什么游戏软件用到了海马云海阔天空?

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科技讯】6月13日消息,马云有钱我们是知道的,马云爱投资爱创业我们也是知道的。今年4月份,某&业内人士&发言称,马云要受够中石化5000座加油站!这个消息传到现在几乎人尽皆知,那么,马云有进军石油产业的打算吗?
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是,考德威尔也并未说的过于决断,他还表示如果苹果和谷歌财报没有太大变化,谷歌市值依然难以超越苹果。他说:&在过去12个月中,苹果产生的自由现金流
是谷歌的近5倍。苹果还有近5亿的庞大用户群,iPhone
7也吸引了很多人关注。因此,苹果与谷歌的市值差距也可能越来越大。过去10年间,谷歌市值曾数次超越苹果,但每次都只持续很短的时间,但那都是购买苹果
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哪些软件应用到了海马云的功能?
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和海马云功能最直观相近的软件就是集游社 A P P,
能够直接玩游戏免 下 载 安 装,并且游 戏 库 量 很大.
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集游社它和海马云有什么关系
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集游社就是运用了海马云
不用下载安装直接就可以玩游戏
并且其游戏库的数量之大,游戏质/量之高
都是目前手 游a p p中少有的,你可以去试下,很不错的.
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日来源:游迅网编辑:小花妹
超进化物语破解版v1.0.1游戏类型:角色扮演游戏语言:简体中文
大小:167.27MB更新:
& &来自国内精品独立游戏团队的策略养成手游《超进化物语》今日开启安卓首测,别具一格的剪纸画风,搞怪玩梗的污趣文案,让游戏在上线之前就获得了玩家的广泛关注。今日海马云联手360游戏推出《超进化物语》云手游网页版,支持免下载直接玩,为玩家带来全新的游戏体验。
& &《超进化物语》中怪兽的形象取材于中国传统皮影戏,拥有一整套架空的世界观,开发团队还脑洞大开的为每个怪兽设计了搞怪的介绍。怪兽的融合和进化是游戏的重要元素,每只怪兽都拥有不同的进化分支和形态。有别于传统的回合制/半回合制战斗也是《超进化物语》的一大特色,怪物之间以物理碰撞的形式进行战斗,想要赢得胜利,就必须将敌方怪兽全部怼翻!
& &iOS版《超进化物语》在一周前已经在AppStore开启公测,成绩亮眼,国服区目前处于免费策略游戏排行榜前50,香港区更是获得了AppStore编辑推荐。暨安卓版本上线之际,海马云联手360游戏为《超进化物语》推出了云手游网页版,依托海马云领先的移动内容云计算技术(Mobile Content Cloud Computing),玩家可以直接在网页上体验游戏,免下载即点即玩,为玩家节省下载安装时间,提升游戏体验。
& &海马云是全球领先的移动内容云计算平台,依靠完全自主研发的云操作系统和基于ARM架构的高性能服务器,海马云开创了一种全新的云服务模式&&MOaaS,即移动操作系统即服务,可针对该平台上包括游戏和APP在内的移动内容进行计算及托管。
& &有了海马云的技术加持,&云手游&使得玩家尝试游戏的体验发生了颠覆性的改变,首创&先试用再决定&的宣传体验&&玩家无需下载即可流畅体验游戏,避免被过度包装的游戏广告诱导,浪费时间和流量下载到不称心的游戏;同时,&云游戏&也能够为游戏导入更加精准的目标用户,大幅提升转化效率。借助海马云的移动内容云计算能力,移动游戏跨平台,乃至移动内容的跨平台得以实现&&任意平台都可以访问和使用手游和所有移动平台上的内容,不再受硬件和系统限制。
& &此次与360游戏合作推出《超级化物语》云手游网页版,是海马云在移动游戏跨平台上的一次重要尝试。不仅在PC端为360带来优秀的移动游戏资源,实现PC流量变现,还帮助优秀的独立游戏团队跨平台获取海量PC用户,降低多平台覆盖成本,实现多方共赢。
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迎来深秋,但是南秦世界却并不显萧条,各战场中的竞争依旧很激烈。随着今日新版本上线,《京门风月》的战场将再增加一处,天阶山英雄模式,同时,部分界面也得到升级,培养界面更加一目了然。了解更多新版本更新细节请关注官网:http://jmfy.haowanyou.com
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data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-d91847bb1bdb1ea66ef3_r.jpg&&&/figure&&br&&b&寻找适合自己的方式&/b&&br&我们在网上会看到大量大牛的介绍如何学习的文章,这些大牛普遍情况是自己能力就非常的强,不是计算机专业的,知识结构比科班出身的人更厉害,中学时候已经编程实践大把,或者学习&开发能力很高。&br&这些大牛的做法有时候对于普通同学来说,不一定适合。&br&打一个比喻,这个是大牛们的天赋点:三系全满&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-552ed801fa0_b.jpg& data-rawwidth=&1032& data-rawheight=&598& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1032& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-552ed801fa0_r.jpg&&&/figure&这个是普通人的天赋点:一共就30个点,甚至更少 &br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-011fc70cc_b.jpg& data-rawwidth=&1017& data-rawheight=&543& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1017& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-011fc70cc_r.jpg&&&/figure&&br&这种情况下,肯定要紧巴巴的使用了,根据自己的英雄特点和打法,选择最好的加点,自己是一个瑞兹,就不要把点加到打野侧去了。&br&实际情况中,真的遇到太多太多,一个有热情的普通同学,按照大牛的推荐走了“高端”路线,在基础的知识结构和编程测试中,缺失的非常厉害。&br&&b&[必修]系统的知识结构&/b&&br&知识系统有点像武侠中的内力,在开发中,良好的知识素养,尤其在比较有挑战的模块中,会相当程度呈现其作用,甚至会影响我们看待开发的方式。&br&&br&这个方面科班出身的人(尤其是计算机方面比较强的人)会比较有优势,其中重要的原因,学校就是按照建立系统的知识结构来设立课程,而且加入了考试大作业的方式来强化。&br&科班的同学无论想还是不想,不管有没有系统化知识的意识,都要学,即便当时不那么上心,过了考试,在后面工作中遇到类似的问题,看见名词总知道是什么,不大会出现直接的概念盲点。&br&自学的同学,比较容易出现就编程中遇不到的问题就不看了,你可能做了已经不小的项目了,一些知识不知道,依旧做的挺好的,但是计算机知识结构这个在中长期的开发中是非常重要的。&br&&br&而主动去做知识系统化,这个需要颇大的努力的,这是一个非科班出身的人容易出问题的点(不是说非科班做不好,只是一个需要我们注意的点),以及科班学习不认真的同学也容易遇到,我们要更多的可以的去看。&br&&br&然后从毕业生的面试角度来说,一般大家不太会有特别多的项目经历,所以基础知识的占比,会有笔试,也会在面试过程中重点考察,本身也是相对社招占比更高的点。&br&&br&从客户端开发角度来看,整体计算机系的常规课程都是不错的,尤其是一些985头部学校的课程,大家可以以此来修炼,其中重点可以关注:&br&&ul&&li&编程语言(c,c++,java,c#等),有一个对于编程语言整体的理解&/li&&li&数据结构和算法&/li&&li&《操作系统》&/li&&li&《计算机体系结构》(本科应该叫《计算机组成》)&/li&&/ul&这四个方面在客户端编程中用到的最多。&br&&br&所谓的系统的知识结构,一个是纵向的对这些知识的关键点进行梳理和透彻理解,一个是横向的彼此之间关联和抽象(可以用mindmap画出关联),做到把书读薄。&br&就重要的概念,进行深入的了解,比如:&br&&ul&&li&c++中类在继承,多态情况下成员在内存上都是如何排布&/li&&li&切换到汇编看下,c++各种语言特性都是如何执行的,如何进行函数调用,如何进行虚函数调用&/li&&li&cpu的simd执行方式,分支预测的效率低到底是什么样的,&/li&&li&内存层次中cache的作用,以及相关的cache友好的程序是什么样的,尝试写一个cache相关的运行差异很大的情况,profile一下cache的性能&/li&&li&各种排序和常用数据结构的核心思想,他们到底是以什么样的方式解决了什么样的问题&/li&&li&。。。&/li&&/ul&经过这样的从底层机制以及外在表现上去理解一个概念,就会从“记忆概念”到“普遍联系的理解知识”,其实反而让要学要记的东西变少了,相应的在面试中也就应对自如了。&br&&br&&b&[必修]编程能力&/b&&br&所谓编程基本功,就是:&br&&ul&&li&一个问题知道怎么去解决,&/li&&li&能很快的把程序写对写好&/li&&/ul&毕竟我们到项目组里就是要稳定高效的把问题解决好。&br&面试过程还是面向学生,也不会非得有很多项目经验,但是编程过硬始终是必须的,那么各种面试编程的题目都会拿来测试。&br&&br&这个在有了大量的编程量之后,普遍会做的比较好。&br&在实验室有大型项目的同学一般比较好,道理同科班的知识体系构建,实验室的项目总是要做好的,不需要自己太多的主动性。