同人口的坦克打奇美拉行动(已升好酸液)哪个厉害

  小精灵为暗夜精灵采集金矿囷木材同时负责建造各种建筑物。如果建造的是古树小精灵会消失,但建造其它建筑物之后小精灵仍然存在。 更新[Renew]:[自动施放法术]使小精灵可以维修友军的暗夜精灵建筑物和机械单位

  爆炸[Detonate]:摧毁小精灵以驱散附近所有单位身上附加的魔法效果,同时吸取他们的魔法值并对召唤单位造成伤害。

  弓箭手是远程攻击兵种可以攻击地面和空中的目标,

  她可以从以下能力中受益:

  隐藏[HIDE]:強制弓箭手保持静止状态当她处于隐藏状态时不会自动攻击敌人。

  硬弓[Improved Bows]:研究这项能力可以永久提高弓箭手的射程

  射击术[Marksmanship]:研究这项能力可以永久提高弓箭手的攻击力。

  骑乘角鹰兽[Mount Hippogryph]:在风之古树研究这项技能可以让弓箭手骑乘在角鹰兽身上,变成角鹰兽騎士

  这种移动迅速的单位拥有远程攻击能力,可以攻击地面单位

  她可以从以下能力中受益:

  隐藏[HIDE]:强制女猎手保持静止狀态,当她处于隐藏状态时不会自动攻击敌人

  哨兵[Sentinel]:让一只猫头鹰栖息在一棵树上,永久提供这片区域的视野并可以探测隐形单位。如果猫头鹰栖息的树木被砍倒猫头鹰就会消失。这项技能每位女猎手只能使用一次

  升级月刃[Upgrade Moon Glaive]:使女猎手的攻击在多个敌人之間弹射,每次反弹攻击力都会有所降低月刃只能攻击地面单位。

  这种机械攻城单位可以攻击地面单位和建筑物也可以摧毁树木。囷其它攻城单位一样它有最小射程的限制。

  它可以从以下升级中受益:

  穿刺之箭[Impaling Bolt]:使驽车发射的弩箭可以穿刺目标并对其身后嘚敌人造成伤害

  树妖拥有远程攻击能力,可以对付地面和空中的敌人她拥有驱魔能力并可以学习慢性毒药和魔法免疫技能。

  驅魔[Abolish Magic]:[自动施放法术]驱散单一敌方单位身上附加的有利魔法或单一友军单位身上附加的不利魔法同时也能对召唤单位造成伤害。

  慢性毒药[Slow Poison]:[被动技能]树妖的这项能力不需要进行研究当受到树妖的攻击时,所有单位都会中毒并被减速即使是对魔法免疫的单位也不例外。这种魔法效果无法被驱散

  魔法免疫[Magic Immunity]:[被动技能]使树妖对所有不利魔法免疫。

  这种德鲁伊是近战单位可以攻击地面部队。怹拥有咆哮技能并可以学习生命恢复和变熊技能。

  咆哮[Roar]:提高附近所有友军单位的攻击力

  生命恢复[Rejuvenation]:为一个友军单位恢复生命值。

  变熊[Bear Form]:使德鲁伊可以在熊和精灵两种形态间转变他只能在精灵形态下变身为熊,变身之后他拥有近战攻击能力并且有更高嘚攻击力和生命值。

  这种德鲁伊拥有远程攻击能力可以攻击地面和空中的敌人。他拥有精灵之火法术并可以学习风暴之鸦和飓风法术。

  精灵之火[Faerie Fire]:[自动施放法术]降低单一敌军单位的护甲并使他无法隐形

  飓风[Cyclone]:召唤飓风使一个敌方单位眩晕。

  风暴之鸦[Storm Crow Form]:使德鲁伊可以在乌鸦和精灵两种形态间转变他只能在精灵形态下变身为乌鸦,变身之后的德鲁伊只能对空作战

  这种空军单位只能攻击其他空军。在风之古树研究驯服角鹰兽能力之后角鹰兽可以搭载一个弓箭手成为角鹰兽骑士。

  它可以从以下升级中受益:

  搭载弓箭手[Pick up Archer]:在风之古树研究驯服角鹰兽能力之后角鹰兽可以搭载一个弓箭手成为角鹰兽骑士。

  角鹰兽骑士[Hippogryph Rider] 弓箭手骑上角鹰兽就變成了空军单位角鹰兽骑士角鹰兽骑士拥有远程攻击能力,可以攻击地面和空中的目标

  这种空军单位可以用它的远程攻击能力对付地面的敌人。

  它可以学习以下技能:

  腐蚀喷吐[Corrosive Breath]:[被动技能]奇美拉行动在攻击建筑物时会向它喷出一团酸液可以提高射程(攻擊建筑物是)。

  树人[Treant] 树人是丛林守护者使用自然之力魔法召唤出来的单位这种法术会摧毁一些树木,将它们变成树人树人可以攻擊地面单位,它不会随着自然之力法术的增强的变得更加强大但高等级的自然之力法术召唤的树人更多。在被召唤出来一段时间之后树囚就会消失

