怪物猎人世界弓箭xx弓箭强吗

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佣兵, 积分 669, 距离下一级还需 81 积分
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本帖最后由 绿叶树 于
11:29 编辑
手残啊!!试了太刀和双剑 ,都被BOSS虐得不要不要得。打弓打BOSS还轻松点,但是打小怪有点痛苦。。。。。& & 求高手分享点弓的心得
平民, 积分 93, 距离下一级还需 7 积分
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弓主要输出手段还是曲射和刚射,这个要练的,小怪什么的无所谓,后期刷小怪任务较少。
佣兵, 积分 530, 距离下一级还需 220 积分
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绿叶树 发表于
手残啊!!试了太刀和双剑 ,都被OBSS虐得不要不要得。打弓打BOSS还轻松点,但是打小怪有点痛苦。。。。。&&...
不要貪刀,所以跟你説用大劍開荒,盡量令自己一刀流,普遍用太刀的獵人都會有貪刀情況出現,大部分連機的貓車的都是用太刀,不要怕貓車而改用遠攻,應該冷靜看清怪的動作,這樣你應該會進步不少,當你可以征服鬥技場就代表你是一個正式獵人了
游民, 积分 5, 距离下一级还需 25 积分
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长枪边蹭边戳也是很好的选择
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弓很远射根本就没啥威力的...
想要威力 还得算射程距离
远程那纸糊的防御
经常被怪一个大招满血直接送走了...
劝楼主还是大剑或者片手开荒
大剑能防 攻击高 一刀蓄力都能走人
片手灵活 可以拔刀用道具
尤其4开始 地图开始高低差明显
用弓算距离是蛋疼得不得了
远程对新手来说 真心不合适
佣兵, 积分 360, 距离下一级还需 390 积分
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强烈推荐空战大剑或者空战斩击斧,你会发现另一片天空的
战士, 积分 1198, 距离下一级还需 302 积分
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弓要打出伤害不容易,贯通,连射,扩散的射击距离都不同,而且都不能离的太远,还要考虑曲射刚射,慢慢熟悉急不来的
骑士, 积分 2033, 距离下一级还需 967 积分
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不会吧,这次武士道双刀简直无耻
佣兵, 积分 541, 距离下一级还需 209 积分
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只会用弓的表示很羡慕那些灵活的胯下猥琐流…
平民, 积分 15, 距离下一级还需 85 积分
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片手,才是王道
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弓箭的钢 射 到底是不是下一级
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猥风八面 Lv.8, 积分 25683, 距离下一级还需 4317 积分
以前一直用炎王或者3、4级一样的弓没觉得,做了一把霞龙的弓,发现三蓄之后是扩散,之后的钢射还是扩散,但是弓的性能上4蓄是连射,一定要弹增才能到4蓄吗,我记得钢射直接是下一级来着呀?请高人指点。
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猥震海内 Lv.9, 积分 47221, 距离下一级还需 12779 积分
需要增彈才能射集4
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需要增彈才能射集4
就是说钢射就是多一次复制攻击,并没有提高攻击力
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就是说钢射就是多一次复制攻击,并没有提高攻击力
特定射擊強化可提高剛射威力(1.2倍)
配合增彈的話,集4的物攻倍率高至1.7倍
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猥风八面 Lv.8, 积分 25683, 距离下一级还需 4317 积分
属性有没有变化呢,感觉属性的输出并不是特别高,如果有超会心,是不是会心会好点?
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猥震海内 Lv.9, 积分 47221, 距离下一级还需 12779 积分
属性有没有变化呢,感觉属性的输出并不是特别高,如果有超会心,是不是会心会好点? ...
沒記錯的話集3集4的屬性倍率是一樣的
超會心太難出了,不用考慮
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猥风八面 Lv.8, 积分 25683, 距离下一级还需 4317 积分
沒記錯的話集3集4的屬性倍率是一樣的
超會心太難出了,不用考慮
桐花套呢?带属性会心,试了试打柠檬水兽,比炎王弓快两三分钟,不用任何瓶子、鬼人药之类的
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猥震海内 Lv.9, 积分 47221, 距离下一级还需 12779 积分
桐花套呢?带属性会心,试了试打柠檬水兽,比炎王弓快两三分钟,不用任何瓶子、鬼人药之类的 ...
用什麼弓?什麼技能,怎樣射?
還有怎樣不用瓶...?
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猥风八面 Lv.8, 积分 25683, 距离下一级还需 4317 积分
用的斩龙弓,不出会心,护石和珠子配火属性+2,不用瓶子是想试试单纯的弓那个快,发现即使是血不是特多的怪,用属性也是快点,况且还有30会心的连击和超会心,就是不知道属性会心和超会心能不能叠加
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猥震海内 Lv.9, 积分 47221, 距离下一级还需 12779 积分
用的斩龙弓,不出会心,护石和珠子配火属性+2,不用瓶子是想试试单纯的弓那个快,发现即使是血不是特多的怪 ...
弓用強擊瓶是常識吧?
