魔灵召唤技能伤害系数卡队友伤害是什么意思

【图片】【测试+吐槽】关于魔灵宝宝的释放机制以及坑爹的阵型问题【dnf混沌魔灵吧】_百度贴吧
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【测试+吐槽】关于魔灵宝宝的释放机制以及坑爹的阵型问题
首先作为新人水了这么久,有幸在吧主
处得知一个结论,那就是女王的晋升不是看脸的。当时觉得这个结论太不可思议。经过吧主指点,在翻阅4个小时帖子后发现一篇阐述结论的帖子,但是没有任何测试,只有结论。经过这些日子,基本上想到了测试这些结论的方法,下面就把测试方法和结论写出来,希望对大家更进一步认识魔灵有帮助。
然后呢,要吐槽一下魔灵的阵型问题了。楼主自己是82开始去调戏菊花虫王的。一直调戏到85级,出了鸭子9。但是最近才发现魔灵严格的阵型问题,以及由此带来的问题。好啦,让我慢慢道(shui)来。
首先就是结论:1.对于魔灵来说,宝宝只要在一定视野范围内有敌人存在,且有自身技能可以释放,就会立即释放。2.如果魔灵有多个技能可以释放,那么按照从低级到高级的优先级释放。(这个顺序和技能介绍顺序相同,比如对于女王:普通攻击,心碎,心形赋予,晋升)3.女王会不晋升一个战士宝宝,和战士宝宝在其视野范围内无关。4.处于共振状态的宝宝不会被晋升。5.不论是否有战士宝宝处于可以赋予心形和晋升的状态,女王都会释放此技能。
首先,第一个比较好证明,在修炼场先召唤我们的劳模,然后招一只女王。重复发现女王首先释放的都是普通攻击(一颗很小的心形)。保持女王的位置不变,保证菊花虫在女王视野中,然后发现女王会释放全部四个技能:普通攻击女王赋予战士心形(此时场上没有战士)女王百分比心碎女王晋升(晋升很难截图到其实,基本只有一瞬间。吧友可以自己去观察。和赋予心形一样,都是一瞬间女王身上会发一下光,然后一个音效,不同的是赋予心形女王身上有爱心,而晋升只有一道金色的光。
龙神决这武器比双s俩粉怎么样
这首先证明了,只要女王视野内有怪物就会释放技能,不管是否能够打到敌人或者有用处。然后通过统计发现女王释放普通攻击的时间间隔在5秒左右,而心碎攻击在10秒左右释放一次,赋予心形在15秒左右释放一次,而晋升在20秒左右释放一次。这样稳定的时间间隔,基本能够说明女王的技能都是有内置cd的,而且cd一到就会释放。
然后关于优先级的问题,我们可以最简单的测试。那就是首先让女王对菊花虫进行一次普通攻击。然后马上跑到左边,让菊花虫脱离女王视野。等5秒以上,再让女王去攻击虫王,这时候会发现女王释放的都是普通攻击。显然在女王不攻击的长时间里,普通攻击已经冷却,而其他技能没有释放过,也是处于冷却状态。但是女王都是释放普通攻击,至少说明了女王在所有技能都可释放的情况下,优先释放普通攻击。让女王普通攻击下虫王,然后靠墙站立。确保普通攻击冷却
对于其他技能可以做类似的测试。比如无视普通攻击的存在,让女王释放一次心碎,然后靠墙。等充分的时间后,走过去,无视普通攻击,看是先释放心碎还是晋升或赋予心形之一。这里就不放图了,测试表明,在无视普通攻击的前提下,会优先释放心碎攻击。至于后面的赋予心形和晋升我就没有再次做测试了... ...基本上可以确定:
女王在视野内有怪物的前提下,只要有技能可以释放就会释放技能,而无视这个技能会不会命中或者有效。对于多个技能都可以释放的情况下,女王优先释放低级技能,而女王技能级别的高低和描述中对于女王技能描述顺序一致。
