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lol美服7.11版本 可以Ban5个英雄了_英雄联盟(lol)美服下载
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lol美服7.11版本 可以Ban5个英雄了
今日凌晨,英雄联盟lol美服官网宣布&英雄联盟LOL美服7.11版本中,所有的召唤师峡谷游戏模式中,玩家可一次Ban5个英雄&
。现在的模式是每次只能Ban掉3个英雄。这个新功能会现在测试服中先测试,之后会慢慢的都导入到各个地区或者服务器中。
还有一点需要注意的是,在lol排外赛中,每队必需的英雄人数就会从16个增加到20个。
在英雄选择时,和之前没有大的变化,主要的不同就是7.11版本后,队员可以以一个一个的Ban英雄了。为了能让队员在队内进行英雄调整,在确定之前,可以进行&假选择&想要Ban的英雄。不过,同时,也无法看到对方想要Ban的英雄。
两个战队在确定Ban英雄后,会显示给对方看到。【和对方Ban掉同样的英雄也是有可能的】
目前,经拳头日本的测试的得出,最佳的Ban英雄时限是35秒。
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市场合作: 投诉建议:LOL7.11版本启用全新禁用模式 最多禁用十名英雄LOL7.11版本启用全新禁用模式 最多禁用十名英雄游戏忆灵百家号[海峡都市报-海峡网]6月6日《英雄联盟》国服更新中,将游戏版本更新到了全新的7.11,除了新皮肤和英雄改动外,还启用了全新的禁用机制,将以前的单场比赛禁用六名英雄改为了最多禁用十名。新的禁用机制,从原来单场比赛禁用“六名英雄”改为“最多禁用十名英雄”。这样不仅可以增加英雄出场的多样性、策略性的选择,也可以鼓励选手与玩家加深自己的英雄池。总的来说,在职业赛场上,每个队伍额外添加两个禁用位后,能够让战队之间从“BanPick”(禁用与选择,以下简称BP)上面更加容易找到突破点,进而使能够准确预测敌方策略的队伍更具有优势。而在平时的排位赛中,由于你对对手以及自己的队友了解甚少,多出来的禁用机会能够更好地面对版本强势的英雄,或者强势的阵容。禁用掉潜在的威胁,稳定自己的选择!本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。游戏忆灵百家号最近更新:简介:游戏粉丝,热爱游戏,入住百家分享乐趣。作者最新文章相关文章ban率爆表:7.11各大位置强势英雄盘点
LOL-英雄联盟新闻导语
7.11版本已经更新了有一段时间了,各大位置英雄的胜率也慢慢地沉淀下来,趋向稳定了,这时候哪些版本强势的英雄自然就水落石出了!一起来跟小编看看,在7.11版本有哪些英雄表现不俗吧!
版本更新带来的英雄胜率起伏,在经过这一段时间沉淀之后也趋向平稳了,从赛场上以及韩服7.11的各榜单数据,我们可以看出一些英雄的强势觉醒,趁着拳头还未削弱,赶快来上一波分吧!
最具潜质的上单-皇子
皇子在最近的职业赛场非常火爆,一个走半肉输出流的皇子能够给予对方后排非常强大的压制力。如果被皇子找到机会绕后TP开团,EQ+R的伤害不是后排的小身板能够承受的。特别值得注意的是,皇子R技能的伤害机制由单体伤害变为了范围伤害,极大增强了皇子的AOE能力!
皇子在对线上,呈现比较明显的两极分化,要么被压要么压别人。因此,面对不同的英雄要采取不同的对线策略。对线坦克发育型就压制发育,如果遇到前期比较强势的战士型英雄就猥琐发育,等待六级与打野的联动!皇子最强的点在于小规模团战的能力,在3V3、2V3的团战中,EQ二连和R技能能对敌人造成巨大的伤害,配合奥利安娜或者露露,皇子简直无敌!在后期打5V5团战的时候,找机会控制敌方后排,多留意敌方英雄的闪现CD,如果敌方没有闪现也没有位移技能,找到机会就上去盖一个大招开启团战,队友能跟上那敌人就是必死的。
打野狂人-扎克
胜率以及登场率:
扎克在这个版本的表现实在让人惊艳,最开始在7.9版本,扎克的表现非常一般,但经过玩家开发和拳头增强之后,扎克这个英雄的胜率瞬间暴涨,在7.11版本,韩服扎克的ban率高达78%,在高端局里面,扎克就是非ban必选的存在,在赛场上,扎克也表现不俗!在LPL首周的比赛中,扎克凭借超高的坦度和不解的控制,赢下可团战的胜利!现在,扎克的大招释放难度以及打野难度较以前有了很大的降低,刷野速度也非常可观,远距离gank能力更是其他打野比不上的!对打野有兴趣的玩家,不妨练习一下扎克!