不用強擊(LV2),物攻威力足足少了1.5倍(?)
這比較實驗實在不科學啊...
成就猎人Rank.C【稀有成就】
随便玩玩就拿到这么多了,SO EASY,妈妈再也不用担心我的成就 (获得累计超过10个成就--不包括负面成就)
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又没中奖!!再不给我抽中我就哭给你看!我要水漫猥皮大本营!(连续7次参与论坛正版游戏抽奖仍未成功抽中)
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每当世间战乱,人们便歌颂传说,祈盼救赎,而导师也必会现身,驱散黑暗。(参加传说区20周年活动,即可获得此成就)
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水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
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常客【普通成就】
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一朵,两朵,三朵,呵呵呵… (累计获得1000朵浮云)
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视频里4部分的顺序是勇气无集中,勇气集中,武士道无集中,武士道集中
秒表粗测:
勇气无集中
原地3蓄1秒
原地4蓄1.5秒
移动3蓄1.4秒
移动4蓄2.2秒
原地3蓄刚射刚连射3秒
原地4蓄刚射刚连射3.5秒
移动3蓄刚射刚连射3.2秒
移动4蓄刚射刚连射4.2秒
原地3蓄0.8秒
原地4蓄1.2秒
移动3蓄1.1秒
移动4蓄1.8秒
原地3蓄刚射刚连射2.5秒
原地4蓄刚射刚连射3.0秒
武士道无集中
3蓄刚射2.6秒
4蓄刚射3.5秒
武士道集中
3蓄刚射2.2秒
4蓄刚射3秒
物理补正一览:
2蓄平射1.0
3蓄平射1.5
4蓄平射1.7
3蓄变则刚射1.8
4蓄变则刚射2.04
3蓄变则刚连射2.4
3蓄变则刚连射2.72
2蓄+变则刚射+变则刚连射=1.0+1.8+2.4=5.2
3蓄+变则刚射+变则刚连射=1.5+1.8+2.4=5.7
2蓄+变则刚射+变则刚连射=1.0+1.8+2.72=5.52
3蓄+变则刚射+变则刚连射=1.5+2.04+2.72=6.26
4蓄+变则刚射+变则刚连射=1.7+2.04+2.72=6.46
3蓄武士道弓
3蓄+变则刚射射=1.5+1.8=3.3
4蓄武士道弓
3蓄+变则刚射=1.5+2.04=3.54
4蓄+变则刚射=1.7+2.04=3.74
1,集中的加成依旧是蓄力时间x0.8
按照时间效率来说,整体提升1.1~1.2左右
提升幅度依旧是大技能(8孔10点发动)中最顶级行列
(弹强1.1 龙气1.1 弱特1.125(0会心) 超会1.12(满会心))
但实际上不出集中的策略是通过减少射箭频率增加射箭单次伤害
从而提高【数量有限】的强瓶的效益
换句话说,在不考虑输出手感,输出节奏和怪物行动的理想情况下
集中的适应领域应该是强瓶完全用不完(比如组队速刷或者有强追12且没射完)
或者强瓶完全不够用的情况(血太多,射完了还差一大截的那种)
在强击瓶数量珍贵的场合选择不出集中优化强击瓶效益是可行的
当然考虑输出手感,输出节奏和怪物行动就是另一回事了,这个自行感受
2,对于4蓄弓来说
站桩时选择射出3蓄用刚射和刚连射触发4蓄依旧是最佳效率的输出方式
在这种情况下,勇气弓的增弹收益约为1.1,武士道弓约为1.07
移动时可以选择4蓄拉满
至于2蓄出手,3蓄刚射,3or4蓄刚连射的方式(没测时间因为2蓄出手太快了)
因为2蓄补正太低,实际整体一套补正反而不高,而且在强瓶消耗速度相同的情况下等于浪费强瓶
因此站桩时不推荐这种输出
但如果平时怪物输出机会少,也是可选
3,勇气站桩状态下自带大约等于集中效果的加成(0.8)
且可以和集中再次叠加(还可以和箭雨进行3重叠加)
整个平射-刚射-刚连射的总时间对比武士道的平射刚射相差不多
而物理补正是爆炸的
完整一套差不多是武士道弓的1.7倍
但是强瓶消耗速度是1.5倍,外加还有短暂的咸鱼时间
所以实际上对比武士道,在强击瓶加成下的箭矢的总伤相差不多
而在打完强瓶后就是碾压武士道了
勇气式模式其实是用高速打光强瓶来体现输出端的爆炸的
另外比起武士道毕竟多出一段硬直和一段后退,需要对怪物行动比较熟悉才能有效输出
集中无用论可以歇歇了
集中收益依旧不错,但现在基于强瓶效益以及刚射带来的输出节奏问题
的确是可以考虑不出集中(如果能用集中换来1.1收益以上的其他配置的话)
有集中和没集中的手感节奏是不同的
另外集中和箭雨2选1也是一种办法(箭雨换成三连射或者临战)
责任编辑:林航
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