无挂的fps游戏戏为什么这么多挂

为什么FPS类的游戏,外挂那么多?而DOTA类游戏就没听说有什么外挂?_百度知道
为什么FPS类的游戏,外挂那么多?而DOTA类游戏就没听说有什么外挂?
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fps大多采用本地运算模式,即数据在本地运算后再发给服务器,外挂只要改变本地数据就行了。而dota类,比如说lol。是采用服务器运算的,所有数据在服务器运算后发回本地,这样由于是在服务器运算,所以没有外挂。
采纳率:31%
moba类可是摇钱树怎么可能会有运营商允许外挂来断自己财路。。。。
FPS不比MOBA赚钱?
FPS 没moba赚得多
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改掉15种奇葩习惯 你能成为FPS游戏高手
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不论是从单机的《使命召唤》还是到网络版的《CSOL》都拥有非常多的玩家,FPS游戏可以说是世界最流行的游戏之一,不过玩这种类型的游戏时间长了,玩家们总是会不自觉地做出一些略有些奇葩的事情,让别人看了是蛋疼不已。今天就总结15个这样的习惯,你中枪了吗?1.开几枪就习惯性地换子弹&&&&这个习惯应该从CS时代就延续下来了,这应该是强迫症的一种表现吧。一把AK,就算是还剩27发子弹,很多人也会换到满。自己开了两枪杀了个人,继续换。不过这种习惯经常会遇到一种坏结果,那就是当你正在换弹夹的时候会被突然出现的敌人毙掉……2.移动时总喜欢换枪耍帅&&&&这个绝对中弹无数!应该也算是种强迫症吧,跑动的时候一直按快捷键,觉得换枪姿势很帅,但常常会在敌人突然出现时发现自己怎么拿着刀子……3.跳着躲子弹&&&&对射时总是习惯跳着躲子弹,以为这样可以影响对手的判断,殊不知这种方法只会降低自己的移动速度和命中率……有几个人会被你骗到呢?4.没事想射玻璃/射灯/射鸟&&&&还记得那时候的游戏加入了动态灯光效果,各种飘荡的灯泡,各种酷炫的光影,甚至还有些游戏可以射击灯泡,然后一切就陷入黑暗。还有上来就先把所有房子的玻璃全部打破,也是所有玩家喜欢做的事情。至于天上的鸟,不止是FPS,连老滚5里的鸟也成了试验对象!不过,除了少数这几个游戏,其他大部分射击游戏都不太关注灯泡。但是射击灯泡或者飞鸟这些东西的步伐是不会停止的。5.无视教程&&&“笑尿了,你还想教我怎么玩射击游戏?告诉你,我可是这方面的老手了。哥当年奋战网吧CS,单虐扎卡耶夫的时候,你这游戏还没做出来呢。哥不需要你教哥玩射击游戏。”“额,不对,怎么开门呀,怎么拆弹,怎么跳,喂!你这游戏怎么和其他的不一样呀。”6.舍不得用重型武器&&&&就算背包里的RPG弹头或者手榴弹是满的,我们也喜欢用小步枪一发一发的打的。现在把这些强大武器用了,打BOSS的时候咋办?你看,我在打BOSS了!用这把步枪也没问题!好就这样吧。7.对着无敌目标浪费子弹&&&&这是一个关于坚持的故事,我们会朝着钢铁装甲或者防暴盾牌的敌人一直开枪开枪。还有可能是,如果目标身上标有弱点,可能也会被我们忽略,只是朝着装甲一直打下去。为什么呢?不知道,也许在我们内心深处,希望哪怕有一颗子弹能够穿透装甲。也许我们希望这发子弹能直接爆掉目标。也许,我们就是脑残而已。8.打爆每个红色油桶&&&&这个没什么好说的,你不把油桶打完你都不好意思说你玩过射击游戏。9.就算目标无敌,还是会向友军开火&&&最喜闻乐见的就是打死友军,然后游戏结束。10.单人游戏模式从头到尾都是加速跑&&&有些关卡确实需要这样做,有些时候嘛,冲的太快,回头队友不见了,环顾四周,只有一群阴笑的敌人。11.多人游戏模式从头到尾都是加速跑&&&&很多玩家玩多人模式基本就是冲,开枪,中枪,重生。很少很少能记起,哦,别慌,减速慢行,做好埋伏。可惜我们大部分时候都嫌子弹太慢了,12.低估敌人AI&&&&你个愚蠢的电脑,我就躲在这个箱子背后,你们就一个个走过来受死吧。咦,你居然会扔炸弹,会包抄,会扔闪光?13.高估敌人AI&&&&你个愚蠢的电脑,我就躲在这个箱子背后,你们就一个个走过来受死吧。额,躲了30分钟没人过来。然后我出去一个个把他们干掉了。搞毛呀?14.忘记敌人是无限刷新的了&&&&你个愚蠢的电脑,我就躲在这个箱子背后,你们就一个个走过来受死吧。我拣子弹,我刷尸体。咦,为啥敌人源源不断呢?我是不是该动起来。15.对着镜子里的自己开枪&&&&一般老土的鬼片里都少不了这个桥段,镜子里的主角,然后吓玩家一跳。
在射击游戏里呢,特别是FPS游戏,玩家看到主角的映像都会兴奋异常了,怎么会不兴奋的开几枪呢?