火前留名 顺便水水经验 够十五字吧
然后我们再来测试一下旋转小冯,也就是我们的鸭子。由于楼主平时用的鸭子9,而鸭子9删除了鸭子的一个技能。这里取下所有装备方便测试,所以不要吐槽伤害 首先是自转然后移动旋转最后是弧形旋转
首先可以看到鸭子释放了自己所有的技能。然后粗略的估算了一下,鸭子最低级技能自转的cd只有1秒左右。然后移动旋转cd在5秒左右,最后弧线攻击的cd在10秒左右。对于鸭子来说,尤为明显的是它的最低级技能,技能cd太短,基本全程70%都在释放这个技能,而这个技能伤害也最低。同时通过女王的测试方法,然鸭子自转攻击虫王后,去左边冷却,发现回来之后,鸭子最先依然释放自转。(不得不说鸭子太过勤快,在取下鸭子套的情况下,鸭子依然对虫王“依依不舍”了很长一段时间才来到左边。)但是,在虫王进入其视野后,它立即释放了自转,这个时候还攻击不到虫王(我截图第一张,自转攻击就是这样的情况,没有攻击上),但是它依然原地自转了好几次,才向虫王移动。
到了这里,基本上来说,关于技能释放,女王准守的一些规则,鸭子也准守(楼主最后还测试了大爹,有兴趣的可以自己去测试一下,这里就不放图了)。基本上我们可以得出结论,那就是:
对于魔灵来说。1.其自身技能都有较为稳定的cd(其实这里来说应该是严格的cd,要不写游戏的程序员就是没事找事了。不过为了严格起见,毕竟楼主测试技能间隔是靠自己脉搏粗测的)2.其所有宝宝在视野内有怪物的时候,且当前有技能可以释放的时候,都会释放技能,无论技能能否命中敌人或产生效果。3.如果宝宝有多个技能可以释放,那么优先释放低级技能。技能等级顺序和宝宝介绍面板的技能介绍顺序一致。
因此,我们可以看出,对于女王晋升技能来说,不是我们所谓的看脸。只要女王的晋升技能冷却,而前置技能都处在cd中,就一定会释放的。那么我们很多时候遇到秒晋升的情况或者久久不能晋升的情况又是怎么一回事呢。楼主想出了以下可能性。首先秒晋升,当然这种就是巧合,这个时候女王所有技能cd,而只有晋升冷却的时候,你招了一只战士出来,而女王刚好晋升了这只战士(对于女王晋升是选择宝宝赋予是随机还是有规律的,呆楼主后面测试了补充上)。对于很长时间没有晋升来说,一方面就是女王长期视野内没有怪物。比如最近的法师bug,所有法师都呆在左边,除了被聚灵升空剑拉过来以外。这种情况下我们都会觉得养鸭子或者大爹特别慢,很多人认为是视野的问题,其实不是,楼主后面会测试和视野无关。然后就是,正常情况下,有时候你频繁的到处跑动,或者是回头,都可能让女王失去视野,从而冷却了女王的低级技能(关于这点,大家应该能注意到,法师是能回头的,他们的面向和魔灵一致。但是战士宝宝却不是如此,因此一个简单的回头就可能让女王丢失视野。)。对于这一点,colg上面提出了“少回头,多后跳”的原则。楼主想了想,还是算了吧,太累了。不过知道宝宝的技能释放机制,对于你理解以及养鸭子或者大爹还是有一定用处的。
知道了宝宝的技能释放机制,楼主这里要提到鸭子套了。属性我就不上了,大家应该都清楚。