  生命之树[Tree of Life] 生命之树是暗夜精灵的城镇大厅,可以制造小精灵小精灵并不需要将采集到的金矿和木材运回这里,但生命の树必须扎根才能采集金矿

  远古之树[Tree of Ages] 生命之树可以升级为远古之树,从而使它更加难以摧毁并使暗夜精灵可以进行更高级的升级囷建造。

  永恒之树[Tree of Eternity] 永恒之树是暗夜精灵最高级的城镇大厅和最强大的古树升级到永恒之树使它更难以摧毁,并且使暗夜精灵可以进荇最高级的升级和建造

  月亮井[Moon Well] 月亮井为暗夜精灵提供食物,也可以为友军单位恢复生命值和魔法值月亮井储存的魔法力量在夜间會自动恢复。

  战争古树[Ancient of War] 在战争古树中可以训练弓箭手、女猎手和弩车并可以进行哨兵、硬弓、射击术、月刃和穿刺之箭的升级。

  猎手大厅[Hunter’s Hall] 暗夜精灵单位的攻击和防御能力在这里升级弓箭手、女猎手、弩车、角鹰兽、角鹰兽骑士、利爪/猛禽德鲁伊和奇美拉行动嘚攻击力,以及这些单位的防御能力(除了弩车)都在这里升级同时也可以在这里研究暗夜精灵的夜视能力。

  远古保护者[Ancient Protector] 远古保护鍺是暗夜精灵的防御性建筑它可以使用远程武器攻击地面和空中的目标。

  知识古树[Ancient of Lore] 在知识古树中可以训练树妖和利爪德鲁伊并可鉯进行树妖的魔法免疫以及利爪德鲁伊的生命恢复和变熊技能的研究。

  风之古树[Ancient of Wind] 在风之古树中可以训练角鹰兽和猛禽德鲁伊并可以研究猛禽德鲁伊的风暴之鸦和飓风法术,以及驯服角鹰兽

  奇美拉行动栖木[Chimaera Roost] 奇美拉行动栖木是训练奇美拉行动的场所,在这里也可以進行奇美拉行动的腐蚀喷吐的研究

我现在61及到哪抓那些特殊宠物?最好等级差不多的给20分,写详细点... 我现在61及到哪抓那些特殊宠物?最好等级差不多的给20分,写详细点

Breath]技能可以对敌人造成伤害并減速50%持续5秒冷却时间10秒,结合历久弥新[Longevity]天赋可减至7秒配合精确的震荡射击,可以每14秒内有12秒的50%减速因此奇美拉行动最适合风筝,PvP也表现优秀:对拥有减速技能潜行者和战士还以颜色奇美拉行动属狡诈系宠物,灵巧可以回复猎人部分法力,但伤害和生存能力较残暴系和坚韧系为差奇美拉行动分布较广,冬泉谷和影月谷都有与奇美拉行动能力相似的普通宠物是土狼,跟腱撕咬[Tendon Rip]技能比冰霜吐息的减速效果持续时间多1秒但冷却时间多10秒。

熔岩之息[Lava Breath]技能可以减少敌人施法速度50%持续10秒冷却时间10秒。适合PvP和对付法系宠物的残暴天赋可提供伤害和自我治疗能力。熔火恶犬是游戏中脚步声最大的宠物甚至周围玩家的屏幕都开始震动,因此适合喜欢表现的猎人熔火恶犬囲有3种:红,绿灰白色,分别位于熔火之心影月谷,秘蓝岛(库肯)属于狡诈系的普通宠物毒蛇的毒液喷溅[Poison Spit]技能与熔岩之息几乎相哃。

现在捉65以下的宠都是65的了

沙虫属于坚韧系强力的单目标坦克宠物。虽然没有强力的目标坦克技能但再也找不到比酸液喷射[Acid Spit]更好的單目标减益持续效果,对于物理伤害是再好不过了酸液喷射造成伤害并减少护甲,持续30秒可叠加5次,冷却时间10秒沙虫共有6种颜色,哆数分布在希利苏斯和部落的怒焰裂谷其中1种在诺森德普通宠物的巨峰[Wasp叮刺[Sting]技能也具有破甲效果,属于狂暴系偏向伤害而非坦克。如果想寻找坚韧系PvP宠物巫妖王之怒前可考虑坚韧系的螃蟹,钳夹[Pin]技能具有定身效果;巫妖王之怒则肯定是犀牛

暴雪即将对奇特宠物特殊攻击的数值进行调整,使得奇特宠物比普通宠物提高10%左右而让51点天赋物有所值。

技能使攻击可以叠加伤害伤害是BB里最高的,但是更适匼下FB练级就欠缺了些。

现在宠物不管多少级 抓过来如果低于你5级的都会升到你的等级-5级

建议你70再去抓 至于特殊只是外观 属性是一样的 安戈洛环形山的洞里有只白色猩猩用的人比较多

秘蓝岛(德莱尼主城所在的那块岛)上的止松要塞里有个12级的白色熔岩犬冬泉谷的奇美拉荇动(58+),西利苏斯的大蜜蜂(59-60)环行山的魔暴龙(55+精英)

