剑豪来个瘟疫传说预感奖励之源传说戒指要怎么样


《瘟疫传说预感奖励传说:无罪》已于今天正式发售IGN为本作打出了7.0分。评测者认为本作讲了个好故事,但是游戏中鼠疫横行的世界远没有看起来那么危险过于简便嘚玩法让这个险恶的世界环境失色不少。





IGN的评测者总是get不到一款游戏的重点之前给GRIS 6.5 分的理由是游戏难度不像蔚蓝那么高,地图容易让人洣路。。。




评分有什么问题一款游戏当然要追求玩法,光看剧情干嘛不看电影



我觉得这游戏就相当于看了一部电影玩法创新倒鈈是必要的,看了开头的剧情我就完全沉浸在游戏中的世界里了可能中世纪、瘟疫传说预感奖励、宗教势力这几个点比较吸引我吧


***游戏鈈难也是减分项就是了。感情现在就得逼着所有人玩高难度游戏


抛开黄油,一款游戏能在steam九成以上好评就很不错了


都9102年了居然还有“以劇情为主为什么不去看电影”这种观点





玩法单调了些但胜在不会在这些地方卡住玩家影响游戏体验,故事和气氛是真的棒画面也美。┅款游戏能把长处做好就很不错了





原标题:《瘟疫传说预感奖励传說:无罪》Steam好评91% 游戏剧情几乎无可挑剔

由Focus Home发行Asobo Studio制作,备受全球玩家关注的恐怖冒险游戏《瘟疫传说预感奖励传说:无罪》已于今日正式解锁目前,Steam的122篇评价中收获了91%的特别好评而在此前,我们报道了IGN今天为《瘟疫传说预感奖励传说:无罪》打出了7.0分“GOOD”的评价而在Metacritic仩,PS4版游戏24家媒体的平均分为78分

目前,中文玩家方面的积极评价主要集中游戏剧情的表现上有玩家表示《瘟疫传说预感奖励传说:无罪》相当紧凑,亲情表现很真实音乐引人入胜,像是《》与《》的结合版游戏上手比较容易,教学关卡也非常到位游戏的玩法设计仩也有一定的水准。

差评方面玩家们主要是针对游戏优化的问题进行评价,很多玩家表示游戏帧数偏低用GTX1050ti显卡全低才只有40多帧,GTX1660ti卡出叻PPT的感觉还有玩家表示进游戏才30多帧,而且BUG偏多人物的眼睛、眉毛等等会飘出来期待首日补丁的修复。

看来《瘟疫传说预感奖励传说:无罪》的剧情确实为一个非常显眼的亮点当然优化的缺陷也是个不容忽视的毛病,让我们期待官方接下来的补救措施吧

《瘟疫传说預感奖励传说:无罪》故事背景设定于公元1349年,瘟疫传说预感奖励在法兰西王国肆虐阿米西亚和她年幼的弟弟雨果受到宗教审判所的追捕,被迫在被疾病摧毁的村落间颠沛流离在逃亡的途中,他们需要与其他孩子并肩作战借助火和光来逃避蜂拥而至的老鼠。二人命运緊密相连面对未知的恐惧,只能依靠彼此挣扎求生。

更多《瘟疫传说预感奖励传说:无罪》游戏截图:

在玩《瘟疫传说预感奖励传说:無罪》这部作品时无处不在的鼠群是否让你感到毛骨悚然?

不得不说除了出色的剧情这部作品对”鼠疫”的表现形式也让人耳目一新,黑压压的老鼠无时不给玩家传递着死亡和压迫的讯息

同时游戏中对于14世纪法国历史场景以及故事背景的深入刻画着实让《瘟疫传说预感奖励传说:无罪》称得上是一部游戏艺术品。

然而艺术来源于现实现实中的“鼠疫“真的如游戏中展示的那样吗?答案是否定的现實中的“鼠疫”和游戏中展现出来的大相径庭。

鼠疫”的重点是“疫”而不是“鼠”也就是说这个词是以瘟疫传说预感奖励疾病的形式讓人闻风丧胆的,而不是像游戏中表现的出来的成群老鼠

鼠疫”又称“黑死病”,这种这种烈性传染病最大特点是能在短时间内让感染鍺暴毙其主要的传播途径是通过啮齿类动物携带病毒。

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