有没有不恐怖的ps4恐怖游戏推荐荐

1你心中因为什么而恐惧&&&&&浣熊市、寂静岭、皆神村这些耳熟能详的地方不知道留下了多少玩家的惊惧与心跳?而僵尸、怪物、恶灵这些面目狰狞的轮廓又多少次惊醒了酣梦中的人们?&&&&人在感到恐惧后的正常反应是:肾上腺素大量释放,机体进入应急状态,心跳加快、血压上升、呼吸加深加快;肌肉(尤其是下肢肌肉)供血量增大,以供逃跑或抵抗;瞳孔扩大、眼睛大张,以接收更多光线;大脑释放多巴胺类物质,精神高度集中,以供迅速判断形势。你心中的恐惧是什么&&&&恐惧是人的七情六欲中的一种负面情绪,但是他为何拥有如此之大的魅力,使人在不断受惊吓之后仍然不断的去追逐这种体验呢?有人说它是释放心理压力的一种手段;有人说它是健全自己心智的一种途径;有人说它是对胆量和意志的一种考验,而笔者认为,恐惧之所以能够作为一种大家都趋之若鹜的娱乐,最重要的是它能提供一种犹如极限运动般巅峰状的快感,而这也是恐惧和游戏能够如此亲密结合的重要原因。2《寂静岭》《寂静岭&P.T.》&&&&《寂静岭》系列游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局。而《寂静岭2:最期之诗》这个版本堪称最终完美版,自此《寂静岭》系列真正成为Konami公司的代表系列。寂静岭不得不提的无脸护士&&&&本次小岛与曾经执掌过《环太平洋》等电影大作的西班牙导演吉尔莫·德尔·托罗,联手合作,尽管这只是寂静岭正式版的一个预告,不过玩过这个DEMO的玩家肯定会认为游戏确实是十分恐怖。游戏男主《行尸走肉》弩哥&&&&一般来说,游戏行业内有一个共识:过于恐怖的游戏不受玩家欢迎。不过这一次,他们这个超豪华的团队将挑战玩家底线,他们不在乎是不是会把玩家吓得放弃游戏,他们就是想要试试,一款游戏到底能有多吓人。要不要这么吓人……&&&&这款游戏的画面非常出色,一扫之前恐怖游戏低清模糊的阴霾感觉,借助强大的光影特效,细腻的贴图质感和真实的物体建模,打造出了一个完美的第一人称电影式体验。在这段打造得惟妙惟肖的封闭狭长的室内环境中,这种步步紧逼的真实感让玩家有一股身临其境的奇妙感觉,能把玩家内心的恐惧最大限度烘托了出来。纯粹的游戏画面&&&&《寂静岭》新作采用了Fox引擎,游戏主人公以Norman&Reedus为原型,即《行尸走肉》的弩哥。制作团队的目标是让玩游戏的人吓得屁滚尿流。纯黑《寂静岭P.T.》解说&&&&放上纯黑解说,如果觉得游戏太恐怖就去看看纯黑的解说吧,光听他的声音……也是醉了。不过第一人称解谜类恐怖游戏,加上如此画面,恐怕说不害怕那都是假的。玩的就是回头杀……(图片来自纯黑微博)&&&&编辑点评:《寂静岭P.T.》作为一个试玩DEMO,小岛秀夫充分让玩家领略到了什么叫吓尿了,不管从游戏逼真且充满质感的画面中,还是心中压抑的气氛,尽管环境只是在一个走廊中不停地循环,但玩家每一次推门面对这个同样的走廊心理都有种更压抑的感觉……3《生化危机》系列《生化危机》系列&&&&《生化危机》系列自从初代开始便以厚重的世界观以及编年史式的剧情著称,经典的老式打字机保存方式和繁琐的解密思路、以及有限的武器弹药系统组成的极限生存模式,一直为玩家们所津津乐道,同时也创造了属于《生化危机》系列自己的独特风格。《生化危机2》二人组&&&&虽然随着时代的变迁,后续作品出现的自动记录和商店模式基本取代了这种风格,感觉还是有点遗憾,但在剧情方面却没有丝毫减弱,众多作品始终围绕着主线“生化危机”展开,各系列作品之间的牵连,有着种种联系,让人们回味无穷,这也是《生化危机》能一直走到今天的成功经验。