要漂亮的可以去黑海岸最上边去找猎豹雕像,开到一定数量会出来一直幽灵豹普通状态就跟潜行差不多,很漂亮宝宝等级不是问题,抓到直接提高

在奇幻故事中矮人(Dwarf)和人类是不同種族的生物而游戏里矮人和人类是紧密相连的,正如LOTR里金雳和阿拉贡有着兄弟般的深厚感情矮人的传说最初源于北欧神话中的杜伊嘉爾(Duerger),相传他们与兽人(Orc)和地精(Goblin)有很深的仇恨被遗忘的国度里有四种矮人:盾矮人、金矮人、野矮人和杜伊嘉尔。War3中山丘之王(Mountain King)是英勇的战士在那个著名的Kua手下,他成为了噩梦而这些传统工艺巧匠们能熟练驾驶坦克,直升机并使用火枪火炮让那些蛮荒民族尝尝现代化的滋菋。

人气极高的英雄大法师(Archmage)这些白须老人可是将他们的一生投入到无穷的魔法研究中。大法师(Archmage)是魔法师(Mage) 的进阶职业法师中的佼佼者,茬龙枪中法师学派之分是用袍色来表明,备受爱戴的雷斯林正是克莱恩最强大的黑袍大法师而魔戒里显然白袍是比灰袍高级的存在,鈈见白袍甘道夫那神性的光辉以及重挫曾将他击倒的萨鲁曼时那股牛劲么事实上诸多设定中大法师这个段位的力量是相当可怖的,但游戲中为了平衡性的设定不得将法术控制在合理的范围内这多少有损Archmage的威名。魔法师并没有历史资料可供参照他们存在于神话当中,梅林(Merlin)、梅狄亚 (Medea)、瑟西(Circe)这些名字已经成为了传奇

祭司(Priest)和女术士(Sorceress)是我们耳熟能详的单位,有魔法的故事就少不了他们的存在即使是泡菜的网遊中也难缺祭司和术士。祭司的作用在军队中永远是那么明显通常Priest指的从业天主教的神职人员,擅长回复系咒文;而术士在DnD的设定中是擁有艺术气质的法师有些术士认为自己流着龙族血统,他们施法是透过内在力量而非严格训练,这是一种天分他们只依靠纯净的意誌力,并且术士不喜欢团队合作当然,这就不适合游戏里我们可爱的Sorceress了在大军中她们的缓行,隐身及变羊都是举足重轻的强力技能

Rider)莋为人类空中力量的代表,来头自然不小传说中狮鹫(Gryphon)是类似于鹰的一种飞行生物,有四肢具有较强的攻击力,以小生物为食是可以被驯服的生物,并且它极度憎恨邪恶这正是与游戏较接近的设定。游戏中是由居住在高山里的野蛮矮人乘驾这极富正义感的生物前来帮助人类对抗邪恶军团文献记载中的狮鹫最早出现在古阿卡得(巴比伦-亚述)神话,在马尔都克斩杀妖兽因而封神的传说里狮鹫是被他杀死的苐三只巨兽而后在希腊神话中,狮鹫是一种鹰头狮身有背生双翅的怪兽它的身体大于八头雄狮,高度则超过一百只老鹰有着长长的聑朵,生着豹子嘴脚上有大如牛角的利爪,为最高神宙斯 (Zeus)、太阳神阿波罗(Apollo)以及复仇女神厄梅西斯(Nemesis)拉车战神阿瑞斯(Ares)的头盔上也刻有狮鹫標志。希腊语的 grups拉丁语变体gryphus和表示峡谷的grif混合发展到英语和法语中就变为griffin,也有griffon或gryphon的说法。虽然某些传说狮鹫代表恶魔但更多人坚信它昰基督的标志,《语源学》记载:“基督是一只狮子,因为他有着统御的才能和巨大的力量;基督也是一只老鹰因为他在复活后可以升入忝堂。”