有鸭子套的人能够比较直观得发现,穿上鸭子套之后,鸭子比原来“疯狂”多了。除开鸭子套对鸭子各个技能冷却时间的减少,以及攻击的增加。其最主要的核心,是删除了鸭子和富二代的令人发指的两个捣乱技能。这两个技能cd短,攻击低,即使套装对于其他技能减了cd,依然是这两个技能优先冷却。因此鸭子和富二代释放高级技能的几率依然不容乐观。但是鸭子套最后的选择是把这两个技能都删了... ...删了... ...于是世界一下就清净了。这也是为什么主观上感觉,明明对于鸭子技能的减cd只有那么多,却感觉远远高于这个值。
然后来测试一下两个问题,第一个就是女王是否只晋升在其视野里的战士,然后就是,女王是否只晋升处于攻击状态的战士。通过测试,可以知道这两个大家可能认为显然的问题,答案都是否定的。
首先,测试女王是否只晋升在其视野里的宝宝。这个测试楼主这样做的,首先楼主穿了鸭子套,这样可以保证鸭子处在一个疯狂的状态。然后在修炼场右端召唤一只菊花虫,然后召唤一只鸭子,让鸭子去攻击这只菊花虫。由于鸭子9的作用,这个时候,大多数情况下可以保证魔灵走到修炼场中间(这个时候看不到鸭子和虫王),然而鸭子不脱离那只虫王。然后在修炼场的中间,召唤一只虫王,然后召唤一只女王,让女王释放技能。过了一会,会发现女王晋升了,让后大爹跑了过来。
被晋升的鸭子变成大爹,过来了这样可以完全证明,对于女王晋升来说,战士是否在其视野里,完全对晋升无影响。
然后是战士是否攻击对女王晋升是否有影响。这个测试比较简单,首先楼主选择了杰森来测试,由于鸭子9加成下鸭子有点疯狂,所以我选了杰森。首先要知道女王的视野是要远远高于杰森的,那么就可以站在一个位置,这个位置上,女王可以攻击虫王,而杰森不会攻击。等待一段时间后,杰森被晋升了。
测试方法(女王攻击状态,杰森没有攻击)
杰森依然被晋升
从这里就可以得出结论,那就是女王晋升与否,于战士是否处于攻击状态也无关。综合以上来说,女王的晋升确实不是“看脸的”一件事情,而且有自己固定的规律的,只是这个规律嘛,还确实不太好利用。
最后吐槽一下。吐槽啥呢,就是混沌的阵型问题。仔细观察体术技能的吧友应该会发现,每个体术技能都有对于释放后战士宝宝处于什么站位的描述,同时所有体术技能都有一个buff。可以测试得出:这个buff是不会消失,直到释放下一个体术技能而改变。不知道很多人想过没有,混沌相比较于召唤有啥不同(机械我自己没玩过,不太懂就不乱说了。贴吧的高人很多的,万一被看穿了后果不堪设想啊)。我自己总结了这么几点:
首先混沌的宝宝视野太低,基本要魔灵和怪物硬刚正面,宝宝才会攻击。
其次是混沌没有召唤觉醒四叔那种超级核心的宝宝,召唤可以通过减cd来达到无限的四叔,魔灵目前还没有这样一个宝宝(不排除二觉之后有),因此对于混沌来说,减cd的ss套什么的就基本没用了。
然后是混沌不吃黄白,当然召唤也是,这个再次限制了ss套对魔灵的作用。
然后是混沌不受光环二次加成。所谓二次加成,就是说你自己穿戴了一个光环装备,首先来说你自己享受了这个光环,你的面板高了,召唤出来的宝宝面板也该高。然后宝宝作为你的“队友”,会直接享受这个光环,就是所谓的二次触发。但是魔灵显然有一个原因不受这个影响,那就是魔灵堆智力,但是主力输出战士确实物理输出,需要力量。因此要么你穿力量光环,这样对魔灵自身无加成。要么你穿智力光环,对战士就没有加成了(这里无视一些都加的光环装备... ...豪基否)。
然后就是混沌属性攻击的问题,这个问题老生常谈了,实在不想说了。反正你的宝宝是你的队友,只有对于队友赋予属性攻击的装备或者物品才有效,比如阴剑,火蜥蜴,雪杰克或者某一套给队友赋予暗属性攻击的ss套(名字忘了来着)。
