为什么我在中文系统改成日文系统里面装游戏但是在日文系统里面没

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日文游戏安装说明
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日文系统安装游戏会不会乱码
09-09-12 &匿名提问
大多数日文游戏从安装开始就出现乱码问题,主要原因仍然是中文环境下日文游戏会产生乱码,而日文编码的游戏一旦乱码,就有可能导致游戏安装失败或无法启动运行。   区别于大部分GALGAME,像《三国无双》等游戏,虽然采用了日文的安装程序,但是安装CD中的文件名都会采用标准的英文名,因此安装程序在任何系统环境下都能准确地找到资源包文件。而许多GALGAME安装文件会采用日文命名,这就导致安装程序因日文乱码而找不到安装资源包,安装失败。   这类问题的临时解决办法是修改游戏安装CD镜像文件,例如在CD中使用UltraISO提取安装信息文件“Setup.ini”,使用文本工具修改其中因乱码而错误的安装信息 ,(如乱码的安装路径及安装源文件名)然后通过UltraISO将修改好的“Setup.ini”保存回游戏镜像,即可使用修改的镜像顺利完成游戏安装。    使用AppLocale转码:   修改游戏镜像显然不是通用的办法(不过某些游戏是必须的),无法保证所有游戏都能成功安装和启动。最好的办法还是系统转区或游戏转码。如果你是vista用户,只需要新建一个帐户,在控制面板里选择语言设置,将该帐户的区域语言改为日本语。这样以后要玩日文游戏时就登录到该日文帐户,相当方便且无副作用。对于XP而言,系统转区很麻烦,可以使用微软自己的软件AppLocale。(这里使用方法不详述)  AppLocale的改进:   很多用户发现当使用AppLocale区域模拟安装或启动日文程序后,然后安装正常的简体中文的文件时,本来正常的程序却出现乱码。(例如常见的Office 11) 这是因为AppLocale以&日本语&执行游戏后,在系统目录&%windir%\AppPatch\&产生的&AppLoc.tmp&文件记录了&语系&,而MSI安装程序在执行时会参考该TMP档所提供的信息,导致简体中文编码被当成Shift-JIS码来解释.   最简单的方法是删除&AppLoc.tmp&文件,然后再服务中重启 Windows Installer,这样即可恢复正常.为避免此类情况再次发生,可在删除&AppLoc.tmp&后,在同目录里新建一个文本空文件,把名字改为AppLoc.tmp,设置为只读属性.   不过这个最简单的方法并不能彻底解决问题,部分软件如VB6.0,CAD2007等依然会出现乱码,彻底解决的办法是使用任意16进制编辑器(如WinHex)打开AppLoc.tmp文件,将其中的数字&11 04 00 00&修改为对应的系统环境数字.(台湾繁体XP为 04 04 00 00 ,香港XP为 04 0C 00 00 ,而大陆简体XP为 04 08 00 00 )保存后将AppLoc.tmp设置为只读属性,此后简体中文软件再不会遭遇乱码问题.   如果觉得自己修改过于麻烦,也可以选择修改版本的pAppLocale,这个软件是在微软的AppLocale的基础上开发出来的工具.它改进了AppLocale的功能并且解决包括乱码部分的BUG.不过pAppLocale和AppLocale不能共存于系统,因此安装前请先卸载AppLocale.从界面和应用上pAppLocale和微软的AppLocale没有任何区别,但是其默认就不会有简体程序乱码的错误,以及AppLocale快捷方式启动软件时总是询问用户的那个烦人窗口。主要区别只在于卸载时,要在“添加或删除程序”中卸载“piaip Applocale”,然后找到“Microsoft Windows Application Compatibility Database”卸载NTLEA的超越   AppLocale无论是原版还是改版,仍然有许多不可克服的困难,比如不支持2000和98及Vista,比如说某些游戏会转码失败,比如说操作过于繁琐等。  因此另一个转码工具NTLEA(NT全域通)也是不可或缺的,它集合了众多转区软件的优点,适用于Windows全系列操作系统,能解决大部分的区域转码问题。用户完全可以将其作为主力的转码工具,保留Applocale作为NTLEA解决不了时的补充   执行NTLEA,在默认区码中选择区码语言,然后按需决定是否选择预设字体,预设字体功能用于light公司的游戏这样有特殊要求的程序。