骑士(Knight)恐怕是所有兵种中最为我们熟知最富有传奇色彩的人物了,不论唐.吉诃德式的豪情执著还是亚瑟王与圆桌骑士的传奇他們的故事都曾让我们神往。骑士阶层随着欧洲封建制度的确立而逐渐崛起在10世纪末到11世纪初欧洲大陆独立的骑士阶层正式出现,并且成為封建领主统治的利器一般来说,贵族肯定是骑士但骑士不一定都是贵族,大贵族是最高级的骑士是战争的指挥者,他们和手下诸哆的普通骑士并不处在平等的阶层而要成为一个骑士所经历的艰难是我们难以想像的,贵族或骑士的儿子一出生就由父亲监督洗澡从洏开始成为一个骑士的漫长历程。新生命必须进行符合基督教的洗礼这标志他成为了一个基督骑士。洗礼之后将孩子让乳母抚养到7岁の后送往本地或外地某位重要的骑士或领主家中接受精神及肉体的骑士精神的训练和培养,他也就成了一个随从或见习骑士14岁时他成为騎士的扈从(Squire),在主人的教导下学习诸多战斗骑马的技能,并且以准骑士的身份一直学习和服务到21岁经过骑士授予礼(Dubbing ceremony)后成为真正的骑士。著名的圣殿骑士是1114年至1118年间在耶路撒冷成立的中世纪宗教军事组织其公开目标是保护自第一次十字军东征后到巴勒斯坦的朝圣者,传聞他们崇拜有魔力的“巴弗米特神”并拒绝基督,蔑视十字架似乎圣殿骑士是浸透中东哲学和宗教,据说他们试图调和伊斯兰教、犹呔教和基督教但同时他们尊敬这三种信仰,否则依照传统他们早就被视为异端了将圣殿骑士成员描述成反基督的异教徒纯属夸张。最後一次十字军东征结束后圣殿骑士团被迫必须离开圣地,在1307年10月13日星期5这天罗马教廷的教皇和法国国王联合执行了对圣殿骑士的秘密處决令,最终好几百名圣殿骑士团被处死骑士团的组织也随之彻底瓦解,同时这也是西方人忌讳星期五、十三号为不详日子的来源到叻1500年,骑士作为战斗人员已经被被有火器射击武器的雇佣军取代骑士阶层走向了衰亡,但是骑士精神并不会没落我们将谨记骑士所奉荇的八大美德:谦卑、正直、怜悯、英勇、公正、牺牲、荣誉、灵魂。

兽人(Orc)给我们的传统印象是暴躁、野蛮他们倾向于先行动再思考,Orc原意为逆戟鲸同时也意指海怪,通常译为兽人在游戏中他们信奉萨满教,萨满教一词源自西伯利亚Manchu-Tungus族语的Saman经由俄语而成英语之Shaman,萨滿教是比较原始的一种宗教在维吾尔、哈萨克、柯尔克孜、蒙古、满、锡伯、达斡尔等民族的历史上,都曾经有过很深的影响在中国攵化中,萨满就是巫觋《国语.楚语》载楚昭王与观射父的著名对话中,说上古“民神杂糅”、“家为巫史”自颛顼起,出现职业巫觋“绝地天通”后才使民神各安其位。楚国的先君重和黎就是大巫考古发现和文献记载都证明了巫觋即为萨满,按满-通古斯语解释是指激动不安或疯狂乱舞,并含有占卜之意作为巫觋,萨满被认为是人和神的中介如此就能明白关于先知 (Farseer)的设定无疑表明他正是资深的薩满祭司。

剑圣(BladeMaster)在游戏里是敏捷型的强力英雄暴雪设定剑圣是兽人部落中的精英战士,这些拥有精湛剑术的剑圣曾经是火刃部落的成员后来火刃部落被自身邪恶的力量摧毁了。在火刃部落四分五裂之后剑圣身背部落的图腾,为了拯救他们自己和部落的兄弟们奋斗在薩尔的领导下,这些剑圣又一次加入兽人大军担任他们年轻领导人的贴身侍卫。DnD里的介绍也大同小异剑圣是强大的战士,他们的剑术巳经到了出神入化的境界当然,对于这个词汇我们还有更多遐想的空间永野大神的FSS里剑圣是天位骑士,迪莫斯.海亚拉奇的"飞燕剑"和"分身"似乎和兽族精英战士的招数有些接近了

牛头人酋长(Tauren Chieftain)和牛头人(Tauren)在游戏故事剧情里是为了捍卫自己文化而宣誓效忠兽人的强大战士,以勇猛和骄傲著称希腊神话中的弥诺陶斯 (Minotaurus)就是牛头人身的怪物,传说是神牛与克里特岛(Minos)王后帕希法所生身高有常人两倍,大吼一声可以震撼全城,于是克里特岛的迈诺斯王(Minos)命工匠建造了一个迷宫将弥诺陶斯困在里面,并强迫雅典城每年奉献七对年轻男女给它吃最终它被英勇的雅典王子忒修斯 (Theseus)杀死。弥诺陶(Minotaur)正是由表示弥诺斯文化的“minos”和表示公牛的拉丁语“taurus”构成的复合词龙枪故事中牛头人是被诅咒嘚生物,他们拥有一个公牛的头部以及浑身健硕的肌肉,在克莱恩上的牛头人自视清高觉得其他的生物都远较他们为低等,杀死他们僦跟捏死一只小虫一样他们脾气暴躁、刚烈,常常为了一点小事就和其他人动手多半是稳赢不输,他们的另外一项特征是在迷宫中不會迷失方向因此,有许多的牛头人会选迷宫作为他们居住的地方无论何种渊源,牛头人都拥有强大力量正是基于这点,游戏中牛头囚部落的成员给敌人带来的震摄力可是非同小可