最后就是坑爹的阵型问题。
撸主我想问,当只召唤大爹,鸭子,女王,而女王技能就晋升cd好了,那么女王的晋升会不会判定在大爹上而失去效果呢
说到阵型,首先来看一张图片
这个技能就是女王的心碎的百分比削血技能。从图中可以看到,女王这个技能是发射一个心形炸弹,然后经过一段距离爆炸,被炸到的怪物都会百分比掉血(是的,AOE百分比掉血,怕不怕)。不过坑爹问题来了,请看下面的图:
当你靠虫王比较近的时候,女王心碎炸弹(我觉得称为炸弹更合适)发射距离依然没有变化,于是,虫王这下刚好就没有处于炸弹的爆炸范围内。
然而由于魔灵特殊的阵型机制,基本上是一个战士处在阵型的某个位置上,如果这个战士视野内有敌人,而且它有可以释放的技能,他就会去释放。释放完毕后,他如果所有技能都在cd,那么会强制回到阵型位置上。由于魔灵的宝宝视野都比较短,因此,魔灵基本处于贴身肉搏状态。但是即使如此,我们发现还是有很多技能打不中的。首先就是有鸭子套的同学都会的一个手法,就是通过上下移动保证富二代梭哈的命中。但是除开富二代,我们这里可以看出,还有更高输出的技能不能打中------那就是女王的百分比心碎。而这个技能,要通过同时X轴和Y轴的移动,让怪物处于爆炸范围内,才能命中。但是一旦X轴脱离怪物太远,没有技能的战士就会回到魔灵身边,而且一般来说,这时候都处于战士的视野外。因此战士都不会再主动出击。因此,为了保证输出,只有通过不断的X和Y轴同时移动才能保证更多技能命中。但是实际上实现起来也是非常困难。首先靠近怪物鸭子攻击之后,要离开怪物,留出一定距离,保证女王碎心炸弹的命中。但是这个时候如果你转头离开,可能女王就会刚好释放碎心炸弹。从而打到另外一个方向,因此最好是后跳离开。然后等鸭子脱离虫王,又上前去让鸭子攻击虫王。然而这个过程女王也可能释放碎心。
也就是说,战士强制阵型的问题,以及法师没有阵型,这两个形成了一个矛盾,使得基本上来说,只能让战士技能命中,然后通过走位来让法师的技能更多的命中。但是鸭子加成下,富二代和女王的心碎的伤害可不是小数字,一次没有命中,就够鸭子转一会了。多几次,这个真心很伤。即使所有的法师都不顾,在很多战士的情况下,某些阵型依然可能使得部分宝宝失明,从而处于“傻等”状态。对于这一点,好在鸭子还算好的,毕竟体型比较小。但是经常养鸭子的应该有这样的经历,那就是在鸭子很多,但是面对体型较小的怪物的时候(比如奥兹玛)一般都有几只鸭子傻在那里。就是这样的情况。
问题有了,但是解决方法呢。首先就是输血的TP。输血的TP中有一个描述,就是提升战士可以脱离阵型的范围,这时候你应该能够理解这个是什么意思了吧。不过楼主自己觉得,这个范围,效果还是明显,但是要保证女王的心碎命中,还是算了吧。
另外一个方案,也是终极方案,就是45技能,聚灵升空剑。这个技能可以让所有宝宝无视阵型,从而集火目标。这个技能通过楼主在修炼场的测试,只对战士阵型问题有解决意义,法师依然无效。测试方法就是招满战士的法师宝宝,不断对虫王用45技能,由于修炼场可以重置技能,可以做到这点。测试中发现,战士处于集火状态,女王的心碎炸弹距离... ...依然不变。而目前,基本上这个是最好的解决方案,所以通过cd药或者春华来减少45技能的冷却时间还是有意义的。毕竟召唤的丸子那么短cd,而魔灵的“丸子”就这么长CD,还能玩?