&br&而如果本科的同学可能就会遇到编程量不够的情况,这时候可以通过:&br&&ul&&li&自己来选择做有一定规模的大项目来提升&/li&&li&到leetcode,acm等地方去刷题&/li&&/ul&来让自己有过硬的编程基本功。&br&&br&这个在面试现场常常会有一个15到30分钟的编程测试,这个如果只是各种概念背的溜,知道怎么去解决都还是不够的,就是要稳定高效的写好。&br&&br&这里在面试中发现,同学们之间的编程能力差距是非常大的,好的同学比入行5年的职业开发者写的更快更好(当然这不意味着他们开发能力更强了,毕竟开发过程中逐渐开始倾向对于实际问题的知识,方案和解决),可以在很短的时间内写的又快又好。&br&这是一个有着巨大成长空间的点,希望大家能够多多沉浸在编程中,磨练自己的技艺。&br&&br&这里一个注意的点,如果出现自己学习的过程中,编程严重不足,意识不到这一点,就一定要警惕,这个就是对于编程积累方面的意识严重缺失的表现,要审视自己的学习渠道,学习环境和氛围。&br&正常的编程开发学习,会非常围绕做项目和编程来的。&br&&br&==必修==&br&上面的两点都是必修的部分,我们需要至少在这两点做的比较好的情况下,再去花时间去做其他的,比如积累游戏和游戏领域知识等等,而不是反过来。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-bdba2bf3d4ed9f2b94370effbea8f32e_b.jpg& data-rawwidth=&1008& data-rawheight=&630& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1008& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-bdba2bf3d4ed9f2b94370effbea8f32e_r.jpg&&&/figure&&br&&b&[加分]玩游戏&/b&&br&这个大家可能会觉得比较轻松的话题,但是也需要提一下。&br&&u&为什么要一个编程的人去懂游戏?&/u&&br&如果一个开发者还是一个玩家,那么他的能力会被极大地放大。&br&这里的数学模型,可以借用稻盛和夫的能力模型来描述:工作结果=思维方式x热情x能力&br&而开发者的玩家属性就会影响到“热情”和“能力”这两项,是一个非常重要的点,展开来说:&br&首先就是游戏做起来更有热情,更来劲,你会和自己做的东西产生情感上的联系,这个会让整个开发过程发生质变。&br&其次和策划美术交流起来要快一个数量级:我们在做游戏的时候,会把一些行业里的常用做法给术语化,就像遇到一个问题我们会说这个快排以下就好,这个二叉树表示下就可以了。&br&谈设计的时候,策划会说这个操作方式是xx游戏里的xx技能,但是在某一个模块做一些修改,美术说这个效果像xx游戏隐身的过程,但是xx地方我们不同一些,这个时候我们如果完全不知所云的话,策划美术就要花很多时间把系统一点点解释,这个过程就慢了一个数量级。&br&&br&何况,我们做游戏时候一大快事,就是了解一些好游戏的做法,可以和开发团队一起讨论,做出更好的设计实现,这个会让开发的过程从死板变成激情四射富有创意和有意思。&br&&br&&u&扩展我们的游戏库&/u&&br&另外面试中常常遇到的就是一些同学很喜欢游戏,但是玩的游戏太单一,LOL,王者荣耀,守望先锋这种大家都玩得游戏,玩到一定级别就好,就不要花太多时间了。&br&大可以多看看各个平台上的好游戏,手机自不必说,主机平台,steam平台乃至视频通关一些游戏都可以多多尝试,对各自品类中的佼佼者,都知道怎么回事。&br&比较要做职业开发者,了解行业里的优秀游戏是必修课了。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-bb43e4f9f795dae00c2c27dc6d75150f_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-bb43e4f9f795dae00c2c27dc6d75150f_r.jpg&&&/figure&&br&&b&[加分]领域知识和编程项目&/b&&br&如果自己已经做了一个颇有编程挑战的游戏,对于游戏开发的领域知识有比较好的积累,那么对于我们开发的积累和面试的过程都是一个大大的加分项。&br&这里比较推荐的是,就自己的能力做一个尽可能有挑战的项目,并且找到自己的感兴趣的点,就几个点做到有一定深度。&br&&br&&u&做什么样的游戏?&/u&&br&我们先看下现在学生的能力“行情”。&br&到今年的实习生面试中,这块比较出色同学能做出颇有规模的游戏,可以到达使用Unity3d,做出单机的3D的ARPG这个级别,战斗打的像模像样,怪也有一定的AI,有任务装备系统;&br&有的是自己做策划和程序,设计出了大量的职业,有比较好的数据驱动的模式去产生变化。&br&&br&相比之下,有一些很不错的学校的同学,在一开始目标就设定的太低了,只是有一些非常简单的小球碰碰,这样就不够充分了。&br&&br&这里我们还是要区分好自己的情况,在自己力所能及的范围内,尽量选择有挑战的项目来做。&br&并且一定要有所取舍,不能编程开发基础不足的情况下,去做大量的创新设计,把大量的精力放在设计上了。&br&好的游戏设计,创新的想法绝对是一个好的事情,但是对于程序员开发者来说,需要在编程和领域知识过硬的前提下,这条才真正有意义。&br&&br&这里在写项目的时候,推荐使用Unity3d引擎,主要是:&br&&ul&&li&引擎相对简单,可以让我们直接去挑战一些比较难的项目&/li&&li&&ul&&li&大家完全不要有学习上的心理障碍,从cocos2d开始学,用熟悉了2d在搞3d这种思维都是没必要的,直奔主题就好&/li&&/ul&&/li&&li&直接能发布到手机上,面试时候直接拿一个demo,各种方便&/li&&li&是现在手游项目组最多的选择,也是一个非常好的加分项&/li&&/ul&&br&编程项目根据自己的情况来,包括编程能力,喜好,可以选择对于市面上的游戏,自己能吃下来的,技术上有挑战的版本&br&&ul&&li&俯视角moba,塔防,射击&/li&&li&FPS,TPS等射击游戏&/li&&li&RPG,ARPG等&/li&&li&即时战略和赛车游戏。。。不是很推荐了&/li&&/ul&&br&美术资源:&br&&ul&&li&各种渠道,甚至到一些游戏中破解都可以&/li&&li&有的学校有游戏开发俱乐部,能找到美术,也很棒&/li&&/ul&&br&&u&突出重点&刻意练习&github&/u&&br&比较推荐就一些自己的侧重点,找到行业中的比较好的技术方案,来专门的使用和实现下&br&这个也是面试中看demo一个常见的情况,游戏做了,但是里面的技术方案大量的都是自己随意写的,这样的开发,就只是练了下编程,熟悉了下API,意义就缩水了很多。&br&&br&我们可以就一些行业常用的解决方案,放在自己的项目中&br&方向的选择首先了解游戏模块中都有什么,这个可以看&game engine architecture&第一章,其中这个图有很充分的覆盖:&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-ec216e7db6b5b_b.jpg& data-rawwidth=&879& data-rawheight=&1162& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&879& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-ec216e7db6b5b_r.jpg&&&/figure&&br&然后自己选择比较感兴趣的方向,这里推荐是找到自己喜欢的游戏,然后如果有gdc等文章讲他们怎么实现的,那就可以以此为支点来开始自己项目的实现。&br&&br&可以选择的方向举几个例子的话:&br&&ul&&li&实现怪物的行为,就可以使用状态机或者行为树来驱动,寻路的时候,&/li&&li&做一个大规模地图中怎么去高效的寻路,&/li&&li&渲染中实现一些&real time rendering&&gpu gems&或者gdc中有一些力所能及的效果,比如下雨&地面潮湿,大量particle的性能,贴花,distortion等等。&/li&&/ul&甚至围绕这些东西来设计项目的侧重点。&br&&br&然后把这些放在github上面,一码胜千言。&br&&br&一些注意点:&br&同学们在学校里如果认真学习,再享受下大学生活的话,可以用来开发的时间真的不多了,所以无论读书也好,开发也好,务必在方向和侧重点上做好规划。&br&比如上面的提到的&game engine architecture&读的话,也是要挑自己需要读的章节来读,大量的内容了解下就好,无需深入进去。&br&要事优先!!!&br&&br&&u&做一些领域知识积累&/u&&br&毕竟实现起来速度还是太慢了,就自己感兴趣的领域,多做一些刻意的学习,GDCVault是一个比较好的切入点,这个可以给你一个每年大家游戏开发的经验,可以就这些内容知道都有那些知识,然后顺藤摸瓜,找到相关的好的介绍基础知识的文章和书学习起来。&br&把学习的过程放到blog上面,面试官也比较容易看到你的知识积累,也能更好的认识到你的情况。&br&&br&&b&sum&/b&&br&本文中,列了一些比较推荐的,有效的积累游戏开发方面能力的做法。&br&构建知识体系,磨炼编程技能,培养游戏素养,学习领域知识和构建项目,这些都做的比较好了的话,进入游戏行业就已经不远了。&br&不少东西真要做下来也颇费心思的,就已经需要一定的热情了,如果我们做这些的时候,一直非常的激情澎湃,甚至到了吃饭睡觉的时候都在想,那么真的就是一个很不错的状态,希望同学们能够保持,成长为一个优秀的开发者,做出出色的游戏。
[前言:笔者在腾讯北极光工作室群工作,也做客户端通道面试有段时间了,希望写一些能够帮助有志于开发游戏的同学能够更好地入行。] 接上一篇文章,当我们选择进入行业,并尽早开始去做,接下来是一系列的准备。 这一部分也是整个系列的重点,写这个的原因就…
谢邀&br&----------------&br&测试报告完全装B指南&br&&br&作为一个测试人员,写测试报告在所难免,如何让自己的测试报告看上去高大上,不被喷太low了,这里我给大家写篇攻略,居家旅行、杀人放火必备。&br&&br&No.1
绝对不要出现任何中文,通篇用英文书写,如果用德语或法语书写,杀伤力 +1.&br&No.2
