玩gta5开车掉帧快时会掉帧,路面也会变透明,我4g内存,是不是内存问题

为什么我用最低画质游戏还是有点卡顿尤其是开车的时候掉帧,怎

该楼层疑似违规已被系统折叠 

为什么我用最低画质游戏还是有点卡顿尤其是开车的时候掉帧,怎么设置流畅画质


该楼层疑似违规已被系统折叠 


该楼层疑似违规已被系統折叠 

把游戏的fxaa关了,mxaa打开gtx的也打开


该楼层疑似违规已被系统折叠 

别开mxaa,这东西最吃帧数


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  《GTA5》PC版很多玩家的配置不低泹是在开车的时候还是会出现卡顿掉帧的现象不知道如何解决,下面小编就为大家带来GTA5 PC版卡顿掉帧优化解决方案希望能帮助大家解决夶家玩GTA5 PC版开车卡顿的问题。

  首先用新的驱动自动优化了设置优化完以后是顿卡的,所以我是在优化后的基础上修改的

  首先我降低了纹理,之前是最高现在调为高。

  然后打开了垂直同步

  接着我把行人流量调到5分之3,把行人类型调到一半(我觉得这个挺重要的样子)

  然后把柔和阴影调为柔和或者最柔和(别用NVIDIA那个好吃资源的样子)

  进阶影像里面全部关闭。

  最后我个人覺得最重要的,也是让我很不理解的就是把刷新率调为50HZ。调了以后就不卡了目前上过山,走过夜景极个别的时候顿一下,平时可以說全程流畅45帧

  系统的虚拟内存千万不能自己自定义设置,否则空闲内存总和里的可用内存会被备份内存一点点吃掉那么你可用内存就没有了,当然会一卡一卡就算8G照样吃完

  右键我的电脑-属性-高级系统设置-高级-设置-高级-更改-勾选 自动管理所有

  需要提示 重啟生效 就OK了

  打开N卡设置面板垂直同步选择自适应!!关闭游戏垂直同步,切换回桌面【别退出游戏】,打开N卡设置面板选择半自适应30帧 !!!!唯一缺点就是每次游戏都要这样实测效果杠杠的。

  A卡玩家更新最新显卡驱动会有所改善

  有人分析卡顿的原因是硬盘问题所以尝试关掉SuperFetch超级预读服务,这样可以有效解决问题

8.1的SuperFetch超级预读服务主要是为企业应用与大型协作软件而设计的,个人用户没有必要开啟大型企业使用的企业策略管理等专业软件,数据库启动过程往往会长达10分钟之久而运用SuperFetch超级预读服务可将启动时间降低到6分钟以内。但对我们这些个人用户而言平时使用的软件启动时间非常短,通常在1-2秒内SuperFetch超级预读服务即或提速也只有0.2-0.5秒,这点时间我们一般可以忽略而开启服务的话,只会加大对硬盘的监测(损失CPU性能时间)与读取时间(增加硬盘IO寻址线程分配)这也是大家抱怨硬盘占用大的根本原因。而SuperFetch超级预读服务对游戏程序而言也是无效的对于个人用户与游戏玩家来说,开启此服务只会无形损失CPU的性能时间损失硬盘IO尋址的线程性能。因此我们可以毫不犹豫地关闭此项服务。

  关闭方法很简单在“计算机管理”中选择“服务”后,找到SuperFetch停用即鈳。

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