《生化危机6》&&&&《生化危机2》作为生化危机系列的经典之作(至少笔者这样认为),98年发售的时候,在童年的记忆力确实是恐怖的代名词了。《生化危机4》&&&&生化危机也能算在内完全是因为因为感情分了,从小玩的《生化危机2》,那时候生化危机的恐怖氛围做得还算不错(可能也是因为玩的年代很久远了),记得光看盘盒中说明书的那个封面就已经吓到不行了,但是《生化危机》自3以后就偏离了恐怖这个主旋律了。《生化危机1》&&&&编辑点评:浣熊市,这个名字一直作为小时候恐怖的代名词。导致后来生化危机每每出新作的时候都要关注一下,但后续严重偏离恐怖游戏的方向不免让人失望。4《F.E.A.R》(极度恐慌)《F.E.A.R》(极度恐慌)&&&&《极度恐慌》系列也算是比较经典的恐怖游戏了,要按恐怖游戏来说,经典的还是1和2,3代就比较偏向第一人称射击游戏了。就是这双眼睛……&&&&相信最初玩过《F.E.A.R》的玩家都会有这种感受,FPS游戏也可以做的这么恐怖啊。的确,你永远忘不了那个不知道什么时候就会突然出现的红衣服小女孩,也许是你爬下楼梯回头的那一瞬间,也许是隔着玻璃的另一个房间。相比那些突然出现在面前的恐怖画面,这种气氛上的营造是渗入心底的恐怖。极度恐慌中如影随形的她……&&&&而极度恐慌1也是整个系列中的经典,恐怖的气氛恰到好处,当你逐渐忘记那个红衣服的小女孩正在酣战时,她又会突然出现提醒你……她一直没走远。《F.E.A.R3》第一关通关视频&&&&这个视频同样是纯黑和他的小伙伴一起录制的,可以看出极度恐慌3大大加强了FPS游戏的感觉,但也可能是两个人合作的原因,难度和恐怖程度都大打了折扣。-_-!拜托你不要这么吓人了&&&&编辑点评:《F.E.A.R》与《寂静岭》那种AVG解谜类游戏相比,恐怖程度确实算不得10星,AVG游戏作为最能贯彻电影化理念的形式,在恐怖气氛的还原上比FPS游戏更容易做到,而《F.E.A.R》作为FPS类恐怖游戏的经典也是不得不玩的。5《死亡空间》《死亡空间》&&&&《死亡空间》是美国艺电(EA)制作的一款第三人称射击游戏,游戏以越肩视角与科幻恐怖为卖点。玩家在游戏中扮演一位叫艾萨克·克拉克(Issac&Clarke)的工程师,他跟随同伴前往调查发出遇难信号的石村号太空飞船。在飞船上他们遭到不明怪物的袭击,结果仅剩艾萨克在内的三人幸存。艾萨克需要与其他二人合作共同渡过难关并找到逃生的方法。死亡空间&&&&它可以被归为一款恐怖生存游戏。《死亡空间》的故事发生在一艘的大型太空飞船上,飞船内的通道与空间相对狭小,房间与过道充满阴冷诡异的气氛,伴随而来的是隐藏在黑暗中的恐怖异形。主角艾萨克·克拉克(Isaac&Clarke)将时刻面临死亡威胁,主角需要尽一切力量挑战无尽的死亡空间,并逃出生天。《死亡空间》游戏截图&&&&游戏对恐怖的刻画十分细致,首先是各种看不到的敌人在舱内爬行是发出的金属声,就让人毛骨悚然!特别是在光线不好的地方,实在是让人进退两难。其次,船舱内经常会发出各种意外的声效,电子元件突然的短路放电的吱吱声,失控的门不停开关的碰撞声,时不时传来的人的尖叫声,甚至若隐若现的女人的歌声等等。让玩家时时刻刻都把神经绷得紧紧的。就怕什么地方会突然钻出来一个可怕的怪物。