报告如果用word编写,页眉上附上公司logo, XX测试部&br&No.3
测试说明部分,说明测试使用的技术、工具、主要指标,并说明所使用技术具有哪些国际性优势。&br&No.4
测试方案部分,说明测试思路、逻辑和用例,此处请附上逻辑图,测试用例一定要用代码或为代码。什么?你说你写excel样式的用例,no! 这很不 professional.&br&No.5
数据分析部分,请一定要带各种图表,纯文字太low了,线图、饼图、柱图,能用的都用。&br&No.6
缺陷列表部分,请一定按照缺陷等级划分,别想到啥写啥,最严重的等级一定要用红色表示,一定要标注有颜色部分为红色,以表示我们工程师对色盲群体的人文关怀。&br&No.7
风险评估及总结部分,注意字体加粗,颜色依旧用红色。一定要注明某某问题不修改,会严重导致我们用户唾弃我们的产品,最终导致公司倒闭。&br&No.8
写清楚测试人、第一次测试日期、第二次测试日期、第n次测试日期,n&=5&br&No.9
所有原始数据要打个压缩包,附上,以科学为依据,以事实为准绳&br&No.10
除了上面这些你以为完了,too young,注意发送报告的时间,一定凌晨,一边看着天色变白,一边发送邮件,展现出我们扛着巨大压力依旧拼命工作的革命主义精神。完事别忘记发个微信朋友圈,注明“凌晨四点的洛杉矶算个球,凌晨5点的帝都风景独好”。&br&&br&以上,如果你觉得是扯淡,不妨走两步试试,走完发现,tmd真是篇好的测试报告。
谢邀 ---------------- 测试报告完全装B指南 作为一个测试人员,写测试报告在所难免,如何让自己的测试报告看上去高大上,不被喷太low了,这里我给大家写篇攻略,居家旅行、杀人放火必备。 No.1 绝对不要出现任何中文,通篇用英文书写,如…
&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-e975df5368edeb631f8ac1b4f76c6e63_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&333& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-e975df5368edeb631f8ac1b4f76c6e63_r.jpg&&&/figure&我把告白作品提取了配置,为大家准备一个福利,作品介绍在这 - &a href=&https://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&程序员的告白方式&/a&。由于配置说明偏技术一些,不想影响原回答阅读体验,就有了本篇文章。&br&&br&为了体现些许对作品开发者的尊重,我再煞有介事的声明一下:“&b&点赞或关注的小伙伴,可免费私信索取水晶球小程序。&/b&”&br&&br&&br&接下来直入主题:&br&&br&▼ 配置教程&br&&br&? 下载程序包解压缩,文件包含主程序和一个data配置文件夹。&br&&figure&&img data-rawwidth=&600& data-rawheight=&484& src=&http://pic1.zhimg.com/v2-c7a25d82945accccc51e9aa17cb86c40_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-c7a25d82945accccc51e9aa17cb86c40_r.png&&&/figure&? 打开data文件夹中的config.ini,即可看到配置文件,特此声明:如果不熟悉json配置写法的朋友,很容易因为多写或漏写一个“,”逗号导致配置文件读取失败,从而影响显示效果。这里有个工具 - &a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.json.cn/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&json校验工具&/a&,可以校验json的正确性,如配置有误,按提示进行修改即可:&figure&&img data-rawwidth=&600& data-rawheight=&484& src=&http://pic1.zhimg.com/v2-254d961b48edcb46b08e030_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-254d961b48edcb46b08e030_r.png&&&/figure&&p&? 接下来是配置文件详解,被/**/符号夹在中间的文字叫作注释,跟程序表现没有关系。&/p&&figure&&img data-rawwidth=&600& data-rawheight=&600& src=&http://pic4.zhimg.com/v2-73a6afe0253aab2a0845e3_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-73a6afe0253aab2a0845e3_r.png&&&/figure&&p&? &b&username 你的署名&/b&&/p&&figure&&img data-rawwidth=&600& data-rawheight=&148& src=&http://pic3.zhimg.com/v2-9e557d8cbffb2f8ad2ddaa_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-9e557d8cbffb2f8ad2ddaa_r.png&&&/figure&&p&对应右下角署名,修改双引号中间的文字即可。建议每一个单字中间输入一个空格,应该会更加美观。 &/p&&figure&&img data-rawwidth=&600& data-rawheight=&600& src=&http://pic2.zhimg.com/v2-05b375c7b576ab72f4681fd0aae256ed_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-05b375c7b576ab72f4681fd0aae256ed_r.png&&&/figure&&p&? &b&particle 粒子文字&/b&&/p&&p&&figure&&img data-rawwidth=&600& data-rawheight=&512& src=&http://pic4.zhimg.com/v2-b9aa6e24c3d54cb149dea1c3bd7a33bf_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-b9aa6e24c3d54cb149dea1c3bd7a33bf_r.png&&&/figure&开场漫天飞舞的文字,随后会变换各种图形,文字一共25种,配置不得删减。可长可短,建议输入名字、纪念日、祝福等关键文字,短一点比较美观。&/p&&figure&&img data-rawwidth=&600& data-rawheight=&600& src=&http://pic4.zhimg.com/v2-f2cbd35b3076afb3010b6f_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-f2cbd35b3076afb3010b6f_r.png&&&/figure&&p&? &b&photo 对方照片集&/b&&br&&/p&&p&&figure&&img data-rawwidth=&600& data-rawheight=&274& src=&http://pic1.zhimg.com/v2-653430baf18e81d7a431a569a3dbbec8_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-653430baf18e81d7a431a569a3dbbec8_r.png&&&/figure&此照片集出现在水晶球缩小、告白文字出现之前,配置每一行对应一张照片,照片会不停旋转切换,照片数支持增加或删减。&/p&&p&&figure&&img data-rawwidth=&600& data-rawheight=&600& src=&http://pic1.zhimg.com/v2-fbcc911cbf3d9e52f9882718_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-fbcc911cbf3d9e52f9882718_r.png&&&/figure&注意1:照片一定要是正方形的,不然会被强制缩放导致变形。不知如何裁剪正方形图片的朋友,可以去美图秀秀网页版,按提示操作并保存照片即可。&br&&figure&&img data-rawwidth=&600& data-rawheight=&521& src=&http://pic1.zhimg.com/v2-a588c6a8e105b0e7401d4_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-a588c6a8e105b0e7401d4_r.png&&&/figure&注意2:奇数张的话,照片在播放一轮后会左右翻转,偶数则不会。&br&&br&? &b&content 告白文字&/b&&br&&figure&&img data-rawwidth=&600& data-rawheight=&470& src=&http://pic4.zhimg.com/v2-4de674efe3d0d8a08ab8e953_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-4de674efe3d0d8a08ab8e953_r.png&&&/figure&title1、desc1后缀相同则对应过一个段落:&/p&&p&&figure&&img data-rawwidth=&600& data-rawheight=&600& src=&http://pic3.zhimg.com/v2-5b0d1933341bfe798ca51a_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-5b0d1933341bfe798ca51a_r.png&&&/figure&后续title、desc按编号依此类推,就不赘述了,按一下shake按钮,就会切换出现段落。