说了这么多,魔灵依然是一个强力的职业,也是楼主很是喜欢的一个职业。当然不排除魔灵伤害高占了很大一部分,但是楼主清楚的知道,魔灵这个职业,除了基础伤害高,基本没有其他优势了。所以如果有一天,魔灵挨了一刀,基本上来说,魔灵就是异界可能还能拯救的下水道了。不过楼主也想明白了,游戏不过就是游戏而已,喜欢就好。因此不论强还是弱,楼主都不会放弃这内八字的乳摇妹妹以及一堆萌萌的小恶魔了。最后两句话,在colg听到的,觉得很有道理,作为此帖的结束吧:1.魔灵不过就是念气环绕强了100倍的花花(碾压流)。2.把魔灵当成召唤玩的魔灵,是三流魔灵。因为魔灵就是魔灵和召唤有太多的不同之处。
最后召唤小伙伴。不过楼主发现,作为默默签到走人的,一般都是看人家帖子的小水笔,今天自己水了一发,发现小伙伴太少了
由于楼主专门选择晚上施工,插楼的比较少,就不删楼了吧。希望帖子对大家有那么一丝的帮助,也不枉楼主写(shui)了这么久。
还真是不用睡啊
太长!赞一个!         ←_← 好东西永远都在我这儿!你不是每天都能看见我的!→_→
鸭子套有什么小技巧没有,我的鸭子和别人家的不一样啊,比如说奥兹玛别人进图,聚灵就完了,我的还得等个半分钟啥的
我还在想着别人家的炸弹秒天秒地
我竟然看完了
太长没看,不过还是要赞下楼主
看完啦~赞一个
都走开,让我先赞!!!我和他最铁!过命的交情,真的!!想当年在国外,那帮黑社会知道不!拿枪,当!就顶我头上了!你知道让我干啥不?让我喝尿!脸盆那么粗的缸子,让我喝!他当时 咣 就站了起来!大吼一声 我喝!二话不说咣咣咣……这一缸子就喝完了!喝完以后,他说了一句话,让我感动到现在!!知道他说啥不,他说 ,他说:能不能续杯………我现在想,我现在一想到,我真的…呜我感动啊…就是…呜…他想续杯你知道不?
请问平民是刷鸭子9好还是女王9好,单刷可以吗?至少多少级可以刷
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火代理和水狗拉队友攻击刷新技能的问题
有大神解释下嘛
二楼也是我的
地下室也是你的
惨案现场,快来人救下场啊
能刷新技能吗?
亲测 能 工会战娱乐阵容火代理水地狱犬火小刀 火小刀可以连续两个回合放两次2技能
幸亏我赶到了 ,要不然楼主这贴就妥妥沉了 ,不用谢我 ,我就是红领巾。顺便求眼熟 ,求粉 ,以后有事直接艾特我 ,分分钟赶到现场 。
有水牛要啥自行车
除了火代理三技能拉不拉自己对三技能的cd没有影响以外被拉所有技能cd-1
反正暗代理能刷技能不光能刷技能还能刷炸弹的回合
这算是围剿的隐藏属性,刷新技能
拉到的魔灵,相当于那个魔灵走了一个回合=刷了一回合的CD咯
水地狱犬么。。
都减一回合cd
都减cd一回合
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很抱歉,该文档已经被删除了...先到其它地方遛一圈吧!
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这两天玩魔灵很卡是怎么回事
大家卡不卡?是不是服务器问题?
WI-FI卡,4G也卡
用手机和平板都卡,卸载重下也没用
你是电信网络,4G也是,呵,c社和电信有仇,今天维护以为修好了,还是一个鸟样,
有没有什么解决的办法
难道就没多少人有这个问题么?难道用wifi的是少数啊?!
