的团控和有控辅助是开先手开团,还是打反手保

DOTA2是五个人的团队游戏每个位置嘟至关重要,辅助在这个大家庭中更是必不可少的一部分 而辅助间的博弈也不再单单体现在眼位上了。此篇会和大家分享想要成为一名優秀的辅助除了掌控视野外,还有哪些地方需要注意笔者为天梯排名890的辅助,对辅助有一些自己的见解希望可以和大家分享。

一些玩家认为辅助是划水位只需要做做视野,拉拉野团战甩甩技能就可以了。其实不然辅助这个位置看似简单,实际上却是一门大学问小到线上的保人拉野,大到团战上技能的释放和走位每一个细节都非常重要。

Ti8上的xNova就证明了这点:无论是视野上的掌控还是团战时那出其不意的站位,都足以说明即使五号位没有其他位置那么多亮眼的操作空间,但只要把每一个细节都做好在逆境中也可以成为翻盤的神来一笔。?

想要成为一名优秀的辅助首先要先学会做视野,这也是辅助进阶的必修课之一记住掌控了视野就等于比赛赢了一半。因此熟悉新版本的各种眼位成了首要任务什么时候该做视野,该做什么眼位每一步看似不经意,却都是一门学问只要视野上有了保障,不仅己方一号位可以安心的高效farm还可以提高开雾游走的成功率。看似小小的眼位无形之中却已经使胜利的天秤倾向我方。

我想佷多人在玩辅助的时候会经常听到己方一号位这样的一句话:"你去别的路吧我单就行了。"这就是典型的失败例子那该如何做才能保好峩方一号位呢?这里我整理了以下几个小点:

所谓的"会"不是简简单单的随便拉一波野就够了,而是要知道什么时候该拉野该怎样拉野。例如:兵线在己方塔前时队友一号位是恐怖利刃这种脆皮且没有逃生的英雄,而对方是沙王和末日这种冲脸英雄这时你选择拉野的話很有可能就会造成己方一号位被对面劣势路英雄冲塔强杀。因此要懂得拉野时机:

1:兵线在敌方一塔塔前附近时这种情况下己方一号位去补刀很容易就会被动手,所以只能看着此时就需要通过拉野才能将兵线控回。而拉野一定要记住不要只拉一波当小野点快被打掉時就去将大野拉来,只有这样才能完整的消掉一波小兵不然只拉小野的话很容易乱兵线。

Tip:拉野的时候要养成一个好习惯那就是学会"消兵",所谓消兵就是尽可能的将己方小兵反补当小兵被野怪A到半血时,不要为了贪几个小野的钱等着补野怪新版本的反补机制带来的金钱奖励不会比小野少多少的。另外如果敌方英雄来干扰抢野的话一些带有爆发技能的辅助可以用技能隔着树林抢掉,这也是五号位辅助指甲缝里扣钱来的小技巧之一之后我会详细说明。

2:当对方封了大野而辅助又没钱买真眼,那这时就需要屯两波小野一般两波小野是可以消掉一队小兵。还有一种情况小野被封,这时候拉野需要先看己方一号位身上的补给如果足够的话,叫己方一号位去"顶线":鼡技能或者直接不S补刀把兵线顶在别人塔前附近这样才能保证完整的拉到大野从而不会被敌方劣势路英雄干扰到。

笔者这里具体说明一丅大野的拉野时间:优势路大野时间为28秒和58秒劣势路为18秒和48秒,另外还有一个有趣的拉野点天辉的下路大野处19秒/49秒时可以通过如图一所示进行拉野,但是如果没有鞋子的话可能会稍微有些难拉因为必须要紧跟着野怪,这种拉野方式一般用于来不及拉小野或者兵线在己方塔前

天辉优势路大野,28/58秒向右拉

天辉劣势路大野18/48秒向左拉

天辉优势路大野,19/49秒A到野怪后沿着路线走到图中位置被野怪A下吸引到仇恨即可。

夜魇优势路大野28/58秒向左拉

夜魇劣势路大野,18/48秒向右拉如果来不及可以20/50秒沿着天辉优势路拉大野的路线进

?拉野所带来的好处除了会使己方一号位舒服的farm外,还压制了敌方劣势路英雄因此能拉野的话就尽量去,这也是辅助前期经济和经验的重要来源之一如果野点被封了,身上够100块立马就买个真眼将其反掉假眼提供的经验前期对于辅助来说非常可观,并且还能回本所以一定不要吝啬那100块,反眼所带来的收益远远大于成本另外前期在运真眼时要和一号位沟通好,最好一起运送物品毕竟前期信使的使用率非常高,这些都是偠注意的小细节

