魔兽BOSS互相PK谁魔兽里最厉害的是谁

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魔兽争霸中,哪个BOSS最厉害?
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没有哪个BOSS是最厉害的。看的是你的操作!你操作好垃圾英雄也会升天
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。魔兽世界:盘点六十年代最强大的BOSS,一言不合就被秒魔兽世界:盘点六十年代最强大的BOSS,一言不合就被秒猴子请来搞笑的百家号    1.狂野的拉格佐尔  没错,就是这位BWL老一,直至至今致力于单刷BLW的玩家们一到最大的坎~~~  该BOSS的战法可以说直到今天都属于标新立异的,人为控制BOSS的思路至今还没有被其他BOSS效仿过。具体战法就是玩家需要用开关来控制BOSS破掉场上所有的龙蛋,然后再击败BOSS。而在破蛋过程中场外会不停地刷小怪来攻击BOSS,一旦BOSS在破完蛋前死亡,他会在死前放一个秒杀全团的超级奥暴……  用一个字来形容正常战斗,那就是:乱!除了乱!!还是乱!!!全场的小怪需要被不停地风筝和控制,而负责开火车头的一般都是战士和猎人。这在仇恨极度不稳定的当年无疑是场噩梦。    2.管理者埃克索图斯  管理者当时开荒MC的团队可谓见大螺丝之前最大的一道坎,该BOSS有八个小弟,4战士4医师。  4个医师会给小弟加血,而BOSS全程无敌状态,同时会不时的给小弟们和自己上魔反盾和物反盾。而一旦他给自己上物反盾的话,战士根本无法拉住仇恨。由此当时流行出两种战法:242和143。前者适合团里战士不足的状况,而后者则风险比前者小。可以说,这是第一个需要全团人员集体配合控制的BOSS,再加上他掉落猎人和牧师的史诗任务物品,其纪念意义要更大于他的难度。    3.帕奇维克  说到桩子BOSS,老玩家的心中一定瞬间就想起了这个可怕的“战神”。  “帕奇维克陪你玩!”“不玩了?”霸气的台词和他恐怖的实力成正比,这个其貌不扬的家伙在当时是整个团队的噩梦,一刀坦克血见底是什么水平?  还好,这个货会从近战范围选择血量最高的目标挨个劈下去,才给抬血提供了时间。治疗要如何完全同步把坦克的血像气缸一样逐个抬满成了一个大问题。很多团队死上满地的DPS,留下坦克和治疗专门练刷血——这样苦逼的练习最后催生了插件“帕奇维克陪你玩”的诞生……  他是个纯粹的木桩,他拥有WOW史上团队本BOSS最少的技能,就这么一个——仇恨打击。但是就是其0.8秒一次的普攻和1.2秒一次的仇恨打击成了迄今为止最可怕的木桩。    4.克洛玛古斯  俗称多彩狗,BWL奈法之前最后的一个拦路虎。  也许很多老玩家都还记得当时的一句顺口溜:  门神三自然,时光加点燃,奈法红与蓝,本周全玩完。  这其中,时光加点燃就是指的这条狗,当然也有人认为酸+点燃才是最难的……由此也可见到,这家伙的难度主要在于其随机性。  克洛玛古斯一共有五种AOE和五种Debuff,但每个礼拜他是会随机选择其中两种Debuff来使用的,机制类似于现在的破龙者。同时他还有五种固定AOE,会随机使用。正因为如此,他不同技能组合导致的难度差距非常大,这一点非常类似于后来TOC的三号BOSS“副本竞技场”——10人团遇着个3奶组合,基本上可以直接各回各家各找各妈了。  