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意想不到的改造 盘点那些重做变强的英雄
发布时间:15-07-30 13:49
来源:LOL论坛
作者:家园卫士、淡妆
&改变究竟是不是好事?对于伊泽瑞尔来说,通常情况下改动意味着增强,而对于刀妹来说,改动便等于&XX太强了,我们来削刀妹吧!&不过这些都只是小改,英雄联盟中有这样一群英雄,他们在设计师大刀阔斧地改动下,直接&&回炉重做了!这里说的重做当然不是说的阿狸扇子妈那样的原画改动,而是彻头彻尾的技能大变样!让我们来盘点那些成功的英雄重做吧!
一、瑞兹的光辉岁月&&真&雷电法王
最近老光头在比赛中也是屡上ban位,对于这棵峡谷常青树,很**家都怀着很深沉的感情,S4比赛场上gogoing的瑞兹一套秒大嘴奠定比赛胜势给许**家带来了无数的感动与难忘的回忆,拳头公司对瑞兹也是又爱又恨,增强没多久便削弱,砍了没一会又增强,使得光头很难游离于玩家的视线之外。
很**家觉得这一次瑞兹的重做是比较成功的,然而对于雷电法王来说,真正呼风唤雨、操控雷电的时代,还是在远古时期&&S1的时候,不少玩家并没有接触过那时候的LOL,很多知识也都只是从LOL史实资料上了解到的。想当年的光头也只是一个平庸的AP加成法师,然而某一天,设计师神来一笔,突发奇想,为光头量身构思了一套法力值加成的概念,从此瑞兹迎来了自己的光辉岁月,他可以出很多防御装,同时也拥有很高的输出,后期的瑞兹几乎是无敌的存在,伴随着法坦名号,雷电法王叱咤了好几个赛季。
比起以前的光辉岁月,眼看着越来越多的英雄频频涌出,不知老光头是否会有英雄迟暮之感?
二、寒冰的逆天神弓&&欲罢不能的无限减速
不得不说,寒冰的重做是一个非常励志的故事。同为国服三免之一,相比瑞兹的叱咤风云,德玛的人见人爱,寒冰的境遇可谓凄惨了很多,最为出名的便是微笑的&裸装寒冰&,那也是几年前的事情了。在赛场上抑或是排位中,很少见到寒冰的身影,很**家也只是在新手教程中使用过寒冰,等多熟悉了几个英雄之后,便将寒冰抛诸脑后。经过多年的等待,坐惯冷板凳的寒冰终于引起了设计师的注意,迎来了自己的春天。
寒冰的重做,让不少玩家欢呼雀跃,一开始这和重做与否并没有太大关系,因为大家伙儿心里想着地都是:不用花钱买就可以玩新英雄了!然而简单地小试一把之后才惊喜地发现,如此流弊的英雄简直就是设计师为我量身打造的!尽管依然没有位移,但是艾希的自带减速和主动加攻速让对手欲哭无泪,很多对艾希停留在过去印象的玩家对线时直接被艾希打成狗,就连以攻速出名的VN在面对开着Q技能biubiubiu发射的艾希时,也不得不感叹一声服了。
蛮三刀,你老婆现在这么牛,你造吗?
三、赛恩的重出江湖&&秋名山车神谁人能挡
作为一个冷门英雄,虽然很**家说赛恩很厉害,可以走AP,可以走AD,但仍然不是人们的主流选择,他总给人一种笨重的感觉,除了周免的时候,几乎很少见到赛恩出现在游戏中,心有不服的亡灵勇士蹭蹭回炉重造,再次出山时,人们眼前出现了一个霸气魁梧的身影,赛恩也重新给自己取了个名号,勇士?太low,哥现在是战神!