花开不败的线霸-女警
在这个版本中,飓风的改动使得女警遭到了间接的削弱,对于飓风流的女警这一刀非常沉重!但得益于此前版本的暴击装备的降价以及再加上之前版本对各大强势ADC的削弱,导致女警出其他的暴击攻速装备仍然能够在下路占有一席之地!
“无尽-火炮-电刀”三件套的输出,相比于飓风,他们的瞬间输出能力更强,弥补了此前女警瞬间输出不够强的缺点。加之在对线期,手长消耗、夹子控场、绳索逃生等各项技能属性,女警在发育上不成问题。装备成型的女警,输出非常稳定和可观,只要己方前排能够吸收一定的伤害,女警就能给予不错的团战输出,容错率很高。在S7这个下路普遍无法carry的大环境下,女警能够在前期起到不错的压制作用,配合打野能够很快速推一塔,然后转战上路进行下一步压制,从而带起一定的节奏!
法系刺客中的翘楚-卡萨丁
刺客一直以来都是英雄联盟里非常重要的角色,万军丛中只取对方C位的人头,这一冒险刺激,高收益高风险的角色定位使得很多玩家对刺客情有独钟。
近几个月的版本,对刺客而言都不是很友好,妖姬等传统系列法系刺客的削弱预示拳头并不打算让刺客有比较好的机会。而加里奥的重做,以及一些坦系中单成功霸占中路,使得整个刺客体系很难发挥应有的特点。卡萨丁是得益于这个大环境而产生的中路杀器,卡萨丁之前最为令人诟病的问题在于,前期对线能力很弱,很容易被一众中路英雄欺负,还没六级就崩盘的事情也时有发生。在一众强势法师削弱,多兰盾缓冲多线压力,再配合传送做线上增补,三种弱势对线策略的组合,使得卡萨丁在六级前几乎很难被压至崩盘。在做出核心装备时光之后,卡萨丁就拥有单杀对方中路的机会了。
卡萨丁与其他法系刺客最不同的点在于,卡萨丁拥有无与伦比的机动能力,进进出出的输出方式再配合中亚使得卡萨丁能够将击杀风险降至最低,同时卡萨丁的爆发能力也是不容小觑的,一个R贴脸配合QEW能够直接击垮对方C位,同时卡萨丁的残局收割能力也是有目共睹的!因此,如果己方选出卡萨丁,建议阵容上要选出有2-3个团战AOE伤害的英雄,例如:皇子+兰博+女枪,然后卡萨丁进场收割!
以上就是小编带来的7.11版本强势英雄推荐,希望大家上分顺利,排位连胜!
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胜率暴涨45名:7.11蛤蟆迎来新玩法!
导读:很多玩家在使用蛤蟆吞人后都觉得走的太慢,甚至会因为太慢的移速让自己在团战中被集火杀掉,今天就让笔者给大家带来一个黑科技。
在刚刚结束的德玛西亚杯和MSI中,塔姆这个英雄出场率非常高。而在韩服更新至7.11版本之后上单塔姆的胜率从第52位飙升至第7位,很多玩家在使用蛤蟆吞人后都觉得走的太慢,甚至会因为太慢的移速让自己在团战中被集火杀掉,今天就让笔者给大家带来一个黑科技。
玩法详解:
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从上面的GIF中可以看到,笔者使用的塔姆使用普攻和Q技能将剑姬血量打掉30%后触发风骑并叠加三层印记,将剑姬吞掉后依旧有非常快的移动速度,直接配合盲僧击杀掉剑姬。
这就是蛤蟆在吞人之后跑的快的原因&&风骑。大家都知道,蛤蟆在使用W技能后会被减速95%,几乎就是被定住不能移动,但是风骑不仅有加速效果更有一个持续3秒的75%减速抗性,这个减速抗性是可以作用于自己技能的减速的!(例如新版龙龟W,加里奥W)也就是说在触发风骑后,使用W被减速95%的塔姆几乎是不会被自己的W技能减速的!