虽然默认区码只有日、韩、简、繁四种,但是用户可以点选自定义区码来设置需要兼容的语言。如果游戏字体过大或过小可以字体缩放控制转换后的字体大小。此外NTLEA的新版要求必须通过右键菜单执行游戏,因此一定要钩选“添加到系统右键菜单”   “通过NTLEA加载执行”是使用NTLEA上一次的相同设置启动目标程序。“通过NTLEA设置后加载执行”则是先打开设置界面,待设置完毕后点击“启动”再执行目标程序。2者也就是全局设置和特殊设置的区别。   如果觉得每次游戏都需要进入游戏目录通过右键执行很麻烦,可以在左面上建立一个快捷方式,在目标栏中输入:D:\NTLEA\ntleac.exe &游戏主程序路径& &C932& &L1041& &T-540&其中    D:\NTLEA\ntleac.exe   是NTLEA程序的位置,而后面的是游戏主程序路径,(注意NTLEA不支持长文件名,若有类似“Program Files”的文件名要改成“Progra~1”才能正常执行。所以最好游戏安装时不要使用长文件名)最后部分是参数,可参考NTLEA目录中的Readme文件。在执行快捷方式的时候,可能会遇上“Exception: The core DLL (ntleah.dll) has not found&的错误,这时需将NTLEA安装目录中的“ntleah.dll”复制到系统的Windows文件夹下即可。(注,不是SYSTEM32哦~~AGTH的翻译   Win9X是南极星,W2kXpCjk和金山游侠内码转换工具的时代,这类工具在金山手中达到了顶峰,并发展出游戏软件使用金山快译汉化,或使用金山词霸外挂实时翻译.事实上只要是使用纯文本资源的游戏和软件,这两种汉化方式仍然是最有效率的方式。GALGAME恰好是使用大量文本资源的游戏,因此,只要能抽取其文本资源,那么对游戏进行实时汉化奇偶不是问题。   AGTH就是一款可以将游戏内文字提取出来的软件,软件下载后只需要解压即可应用,但是注意,安装路径中不要包含中文及特殊符号和空格。首先还是创建游戏准程序的快捷方式,然后右键点击新建里的快捷方式选择属性,接下来在目标栏中修改路径内容如下:D:\agth\agth.exe /L &游戏主程序路径&     其中   “D:\agth\agth.exe”  是AGTH的安装路径,“/L”是是AGTH的参数代码,注意,路径前后都要留有空格。   修改完确定,双击快捷方式启动游戏(/R参数会跳出一个错误窗口,关闭即可),此时游戏挂载AGTH同时执行,用户可自行调节AGTH和游戏窗口的位置大小。此时用户会发现AGTH窗口中同步变化显示着游戏窗口的文本内容,也就是说游戏的文本已经被AGTH成功捕获。   不过用户立即会发现AGTH窗口中显示的内容是乱码,其实只要点击AGTH窗口上方的下拉菜单,在其中的多个选项中选择,就会显示不同的内容,其中能够和游戏窗口中显示的对话相对应的就是正确的选项。   至此可以看到AGTH已经将游戏中的文字提取出来了,用户可以尝试随便复制AGTH窗口中显示的文字,剩下的工作显然只是如何将捕获的日文文本试试翻译为中文。   不过显然手动粘贴翻译会累死人,因此实时的自动翻译才是正途。首先点击AGTH的菜单“Option”打开设置界面,勾选其中的“Auto copy to clipboard after 150 ms”选项,这样就能保证将AGTH窗口捕获到的内容自动复制到内存剪贴板上,这是实现自动翻译的基础。   接下来需要一个AGTH辅助工具Cp2Tran,这个工具能够内存剪贴板的实时变化,并自动把剪贴板的内容复制到翻译软件中执行翻译。启动Cp2Tran设置好自动监视剪贴板,将日文翻译成简体中文,用户剩下所需要的就是获得Cp2Tran列表中所支持的翻译软件即可。   例如解压翻译软件jBeijingV6并执行里面的JCTchs.exe,在主界面设置为“日翻中”和“直接翻译”后,再依次启动CpTran、AGTH加载游戏,调整好各个窗口的位置后,软件就能自动翻译游戏窗口中的字幕内容了,当然实际上是是翻译剪贴板里的内容,也就是用户手动复制任意内容,翻译软件的窗口会自动翻译。当然用户不能期望机器翻译能达到完全无障碍理解的程度,不过如果拥有较强的语序组织能力,大致的剧情还是能够了解的,比起面对日文假名而茫然不知所谓还是要强多了~