重做后的赛恩每个技能都非常有意思,控制减速护盾都有,因为被动的存在,赛恩就算倒下也依然十分恐怖,自爆的大嘴和诈尸的赛恩,简直就是英雄联盟恐怖故事两大男主,长得吓人,技能也吓人,不少玩家爱上了利用赛恩的被动1J打野的套路。除却赛恩引人注意的&尸体&之外,玩家们最难以忘怀的便是他的大招,殊不知赛恩刚重做那一会儿,峡谷里到处都是嗖嗖乱飞的小火箭,说好的撞飞对手,你却冲进了泉水,根本拦不住,队友也是哭笑不得,而赛恩玩家们也每每言之凿凿:这大招太垃圾了,不能拐弯!所以经常看到赛恩放大招逃跑,直到那个人的出现&&
尽管赛恩重做之后可玩性提高不少,然而真正将赛恩推向高峰的则是WE的上单Aluka,一手神出鬼没的赛恩,迷之拐弯,漂移有范而酷炫,赛恩在他的手下就跟自带导航一样,指哪撞哪,很**家这时候蓦然发现,原来赛恩这么牛!在LPL的赛场上,玩家们多次看到秋名山车神驾驶着战神号在召唤师峡谷疾驰,将对面撞的人仰马翻&&
报警啦!召唤师峡谷撞人不犯法吗!
看到上面三位大改造的典型,再加上诸如轮子妈、泽拉斯的成功改动,很多冷门英雄似乎看到了更多的希望,待我回炉一趟,再战江湖,称霸峡谷,剧本都已经准备好了,设计师快来对我动刀子吧!
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  英雄重做已经成为王者荣耀的常态,重做英雄有两方面的原因,第一方面就是去LOL属性,减少对的依赖与相似度,比如接下来这个版本亚瑟的重做,还有一方面就是英雄实在是没人玩,只能选择性重做,以期待新生,如被抛弃已久的周瑜。下面一起来看看今年将要重做或是准备重做的英雄有哪些!王者荣耀系列软件最新版本  王者荣耀2017已经重做英雄:  王者荣耀于2017年开春至今已经有多位老英雄迎来了重做,包括已经上线正式服和在体验服测试的一共有十位英雄,有半重塑和完全重塑的,那么这其中能让玩家满意的英雄都有谁呢?  目前已上线正式服的重塑英雄有刘邦、阿轲、刘备、狄仁杰、孙悟空和芈月,还未上线正式服的有周瑜、亚瑟、后羿和白起,官方曾表态过一位英雄的重塑与否更看重的是出场率(其实有LOL痕迹的也要重做....),若是玩家用都不想用的话,那便意味着这个英雄必存在着不合理的因素,一起来看看这六位英雄目前的数据表现!  从图中可以看出前五位英雄的数据都不错(满意度高),唯有刘邦表现不佳!  虽然荆轲的胜率不足50%,却是排位赛中刺客位最热门的一个英雄,这还是被削了一刀后的数据表现,可见其强势!  孙悟空重塑前后的出场率一直都是很高的,胜率也差不多,玩家耿耿于怀的应该就是猴子移除了假身技能。  刘备有点类似成吉思汗,虽冷门却能保持高胜率,会玩的靠他上分,不会的基本都是丢仓库。  芈月SOLO能力刚被削弱,胜率有所降低,和没重做前相比,出场率垫底的芈月飙升到了接近30%,可见重塑非常成功!  狄仁杰为现版本射手一哥,目前是王者峡谷中数据表现最好的一个英雄,重做前大招饱受诟病,重做后CARRY全场!  刘邦是唯一一位重做后数据走低的英雄,看来玩家还是喜欢拥有位移嘲讽的刘邦,目前排位赛出场率仅有1.2%,小编若是不提,相信小伙伴们都快遗忘了这位英雄吧!  王者荣耀2017即将重做英雄:  以上是已上线的六位英雄,我们再来看看还未上线正式服的四位重塑英雄,部分玩家应该都有在体验服试玩过!参考玩家的反馈来看,玩家期待的有周瑜、后羿和白起!  周瑜已经万年垫底,再不加强可以删除了...  后羿的一秒多箭带来了新鲜玩法。  白起增加了位移,玩家也很期待改版后的表现  唯有&大宝剑&的改版并不受待见,加上这次,亚瑟已经重做两次了,其实增加了回血机制的亚瑟还是值得一试的哦!  小伙伴们你最满意的是哪位重塑英雄呢?