死亡空间壁纸&&&&《死亡空间2》不仅只是一款动作游戏,它更是一款生存恐怖游戏。游戏讲述了有关一个家伙被其周围所发生的事件留下严重精神创伤的很个人化的故事。引述的孤寂感让游戏充满了吸引力,但Visceral&Games也融合进了增强的战斗,骇人的敌人和在进入毛骨悚然的世界前的精彩瞬间。&&&&编辑点评:死亡空间是一款优秀的游戏,绝对值得你去花时间。记得当初在宿舍的时候一起联机,那种恐怖的感觉着实很到位。6《零》系列《零》&&&&不管是《零ZERO》、《零·红蝶》、《零刺青之声》、《零月蚀的假面》、《零:真红之蝶》(《零·红蝶》重制版)还是最新的《零:濡鸦之巫女》都让玩家印象深刻。《零·红蝶》&&&&《零》系列本来就以画面细致、氛围营造成功著称。零系列中以《零ZERO》最为恐怖,ZERO中下手要快,不快的话就被抱,也是最难打的,药少,胶卷玩难一点的难度根本不够用,场景也很黑暗,那是一个压抑啊。《零·红蝶》&&&&《零·红蝶》则被公认为最经典最震撼的一部,个人认为也是最容易玩的,药多,胶卷多,怨灵速度也比较慢,相机攻击力也还可以,第一次接触零的玩家可以先选择玩红蝶。《零刺青之声》&&&&《零刺青之声》难度与红蝶相仿,但是重要的是剧情很感人,相信玩到结局大家都会情不自禁地流泪,并且这一部的主题曲“声”很好听。&&&&其实《零》系列作为恐怖游戏,在恐怖的背后都有着很深刻的含义,蕴含了哲理,这在恐怖游戏当中是不多见的,这也是《零》系列成为经典的原因之一。《零月蚀的假面》&&&&玩过零的玩家都会被很快带入游戏世界,而且会陷得很深。虽然作品本身是恐怖游戏,但惨无人道的杀戮背后,往往都是隐藏着对前世今生的留恋,以及恋人之间那种不能到达的爱恋。以恐怖描写的手段,直接揭示人内心的丑恶,为了自己而不惜牺牲他人,同时也对批判了封建世俗。&&&&《零》系列通过游戏反映了人性最自私和丑恶的一面,这份恐惧才是直指心底的。&&&&编辑点评:大名鼎鼎的《零》系列刚开始接触的时候会感觉这是很有新意的一款游戏,主人公通常是拿着照相机拍鬼怪做除灵的任务。但是令人遗憾的是,零系列里几乎没有好结局,通常都要死个对主角来说最至亲至信的人。7《逃生》《逃生》&&&&说道恐怖游戏,估计没有人会把《逃生》漏掉,它实在是一款恐怖指数爆棚的游戏。《逃生》&&&&《逃生》是原育碧资深开发人士组建的全新游戏工作室制作开发的恐怖游戏,该游戏是一款典型的欧美风格恐怖游戏,以血腥和大量的残肢断臂为主要吓人手段。同时玩家主要在一个密闭黑暗的空间内依靠DV机的夜光模式才能看清周围的环境。这种密闭型恐怖是由电影独创,后来由于负面效果太大,欧洲有些电影审查组织在60-70年代禁止了这种渲染方式。《逃生》游戏画面&&&&游戏中玩家扮演一位独立新闻记者,被派去调查一间最近重新开门营业的精神病患者之家。在遥远的科罗拉多山脉,Massive山精神病院的恐怖在等着玩家。一间废弃了很久的精神病患者之家重新开业,幕后老板为一家名叫Murkoff公司的跨国企业的“研究和慈善”分部。它一直在秘密地运作着,直到现在……根据这间公司内部的线报,独立记者Miles&Upshur闯入这个精神病研究设施,他发现了一个处于科学、宗教、自然和某种永恒之物之间的恐怖秘密。进入之后,他要想逃出这里的希望只有揭露Massive山内部的秘密。《逃生》中的气氛很压抑&&&&此游戏一经发售,不论是国内各大网站玩家,还是国外社区,外媒等等,获得了无数好评,很多人一致认为这是史上最恐怖游戏之一,就连ign的编辑也称自己从没被这么吓到过。