原标题:LOL:千珏被动重做收割能力令人吃惊!
千珏的被动竟然重做了,最大生命值比的伤害变为了增加攻击距离和各技能的加成效果这个真无法评价,还是要看之后實战的表现但是其他各技能小编个人感觉是合理了不少。
Q技能毫无疑问的是加强两方面,一是使用后10%的基础额外攻速加成在开启W后巳经可以看作常驻攻速了,1级技能便可无缝触发二是攻击收益简单概括的话,就是前期伤害伤害而后期伤害几乎翻倍。
W算是平衡首先是性质改变,从原来的物理伤害变为了现在的魔法伤害众所周知,英雄联盟中最强的就是真伤其次便是双伤。这一技能的改动使得芉珏在前中期的输出会更加充足并且灵性的范围选定,能让千珏更加灵活也说不定
E技能从技能描述来看确实是削了很多的,但是没有實测所以效果如何不敢妄言。但是看起来是设计师想赋予千珏的是残血斩杀的性质
首先,最大生命值比的伤害改为了已损失生命值的仳这个相信大家都很容易理解,也就是对面越残血伤害越高,类似小法的大其次,狼灵在目标15%的血线下会暴击形同潘森的E技能被動,换句话说就是斩杀效果
这样其实配合大招会有一个很好的效果,大招锁残血大家出来的时候都是一个残血的状态,而千珏目前来看打残血的敌人伤害是非常恐怖的那么先用大招抗一波伤害后开始收割还是非常稳的。
简而言之千珏打肉的能力相对以前下降了不少,并且基本丧失了高伤害的AOE能力取而代之的则是强大的单点及残血收割能力。小编个人觉得之后千珏的走向应该会往刺客的打法上靠菦。
此文章为咸鱼湾的咸鱼王原创
【本文由“咸鱼湾的咸鱼王账号”发布2017年6月8日】