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lol6.22版本英雄改动详情 重做刺客技能
&&13:55:48&&&&&&&&&
作者:Kerry&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
访问量:3393
  lol版本刺客英雄技能有哪些改动呢?11月15日更新之后国服将进入6.22季前赛版本,游戏内容和英雄将有比较多的变动,特别是刺客在该赛季将得到完全的新生,下面就随小编一起来看看S7版本改动内容汇总吧。
  刺客更新
  刀锋之影 泰隆
  基础移动速度:350 &&& 335
  成长生命值:85 &&& 90
  基础攻击力:55 &&& 60
  基础攻击速度:0.668 &&& 0.625
  成长攻击速度:2.7 &&& 2.9
  迅速戳刺:攻击帧数已改进
  新增被动-刀锋之末
  泰隆的技能会短暂地创伤英雄和史诗级野怪,可叠加3层。当泰隆用普攻攻击一个带有3层创伤效果的目标时,目标会流血,持续受到重度伤害。伤害:2秒内造成60-160(+2.0
额外攻击力)伤害(于1-11级)
  【已更新】 Q - 诺克萨斯式外交
  泰隆跳向目标单位,造成物理伤害。如果目标在近战距离之内,泰隆并不会跳向目标而是对他造成150%的暴击伤害。如果这个技能击杀了泰隆的目标,那么就会返还给泰隆一些生命值和50%技能冷却时间。
  冷却时间:8/7/6/5/4 秒 &&& 8/7.5/7/6.5/6 秒
  消耗:40/45/50/55/60法力 &&& 30法力(全等级)
  距离:550 (170如果在近战距离施放)
  伤害:80/100/120/140/160 + 1.0额外攻击力 (近战距离:120/150/180/210/240 + 1.5额外攻击力)
  击杀时的治疗:17-51 (于1-18级)
  W - 斩草除根
  冷却时间:10 秒(全等级) &&& 9 秒(全等级)
  消耗:60/65/70/75/80法力 &&& 55/60/65/70/75法力
  减速幅度:20/25/30/35/40% &&& 40/45/50/55/60%
  减速时长:2 秒 &&& 1秒
  新增 减速效果只会在刀刃折返时施加
  新增现在会停滞0.7秒再返回至泰隆处
  距离:750 &&& 900弧度: 40 度 &&& 22 度
  初始伤害:30/60/90/120/150 (+0.3额外攻击力) &&& 50/60/70/80/90
(+0.4额外攻击力)
  折返伤害:30/60/90/120/150 (+0.3额外攻击力) &&& 60/90/120/150/180
(+0.7额外攻击力)
  总伤害:60/120/180/240/300 (+0.6额外攻击力) &&& 110/150/190/230/270
(+1.1额外攻击力)
  新增E - 刺客之道
  泰隆在一个目标方位翻越离他最近的建筑物或地形。翻越速度受到泰隆的移动速度影响。泰隆不能在一段时间内重复翻越同一块地形。
  冷却时间:2 秒(全等级)每个地形的
  冷却时间:160/135/110/85/60 秒地形
  冷却时间:尚未冷却的地形会有一圈红边显示给泰隆泰隆可以翻越人造地形
  R - 暗影突袭
  每段伤害 :: 120/170/220 (+0.75额外攻击力) &&& 90/130/180 (+0.8额外攻击力)
  最小时间 :: 匕首们现在至少会有0.8秒的运转时间才会返回至泰隆处
  引导之刃 :: 泰隆的第一次普攻会将匕首们重新定向至目标处
  现在有更多匕首了
  不祥之刃 卡特琳娜
  基础生命值 :: 510 &&& 590
  成长生命值 :: 83 &&& 82
  基础生命回复 :: 4.5 &&& 7.5
  成长生命回复 :: 0.55 &&& 0.7
  基础护甲 :: 27 &&& 28
  基础魔抗 :: 32 &&& 34
  基础移动速度 :: 345 &&& 340
  【已更新】Q - 弹射之刃
