奇迹mu帝王之书在哪打暗黑骑士在哪

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奇迹Mu黑暗骑士秘技
作者:佚名
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不知道有没有人比我早发现,黑暗骑士恶魔广场开放是和时间有关,广场开放是在每个小时的正点,如8:00,只要把手机时间设为7:59,再进游戏,就会发现恶魔广场已经开启,爽啊,疯狂练级~ 新增秘技之[无限属性点> 最后的打白冰后认务,打完后回城,把你的物品栏装满东西,一个都不要空,然后找魔导师交任务,你发现任务物品无法给你,看你的技能点,增加了10点,再反复和魔导说话,技能点就一直给,强调,要物品栏满了才行!31号更新一个加装备是不是很难加到13呢,其实很简单,在加装备时,一旦失败了,就强制退出(正常退出会自动保存的),加多几次就能+13了,如果装备有luck属性成功率会上升的哦!
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网游编年史:《奇迹MU》11周年历程回顾
【17173专稿,未经授权请勿转载】
“叮”,对奇迹MU的回忆千言万语难以概述,却也都能归为这个简单的声音,祝福宝石掉落的声音。
时光倒流到11年前,我们还是那个坐在电脑前抢注MU内测码的少年。曾经满脑子是传奇,被冰风谷的黑龙波震撼到无以复加。曾经在地下城刷幽灵通宵,被叮一声惊醒。曾经无数个日夜奋战,只为梦想中+11闪光的龙王传说与女神。也曾经与战盟的死党结交忘年,直到最后孤身离别。
有人爱九城,是它带来了MU。有人恨九城,是它让外挂横行。也有人只是对自己有那么点后悔,当年是什么让我离开了那希望永如初恋的游戏?
11年,真的是转眼一瞬,那些年的青春早已远如飞烟,那些年的回忆却总在梦中重现。奇迹MU,现在国服仍然开着,却又似乎成了一个难以企及的游戏。
而我们,曾瞻仰他的壮丽,曾沉醉他的辉煌,曾奋力想救他于水火。最终,却只能站在这里,哀叹它的远去。(文/方舟)()
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2002年7月 九城代理奇迹MU引进中国
2001年11月,韩国最早的全3D网络游戏“奇迹(MU)”开始正式运营,仅仅运营两个月便已经收回了开发成本。
02年7月10日,九城宣布拿下奇迹MU的中国代理,并于8月开启内部测试,同年10月,奇迹开放公测,这款再次掀起网游韩流旋风的大作终于展现在了国人的面前。
关于MU为何定名为“奇迹”,坊间有传闻:当时台湾网禅准备运营MU,BOSS问市场调研,我们的MU能打倒《天堂》成为NO.1吗?调研的人很不给面子的说:MU要打倒《天堂》,除非发生奇迹!于是老板一拍桌:好!我们的MU名字就叫“奇迹”了!而大陆也沿用了台湾的译名,最终真的成就了一代网游王者。
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毁灭骑士(赤炎魔),当年公测时的最强BOSS
2003年 奇迹(MU)如旋风般的崛起
03年1月推出的0.85版本是MU公测后的第一次重大更新。主要推出了新地图“死亡沙漠”
“死亡沙漠”中包括“魔王扎坎”、“毁灭骑士”等经典怪物登场,黑龙王套装、毁灭烈焰、冲击波等道具技能也首次加入游戏中。
随着“死亡沙漠”更新的还有卓越属性、生命宝石两大重要内容。
在死亡沙漠地图掉落的生命宝石能将装备追加属性上限从+12提高到了+16。卓越属性武器则在之前武器的基础上增加了新的强力属性值,引发了MU高端装备的大洗牌。
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为了换祝福小编花压岁钱买了5张30元点卡
03年1月29日 充点卡送祝福宝石活动
03年的时候世界上还没有“免费网游”的概念,然而此时九城就以极其精明的商业头脑开启了变相卖道具的活动“新年期间买450点点卡送祝福宝石”。
由于“祝福宝石”是当时游戏最炙手可热的强化道具与高级装备交易货币,且掉落率相当低,因此活动立刻引发了玩家抢购潮。
疯狂的抢购潮导致活动开启数天后全国多地MU点卡就卖到断货,而原来30元面值的点卡也被奸商炒到50元以上的高价,依旧有不少玩家愿意购买。
因此,在小编眼里这次活动也成为了奇迹历史上让人难忘的一笔。
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超经典的MU壁纸
当年几乎天天见
2003年3月 奇迹(MU)正式开始收费运营
2003年3月,奇迹(MU)正式开始收费运营,由此开启了近3年的辉煌时代。
据当时九城的数据显示,奇迹MU用户数超过1200万,最高同时在线达30万左右,在这期间游戏总共开放了12个大区,800组服务器
MU,毫无疑问是当时中国网游市场睥睨群雄的王者,也为九城的崛起做出了关键贡献。
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2003年4月 更新“恶魔广场”
2003年4月,奇迹(MU) 0.93版本推出了当时最早带有 “副本”概念的地图:恶魔广场。新颖的概念让当时的奇迹(MU)又走在了潮流的前端。
各线的恶魔广场入场NPC“卡隆”前面挤满了要入场的玩家,为了让更多玩家可以体验到恶魔广场这一地图,9C不得不增加每天的开放次数。自此以后中国的恶魔广场是每2小时开放一次,而不是其他地区的4小时开放一次。
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血色城堡门口的天使你还记得否
2003年11月 更新“激情血色城堡”
.96版本发布,开放了和恶魔广场相似的副本地图“血色城堡”。
副本“血色城堡”加上此前9月0.95版本更新的三大转职、奔雷套等新装备武器以及翅膀、技能等内容,将MU的热度推向了新的高峰。
血色城堡更新前后,0.95版客户端光盘在各地卖到断货(当时网游客户端基本都是用光盘安装,因为下载速度相对较慢),足见玩家热情有多高涨。
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外挂刚出现时,玩家的态度基本属于人人喊打集群抵制
02年-04年 MU无挂时代
从02年到04年,正是MU在中国飞速发展的时代。从最初10个区增加到43个区,尽管这一时期外挂已经出现,但玩家对于外挂的态度基本属于人人喊打的状态,游戏环境十分良好。
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天空之城的华丽度比亚特兰蒂斯更甚一筹
2004年1月 “天空之城”开放
2004年1月,奇迹(MU) 进行了0.96y版的更新,正式开放了“天空之城”地图。
尽管天空之城的开放比预告迟到了近4个月、尽管我们已经体验过亚特兰蒂斯那样充满迷幻色彩的区域,天空之城的虚幻画面还是让人兴奋不已。
彩云兽、天魔菲尼斯、创造宝石,成为了玩家讨论的新议题,而天空掉落的2代翅膀合成材料“洛克之羽”成为了很长一段时间内玩家追逐的目标。
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圣导师与黑王马
2004年12月 领袖职业“圣导师”
04年,大型PVP成为了奇迹MU的一大主题。继4月增加2转职业与决斗系统、7月更新赤色要塞之后,12月的新版本中为攻城战量身定做的领袖型职业-圣导师也加入游戏。
圣导师是MU中继魔剑士后第二个有前置条件才能使用的角色,玩家账号下有角色达到250级才能创建该角色(魔剑士为220级)。
圣导师有比基础3角色更高的属性成长以及独立的属性“统率”影响其宠物系统与技能,他还有一个核心优势就是组建的战盟可以拥有更高的人数上限。
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现在看起来渣建模的多边形昆顿魔王,曾经可是相当拉风
2004年12月 史诗级BOSS:昆顿魔王
04年12月,随圣导师一起更新的还有新地图: 失落的卡利玛神庙,在这张地图上有着贯穿整个奇迹剧情的史诗级别的BOSS:昆顿魔王。
奇迹大陆尚未形成时,万魔之王昆顿曾与上古众神大战。而此前游戏中几乎所有针对人类以及精灵的攻击和阴谋诡计都出自此魔王之手。
由于该地图不限制入场人数,所以昆顿是MU第一个野外BOSS。而在开放初期勇士们前仆后继的去失落的卡利玛神庙只是为了瞻仰一下昆顿魔王的样子,然后成批成批的被他送回勇者大陆。
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2005年6月 开放攻城战
05年6月,在经历一系列更新铺垫后,MU开放了攻城战。攻城战服务器可以容纳1000多个玩家同时在线,展开对天下第一城城主之位的争夺。
早期的战盟人数较少,大多是以几个常常一起升级的玩家组成的,更有大量的小号夹杂其中。由于战盟人数因为圣导师的出现而得到了巨大的提升,所以战盟不再是二三十个人的小型团体,组建一支80人的集团军正在各个服务器的大战盟之间展开,原先总盟的分舵大部份被召回,当时几乎所有的大战盟全部都投入到了攻城战中。
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当周围的人都开始用外挂,冲等级刷宝石的时候,你还能拒绝吗?
