烦,有什么好的破暗黑破坏神2护符存档的卡吗

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什么卡破坏护符?
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有谁像我一样卡圣杯护身符的...
顺便圣杯护身符哪里爆的...以后就刷爆这玩意儿的本了
一样,卡那个了,不过我极致都不想做攒材料
巡礼出我缇娜也是卡圣杯护符
每天5次都4天了还死活不出
橙牌不是70级带的装备吗?你才58怎么带上去的啊?求解
做异界就好了,做正义套就好
7. (红本)巡礼路:正义追求者玩偶、圣杯破坏者护身符、光辉魔王调节器、灵魂收藏家玩偶、幽灵舞者护身符、幽灵舞者玩偶。5天了.光斩系列一个没出.我不服
我是双推进器+戒指+异界套+橙牌+袭击标志
做正义的已经毕业了
楼主怎么锁装备啊?
卡圣杯护身符
花姐跟巡礼
正义也是卡这个,突然发现圣杯好,但是算了
只有我一个人卡圣杯吊坠玩偶和光斩引擎么?
我也卡这逼玩意,5把巡礼路5个幽灵玩偶,我快吐了
表示一直卡时钟
请问一下,如果把新泳衣放在第二页的时装栏,会有插图动画的那些套装效果吗?
把冰棍打上马赛克会更加赏心悦目-_,-
缇娜刚刚毕业的路过
祈求希望就有同等量的绝望,所以我们一起祈求绝望!加入绝望党吧!
3天满级2天毕业
看标题看成了,刷完就爆这玩意的本子
缇娜装备哪些好啊。。还有怎么弄啊,不懂这些,麻烦大佬教我一下。。
只有我卡追求者护符?
我卡正义护符。光斩引擎已经准备好。
我卡圣杯推动器
这游戏有引擎?
我卡的是破坏吊坠!
卡光斩的路过
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发个我五岁小外甥的!妹纸单身没得割。今天我老娘给他求了个平安符戴着。完事放学不写作业吵着非要出去玩。好家伙,我老娘拎过来一顿胖揍啊!结果这熊孩子不干了,一边扯着护身符一边哭:"什么破护身符啊!一点都不管用!还是挨打!呜呜!"顿时我们全家笑翻啊!护身符!你辜负了这小二货啊!
12393 好笑
12343.再顶2下就12345啦
五岁 写作业?表示编的可能太大。
请问,楼主的外甥是他妈谁生的?楼主她妈么?
现在四岁就要写作业了 你们太天真了!
妹子这是要唱哪出!!!
21l的话语揭露了此帖的信息量
你外甥不写作业,你妈来打。?
幼儿园也是有作业的好不好,不知道瞎咧咧
5岁写什么作业?
单身是亮点
你就是巴克!
这样的帖子多好
撸主妹纸 ,我也单身,我解救你
一楼也单身
这关你是单身什么事?
5岁?不写作业?挨打?不编能死?
3 楼什么网速
真心笑了,哈哈!
一楼?激动了!
真心笑了。
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暗黑破坏神3地狱火护符有什么作用_地狱火符的作用重要吗
暗黑破坏神3游戏中地狱火护符作为可以学到被动技能的道具,对很多玩家来说非常重要,也正因此,这个道具并不是那么好获得,为了得到地狱火符要花费很多付出,那么地狱火护符的投入与最后的收获对等吗?看看小编带来地狱火符详解吧,帮你做出正确选择。
多数玩家以主属性双暴孔为终极追求目标,但事实真的如此吗?以怎样的目标来做狱火护符最好?
