有没有人玩部落冲突有没有电脑版COC的

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亮点自己找,哈哈哈哈。绝对是有的!
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最近鱼还是不错的
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冲杯是一种态度
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冲杯吧,这里有你想要的一切
神棍大主教
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金水一样吗
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「彁,就是愛伱」 发表于
金水一样吗
部落:???华夏???
ID:#Q8COCUYU
胜率:100%
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冠军鱼情不怎么样啊
小白一下下
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冲传奇吧,开云2小时。
I don't find trouble but trouble find me
最美不是下雨天
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距离满11还有若干年的默默飘过
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人来人去,是很正常的事情,像COC这样的休闲游戏,还是会细水长流的,毕竟不用花钱。
&版主大大这句话让我想到了CR&
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我怎么觉得越来越多了呢。哈哈
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同感呀,找不到以前的感觉了
&主要是你周围的环境变了&
楼下遇见爱撕逼
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村委会书记
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卖萌女又来卖萌啦,么么哒
代录对战视频,代发部落宣传贴,请私信盒子君。
唯恐论坛无撕逼,正乃本盒子是也。
多玩5253COC玩家交流群
多玩CR皇室战争玩家群
COC/CR部落名:阳江护卫队 , 欢迎阳江本地的九、十、十一本好战玩家加入。
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是啊,身边人很多都弃坑了。
平凡游戏,开心每一天
水星的怪蜀黍
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雅俗兼具 文武双修
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UID288909帖子威望10 多玩草418 草
刚入坑的萌新默默的看楼主装X
人生若只如初见
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何事秋风悲画扇
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一起玩的几个朋友都觉得越更越没意思,就玩的少了,不过暂时还没有AFK
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部落冲突史上最牛收菜玩家!一项数据无人能比
08:26:04 条|来源:|作者:|
      部落冲突史上最牛收菜玩家!一项惊人数据无人能比
      
  原贴地址:
  在《》的游戏世界里面,果真是无奇不有,各种各样的奇葩玩家,层出不穷。
  首先要说的是,以下提到的这位玩家,看他的阵型和配置就知道不是匹配宝宝,他是有可能是史上最牛的收菜玩家,同时也是一位爱好特别的土豪级玩家。
  这位玩家目前没有部落,不确定是否已经出坑,他是作为一条大鱼,在我打资源的时候遇到的,他的防御科技城墙大概是中上级。
  从阵型看,这个阵的发展还是比较正常的,只是阵型摆得仿佛是告诉进攻方:资源随便拿!
  不过,当本人查看他的资料,就真的吓了一大跳!
  1、他从来没有在联机模式拿到的星,也没有在联机模式拆过对方的防御,甚至没有抢过任何资源。
  2、他的阵型,升级发展所需的资源,一方面是靠收菜(采集器)获得的,另一方面则是用宝石直接秒的,当然也有可能是打部落战获得的。
  3、他既然没有拿到过星,那么他的杯数(2000多杯),完全是打他的人送的,这就是平时咱们所说的&用资源换杯&,所以他的阵型才会这样摆。
  玩了三四年COC,零进攻收菜土豪玩家, 还真的是第一次见过,这项数据确实太牛X了。
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UID帖子威望0 多玩草245 草
  原文作者:行者梦小龙
  从开始玩部落冲突(COC)到现在10本初。最高杯段2704。我个人认为这款游戏的重点在于攻,防是辅。
  很多人肯定想你肯定想你个10本初小菜鸟有什么资格说?装大神?我们都十本很久了。等等各位先不要喷,请看完,谢谢!~
  我虽然不是职业玩家,但我玩游戏或者做自己喜欢的事 我喜欢专,喜欢研究,学习。我想游戏水平的好坏不是全靠时间来衡量的吧?
  一、大多数玩家为什么喜欢这款游戏?