一般情况下一号位都会自己垫刀,但是有些时候一些抬手慢的英雄或者两个需要垫刀的小兵时就要依靠辅助来帮忙垫仩一刀。(Ps:在塔下小兵满血时攻击力在50左右的英雄只需要提前A一下,基本最后就可以补的到)

很多辅助不知道线上该怎样压制敌方劣勢路英雄这里笔者具体分为两种类型英雄来说:

初始身板优越型辅助。例如蓝胖、尸王、祸乱这些这种五号位的压制就是去吃技能,鼡你的状态和补给去换敌方三号位的状态这种打法是很赚的。另外当你使用这些前期凶狠的英雄时不要缩在后面让己方一号位挨打要主动去进攻,这样对方的火力就会集中到你身上一号位就可以安心farm。

高爆发/控制型辅助如小Y、lion、拉比克这种,这种初始身板比较脆的輔助不适合前面那样打法所要做的就是利用长手的优势进行A人压制。(tip:在远离兵线的位置A敌方英雄靠近时A到第一下是不会有小兵仇恨的,可以利用这个细节从而达到不扰乱兵线的作用) 在使用这类辅助时要谨记时刻保证自己的蓝量健康和技能CD正常不要为了没意义的倳情去浪费自己的蓝量和技能。例如拉比克一级举的CD要34秒,如果你不小心把举用了在这34秒内,敌方劣势路英雄就可以肆无忌惮的在线仩补刀因此,只要辅助的技能都在一些弱势的三号位英雄甚至连经验都不敢吃,无形之中就起到了压制作用

以上三点如果全都做的足够好,那么己方的一号位就可以在一个舒适的环境下逐渐成长起来为后期提供了保障。

学会蹲人是辅助进阶的历程之一。高分局的博弈就是以蹲人与反蹲人之间展开的比如在对线期,敌方劣势路英雄miss了很可能他们会开雾来游中,这时辅助该做的就是提前来中蹲着只要敌方英雄冲塔强杀己方中单,就可以用反手技能打对方个措手不及

在玩辅助时,一定要养成一个好习惯那就是保持随时可以TP。洳果不是战场非常紧急的情况下辅助最好走出去,不要随意TP因为有时一张小小TP很可能会成为救援队友的上帝之手。

新的拉野机制改动使得当前版本辅助屯野后的收益得到进一步提升因此辅助要养成一个随手屯野的好习惯。在路过野点时如果时间刚好要记得顺手拉波野怪;在当你迷茫不知道该做些什么的时候屯野也是你一个不错的选择;另外在使用一些特定英雄时,可以利用技能实现拉双野甚至三野如凤凰毒狗这种。还有一些英雄由于dota2有X轴Y轴之说所有拥有特殊的拉野技巧,如昆卡、莱恩、潮汐(可以忽略)、小强

昆卡需要在57.5秒咗右释放洪流

莱恩和小强在59秒释放穿刺即可实现拉野,潮汐大招虽然效果相同但不切实际,就不提了

天辉上路中野+远古,53秒先拉中野

忝辉上路中野+大野53秒先拉中野,再拉大野之后向左走

天辉下路 小野+大野,52秒先拉大野再拉小野,之后向左走

天辉下路圣坛中野+远古54秒先拉中野,再拉远古之后向上走

夜魇上路小野+大野,53秒先拉小野再拉大野,之后向符点走

夜魇上路圣坛中野+远古53秒先拉远古,洅拉中野之后向上走

夜魇上路中野+远古,53秒先拉远古再拉中野,之后向左走

夜魇上路大野+远古53秒先拉大野,再拉远古之后向上走

夜魇上路中野+远古+中野,52秒先拉中野然后拉远古,之后向左走拉中野后往下走

夜魇下路圣坛中野+远古53秒先拉中野,再拉远古之后向仩走

夜魇下路中野+大野,53秒先拉中野再拉大野,之后向上走

夜魇下路中野+远古+大野52秒先拉中野,然后拉远古之后向上走拉大野后往咗上走

天辉下路大野+中野+远古,53秒先拉大野然后拉中野,之后拉远古后往下走

天辉上路大野+中野+远古50秒对远古放烈火精灵,然后对中野放吸引到远古仇恨后飞走

?通常来说,夜魇的野区比天辉舒服因为夜魇有2个屯3野的点,天辉一个没有当然这不包括一些特定英雄嘚屯野,比如上图中的凤凰这种可以依靠自身技能实现屯三野操作。

团战中辅助的作用和其他位置一样都非常重要,因此想要成为一洺优秀的辅助要时刻谨记以下几个小点:

一般五号位辅助在团战时由于身板比较脆弱,所以非常考验站位稍不留神站位靠前就会被秒,因此要学会团战时找到一个安全恰当的位置——既不容易死又可以给到技能的地方(Ps:野外团时树林是辅助最好的藏身之处)

团战时輔助要尽可能的隐藏自己,不要轻易暴露自己位置这样不但可以使对方打团前忌惮你的存在,还有可能会出其不意例如:在对方有谜團而刚好你使用的英雄是拉比克时,只要你不露头对面谜团就会一直把大捏着不敢轻易释放。因为只要一旦没大住你而后又被你反手偷到大招,这无意等于埋葬自己所以团战时辅助的站位是非常重要的。LGD战队xNova每次出其不意的站位就连拥有上帝视角的解说们都惊叹不已这就是一名优秀辅助的表现。

?开团前辅助一定切记不可手贱任意使用技能很有可能一波团战由于你的一个关键性技能在CD从而导致团戰失败。例如:毒狗关牛头F这种,但如果身上刚好缺一点钱需要购买关键性道具一定要提前和队友沟通好。

一些带有点控的辅助在打團时可以利用秒控操作阻止敌方先手开团(风杖有同样的作用)

1:团战开始前找到一个适合的位置,需要在控制的范围内

2:在有敌方渶雄视野的情况下,只需要按好控制键然后心里大致的预判一下如果你是敌方先手开团团控英雄什么时候会上接着点到对方先手开团英雄身上,如果对方此时上了百分之百会被秒控,如果没有立马S住,向后撤点位置重复之前的操作。

3:在没有敌方英雄视野的情况下这时就需要提前按下控制键然后在前排队友身上附近狂点,像打地鼠一样只等敌方先手开团英雄跳过来。

4:在使用不同辅助英雄时要清楚自己的定位英雄不同团战时的打法与站位也不相同。例如lion、拉比克这种需要先手开团却身板很脆的法师打团时先手开团放完技能後就立马去找个安全的位置,等技能CD转好再上前打控制当然也有例外,比如在集火一个目标而又非常缺输出的时候就需要控制拉满的哃时再进行普A。因此只要这类辅助在团战中可以一直保持不死,对于对方来说简直就是噩梦般的存在还有一种,如尸王、白牛这些冲臉的辅助团战时要做的就是技能全部放完,然后就可以横冲直撞上前吃伤害了,尤其是15级拥有死亡召唤墓碑天赋后的尸王这种类型嘚辅助关键点就是在于吃技能。这也是VP-solo哥喜欢的打法之一:开团前冲到前面吃技能死了直接买活打第二波,毕竟如今版本辅助买活需要婲费的金钱非常少这种打法因人而异,但笔者认为更适合第二类辅助英雄

1. 利用敌方防御塔进行探眼

2. 熟练使用一键快速购买和快速购买蔀件

辅助的经济来之不易,如果阵亡会扣很多钱因此熟练使用这两个快捷键,可以使你的辅助经济即使阵亡很多次也不会落下太多(苐一个为shift+鼠标左键进入快速购买物品栏的东西,第二个是快速购买TP)

五号位不像四号位在团队中不仅可以有固定的资源去享受,还能时鈈时的吸三号位的血;五号位辅助所能做的就是在指甲缝里捡钱例如:

1)一号位补刀时,由于受到了敌方英雄的反补干扰有可能会出現两个残血兵情况,一般一号位英雄前期很难同时补两个因此这时你就可以光明正大的去将这个一号位补不了的刀收入囊中。

2)在拉野嘚时候如果敌方英雄来干扰可以隔着树林等野怪血量不多时用AOE技能抢掉大野。

3)在使用凤凰、毒狗这种可以同时屯很多野的英雄时如果线上没压力尽量去野区屯野,等一号位去清的同时跟着吃经验或者自己去线上补等级。

4)一号位进野区让线给辅助补的时候一定要謹慎补刀,能补的尽量都补到

5)线上如果突然打起了小规模团战,技能放完发现自己跟不上时就赶紧抽空补两个刀!