唯一的提醒,title5比较特殊,是一个摇晃的效果,因此只有一行,如图示:&/p&&p&&figure&&img data-rawwidth=&600& data-rawheight=&600& src=&http://pic4.zhimg.com/v2-b78b2c1c5cb79be0ff9ff11e1546f52f_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-b78b2c1c5cb79be0ff9ff11e1546f52f_r.png&&&/figure&第七段为结束语,伴随着文字会有礼花效果出现,建议用感染力较强的文字作结。&/p&&p&&figure&&img data-rawwidth=&600& data-rawheight=&600& src=&http://pic3.zhimg.com/v2-ceb01f998daa_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-ceb01f998daa_r.png&&&/figure&? 配置完成后,请做好自测,如果效果不对,请至json校验工具检查书写格式。如果自测通过就大功告成啦!将“爱の水晶球”程序及data文件夹打包发送即可!&/p&&p&? 请将zip包解压缩到英文目录,赠送时建议也打包成英文名,否则可能会导致程序配置解析失败。&/p&&br&&br&&br&&p&OK,教程结束 &/p&&p&▲&/p&&br&&br&&p&此致&br&天下有情人&/p&
我把告白作品提取了配置,为大家准备一个福利,作品介绍在这 - 。由于配置说明偏技术一些,不想影响原回答阅读体验,就有了本篇文章。 为了体现些许对作品开发者的尊重,我再煞有介事的声明一下:“点赞或关注的小伙伴,可免费私信索取水晶…
既然是上海地区的,以下就按片区说说几个呆过及朋友呆过的公司,大部分实情,不匿了:&br&——————---——上海最全游戏地图————————&br&浦东陆家嘴软件园片区:&br&1,上海完美时空 &br&即完美世界上海分公司。&br&旗下产品:神鬼传奇,神鬼幻想,降龙之剑,射雕英雄转Zero,神鬼幻想手游,射雕3d手游,最终兵器,Dota2运营,Arc游戏平台。&br&从一年多之前完美世界拆分成几家子公司,池宇峰离任去完美影视,到完美私有化进程加速,到重回A股,资本应该圈了不少钱,在纳斯达克那么多年,手里十几万期权的人到离职走都没拿到一分钱的红利。。。也真是苦了孩子没套着狼。&br&完美的现金流非常非常非常充裕,但拆分后,就一盘儿散沙了。所以高层动荡的破坏力真心惊人。&br&两年前上海研发实力最强,3D端游研发人才综合储备最好的公司,没有之一。&br&上海完美这两年离职了太多核心骨干和真正的技术牛人。这些人就像蒲公英的种子,撒播到上海的各个片区,一起谱写了上海游戏版图,所以放在第一个说。&br&(才一年多过去居然没落到这么多答案几乎没有被提及,也真是醉了。)&br&2,恺英网络&br&旗下产品:传奇盛世,蜀山传奇,全民奇迹MU&br&恺英每次快死了就会搞出来一个救命的牛逼产品赚得满盆金箔,fu~&br&反正有一年我记得年会他们楼下停了一二十辆豪车,说是年会奖品。。不管你信不信反正我是信了&br&3,Neowiz新游&br&母公司韩国大厂,《FIFA online》,《穿越火线》《qq音速》,不过陆家嘴软件园这家子公司好像并木优做什么听说过的游戏。&br&&br&浦东张江片区&br&1,盛大&br&《传奇》及系列作品,及最新的端游《传奇永恒》,《星辰变》《热血传奇》手游。代理的《龙之谷》《最终幻想14》《冒险岛》等,话说最近去他首页偶见vaultboy才惊异的发现,好吧《辐射庇护所》手游代理盛大也拿了。。&br&盛大这些年走了非常多优秀的运营,自研的端游还是没起来,刚好又赶上手游这一波靠热血传奇赚了不少倒是让走下坡路的盛大走的更缓和了一些。龙之谷的ip给了江游开发,回头打算复制热血传奇的运营思路,和腾讯联运。&br&在盛大,千万别随便喷一些看起来啥都不懂的人,说不定分分钟人家就用背景秒死你。。。&br&盛大的自研实力比较一般,但其实不乏一些行业技术大拿还留在那边养老。&br&2,欢乐互娱&br&即江游。《街机三国》赚了很多钱,完成了原始资本积累。不过其实欢乐互娱的老板三兄弟家底也是真的丰厚。江游这边主要是其中的两兄弟来搞。后来出的手游其实整体水准和画面也都不错。但可惜都没做成,慢慢的也快耗死了。&br&幸亏幸亏现在拿了《龙之谷》的ip做手游,上次内测有去玩,图标模型动作资源都直接从韩国搞来了和端游几乎一样,所以应该很省美术。开发团队是以前上海完美《射雕英雄传zero》端游的核心程序团队集体跳槽过去的,后来又陆陆续续去了不少美术。所以应该能hold住这种mmo大型手游研发。&br&但最近坊间有个趣闻……因为腾讯和盛大联运,所以霸气的腾讯爸爸要求江游这边把《龙之谷》的开发团队搞到深圳去封闭开发。结果呢……结果腾讯爸爸很体贴的给不远千里从上海背井离乡到深圳的开发团队找了一个很高大上的酒店来搞研发……但是,但是,最后需要江游自己出钱……&a href=&tel:&&&/a&&br&3,九城&br&自研基本不太行,主要是代理和运营。当年《魔兽世界》运营水准真心不错,但是这几年都在走下坡路,主要可能公司的重点也不在游戏上了,所以就不多说了。&br&4,NCsoft中国&br&韩国一线大厂,在华子公司,没啥可说的。&br&&br&浦东金桥片区&br&烛龙科技&br&《古剑奇谭》。古剑毕竟是烛龙的亲儿子,但是古剑以前是做单机的,现在想做MMO,但是文案能顶半边天的单机研发不会做啊!所以挖了之前上海完美《射雕英雄传zero》的制作人(以前西山居剑网2剑网3的策划大牛),又带了一两个数值,系统和关卡策划及客户端程序过去。所以古剑online会做成什么样呢?还是很期待ing&br&&br&浦东联洋片区&br&苏州叠纸网络科技&br&对,就是暖暖游戏。以女性为主的研发公司,奇迹暖暖,暖暖环游世界,也算是国内女性游戏方面做的最好的一家。现在B轮,也融了上亿的钱了。而且抱了腾讯爸爸的大腿。公司注册地在苏州,但实际招人和研发都在上海浦东。据说研发大部分都是妹子,而且不太加班:P&br&&br&&br&浦东陆家嘴片区&br&哔哩哔哩&br&好吧,传说中神出鬼没连官网都没写公司地址的B站,其实在浦东距离陆家嘴金融圈最近的位置。&br&b站不仅在其游戏中心可以看到一众2次元类手游运营产品,&br&其实b站私底下投了不少自研游戏团队,(其中也有上海完美之前的离职团队),基本上b站投游戏团队的风格应该属于自己比较喜欢做大股东的那一类,好处是也可以利用手里的2次元资源来帮助团队在这个领域获得比较好的合作,可歌可泣。&br&后续可以期待一下。&br&&br&徐汇漕河泾片区:&br&1,腾讯上海分公司&br&即腾讯上分。其实腾讯网,即通综合也都在上分,&br&游戏的话单说IEG:&br&自研产品:轩辕传奇,天涯明月刀,刀锋铁骑,天天酷跑,天魔幻想,即时通部门早期还有一两款不错的页游和手游;合作产品的NBA2kOnline,怪物猎人;发行线上剑灵,兽人必须死&br&不过北极光多少年了也没赚什么钱,现在天刀应该还可以,但宣传也没少花资源。合作产品的剑灵和怪猎也都坑了。。。估计刀锋也是堪忧。。。&br&主要收入还是天美早期的天天爱消除(爱消除后来搬到深圳去了),天天酷跑。年初的天魔幻想没接力上。KPI业绩压力应该灰常大。&br&另外小马哥之前不爽上海epic分厂于是低调的跑到美国直接买了美国epic多少股权?你们猜。&br&其实我倒是很看好这部分合作在未来可能给上分研发部带来的次世代技术积累以及VR游戏领域爆发的可能性。&br&腾讯上分的特点就是编制卡的严,内部竞争死。因为编制少,所以有大量的QA外聘,甚至连游戏系统和关卡也有外包的,国企既视感有木有??另一方面因为ieg的5星资源手游是门票制,所以很多手游还没轮到你出去,先在内部竞争就已经死了。。。现在是全上海加班最丧心病狂的游戏公司,没有之一。完爆传说中“加班狂魔”游族二十条街。&br&腾讯是我知道国内唯一一个不允许刷榜的游戏公司,不过网易可能也用不着刷榜。所以看到app上打腾讯logo的排名基本都是真实数据。&br&2,莉莉丝&br&靠《刀塔传奇》这一款现象级产品爆发的公司,早期的创始人三元老很讽刺的都出自腾讯上分北极光工作室。但北极光一直没做出什么爆款来,所以这事儿在腾讯内部是挺尴尬挺没面子的事儿。&br&莉莉丝所推崇的“原创精神”与腾讯“务实”的研发氛围是漕河泾上空两条背道而驰的彩虹。虽然刀塔传奇后来被告各种侵权被迫下架,但我想真正的业内人士应该还是会很肯定和佩服这款现象级产品内大量优秀的原创性设计的。&br&另有一款在研手游,类slg战棋游戏。也是原来刀塔传奇三巨头之一的主创亲自带队,具体做出来的品类不好说,毕竟莉莉丝的宗旨一直是要做一些独创性的东西。&br&但莉莉丝积累的年份有限,加上快速扩张增加人员,内部管理还保持着小作坊式的机制,可能在未来是一种隐患。据说莉莉丝策划是不写文档给程序的……真假等辟谣。&br&3,游族网络&br&《大将军》《大侠转》《大皇帝》……大人三部曲?《盗墓笔记》《女神联盟》,还有一众没太出名的手游。《三体》在研,对,你没看错,我说的不是电影《三体》。&br&游族的老板温州八零后,眼界好,会玩儿,这些年买的ip也都很有价值。本来几年前快要进入视野盲区的游族,这几年一些列动作,风生水起,上市后有钱开得出大价钱也招了不少有实力的研发人员。&br&4,米哈游&br&说起来米哈游可能知道的人不多,不过在二次元手游圈,米哈游称老二,没人敢称老大。&br&代表作品《崩坏学园》《崩坏学园2》&br&崩坏赚了钱之后,米哈游也是到处挖人,找了不少完美和腾讯的老程序去喝茶,至于最后去了几个不好说。&br&我只想说他们真的真的真的很二次元。。。。行政妹子也是年轻美。&br&5,淘米网&br&代表作《摩尔庄园》,主攻儿童益智类游戏。但是摩尔庄园之后没见出什么新的游戏。了解不多,难道?儿童游戏领域有别于成人领域,可以一个游戏被无数经过这个年龄段的儿童一茬接一茬的玩?很有可能很有可能!&br&和腾讯上分大楼紧挨着,都在漕河泾总部园。&br&6,Gerena&br&和腾讯关系比较好的一家专门运营东南亚市场的公司,新加坡资本。自己也做自研,但没什么好作品。基本上腾讯卖的很好的游戏,gerena都会拿到东南亚的代理权去运营。&br&环境优越,钱多事少不加班。