  卡特琳娜朝扔出一把匕首,对目标和附近的敌人造成伤害。随后匕首会弹落至她首个目标身后的地面。如果卡特琳娜拾起匕首,她将对所有附近的敌人造成伤害。
  冷却时间:10/9.5/9/8.5/8 秒 &&& 11/10/9/8/7 秒
  伤害:60/85/110/135/160 &&& 75/105/135/165/195
  收益:0.45 法术强度 &&& 0.3
  法术强度距离:675 &&& 625
  目标攻击次数:4 &&& 3
  新增匕首:卡特琳娜拾取她的匕首,同时斩击她附近小范围内的敌人。
  匕首半径:340匕首时长:4 秒
  匕首旋转伤害:75-285 (于1-18级)
  匕首旋转收益:1.0额外攻击力 + 0.55/0.7/0.8/1.0 法术强度 (于1-16级)
  新增W - 伺机待发
  卡特琳娜朝空中投掷一把匕首,在短时间内获得移动速度加成。
  冷却时间:15/14/13/12/11 秒
  移动速度:50/60/70/80/90% 持续衰减于1.25 秒
  匕首落地延迟 :: 1.25 秒
  E - 瞬步
  冷却时间:12/10.5/9/7.5/6 秒 &&& 10/9.5/9/8.5/8 秒
  伤害:40/70/100/130/160 &&& 30/45/60/75/90
  距离:700 &&& 725
  收益:0.25 法术强度 &&& 0.65 总攻击力 + 0.25 法术强度
  新增 瞬步现在可以将卡特琳娜目标周围的地区选作目标,并在施放于一名友军或匕首上时斩击距离最近的敌人
除了友军和敌方单位外,卡特琳娜还可以把匕首作为瞬步的目标。把匕首作为瞬步的目标,或路过匕首时,都会返还此技能78/84/90/96%(于1-16级)的总冷却时间
  新增 瞬步现在会重置卡特琳娜的普攻计时器
  移除 瞬步无法再以守卫为目标
  R - 死亡莲华
  匕首投掷数量:10 &&& 15
  每把匕首伤害:35/55/75 (+0.375额外攻击力)(+0.25 法术强度) &&& 25/37.5/50
(+0.22额外攻击力)(+0.19 法术强度)
  总伤害:350/550/750 (+3.75额外攻击力)(+2.50 法术强度) &&& 375/562.5/750
(+3.30额外攻击力)(+2.85 法术强度)
  新增 在引导状态的最初和最后0.25秒时,无法通过移动和普攻指令来取消引导
  新增 现在会显示死亡莲华的半径给卡特琳娜和她的敌人
  诡术妖姬 乐芙兰
  基础移动速度:335 &&& 340
  成长生命值:75 &&& 80
  新增被动 - 恶意魔印
  乐芙兰的技能会对目标施加恶意魔印。在短暂的持续时间后,乐芙兰的下一个技能会击碎魔印来对该目标造成额外魔法伤害。
  魔印时长:4 秒
  魔印部署时间:1.5 秒
  伤害:40-300 (于1-18级)
  收益:0.8 法术强度
  Q - 破碎法球
  新增 重命名:恶意魔印 &&& 破碎法球收益:0.4 法术强度 &&& 0.5
法术强度消耗:50/60/70/80/90法力 &&& 40/45/50/55/60法力
  移除 不再施加一个魔印
  新增 如果破碎法球触发了恶意魔印,它会连锁触发距离最近的一个已经就绪的恶意魔印破碎法球的弹跳会对小兵造成120%伤害
  W - 魔影迷踪
  消耗:80/85/90/95/100法力 &&& 70/80/90/100/110法力
  改进了魔影迷踪在穿墙时的检测方式
  新增 现在重新施放魔影迷踪时,在返回她的初始位置前会有0.25秒的延迟
  E - 幻影锁链
  新增 现在会显示牵引距离给友军和敌方
  移除 在牵引期间不再减速敌人
  【已更新】R - 故技重施
  在施放时,创造一个乐芙兰的幻象,同时两者都短暂地隐形。然后,乐芙兰和她的幻象会施放一个乐芙兰的强化版基础技能。只有乐芙兰的真身会造成伤害。强化此技能本身会在地图任意位置创造一个乐芙兰的分身。一旦召唤出来,分身就会走向距离最近的可见敌方英雄,施放乐芙兰刚才使用过的技能的无伤版,然后消失。强化版故技重施会有它自己的冷却时间。
  冷却时间:40/32/24 秒 &&& 54/42/30 秒