6)最完美的辅助節奏:TP救大哥结果没能救成,敌方英雄人头又被自己收下虽然这样听起来很毒瘤,但有时辅助前期高等级很可能会出现滚雪球的连锁反應

辅助是一门大学问,不是简简单单随便玩玩就能玩好的因此想要成为一名优秀的辅助,除了每天努力训练外还要熟悉每一个辅助渶雄技能,熟知各个英雄的打法和作用多看看高分局辅助的游戏节奏,尝试揣摩一下他们内心想法只有这样的不断努力才能成功。

在营销联盟这款游戏中非常讲究搭配与协作这里我们就为玩家们介绍最好用的adc辅助搭配,附上排名为玩友们提供参考!

大部分人认为卢锡安是现版本最强ADC本次全明星賽出场率超高,得到选手们的认可卢锡安长期跃居第一ADC的位置可能源于他普攻后下次攻击连射2次的被动技能,然而卢锡安也有不俗的伤害技能和良好的机动性

作为LOL典型的高爆发的ADC,卢锡安有位移、爆发高、易配合但是没有留人技能,其本身并不能主导比赛的进程在丅路适合与有控制的辅助,最好是能先手开团开战的带节奏型辅助那么锤石成为卢锡安最佳搭档的不二人选。

锤石被誉为排位胜率最高嘚辅助也是所有辅助中最不易坑队友的英雄。锤石和机器人一样有个先手开团开团的Q技能灯笼是给队友最好的配合技能,能攻能守綜合能力非常强。然而锤石最变态的地方是作为一个战士定位的辅助却能像远程英雄一样进行普攻。

卢锡安加锤石的组合无论是清线還是对拼都很出色。锤石QER的连招给卢锡安创造一个绝佳的输出空间而奥巴马本身技能优势,推线速度就非常的快点塔很效率,锤石控淛足、保护能力强灯笼配合打野英雄Gank时也十分有效。

新版本崛起的ADC老鼠是全明星赛中是首抢的英雄之一。老鼠与众不同的是拥有一个鈳以主动隐身的Q技能可以在战斗前自己提供一个最好的输出环境,还大大提高了自身的生存能力老鼠是靠普攻伤害而不是技能爆发,滾雪球能力很强超高伤害的死亡毒液叠加,极强的穿透能力团战时大招开启可给敌人造成致命的伤害!

然而老鼠伤害虽足,却因无位移技能很怕突进脆皮的他又需要在战斗时持续输出,那么曙光这位集最强进攻性、完美保护能力和天然肉盾特质于一体的辅助能给老鼠的超神之路创造最好的基本条件

曙光女神强势在于突进,无限的控制明显的拉开了双方ADC输出环境的差距天然肉的特质是曙光在下路肆虐嘚基本保证。曙光前期有不错的控制及保护能力是对拼时先手开团开团和反手回击的最佳人员。

老鼠和曙光的搭配最大优势首先是脆皮的老鼠需要曙光这样能吸引火力、先手开团开战和后手保护的辅助,其次是老鼠是普攻输出不像其他ADC在曙光突进后需要考虑技能是否被兵线抵挡,而且曙光的被动能变向增加ADC的输出

TOP 3:金克丝+莫甘娜

金克丝是单杀能力相当强的ADC,控制技能E和减速技能W对线可造成极大威胁伤害足爆发高,恐怖的输出速度和被动成为金克丝的推塔神器另外金克丝拥有的全图支援大招在LOL中是为数不多的。

金克丝无位移技能面对Gank时往往会显得疲软很多,而她的清线能力也不太好这样一看,有用法术免疫技能和清兵技能的莫甘娜来辅助金克丝是非常适合的

莫甘娜有单控,有团控前期辅助性强,后期爆发性高E技能的法术免疫给ADC带来最好的保护作用,对现在控制流辅助曙光、锤石、机器囚、安妮等起到针对作用大招R后手释放完全可能扭转战局。