&br&7,Vsensory工作室,就是之前用《黑盾》拿了htc vive大奖的工作室,据说人家已经把自己的估值做到5个亿了。但是,其实从了解到的情况来看,美术团队很强,但程序和设计是短板,所以VR游戏从纯画面后面要进阶到玩法交互向之后,其爆发力会受限于缺乏牛逼的核心技术和策划。&br&其实这公司的老板还有一个手游公司,在一个楼办公,理论上不缺钱,特别特别特别会炒作,此处不是贬义。&br&&br&更新两家公司,排名和上述公司不分先后&br&8,三七互娱&br&这两年起来的非常快而且尤为财大气粗的一家公司。去年cj的展台也是吓傻一大波人。不少业内人士甚至都不知道这是哪家公司啊,怎么突然就这么大台面了。靠页游起家,代表作《大天使之剑》应该有超多人曾经见过它铺天盖地的广告。15年全面上市之后真的是有钱了,16年开始疯狂甩金招人。就像14年的游族一样。&br&9,智宇科技&br&可能听说的人不多,办公地点在徐家汇港汇···听起来是不是相当豪气。所以其背后金主绝对不是小咖。是谁呢?&br&阿里巴巴···啊!&br&阿里文化已经全面进军影视音乐游戏行业,虽然马云爸爸曾经说过不做网游。&br&智宇科技现在应该是阿里收了一家上海游戏公司后在此基础上开始扩张招人,主要以高端游戏人才和成熟开发团队收编为主。以slg和moba类布局开局打算进军这两个细分手游市场。&br&怎么说呢,2017年的手游公司,都有slg发布布局,已知的莉莉丝,腾讯天美等,所以又是一场腥风血雨。&br&&br&长宁片区&br&1,心动游戏&br&页游很牛,两款现象级产品《神仙道》和《盛世三国》当年都是一炮走红,后续的也有神仙道续集123,盛2。也有好几款手游。我只想说,神仙道和盛世三国当年真的是赚了很多很多很多钱!&br&2,骏梦&br&小小忍者当年还是很成功的。最新的应该是三国战纪?手里还有新仙剑的ip,最近传说要和虚渊玄一起搞《东离剑游纪》手游。&br&老板是以前久游出来的,基本上劲乐团劲舞团最火的那几年在做运营,也是挺牛。&br&这些年看骏梦的游戏基本上都是想在ip上捣鼓出一些作为,但目前来看还没有特别成的作品,继续持观望态度。&br&3,仟游&br&可能知道的人不多,但是提到大名鼎鼎的nba2k应该没人不知道。&br&几经变迁,2kGames最后在华的公司就叫仟游。&br&在篮球游戏方面有很深厚的技术积累。&br&&br&杨浦片区&br&Dena&br&真正的IP之王。。。&br&《OnePiece》《变形金刚》《灌篮高手》《圣斗士星矢》《敢达》《死神》《妖精的尾巴》&br&凡人们……颤抖了么???&br&可惜问题就在于,不接地气。在中国这片大地上,不接地气死的游戏还少么?&br&基本上dena现在也是之前的上海完美党占了半壁河山,一山不容二虎,据说还挤走了另一波上海完美党……江湖传闻,随便看看就好。&br&&br&虹口片区&br&久游&br&《劲乐团》《劲舞团》感觉都是上个时代的游戏了,太多年过去,后面敢达,还有手游并没有成事。&br&14年重组,15年借壳,反正都是资本的事,作为游戏公司真心没啥好说的了。&br&&br&嘉定片区&br&幻萌网络&br&也是2次元,红极一时的《舰娘》,就是他们造的。可惜跟派趣扯皮最后还是把《战舰少女》给坑了。有点可惜。&br&&br&松江片区&br&巨人&br&差点把巨人给忘了,毕竟松江还是有点山高皇帝远了。征途,绿征之后鲜有大作。大主宰,艾尔之光算名气比较大的。&br&征途培养了一批不错的策划特别是数值策划,但绿征相对来说比较坑,因为是在征途的基础上改的,所以对于全新原创一款游戏的能力就比较薄弱,但名气大,容易导致一些主创人员出去之后升的太快,升的太快其实未必是好事。&br&&br&除此之外,还有,育碧上海,动视暴雪,Epic上海,EA中国,这些国际知名大厂太有名了,次世代美术云集。不用多说大家都知道。&br&-------------------------------------------------&br&在中国,资金充裕决定不了一个游戏公司的前途;未来有没有前途也很难由当下的成功产品决定;这就是中国游戏业!这也是这么多年美国纳斯达克一直对中国游戏公司的估值偏低的原因之一,不像A股,技术储备,人才储备都是p,动不动一个手游概念就是几十个涨停……看清了这个现实,盛大,完美这些数得着的游戏大厂这两年也相继完成了私有化……&br&中国游戏行业,一个产品的风生水起,就是一大波的资本洪流,一个产品失败了第二个产品青黄不接,后面可能就是死的悄无声息,今天还是大公司,明天沦落到不为人知无人提及。这些事儿在游戏行业里每天重演。但也值得中国游戏人反思。
既然是上海地区的,以下就按片区说说几个呆过及朋友呆过的公司,大部分实情,不匿了: ——————---——上海最全游戏地图———————— 浦东陆家嘴软件园片区: 1,上海完美时空 即完美世界上海分公司。 旗下产品:神鬼传奇,神鬼幻想,降龙之剑,射…
【茨木的问题】&br&1、茨木童子目前5星满级,有必要优先升级六星吗?&br&2、茨木童子堆爆伤还是暴击啊?命中要不要堆?&br&3、茨木童子御魂每个位置该怎么配?4星有必要+15么?&br&1:目前5星满级,非常有必要6星,不过5个5星白蛋并不简单,题主慢慢来,选择茨木作为你第一个6星的式神很值,可以刷魂10,肝狗粮速度超快不是鸟狗能比的,&br&&br&2:茨木爆伤和暴击都可以,不过要注意一点,堆爆伤的基础,是你各个位置的御魂的副属性都有很多加到暴击上,通过副属性和套装加成(破势加暴击2件套)加式神本身自带的暴击,达到百分之90或以上的暴击率,才考虑爆伤。这是土豪玩家的做法。一般的话,都是通过6号位暴击(6星加55)来达到满暴击这个水平。如果你的茨木没有堆高暴击就才用爆伤,那么就不是一拳超人,而是猜拳超人。&br&&br&3:茨木童子御魂如何配&br&茨木的话,通常都是破势4件套加任意暴击2件套。&br&6号位是一个选择问题,暴击还有爆伤,感觉上面已经说完了。土豪,脸帝,肝帝,认为可以把副属性暴击堆得很高,6号位就爆伤。如果平民新手,老实用暴击吧,什么都稳一点。先用暴击,以后如果强出好的爆伤御魂。&br&4星御魂的话,还是有必要强到15的,3,5号位这种,副属性好的4星御魂要比副属性差的6星御魂好很多呢,另外,等你有了好的6星御魂,也可以把加到15级的4星御魂喂给你喜欢的那个6星御魂。&br&&br&&br&【姑获鸟的问题】&br&1、我抽到了两个姑获鸟,有必要都练嘛?到几星合适?&br&2、姑获鸟的御魂应该怎么搭配?&br&&br&1:姑获鸟没必要练两只,一只吃了升级技能就好。&br&&br&2:姑获鸟御魂选择上。&br&又是御魂选择的老问题了,6号位堆暴击。&br&&br&但是现在到套装选择的时间了。&br&6号位暴击如果是4,5星的,用针女4件套加暴击2件套。&br&6号位暴击如果是6星的,用针女4件套加攻击2件套。&br&最好要保证百分之90以上,要求高一点的要百分百暴击。&br&&br&解释一下为什么御魂这么选择&br&关于御魂的选择,4,5星差别不大,但六星,天壤之别。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-bfdbcd566dce3c343a2204_b.jpg& data-rawwidth=&823& data-rawheight=&586& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&823& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-bfdbcd566dce3c343a2204_r.jpg&&&/figure&&br&4星暴击36
6星暴击55&br&相比的话,爆伤就就不是差距那么大了,4到6星分别是54~71~89,五星的也是也可以用用的,不过不推荐,还是先堆暴击。&br&&br&式神选择的问题】&br&目前拥有的式神(比较多- -#)&br&茨木童子(一拳超人,全能,各种全能,最优先6星)&br&&br&姑获鸟(同样全能,但优先级低于茨木)&br&&br&惠比寿(鱼老头,每天沉迷插旗,御魂推荐4地藏加生命或防御或抵抗两件套,这个随意。回血量根据自身血量变化,2号位速度,4,6号位生命,2号位堆生命的老头基本都是坟头插旗了。在斗技里面老头动不动回1,2万血,让人受不了,穿地藏克制群攻式神,各种打不动。)&br&&br&傀儡师(此版本加强后,依旧不行)&br&&br&凤凰火(红极一时的,雨火,灭火流核心主力,超强控场功能,在结界突破,阴界之门,斗技均有活跃表现,2速度,4命中,6暴击。抢到一速的雨火带桃花,依旧没什么好破解的办法。)&br&&br&镰鼬(拉条神器,不会像兔子一样乱套环,被动强,和兔子比唯一缺点是大招3火,上手不如兔子简单。因为大招要升到3级才有拉条效果,推荐先用兔子,等廉鼬大招3级后再用,记住一点,先吃技能后觉醒,不然会哭的。)&br&&br&吸血姬(自前段时间改动后大热各种流派常见反手,高生存高输出,通常为铮,骰子鬼,镇墓兽还有各种其他流派,但我没练,不太了解,这是一个非常棒的输出式神,很强。)&br&&br&雪女(超强控场,各种恶心,斗技血量翻倍,肉的要死,恶心恶心恶心。常见为日女雪女和盒子雪女。日女雪女推条加冰冻,想想一下斗技把对方凤凰火推到雨女后面的感觉,哈哈。盒子雪女,唉,真的是恶心死人,盒子御魂吃效果命中,加上雪女自带的冰冻,一次给你上的负面状态雨女都清不干净。2号位速度,4号位效果命中,6号位生命,如果是日女雪女,4号位换成抵抗,打不死,控不住,还恶心人,至于怎么恶心人,看你的选择了,不过一点,技能点特效太多,需求技能点比较多,不过不喂也可以不喂,堆御魂就好。)&br&&br&海坊主(鱼头,最强奶妈,不常见,和椒图兵勇在一起很恶心,不过,新手还是别练了。)&br&&br&般若(封御魂,封被动,很强,pvp大佬练得多,刷本什么的不常见)&br&&br&夜叉(脸帝专属,理论上最强输出。输出全看脸,目前开发不完全。)&br&&br&桃花妖(与老头并肩最强奶妈,能复活,奶量吃暴击。还能把在阴界之门和小僧手牵手私奔的败家茨木找回来。地藏,镜姬,多种选择,通常为4件套加暴击2件套。2号位速度,4号位生命,6号位暴击,专业回收废品,什么生命针女,生命破势,生命网切,生命三味。毕竟很多是花了48w大洋冲军火库买来的,舍不得啊。)&br&&br&骨女(据说,谣传,会加强,但现在只是35御礼)&br&&br&食梦貘(睡猪点杀流核心主力,对,猪就是他。大招超高的基础命中,与实践中的无限睡眠,多与白狼荒川配合作案,让人在睡梦中死去,一速拉条,二速猪睡觉,剩下白狼或者荒川一个一个杀。)