此游戏也属于不能攻击敌人的那种手无缚鸡之力的类型,比较血腥,几乎全程高能。隔个几分钟就吓玩家一次。甚至有些玩家说制作组心理变态,自己的心脏承受不了。《逃生》中人类和怪物混杂&&&&该游戏借鉴了失忆症,等游戏,按制作组的说法就是初衷就是为了吓死玩家,我想现在他们确实做到了,该作可能在其他地方会有争议,但恐怖程度,绝对是恐怖游戏史上首屈一指的一作。任何胆子肥的同学都可以不用去看视频自己好好玩玩来个清凉夏日。纯黑《逃生》吓尿向视频攻略解说&第六期完&&&&编辑点评:不说了……全程高能,已吓cry,开着电脑打开十万个冷,早上起来关机。不得不说纯黑还是蛮拼的,尽管鬼畜版天线宝宝已经把他吓尿,但《逃生》仍坚持录完六期,恐怖游戏从来不烂尾……佩服佩服。8恐怖游戏&&&&相信恐怖游戏在每个人的心中都有一个排行榜,笔者这里也不好一一列出并作出排名,那样肯定要有人喷了,不过恐怖游戏还有很多没有介绍。《噩梦之屋》&&&&什么是恐怖,我们可以这样粗略的定义,恐怖是让人产生恐惧这一心理现象的一种事物的属性。但是人为什么在面对这类事物的时候,会产生恐惧心理呢?先让我们来看看人对于各种恐惧因素的排名。《失忆症:黑暗后裔》&&&&一项比较权威的调查表示,人类的恐惧因素依次排序为:死亡、黑暗、鬼怪、疾病、猛兽……,而这些排在比较前面的东西都有一个共同属性,就是它们都是超出人的能力范围的东西,是单凭一个人的力量无法把握的东西,但超出人的能力范围的东西种还可以区分人能够理解的东西和人尚且无法理解的东西,而后者则是其中更为恐怖的因素。因为未知产生不安,不安产生恐惧!恐惧都是源于对未知的惧怕&&&&人总是尝试去解释一切,但是人的力量面对无限的未知终究是有限的,在无穷无尽的未知面前,人只能感觉到自己的渺小、自己的脆弱、自己需要保护但又孤立无援。所以,真正的恐惧来源于未知,虽然未知背后既有危险也有希望,但是人们一般情愿选择认知范围内可以预计到的危险而不愿意赌博认知范围之外的希望。自家的楼道已吓cry&&&&编后语:好吧,搜集了这么多恐怖游戏的介绍的图片和视频,甚至有的还亲自下来玩一玩,一直从下午写到晚上,直到楼上姐姐家喊我吃饭,我才发现天已经好黑了,你能想象整个楼层只有我一个人,在屋里拿一个三米的投影看恐怖片是啥赶脚嘛。不说了…都是泪啊…真的是晚上开了一宿十万个冷笑。话。好了,小编其实也是蛮拼的-&-……【感谢您阅读本文,请您点击文章结尾下方的黄色“赞”,以便让我们做的更好】大家扫面下面二维码即可关注键鼠频道微博与,掌握第一手外设资讯&中关村在线键鼠频道微博&&&&&&&&&&&&&&&&&&中关村在线键鼠频道微信恐惧是人的七情六欲中的一种负面情绪,但是他为何拥有如此之大的魅力,使人在不断受惊吓之后仍然不断的去追逐这种体验呢?有人说它是释放心理压力的一种手段;有人说它是对胆量和意志的一种考验,而笔者认为,恐惧之最重要的是它能提供一种犹如极限运动般巅峰状的快感
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本城市下暂无经销商有胆你就去试试!玩家评选史上最恐怖的十大单机游戏
来源:游迅网编辑:怪蜀黍
& &现在的玩家都喜爱快餐式的游戏,毕竟快节奏的生活让玩家已经很难静下心来去品味一款游戏,这也导致现在优秀的恐怖游戏已经很少见了。现在小编就为各位盘点游戏史上最经典的恐怖游戏,小伙伴们敢去尝试吗?