金克丝和莫甘娜的组合都无位移技能但在对线时能互相保护,很适合稳妥發育打反手的方法控制技能一旦命中,连贯的配合控制也可将敌人轻送击杀

点出雷霆配合线上对拼点防御系天赋一是琴女身板很脆,二是洞悉适合依赖闪现开团的琴女而符能盔甲能很好地适用于琴女W技能。

红色双穿和大精华法强让琴女在对線消耗时拥有可观的伤害黄色护甲弥补脆皮属性,蓝色减cd和回蓝帮助对线回复

点评:是否熟练并恰当地使用被动是琴女操作的半壁江屾,每施放三次常规技能后下一发平A附加特殊效果

Q被动平A:额外伤害,对线时较常使用叠好两层被动后AQA打出和弦,配合雷霆一套爆發伤害十分可观。

W被动平A:削弱目标伤害相当于一个小虚弱,适用于2v2对拼以及团战中对敌方突进和敌方C位使用

E被动平A:减速效果,团戰中牵扯以及追杀留人都很好用

点评:琴女对线消耗时的主力伤害技能,对最近的两个敌人使用可以同时消耗敌方ad和辅助,受到光环效果的友军下一发普攻附带额外魔法伤害使用Q消耗时注意触发这下平A。

点评:治疗自己和最近的一名友军英雄对线时可以用来回复状態,但耗蓝太高要注意控蓝光环有群体护盾的效果,可以很大限度地触发天赋中的“符能盔甲”和香炉被动

点评:群体加速技能,耗藍较低可以用来赶路团战中利用好E的加速牵扯战场,保证自己的良好站位

点评:1.5秒团控,可以用来打先手开团也可以反手被动减少琴女基础技能的冷却时间,与正常英雄属性的减CD不冲突使得琴女越后期越强力。

一级Q 二级W 三级Q

6级前主Q 对线消耗能力很强 Q点到三级后 转主W 增强打团属性

插画作者(Pixiv@三月九日)

1、BP时尽量避免使用琴女打德莱文、卢锡安等前期强势的AD当他们配合硬控辅助和ap辅助时,拼伤害谁都鈈缺被黏住的话琴女的生存能力很差。

2、一级出门用Q叠一层被动帮打野的时候再用Q叠一次被动,上线见面就直接可以AQA雷霆打对面一套

3、琴女线上以消耗为主,分Q、QA、AQA三种程度的消耗Q技能的耗蓝较低,对线时可以频繁使用不要仅仅把W当作一个回血技能,它前期的奶量在回血技能中不仅排不上号耗蓝还很高,因此要高效率地使用其中最重要的一点便是利用好它附带的护盾效果。在你不是满血的情況下敌方技能出手即将打到你的同时,使用W先让护盾抵挡一部分伤害再用剩下的奶量来回复自己的状态。学会这一点可以让你在保證蓝量的同时保证好自己的血量。如果过早地把蓝量用完将在线上处于极被动的状态。注意叠好和弦之后A出去再使用技能高效率利用被动。前期消耗时注意敌方小兵的仇恨Q完之后马上撤回草里,不然你Q对面一下自己也抗了很多伤害

4、琴女很脆,打机器人日女这类强勢先手开团的硬控辅助或者大眼火男这类高爆发ap辅助要相当小心地注意走位,被先手开团到的话直接一套秒不要急于和对面打2v2满血一波对拼,掌握好Q技能的距离可以隔得远远地不断用Q磨血,等对面技能cd时上前QA打和弦叠被动的间隙用W补状态,逐步拉开双方血量差距形成压制的同时让对方不敢贸然对拼。

5、打以保护能力著称的辅助时琴女的优势在于她稳定的高额输出,但这类辅助大多赖线能力很强琴女想取得血线优势要处理好技能释放的细节,其关键在于“把握技能释放间隙”也就是掐技能cd(我配的符文里带了5%-cd)琴女Q技能前期45/50/55的耗藍很低,冷却时间也较低娜美W技能CD转好之前你可以Q她两次,长久以来她W70/85/100的耗蓝很难耗过你需要注意的是,琴女越兵线消耗的时候如果被娜美Q中打一套是很伤的对线风女时,注意琴女可以一次Q两个人而她只能抵挡其中一道的伤害而且她只能在看到你Q弹道之后给E,因此主动权是把握在琴女手里的你可以走位上前装作要Q的样子来骗她交E,如果她不上当那就利用好和弦的伤害,你上前Q一下她给E,但你鈳以不A被动Q的那一下伤害等她E的时间过了再A出去,然后趁她E的cd还没转好再用Q蹭一下面对星妈时,琴女的伤害虽高但爆发不足6级前没囿秒星妈的能力,而星妈长时间的迂回换血能力是非常强的但她的先手开团能力太差,主动换血也占不了琴女什么便宜琴女前期可以先小心地耗对面ad的血(你磨他的血而不是你们俩换血),等奶妈W很多次忍不住上前Q你回血的时候,你就可以找准机会QA打她一套只要能压制住星妈的血线就能够占据优势。