开篇放结论:
以敏双爆妖链为毕业目标的,根本不用入坑。远古敏双爆妖链,也不能算毕业。有大毅力,决心做几百条的,可入坑,但不保证出坑。各玩法的元素双爆,才是你的追求。
做妖链的出货率,排除奈欧天和奈黑非天,大体是这样:洗后敏捷双爆,合适被动,大约50-100条可出货;洗后元素双爆,合适被动,200条左右出货;属性爆满极品,有人一辈子出不了货;而元素双爆的任意项链,还是比较容易出的。
一条妖链值不值得戴,要不要入坑,有这种犹豫的,基本都是针对敏双暴或元素敏单爆的情况,下面比较一下:
a)对应玩法中,第五被动价值;
b)此玩法中一条元素伤收益,减去一条敏捷收益。
以猎魔人做分析:
第五被动为各个击破,百步穿杨,箭术等较渣被动,全局收益不超过5%必带元素伤为手腕20。其实雷神腰带也可以,但用的人较少。此时,项链元素伤收益为16.7%,一条敏捷收益小于10%。
结论:慢电玩法中,非电双爆妖链无竞争力。
箭雨优秀被动很多。和能量系统无关的,春哥,穷追,沉着,伏击。组队相关的掷弹兵能量相关的,箭术,暗夜潜伏者。计算第五名的被动收益,这里大体按照单刷箭术,组队沉着来看。收益可看做7%,好被动的收益是大于7%的,不再一一计算。箭雨组队用灾虐时,项链元素伤收益为16.7%,敏捷收益小于10%,差距为7%以上。此时,一条远古敏捷双爆,好被动的妖链,基本与一条元素双爆普通项链持平。巅峰相当高时,远古敏捷双爆也将不够看。非远古敏双爆妖链,不如属性饱满的元素双爆普通项链,基本不能战。
箭雨单刷用火枪时,项链火伤收益为14.3%,远古敏捷收益小于10%,火伤无远古敏捷收益差距在5%-7%,巅峰越高,差距越大。普通敏捷收益小于7.5,火伤与普通敏捷差距为7-9%,巅峰高会突破9。此时,远古敏捷双爆妖链可以一战。普通敏捷双爆妖链基本不能战。
多重由于能量系统限制,好被动非常多,而且还多一个弹道研修。经98楼提醒,第五被动为沉着或伏击,收益超过10%。也就是说,敏双爆或者敏火爆伤的狱火,是持平或超过元素双爆普通项链的。同样情况还有掠夺集束等高耗能流派。
重申结论:
以敏双爆妖链为毕业目标的,根本不用入坑。远古敏双爆妖链,也不能算毕业。有大毅力,可以做几百条的,可入坑,但不保证出坑。各bd的元素双爆,才是你的追求。另外蛮子由于好被动少,元素要求单一,还有物抗需求,平均毕业要在300条以上,慎入。最后感谢蛮子基友snake,是他让我55条出坑。
另外,上面的比较,我针对的是多数人喜欢的通用敏双暴狱火,其实多数情况下,敏元素单爆狱火是超过敏双暴的更好选择。一个饱满的敏爆伤元素狱火,也可以看做半毕业。
其实作者忽略了一个很重要的问题:
元素双暴固然是最好的属性,敏双暴却绝不是第二好的属性!第二好的属性,应当是元素伤+单爆+敏捷。
实际上,元素伤的收益在相当多的时候都大于爆伤和/或暴击,试计算如下:
娜套满暴击为59%(54%+五被动带箭术专精5%),满爆伤为660%。
因此,去掉项链之后,暴击为49%,爆伤为560%。考虑到实际情况通常都不太满,我们暂按47%暴击和540%爆伤计算。
此时,项链上100爆伤的收益为(100&540)&47%=8.7%。
此时,项链上10暴击的收益为(57%&540%+43%)&(47%&540%+53%)=14.3%。
若武器为火枪,此时,项链上20火伤的收益为160%&140%-1=14.3%。
若武器为灾劫,此时,项链上20火伤的收益为140%&120%-1=16.7%。
按照去掉项链还有9900敏捷计算,1000敏捷的收益为1000%/(%)=10%。
收益为:20火伤 & 10暴击 & 1000敏捷 & 100爆伤。
考虑到暴击和爆伤存在相乘,因此同时带有暴击和爆伤的项链收益较上列数值为高,然而,1000敏捷和20火伤的收益相差实在过大,因此,1000敏捷+100暴伤+20火伤的项链才是较次一档的选择,而再次是1000敏捷+10暴击+20火伤的项链,至于敏双暴,除了看起来比较好看以外,只是第四档次的选择而已,当然对比起来就弱成狗了。
另外关于慢电,由于涉及到逐一击破等被动的选择,此处收益的讨论更为复杂,暂且按下不表。
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破损的护符有什么用
我有更好的答案
无敌的状态,你被放逐了,不能被攻击20秒。
我也想知道有什么用
我也打出来了,不知有啥用啊= =
顺便问一下在那爆的啊 应该可以收藏着玩
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