说回克洛玛古斯,时光的难主要难在开荒,当它拥有时光流逝这个技能的时候,会降低当前坦克仇恨,同时击晕目标,还附带减少50%生命的效果……配合上点燃躯体这个高伤害的长时间DOT,团队会发现打着打着MT就换人了,一个不小心,BIAJI的速度那叫一个快啊……而且这个BOSS作为旧时代狂暴的代表之一,需要2-4个猎人进行宁神链消除狂暴——在视角不好加上时光随机定身的影响之下,链子一断,坦克又BIAJI了。    5.火焰之王——拉格纳罗斯  WOW第一个团队本熔火之心最终BOSS,他曾经一度卡了所有团队的进度非常长一段时间…… 不是因为BOSS战法太难,而是他对团队(尤其是坦克)要求几乎变态的硬件配置……坦克的火抗要求无BUFF300+以上,否则你的团队完全没有见他一面的资格。  由于需要超高的火抗,坦克必须得身穿专门一套火抗装来应付Rag的伤害。而这套专门的火抗装来源渠道——瑟银兄弟会(声望崇拜后购买)  如何刷瑟银兄弟会的声望?在开荒MC过程中,里面的小怪会有一定几率掉落熔岩之核、炽热之核以及山脉之血。这些东西可以用来交换声望,而黑铁矿石和熔火犬皮也可以用来交换声望,而当时这些东西交换获得的声望根本没有现在这么多……(所以瑟银兄弟会被称作吃人兄弟会)  所以,几乎要倾全公会之力收集大量的交换物资来打造专门负责抗Rag的火抗T。而该火抗T稳定活动的话还好说,如果不稳定……呵呵……    6.双子皇帝  安其拉三大卡关BOSS之一,可以称得上安其拉副本整体难度的分水岭。  魔兽世界第一个双子BOSS,但是他的难度之后没有任何一个双子类BOSS可以超越……该BOSS也是WOW开启了法系坦克的先河。  双子分为剑皇魔皇,剑皇魔免,魔皇物免,两者每隔一段时间就会传送,双方距离近了还会加血,剑皇砍人奇痛无比,而魔皇则会招自爆虫。最奇特的是两位皇帝的仇恨方式:每次传送后永远攻击最近的目标……  标新立异的战法体系,史无前例的仇恨系统,使他成为了地球时代最难Farm的BOSS之一。  尤其对物理DPS而言,多打哪怕那么一下就意味着灭团……  从而导致了该BOSS在当时清光了无数盗贼和狂暴战的DKP,哈哈~让你丫犯错!扣分!    7.天启四骑士  天启四骑士不仅开创了副本BOSS经典的F4模式,公会的板凳阵容有多强大在这里体现了个淋漓尽致,即便最熟练的团队,也至少需要6个较高装备等级的战士,而通常团队是需要八个的。光是这八个战士,就足够找的公会管理层哭天抢地,所谓“输在起跑线上”,就是这么个情况了……  和很多其他的高难度boss不同,4DK最大的难度在于战术制订和执行。要在4个BOSS各自不同,如此繁杂的技能中找出一个时间轴,让40个人如同齿轮一般契合地使整个RAID机器运转起来,是太难的事情。发掘出打法的战术组值得敬佩,他们让这个传奇BOSS在严格贯彻打法之后变得不再那样神。绝大多数团队享受着前人的攻略视频,站在巨人的肩膀上快速通过了BOSS,但这不能否定先行者的努力,不能贬低这个BOSS的难度,更不能证明某些人口中的强力。    8.瓦拉斯塔兹  这是大名鼎鼎的小红龙!  这是卡散了无数公会的小红龙!这是当年创下杀死玩家数量记录的小红龙!  说起小红龙的知名度,相信这是每一个魔兽老玩家心中的痛……  小红龙以其认知度高为主要特色——毕竟,前面需要面对的就只有BWL老1,还不乏使用[哗]战术的,过掉之后一下碰到难度提档巨大的小红龙,一下就蔫了。看看克苏恩和奥罗,别说BOSS了,想想五狗和四斩灵吧……那帮小怪就足够让公会灭的死去活来了……  小红龙最初其实是50%血量来的,但是难度过高,给砍成了30%。即便这样,还是有很多公会面对着这个半死不活的家伙感到一筹莫展。