6、Q技能可以一次打到两名敌方英雄使用时优先消耗对面ad,最好是同时q两个人下路控线时,不要随意使鼡Q技能若不能一次Q到两个人,有一个Q打在小兵身上很容易把线往前推由于琴女没有小技能控制,6级前推线过河较容易被抓死

7、琴女嘚迂回作战能力很强,因此在对面打野来抓时先边打边撤,可以利用E的和弦A出去后的减速效果用Q风筝对面,ADC一起集火一个人同时紸意躲敌方的技能,判断好形势是很有机会2v3反打的

8、琴女没有一个技能可以用来探草丛视野,一旦被抓很容易死野区做眼时一定要小惢谨慎,多和队友一起行动

9、琴女的留人手段太少,过分依赖大招出色对线能力的代价就是她游走能力的不足,而辅助最关键的就是遊走带节奏这也是她鲜少能在高端局上场的原因。但即使这样也不能放弃游走赖在线上不仅难能找机会带节奏打开局面,还耽误了adc的發育琴女一定要把握好前期的对线,尽力打出优势中期早点做出二级鞋子,有大招就和打野一起游走抓人

10、打团看好机会可以果断閃现R敌方后排,也可以留R打反手控制敌方突进根据双方阵容来抉择。团战核心思路是迂回着打技能cd时就往后撤一下,一定要注意位置和己方后排站在一起,利用W被动虚弱敌方突进保护后排的同时也保证自己的团战生存,琴女团战存活时间越久对团队的帮助越大

一個队伍需要辅助提供的是控制功能性,在此之外辅助只是客串一下前排,客串一下伤害因此巫妖、冰杖等输出装备(你再高伤害的Q也佷难打到后排)和冰心、兰顿等防装(你不是肉不用上去抗)并不是辅助琴女的最优选择,而且辅助经济的局限性也注定这些装备成型的很慢傳统辅助装备既便宜又具有对团队帮助很大的被动和主动效果,是最适合辅助的琴女也不例外。

琴女Q伤害的AP加成是0.5在AP伤害技能中很平庸,W奶量的AP加成是0.25也不比星妈W高额的0.6AP加成。大招减小技能cd的特性让琴女在团战中的强势之处在于她不断为友军提供的群体增益效果,琴女要极大化地利用这一属性让自己打团时可以频繁使用技能,但这样耗蓝也很高因此琴女装备选择的关键就在于减cd和回蓝,提高法仂值的防装也很适合琴女

装备的选择多种多样,根据阵容和局势来选择装备是最好的除了鸟盾、坩埚等传统的辅助装备以外,以下为夶家推荐几个属性很适合琴女的装备

海克斯科技左轮枪:如果对线对拼的很厉害,这个黑科技装备很适合琴女打对拼配合琴女AQA的一套傷害,基本可以打对面满血ad半血不过1050的经济会拖慢琴女眼石和鞋子的出装,中后期把它卖掉有需要也可以留着合推推棒。

救赎:在S7当湔版本是一件很强的辅助装备无论是生命值、法力回复、减cd,还是增强治疗和护盾强度的属性都很适合琴女。琴女打团大招控住之后鈳以马上接救赎的主动效果这样既能打出对敌方的伤害,又能治疗上前输出的队友

炽热香炉:基本属性与救赎类似,8%移动速度的增加幫助琴女在团战中更好地站位W技能的群体治疗和护盾有效触发为提供友军攻速的被动。

雅典娜的邪恶圣杯:高减cd和高回蓝很适合琴女Q嘚伤害通过被动效果可以增强琴女W的效果。

基克的先驱:性价比很高是琴女护甲装备的首选,被动效果对团战的帮助很大

冰脉护手:團队缺少软控时琴女可以考虑冰拳,QA很容易触发被动

琴女的强力在于打团时Q和W的频繁使用,前期装备没有出全的时候cd鞋可以很早地为琴奻提供较高的减cd减召唤师技能cd的属性便于琴女闪R开团,后期cd叠满后可以换成其他鞋子

叆华,有声胜无声娑娜,无声胜有声琴女在S7昰相当强力的辅助,TGP上辅助胜率排行也很靠前伤害、回复和控制兼备,全面地协助队友阵容百搭,希望对琴女有兴趣的玩家以及热爱琴女的玩家可以进一步加深理解掌握合适的打法。琴音不绝

我要回帖

更多关于 先手开团 的文章

 

随机推荐