  故技重施版故技重施冷却时间:160/140/120秒
  故技重施版破碎法球 伤害:150/300/450 (+0.9 法术强度) &&& 150/275/400 (+0.6
  故技重施版魔影迷踪 伤害: 150/300/450 (+0.9 法术强度) &&& 125/225/325 (+0.5
  故技重施版幻影锁链 伤害:100/200/300 (+0.6 法术强度) &&& 100/160/200 (+0.4
  新增 可以模仿乐芙兰的任何技能,而不只是她最近用过的
  施放时的潜行时长:0.1 秒
  故技重施版基础技能的镜像时长:2.5 秒
  傲之追猎者 雷恩加尔
  成长攻击力:3 &&& 1
  基础攻击速度:0.679 &&& 0.625
  成长攻击速度:2.85 &&& 3.5
  成长护甲:3.5 &&& 3
  生命值回复:4.3 &&& 7
  生命值回复成长属性:0.4 &&& 0.5
  最大残暴值:5 &&& 4
  【已更新】被动 - 无形掠食者
  在草丛时,雷恩加尔的普通攻击会让他跳跃至目标敌人身边。在残暴值为0层时,雷恩加尔跳入战斗会积攒1层残暴值。在达到4层残暴值时,他的下一个技能会变成强化版并在施放时为他提供短暂的移速加成。击杀独特的英雄会在雷恩加尔的骨齿项链上新增战利品奖励,永久提升他的攻击力。
  强化施放时的移动速度加成:30/40/50% (于1/7/13级)
  移动速度加成时长:1.5 秒
  移除 骨齿项链的奖励移除
  新增 如果一个独特的英雄在阵亡前的3秒内受到过雷恩加尔的伤害,那么雷恩加尔的攻击力会永久提升。
  ● 1 战利品:1 + 2% 攻击力
  ● 2 战利品:3 + 6% 攻击力
  ● 3 战利品:6 + 12% 攻击力
  ● 4 战利品:10 + 20% 攻击力
  ● 5 战利品:15 + 30% 攻击力
  【已更新】Q - 残忍无情
  雷恩加尔斩击一条圆弧上的所有敌人然后穿刺一条直线上的所有敌人,两段攻击都会造成物理伤害,并积攒1层残暴值。在达到4层残暴值使用该技能时,残忍无情的伤害会极大地提升。
  冷却时间:6/5.5/5/4.5/4 秒 &&& 4 秒
  伤害:30/60/90/120/150 &&& 40/60/80/100/120每次命中
  收益:0/0.05/0.1/0.15/0.2 总攻击力 &&& 0.3/0.4/0.5/0.6/0.7
  额外攻击力每次命中强化版伤害:30-240 (于1-18级) &&& 60-196每次命中 (于1-18级)
  强化版收益:0.3/0.35/0.4/0.45/0.5% 总攻击力 &&& 1.1 额外攻击力每次命中
  施放模式:目标制导 &&& 指向性范围攻击
  W - 战争咆哮
  冷却时间:12 秒(全等级):20/18/16/14/12 秒
  移除 不再在每命中一个敌方英雄时为雷恩加尔提供10/15/20/25/30护甲和魔抗
  新增 现在会治疗雷恩加尔在前1.5 秒受到的50%伤害 (表现为灰色生命值)。战争咆哮会治疗被野怪造成的100%伤害。
  移除 在4层残暴值时施放战争咆哮将不再治疗雷恩加尔
  新增 在4层残暴值时施放战争咆哮将挣脱控制效果并让雷恩加尔免疫控制1.5 秒。强化版战争咆哮可以在被限制时施放。继承普通版W的回血效果。
  E - 套索打击
  强化版伤害:50-340 (于1-18级) &&& 50-305 (于1-18级)
  减速幅度:60/65/70/75/80% &&& 30/45/60/75/90%,无衰减
  减速时长2.5 秒&&& 1.75秒
  【已更新】R - 狩猎律动
  雷恩加尔激活狩猎本能,在一段时间内进入伪装状态。激活时,雷恩加尔获得额外的移速加成和最近敌人的视野。雷恩加尔可以跳向被暴露的英雄并造成暴击。攻击或使用技能会结束狩猎律动效果。
  冷却时间:150/110/70 秒 &&& 130/100/70 秒
  时长:7/12/17 秒 &&& 14/22/30 秒
  冷却时间开始于:施放时 &&& 在狩猎律动结束时
  新增 雷恩加尔在2秒后进入伪装状态