&br&&br&妖狐(前任最高伤害喜欢鞭尸,外号二秃子,脸帝专属,常见鬼王狩猎,带针女多见。)&br&&br&鬼女红叶(破势四件套,新手前期好朋友,后期阴阳师有了鸟姐小黑等被抛弃,818那个用我枫叶赚经验养小三的阴阳师。后期不多见。)&br&&br&妖琴师(我最喜欢的一个拉条,超强的战场操控能力,一拉之间天旋地转,瞬间翻盘,如果队伍中有雨女在,两个人的技能形成一个价值5星速度的速度差,各种优点,不好的就是需求技能点太多了。)&br&&br&烟烟罗(新任小红人,谣传超越鸟姐的存在,不过好像还没大神6星,等情况看看吧。应该不错的。)&br&&br&白童子、黑童子(小小黑小小白不仅是卖萌啊,还有超强的实力。小小黑可以带破势,也可以带针女,不知道bug修复没,小小黑的攻击机会会延续到第二关,超越小黑的狗粮队长,小小白技能有待开发)&br&&br&白狼(不仅长得好看,实力也强的一匹,稳定单体最强输出,大招自带百分之30暴击使得在御魂的选择与匹配上拥有更多的空间,6号位通常是爆伤,破势4件套加暴击2件套,一般配合猪,还有丧心病狂带丑时之女的,一箭好几万,见谁秒谁。)&br&&br&判官(曾被誉为混迹sr中的r卡,价值100御礼,没什么人练。)&br&&br&犬神(常见在反击流,被椒图链接后,挨打就砍对面,还有几率触发鸟姐被动协助,鸡飞狗跳。一般斗技用,打本不推荐)&br&&br&孟婆(现在的控制小红人,百分之90的基础命中,沉默对方两回合还有群体沉默,不过阎魔可能没那么容易下岗,毕竟阎魔不是靠沉默出场的,而是哪觉醒加成的10点速度。)&br&&br&鬼使黑(狗粮队长,妖气就能肝慢技能,新手好朋友)&br&&br&莹草(曾经的最强奶妈,暴力战神,现在有些乏力,不过还是新手的好朋友,满技能简单,生存能力强。唉那些年结界突破两个草爹互怼的血与泪。)&br&&br&山兔(有5个是吗?很棒哦,留四只,一直吃技能,4兔舞法天团能打各种本,魂10,觉醒10,山兔红叶皮肤,几乎就没有不能打的本。时间静止之术很厉害。)&br&&br&座敷童子(打火机,必练,不多说。想让大佬带就老实练辅助吧,山兔打火机。)&br&&br&椒图(神卡,神卡,神卡,单体式神噩梦,还能回血,必备的一个辅助。)&br&&br&兵俑(2火超强嘲讽,百分之60基础命中,现在流行的返魂香兵勇恶心了多少人,一速拉条,二速兵勇,三速椒图,如果对面拉条插队的话,山兔就可能一屁股坐在兵勇身上,吃了个返魂香被眩晕,返魂香效果吃效果命中的。)&br&&br&雨女(自己能解控,还能解队友控,清对方增益状态,斗技神卡,基本人手一张。)&br&&br&山童(一张不错的控制卡,满技能简单)&br&&br&&br&&br&御魂、觉醒副本:我都是茨木童子+山兔+座敷童子,要是想打10层应该怎么组合?&br&&br&打10层,兔子1速165左右(能拉115的式神),二速打火机,三速丑女,四速境明 灭/盾,四速草鬼赤,5速茨木,可单刷魂10,也可和朋友组队刷。还可以带小号,因为如果茨木伤害够,丑女鬼赤1级也无所谓,速度合格就行。&br&&br&&br&秘闻副本:目前只能打到六层,用什么组合能打下去啊?我想要妖刀的皮啊。&br&&br&带个椒图打很简单,辅助合格10层挂机就能过。&br&&br&&br&斗鸡:额,偶尔去打打,希望弄有个组合躺到2000,有没有可能,或者推荐一个斗鸡组合,我就往死练。混低保的话,首先要速度,2000分左右在携手得210,220的一速吧,甚至都不够。&br&可以考虑练,童男,桃花,惠比寿,椒图,狸猫。全自动上2400,只要辅助5星御魂随便强化即可,3地藏2镜姬,丧心病狂的可以5镜姬。如果说对面骂你说你不带输出,你可以告诉他那个3万多血的狸猫就是输出。&br&&br&【式神升级的优先级】&br&好吧,我知道我的问题很多,现在问题是,这么多SR、R,我不知道优先练级哪一个。&br&&br&茨木最优先六星,之后就是各种辅助5星,在之后就考虑第二只输出式神6星了。&br&&br&【狗粮的问题】&br&带狗粮的话是不是就得去探索里面的高级副本打经验怪是最快的?&br&是的,组队打推荐,肝吧少年。
【茨木的问题】 1、茨木童子目前5星满级,有必要优先升级六星吗? 2、茨木童子堆爆伤还是暴击啊?命中要不要堆? 3、茨木童子御魂每个位置该怎么配?4星有必要+15么? 1:目前5星满级,非常有必要6星,不过5个5星白蛋并不简单,题主慢慢来,选择茨木作为你…
《非洲阴阳师邪教安全入门指南:从入门到掉段》&br&(多图流量预警)&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-97098c46bbd7b2d28488a_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-97098c46bbd7b2d28488a_r.png&&&/figure&&br&这次版本更新改动很大,新式神和比丘尼也出了新技能,很多阵容可能都废了。更新改动如下:简要总结一下重点:&br&①新增比丘尼般若封印御魂和被动技能(很多阵容因此炸了,加强了拉条流)&br&②新增一目连(高配鲤鱼精)以生命做盾的技能(增强了肉队)&br&③式神增强了清姬,吸血姬,桃花妖削弱了山兔,童男,巫蛊师。&br&④阴阳师增强了源博雅,削弱了神乐晴明&br&⑤御魂增强了魍魉之匣,被服,三味,魅妖,狰,削弱了日女和针女&br&&br&在阴阳师论坛上更新的攻略:&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//acg.16163.com/forum.php%3Fmod%3Dviewthread%26tid%3Dapp_share%3D1%26app_gameid%3D3748& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&acg.16163.com/forum.php?&/span&&span class=&invisible&&mod=viewthread&tid=2211068&app_share=1&app_gameid=3748&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//acg.16163.com/forum.php%3Fmod%3Dviewthread%26tid%3Dapp_share%3D1%26app_gameid%3D3748& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&acg.16163.com/forum.php?&/span&&span class=&invisible&&mod=viewthread&tid=2203629&app_share=1&app_gameid=3748&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//acg.16163.com/forum.php%3Fmod%3Dviewthread%26tid%3Dapp_share%3D1%26app_gameid%3D3748& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&acg.16163.com/forum.php?&/span&&span class=&invisible&&mod=viewthread&tid=2197258&app_share=1&app_gameid=3748&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&以下为原文:&br&作为一个快要到50级的非洲大阴阳师=_=我觉得我差不多可以开始着手写这本书了。&br&先发图证明一下非洲人的血统=_=&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-c772f6cddd6_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-c772f6cddd6_r.png&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-7b478b4bcc45fe24de24da8b377d3cc8_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-7b478b4bcc45fe24de24da8b377d3cc8_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-959ebc35a9b4e798fd0e_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-959ebc35a9b4e798fd0e_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-fe0ffb870bba049c6fce975_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-fe0ffb870bba049c6fce975_r.png&&&/figure&&br&Step 1:挑选一个喜欢的式神作为核心&br&&br&作为一个新晋阴阳师,相信大家前期都是抽抽抽,就指望着抽到一个SSR脱非入欧。&br&但是……无论你抽到什么卡,N卡也好R卡也好,都请不要喂=_=现在能安心当狗粮的也就只有红达摩,盗墓小鬼,寄生魂这三个了。什么?你说帚神?那不是我们家狗粮大队长么( ˙-˙ )&br&幸运的是,我前期并没有抽到SR……欢迎各位非洲人加入邪教,造福社会(??ω?`)&br&好的,既然没有SR,那我们自力更生(当然这不是说R卡不如SR卡的意思啊)。&br&打开左下角组队——妖气封印&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-edd1f4bac82abbfcc2997_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-edd1f4bac82abbfcc2997_r.png&&&/figure&在这里,你会发现跳跳哥哥,骨女,二口女,海坊主,椒图,饿鬼等副本,大概需要3天的体力就能肝满一个式神的技能&br&在我25级的那一天(●—●)我遇到了爹不疼娘不爱的骨女,看了她的技能之后我很快就把她视为己出。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-192fe546b014d9944acb_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-192fe546b014d9944acb_r.png&&&/figure&&br&面板属性并非是太好,这也正是她冷门的原因之一(当然还有一个原因是“得不到的永远在骚动”)&br&&br&好的,这一步的重点是,挑选一个喜欢的式神,(只有爱才能让你家闺女/崽变强大),然后仔细观察实践技能。无论是R卡也好SR也好,我也是花了好长时间才认识到这游戏稀有度不代表实力。&br&&br&Step 2:根据技能和面板属性提取出核心
