无推塔推塔 有无兵线的区别 《最终兵器》到底怎么战

为什么只有黄忠无兵线推塔一点伤害
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完美世界《最终兵器》研发负责人超哥专访
   2016期间,太平洋游戏网对《最终兵器》研发负责人超哥进行了现场专访。   问:为玩家们《最终兵器》介绍一下现阶段的测试情况?  答:目前《最终兵器》已经进行到了终极内测阶段,从数据上来看,新玩家的数量是呈攀升趋势的,也就是说有越来越多的玩家在媒体上啊&&朋友推荐啊来玩我们的游戏。我们很高兴能看到这种情况。终极内测会在8月初截止,我们会根据玩家的反馈进行游戏的优化,之后就会开放公测。  问:之后会推出哪些新英雄、新模式、新玩法呢?  答:这个目前都在研发的阶段,未来我们可能会出男生比较钟爱的机甲类英雄,新的模式和玩法上,我们已经有了具体的规划,之后会分阶段地推出。  问:与国内主流的MOBA游戏相比,《最终兵器》有何特别之处?  答:《最终兵器》和moba游戏最大的不同,是我们没有兵线,没有推塔,直接进场就战。另外,我们是一款没有装备且无锁定的游戏,让玩家完全没有束缚的去战斗。当然为了异化英雄,我们又增加了独有的卡片系统,卡片不会改变一个英雄的属性,但是它会加强英雄的某种能力,并且同时搭配符文和天赋,英雄的能力也就有不同的体现。  问:《最终兵器》的卡牌系统对游戏平衡造成怎么样的影响?  答:我们尽量摒弃了外力对游戏平衡的影响,包括游戏里的卡片、天赋、符文,都能从游戏里直接获取到的,那么差距就是在自主配置上了。所以说游戏的平衡性是不会受影响的,玩家也可以通过钻研,配出高实力的英雄。  问:完美世界对《最终兵器》这款游戏的战略定位是怎样的?  答:我们要通过《最终兵器》这一全新的竞技品类来刷新用户体验,树立自己独树一帜的竞技品牌。
近期游戏热闻《最终兵器》是一款全新品类的竞技游戏
《最终兵器》策划:无推塔、兵线 10分钟一局进场就打 - 热点_【北京联盟】
《最终兵器》策划:无推塔、兵线 10分钟一局进场就打
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北京联盟摘要:《最终兵器》是一款全新品类的竞技游戏
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《最终兵器》是一款全新品类的竞技游戏,易学难精,每一个英雄都有它值得研究的特点。联盟 /腾讯游戏讯 7月29日消息,ChinaJoy2016在上海新国际博览中心举办。期间,最终兵器研发负责人超哥在现场接受了腾讯游戏频道专访。北京联盟 /北京联盟 /以下为专访实录:北京联盟 /北京联盟 /1、先请超哥介绍下,《最终兵器》是一款什么样的游戏?北京联盟 /答:《最终兵器》是一款全新品类的竞技游戏,我们没有推塔、没有兵线。10分钟一局进场就打,节奏性非常强。我们把每一个英雄都赋予了不同的生命力和张力,同样的英雄搭配不同的卡牌、天赋和符文,那么打出的技能也就不一样,所以这就避免了一款游戏中同类英雄的同质化。我们每个英雄都可以打出不一样的操作,不一样的连招,每一个英雄都有它值得研究的特点。北京联盟 /2、这么一款快节奏的游戏操作会不会非常困难?不好上手?北京联盟 /答:它的上手度很容易,但是如果想把它玩好、把某一个英雄玩精,是需要有一定的技巧性。北京联盟 /3、《最终兵器》自7月20日删档测试以来玩家好评如潮,请问您认为《最终兵器》与当下其他动作游戏相比其优势在哪?北京联盟 /答:我们最大的特色就是,我们是一款没有装备且无锁定的游戏。