04年-05年MU封挂时代
04-05年,不断飙升的人气以及攻城战的开放将MU在中国运营推向巅峰时期。尽管这一时期外挂十分猖獗,九城仍然以大规模封号等形式顽强的与外挂斗争。
这个时期先后开放了8个抵制外挂新区,以及被称为“终极无挂区”的魔炼之地区和“最后新区”朱利尔特新区。一个奇葩的外挂合法区“贪婪之岛区”也在这一时期开放。
而43个老区中的23个则被合并为玛雅1区、玛雅2区、玛雅3区、玛雅4区,这也是MU的第一次并区。
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2006年4月 首个资料片:昆顿的袭击
06年4月,奇迹MU更新了首个资料片: 昆顿的袭击(Season1,又名决战要塞之巅),
该资料片加入了狼魂要塞战役地图,每当活动开放每到活动开放时,昆顿手下的得力战将巴卡斯将会带领他的12位暗黑指挥官开始攻占狼魂要塞。如果成功击杀巴卡斯并守住狼魂要塞,昆顿魔王将会受此噩耗打击而在下次战役开始前失去他最为强大的生命力回复技能。
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可爱的艾尔菲斯妹纸
2006年11月 第二个资料片:破灭的遗产
同年11月,奇迹(MU)推出了他的第二个资料片:破灭的遗产(Season2,又名“疯狂的宝石”)。
第二部的资料片更新内容相对较少,主要是推出了一个重要的系统:再生宝石系统以及伴随此系统而生的两张新的地下文明的地图“坎特鲁废墟”和“坎特鲁遗址”。
然而这还不是全部,想要最终使用再生宝石,还必须有勇者通过传送门去打败战斗副本中的终极BOSS:咒怨魔王。完成以上这一切以后终于可以踏进提炼之塔去找美如天仙的“艾尔菲丝”将再生原石进化成再生宝石打造或强化装备了...
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离开MU前的最后一眼,那些年无数日夜收集的心血,你是否还记得?
05年-07年 MU衰退时代
05年后期至07年,九城放弃与外挂的斗争,道具复制和外挂合法化(不封挂)让MU在中国走入了永不见日的漫长衰退期。
这一阶段,尽管攻城战第二波等更新还是拉回了一些人气,但是九城默认外挂合法化以及将运营重心转向WOW、卓越之剑、快乐西游、奇迹世界(SUN)等游戏的行动,让MU如同弃儿沉向海底,曾号称“中国第一网游”并保持领军达三年之久的MU,从中国各大游戏网站的主页面中逐渐消失了,搜索引擎也几乎搜索不到MU的新闻了。
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2007年9月 奇迹MU转型道具收费
2007年9月,MU也没能挡住免费游戏浪潮的冲击,不得不随波逐流。当月国服开启了线上道具商城,出售经验印章、神圣印章、贡献印章、恶魔广场自由入场券、血色城堡自由入场券、卡利玛自由入场卷、玛雅卡片、活动奖券等道具,这也标志着MU免费时代的全面来领。
但是为了遏制外挂,需要一次性支付90元的激活费用才可以开始进行游戏的高门槛,着实把很多新老玩家挡在了门外。
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2008年2月 新版本“决战 - 幻影寺院”
2008年2月,奇迹(MU)更新了新版本“决战 -
幻影寺院”,此版本开放了所有职业的三转职业,并且更新了只有三转职业才可以佩戴的三代翅膀。全新的三转职业以及新翅膀靓丽的造型又点燃了很多MU玩家回归的热情,此时配合版本开放的新区在短短几天内又恢复到了全线爆满的繁荣景象。
让人颇为遗憾的是“幻影寺院”副本由于种种原因最终没有开放,也让这次的版本更新有了一丝瑕疵。
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2008年8月 第三部资料片:遥远的约定
2008年8月,距离上个资料片2年后,MU第三个资料片:遥远的约定(Season3,又名圣女降临)终于上线。
应和资料片的名称,本次更新为我们带来了MU第二位女姓角色:“召唤师”。召唤术师是以智力为主属性的职业,可以简单理解为会召唤术的魔法师。
另外,本次版本更新还突破了400级的等级上限,引入了“大师等级”概念。当玩家达到400级完成三转任务后,就可以变成大师职业,大师等级每升1级就可以获得1点点数,用来增强角色的各项能力。
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2009年3月 第四个资料片:极地冰霜
09年3月,MU更新第四个资料片:极地冰霜(Season 4)。
这个版本除了增加一张被漫天飞雪冰封新地图:“冰霜之城”外,还开始尝试对怪物增加技能,使得怪物的攻击方式能更加的多样化。
伴随着此版本推出的还有“宝石镶嵌”系统,装备可以通过镶嵌来获得各种属性,根据镶嵌组合不同还能获得不同的附加属性。
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2010年11月 第五个资料片:巅峰对决
2010年11月,奇迹(MU)迎来了更换中国区代理之前的最后一个版本:巅峰对决(Season5)。
本次更新的重头戏是增加了家族系统并设立家族的第一张PVP地图:囚禁之岛。想引入更多的PVP因素,来增加游戏的乐趣。
但是这个版本在中国区上线的时候就完全变了味,玩家为了BUFF自己开号霸占竞技场不让他人使用,使得“囚禁之岛”沦为了打宝地图而失去了他原来该有的特色。
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07年-10年 MU九城时代的终结
MU国服在这一阶段可以说已经退出了中国网游的历史舞台,在这一阶段九城基本没有进行宣传,而20岁左右的大量新生代玩家甚至不知道MU为何物。
另一方面,其实MU在老玩家中其实依旧有相当的人气,他在各网站的游戏下载排行榜任然能占据一席之地,私服也是层出不穷。由此可见,从游戏性方面来看,MU并不能说已经被淘汰。
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2011年11月 网禅《MU2》首次公开
2011年11月,韩国Gstar游戏展上网禅首次公开了2.5D暗黑风《MU2》的视频。
该视频主要展示了游戏职业“黑暗之神”的战斗场面,从视频中可以看到游戏画面华丽,视角可自由拉伸,场景质感与打击感均十分不错。
MU2自04年首次公布研发后,历经研发中断、项目组重组等波折终于在近10年后得以与玩家见面,并准备在今年(2013年)展开首次测试。
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日 奇迹MU代理转手上海壮游
12年4月24日,奇迹MU国服官方发布公告宣布,MU的运营权转授给上海壮游科技,所有用户数据直接集成无需再次激活。
对于国服MU的运营,九城可以说是有功有过也有无奈,客观上来说,游戏本身架构的问题确实导致了外挂难以被禁绝,私服的横行也加速了官服的没落,但是九城最终撒手不管的态度还是让不少玩家感到寒心。
据悉,在代理权转给上海壮游之前,九城其实早已把MU代理权还给了网禅(webzen)中国分公司,只是一直未公布,九城也迟迟未宣布停运。而在代理转手之后,久未露面的MU国服又开始了宣传与更新,并召回了一些人气。
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日 MU史上最大的更新“EX700”
13年3月28日,奇迹更换代理后进行了第一次版本更新。这次更新也是奇迹历史上最大规模的更新,涵盖了“帝国的危机”(Season6)与“新的世界”(EX700)两个版本。
此次更新让游戏首次脱离“奇迹”大陆,为玩家带来了全新的“阿克伦”大陆。
该版本更新内容主要包括:新角色“格斗家”加入游戏并成为了PVP新宠;火、风、地、黑暗和水等五大元素属性加入使得玩家PK以及打怪加入了属性互克;新增野外史诗级BOSS:美杜莎;大型盟战地图“阿尔卡战争”;大师等级系统改造等等。
【来源:】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
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《黑色沙漠》(英文名称:《Black Desert》)是PearlAbyss Corp开发的一款 MMOARPG 网络游戏,是款在电玩游戏中的动作和战斗的基础上添加大规模攻城战,不动产使用、交易和雇佣等模拟要素的MMORPG。游戏中,玩家可以以广阔的舞台为背景,体验写实的大规模战斗。
而广告下的本体为《大天使之剑》,改编自经典端游《奇迹MU》,采用熟悉的暗黑基调,主打以细节让老玩家回忆过往,从风格上来说使用暗黑骑士的预告也不算有太大偏差,如果你是MU的情怀玩家可以去体验一下哦。
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《奇迹》十三大地图全攻略。新人玩奇迹MU必须知道的
 勇者大陆地处奇迹大陆中央。终年阴雨连绵,气候潮湿闷热。植物由充满黑暗阴森气氛的草地所构成。这里的NPC数量是所有地图中最多的。因为地步交通要冲,所以也是玩家聚集最多的地方。  这里是剑士、魔法师、魔剑士和圣导师初生的地方。适合30级以前的职业在此练级。城镇中的酒吧是勇士们聚会畅谈的绝佳去处。在这里修炼到30级后,一般来说,就可以进入冰风谷了。  特色怪物: 蜘蛛,幼龙,牛怪,猎犬怪,蛮牛怪,黑巫师,巨人,骷髅兵
奇迹mu正版授权大天使之剑,渴望英雄降临的土地已经开启,崭新奇迹殿堂期待你回归!《大天使之剑》拾回当初的奇迹美梦,千万玩家钟爱,注册便有惊喜,你,还等什么?