&br&式神的特性&br&&br&输出?辅助?奶?亦或是控制?&br&骨女很明显是个单体多段输出,还是个跟脆皮的输出&br&好的,请大家熟记并背诵下一段御魂优选口诀:&br&单段输出带破势,多段输出带针女&br&治疗奶妈带树妖,复活奶妈带地藏&br&拉条辅助带招财,加成辅助带蚌精&br&全体有伤害控制带日女/雪幽魂/魅妖/钟灵/魍魉之匣&br&全体无伤害控制带镜姬/地藏像/被服&br&(我瞎编的)&br&难么问题来了,骨女带什么?&br&答案是:针女&br&Naive !这样怎么能体现我邪教的风范?!!!!&br&我选择涅槃=_=(_(:з」∠)_后期可能会砸锅卖铁给女儿买伤魂鸟)&br&骨女单刷御魂5演示:&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/av6616902& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&bilibili.com/video/av66&/span&&span class=&invisible&&16902&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&Question 1:草爹属于什么定位?&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-ba53feed502ce30196e3ea_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&690& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-ba53feed502ce30196e3ea_r.jpg&&&/figure&&br&Step 3:根据核心式神配置阵容&br&&br&正常的斗技阵容一般有:奶,输出,辅助,控制,递火的&br&什么?你说你不想带奶?&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-15c9745ac64ccbfef604d9a6_b.jpg& data-rawwidth=&259& data-rawheight=&241& class=&content_image& width=&259&&&/figure&&br&明明是非洲人还想学人家抢速一波流?&br&敲黑板:斗鸡不带奶=自寻死路&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-62bbaa5e21fd5fafc9bd0a_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-62bbaa5e21fd5fafc9bd0a_r.png&&&/figure&但是!我们邪教才不会在意这些。急冻鸟击退鸟暴击鸟招财鸟魅惑鸟,五个樱花互相加血,多个童男桃花互相复活无限循环,五奶镜姬什么的都是小case。&br&到了这一步建议大家把所有的式神的技能都看一遍,寻找到与核心式神相性良好的搭配。&br&骨女很脆,很可能熬不到击杀对面输出的时候,直到有一天,我发现了这货:急救小天使小蝴蝶&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-a68e824d70c37757aa97bdc88815ae71_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-a68e824d70c37757aa97bdc88815ae71_r.png&&&/figure&&br&很好,骨女复活直接20%血,涅槃回15%血。奶妈有了,既然有了一个奶妈,那我们就可以有第二个,第三个,第四个我家女儿自小身体虚弱,需要多喝奶(*/ω\*)四保一阵容:&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-79ecf3b6cfa_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-79ecf3b6cfa_r.png&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-57cbae81a7bc6e497bf36fd4ab6a4453_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-57cbae81a7bc6e497bf36fd4ab6a4453_r.png&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-67069cdafbb4cbcd366f11f9_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-67069cdafbb4cbcd366f11f9_r.png&&&/figure&&br&到了这一步,阵容算是初步形成了,思路也很简单,骨女无脑堆攻击,奶无脑堆血。&br&Question 2:五个童女是否遵循能量守恒定律?&br&&br&Step 4:根据式神特性配置御魂&br&&br&1.0版本:&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-3720aec93b8d897a4643_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-3720aec93b8d897a4643_r.png&&&/figure&骨女带涅槃,桃花樱花带镜姬,小蝴蝶地藏像,小草全攻击&br&镜姬反弹伤害,小蝴蝶生存率很高,骨女秒输出,樱花抬手就是奶,剩下的就是慢慢磨&br&桃花在这个版本里纯粹是作为一个镜姬载体吸引仇恨,速度太慢没法复活,很快随着上了八段另一个问题也出现了:草太慢奶不上&br&&br&2.0版本:&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-2ff5aa536c82cf0f70367e_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-2ff5aa536c82cf0f70367e_r.png&&&/figure&&br&小鲤鱼带的蚌精,小蝴蝶带招财猫,高速小蝴蝶=鬼火永动机,鲤鱼的控能控住一个输出减少第二波的伤害,也能让童男无法献祭,为回复生命争取了宝贵的时间&br&&br&2.1版本:&br&在这个版本里,阵容彻底废了,我把桃花的御魂换成了地藏像,存活率提高,桃花能复活式神了,小蝴蝶因为是招财猫基本上一波就死,小鲤鱼也不够硬,基本上遇到茨木被一波秒&br&&br&2.2版本:&br&骨女的御魂换成了狰,因为速度慢没有出手机会,狰能有效的解决这个问题,可以留一个位堆一下生命,其他都堆攻击。&br&对面全体输出放大,镜姬反伤对面输出残血,神乐一弹对面输出残血,骨女触发狰然后上去补了一刀,对面输出阵亡,剩下的就是慢慢磨。&br&&br&3.0版本:&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-e159e8a7b8eca0904eb1_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-e159e8a7b8eca0904eb1_r.png&&&/figure&&br&但这个时候,我突然意识到,这还是我心中的骨女吗?于是我果断的把骨女的御魂换回了涅槃,给鸟装上了狰。桃花的御魂重新换成了镜姬,小蝴蝶也换成了地藏像。&br&但是很快又有了问题_(:з」∠)_被童男复活流烦的不行,阵容能撑到第三波复活,但是这边也差不多残血了。赢的时候我很想霸气地说一句:我能杀你一次,就能杀你两次,三次……但是就算赢了,还是很慢啊_(:з」∠)_&br&&br&4.0版本(美少女战队):&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-1fbeca9af0ad14ccfa9e560_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-1fbeca9af0ad14ccfa9e560_r.png&&&/figure&这个要感谢B站一位UP的五镜姬阵容:&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/av6945652& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&bilibili.com/video/av69&/span&&span class=&invisible&&45652&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&跳跳妹妹带狰&br&跳跳妹妹好可爱(*/ω\*)&br&跳妹能顶一个师&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-978c134acd0a4bc4272fef_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-978c134acd0a4bc4272fef_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-86d6c572dbc59d1b7ec7142_b.jpg& data-rawwidth=&198& data-rawheight=&164& class=&content_image& width=&198&&&/figure&&br&未来的4.1版本:&br&砸锅卖铁给女儿买伤魂鸟_(:з」∠)_二号位带速度,六号位堆暴击伤害,四号位攻击,争取做到秒杀对面脆皮。给跳妹买骰子鬼,堆抵抗。&br&&br&Step