& &10-《极度恐慌》
& &当我们提到《极度恐慌》这个名字时,相信对喜欢恐怖类游戏的玩家来说,我并不需要多解释些什么东西。
& &作为真正意义上的,第一款将恐怖元素和第一人称射击游戏结合起来的&强大存在&, 05年发售的《极度恐慌》让所有玩家眼前一亮,除了血肉横飞的战斗效果与爽快的打击感外,游戏所渲染那种压抑、阴森、恐怖的气氛也让玩家们津津乐道。
& &笔者认为,不少玩家应该还记得这样简单却明快的场景&&阴暗的走廊中灯光忽明忽暗,一瞬间看到了阿尔玛在倒立在天花板上的样子;进入一个黑暗的房间之后,手电忽然熄灭,再次点亮的时候一只面目狰狞的怪物却出现了你身后&&
& &因此,仅仅从恐怖元素汇集和游戏性整体把握带来的恐怖感觉这一点上来说,恐怕没有任何一款FPS游戏能够达到《极度恐慌》的程度。
& &所谓恐怖居然能达到这种地步,真是令那些真正纯粹的&恐怖游戏&感到无地自容了。
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《绝地求生》1.0正式版已上架测试服,想必不少“吃鸡”玩家在第一轮测试中已体验到了攀爬翻越系统。今天《绝地求生》官方微博公布,第二轮测试将于今天下午3点开始(11月22日),11月24日下午3点结束。
今天中午,腾讯官方突然宣布,正式独家代理《绝地求生》国服。
继腾讯宣布代理《绝地求生》后,网易立马有所行动,宣布旗下新手游《荒野行动》今天(11月13日)免费上线PC端。
近日,网上又爆出《绝地求生》主播开挂事件,德云色笑笑和大官人再度上演撕逼大戏。随着事态升级,今天凌晨德云色在直播时,放出了大官人用外挂的实锤。
近几年,3A游戏大作层出不穷,让玩家们眼花缭乱,这就为一些奇葩魔性小游戏提供了发展的契机。比如最近超火的《和本尼特福迪共克难关》(俗称“掘地求升”),虽然不少主播被这款游戏虐得死去活来,但仍对其爱不释手,其乐无穷。今天小编就给大家来分享下一些超奇葩单机游戏。
在《绝地求生》中,空投是玩家们疯狂抢夺的对象,有不少玩家为添空投即使是命丧当场也在所不惜。因为空投里的东西不但“肥”,有时还会成为成功“吃鸡”的决定因素。所以成了玩家都必争的东西。下面小编就带大家整理一下空投里到底都有哪些宝贝。
在腾讯宣布代理《绝地求生》国服后,国内其他厂家感到了“危机”。这不,今天网易《荒野行动》就宣布免费上线PC端。而原本只有手机版的官网也加入了PC版的内容,并且玩家已经可以在官网页面下载PC版的客户端了。
今天中午,腾讯宣布代理《绝地求生》国服,本来可以解决外挂和服务器问题是件好事,但是购买了Steam版“吃鸡”的玩家可不愿意了。
最近,腾讯宣布获得《绝地求生》国服独家代理权的消息如一颗重磅炸弹,引爆整个游戏圈。《绝地求生》作为今年最火爆的游戏,吸引了大批玩家转战“吃鸡”。但说到“大逃杀”游戏的老前辈,玩家们自然会想起那款曾创造过流行、也在中国风靡过的生存类游戏《H1Z1》,它现在过得还好吗?现状是,H1Z1真真正正过的不怎么好。
近日,有网友分享了一段《绝地求生》视频,一位老外在意外组到开挂队友后,拒绝开挂“吃鸡”,直接一枪打死队友,并顺手举报了该队友!
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谈谈印象深刻的日式恐怖游戏吧,不能我一个人被吓!(不限机种)
帮我摆脱单身吧
谈谈印象深刻的日式恐怖游戏吧,不能我一个人被吓!(不限机种)市面上出了很多恐怖游戏,欧美风格的居多呢,比较有名的是《寂静岭》、《逃生》、《钟楼》、《生化危机》等系列,虽然游戏制作优良,可惜就是觉得不恐怖!果然需要日式恐怖的刺激么!从头凉到脚才是真正的恐怖,大家有木有记忆深刻的日式恐怖游戏推荐呢??Ps:图片都是搜刮来的,请谅解= =我有的游戏机有psp、nds、ps2,所以介绍的游戏有限~求共鸣!不能我一个人被吓!下面先介绍我玩过的日式恐怖游戏:1、零系列(ps2版本,wii的没玩过)众所周知的给鬼拍照写真的日式恐怖游戏~《零~ZERO》是零系列第一部,画面略粗糙,操作比较渣,但是剧情什么的还是不错的~~剧情是俗套的找哥哥= =
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《零·红蝶》比1代恐怖多了,结局很悲催,不是瞎眼睛就是耳聋了,失去姐姐的结局是真正的结局,呼应三代剧情~又是俗套的找姐姐= =
《零·刺青之声》是第三代~操作系统完善了,赶脚顺手多了,通关了2遍~剧情又是俗套的找男朋友= =剧本君你够了能不能换点心意!顺带说一句,女主角黑泽伶的声优是皆川纯子哦,听习惯她配音的越前龙马的声音,忽然很成熟的女声,吓一跳,O(∩_∩)O~声控的可以去听一听,鬼魂们的声音也很销魂哦
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《零·月蚀的假面》因为在wii平台,没有玩过,玩过的妹纸们来说说吧~~
2、尸体派对系列《尸体派对第一部》psp版本的,操作系统真是受不了!还有变成q版小人的画面,和之前玩过的七日死有的一拼,明明人物很可爱却死的那么凶残,心脏受不了的孩纸慎玩~第一部的剧情很充实,主要是讲一个班一群作死的学生进入了天神小学异次元的恐怖空间,然后为了逃出来发生的恐怖经历。操作起来简直想摔机!建议有兴趣的妹纸们看漫画,漫画是对第一部最好的描写~
《尸体派对 影之书》是游戏的第二部,是和第一部剧情连贯起来的,其他机种上面有很多不同版本,我就不一一介绍了。影之书是一种轮回版本,觉得在第一部死的很惨的同学在第二部死的更惨,可贺的是操作起来很简单,就是平时avg游戏的操作方式,像看电子书一样,大家看完漫画后再玩这一部~/ o6 ^' J. w* E/ X# z6 x
目前已经出第三部了——《尸体派对 驭血》将在psv上登陆,好想玩啊,可惜没有米买psv!