  移动速度加成:15/30/45% 在朝着敌方英雄移动时 &&& 20/30/40% 在激活期间
  雷恩加尔获取视野的对象::所有在00码以内的敌方英雄 &&&
在00码内距离最近的敌方英雄雷恩加尔获得视野的目标头上会出现一个眼睛标志(双方队伍可见)
  移除 潜行后的移动速度加成移除潜行后的残暴值生成
  新增 伪装:伪装是一个新型的潜行状态。就和伊芙琳的被动 -
暗影行走一样,雷恩加尔可以被附近的敌方英雄看到并且会获得一个指示器来标明谁可以看到他,谁又看不到他。
  潮汐海灵 菲兹
  Q - 淘气打击
  冷却时间:10/9/8/7/6 seconds&&& 8/7.5/7/6.5/6
  消耗:50/55/60/65/70法力 &&& 50法力(全等级)
  BUG修复:现在对处在菲兹正旁边的目标使用会正确地触发耀光的被动效果
  【已更新】W - 海石三叉戟
  被动效果,菲兹的普攻会让敌人流血并造成魔法伤害。在激活时,菲兹的下次普攻会造成魔法伤害,如果敌人至少流血了2秒,那么此伤害会提升200%。
  冷却时间:10 秒 &&& 10/9.5/9/8.5/8 秒
  消耗:40法力(全等级) &&& 30/40/50/60/70法力
  被动伤害:20/30/40/50/60 &&& 25/40/55/70/85
  被动收益:0.45
  法术强度 &&& 0.33
  法术强度被动时长:3 秒 &&& 4 秒
  移除 不再强化菲兹的普攻6 秒
  新增现在会重置菲兹的普攻计时器并强化他的下一次攻击主动伤害:10/15/20/25/30 &&&25/40/55/70/85
  新增 如果菲兹的目标流血至少2秒,此技能的伤害提升至75/120/165/210/255 (+1.0 法术强度)
如果此技能的主动效果击杀了一个单位,会返还20/28/36/42/50点法力消耗并将此技能的冷却时间设置至1秒新增除了普攻,海石三叉戟的被动也会在菲兹使用淘气打击冲向敌人和任何被巨鲨强袭影响的敌人生效
  E - 古灵/精怪
  现在会在菲兹落地前为他显示一个伤害区域的指示器。敌方会在他落地后看见这个区域的红色闪光。
  消耗:90/100/110/120/130法力&&& 90/95/100/105/110法力
  BUG修复:中娅沙漏现在会正确地延迟古灵/精怪的伤害
  R - 巨鲨强袭
  鲨鱼到来前的延迟:1.5 秒 &&& 2 秒
  新增鲨鱼会:菲兹基于小鱼在附身敌人之前的位移距离召唤不同尺寸的鲨鱼。小鱼游得越远,则鲨鱼越大且伤害越高。
  · 小鲨鱼:如果小鱼位移少于455码,则会在2秒后召唤一条小鲨鱼。
  o 小鲨鱼伤害范围 :: 200o 伤害:150/250/350 (+0.6 法术强度)o 减速幅度:40%o 击退距离:150·
中鲨鱼:如果小鱼位移在455到910码之间,则会在2秒后召唤一条中鲨鱼。o 中鲨鱼伤害范围:325o 伤害:225/325/425 (+0.8 法术强度)o
减速幅度:60%o 击退距离:250· 大鲨鱼:如果小鱼位移多于910码,则会在2秒后召唤一条大鲨鱼。o 大鲨鱼伤害范围:450o 伤害:300/400/500
(+1.2 法术强度)o 减速幅度:80%o 击退距离 350
  新增 巨鲨强袭不再能够被放置在地形内部
  虚空掠夺者 卡兹克
  被动 - 无形威胁
  伤害:15 -190 (+0.5 法术强度) &&& 10 - 146(+0.4 额外攻击力)
  Q - 品尝恐惧
  冷却时间:3 秒 &&& 4 秒
  收益:1.2额外攻击力 &&& 1.4
  额外攻击力对孤立无援目标的额外伤害:30% &&& 50%
  进化名称:进化扩张利爪 &&& 进化收割利爪
  移除 进化品尝恐惧不再提升对孤立无援目标的伤害
  新增 进化品尝恐惧现在会在施放于孤立无援的目标时返还60%冷却时间
  W - 虚空尖刺
  减速幅度:20% &&& 已移除
  进化后减速幅度:50% &&& 40%
  新增 孤立无援减速幅度: 80% 于孤立无援目标
  R - 虚空来袭
  隐形时长:1秒 &&& 1.25 秒
  进化名称:进化动态伪装 &&& 进化动态遮蔽 (因为它不是伪装效果!)