奇迹地图之二:仙踪林  仙踪林,又名“精灵村”,坐落在奇迹大陆的东方。是一个有着美丽丛林的明亮村庄,里是一个转移情绪最好的地方。仙踪林是弓箭手的故乡,相对勇者大陆和冰风谷来说,这里的人口要少的多。20级之前的弓箭手适合在这里练级,过了20级就可以前往勇者大陆挑战骷髅怪或者前往冰风谷挑战雪虫了。  特色怪物:小哥布林,勾尾蝎,大哥布林,瓢虫怪,偷猎者,树妖,亚昆,石巨人
 奇迹地图之三:冰封谷  冰风谷有着自己独特的语言――冰语。走在冰风谷的地面上会有“沙沙”的响声。当角色达到15级后就可以进入冰风谷体验全心的练级感受了。9点钟方位是雪人王区,最为喜欢打雪人王的勇士们喜爱。因为地势非常开阔,对魔法师和弓箭手来说是绝佳的练级场所。最后,在12点方向,杂居着雪人、雪人王和冰风谷的BOSS――冰后。如果你没有到50级,奉劝你最好不要去冒险。  特色怪物:雪虫,寒冰魔,蓝魔怪,暗杀者,雪人,雪人王,冰后
 奇迹地图之四:地下城  地下城是一个相当深的洞窟。其入口在勇者大陆东北部地区。地下城一共3层,每一层的结构组成都相当复杂。而且随处都有致命的陷阱。是一个艰难的练级场所,最弱的怪物也需要25级以上才能对付。不断地深入洞穴,则怪物的等级越来越高。需要特别当心的是地下2层和地下3层出现的死灵巫师,因为它是远距离掌心雷魔法攻击,对弓箭手和魔法师来说最具威胁。  特色怪物:骷髅兵,毒虫,独眼巨人,幽灵,骷髅弓箭手,地狱猎犬怪,地狱蜘蛛,骷髅战士,死灵巫师,毒牛怪,暗黑骑士,魔鬼戈登
奇迹地图之五:失落之塔  失落之塔是与冰风谷相连的。这是一个十分凶险的地方。巴洛克因为藐视魔王而被囚禁于此。进入这里的级别限制为80级!失落之塔总共8层,和地下城一样,越深入到里面怪物的等级越高也越凶恶。这里的BOSS是有着华丽的红色金属外衣的“魔王巴洛克”,他的火球最为厉害,3位数以下级别的人进入基本上是会被“秒杀”的。  特色怪物:鬼魅,剧毒鬼魅,诅咒巫师,牛魔王,恶魔,死神骑士,死神戈登,魔王巴洛克
奇迹地图之六:亚特兰蒂斯  亚特兰蒂斯是一个沉睡在奇迹大陆海底的神秘帝国,一颗艳丽璀璨的水中明珠。玩家等级必须达到60级才能进入这里。在这里,玩家拥有了一个全新的动作――游泳。亚特兰蒂斯中的怪物从最弱的小巴哈姆特到邪恶异族的魔王希特拉,都充满着一种水中世界的光怪陆离的色彩。从巴哈姆特开始,建议140级以上的剑士和600智力以上的智弓组队后进入,不过巫师王掉宝并不很理想。  特色怪物:小巴哈姆特,死亡美人鱼,蓝翼海怪,大巴哈姆特,银弓海怪,巫师王,海魔希特拉
奇迹地图之七:死亡沙漠  死忘沙漠是一片渺无人烟的死亡之地。玩家可以通过仙踪林进入亚特兰蒂斯,再从亚特兰蒂斯进入进入死亡沙漠。或者直接通过移动快捷菜单到达死亡沙漠。进入死亡沙漠的级别下限为140级。其中位于死亡沙漠北部与东北部的破坏骑士、黑炎魔、扎坎和炽炎魔是一些极品装备掉落非常频繁的打宝热点。  特色怪物:铁脊怪,巨齿兽,铁轮战士,破坏骑士,黑炎魔,魔王扎坎,炽炎魔
奇迹地图之八:天空之城  天空之城是天使的坐骑&天魔菲尼斯&居住的地方。同时,也是在失落的地图&卡利玛神庙&回到大陆前最令人望而却步的地方,不但因为其中的怪物一个个强悍异常,而且要进入这片天空还需要任何其他地图所没有的苛刻条件。  特色怪物:阿卡摩斯,恶灵,风后,蓝魔龙,恶灵王,幻影骑士,红魔龙,天魔菲妮斯
 奇迹地图之九:卡利玛神庙  卡利玛神庙(Kalima Temple),又被称为“失落的地图”。在人类正式与魔族开战的那一年,它被魔族攻占,并且很快奇怪地消失在奇迹大陆上。  特色怪物:阿卡斯,武士,龙虾守卫,死亡天使,暗黑巫师,狂武士,暗黑傀儡,昆顿
 奇迹地图之十:魔炼之地  魔炼之地,一个充满腐朽气息和危险的禁地,在魔炼之地的深处,还隐藏着能修复城门和守护石像的守护宝石,在整个奇迹大陆的历史长河中,只有这些深藏在罪恶的魔炼之地深处的守护宝石才能恢复那些饱经战火摧残的城门。  特色怪物:巨斧战士,冷血变异者,毒巨魔,嗜血蜂后,熔岩巨魔,炼狱魔王
「奇迹MU:大天使之剑」37游戏极光工作室开发,正版授权,改编自经典端游奇迹!玩「奇迹MU」大天使之剑,重温奇迹十年忘情岁月!延续暗黑风格,一起开启奇迹体验!
奇迹地图之十一:狼魂要塞  位于罗兰峡谷东南部,是人类-精灵联合军对抗昆顿势力而战的最前线要塞。位于悬崖峭壁之中的狼魂要塞以艰险的地形为底加上人为的努力成了天惠的要塞和战略要地。正因狼魂要塞的阻挠,昆顿的势力现在还不能北进而且前线也处于僵局。为了打破僵局,昆顿给擂木尔下了派精锐师团到狼魂要塞的指示。  特色怪物:刺锤侦察兵,长矛侦察兵,魔弓侦察兵,暗黑血狼人,暗黑防御者,暗黑扫荡者,巨弩发射器,暗黑咒术师,暗黑指挥官,巴卡斯司令官
奇迹地图之十二:幽暗森林  2次魔神战争降临之际,魔法王国阿尔卡(Arca)和精灵王国仙踪林之间的一场大规模战争爆发的地方。战争时因阿尔卡使用被禁止的魔法,幽暗森林出现了缝隙,然而从这缝隙溜进了很多奇怪的动植物和怪物形成了巨大的森林。之后,数百年里幽暗森林变成了跟外部脱离的独立世界。但因困顿给檑木尔下了向仙踪林进军的指示,在幽暗森林也渐渐产生战争的火苗。  特色怪物:丛林树精灵,丛林残暴者,丛林暗杀者,丛林生命体,丛林女巫师,丛林召唤者
 奇迹地图之十三:坎特鲁  等级限制:坎特鲁遗址:等级150以上,坎特鲁废墟:等级220以上 地图特征:结合任务、提炼再生宝石  坎特鲁攻防战最大入场人数:15名,入场所需物品:悬石  攻防战进阶:第一攻防战:玛雅生命体,二攻防战:咒怨魔王  增加的一般怪物有11种,魔王级怪物有2种,勇闯游戏你就能体验到PK新物的全新体验
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MU王国,传说中的,拥有巨大的。成千上万的人民在这片和平的土地上幸福地生活着。王国因为和平存在了很多年。没有任何战争,人们逐渐忘却了自我保护,只知道和平、快乐地生活着。
终于,人们缺少防范意识引来了魔族的入侵。魔族控制了野外的动物,使它们成为怪物,向MU王国发起进攻。人民因为长时间没有经历战争,所以根本不是怪物的对手,只有退回城镇。只有在这里才是的,魔鬼的怪物是不敢进入城镇的。为了保卫家园,全体人民团结在了一起,人们开始锻炼自己。王国开始训练自己的军队,无数的勇士诞生了,英勇的反击战开始了。
人们为了保卫自己的家园而团结在了一起。强大的节节深入。人们终于明白敌人是有备而来的,在人们幸福和平的生活的时候敌人早就已经开始蠢蠢欲动了。虽然眼前的敌人十分强大,但是,只要大家团结在一起,就有希望,就有奇迹,所有的人都坚信这一点。 人们的团结终于没有使MU王国遭到毁灭,在最后的关头坚持了下来,守住了几座重要的城池,等待自己的勇士成长起来之后再把入侵者开出自己的家园。
五大王国奇迹MU勇者大陆王国