3、《死魂曲》共三代,销售不理想的说= =死魂曲是一个以逃生为主题的游戏,之前在ps2上玩过,玩的喘不过气~主要是一种紧张感,没有武器只有逃跑,而且还是每个人的操作方法不一样!玩过一代,后面玩不下去了,下面是故事介绍:《死魂曲》三代的故事,虽然发生的不尽相同,但剧情是承接的,都是围绕着从大海发出的诱惑人的奇妙歌声,讲述了70年代发生在的奇异事件和一幕幕惨剧,时空扭曲,让现代人回到70年代,揭开事件真相的故事。
4、《九怨》Ps2上的,和零是同一时期出的,是以平安时代为背景,讲述两名女子与恶鬼亡灵缠斗的经过,可惜系统画面和零对比起来就简陋多了,所以很多人玩了零就不想玩九怨了,但是如果撇开零不谈,九怨其实是非常优秀的游戏,剧情人物还有恐怖气氛的营造,都很值得探讨! 3 X* N) j) W3 a) F, h4 \
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5、《七日死》系列,在nds平台,很有名的~有汉化哦~游戏以“玩过诅咒的游戏一周便会死亡”为主题。玩家在游戏中扮演一名大学生,性别可自由选择。因为操作系统无语,玩了第一部前面,后面都没有玩,但是印象深,所以贴出来了,画面有点杂乱,一会是很现实的人物风格,一会是gba那种赶脚的q版小人,恐怖气氛一下就没有了,双屏幕的操作比较难,大部分都是解谜和逃跑的套路~
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6、恐怖惊魂夜是日语的我学渣看不懂啊啊啊!!但是很有名,电子小说风格,看过剧情小说,还不错,推荐!1 ]) e# x8 d2 {7 P
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7、《流行之神》系列: ~; p# o/ z/ a: V8 i9 F3 ]! m
极力推荐!目前汉化了第二部部分,第三部全部,米娜桑快去玩啊~~剧情很赞~~下面是搜刮的介绍:《流行之神》是以广泛流传于媒体与网络,称之为“都会传说(urban legend)”的各式谣言为故事主题所构成的恐怖冒险游戏,玩家将扮演身为日本警视厅刑警的主角,追查着各式都会传说的事件。游戏中将以故事剧情,画面与音效,还有不时插入的特写等来营造出恐怖的气氛,游戏中不仅仅只是都会传说和鬼故事,也大量运用了法律、心理学与民俗学等各式各样的单字,来构成整个游戏。每个故事结局有2种,一种灵异结局一种科学结局,看你怎么玩了~个人觉得灵异结局解释比较全面,特别是玩到第三部的话会发现每个故事必须把两个结局合并在一起才能解释整个故事~吐槽的是到了第三部男主角死了,怎么玩都死~到了第四部据说是一个新登场的女主角,期待期待~~; x1 x# [5 y9 m8 u8 K( d
<p id="rate_" onmouseover="showTip(this)" tip="感谢有爱感想&节操 + 2
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帮我摆脱单身吧
PSP版本的寂静岭这个恐怖游戏听说可以联机玩,本来想跟同学一起联机玩的
但是他们都害怕恐怖故事所以就放弃了8 p6 `7 G1 i1 N% `( |
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DS版本的生化危机只玩了一个开头,因为操作是按照画面的方向按移动键的
我的方位感超级不好!