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上图是笔者为了对比触发风骑和不触发风骑的W技能对比做的测试,为了能够对10000血量100双抗的假人造成30%最大生命值的伤害装备统一为三把无尽一把羊刀一把破败,鞋子为常出的忍者足具。
可以看到,触发风骑后使用W比不触发风骑使用W快非常多
我们以装备45点移速的忍者足具计算
①{【335(基础移速)+45】&140%(风骑移速加成)}-②【95%(W技能减速)&25%(减速抗性)&①】=406
在触发风骑后移速为406,而在不触发风骑时移速仅有120。406点移速足够在团战中将敌人运到自己阵型中或是将危险的刺客远离自己的后排。
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笔者就是利用风骑蛤蟆吞人后的高移速将准备控制卡牌的锤石远离自己的后排,分割战场,让敌方剑圣切后时落单,同时蛤蟆的高坦度也能抗住敌方的伤害。
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由于蛤蟆的W技能是在讲敌人吐出来后才造成伤害,后期30%最大生命值的伤害也很容易触发风骑,所以在越塔或是抓单后可以通过风骑快速的逃离危险或是再次切入战场。
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蛤蟆的QW连招不仅能够吃小兵,也能够吃掉普通的野怪,我们可以在敌方打野将野怪打残时用QW二连抢走或是刷新野怪的血量,骚扰敌方打野的节奏。
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需要注意的是,风骑的触发需要普攻和Q触发才能在W时有风骑的效果,在用风骑W后不要提前将敌人吐出来,把敌人运的越靠近己方防御塔或是野区越好。
出装详解:
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从上图可以看到,笔者的蛤蟆在出过轻灵之靴并触发风骑后使用W技能移速一点都没有降低,一直是503。
轻灵之靴被动拥有25%减速抗性,配合风骑的75%减速抗性便能够达到100%的减速免疫,也就是使用W技能后不减速。一个503移速的蛤蟆能够在团战中快速的将地方后排搬运至我方阵容中。
腐败药水回蓝回血都能给蛤蟆前期对拼和赖线的能力很大的提升,腐败药水也能提升没有不灭之握的蛤蟆前期的伤害
前期装备:
鞋子是短腿的蛤蟆所必须的第一个装备,在对面AD较多时选择忍者足具,控制较多时选择水银。在顺风时选择轻灵之靴,不要为了追求W后100%的减速免疫而选择出轻灵之靴,毕竟蛤蟆是作为前排存在,需要一定的坦度吸收伤害。
顺风时选择三项为核心,AQA能够快速的叠满三层并触发风骑,三项的移速、攻速、攻击力加成都非常适合蛤蟆,耀光也能够蛤蟆带来一个小爆发。劣势选择巨型九头蛇增加坦度和清线能力,AQ巨型九头蛇也能瞬间叠满三层并打出巨额伤害。
中期装备:
振奋铠甲提升E技能的回复效果,蓝盾能让蛤蟆有不错的控场效果,而出过三项和振奋铠甲后拥有30%CD能够通过大招到处游走建立优势。
后期装备:
局势较为逆风时蛤蟆还是以肉装为主,将三项换成正义荣耀。正义荣耀配合石像鬼板甲能够在使用R技能切敌方后排时安全快速的回到己方阵型之中,狂徒配合E技能的回复效果在脱离战场后瞬间满血重新加入战斗。
符文推荐:
红色:固定攻击力X8、固定暴击率X1
黄色:固定护甲X9
蓝色:成长魔抗X3、成长冷却缩短X6
精华:固定攻速X3
蛤蟆的伤害源自于被动+普攻,红色攻击力和精华攻速增强蛤蟆前期对拼能力,放弃一点攻击力选择暴击率有时运气好能够扭转战局。固定护甲和成长魔抗增加坦度。成长冷却配合三项振奋铠甲能够达到40%满额CD。
天赋推荐:
天赋选择0 18 12,风骑为核心基石天赋就不再多赘述。精密提供的双穿非常契合混合伤害的蛤蟆。符能盔甲增加E技能的回复效果,不屈增加双抗是坦克必点技能。
技能加点:
Q技能和被动是蛤蟆主要的伤害来源,并且Q可以增加减速的幅度,所以我们选择主Q。W随着等级提高百分比,但前中期敌方血量都不会特别高,所以选择副加。