奇迹大陆的战士,他们因为非常重视剑,而且穿着黑色的,所以叫他们。古代勇者大陆王国的魔剑士们都是用铠甲伪装自己的。但是这些个联合国统一成一个帝国之后,勇者大陆王国渐渐成为一个小城市。千年之后的现在,勇者大陆小城市衰退为一个小村庄。政治体系:重视剑的勇者大陆王国是彻底的阶级主义社会,由5个贵族阶级支配,慢慢地他们排除了勇者大陆的国王。勇者大陆的下层阶级不能使用剑,只有平民以上才可以使用。尤其是战士们都是由贵族阶级组成的。
仙踪林王国
曾经一段时间被称为“树林之城”的地方,也是精灵族的出生地。和族的起源一样,仙踪林的起源也是个谜底。虽然不是很乐意与人类打交道,但是为了保护自己,他们同别的种族共同达成联合群体。政治体系: 基于精灵族的传统特征,她们优先考虑个人的能力。她们重视与大自然交涉,所以选定一个拥有最强的精灵力量的弓手为自己的女王。女王需要领导整个精灵族,起到决策作用并对其负责任。女王拥有维护它的拥护队,拥护队的精灵称为圣射手,女王是终身制的。
又称为“魔法王国”,他们不同于勇者大陆,是崇尚魔法的王国。位于奇迹大陆的南部,由于平原地形,经常会受到怪物的侵袭,适应这样的环境他们只好弘扬魔法文化。后来,因为侵略将变成废墟再也见不到生存下来的人类。奇迹大陆统一后,掀起了研究古代文明之风,其中有一些学者们开始寻找Arka的遗迹。政治体系:Arka王国分为多数的魔法派别。没有国王,只有两名魔法出众的大魔法师领导,每8年选出新的领袖。
Kantur王国
是生存在奇迹大陆地下层的种族建立的城市。他们的身体比其他种族矮小,在地下的深层建立了属于自己的空间。在地下层生活的他们,利用丰厚的矿物资源,开拓了科学的空间,是无穷无尽的科学基地。政治体系:重视科学的kantur帝国,选出了12位博学的科学家来领导帝国弘扬帝国的科学文化。特殊事件:在不断地进行生命工学和遗传工学的实验中,又面临无数次的失败,结果产出了很多突变异种。然而他们没有接受他们为自己的国民,遗弃在死亡沙漠中。 这些被遗弃的异种势力渐渐强大。同时在水中生命开发研究中成功的kantur人开始着手与规划叫做亚特兰蒂斯的城市。但是后来昆顿的复活后别侵略灭亡。
水中王国亚特兰蒂斯
严格来讲,亚特兰蒂斯是kantur帝国的从属国家。的是古代的kantur人,基于他们卓越的生命工学技术,实现了亚特兰蒂斯的城市建设和美化。城市规划的成功,让亚特兰蒂斯拥有丰富的海洋资源,终究形成了超出kantur的文明,并且随着时代的流逝,外表等方面也慢慢进化。再后来,没有受到第二次战争影响的亚特兰蒂斯不惜代价,积极支援kantur等三个国家。奇迹大陆统一后,他脱离kantur的从属关系,成为一个独立的国家。政治体系:一开始由4位长老统治,后来这四位长老选出一名国王,所以亚特兰蒂斯处在一个国王4个长老的统治之下。特殊事件: 昆顿复活后,由于2次的侵略和内战最终灭亡,只有少部分得以生存。
近距离作战、武器特技&特殊攻击
骑士(2转), 神骑士 (3转)
剑士 拥有过人的体力及华丽的剑术,加上属于近距离攻击型职业,就算没有其他角色的帮助也可自行锻炼。由于剑士是剑术的专家,所以无法学习魔法,但与其他角色组队冒险时,因优异的体力通常是担任先锋角色。剑士等级达到150级以上时,与转职NPC圣导士塞维娜对话,并完成两项任务后方可转职为骑士。
生命值(HP)
魔法值(MP)
生命值等级
魔法值等级
技能生命值
技能魔法值
由下往上挥动武器,将敌人狠狠的撕成两半!
奋力一跃,利用重力加速度给予敌人迎头痛击
以自身为中心旋转武器,造成敌人伤害
平拿剑身往敌人方向冲去,给予其痛击
天地十字剑
攻击单一敌人
利用盾牌抵挡敌人攻击
霹雳回旋斩
以自身为中心让武器绕着身旁攻击周围敌人,为范围技
是骑乘彩云兽后的特殊技能
攻击单一敌人
暂时性提高本身及周遭队友的体力值上限
攻击单一敌人
以施术者为中心的范围技能
被攻击时陷酷寒状态移动速度变慢
利用剑气攻击敌人
远距作战、攻击&辅助魔法使用
魔导师(2转), 神导师 (3转)
魔法师 可以通过多样的魔法,展现华丽的效果和强大的实力。成长初期因为体力少,经常受到死亡的威胁,但是一旦学会瞬间移动魔法和陨石魔法,会变成很强的人物。魔法师等级达到Lv150以上时,与转职NPC圣 导士 塞维娜对话,并完成两项任务后方可转职为 魔导师 。
生命值(HP)
魔法值(MP)
生命值等级
魔法值等级
技能生命值
技能魔法值
法师一开始就会的攻击型法术
利用魔力制造出一颗火球,给予远方的敌人伤害
在地上击出一道光波,往目标的脚下飞去
透过魔力转换发出一道强烈的闪电光束攻击目标敌人
可利用此法术移动至萤幕上的任一个角落,也可在当被敌人施放「束缚」时逃脱
从天空召唤一颗陨石落在敌人头上,可伤害周围敌人
从地上唤出一支冰矛攻击敌人,可暂时减缓被攻击者的移动速度
从敌人的脚下召唤出毒藤,让敌人中毒并受伤
于敌人脚下产生一条火柱,持续性给予周围敌人伤害
制造出小型龙卷风给予敌人伤害
施法者释放出无数条黑龙在身旁徘徊,可给予画面上所有敌人连续伤害
高高跃起,凝聚法力后集中爆破于地面上,形成八方魔法阵攻击身旁所有敌人
将大量魔力凝聚起来,一口气发射出魔法光束,可一次伤害一整排的敌人
于法师身旁筑起一道法力墙,降低来自敌人攻击的伤害
利用法力创造巨大的魔力慧星落在敌人头上,给予极大伤害
在法师身旁围起一道火圈,尝试想要靠近的敌人全部都会受伤
在危急时刻,魔导师可以利用心灵转换将队友召唤至身旁
由天上落下大量的冰雹攻击敌人,会让敌人移动速度缓慢
由天上落下一颗充满毒雾的慧星,伤害敌人的同时也可准确的使敌人中毒
法师最强的法术,施放该法术时可进行集气,时间越长伤害力越高,最多可集至六秒,可给予全画面敌人极大的伤害。
使用时30分钟之内自身的最小魔攻上升.
远距离弓箭攻击、辅助魔法&召唤术使用
圣射手(2转),神射手(3转)
对 弓箭手 来说,对于力量、敏捷性以及智慧的提高,能力点数总觉得不够,但是达到一定的等级并使用跟等级值符合的物品,将成为具有剑士体力和能够远距离攻击力的人物。如果能学到治疗、 守护之光 、 战神之力 、 多重箭 等技能后,以及召唤的魔法,将会了解其真正的实力。弓箭手等级达到150级以上时,与转职NPC圣导士塞维娜对话,并完成两项任务后方可转职为 圣射手 。
生命值(HP)
魔法值(MP)
生命值等级
魔法值等级
技能生命值
技能魔法值
同时射出三发弓箭,给予复数敌人伤害,根据弓的不同,射出的数量也不同。
弓箭垂直射向天际,准确的落在敌人的头顶上,造成严重的伤害
召唤哥布林
召唤哥布林协助玩家进行战斗
召唤石巨人
召唤石巨人协助玩家进行战斗
召唤暗杀者
召唤暗杀者协助玩家进行战斗
召唤雪人王
召唤雪人王协助玩家进行战斗
召唤死神骑士
召唤死神骑士协助玩家进行战斗
召唤巴里协助玩家进行战斗
召唤黄金斗士
召唤黄金斗士协助玩家进行战斗
利用女神之力治愈自己或周围的玩家
防御力提高
利用女神力量,增加自己及周围伙伴的防御力
攻击力提高
利用女神之力,增加自己及周遭玩家的攻击力
转换MP将能量汇聚于弓箭上,能够贯穿敌人,一次给予一排敌人伤害
凝聚冰冻之力于箭上,当敌人被射中的瞬间将被冰冻而无法动弹
以幻影之箭攻击敌方,使用不会消耗箭的数量
5发的弓箭穿透对方给予伤害.
防护值恢复
治疗对方一定量的SD.