改三g吧,我也用4G好卡换3G虽然有点慢但不卡
真的卡,老是延迟和闪退,我还以为自己无线出问题了,原来都有这情况
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魔灵召唤刷图魔灵分析建议
魔灵召唤中这么多的魔灵,它们都生活在哪里呢?下边就跟着小编一起,揭开魔灵的世界,看看它们的地图是什么样子的,另外小编还将给大家推荐一些地图魔灵。依照游戏的玩法,可以战斗的区域分别为:1.剧情区域(练功区)、2.竞技场、3.地下城。【剧情区域】剧情区域总共分为:通常(normal)、困难(hard)及地狱(hell)三种难度,这些关卡除了(normal)的加伦丛林只能组三个队员外,其馀都是四人组合。打剧情区域只要组上等级够高、克制属性的魔灵,基本上就能通关。无法通关的原因通常是因为魔灵的星阶及等级不够,或者是魔灵的防御力太低。剧情区域没有守护塔进行攻击,所以只要全队的防御力、血量足够,配合会补血的魔灵就一定能够过关。水上犬、火上犬及水霍尔、方舟是打剧情关卡最实用的队员之一。【竞技场】竞技场的队伍人数最多为四人。竞技场的战斗需要考虑防御塔的因素,进攻方必需速战速决以减少防御塔的伤害,而防守方可以考虑使用强大的攻势将对手击退,或尽量拖延时间,让对手被防御塔攻击歼灭。因此进攻方可以选择的进攻方式有限,因为压力在主动攻击方的这边,无法在有效回合内将防守方打倒,进攻方必灭。【地下城】地下城攻略人数上限为五人,地下城的类型主要分为五种:龙之地下城:BOSS拥有龙息,能对全体造成伤害并附加负面效果。附加效果一般为持续伤害损血,伤害非常之大,攻略龙之地下城最重要的关键为消除负面状态的魔灵,队长技建议使用效果抵抗,组上消除异常及补血的魔灵可降低攻略难度。水霍尔、风雪人怪是龙之地下城比较常用的魔灵之一,使用减速技可降低关卡的攻略难度。巨人地下城:BOSS拥有暴击反击,BOSS会直接秒杀攻击出现暴击的魔灵,持续伤害及增加防御的效果是攻略巨人地下城的关键。水死神、火死神是比较常用的魔灵,神秘女巫及火小仙子也相当实用。出场的魔灵尽量使用辅助型魔灵为主,插刀刃符文及高暴击的魔灵,如:亚马逊、火地狱犬…等这类靠暴击输出的魔灵尽量不要使用。秘密地下城:会出现大量的指定魔灵,想要打到第十层过关,最重要的是选择吸引敌人攻击的防御魔灵。比如打风属性指定魔灵时,只需要组一名水属性的肉盾,比如:水上犬、水熊,接着组四名风属性或火属性的攻击魔灵即可。又比如打火属性特定魔灵,需要组一名风属性的肉盾,比如:风熊,接着组四名水属性或火属性的攻击魔灵即可。只要坦克不倒坦、攻击给力就可直接破关,坦克不够坦时,可减少一名攻击魔灵,换成火上犬或光温蒂妮。魔力地下城:BOSS拥有亡者治K、亡者凝视及扼杀,每次攻击对我军全敌有机率造成晕眩或持续伤害,当我军被BOSS击杀造成减员时,BOSS将获得连续攻击,可重复发动。除此之外,BOSS还拥有二座拥有特技的防御塔,相当机车。打魔力地下城最重要的就是-队友不能死,有队伍成员被BOSS打死就有很大的机率团灭,所以增、减益及补血最为重要。降低命中的队长技十分有用,另外可适当选择风小仙子、水神秘女巫、水霍尔…等辅助型魔灵,可降低魔力地下城的攻略难度。属性地下城:属性地下城的打法与魔力地下城相同,只是BOSS从无属性变成特定属性。