  大家还记得当初为什么喜欢上COC吗?反正我是因为“侵略”。游戏每个兵种都有自己特定的攻击指令,经过玩家明锐的观察,判断和分析使兵种之间互相协调搭配。技巧性的赢取一场战争胜利后得到的满足感!~
  二、COC的发展大方向
  不管这里你是喜称霸战场的热血青年,还是固于防守的深思儒士。都里不开两个字那就是“资源”!
  资源的获取方法有3种:
  1、村庄内采集器的自我供应。如果你年轻,你时间多。你可以等它供应来发展自己的村庄。但是我不知道等你满级的时候这个游戏还在不在了!
  2、花钱买。我从不鄙视土豪玩家,因为我也经常花钱。土豪玩家优点还是很多的,比如秒捐兵可以带动部落其他玩家发展进度。但前提是这钱是你自己挣得,或每个月从零花钱中存的。而不是舔个逼脸骗父母买学习材料,去玩游戏的败家子。
  3、就是侵略别的玩家抢夺他们的资源。最直接快捷有效的方式,也就是游戏的核心。攻击与防守。
  我对这款游戏有一个8字的理念:“抢别人的,守自己的。” 下面我们就根据着8字来逐一分析下:
  1、抢别人的:怎嘛抢 ?抢的多,抢的快!那就需要攻击力量和一定的运气了。攻击力量是什么?分别是:
  实验室 (用于提升兵种等级)
  训练营 (用于制造兵)
  兵营 (增加人口数量)
  法术工厂 (制造辅助战斗功能法术)
  野蛮人之王和弓箭手女王(相当于DOTA里的英雄)
  部落城堡 (获得援兵,而且不暂用军营人口)
  上述这些就是我所说的攻击力量!
  运气?什么运气。
  A、搜大鱼。(指搜索到资源丰富并且防御较低的村庄)
  B、攻击村长时对陷进的判断和部落城堡内援兵的类型,数量,级别。
  攻击的对象:1、选择自己攻击能力内的村长攻打,2、被攻击目标有我需要的东西。
  攻击的思路:1、找重点,攻击对象村庄防御的漏洞从而选择进攻切入口。2、需要的东西,我需要攻击对象村庄内的什么东西。需要什么我就拿什么。这里切记误贪心总想这什么都要。又想满资源又想奖杯拿3星。除非实力相差悬殊。要不很难。要的越多,最终可能得到的越少。而且还送杯送保护。
  这里告诉了我们一个道理,偷鸡不成,施把米!~
  PS:(这里我只讲述大概方向,我后续会写单独的《攻击篇》贴子。)
  2、守自己的:怎嘛守,能守住多少?
  这里我可以明确的告诉所有玩家。守不住!!!为什么?不知道大家听过这样一句话没:没有完美的布局,只有勤撸的孩子!防御力量的等级和村庄的布局只能相对减少他人攻击村庄的次数和攻击时被抢资源以及奖杯的数量!原因很简单:
  A、因为游戏的基础设定,进攻者有主动的优势性。意思就是我们选择不了进攻我们的玩家。但是进攻者可以针对性的选择要攻打的村庄。
  B、防御建筑、陷进、城墙的有限性。使我们没有办法面面俱到,只能针对性,有选择的防御可能进攻的兵种,和进攻方向。
  防御力量:
  城墙 (可以有效的控制敌军的进攻路线和减缓敌军的进攻步伐)
  防空导弹 (针对型高伤害终极武器,对空中单位有致命的 打击)
  加农炮、箭塔、 (单体伤害,攻击间隙短但伤害较低,属于持续性伤害)
  法师塔、电磁塔、迫击炮(AOE伤害,攻击间隙长但伤害较高,属于爆发性伤害)
  X-BOW、地狱塔 (爆发,持续性终极武器。防御重要设施的王牌)
  弹簧、防空气球、炸弹 (利用其自身隐身的特点,可带来意想不到的效果)
  所以,守自己的重点就在于你要守什么。顾重就轻。把重要的东西保护起来就好了。想一毛不拔的玩家,最后可能一根不剩。同样这里也告诉了我们2个道理:分别是舍不得孩子套不住狼和铁公鸡在这里是活不下去的。。。
  三、COC如何系统匹配对手和抢夺资源的比例
  COC匹配对手百分之90是根据玩家之间杯数段和百分之10的村庄等级(不是大本营等级)而决定的。而且资源有上限的 ,可不是能一下全被抢光的。根据大本营的等级不同上线的百分比也不同。下面我们看下各本上线的数据:
  防守方等级 被掠夺百分比 被掠夺上限
  1-5本 20% 200,000
  6本 18% 200,000
  7本 16% 250,000
  8本 14% 300,000
  9本 12% 350,000
  10本 10% 400,000
  上述所指的的只是库的资源的数据,不包含采集器和暗黑石油的。而且大本营级别等级高于被抢的一方,抢来的资源还会按半分比递减。