近距离作战、武器特技&攻击魔法使用
剑圣 (3转)
当玩家帐号中有一个220级以上的角色时,便可以创建职业为魔剑士的新角色, 魔剑士 每升一级获得能力点数为7(其他角色为5点)。比其他人物身材更大,可以使用剑士和魔法师能使用的所有技能(除了 瞬间移动 )和物品。
生命值(HP)
魔法值(MP)
生命值等级
魔法值等级
技能生命值
技能魔法值
由下往上挥动武器,将敌人狠狠的撕成两半!
奋力一跃,利用重力加速度给予敌人迎头痛击
以自身为中心旋转武器,造成敌人伤害
平拿剑身往敌人方向冲去,给予其痛击
天地十字剑
攻击单一敌人
霹雳回旋斩
以自身为中心让武器绕着身旁攻击周围敌人,为范围技
快速挥动武器形成剑气攻击敌人,会让敌人暂时晕眩无法动弹
挥动手中的魔剑创造五个光球攻击远距离敌人
风舞回旋斩
攻城专用技能,快速挥动武器给予敌人攻击
利用盾牌抵挡敌人攻击
凝聚灵力于手中,一次贯穿敌人
攻击型法术
利用魔力制造出火球,给予远方的敌人伤害
在地上击出一道光波,往目标的脚下飞去
透过魔力转换发出一道强烈的闪电光束攻击目标敌人
从天空召唤一颗陨石落在敌人头上,可伤害周围敌人
从地上唤出一支冰矛攻击敌人,可暂时减缓被攻击者的移动速度
是骑乘彩云兽后的特殊技能
从敌人的脚下召唤出毒藤,让敌人中毒并受伤
于敌人脚下产生一条火柱,持续性给予周围敌人伤害
制造出小型龙卷风给予敌人伤害
施法者释放出无数条黑龙在身旁徘徊,可给予画面上所有敌人连续伤害
高高跃起,凝聚法力后集中爆破于地面上,形成八方魔法阵攻击所有敌人
将大量魔力凝聚起来,一口气发射出魔法光束,可一次伤害一整排的敌人
利用法力创造巨大的魔力慧星落在敌人头上,给予极大伤害
在法师身旁围起一道火圈,尝试想要靠近的敌人全部都会受伤
蕴含火之气息的剑使对方受到伤害
雷电从天而降使角色附近的敌人受到伤害.
统率&宠物使用
祭师(3转)
当玩家帐号中有一个Lv250以上的角色时,便可以创建职业为圣导师的新角色,圣导师每升一级获得能力点数为7(其他角色除魔剑士外均为5点)。
圣导师 有着全新的“统率”属性,天生就是一个领导性的职业。和一般职业相比,圣导师拥有更强大的统率战盟的能力,主要体现就是,圣导师组建的战盟拥有更高的人数上限。圣导师有着自己的宠物, 天鹰 、 黑王马 。
生命值(HP)
魔法值(MP)
生命值等级
魔法值等级
技能生命值
技能魔法值
圣导师宠物黑王马专用技能
由下往上挥动武器,将敌人狠狠的撕成两半!
奋力一跃,利用重力加速度给予敌人迎头痛击
以自身为中心旋转武器,造成敌人伤害
平拿剑身往敌人方向冲去,给予其痛击
利用权杖的快速挥动形成剑气攻击敌人
与真空烈斩相同,但冲击波只有配合权杖类武器才可使用
攻城战专用技能。由地板上冒出一排冲击波伤害敌人
释放出大量火焰锁鍊攻击远方敌人
可对自己及队友使用,使用后提高必杀一击机率
吸取小队中所有伙伴的部分法力,凝聚成强力能量发射出去
圣导师透过此技能召唤自己小队的队员来到身旁
使用黑暗的气息让范围内的敌人受到伤害.
召唤幻兽、辅助魔法&攻击魔法
召唤巫师(3转)
从古代开始流传下来的高贵的血缘,为了种族纯正血缘的延续及特殊使用咒术的天赋,在个性上非常的封闭不喜欢与外人交流。他们还拥有可以与灵魂互相感应的神秘的能力,可与 异界 相互交流。这样的能力透过在 成年礼 上取得的咒术书可以召唤异界的幻兽。召唤术师等级达到Lv150以上时,与转职NPC圣导士塞维娜对话,并完成两项任务后方可转职为召唤导师。
生命值(HP)
魔法值(MP)
生命值等级
魔法值等级
技能生命值
技能魔法值
利用魔力制造出一颗火球,给予远方的敌人伤害
在地上击出一道光波,往目标的脚下飞去
从天空召唤一颗陨石落在敌人头上,可伤害周围敌人
从地上唤出一支冰矛攻击敌人,可暂时减缓被攻击者的移动速度
夺取敌人的体力来补充自己的体力
昏睡的敌人在受到攻击前,在一定的时间内是不会甦醒的。
火焰的撒哈姆往敌人跑去,对其施展自爆攻击。
给予敌人连锁3次的雷电攻击,目标附近没其他目标,会攻击对象3次
用锋利的刀刃攻击敌人,受到伤害的敌人们会一直出血。
对自己或是其他玩家给予伤害反射的辅助状态。
以地区为单位攻击,在选取范围内的半径变成污染区域。
以角色为中心在巨大的半径内施展魔法攻击.
向玩家本身施展BUFF型技能. (只适用于自己.) 效果: 攻击力上升防御能力下降. - 上升果: 咒诅能力上升, 魔法攻击力上升, 物理攻击力上升, 最大 MP 上升 - 下降效果: 防御力下降, 最大生命力下降
使用后,降低敌人的攻击力
使用后,降低敌人的防御力
近距离攻击、技能以PVP为主战斗风格
格斗大师(3转)
以 PVP 战斗模式为主的 格斗家 ,依角色养成配点不同,可发展成以力量体力为主的攻击型格斗家,或以敏捷和精神为主,使用范围攻击技能与有益 BUFF 的辅助型格斗家,是个拥有强烈的攻击力与多种有利用BUFF的硬汉型角色。格斗家是特殊职业,需购买游戏商城格斗家角色卡,才可创立。
生命值(HP)
魔法值(MP)
生命值等级
魔法值等级
技能生命值
技能魔法值
幽冥青狼拳
快速攻击敌人的攻击技能 使其降低攻击力
斗气爆裂拳
狂暴地裂的攻击技能 使其精神削弱造成防御力下降
神圣气旋的攻击技能 土属性攻击
连续&范围技能
束缚敌人的拳脚连续技能 快速攻击敌人使其移动缓慢
幽冥光速拳
快速攻击范围内的敌人 对一定范围的敌人进行攻击
利用神兽龙之力给予敌人伤害 对一定范围的敌人进行攻击
强力踢击敌人的技能 攻击敌人要害有一定机率使防御与体力受到伤害
无视敌人防御力的BUFF 只适用自已 精神增加时也增加BUFF 能力及时间
提升友军(队伍)体力属性的 BUFF 精神增加时也增加BUFF能力及时间
增加友军((队伍)防御成功率的BUFF 精神增加时也增加BUFF 能力及时间
「 神骑士 」技能树分为三类,并分为主动与被动两种;
主动技能指的是「勇猛」的部分,被动技能又分为以防御为主的「保护」,与以攻击为主的「愤怒」。
「 神导师 」技能树分为三类,并分为主动与被动两种;
主动技能指的是「智慧」的部分,被动技能又分为以防御为主的「平稳」,与以攻击为主的「超越」。
「神射手」技能树分为三类,并分为主动与被动两种;
主动技能指的是「救援」的部分,被动技能又分为以防御为主的「加护」,与以攻击为主的「疾风」。
「 剑圣 」技能树分为三类,并分为主动与被动两种;
主动技能指的是「斗志」的部分,被动技能又分为以防御为主的「坚固」,与以攻击为主的「终结」。
「祭祀」技能树分为三类,并分为主动与被动两种;
主动技能指的是「正义」的部分,被动技能又分为以防御为主的「坚决」,与以攻击为主的「征服」。
「召唤巫师」技能树分为三类,并分为主动与被动两种;
主动技能指的是「混沌」的部分,被动技能又分为以防御为主的「守护」,与以攻击为主的「名誉」。
「格斗大师」技能树分为三类,并分为主动与被动两种;
主动技能指的是「意志」的部分,被动技能又分为以防御为主的「根性」,与以攻击为主的「破坏」。
该游戏道具系统中所有道具大致分为8种(武器、防具、首饰、翅膀、坐骑、宝石、技能石/书、一般道具);武器、防具的等级最多可提升到+15,其中 +1 ~ +9 需透过宝石类道具(灵魂宝石、祝福宝石)来进行强化升级(将要强化的武器或防具以及强化宝石放置于角色身上的包包空间内 用鼠标左键点选包包空间内的强化宝石后,将其拖曳到要强化的武器或防具上即可完成强化,不论成功或是失败,宝石均会消失);+10 ~ +15 则要透过仙踪林的NPC“玛雅哥布林&合成,宝石类道具依其特性,会有不同的成功机率,若失败则有可能会导致宝石及装备道具消失。饰品道具无法透过宝石强化升级( 如:戒指、项链 )。