1.风骑蛤蟆的核心依旧是肉,不要出太多输出装备。但是前期双方血量都不高的情况下,能够轻易的通过AQA连招触发风骑,后期面对敌方脆皮也能很快的触发风
2.叠满3层被动的时候,千万不要着急的把对方吞下去,因为吞下去再吐出来被动就会消失,所以当叠满3层的时候使用Q会晕住对面,而且也不会消耗掉被动,可以用来下次接着Q晕,当对方血量不多可以考虑W来收人头。
3.如果想要在使用W技能时有风骑效果,必须要在W之前就打出风骑,因为W技能的伤害是吐出敌方英雄之后才计算而不是吞下去就算伤害。
4.当己方C位发育较好时,W用来吃对面,远没有保护自己C位重要。
5.叠满3层被动的时候,不要着急把对方吞下去,因为吞下去再吐出来被动层数会消失,所以当叠满3层的时候,用Q会晕住对面,并且被动也不会消失,可以用来下次接着Q晕,当对方血量不多可以考虑W来收人头。
以上就是笔者为大家带来的黑科技蛤蟆,希望对大家游戏上分娱乐有帮助
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嘴强王者:
塑料选手:
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稿源:lol电竞游戏
7.11版本已经到来,在新版本中我们上分应该选择什么样的英雄呢?本次笔者为大家推荐几个上分英雄,在新版本中他们胜率高,并且上手简单,下面让我们来看下本次的英雄推荐。上单最佳选择—潘森:上单在中期需要挑起大梁,要么有很强的坦克能力,要么有很高的伤害。本次笔者为大家推荐的上单就是潘森。潘森的线上能力大家都知道,压制能力很强,配合打野gank的能力也很强。并且这个英雄操作系数不高,中期支援队友就能加快节奏,从而赢得比赛天赋符文推荐:选择雷霆增加线上的爆发能力,点出危险游戏增加生存能力,点出刺客天赋增加线上的伤害,点出先天资质增加伤害,最后点出双刃剑增加伤害。红色9个攻击力,黄色9个护甲,蓝色9个魔抗,精华3个攻击力。标准的AD符文,如果符文多可以选择一些穿甲符文。装备推荐:幽梦作为潘森的核心装备一般都是第一件做出,在做出黑切增加伤害和减CD同时也获得一些破甲,在两件装备之后游戏进行到了中期,这个时间段就可以做出复活甲(这时期潘森要经常靠大招支援,在跳下了之后很容易被对手集火),在做出板甲增加生存能力很移速,如果对手控制技能多就选择水银鞋反正就选择护甲鞋。最后做出死亡之舞增加伤害和回复能力。玩法推荐:潘森前期压制能力强,在前期就不断的Q对手造成伤害就好,压制好对手上单,影响他的发育才能取胜,在对手补刀的时候用Q技能消耗,前期合理的利用被动效果,潘森除了被动效果就没有操作难度了,合理的利用被动才能更好的越塔或者对线。中单最佳选择—阿狸中单这个位置需要打出很高的伤害,并且在游戏中期能够游走全场打出很高的伤害,本次笔者为大家推荐的中单就是狐狸,狐狸这个英雄非常灵活,三段大招很难被抓死,并且自身有真实伤害技能,这样能够打出很高的伤害。天赋符文推荐:点出雷霆增加爆发伤害,中单需要经常参加战斗危险游戏这个天赋总能救命,点出刺客天赋增加伤害,点出野蛮增加前期的补刀能力,点出先天资质增加伤害,点出双刃剑增加伤害。红色9个法穿,黄色9个护甲,蓝色9个魔抗,精华3个法强,标准的AP符文,符文页多可以把黄色换成成长生命值。装备推荐:先做出鬼书增加回蓝效果和减CD,做出法穿鞋增加伤害,如果对手魔法伤害高可以先做出女妖增加生存能力,做出帽子增加法强,然后做出中亚增加生存能力,最后做出法穿棒增加穿透。有女妖在加上中亚生存能力很高,在配合大招的三段位移很难被对手抓到玩法推荐:狐狸的精髓在于Q技能的真实伤害,用好这个技能才能打出很高的伤害,尽量让回来的Q命中对手,这样能打出很高的伤害,利用对手补刀的时间来消耗对手。在对线期不要轻易的使用E技能,一旦E技能MISS那么对手就会打一套,手里总是捏着E会让对手总是担心被魅惑,有时候技能留住威慑力更强。合理的利用狐狸的被动,有些玩家玩狐狸在残血时都会选择回城,但是他们忘了狐狸的被动技能,在中期有被动时一个Q几乎就能满血,这样就大幅度增加了续航能力,尽量在有被动时使用Q技能,这样能够回复很多血量。狐狸有三段大招,支援能力很强,在中期应该尽量的游走帮助队友建立优势,前两段用来位移,最后一段用来逃跑,可以前两段接近对手,贴脸E对手,这样gank成功几率非常大。