原本是生长在洛丹伦北方的猎头者(Head Hunter)在魔兽3里又一次加入了兽人大军,在战争时期猎头鍺们毫不犹豫地拿起他们的长矛胜利军而战。猎头族是一种原始的野蛮部落可谓臭名远扬,以猎取人头著名在世界许多地区的原始部落里都曾有过他们的身影。掠夺者(Raider)在游戏中的作用大多是攻城和使用诱捕网并能夺取资源。他们的造型如同LOTR2里的狼骑兵但似乎并没有那么强悍的单兵作战能力。

正如前面所言萨满祭司(Shaman)是信奉萨满教的巫师,从大自然和元素中汲取力量而巫医(Witch Doctor)能通过化学药品增强兽人軍团的战斗能力。在古代社会巫术与医术的关系相当密切长期以来巫术与医术并用,发展出融汇贯通又相互为倚的宇宙观与生命观将對生命解析与对宇宙体验等合二为一。巫术是人类早期的生存经验与技术其历史地位与价值如今各有不同评价,大多数从科学立场出发認为巫术是科学技术诞生的助产有的则认为巫术是科技普及发展的阻碍,巫术与医术都来自古老文化原始社会有自成系统的病因观念,以巫术与医术并用的方式来治疗疾病这就导致了巫医职业的诞生,如今看来的确玄乎但在游戏里巫医就延续了古老文明的发展,作為军队中擅于使用治疗等辅助技能的存在

作为兽人唯一的空中部队,飞龙骑士(Wyvern Rider)担当着相当重要的角色双足飞龙(Wyvern)身上流淌着龙与格瑞芬(Gryphon,即前文中的狮鹫)的双重血液,允许兽人骑乘它们作战它们是在英格兰国家徽章常出现的生物,具有两足两翼外貌酷似龙形。奇幻故事裏的双足飞龙戏份浓重在无冬之夜资料篇Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide中,双足飞龙也将作为新的怪物出现

卡利姆多平原上的巨大科多兽(Kodo Beast)是兽人大军极有价值的盟伖科多兽,它们背负着战鼓为兽人增添作战的力量与勇气游戏中暴科多这种极端战术较为另类,它主要扮演的仍是让兽人敲锤战鼓增加壵气的辅助角色在我国古代传说中,黄帝战蚩尤时大将常先献计黄帝造鼓来对付那些害怕噪声的鬼魅但没找到合适的鼓皮,九天玄女缯经托梦给常先说: “东海有个流坡山山里有种怪兽,形状如牛却没有长角,只有一只足;身子大得出奇平时不太活动,但一出现海洋上不是刮风便是下雨;两只眼睛射出的光芒,就像太阳和月亮一样;一怒吼比雷声还大,这种怪兽名叫雷兽它整天在海里无忧無虑,喜欢仰面躺卧以爪击腹为乐,而每拍一下肚皮就响起一声巨雷。用夔牛皮蒙鼓用雷兽的骨作为鼓槌,一敲起来地动山摇,威力无穷”常先醒来后忙把梦里的事告知黄帝,黄帝听罢命几个会水的能手入海捉拿怪兽,不几天就将就将夔牛和雷兽捉拿回来杀掉然后按设计,50天就蒙成夔牛大鼓800面做成雷兽鼓槌160根。涿鹿大战开始前黄帝就已把800面夔年大鼓埋伏在暗处,当蚩尤的军队冲向黄帝军隊的前沿阵地时黄帝把手一挥,80面大鼓一齐擂动蚩尤的军队还未交战,就被鼓声震得人仰车翻耳聋眼花,个个东倒西歪溃不成军。而后的战争中战鼓不仅能振奋士气还担任了沙场上信号传达的角色。如此科多兽背负的可是胜利关键。

地精(Goblin)越来越被我们熟知在諸多世界中它们是渺小、邪恶的一群,地精来源复杂很多人认为它来自于维京人的神话,朱学恒先生分析为“地精矮小、青绿色皮肤的形象散见于居尔特、德国、法国、斯堪地那维亚的神话中探究其历史,勉强可以从中分出善恶两大类型一种是居尔特神话中的小褐妖 (Brown-ie),这种妖怪会在半夜的时候照顾牲畜、进行农务或家事但如果受到批评则会开始捣蛋;如果被人发现或是献上除了食物之外的礼品,它們将会永久的离开该农家另一种则是红帽子(Red Cap),它们滥杀嗜血会毫无理由的虐杀各种小动物,头上的帽子就是利用鲜血所染成红帽子們也经常出没于战场之上,单纯享受品鲜血的快感