游戏里的很多装备都有“+X”(X在0到15之间)的字样,这个“+X”表示装备的等级,加得越高,装备的使用等级就越高,装备的属性就越好。除了“+X”,装备还有追加属性。追加属性与装备的种类有关。追加的属性可以是防御力,攻击力,魔法攻击力,防御率,生命回复。一般物品属性中的幸运有两个作用,一是使会心一击的出现机率增加5%,二是能增加用灵魂宝石提高装备等级的可能性。
从比一般物品高20级的怪物身上掉出 掉出的概率比原先追12物品的掉出概率低很多 比原先装备的最小、最大攻击力高30左右,防御力高20左右 100%带技能,其他追加附带的可能性比较小 必定具有一到两个卓越属性 物品名称前面注明绿色的“卓越的”字样
武器、项链的
卓越攻击几率增加 +10%
攻击力(魔法攻击力)增加 +等级/20
攻击力(魔法攻击力)增加 +2%
攻击(魔法)速度增加 +7
杀死怪物时所获生命值增加 +生命值/8
杀死怪物时所获魔法值增加 +魔法值/8
防具、盾牌和指环的属性
生命增加+4%
魔法增加+4%
伤害减少+4%
伤害反射+5%
防御成功率增加+10%
杀怪掉出的金钱增加+40%
翅膀可以在属性A,B,C中各带一个,最多可以带3个属性。每次攻击成功时体力减少3点 (Miss 除外)
体力+50 增加: 体力最大值增加 50(+翅膀 等级*5) 魔法+50 增加: 魔法最大值增加 50(+翅膀 等级*5) 3%概率无视怪物防御力(伤害值表示为 金属色)
追加魔法攻击力: +4, +8, +12, +16 追加攻击力: +4, +8, +12, +16 生命自动回复: 1%, 2%, 3%, 4%
属性C内容: 追加魔法攻击力,追加攻击力,生命自动回复;
翅膀没有属性C的情况下,用生命宝石添加属性C时,根据翅膀类型随机产生下列属性:
飞龙之翼:
追加攻击力 或者 生命自动回复
魔魂之翼:
追加魔法攻击力 或者 生命自动回复
圣灵之翼:
追加攻击力 或者 生命自动回复
暗黑之翼:
追加魔法攻击力 或者 追加攻击力
防御力增加:{15+(物品等级*2)}
伤害增加:{20+(物品等级*2)}
攻击成功时生命减少3( HP –3)
Dark Scripte攻击力上不适用
合成时随机生成
生命增加 +50
增加+物品等级*5
魔法力增加 +50
增加+物品等级*5
统率增加 +10
增加物品等级*5
3%概率可以无视敌人的防御力
(合成成功时随机生成上述四个属性中的一个)
幸运 (灵魂宝石成功概率+25%), (致命伤害概率+5%)
合成成功时属性是随机生成的,可有可无
追加攻击力提高 +4 ~ +16
合成成功时属性是随机生成的,可有可无
追属性可以用生命宝石来升级
王者披风也可以用祝福宝石和灵魂宝石冲到 +9 物品。
道具强化系统中,分为「
」三大部分
将要强化的武器或防具以及再生宝石放置于角色身上的包包空间内
用鼠标左键点选包包空间内的再生宝石后,将其拖曳到要强化的武器或防具上即可
完成强化 ( 不论成功或是失败,再生宝石均会消失 )
成功:强化的武器或防具,会额外获得属性且该属性等级为0
失败:再生宝石消失,武器或道具不会消失
说明:使用「再生宝石」给予道具新的属性,让道具发挥更强的效果,强化」时,一个道具只能随机额外获得一个属性
将要强化的武器或防具以及进化宝石放置于角色身上的包包空间内
用鼠标左键点选包包空间内的进化宝石后,将其拖曳到要精炼的武器或防具上即可
完成精炼 ( 不论成功或是失败,进化宝石均会消失 )
成功:精炼的武器或防具,再宝属性等级提升一级
失败:进化宝石消失,再宝属性等级下降,武器或道具不会消失
说明:在已有再生宝石属性的道具透过「进化宝石」,让再宝属性大幅提升
“还原”需至 幽暗森林 寻找杰瑞敦 (86,12),并花费一定金额的奇迹币才可进行。
强化后的道具会变为无法交易的道具,若要交易必须透过「还原」,将属性还原才可交易。
如果不满意「强化」后的道具属性,可以透过「还原」清除属性,重新使用再生宝石。
还原会删除道具强化后所出现的变化(属性),使道具回到强化前的基本状态。
说明:在已有再生宝石属性的道具透过「进化宝石」,让再宝属性大幅提升
&强化宝石&分成再生原石及再生宝石两种。 最先可以取得的再生原石,可以透过坎特鲁 BOSS战结束后的NPC(艾尔菲斯)将再生原石转变成再生宝石。 再生原石转变成再生宝石,只需要一个再生原石即可。
&进化宝石&透过幽暗森林担任冶炼的奥斯本 (78,12),可以将+4以上一般或极品道具变为进化宝石。 透过冶炼可以随机取得低级进化宝石及高级进化宝石,但不论冶鍊成功或失败,均会造成武器装备消失。
当物品更贵重时,就算是+0等级道具也可制造进化宝石
剑士、魔剑士
防御力 20+ 翼等级*3 (%)
攻击力 12+ 翼等级*2 (%)
吸收危险 12+ 翼等级*2 (%)
OPTION 增加攻击力
魔法师、魔剑士
防御力 20+ 翼等级 * 3 (%)
攻击力 12+ 翼等级 * 2 (%)
吸收危险 12+ 翼等级 * 2 (%)
OPTION 增加魔法攻击力
防御力 10+ 翼等级 * 3 (%)
攻击力 12+ 翼等级 * 2 (%)
吸收危险 12+ 翼等级 * 2 (%)
OPTION 生命自动恢复
防御力 (45) 翅膀等级 *2
增加攻击力(32) 翅膀等级 * 1
吸收伤害(25) 翅膀等级 * 1
防御力 (30) 翅膀等级 * 2
增加攻击力(32) 翅膀等级 * 1
吸收伤害(25) 翅膀等级 * 1
速度 (15) 原先跑的速度
防御力 (30) 翅膀等级 * 2
增加攻击力(32) 翅膀等级 * 1
吸收伤害(25) 翅膀等级 * 1
速度 (15) 跑的速度
防御力 (40) 翅膀等级 * 2;
增加攻击力(32) 翅膀等级 * 1
吸收伤害(25) 翅膀等级 * 1
速度 (15) 原先跑的速度
防御力:60+(翅膀等级x4)
[10~13等级增加+5~+8]
伤害值增加:39+(翅膀等级x2)
伤害值吸收:39+(翅膀等级x2)
防御力:45+(翅膀等级x4)
[10~13等级增加+5~+8]
伤害值增加:39+(翅膀等级x2)
伤害值吸收:39+(翅膀等级x2)
防御力:45+(翅膀等级x4)
[10~13等级增加+5~+8]
伤害值增加:39+(翅膀等级x2)
伤害值吸收:39+(翅膀等级x2)
防御力:55+(翅膀等级x4)
[10~13等级增加+5~+8]
伤害值增加:39+(翅膀等级x2)
伤害值吸收:39+(翅膀等级x2)
防御力:45+(翅膀等级x4)
[10~13等级增加+5~+8]
伤害值增加:39+(翅膀等级x2)
伤害值吸收:24+(翅膀等级x2)
玛雅物品合成
玛雅哥布林
仙踪林(180,103)
玛雅系统仓库大小:
8 * 4(格)
需要两个条件都符合 1) +4以上 2) 追加4以上
必须给玛雅哥布林一定的费用
放越多好的物品,产生特殊功能物品的机率会提升
祝福宝石和灵魂宝石混在一起合成时,成功机率会升高
成功组合:放上去的物品全部消失;会成功生产一个玛雅物品
组合失败:宝石类物品消失;所有装备的等级和特殊功能会乱数减少
如果提示要整理窗口,请将背包的物品清空一半以上。
玛雅物品组合成功的话,合成后的玛雅物品种类会随机出现。
需要“玛雅之石”和+4等级追4以上的玛雅装备,+4等级追4以上的普通装备;
必须给玛雅哥布林一定的使用费用(玛雅物品附加的特殊功能和特技跟组合成功率没有关系,都是随机产生)。
放上去的物品全部消失;会成功生产一个翼装备(精灵、恶魔、天使) 。