  移除 主动伪装:进化虚空来袭 不再提升卡兹克的隐形时长或充能数量
  新增 在进化后,卡兹克在非战斗状态下进入任何草丛时,可以获得虚空来袭的隐形和移动速度加成,持续3 秒(在离开草丛后最多1.25秒)。
这个效果有10秒冷却时间
  暗影之拳 阿卡丽
  【已更新】被动 - 忍法!苍绯印
  阿卡丽的头两次攻击会有额外效果。阿卡丽的第一次普攻会治疗自身,第二次普攻会造成额外伤害。在第一次攻击后的若干秒内,这个效果会重置。
  冷却时间: 8/7/6/5/4在第一次攻击后 (于1/3/5/7/9级)
  第一次攻击治疗:5-60 (于1-18级)
  治疗收益: 0.6额外攻击力 + 0.3 法术强度
  第二次攻击额外伤害:10-100 (于1-18级)
  第二次攻击收益:0.5额外攻击力 + 0.5 法术强度
  W - 奥义!霞阵
  新增 现在会传送阿卡丽至目标位置,同时在她的初始位置放置奥义!霞阵
  新增 施放 奥义!霞阵会使阿卡丽的其它技能进入0.5秒的公共冷却期
  新增 施放距离 :: 250
  新增 阿卡丽现在会保持奥义!霞阵的全额移动速度加成,直至她离开该区域为止。
  E - 奥义!散华
  冷却时间:5/4/3/2/1秒 &&& 5/4.5/4/3.5/3 秒
  伤害:30/55/80/105/130 &&& 70/100/130/160/190
  收益:0.4 法术强度 + 0.6 总攻击力 &&& 0.5 法术强度 +
0.7额外攻击力新增如果奥义!散华击杀了一个单位,则会返还它60%的冷却时间
  R - 秘奥义!幻樱杀缭乱
  冷却时间:2/1.5/1秒 &&& 2 秒
  伤害:100/175/250 &&& 50/100/150
  收益:0.5 法术强度 &&& 0.25 法术强度
  影流之主 劫
  W - 影奥义!分身
  移除 不再提供4/8/12/16/20%额外攻击力
  多重命中后的能量返还 :: 20/25/30/35/40 &&& 30/35/40/45/50
  暗影转移的距离 :: 1100 &&& 1300
  E - 影奥义!鬼斩
  冷却时间:4 秒(全等级) &&& 5/4.5/4/3.5/3 秒
  伤害: 60/90/120/150/180 &&& 65/90/115/140/165
  R - 禁奥义!瞬狱影杀阵
  新增 暗影入侵:
在此技能击杀一名敌方英雄时,劫会窃取该英雄的影子,从而获得该英雄的一部分攻击力。劫每次只能占有一个影子,并且只会在新影子能为他提供更多攻击力时才换掉旧影子。
  占有影子的加成: 5 攻击力 + 目标的5/10/15%总攻击力
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