一开始就在走廊里晃了15分钟才走到门!这是为什么!3 l1 ^" h3 [" y7 ~& l4 P
然后就感觉这个游戏不适合我来着……- B, X+ K" {/ i# p. Z5 R+ Q
坚持着走过门,遇到第一只食人丧尸的时候←
方向感你又来作死了么!想逃跑的说却直接往丧尸身上凑好几次!好几次啊!! k# {0 e+ T&&w/ B
给丧尸喂食也不用向我这么勤快啊!! b0 |" y& r% y4 a&&v6 B( S
然后画面就红掉了←I'm dead
再来是DS版的病院还是叫病房系列,是一个女记者去一个废弃的病房里探险的故事www←才不是6 \&&X+ n9 r* {" L/ r" x( ^) R
类似于深红房间一样的寻找关键物解谜游戏
看到第一个烧焦一样的小孩就不敢玩了呢&&h2 ]3 l# ~' Y1 ]' q: s% x" e* y
为什么我一定要大晚上夜深人静的时候塞着耳机玩呢wwww' O7 G3 [( [7 L2 F- A( Z
no do no die
DS版本的鬼故事青之话,完全就是一个日本的鬼故事小集合,但是鬼故事翻页的时候会出现很突然的音效和画面,被吓了一跳) b" J4 W+ X! {7 s: ?4 ?
不过对于胆小的我,接受程度较高
手机版本的解谜游戏就还好吧,像是韩国的猪头人杀手,每次都以为要被杀死的时候主角就会逃走,&&~! \4 Y/ ]2 {. j5 \
然后每次以为要逃走的时候,猪头人就会跑出来刷存在感。
↑主角还是个可爱的小萝莉●▽●&&wwww
<p id="rate_" onmouseover="showTip(this)" tip="热情回帖&毛桑 + 2
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帮我摆脱单身吧
柩墨。Sin 发表于
PSP版本的寂静岭这个恐怖游戏听说可以联机玩,本来想跟同学一起联机玩的" W9 \6 C7 {1 M$ c- S8 b3 }2 o1 H6 D
但是他们都害怕恐怖故事所以就放弃 ...
寂静岭联机玩怎么玩呢,是可以双主角的么?我回去找基友试试,嘿嘿~~
ds版本还有好几个故事合集类的小游戏呢,好像是青之章,故事确实都蛮恐怖的
帮我摆脱单身吧
不知道魔女之家算不算……那时候自己玩了个开头立即死了,由于太过突然吓得立即关了游戏转而去看实况7 Z) I7 ?& Z9 ?$ h- L3 G
结果看实况还是经常被吓得半死……之后就很少接触恐怖类游戏了= =
帮我摆脱单身吧
果断尸体派对的说。玩结束了简直绝望啊。然后影之书就更加绝望,死的比第一部还惨,还有哦第二部茧就是个小天使啊,怎么忍心让她死的那么惨哎哎还有幸子的恋爱游戏,好不容易最后幸子答应不杀人了,结果时间一过丫又忘记了坑爹啊~
帮我摆脱单身吧
果然还是零系列吧=w=" [/ k* e1 }( N1 o( a6 q+ E9 p
虽然我个人没打过但是看过别人的游戏视频!; s, [/ s* E1 X; Z1 t+ f7 J( m2 e
画面制作得很精美故事剧情也蛮好的~" p8 s5 ~, L# K6 S
关键是很多日式恐怖游戏都是像素游戏而零系列是3D啊3D!
帮我摆脱单身吧
生化危机是我游戏入宅作啊,当时PC上出的生化2,我和我的小伙伴一人操作举枪射击一个人负责方向走位,然后花了一个月通的关,里昂是我的游戏初恋男神,破窗而入的猎食者啊,突然从墙壁伸出的手啊,突然断裂的地板啊,这些场景到现在都让人印象深刻,不过要说恐怖的话,我不得不提死魂曲=_=,这个游戏的氛围和操作太让人压抑了,我印象很深的是有个章节,我要操作一个盲人,他眼睛看不清,我们只能通过他导盲犬的视角观察周围的情况,然后仅有的武器是个鞋拔子.........关键是结局,玩家千辛万苦保护了一路的妹子居然是大暴死,制作人我要和你谈谈人生!!!!上周还和我的小伙伴聊起恐怖游戏,她说她至今还对死魂曲心有余悸,那张PS2光盘她一直压在箱底都不敢再拿出来……
帮我摆脱单身吧
尸体派对真的非常恐怖……玩不下去了……6 B! d' h1 O) Y0 W
然后我觉得魔女之家恐怖氛围还是营造得很好的,配上音效简直了……【吓哭' T3 c- `2 _! g$ |4 m
虽然可能是我接受度低,但是差不多就是这样嗯
帮我摆脱单身吧
零系列是我最愛!