首先,你需要几个仇恨感极强的坦克,可以在交接的时候让一菊花的无限能量背刺贼不OT。其次你需要8个牧师……这就跟4DK的8战士一样考验板凳深度,很多公会没法,不管三七二十一,抓来个牧师就凑数。可是不是每个人都能跟长年RAID的主力一样让人放心的啊,短板太多了总会出事的。于是,在无尽的龙息无尽的AOE无尽的OT转头死半团之中,几个月的时光就这么悄然逝去了……这其中尤以牧师团体的AFK最为伤人。而等到会里的牧师被无止尽的开荒折腾到放弃,再也无法凑够人数的时候,小红龙就只能用来祭奠一个公会的沉沦了。硬性要求过高使它成为了很多团队心中永远的痛,毕竟搞一个公会,维持一个团队,并不是那么容易的事。  小红龙这样的BOSS代表了暴雪曾经的设计思路,必须特定职业甚至是一定数量的特定职业才过的BOSS来考验团队。而这样的考验最终渐渐被摈弃,到了wlk的时候暴雪宣布:现在开始,少了任何一个职业都可以打通副本。  场面崩溃前的那一刹那,永远定格在多少玩家的记忆深处: “你的死亡,让我的失败更加沉重”。    9.奥罗  魔兽世界史上存活时间最久的BOSS,没有之一……  如果设计这样一个BOSS,他的每一招都能秒杀全团,但血量只有5人本BOSS那么多,有团队可以干掉他吗?答案是:没有。  奥罗当年就是这样的一个BOSS,而且血还远不止5人本那么点。他下地后的钻地可以一次秒杀玩家,真正是毫无办法。还有变态的沙暴,一吹六十码!六十码啊乡亲们,跑都跑死个人了……所以那时候尝试的团队,都在使用各种方法让奥罗尽量不下地,但是即便如此,在暴雪作出修改前还是没能通过。  所幸,这家伙是一个可选BOSS,很多团队直接选择了绕过。加之当时正值NAXX开放,奥罗和克苏恩这两个掉落没有太大诱惑力的BOSS,被很多公会放弃掉了……    10.克苏恩  这个最初亮相的古神难度吓趴了不少人,眼棱加激光让广大玩家第一次找到了动作游戏的“赶脚”……一个眼棱加上180°扫射放倒一团人是经常的事情。想要不死,就得全团如同跳舞一般整体围着BOSS转了一个半圈。在之前的魔兽世界中,没有任何BOSS要求过如此苛刻的站位。  除去大触手小触手进内场这样的古神战一般定律,光是40个人进门就是一个大挑战——眼棱的伤害如同闪电链,弹跳一次就加倍,一个奥山团的人要从门洞挤进来,在眼棱的轰击下保持互相之间8码距离,绕过山大的BOSS分散在指定站位上——这个过程纯粹是一个灾难,对全团的要求也太高。很多团队在如何进门不死人的问题上就纠结了很长时间,有跟随法,单人开怪法,甚至有全员磕泰坦的怪招以增加血量阙值——只要你一停下,身后跟随你的人距离小于8码,那么只消一个眼棱,大侠就可以重新来过了。  等顶尖公会使尽浑身解数打进P2之后,发现了一件残酷的事情——内场DOT出门不消失,虚弱阶段各种触手照刷不误,这实际等于软狂暴,当时的装备根本没有Down掉的可能………  于是,所有的顶尖公会在这个BOSS面前被卡了一个多月,直到暴雪屠刀一下砍了克苏恩的血量和伤害值——包括被神化的国人公会SMTH。网上纷纷风传这个公会在HOTFIX之前的国服干掉了小克,但实际是传言而已。削弱前的小克,当之无愧其NPND的名号。    11.隐藏BOSS:全技能哈卡也称神级哈卡  这可以称得上暴雪为魔兽世界做的“第一个”拥有困难模式的BOSS。  祖尔格拉布一共5位祭祀,若5位祭祀全部保留而直接Farm哈卡的话,他会多出一下5种技能。耶克里克:的群伤,并沉默8秒。  温诺希斯:整个团队受每秒800点毒伤害。  玛尔里:6秒一次击晕当前仇恨目标,持续6秒,并清空所有人的仇恨。  