  四、COC的重点思路
  1、攻击为主,防御为辅。原因很简单。我给你们分析下:
  进攻:可以主动的选择进攻目标 根据个人时间自主分配
  防御:只能被动的被进攻者选择 根据他人时间守株待兔
  2 、实际案例分析:
  A、假设我现在10本去进攻一个也是10本村庄,抢来20万金币和20万圣水。存在了我的库里。如果这时有敌人把我的村庄一扫而空。根据上述比例和被抢资源上限。我最多被抢走4万金币和4万圣水。最后算下我还赚了16万。意思很好理解我去攻击别人时我抢了多少资源就是多少资源,可存在我库里后,再被抢走那就可不是实实在在原有的数量了。
  B、假设我上线后发现我被敌人百分百平推了。送我了16个小时护盾。16个小时之间我中间会被强制下线一次。因为游戏设定最长在线时间8小时。那我们就按8小时计算吧。如果不算秒时间出兵。平均1个小时可以发动一次 攻击(有的玩家是高富帅兵种,有的玩家是屌丝兵种。所以我只按平均建造时间来计算)也就是8小时内我能攻击别人8次。但是我只被攻击了1次。
  综合来看 根据资源抢夺百分比和进攻与被进攻之间的频率。很简单易了。进攻才是这个游戏分王道。
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Lv.10, 积分 49324, 距离下一级还需 5676 积分
UID4825961帖子威望3 多玩草1235 草
后期疲软。。。
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Lv.5, 积分 1092, 距离下一级还需 1408 积分
UID帖子威望0 多玩草60 草
不过我看完了!
ID: ak_jindl_CN
Clan: Peta.M. 洛基
TH: Lv.10&&Exp: Lv.166
洛基家族第二次冲杯无外援达到世界69,为我的小伙伴们点赞^.^
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Lv.8, 积分 12223, 距离下一级还需 7777 积分
UID帖子威望0 多玩草360 草
...我部落的人写的,,LZ趁我回来晚了,抢了我的转载,55555
新人欢迎积分0 阅读权限40积分480精华0UID帖子金钱493 威望0
Lv.4, 积分 480, 距离下一级还需 520 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
路过支持一下
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Lv.5, 积分 1680, 距离下一级还需 820 积分
UID帖子威望0 多玩草80 草
好喜欢转载。。。
【孤獨世界】
火热招收所有七本末期八本初期以上玩家
部落秒捐3星龙等高级兵种 助您一臂之力
& && &搜索方法:输入“孤 世界”第二个字用空格代替
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东方叫主 责备苍生 千秋万代 一桶浆糊
Lv.6, 积分 4659, 距离下一级还需 341 积分
UID帖子威望0 多玩草20 草
电磁塔是AOE伤害?攻击间隙长?属于爆发性伤害?楼主发个帖子就给我们看这些?
TH11 LV165 BK40 AQ40 GW19
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东方叫主 责备苍生 千秋万代 一桶浆糊
Lv.6, 积分 4659, 距离下一级还需 341 积分
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B、假设我上线后发现我被敌人百分百平推了。送我了16个小时护盾。16个小时之间我中间会被强制下线一次。因为游戏设定最长在线时间8小时。那我们就按8小时计算吧。如果不算秒时间出兵。平均1个小时可以发动一次 攻击(有的玩家是高富帅兵种,有的玩家是屌丝兵种。所以我只按平均建造时间来计算)也就是8小时内我能攻击别人8次。但是我只被攻击了1次。
特么的这发帖的有没有玩过COC啊?出去撸特么就没盾了,还什么1个小时发动一次攻击,脑子被猪拱了么?