5:案例构想(没有注明出处的均为原创)&br&&br&构思一:&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-385cd9e6c49b36a87757bd45fadf617d_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-385cd9e6c49b36a87757bd45fadf617d_r.png&&&/figure&这个反击流是遇到童男复活流,童男复活,海坊主直接放大奶满以及结合自己的阵容想到的(当然最后被我杀了三次=_=)。懒得再打一遍了&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-76cccd82c591eb5c64031a6_b.jpg& data-rawwidth=&1553& data-rawheight=&2048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1553& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-76cccd82c591eb5c64031a6_r.jpg&&&/figure&改正一些东西,海坊主可以换成惠比寿,小蝴蝶可以换成犬神,古人云“椒图配狗,天长地久”。&br&&br&Question 3:假设这个阵容中同时存在镜姬与神乐,对面输出最多会受到几次反击?&br&&br&构思二:(小白清姬/黑白控福利)&br&双复活(跳哥/桃花/童男,优选双童男)+海坊主(推荐)/奶+小白+清姬(小黑)&br&鬼火这个问题我暂时没有考虑,大家可以根据需要自行更换阵容&br&这是毒伤流和复活流混合的变种_(:з」∠)_打后手,小白/清姬抗一波下毒被杀,童男献祭复活再下一波毒,海坊主放大奶一波,死了另一只童男再献祭复活再下一波毒,无限循环_(:з」∠)_&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-911d53cf45bb641ecfabd_b.jpg& data-rawwidth=&276& data-rawheight=&265& class=&content_image& width=&276&&&/figure&&br&&br&构思三:&br&鸦天狗+地藏酒吞+椒图+鸟+座敷(无实测)构思来源于:&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-3c19a65dd755f83ed9ac4_b.png& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-3c19a65dd755f83ed9ac4_r.png&&&/figure&&br&构思四:&br&三个镜姬奶+椒图+独眼小僧&br&这个是微博上看见的_(:з」∠)_&br&&br&构思五:&br&椒图+地藏酒吞+兵佣+惠比寿+肉吸血姬(狰)&br&斗鸡时遇到的_(:з」∠)_比较难打,吸血姬一回一万多血=_=&br&&br&附录1:(各个流派)&br&(1)抢速一波流&br&斗鸡常见流派,单拉条/双拉条+输出+座敷,拼的是速度&br&(2)反手一波流&br&童男为核心,一般是地藏童男,为克制抢速一波流产生的,现在已经泛滥了&br&(3)无限复活流&br&双复活/多个复活单位,比如桃花童男,双童男,跳跳哥哥桃花_(:з」∠)_&br&(4)时间静止流&br&四个兔子+一个输出&br&(5)镜姬邪教流&br&(6)全奶劝退流&br&(7)抗打反击流&br&附录2:(斗鸡阵容克制)&br&(1)奶量翻倍的惠比寿&br&①减疗法:樱花+武士之灵/神乐迷蝶/鬼使白&br&据说如果三个同时上的话减疗效果超过100%只会有两个会有效果(未实测)&br&②占位法:丑时之女/跳跳妹妹&br&丑时之女的稻草人占位之后会让惠比寿放不出旗子,跳妹的狗咬死旗子之后旗子也会变成狗&br&(2)地藏童男&br&①正肛法:单体多段白字输出式神&br&酒吞,妖刀姬,傀儡师&br&②占位法&br&小白,阎魔等式神在对面式神死后会放包子。巫蛊师能将中蛊的式神阵亡后将其变为己方式神,跳妹放狗占位。&br&③控制法&br&阎魔沉默,鲤鱼放泡泡,雪女冻住不洗澡等等,控住童男,但如果对面神乐给童男续了命就很尴尬了。&br&(3)椒图&br&①正肛法:全体输出式神&br&小黑,咕咕鸡,狗子等&br&②控制法&br&带个控的确很有必要,控住慢慢打,凤凰火稳定控=_=就是衣服太难看了&br&③反伤法:镜姬&br&镜姬反弹的伤害不被椒图链子分散&br&(4)多段全体输出式神(对!狗子姑姑说的就是你们两)&br&①反伤法:独眼小僧/镜姬&br&镜姬邪教好_(:з」∠)_欢迎入邪教&br&②反击法:带狰单体/全体高输出式神+神乐&br&不要再说什么这个版本是针女的版本/针女强无敌之类的了!一物降一物,狰四件套就是能用来克针女的。经暗改后,狰对针女单位能反击两次,神乐的被动也不会再干扰到狰的反击次数。镜姬反伤+狰反击两次+神乐一弹,对面针女输出能存活下来的几率多大?(狰对无伤害控制,例如兵佣雨女也可反击)&br&(5)高速兵佣&br&抱歉_(:з」∠)_我已经被高速镜姬/地藏/涅槃兵佣爸爸教做人很多次了&br&(6)雨女+凤凰火&br&控八控控控八控&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-6297eaea5cdd036f7093e11baebd2827_b.jpg& data-rawwidth=&196& data-rawheight=&198& class=&content_image& width=&196&&&/figure&&br&&br&&br&&br&附录3:(麒麟黑科技)&br&(以下阵容打四星鬼王输出要求为五星,有些必要带奶)&br&(1)涅槃跳跳弟弟&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-f78d3baa4b3eab826a9e3_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-f78d3baa4b3eab826a9e3_r.png&&&/figure&(2)破势丑时之女+破势白狼/日女丑时之女+多段输出&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-ed9db2a10f_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-ed9db2a10f_r.png&&&/figure&(3)网切/翼蝠首无&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-6b10b6cef042b151ce57d1a35a2742ce_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&540& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-6b10b6cef042b151ce57d1a35a2742ce_r.jpg&&&/figure&(4)高速日女二口女&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-6c5e879cfb54_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-6c5e879cfb54_r.png&&&/figure&&br&来追我啊,追得上我就让你……&br&&br&最后再补一张骨女大女儿的图&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-04d34c848b688e75cfb6_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-04d34c848b688e75cfb6_r.png&&&/figure&
《非洲阴阳师邪教安全入门指南:从入门到掉段》 (多图流量预警) 这次版本更新改动很大,新式神和比丘尼也出了新技能,很多阵容可能都废了。更新改动如下:简要总结一下重点: ①新增比丘尼般若封印御魂和被动技能(很多阵容因此炸了,加强了拉条流) ②新…
&p&敏捷的含义很广也很深,狭义的讲,敏捷开发是一系列的价值观、原则和方法论的系统有机整体;广义的讲,敏捷包含人生的理念,生活和工作的哲学。&/p&&p&我们公司最近在哈佛法学院刚好录制了《敏捷简介》这个入门课,是我讲敏捷软件开发系列之一。这周三在腾讯课堂首发了。&/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//ke.qq.com/course/187667& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Sunny讲敏捷系列之--《敏捷简介》_腾讯课堂&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&我从当今时代的新规则、新玩法讲起,继而深入浅出的讲解什么是敏捷?敏捷的4个核心价值观、12条原则、主流敏捷方法论;Scrum的来历以及3-5-3核心要素。在此基础上,你会对当今流行的敏捷软件开发有一个全新的基础认知。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-e4c3ffbe017d577ac81a4f51e5ba0cb1_b.png& data-rawwidth=&2000& data-rawheight=&1043& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2000& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-e4c3ffbe017d577ac81a4f51e5

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