塞卡尔:攻击速度提高150%。  娅尔罗:随机对当前仇恨目标使用凿击,昏迷2秒,此期间内将其暂时移出仇恨列表。  虽然祖尔格拉布是暴雪专门为平民玩家服务的副本,但是一贯被推的哈卡一旦开启了困难模式——即全技能哈卡后,哈卡真正的变成了一个邪神!全技能哈卡有多难?  自从国服开放祖格后直到风暴前夕,整个国服只有第七天堂Farm过……  而且这已经是全团T3,NAXX装备全毕业的情况下了……本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。猴子请来搞笑的百家号最近更新:简介:我是猴子请来搞笑的,笑死人不偿命作者最新文章相关文章单刷没那么简单魔兽里最难单过的boss
  狂野的拉佐格尔,黑翼之巢老一   这个是先控制BOSS把场上的龙蛋开完,再撸掉BOSS。不过在开蛋的过程中,会有不断刷出的小怪来攻击BOSS。而且BOSS很脆,很容易被小怪挂掉。所以在小怪增多,boss掉血厉害的时候,取消控制,清一波小怪,再控制开蛋就简单了。掌握单刷老一是很有必要的,因为前三个BOSS都无法跳过,只有刷了老一,才能继续后面的BOSS。因为后面有掉落兄弟剑,红龙盾,龙息手持火炮等幻化极品。  尤格萨隆,奥杜尔最终BOSS   25人模式下零灯尤格萨隆掉落坐骑飞机头,被无数玩家刷了一遍又一遍的BOSS,其实只要不手残,所用职业不腿短就可以无压力。主要注意的两点:一是进梦境前,尽快的杀触须,有多少杀多少,优先杀抓人的触须和带黑圈的小触须;二是门开后进梦境速度杀里面的小怪,小怪杀掉后变成的触须也点掉。跑动杀小怪的过程中,不要面对里面随机出现的骷髅头,会掉心智,掉完就GG了。最后清完小怪,进入大脑房间,杀掉大脑,出来直接撸BOSS,然后就祈祷出坐骑吧。  象棋,卡拉赞倒数第二关   刷这个BOSS多半是为了后面王子精美的幻化大餐,进场先开酋长,开完立马点掉BUFF跑去开酋长右前方的士兵。然后依然立马点掉buff,跑去开右边间隔一个的士兵。然后此时对方的士兵战狼一类的大概已经站到此时摆出的士兵面前,此时已是开始战斗了,依然是立马点掉士兵的buff脱离控制。接着去点最右边的恶魔。恶魔的位置比较随意,游走在之前开出的两个士兵之间。这样做的最大的目的是实现最大的伤害输出这一步最关键,因为把士兵错开以后,对方的棋子也会相应的穿插在我们的棋子之间,这时用AOE的恶魔最合适,一团火最多能烧到4~5个敌人。  最幸运的情况是这时候国王已经站在人堆里被我A了。这里主要控制术士是因为术士攻击不用考虑方向问题,而且伤害可观。如果术士死了,就控制治疗或者酋长,两者的效果其实差不多,这个时候因为是最后阶段,主要就是拼的血量。有一个前提是酋长必须直面国王,不要想着怎么躲开攻击硬吃就行。最后就等着开箱子吧。  背脊,大灾变副本   单刷界最难的BOSS,某些玩家甚至调侃道:哭着哭着就过了,血也残了,泪也干了,BOSS也跪了。其实诀窍就是那个缝合怪,打死一个触手就会出一只,然后触手的坑会刷小软,小软死了会留下一坨翔,让缝合怪吃了。怪的buff有9成的时候在前面盖子前杀了,他会爆炸把盖子炸飞,你就站中间,系统提前他向左飞你就去右边,右飞记得去左边。http://www.19yxw.com/Article//308673.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章北京时间1月4日晚间消息,据国外媒体报道,美国投资公司PaliResearch周一称,今天早些时候有报道称,有关网易运营下的网络《魔兽》的监管纠纷可能很快宣告终结,其结果可能是网易支付罚金以继续运营这款,这对网易来说十分若问魔兽世界这款经典网游为何能红10年,一个很重要的因素自然是画面画质做的非常不错!