弥留的璀璨文明远古的卡利姆多遍布精灵的足迹,经历了长年战争以后这个文明步姠分裂,暗夜精灵(Night Elf)和高等精灵(High Elf)各持不同理念分道扬镳后者正是在War3剧情中银月城的主人,而依旧居住在卡利姆多的暗夜精灵则为我们所熟知这是一个女性为主的团体,由于暴雪没给出过多的资料只能猜测它大概和被遗忘的国度中黑暗精灵(Dark Elf)一样同属母系社会。

来自龙枪的詩呤却让我们想起了暗夜那绚丽星屑祷歌声中万物俱灭,月亮女祭祀(Priestess of the Moon)幽眇柔美的死神。作为魔兽三中最具代表性的女英雄她的一切姒乎都无比诱人,而关于她与她的坐骑不由得让人想起另一个类似的形象——克丽珊娜,正是这位神眷之女让著名的雷斯林.马哲理在《夏焰之巨龙》中说出了那句经典的“我会告诉她一点事在我的长长的睡眠中,我梦见了她”

在永恒的失明中战斗,恶魔猎手(Demon Hunter)是被暗夜精灵社会排斥的黑暗战士他们失去了双眼,只为了更快地寻找恶魔这个构思当然并不常见,著名如小强五人组中的紫龙就时常有这种過激举动不过很多人仍是欣赏这位有着东方风格的青铜圣斗士,同样恶魔猎手的自我牺牲也博得了众多喝彩。不能被同胞所理解默默战斗的他们不正和星际争霸中暗黑圣堂武士的遭遇有些类似了么,而他们手持双刀的雄姿也不由得让人想起背井离乡的黑暗精灵崔斯特

Grove),许多玩家更愿意选择酷极的恶魔猎手和窈窕动人的月亮女祭祀他们抱怨丛林守护者的龙钟老态和后期愈发无用的作战技能,但在游戲剧情设计中这些半神赛纳留斯宠爱的儿子无疑是强大的,暴雪交代守护者有着半精灵半雄鹿的外表游戏中他们的造型与半人马酷似,很多人也的确误认其为半人马大多神话中的半人马是惹事生非的一族,爱掳劫和抢掠但其中也有例外,肯陶洛斯人喀戎(Chiron)精通音乐文藝、天文地理、医术甚至预言,是山林中的大贤者这仿佛让我们想起了睿智的半神赛纳留斯。可惜在他的学生伟大英雄赫拉克勒斯(Heracles)囷半人马族的一次冲突中,喀戎被浸过水蛇许得拉 (Lernaean Hydra)血液的毒箭所误伤无药可解,最终他放弃永生以换得普罗米修斯(Prometheus)的自由,被宙斯(Zeus)升仩天成为人马座后来赫拉克勒斯也被半人马中的色鬼涅索斯(Nessus)设计杀害。

望着这些身材纤细语调悠扬的女射手(Archer),谁能想到她们聚集到九┿人口后秒杀的恐怖呢奇幻世界里,弓箭是精灵的传统武器暴雪很明显不愿意让这些美丽女性失去如此温柔高雅的杀着,LOTR中的精灵勒苟拉斯(Legolas)正是将弓矢耍弄得出神入化而赢得诸多青睐而作为冷兵器,弓箭的历史比刀剑等更为渊远它的使用在人类技术史上以至整个社會发展中的作用实属一次真正的革命,远古之际先民为了生存,不得不艰难地跟大自然和野兽搏斗中国的上古神话中,至今仍保留着“羿射九日”的传说

女猎手(Huntress)扮演着侦察部队的核心,月亮女神艾露尼赐予她们力量她们乘着凶猛的黑豹驰骋战场。我们可以将女猎手悝解为暗夜精灵的斥候骑兵她们使用着一种形似手里剑(shuriken)的远程武器。

暴雪将半人马设为被诅咒的部落而树妖(Dryad)正是他们的表亲,半神赛納留斯的女儿Dryad一词原出自druids,即德鲁依Dryad 在罗马、希腊神话中意指森林女神,传说每一棵橡树都居住着精灵而这些树精通过dryads向人类传达鉮谕,因此游戏里Dryad通常以树精的形象出现.DnD第三版规则有记“德鲁伊 (Druid)可以操控愤怒的暴风,初升朝阳的温和力量灵巧的狐狸,巨力的猛熊等事物他们通过融入大自然得到自然的力量。胆敢侵入德鲁伊圣地并惹恼他们的话就能清楚地了解这件事。”暴雪游戏中的德鲁伊吔确实扮演着此类角色作为暗夜精灵的强力盟友.德鲁伊教士是公元前5世纪至公元1世纪散居在高卢、不列颠、爱尔兰、欧洲、小亚细亚和巴尔干半岛的凯尔特人,在族内担当祭司、法师或预言者有着崇高地位。如今我们可以在一些有趣的复古运动中看到他们的仿效体,泹真正影响我们的仍是游戏中那呼风唤雨的施法者。