放上去的宝石类物品消失;装备类的等级和特殊功能会乱数减少。
翅膀+玛雅之石+洛克之羽+(卓越物品)+500万金;
“洛克之羽”掉出怪物等级 78级 ;
卓越道具物品需+4以上(可以提高合成成功率,但不是合成翅膀必需材料) ;
合成成功率最高90%。
放上去的物品全部消失,会成功生产一件翼装备(圣灵、飞龙、魔魂、暗黑)。
放上去的物品全部消失 。
翅膀合成成功的话,合成后的翅膀种类会随机出现。
宝石组合成
为解决祝福宝石、灵魂宝石本身无法合成,当有大量宝石时,会占据仓库及背包空间的问题而提供的宝石合成系统。
宝石合成的NPC【赛尔维斯】,位在 幻术园 的(37, 241)
宝石系统分为「合成」及「解体」两部份,使用时均需缴付一定金额的奇迹币。
宝石组合成费用
(祝福宝石、灵魂宝石)
(祝福宝石、灵魂宝石)
(祝福宝石、灵魂宝石)
奇迹币50万
奇迹币100万
奇迹币150万
要合成前背包一定要放满足够数量的宝石,否则是无法合成
合成后,会在背包出现&10 颗一叠的祝宝 ( 灵宝 )+1&、&20 颗一叠的祝宝 ( 灵宝 )+2 &、&30 颗一叠的祝宝 ( 灵宝 )+3 &
宝石组合分解
分解宝石组合,一率需花费奇迹币100万
分解前记得要将背包空出足够的格数,分解 祝宝 ( 灵宝 )+1 需要 10 格空位、 分解 祝宝 ( 灵宝 )+2 需要 20 格空位、分解 祝宝 ( 灵宝 )+3 需要 30 格空位,没足够格数可是无法分解的。
勇者大陆位于奇迹大陆中央。终年阴雨连绵,气候潮湿闷热,植物由充满黑暗阴森气氛的草地所构成。因为地处交通要冲,这里的NPC数量很多,且玩家也最爱聚集于此。
仙踪林,又名「精灵村」,坐落在奇迹大陆的东方,是一个有着美丽丛林的明亮村庄,它到处充满了生命的活力,翠绿的草丛,不时飘逸的花瓣到处飞舞的小昆虫。
俗称艾贝村第二的幻术园是召唤术师士一族所居住的地方,因被雷姆尼亚封印而烈光闪千年。随着时间雷姆尼亚力量的消弱,神秘的种族面纱即将被揭开。
冰风谷有着自己独特的语言——冰语。走在冰风谷的地面上会有“沙沙”的响声。迎面吹来的风风让人感受到一种肃杀之气。这是一块冰冷洁净的土地。其中的怪物也多为蓝白色。
地下城是一个相当深的洞窟。入口在勇者大陆东北部地区。这里是魔王昆顿的左右手戈登的老巢,深、暗,到处弥漫着死亡的气息。一地的骷髅和散乱的棺材。给进入此地的勇士一股阴沉压抑的感觉。
失落之塔总共8层与冰风谷相连,越高的楼层里面怪物的等级也越高越凶恶,镇守在此的BOSS名叫巴洛克,身着华丽的红色金属外衣,擅长以火球攻击入侵的敌人。
亚特兰蒂斯
亚特兰蒂斯是一个烈光闪在奇迹大陆海底的神秘帝国,一颗豔丽璀璨的水中明珠。玩家等级必须达到60级才能进入这里。在这里,玩家拥有了一个全新的动作——游泳。 亚特兰蒂斯中的怪物从最弱的巴哈姆特到邪恶异族的魔王希特拉,都充满着一种水中世界的光怪陆离的色彩。
死亡沙漠是一片杳无人烟的死亡之地。死亡沙漠的怪物与之前的其他地图相比,明显强悍了许多,除了怪物难缠之外,最令人担心的是,沙漠里没有任何流浪商人能够驻足,因此带上充足的药水将是征服死亡沙漠极其重要的前提。
是「天魔菲尼斯」居住的地方。同时,也是在失落的地图「卡利玛」回到大陆前最令人却步的地方,不但因为其中的怪物一个个强悍异常,而且要进入这片天空还需要任何其他地图所没有的苛刻条件。
卡利玛神庙,又被称为「失落的地图」。在人类正式与魔族开战的那一年,它被魔族攻占,并且很快奇怪地消失在奇迹大陆上。
罗兰峡谷所在之地,谁能掌握,谁就可以称霸奇迹大陆。
位居罗兰峡谷的魔炼之地,唯有罗兰峡谷的统治者能够决定开放与否,魔炼之地中除了充满强大的敌人之外,也有许多消失在奇迹大陆上的异宝,要看有没有勇士能够活着进去,带着宝物满载而归了。
位于罗兰峡谷南部 , 是人类与弓箭手联合军对抗昆顿势力的最前线要塞基地。险恶的地形背景加上人为的努力开发成为忧沃的战壕要塞。昆顿的势力因狼魂要塞的阻扰而无法北进,因而使前线陷于交错状态.昆顿为了解决这种状况向魔界军团下令派兵来狼魂要塞协助攻战。
二次魔神战争降临之际,【艾卡联合】和【精灵王国仙踪林】之间的一场大规模战争。战争时因【艾卡联合】使用被禁止的魔法,幽暗森林出现了空间缝隙。许多异种的生物从这缝隙渗入造就了现今的原始森林。往后数百年间,幽暗森林成了与外部完全脱离的独立世界。但因昆顿的野心,幽暗森林也渐渐产生战乱的火苗。
早在大陆衣冠文物还处在萌芽阶段之前,比大陆更加发达的文明社会已经存在。他们在地底深处建立了名为坎特鲁的地下王国,坎特鲁人利用他们已经掌握的科学技术和魔法,建立了海底都市亚特兰蒂斯。随着昆顿的复活,昆顿的魔爪越过大陆伸向了坎特鲁,坎特鲁很快便遭到灭亡,只留下曾经灿烂的衣冠文物。
坎特鲁遗址
NPC:艾尔非斯;座标:78 : 107 (备注:合成)
「安宁池」生息着树妖、暗影爪牙、暗影骑士、幽灵巨人、寒冰巨人。
昆顿为了寻找冰霜之城的秘宝,所派出的手下之一,在寻找的过程中,却被祕宝的力量影响变成了强大的怪物,连其内心都被欲望所支配,为了完全拥有此秘宝,一直在冰霜之城等待着。
整个「卡伦特(KARUTAN)」被分为A、B二区,当玩家等级达到170级后,即可从幽暗森林进入「卡伦特」A区探险。
MD 64 3700+ 以上
Win XP,WIN 7,8(32/64)
Win XP,WIN 7,8(32/64)
512MB 以上
Radeon 7500
Radeon 9500 以上
寻找帝王之书
角色Lv150以上;
转职角色所持金100万;
职业为剑士、弓箭手、魔法师、召唤术师。
角色Lv150以上,与NPC圣导士赛维娜对话接受任务;击倒Lv45 - Lv60的怪物,获得任务物品「帝王之书」并交给赛维娜,完成任务获得奖励。
角色获得能力点数10点
奇迹大陆的3种宝物
角色Lv150以上并完成第一次转职(第一阶段);
转职角色所持金200万
与NPC圣导士赛维娜对话接受任务;击倒62~76级的怪物,依职业获得任务物品「精灵之泪、断魂之剑、先知之魂、深渊之眼」,依职业把「精灵之泪(弓箭手)、断魂之剑(剑士)、先知之魂(魔法师)、深渊之眼(召唤术师)」交给赛维娜完成任务获得奖励。
角色获得能力点数10点
职业晋升:
剑士 →骑士
弓箭手→圣射手
魔法师 →魔导师
召唤术师→召唤导师
第二次转职(2个阶段)
当角色等级达到220且完成第一次转职后,至新手村庄寻找NPC马隆,将可进行第二次转职任务。第二次转职任务虽然有两阶段,但第二阶段只有骑士需要进行,其他职业只要进行完第一阶段任务就算完成第二次转职。
获得英雄资格
角色等级220以上并已完成第一次转职;转职角色所持金300万;职业为:骑士、圣射手、魔导师、神导师。
在警卫队长摩伦处接受任务;击倒怪物,获得任务物品「荣誉戒指」,把「荣誉戒指」交给警卫队长摩伦完成任务获得奖励。
所有职业:每次升级能力点数变更为6点。220级以上角色一次性获得差额点数(角色等级-220)(例:300级角色完成了2次转职任务时:一次性获得(300-220)=80能力点数)
特定职业:
魔导师获得技能「星辰一怒」学习资格;骑士获得二转第2阶段任务的资格。
第二阶段 (骑士)
暗黑之石的秘密
角色等级220以上并已完成第二次转职的第一阶段任务;转职角色所持金300万;职业为骑士。
在警卫队长摩伦处接受任务;击倒怪物,获得任务物品「暗黑之石」,把「暗黑之石」交给警卫队长摩伦完成任务获得奖励。
所有职业可以使用连续技能;
相关NPC:“
出现地点:勇者大陆, 冰风谷 、仙踪林、 亚特兰蒂斯
第三次转职(3个阶段)