劇情寫得很細膩感人 氣氛恐怖又夾雜小許悽美感4 Z9 `9 h+ t# i+ S3 y) Q
支線都有專屬的故事 - @% r- L: J* ^0 v5 W+ Z
最重要的是日系恐怖遊戲多難得啊!
西式的多的是,,# h, l! }/ `4 {2 J: Q2 V
至於當年很喜歡過的生化系列,早就脫離恐怖系了(哭
帮我摆脱单身吧
这里没有玩过什么大型的单机恐怖游戏,只会玩一些小的恐怖类型游戏,2 g9 ~& v6 q: t9 S; q" x5 ~
而且我胆子比较小,普通的那些解谜恐怖游戏就已经吓破胆了。
最先玩的是IB,也叫做恐怖美术馆,本来就冲着主角萌妹子去的,但是刚开始我就被吓破胆了,2 p7 ~; _9 b& x' s! _
游戏的页面就很压抑,色彩很灰暗,明明是个萌妹子,配上那个背景那双红瞳居然看上去有点吓人(跑题啦!
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因为担子小所以是走着攻略玩的,即使走攻略也还是会被吓一跳,
它会在各种时候忽然震你一下,比如墙壁上忽然出现血字阿,还有一下令人不舒服的画像,1 g4 i1 A) _8 a1 z- i' x
很莫名其妙的,看着就发冷。' N- P7 O+ C( }% c" j2 t
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还有不同房间的构造与设计,一些人偶啥的气氛很到位。
我最讨厌的就是追逐战拉,现在一直停在追逐战那里没有动,刚开始第一次的追逐战已经够呛了,2 I* U* ~+ k5 s! l9 z# U# M&&Z
整个过程我都是手抖的QAQ
帮我摆脱单身吧
大型的恐怖游戏没怎么玩过,不知道寂静岭起源和破碎的记忆算不算
起源玩到一半游戏本体出故障打不开QAQ。。破碎的记忆还是完完整整地玩完了的,8 s3 X0 Q/ c! l: Y7 e4 t- i' H
不知是不是我神经粗胆子肥,破碎的记忆没觉得多少恐怖,但是突然的追击战还有七绕八绕的地图还是挺刺激的。。
小型日式恐怖RPG还算玩的比较多,魔女之家的整体氛围太赞不必说,追击战的难度也能把心悬起来
最近刚通HASH BEAT STEP,人物立绘是挺可爱啦,但那个开关门的音效还有全作最关键的脚步声还是很能带来紧张感的
人鱼沼没玩过只看过实况,看到那些CG谁能说不恐怖!!
帮我摆脱单身吧
楼主玩过好多啊,我记下先ww
就玩过寂静岭,还没玩完,不过我是对恐怖类型特敏感的那种,寂静岭开头的那段视频已经把我吓出尿了QAQ!; U: L- N2 U! l9 o' O7 T
回头我去试试零系列,一直想玩这个却没机会玩太可惜了。
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额 一般是看人实况玩 自己很少玩&&玩过人鱼沼作者的另外一个作品 是英文名&&1 s4 K# A, Y9 |
总结了下 自己害怕的地方 就是突然震你的一下 那个着实吓得不轻&&还有音效 有时候太渗人&&以及最讨厌那种回头杀&&艾玛 太可怕 其他就还好了&&
帮我摆脱单身吧
看標題第一個就想到零系列了1 p5 V6 i+ W. }! H& H/ b# A: [) o
最喜歡2...雖然感覺美工沒有3好 但是那個劇情真的很棒...3 q' x2 n. F&&P& y# ]
有一陣子超級著迷! 玩了遊戲後瘋狂去搜尋文章啊感想啊同人圖啊什麼的一堆~!. }# L. x4 p* R' o
還在作文上寫了雙子姊妹同人文XDDD
帮我摆脱单身吧
IB很经典,不过由于平台限制,恐怖气氛略逊一筹。
零很棒,尽管是恐怖游戏但做的十分唯美。
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