打野最佳选择—扎克:打野需要在前期帮助队友建立优势,或者在中期开团,一个好的打野能够让队友快速的发育,本次笔者为大家推荐的就是扎克,扎克在经过一次改动之后胜率明显上升,并且这个英雄本身操作也不高。天赋符文推荐:点出巨像增加扎克的生存能力,并且扎克都是E技能起手控制对手,这样在击飞对手之后巨像就能=发挥很大的作用,点出洞悉减少召唤师技能CD,并且这个还能减少惩戒的CD,让扎克打野更加迅速,点出符能盔甲增加回复能力,点出揭示弱点增加队友的伤害,最后点出战斗专注增加伤害。红色9个法穿,黄色9个护甲,蓝色9个魔抗,精华3个法强装备推荐:熔渣附魔增加扎克的血量,做出绿甲增加回复能力,做出兰顿减少收到的暴击伤害,做出反甲增加护甲,如果我方魔法伤害高可以做出深渊增加伤害,鞋子做出水银鞋或者护甲鞋。玩法推荐:扎克这个英雄反蹲能力强,在gank时尽量帮助强势队友,一般强势队友都会下意识的推线,一旦兵线往对手那边推,那么很容易被gank,这时候如果我们在反蹲那么很容易双杀。扎克也可以越塔,扎克组织的仇恨比小兵要低,所以完全可以越塔强杀。扎克的E技能距离很远,可以超远距离gank给对手出其不意的效果。并且新版本扎克可以击飞之后在用R技能把对手带回来。ADC最佳选择—瘟疫之源ADC在后期需要承担期队伍的主要伤害,一个好的ADC总能在团战中找到自己的输出位置,并且能够打出很高的伤害。这样的ADC让人很放心,本次笔者推荐的ADC就是老鼠,老鼠后期有着很远的射程,攻击距离在后期才是最关键的。天赋符文推荐:点出热诚增加伤害,在老鼠开大时能够打出很高的伤害,点出战斗专注增加伤害,点出新鲜血液增加伤害,点出老兵伤痕增加生命值上限,在前期对拼时这50点血量就能影响胜利,点出洞悉减少召唤师技能CD,对于老鼠来说闪现这个技能非常重要,闪现快速CD能够更快的救命。红色9个攻击力,黄色9个护甲,蓝色4个攻速5个魔抗,精华3个攻速。ADC还是要选择一些攻速这样能够更好的打伤害。装备分析:先做出破败增加攻速和伤害,在做出飓风增加清线能力很AOE伤害,在做出无尽增加暴击伤害,做出春哥增加生存能力,最后做出巨人杀手增加伤害,鞋子做出攻速鞋,如果对手AD伤害多就可做出护甲鞋。玩法推荐:老鼠前期伤害不高,并且自身较脆所以前期猥琐发育,不要和对手硬拼,等6级之后在选择和对手硬拼。等有破败之后可以隐身偷袭对手ADC,一般情况下老鼠先手肯定能够击杀ADC。中期在团战中位置一定要猥琐,因为老鼠非常脆,一旦被对手切几乎就是死,找个安全的位置输出。最好把位置放在野区,隔墙输出才是老鼠最该掌握的输出位置。辅助最佳选择—女坦女坦进攻性很强,在下路优势时女坦简直就是队伍的主力坦克,并且女坦控制技能很多,能和许多英雄搭配套路和玩法,团战中可以和队友一起冲,也可以保护ADC。天赋符文推荐:点出巨像增加线上的生存能力,女坦控制技能很多,所以能够很好的触发巨像,点出洞悉减少召唤师技能CD,点出老兵伤痕增加前期的血量,点出漫游者增加支援能力,点出饼干天赋增加续航能力,点出冥想增加回蓝效果,最后点出探云手增加经济。红色9个护甲,黄色9个护甲,蓝色9个魔抗,精华3个护甲,这样出装女坦前期有着很高的护甲,一般情况下ADC是难以击杀这么多护甲的辅助,如果没有这么多符文可以选择正常的AD符文。装备推荐:做出救赎增加队友的生存能力,在关键时刻救赎能够发挥很大的作用,辅助肯定要出眼石,做出山岳之容增加队友的生存能力,做出鸟盾增加护盾值,做出骑士之誓增加ADC的生存能力,做出五速鞋增加支援能力。玩法推荐:女坦前期是个进攻性强的辅助,并且出门装会选择圣物之盾,所以在线上可以抢二,快速达到二级进行一波进攻很容易打出对手召唤师技能,这样就能在线上确立优势。不要在一大波兵线进塔时去游走,这样ADC很容易崩盘,要经常观察小地图,给队友发出正确的信号,在20分钟之后就要保持大龙的视野,一不小心大龙就会丢掉。提前换好扫描,排除敌方的视野才能更好的帮助队友gank,当我方ADC位置安全是可以游走帮助中单,游走的时机好才能帮助队友取得优势。结语:笔者为大家推荐的5个英雄操作难度不高,练几局就能轻松上手,还在等什么马上用他们去上分吧。本次的教学到此结束希望能够大家带来帮助。
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