但是为了异化英雄,我们又增加了独有的卡片系统,卡片不会改变一个英雄的属性,但是它会加强英雄的某种能力,并且同时搭配符文和天赋,英雄的能力也就有不同的体现。北京联盟 /4、在《最终兵器》中您最喜欢的角色是哪位,开发中有什么好玩的事吗?北京联盟 /答:亡魂之刃吧,人气很不错。好玩的事太多了,一群志同道合,有共同目标的年轻人在一起,干的非常带劲。北京联盟 /5、人民币玩家与非人民币玩家平衡性的处理一直是游戏行业内的老大难问题,未来《最终兵器》RMB玩家会有更多战斗优势吗?北京联盟 /答:《最终兵器》会在游戏中让RMB玩家和非RMB玩家得到一个比较好的平衡,影响战力的元素,比如卡片,天赋还有符文,都能在游戏里随着等级加成,开放更多的加成点数。北京联盟 /6、《最终兵器》玩家的忠诚度如何?近期版本是否还会有新的功能开放?北京联盟 /答:目前玩家反响还不错,我们也聚集了一批特别忠实的玩家,每天都和我们在互动,对我们游戏提供宝贵的建议和新的想法,对我们后续开发给予了莫大的帮助。新的模式和玩法上,我们早就有详细的规划,之后会分阶段地推出。北京联盟 /7、您对《最终兵器》这款产品的预期是什么样的?北京联盟 /答:我们要通过《最终兵器》这一全新的竞技品类来刷新用户体验,树立自己独树一帜的竞技品牌。北京联盟 /
《最终兵器》策划:无推塔、兵线 10分钟一局进场就打
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无推塔无兵线 《最终兵器》到底怎么战
  完美世界旗下3D动作竞技游戏《最终兵器》将在9月1日正式公测!《最终兵器》不同于市面上现有品类,是一款全新类型的竞技游戏,更与流行的MOBA、FPS等类型有较大的区别。游戏内不设置推塔、兵线等元素,以最纯正的动作元素在无锁定模式下引爆激烈的正面对决!
到底怎么战 上手直接开干!
《最终兵器》不同于市面上已有的游戏品类,更加强调“强节奏”的正面对决!当玩家进入竞技地图中,将没有任何缓和的时间,或是直接迎接来自对手的正面攻击,或者冲入敌方范围先发制人。不同于玩家脑海中任何固有的战斗思维,每一场比拼完全找不到推塔、兵线等MOBA类游戏的影子,更没有FPS类的第一人称视角带来的视野盲点的制约,玩家将在360度开放自由的前提下,进行趋近于真实的对决!
《最终兵器》无锁定高度自由对抗
《最终兵器》对抗强调真实感
每局10分钟 深化“强节奏”概念
与其他游戏品类所不同,《最终兵器》对于每场对抗时限有严格的限制。无论是3V3死斗模式,8V8占领模式,还是1V1的KOF模式,均限定了10分钟的战斗时间,玩家必须在短短的10分钟内决出胜负!3V3死斗模式是以率先击杀对手10次作为胜负的判定依据,8V8占领模式是以累积积分作为判定依据,1V1更是以英雄胜出次数来判定胜负。而娴熟一流的操作技巧以及深谋远虑的对抗策略往往能够大大提升胜利的概率,这也自然而然地使游戏生态进入“提升水平技巧——挑战高手——提升水平技巧”的良性循环中。
《最终兵器》每局10分钟带出强节奏对抗
《最终兵器》强对抗操作娴熟
《最终兵器》公测9月1日正式开启
备受期待的《最终兵器》公测阶段将在9月1日12点正式开启!不删档的公测阶段将不涉及激活码的获取,注册账号之后方可登陆游戏并迫不及待投入激烈的对抗中。玩家将能够提前在官方网站获取公测客户端,待公测阶段正式开启,全新的双线服务器将迎接来自四面八方的灵能战士,打拼出精彩激烈的动作对决!
3D动作竞技游戏《最终兵器》
3D动作竞技游戏《最终兵器》
【来源:】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
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