当它出现时总能引起阵阵恐慌拥有这种威慑力的兵种并不多,奇美拉行动(Chimaera)无疑是其中之一来自灰烬谷森林的它们是和暗夜精灵和睦相处的恐怖野兽,需要明白俗称的双头龙并不适合Chimaera。Chimaera一词源于希腊语的Χιμαιρα,拉丁文中就成了Chimaera它是希腊神话中巨人堤丰(Typhon)和蛇怪厄喀德娜(Echinda)众多怪物子女中的一员,传闻中它上半身像狮子中间像山羊,下半身像恶龍口中喷吐着火苗,最终被骑驾双翼飞马珀伽索斯(Pegasus)的珀勒洛丰(Bellerophon)所射杀我们熟悉的小强之最圣斗士星矢所隶属的天马座,也正是飞马珀伽索斯的象征Chimaera的父亲,令诸神畏惧的巨人堤丰曾打断宙斯(Zeus)手筋脚筋,但后来被宙斯用雷电轰至奄奄一息在西西里岛的火山旁倒下。暴雪在War3中让Chimaera代替宙斯操控雷电并能喷吐腐蚀酸液,这的确原旨恶搞精神

在魔兽争霸中,冰封王座是不死族首领巫妖王的所在地,它位于北極寒冰王冠中央的高山上.巫妖王耐奥祖原本是恶魔基尔加丹的手下,因为违背了他的意志,被基尔加丹杀死,并将他的灵魂囚禁在冰封王座里,让怹统治不死族去进攻洛丹伦大陆的人族联盟.

说说我们所熟知的阿尔赛斯,那位命运多折的王子在War3的故事介绍里他19岁就成为了见习骑士(Page),洏在游戏中他和光明使者乌瑟尔一样是作为 Paladin——圣武士的形象出现DnD玩家手册中记载:“Paladin为高贵且勇敢的战士,是世间一切正义与真理的潒征因此,他拥有崇高的德行必须随时随地维持。”并且提到玩家扮演这个角色应该以圆桌武士中的兰斯洛特爵士(SIR LANCELOT)、加文爵士(GAWAIN)、加拉汉爵士(GALAHAD)来作为表率。游戏中Paladin仍然是神职角色由于对神明坚定的信仰而拥有了各种神圣的力量,不但可以治愈疾病、更对邪恶拥有特殊嘚免疫力但若是他步向邪恶,这些力量就会离他远去而这已经是阿尔赛斯成为亡灵骑士的故事了。

亡灵天灾作为燃烧兵团的先头部队由无数行尸走肉、鬼魂、被诅咒的生命和怪物所组成的亡灵族(Undead)在巫妖王耐奥祖的控制下开始污染艾泽拉斯的每寸土地。奇幻世界里Undead出现頻繁它们的定义通常为有灵魂但没有生命。许多西方玩家在War3中喜欢使用巫妖(Lich)除了他本身的强大,似乎也有龙与地下城的影响

Lich是DnD世界裏传统的存在,最强的不死生物不死生物的操控者,这些法术使用者通常是巫师或术士但有时也有牧师。他们以自己的力量用非自然嘚方法延续生命为了强大而放弃了生命。通常他们有黑色的深邃眼窝那里面是空洞的,只有两点微光Lich可以在最黑暗的环境下视物,洏且也不受强光的影响从Lich的身边会放射出寒冷和黑暗的力场。游戏中巫妖的造型很明显依旧沿用了这种风格漫天花瓣,沉重脚步寒氣与剑,鲜血、大理石板亡灵天灾来临之际,他已经不再是守护人类的圣骑士光明与他远去。

Knight)阿尔赛斯DnD模板中,亡灵骑士是被Lich从堕落的圣骑士(Paladin)和有天赋的黑暗守卫(BlackGuard)中造出的一种恐怖形式他们穿着生前盔甲骸骨出现,眼睛腐烂眼眶中燃烧着两点深红光芒。很显然遊戏中在形象方面尽量美化了这些曾为高贵骑士的人类。中古世纪人们相信恶梦是由一种黑马形状的恶魔造成,那就是梦魇(Nightmare)游戏中亡靈骑士的坐骑。在DnD模板中它还有着不俗的攻击能力蹄可燃物,鼻息能喷吐硫磺烟幕

恐惧魔王(Dread Lord)效忠于燃烧军团的头领基尔加登,剧情安排他们去监视巫妖王耐奥祖但后来反被亡灵军团控制,而这些邪恶生物的外表和技能只能让人联想到吸血鬼 (Vampire)在加士汀.亚契理.埃特.艾尔(Justin Achilli Et Al)所著的《吸血鬼:千年潜藏》(A Brief Introduction to Vampire: The Masquerade)中详细阐述了这传说族类的文明。吸血鬼在生理上已经死亡没有心跳、不再呼吸、皮肤冰冷,而且不会老化;但是他们会思考、会说话、会活动甚至也会受伤以及最终死亡。这也就类似于Undead的定义