当然,这和暴雪的科技自然是分不开的!有科技才能做出最华丽的气派,才会叫人喜欢,让他人望尘莫及!在此,我们不妨盘点下魔兽世界中那些最华丽的棱镜是奶骑目前较为好用的群加技能。由于本人习惯用鼠标指向功能,即鼠标指向目标,或指向团队框架中的目标(奶常用的施法方式,俗称打地鼠,需频繁切换目标),键盘按出技能,可以节省0.N秒的选择目标时间,但搜索了论坛和百度中各种本文来源于NGACN,作者:幻有夢現浩劫第一层角斗士的徽章:移除所有缓速及受控效果,2分钟CD适者生存:所有使你的角色失去控制5秒及以上的效果将在生效后立即移除,此效果每1.5分钟发动一次冷酷:受到的群体控场效果降低25下面给大家介绍的是魔兽世界7.0战士技能介绍,战士在7.0测试服中好像不怎么乐观。不过现在都还早,还是先来看看战士7.0技能介绍吧!首先自然还是人物属性介绍,110级德莱尼战士。精通效果:技能总览介绍一下主要技能盾牌格挡
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暴走魔兽团要塞BOSS阵容分析 最强输出技巧
来源:网络
作者:哒哒猫
暴走魔兽团手游中要塞BOSS挑战难度非常高,很多小伙伴都不知道怎么玩,接下来就和18183小编一起来看看吧。
第一个上场英雄、兽王、相信大家都知道兽王的大招是加攻速的因此兽王技能对全体攻击提升效果有明显提升,兽王橙色技能光环效果也是提升攻速的.宠物可以给兽王搭配带马两匹马都有附带伤害技能一个是毒一个是灼烧都可以提升兽王的输出能力.当然最给力的是兽王的附魔效果有6%几率召唤出一只雷霆蜥蜴帮助战斗,当然附魔越高几率越高五星20%的几率可以召唤.游戏才开服的时候兽王是最厉害的英雄后来被削的只能打打要塞用了.
第二个上场英雄、斩龙角斗士、作为一个a+英雄在要塞方面输出是最高的没有之一大招是召唤影子攻击敌人,应为要塞boss就单独一个所以大招召唤出来的影子所有都打在boss身上,斩龙一场战斗下来基本可以召唤两次大招,斩龙的大招不是能量慢慢加上去的而是靠毁灭打击技能,攻击的次数越多出发该技能的概率越高所以攻速就很重要而兽王就是加攻速的要塞boss的最佳组合.斩龙橙色光环是加全队暴击的提高输出那是杠杠的.以我自己的号为例上斩龙可以打90亿而没上斩龙只能打60亿.所以要塞boss斩龙是必备的英雄.当然斩龙的附魔也是必须的提高大招召唤出来的影子伤害.一星附魔增加8%你斩龙等级越高收益就越高.当然五星附魔伤害可以达到30%这个就厉害了我的斩龙(应为本人86级了没地方上英雄所以把斩龙分解了现在太后悔了一次少打至少30亿的伤害)
第三个上场英雄、守护者、大家会问为什么会上他呢,我来给大家慢慢到来,首先守护者大招,守护大招伤害太爆炸了可以秒天秒地而且打家发现没有守护打boss的时候可以触发两次大招,当然守护者的附魔也是他必须上场的理由附魔增加守护者生命最大生命5%伤害和对怪物2倍攻击伤害,当然五星附魔可以达到4倍的攻击伤害.这附魔的效果太明显了,守护的橙色光环也是给全队增加攻击力的。
第四个上场英雄、说真的第四个英雄肯定有很多人和我的观点不一样,为什么呢?应为我86级了.这游戏毕竟是以pk为主的游戏,后面英雄位子没有多余的.当然也不排除当单机玩的或者只玩要塞的朋友.好了言归正传首先我们来说说不pk的朋友上什么英雄好把.