本文来源:中关村在线
责任编辑:王晓易_NE0011
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首先必须要纠正一件事,那就是PC上所有的游戏基本上都有外挂。windows作为一个开放性的平台,有能力开发windows系统上的程序的人无疑非常的多,这是windows的优势也是他的弱点。因此选择在PC平台上发布的游...
首先必须要纠正一件事,那就是PC上所有的游戏基本上都有外挂。windows作为一个开放性的平台,有能力开发windows系统上的程序的人无疑非常的多,这是windows的优势也是他的弱点。因此选择在PC平台上发布的游戏也不可避免的要遭遇一些人的解包、修改。那么为什么会有人觉得FPS游戏的外挂很多呢?这无疑是由于FPS游戏的特性决定的。作为一种重视个人微操的游戏,绝大多数FPS游戏中战术主动权上的丧失都是极端致命的,几乎无法通过其他方式弥补。一个最基本的透视外挂就可以把一个新手和一个非常熟练的选手拉到一个水平线上,因此外挂对于FPS游戏平衡性和游戏性的破坏是最大的,也是最容易让玩家从第一视角感受到的。因此对外挂的打击力度几乎决定了一个FPS游戏的生命。对于开发商或是官方商业运营的游戏来说,及时的针对性的开发反作弊程序和封禁程序是非常重要的。毫不客气的说一些作弊的玩家就像是蝗虫啃噬着游戏的生命,他们的作弊本身其实可以看做一种快消行为,消费的正是他人的娱乐心情。反外挂本身也可以看做游戏平衡性设计的一部分,当一部分玩家无论如何都打不过另一部分的时候他们选择放弃是非常自然的,用一款典型游戏做例子就可以看到这一点。彩虹六号围攻,在刚刚发行的半年多时间里饱受外挂的困扰,游戏几乎到了完蛋的边缘,外挂泛滥导致游戏被戏称诸神之战,有外挂的玩家之间享受着一种令人无语的神奇的平衡,而没有用外挂的玩家则彻底沦为鱼肉,流失掉了。就在大家都认为这个游戏又被外挂毁了的时候,育碧对游戏的外挂进行了最为严厉的打击,并引入了新的反作弊机制,让外挂得到了很大程度上的遏制,游戏也因此恢复了活力,很快就成为育碧有史以来最成功的网络游戏。所以说不是PC上的FPS存在的外挂多,而是FPS游戏上的外挂更影响游戏质量,更容易被人发现罢了。
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说白了,游戏本身只是一种体验,让你了解一下单人称状态下的视角,感觉。但每个打游戏的人都想赢是吧(不想赢的肯定是sa子了╮(╯▽╰)╭),这就可以解释为什么有外挂的出现了。你不用外挂,光凭借自己的...
说白了,游戏本身只是一种体验,让你了解一下单人称状态下的视角,感觉。但每个打游戏的人都想赢是吧(不想赢的肯定是sa子了╮(╯▽╰)╭),这就可以解释为什么有外挂的出现了。你不用外挂,光凭借自己的技术,如果真有两把刷子还可以;如果不行的话,外挂刚好会弥补这个不足。从最早的CS到现在的LOL等各大游戏,都可以见到外挂的影子。所以说有需求就有市场,有时一个高手还打不过一个带外挂的新手。虽然说外挂会影响游戏的体验,而且各游戏平台也有针对外挂的打击行动,但还是屡禁不止。这也说明外挂存在的必然性,如果不有软件外挂,那么也可以使用硬件的,如机械类鼠标/键盘等等。所以,为了公平起见,还是不用外挂好一些。
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首先让我们揣测一下那些开挂的人的心里。那就是丑恶的虚荣心理作祟。我们不妨可以设想一下。在乱战中,一枪一个,枪枪点头,于混战之中,轻松收走一片人头,还能全身而退多潇洒,多霸气?在别人面前多有面...
首先让我们揣测一下那些开挂的人的心里。那就是丑恶的虚荣心理作祟。我们不妨可以设想一下。在乱战中,一枪一个,枪枪点头,于混战之中,轻松收走一片人头,还能全身而退多潇洒,多霸气?在别人面前多有面子?然而自己技术又不行,又想装这个逼。不肯花时间努力提升自己技术。只有走旁门左道咯。还有一点就是,现在的游戏基本上都有天梯系统,和别人进行竞技,提高自己在国服的排名,有人为了更高的排名,愿意花钱买外挂。这种行为让一些不法分子见到有利可图。于是就开发大量外挂来破坏游戏。对于那些自己技术不行但死要面子的人我们只能鄙视,无视!人家用挂的人现在明目张胆嚣张的可以,我有挂!老子就NB有钱你也买啊。更有的人直接说什么,我技术不行不用挂怎么玩你爱玩不玩不玩滚出去。我真让这样的人愁到了!自己残疾的人不靠点高科技还怎么混啊,怎么有面子啊,怎么勾搭女生啊,怎么达到自己的目的啊!全是一群现实做人很失败到游戏里找自尊的人。这样的人做什么都不会成功的一点都不脚踏实地!
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