当角色等级达到380且完成第二次转职后,即可进行第三次转职任务。第三次转职任务共有三阶段,且第二阶段开始等级需提升至400级才可进行。
强者的证明
角色等级380以上并已完成第二次转职;转职角色所持金500万;职业为:骑士、圣射手、魔导师、神导师、魔剑士、圣导师、格斗家。
在「弟子黛彬」(狼魂要塞228,48)处接受任务,击倒怪物,获得任务物品「炽炎魔的火种、丛林召唤者的角、天魔菲尼斯的羽毛」各一个,把「炽炎魔的火种、丛林召唤者的角、天魔菲尼斯的羽毛」交给「弟子黛彬」完成任务获得奖励。
所有职业角色获得
能力点数二十点
潜入巴卡斯兵营
角色等级400以上并已完成第三次转职的第一阶段任务;转职角色所持金700万;职业为:骑士、圣射手、魔导师、神导师、魔剑士、圣导师、格斗家。
在「弟子黛彬」(狼魂要塞228,48)处接受任务,寻找「暗黑血狼人扩雷」(狼魂要塞62,239)进行对话后进入巴卡斯兵营,击杀暗黑防御者(训练兵)/ 暗黑咒术师(训练兵)/ 暗黑扫荡者(训练兵)各20只;与「弟子黛彬」对话回复任务完成任务获得奖励。
*该任务可组队进行,歼灭数的计算由伤害最多指定怪物的个人或是(个人所属队伍)获得
所有职业角色获得
能力点数二十点
角色等级400以上并已完成第三次转职的第二阶段任务;转职角色所持金1000万;职业为:骑士、圣射手、魔导师、神导师、魔剑士、圣导师、格斗家。
在「弟子黛彬」(狼魂要塞228,48)处接受任务,寻找「暗黑血狼人扩雷」(狼魂要塞62,239)进行对话后进入巴卡斯兵营,寻找「休息处守卫」(巴卡斯兵营119,168),进入巴卡斯休息室,击杀暗黑弓箭手(训练兵)1只。与「弟子黛彬」对话回覆任务完成任务获得奖励。
所有职业角色获得
能力点数三十点
职业晋升:
骑士 → 神骑士
圣射手 → 神射手
魔导师 → 神导师
召唤术师 → 召唤巫师
魔剑士 → 剑圣
圣导师 → 祭祀
格斗家 → 格斗大师
注:所有的任务道具必须取得指定的任务指令后,去打怪才能获得指定任务道具在该角色背包中已有时,去打怪时便不会再掉落同样的任务道具打怪获得的任务道具,只能由打死该怪的人取得,其他玩家无法捡起来掉在地上的任务道具,一定时间后自动消失获得的任务道具无法储存在仓库.无法卖到商店.无法进行交易。
攻城战是于 罗兰峡谷 进行的城堡争夺战。攻方成员是由报名战盟(联合战盟)组成;守方由前次获胜的战盟(联合战盟)组成。一个联合公最多可由五个战盟组成。攻城方最多三个联合战盟,守城方最多一个联合战盟。
周一AM 00:00 至 周二PM 24:00
周三AM 00:00 至 周五PM 24:00
周六PM 12:00 – PM 19:00 (依照选定标准后发表)
周六PM 19:00 至 周日PM 20:00
周日PM 20:00 - PM 22:00 (进行两小时)
攻城战以两周为一个周期,第一周为休战期,第二周依照上述阶段进行
欲报名攻城方的战盟盟主可以向狼魂要塞村庄的 NPC 圣殿书记官(座标 118, 11)报名。报名的战盟盟主资格必须为等级 200 级以上,战盟会员数 20 名以上才可以申请宣战。当申请攻城的战盟超过 3个以上时,需于「登录期」结束前,向书记官登录“王者勋章”,并以投递勋章多寡及工会成员数量…等,做选定标准,总和分数的前三名战盟可取得攻城战的优先权。
注:“王者勋章”可与商店或个人商店贩售、交易和存放仓库。当攻城在进行后(至申请起),将无法进行联合战盟申请或退出,仅可解散自身战盟。
攻城方攻城方【宣战攻城】
在每次的攻城战之前,企图攻占罗兰峡谷的攻城方会长必须进行宣战攻城。攻城会长可从城门口的卫兵NPC处申请,点击卫兵NPC可以看到目前城主的名称和所属战盟的信息。
守城会长点击圣殿书记官NPC,可以看到攻城讯息与攻城状态,包括宣战时间、选定时间、攻城开始时间、休战时间等。
【宣战限制】
联合战盟盟主等级为200级以上,所属工会会员需20名以上才可以宣战。符合上述条件时按下「宣战」按钮即可生效,如果不符合条件时则不能宣战。
【攻城设定】攻城方在头部出现刀、权杖、弓的图标,战盟盟主头上还会有皇冠标志。【人员设定】攻城方最多能有3个联合战盟参加。1个联合战盟最多可以由5 个战盟所组成。【胜利条件】
破坏桥梁和城门,成功进入城内。继续破坏四座守护石像,到位于龙之塔的罗伦之冠上登录战盟盟主的职印,登录成功时城主就会变更。就算职印登录成功,战争时间若还没结束,攻城战也不会因此而结束。攻城队伍与守城队伍的会攻守身分会随时交换。攻城时间结束时,最后放上职印放在罗伦之冠上的战盟才算将最后胜利的战盟(联合战盟)。
守城方守城方【守城设定】攻城方在头部出现盾的图标,战盟盟主头上还会有皇冠标志。【佣兵队伍】
由于攻城方最多可以容许3个联合战盟合作,相比之下守城方在人数上处于劣势。因此佣兵队伍是专门为守城方设计的系统。佣兵有枪兵和弓箭兵,可以在城内NPC处购买。佣兵最多有100名,可以任务摆放在城主所希望的区域里。当攻城战开始后他们会自动被召唤到事先指定的区域攻击敌方。
【胜利条件】于攻城结束前,罗伦之冠上仍保有该战盟的职印。战盟系统
在奇迹(MU)这样的大型多人在线游戏里,战盟就好像一个大家族一样。游戏的快乐和感动在人与人的交流中充分体现出来,而战盟,正是体验这些快乐与感动必不可少的工具。
只有依靠战盟内朋友们的互相帮助,你才能在奇迹世界里享受更高的打怪乐趣,参加更多为团队协作设计的活动。在奇迹大陆上实现梦幻般的历险旅程才能成为可能。
而且在游戏的旅程中,战盟之间为了提高本战盟成员的战斗能力,还可以选择盟战。通过盟战可以很有效地提高个人的战斗操作能力从而提高整个战盟的实力。盟战时不会产生红名现象,也不会因失败而减少经验或者掉出身上的装备物品。是一种非常有趣和理想的玩家自发性活动。
建立战盟的方法很简单,只要和站在冰风谷城镇中央,即地图坐标(215,45)的NPC“战盟使者”对话就可以按步骤建立属于你的战盟了。角色等级必须达到100级才可以建立战盟。战盟名称长度英文4-8个字符之间;中文2-4个汉字之间。战盟成员数上限由战盟盟主的等级决定,人数为盟主等级的1/10。例如:盟主等级为150级,则该战盟成员包括盟主在内,最多不可超过15人。如果要加入战盟,就可用鼠标选中盟主,输入“战盟”;或者按“D”键打开快捷菜单选择“战盟”,然后鼠标右键点击盟主发出申请。盟战需要由战盟盟主发出申请。双方战盟成员必须处于同一屏幕范围内,由盟主输入“/盟战 对方战盟名称”。要查看战盟界面,按快捷键“G”。
在盟主申请建立战盟后必须设定战盟名称和战盟徽章。在设定前请慎重考虑,一旦设定成功将不能修改。想要修改战盟名称或者战盟徽章必须首先解除战盟才能重新设定。
战盟之间的宣战是由一方盟主向另一个战盟发出邀请的。如左图,在输入框内打入“/战争 对方战盟的名称”即向对方战盟发出了进行盟战的邀请。只要对方盟主接受了邀请则盟战立刻开始。盟战时经验不会损失,装备也不会因角色死亡掉出。
被邀请参加盟战的盟主在接受到邀请之后可以选择“OK”或者“CANCEL”。接受则选择“OK”,拒绝则选择“CANCEL”。战斗过程中不允许使用CTRL键,否则,系统会自动判断为非法PK行为,将受到黄名或者红名惩罚。当一方先杀死另一方超过20名成员后既判定该战盟胜利,PK自动停止。而决出胜负后将对PK进行计算。屏幕上将显示相应信息。
公司名称:
网禅 (WEBZEN )
成立时间:
总部地点:
代表作品:
奇迹MU 、 奇迹世界 、 第九大陆 、战区
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