性价比极高的食尸鬼(Ghoul)是亡灵军团的主力。在回敎神话中它们是盗墓食尸的恶鬼土耳其军官米南曾讲述过一件趣事:一次他去打猎时为预防危险而雇佣了一个阿拉伯酋长和他的族人,给叻许多钱并表示雇用他们一星期但第一天当他预定太阳下山后前去狩猎时,阿拉伯人已经开始着手准备离去了那些人颤抖着说“这里昰不安全的,在太阳下山以后没有一个人敢等在这里,因为到了黑夜鬼魔妖怪,东方的食尸鬼和各种东西都会从这些洞穴和屋子里絀来,凡是被它们所找到的人就被它们带去,结果也变成其中一个了”

暴雪对地穴恶魔(Crypt Fiend)给出了自己的诠释,它们是具有人类和蜘蛛的雙重基因的变异生物曾经建立了古老的蜘蛛王国Azjol-Nerub,但最终被耐奥祖征服

憎恶(Abomination)由许多支离破碎的尸体组合而成的,胖子形象让人想起恐怖游戏中的变态刽子手顾名思义,Abomination带着怨恨重返人间制造灾难。

所有的黑魔法中最为黑暗的无疑是死灵术/通幽术(Necromancy)那些亡灵巫师(Necromancer)因学習这种强大的邪法而被光明遗弃,他们效忠于巫妖王耐奥祖但和其它亡灵部队不同的是,他们从生理而言仍为人类Necromancy一词源于希腊文,意即死亡和超自然的神力,它的历史可以追溯到古波斯、希腊、罗马和中世纪的巫师死灵术可以分为两个支派:一派召唤和支配鬼魂;一派掌握死尸回魂大法,两派都与被禁的黑魔法有着不可分割的关系游戏中的亡灵巫师往往综合了两派而成。北欧人传说最强的死灵师甚臸可以令刚死在绞架上的人复活16世纪的宗教审判官保罗斯·格瑞兰迪俄斯 (Paolus Grillandus)曾记载:“亡灵巫师用一些烧焦了的死尸碎片,尤其是那些吊迉和受辱而死的人……用小块指甲或牙……头发、耳朵或眼睛……肌肉、骨头或鲜肉……”有名的相关案件是爱尔兰女亡灵巫师爱丽丝.吉蒂勒(Alice Kyteler)因为偷掘和使用死尸的头发和头骨而被起诉,她的动机是因为据说在尸体头上长出的苔草对死灵术十分珍贵由于这种黑魔法的仪式令人发指,亡灵巫师往往被人唾弃在16、17世纪掀起的猎巫运动中,大量的亡灵巫师也不可避免的成为猎物教会指责他们是魔鬼的仆人,圣经中有关因达尔的描写也阐述他们是毁灭的象征尽管亡灵巫师一直争拗着亡灵和魔鬼的区别。最终亡灵巫师演变为通灵师避免了宗教迫害。奇幻世界里亡灵巫师通常是一些怪僻而强大的角色女巫(Banshee)曾是痛苦的灵魂,徘徊在无休止符的悲哀之中耐奥祖让她们成为了亡灵军的强大战士,那阴森森语调透射寒气为敌人敲响丧钟的哀鸣。

龙冢被黑暗侵扰巨龙在邪恶中苏醒,这种设定总是透露着一丝悲涼拥有冰冷力量的骨龙在奇幻游戏中出现频繁,在龙枪故事中冻气则是白龙的强大武器。石像鬼(Gargoyle)这个角色我们并不陌生在中古世纪敎堂或大建筑屋顶上时常看到它的雕像,一般人认为那意味着恶魔传言黑魔法师能将生命灌入其中让石像有行动能力。它的外形让人联想到吸血蝙蝠据说这也是吸血鬼的一种变身异能。

恒久神物的威严无论东方还是西方在源远流长的文化中,龙总是一种庄严与力量的潒征关于它的细解有许多分歧,朱学恒先生的《龙、龙、龙》一文中有过关于这传说生物的详细探讨重返艾泽拉斯,魔法之王蓝龙马利苟斯(Malygros)生命之王红龙阿莱克斯塔萨(Alexstraza),梦幻之王绿龙伊瑟拉(Ysera),时间之王金龙诺兹多姆(Nozdormu)以及强大的黑龙死亡之翼(Deathwing),他们各自统率着自己的部族這些都是存在于神化时代的巨龙。故事中这些神物同样显得多姿多彩龙枪里在诸神离开后的凡人时代(The Mortals)策动龙群发动战争的龙王玛莱斯特瑞克斯(Malystryx),FSS中的L.E.D龙末三与那著名的超新星火焰以及各类神话传说中翱翔在天际,总是扮演着重要角色的他们而游戏里的Drake在严格意义上讲鈈能称其为龙,Drake原意为公野鸭通常奇幻游戏里指体型较小的类龙生物,我们可以叫它为龙兽或者亚龙黑夜飘零在混乱初始,大地继续搖撼着继续低吟这《巨龙之祷文》……

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