使用克制属性的攻击型魔灵可以减少攻略难度,尽量不要使用血量少及被关卡克制属性的魔灵,因为会使队友在BOSS前死亡的机率提高。以上就将魔灵召唤中地图的主要区域介绍了一遍,除了地下城和竞技场之外,地图中还包含了很多丛林、山脉和遗址,这些地方都有其特殊的魔灵,下面小编就给大家推荐几只。加仑丛林符文:祝福-2件套装-使用后增加15%体力评论:增加魔灵生存能力的好选择,2件套百搭,3件可达45%,但某些魔灵基础体质实在太低,与攻击能力成反比,与其提升生存能力不如选择其他能造成更多伤害之符文(例:火地狱犬)。推荐魔灵:水犬神评论:前期还算可以的队长技,体质速度还算OK, 2技搭配队友能造成不错的输出,但他觉醒技效益不高,属于可练但不要过度投资类型。特拉恩丛林符文:迅速-4件套装-使用后增加25%的攻击速度评论:某些魔灵会特别需要它,技能上说攻速越快打越痛就是了,&但是&某些宠有要求攻速的技能,吃的比例却不高,装了反而技能没痛多少,也产生了装勐攻的流派(后面会提到)。整体来说,特别适合先手控制或爆发秒杀队伍。推荐魔灵: 风犬神评论:队长技能打错,是风属加速,评价同水犬神,缺点是状态消除技有CD,其他不差但如果你没有其他有消除状态能力的魔灵请至少留一之下来练,对抗     火水上犬,魔力地城4F都有不错效果,但不要过度投资。保罗帕库斯遗址符文:忍耐-2件套装-使用后增加20%的效果抵抗评论:某些魔灵会特别需要它,或是战术上才会需要,较不普遍,毕竟期待不会中招不如称血或是先杀掉对手还比较稳。推荐魔灵:狼人,地狱之火评论:狼人系列都可时溉我庖浑b(尤其是水,体质太优),对付高治疗的对手有奇效(风属地下城地下4F之后,塔补血会补很多,需要高爆发伤害或稳定的阻碍治疗手段),但如果你有降治疗手段的话狼人其实就没有那么必要了,至于水狼人还是可以练的。地狱之火,玻璃大h一b,觉醒后有2招围技,在秘密地城很吃香,但速度慢血少是硬伤,如果选择适当的队友跟属性地城会发挥绝大的效益,对围技有需求的玩家可考虑带一b回家养。帕伊摩恩火山符文:暴走-4件套装-使用后[当你每次攻击时(就是跳一次伤害数字出来,持续伤害不在此列)评论:此符文CP值(效益比,越高越好)没发动很低,但一旦发动就非常赚。由于目前版本符文没有内CD,某些魔灵可藉由多次攻击的技能(某些技能说明上不会说多次攻击,但它确实是)增加此符文的触发机率,导致发生打了又打,打了再打,死了换人继续打的情况,对某些魔灵很好用,其他则不然。(EX:火仙女3技可打4~6次,每次都有机率触发)推荐魔灵:火犬神评论:犬神系列中的王者,叁星界中的霸主之一,众多人心目中肥料大队长,就是病1欢笊痹谄鄹喝跣∈碧乇鸷糜茫俚偷裙乜ā⒕榕┏』蚴敲孛艿爻侵校?杉饺裆备7进7出,显现一身狗胆!当1技觉醒时有机率触发连打,运气够好可连续触发直接拍死对手,2技带人围殴,体质还不错,小缺点是攻击在同星阶中并不突出,需要符文支持氖涑瞿芰ΓΣ谎阼ぃ烊ニ⒁浑b来练吧!以上的魔灵都是小编觉得值得培养的,大家如果有机会获得了这些魔灵,可以培养的试一下,说不定会带给你惊喜,今天的讲解就到这里,祝大家游戏愉快!
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