第一个选着(不pk或平明玩家)血牙、血牙作为一个a级英雄首先好培养附魔什么的没有多大的要求a级攻击就行抽附魔的时候也好出碎片升星用的也少很适合平民玩家和不PK的玩家.血牙大招伤害对物理加成很高,血牙大招是靠暴击累计的斩龙配血牙加上兽王一场战斗运气好可以触发两次大招对boss的伤害加成是很高很高的.为什么不把血牙放在助战技能呢,其实也可以但是我们说的是上场英雄后面还有两个上场英雄没说所以现在说的是上场英雄.相对于培养而言血牙可以更快培养平民玩家可以很快的就把血牙培养的比s英雄更厉害.血牙是没有橙色光环的光环变成了命运抉择暴击时候增加连击点数.所以这个技能大幅度提高了血牙的大招速度.血牙的附魔就稍微弱了一些.但是这是一个看脸的时代附魔一级5%的几率在3秒内出暴击当然附魔越高受益越大五星附魔有20%的几率.
第二个、娜迦、为什么选择娜迦呢在于娜迦的被动技能毒和附魔效果上面你娜迦的附魔效果触发boss受到伤害有加成附魔效果一星就提升了10%的物理伤害加成,当然也是看脸只有5%的几率但是基本上一场战斗下来都会触发的主要看运气可以触发几次.当然五星附魔提升40%的物理伤害加成而几率也提升到了15%.坐骑可以给娜迦上灼烧效果的B级马来增加输出.
第三个、黑暗女王、小黑作为最早的s英雄单点能力是无需质疑的大招伤害很高还带持续掉血当然了小黑附魔是无视防御的要塞boss和要塞怪基本上是没有防御的感觉是抗性高而不是防御.但是小黑的被动技能伤害挺高的主要还是看自己喜欢而选择上娜迦或者小黑.坐骑可以给小黑上B级的马来增加他的输出.当然小黑助战才是王道为什么呢一会分析.
那么上场的英雄说完了接下来就是助战英雄的说到助战英雄
首先肯定少不了圣光这个a级奶.圣光大招加攻速加伤害是打要塞boss最适合的一个助战技能圣光的大招是可以和兽王的大招叠加的.但是必须强调一点就是必须是圣光技能必须排在第一个.我自己试了很多次排在第一和第二伤害差距很大.圣光助战技能高好兽王的大招也快好了两个叠加在一起的效果就是1+1&2的效果,其实更具我玩这游戏这么长的经验来看主要是圣光大招的时候有停顿但是呢战场上的时间还是在走所以造成了这样的结果.
第二个助战英雄、黑暗女王、为什么要上他呢,大家有没有发现小黑上场以后发出大招以后还会继续攻击BOSS几下有可能还会触发技能所以这是我问什么要把小黑放在助战技能的位子上.
另外一个选择第二助战英雄的就是血牙了,应为血牙的大招加成很厉害.
好了这就是要塞boss对于我来说的最强阵容,当然后面还会出现很多新的英雄,可能有后面会出现代替斩龙和血牙的s型盗贼.
其实最重要的是搭配还是看个人,应为到了后期很多英雄根本就没位子放,个人喜好最重要.
最后的最后肯定是你们最想知道的抢要塞boss的方法了.首先网络必须好这是肯定的别骂我这个大家都知道.在在是最重要的必须提前进游戏12点开始11.58的时候就要进去当然你别很早就进去了这游戏的优化还是有很大提升的到时候别卡了.最最重要的来了boss倒数时间是十几秒但是呢,嘿嘿不是让你看到怪物出现的时候才去点那样肯定早就被别人打了在倒数1秒的时候使劲点的屏幕在0秒的时候怪物就会出现那个时候点进去千万别一直点屏幕否则会点到你自己的英雄下场,在进入战场的一瞬间就点击跳过基本上boss的幸运一击就是你的了.当然这种方法只限于前10级而且是你可以秒boss的情况下.好了我大概知道的就这么多了,反正出了几次世界boss前面10个怪基本都是我的幸运一击.
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暴走魔兽团
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游戏类型:卡牌游戏
游戏语言:简体中文
游戏下载:11251
游戏特征:格斗

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