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《天下战国之上》是战国时代为题材的策略模拟游戏。玩家从超过百名家族中选择属于自己的家族,负责势力、军队锻炼、内政、文化的发展,并运用外交谋略,把自己介入到他们战国的历史。这个游戏中没有明确的目标,硬要说的话就是通过大家族来引导天下人,不过,选择了不同的家族实际的目标也会发生很大的变化。
游戏开始有两个剧本选择(和战国史一样游戏可以mod),选择完之后可以从一百多个家族中选择一个你自己的家族,然后是难度的选择,游戏共有5种难度,玩家根据自己的能力进行挑战,最后选择完地图就可以开始游戏。
恶名是罪恶其实是个很好的东西,节约团结,宣战,谋略(忍者)等一系列东西啊,当然一定要注意,这里的宣战基本上是对手(包括他的盟友和附庸)的总石高超过(好像是不低于你的70-80%吧)你的总石高,那就必然会宣了你,因此在合适的时间点于合适的对手接壤(注意海路!这里是设计成处在同一片海域的地区等于接壤),可以事办功倍。
《天下战国之上》是一款很不错的日本战国策略游戏。游戏架构上的平衡做得十分好, &团结度&使你不能乱开战, 也带来恶名。游戏没有很明确的目标,玩家只需要自己设定东西,通过军事、外交、内政不断强大自己的领地。
警告:该游戏超过4G,需要NTFS格式硬盘存储,FAT32格式的硬盘无法存储4G以上的文件,详细请参考这篇文章>>
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& NBA 2K12
《NBA 2K12》(英文/日文/简体/繁体)完整硬盘版
游戏截图&& | &&
首先说说 封面,《NBA 2K12》有3份不同的封面,分别邀请了不同的球员,其中著名的就是迈克尔乔丹了。但MJ并不是新作的主角,去年,&乔丹挑战&模式是游戏的最大亮点,而 在新作中,不仅MJ留了下来,约翰逊、博得、奥拉朱旺、皮蓬等10位伟大的球员都参与了进来。不仅如此,玩家还可以亲自控制他们,和93年的黄蜂,和穆托 姆博、大鲨鱼时代的奥兰多魔术队对抗。你所控制和对抗的每一支球队都是不可解锁的,这样玩家就可以控制当年的巨星们,和现在的这些&小屁孩&一较高下。
在表现方面,每一场比赛都像是在看直播一样。游戏会根据不同年代的比赛设置不同的画面风格,比如60年代的比赛就是用黑白画面呈现的。
去 年,玩家最诟病的2点就是蹩脚的防守AI和外星人一般的球员。在新作中,尽管得到了改善,但还不能算是我完美。非玩家控制的防守球员还是会时不时地发疯, 但出现的频率更少了。相对于防守AI,玩家这次将会把更多的精力放在运球和过人上。不管是新手还是老手,玩家将花点时间来适应这次全新的控制方式。
在球员方面,这一次他们更帅了,尤其是科比布莱恩特。虽然如此,但还是有一些球员长得像外星人一样,每一次给他们特写的时候,我都会忍不住笑出来。除此之外,游戏的大部分细节都看上去很不错。不管是边上的观众,还是评论员,都会对我的表现做出回应。
在我看 来,最吸引我的是My Player模式。去年的这一模式是游戏中最受玩家欢迎的模式。而在新作中,这一模式的进度加快了,玩家直接进入一场设有完整评论、球场布置等的单人游 戏。除此以外,该模式的大部分设定都与老游戏类似。但这一次,开发商让玩家所选球员的初始能力大大提高,这样就让玩家能更快、更容易地融入到比赛中。当然 了,随着游戏的不断进展,到后期会变得越来越困难。总的来说,游戏节奏更紧凑、表现更出色。
配置要求CPU显卡内存硬盘系统推荐配置Intel Core2 Duo2.8 GHz / AMD Athlon X2双核5200+NVIDIA GeForce GT240 / ATI HD43504GB6.9GWinXP/2003/Vista/7CPU显卡内存硬盘系统最低配置Intel Core 2 Duo E4300 / AMD Athlon X2HD2600XT2GB6.9GWinXP/2003/Vista/7
安装说明整合全版本V1.0.1升级档补丁
运行NBA 2K12.exe安装游戏,开始游戏,游戏使用高压缩,安装时间较长
支持所有语言
运行 nba2k12.CHS.exe 简体中文
运行 nba2k12.CHT.exe 繁体中文
运行 nba2k12.JPN.exe 日文
运行 nba2k12.exe 英文
必备运行库&
&&9MB&&说明:必备运行库即是NBA 2K12游戏运行所必须要安装的程序,如果没有这些程序,游戏可能无法正常运行。&&(551M)含常见错误解决方法。
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