TH11 LV165 BK40 AQ40 GW19
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东方叫主 责备苍生 千秋万代 一桶浆糊
Lv.6, 积分 4659, 距离下一级还需 341 积分
UID帖子威望0 多玩草20 草
这种帖子都能上首页,真心无力。
TH11 LV165 BK40 AQ40 GW19
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Lv.5, 积分 2133, 距离下一级还需 367 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
东方叫主 发表于
B、假设我上线后发现我被敌人百分百平推了。送我了16个小时护盾。16个小时之间我中间会被强制下线一次。因 ...
NO!&&我估计他说的进攻应该是单机
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UID帖子威望0 多玩草0 草
对于楼主的观点我个人还是有些异议的,楼主认为这个游戏最吸引人的地方是进攻而非防守,我觉得恰恰相反。
我进攻,表现为掠夺资源,实质是发展自己(尤其发展防御),换句话说,我是为了增强自身防御才拼命掠夺。
当你掠夺一条大鱼,轻松获取上百万资源,或者和一个比你经验高发展好的玩家进攻,他很倒霉的踩到你所有陷阱,并被你的火力击退(夸张点说城墙都没破两几道),无功而返,这两种情况下哪种情况获得的成就感更高?我是后者。
我自打第一次玩这游戏,玩的就是防守,确保出了保护期不会被别人抢的很惨(现在想想那时候被抢的话损失也没啥),但就是抱着这种心理,我才玩到现在,并且乐此不疲。
本帖最后由 勤劳的大波子 于
09:21 编辑
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B、假设我上线后发现我被敌人百分百平推了。送我了16个小时护盾。16个小时之间我中间会被强制下线一次。因为游戏设定最长在线时间8小时。那我们就按8小时计算吧。如果不算秒时间出兵。平均1个小时可以发动一次 攻击(有的玩家是高富帅兵种,有的玩家是屌丝兵种。所以我只按平均建造时间来计算)也就是8小时内我能攻击别人8次。但是我只被攻击了1次。
按照LZ文中提及,假设我10本,要建一个1级地狱塔(500万):
如果是0库存,攻击8次是否能拿下500万;那得需要一定的库存,但库存金币越多,证明昨天被抢得越多;8小时系统强制踢5分钟,会发生很多事的,往往让你惊悚!
可能我理解得有点片面,请轻喷~
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勤劳的大波子 发表于
对于楼主的观点我个人还是有些异议的,楼主认为这个游戏最吸引人的地方是进攻而非防守,我觉得恰恰相反。
抢劫来的钱水还是有发展进攻兵种的 只能说对半开吧 攻防的乐趣
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Lv.7, 积分 5753, 距离下一级还需 4247 积分
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东方叫主 发表于
B、假设我上线后发现我被敌人百分百平推了。送我了16个小时护盾。16个小时之间我中间会被强制下线一次。因 ...
我刚想吐槽 笑死了
☆【花生壳】☆
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UID帖子威望0 多玩草120 草
哈哈~~其实连网游戏的多面性即是人与人的差异性,与其说我们每天是在玩相同的游戏,不如说我们每天在接触不同的人(无论是养成型还是进攻型,你乐此不疲的是联盟内的各种言论和对手的各种强大或无力)并为此而乐,这才是原动生命力,游戏只是个平台,解决如何维护好保持好这股生命力的问题,每个人有不同的玩法,不同的理解,正像这个帖子一样,各种关注、回复、吐槽……不正是乐趣所在,热度所在吗?
本帖最后由 花生侠 于
10:06 编辑
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游戏攻略: 游戏心得:
09-2209-0608-1808-08
风格:,,,,,,
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