荣耀战棋吧英雄封印战术卡怎么样(荣耀战棋吧英雄封印效果

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极限挑战之4399神盾特工-高级特工
前些日子,昆特牌线上游戏《巫师之昆特牌》**结束封测并宣布了全民公测的确切时间,这无疑是TCG卡牌又一新兴力量,线上化趋势已不可避。从2013年到2017年,卡牌游戏转了老大一圈再度回到玩家视野,只不过这次更加纯粹,更富策略性。今天小编为大家推荐一款近期上架的策略卡牌新作《荣耀战棋》,在它身上你能看到不少经典作品的痕迹。
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极限挑战之4399神盾特工-高级特工
容量并不大的《荣耀战棋》在风格上有着大作的潜质,过硬的3D欧美画风真就像大卫雕像般刀削斧刻充满艺术感,毫无疑问在人设上是十分突出的。游戏中的英雄与时下正火的英灵类似,将活跃在各个时空的历史/神话人物聚集在一起,赋予他们相应的兵种属性。此外士兵卡、法术卡、补给卡等辅助向卡牌一应俱全,简单明了的效果也极大降低了入门门槛。
极限挑战之4399神盾特工-高级特工
游戏的战斗系统采用经典的战棋玩法,战棋与卡牌的组合并不常见,此前栏目推荐的《酒馆纷争》算是一款,但它在卡牌丰富性上相对逊色。战场上分布着敌我双方的大本营和据点,占领后每回合都将给玩家提供一定量的资源点数,可视为皇室战争里的圣水或炉石里的水晶。每张卡牌各自需要消耗一定数值的资源,士兵卡和英雄卡可放置在场景中成为作战单位,补给和法术则可发动施效。游戏获胜的条件自然是攻占地方的大本营即可。
极限挑战之4399神盾特工-高级特工
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值得一提的是,由于英雄卡自身带有兵种属性,玩家可将对应属性的士兵卡放置在英雄身上,不仅兵力上限会提高,更能激发对应兵种的效果,例如骑兵单位的行走距离会增加一格。当有限的卡牌全部消耗完毕后,系统重新洗牌乱序恢复到最初的卡组,因此玩家也不用担心像炉石那般卡牌消耗过快导致疲劳。
极限挑战之4399神盾特工-高级特工
网上有不少玩家表示《荣耀战棋》像是炉石和皇室战争的结合体,但是我觉得炉石代表的线上CCG卡牌机制在多数实卡中已有先例,可视为TCG卡牌传统玩法的延续,战斗方面本作倒是让小编觉得更像是《三国志》系列的战棋对战。总体而言,还是不失为一款好作品!
很好玩啊版主 4399脑F:嗯嗯!
好久没回你话题了版主 4399脑F:心疼自己!要多多来新游玩耍啊!
嗯,我想写评论
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喜欢战棋类游戏的玩家不容错过的一款游戏,Com2uS 新作,《荣耀战棋》。世界各神话体系中的神明与英雄在此集结,画面绚丽策略烧脑的战棋游戏。战棋与卡牌结合,奇幻英雄风,画面精美,策略性丰富,东西方文化结合,还要什么理由?快来下载吧。
荣耀战棋(Majestia)是com2us推出的一款卡牌结合了战棋的3D游戏,画面精美,策略性丰富,在不同的3*5棋盘上操作3种兵种与东西方、传说与神话中的英雄进行对战或者剧情模式,林肯 VS 吕布、海神波赛顿 VS 拿破仑,谁才是最后获胜的王者?
游戏介绍:
游戏由com2us直接运营,iOS安卓都有,安卓平台上使用谷歌框架,没有的话也可以运行,只是不能氪金。
com2us我在几年前还在使用诺基亚的时候就玩过他的几款游戏,对他的印象比较好,这个游戏我听说是c社开发的于是我直接用流量下载了,游戏质量也没有让我失望。
游戏自带中文日文等各国语言,直接链接网络也比较稳定,我还没有遇到过掉线的问题。
游戏需要下载60多M安装包与200M左右数据文件,占的空间不大但是可玩性与竞技性很高。主界面的BGA也很有意思,配乐挺有情境感的。
下载地址:
【&&】需要台区/港区/美区/澳区/韩区iTunes帐号并在对应商店下,英文名Majestia,下载后无需翻墙游戏
游戏整体采用了Low Poly风格,低多边形的3D建模,动作丰富并且外形十分传神,基本上一眼就能认出人物。
虽然一开始可能接受不了这种看似粗糙的画风与&Dota2一样的&白色没有瞳孔的眼睛,不过这并不是那种没有经费的粗制滥造。
所有的战术卡牌都拥有不同的炫酷的3D特效,在兵种对战时棋盘上的士兵也有相应的动画与音效,给人以身临其境之感。
基本玩法:
以下是一些基本攻略,做入门参考用,在游戏内有详实的教学关,在载入界面有很多Tips,掌握非常简单。
写的有点长,关注核心(氪金与肝度)的话可以直接去看英雄部分,不过还是建议看一下前面的游戏玩法部分。
点击卡牌可以看到能释放的格子,也可以拖动释放;攻击和移动也是可以点击或者拖动,不过为了防止误操作,我个人建议点击。
在游戏界面中也可以点击查看各种英雄技能和buff等情况。
游戏内共有3个兵种,分别是骑兵,枪兵与弓兵。使用基本兵种卡加上对应兵种的英雄可以激活兵种特技,可以在不同回合内先召唤英雄也可以先召唤士兵。
骑兵,表现为红色:可以斜线移动,即可以移动到自身周围8格范围,移动后攻击有25%的加成,可以攻击自身周围十字4个格子内的敌人。激活兵种特技之后可以穿过己方部队,直线移动两格。
骑兵是高机动性的攻击部队,常用作突脸打弓兵,快速占领关键资源点和大本营,骑兵流能迅速扩大资源与分数优势。
枪兵,表现为绿色:有10%的防御加成,反击拥有25%攻击加成,可以攻击或者移动自身周围十字4个格子。激活兵种特技之后每回合(不论敌我)开始可以回复最大兵力的10%。
枪兵行动缓慢,适合防守关键点和作为前线,每回合的回兵力非常可观。
弓兵,表现为黄色:可以攻击斜线单位,就是说可以攻击自身周围8格的敌方单位,攻击非紧临单位有25%的攻击力加成,近身攻击有10%的减成。激活兵种特性之后可以攻击直线上两格远的单位。
弓兵被近身比较脆弱,远距离攻击对方近战范围不会被反击,伤害高,作为后排输出单位,需要非常注意走位,弓兵阵可以秒杀各种轻易冲过来的敌人。
地图与士兵召唤:
地图都是3*5的,总有一些蓝色的资源点和前线的据点(地上有一个类似沙漏图标的),双方各有一个大本营。
资源点和据点如果回合开始时各提供1点的资源和1点胜利点,据点会显示蓝色或者红色,玩家可以在己方据点或者大本营召唤英雄或者基本兵种。
注意每个回合结束后会依据据点上是否有兵而清空所有者,所以说一定要保证有兵站在资源点和据点上才能在回合开始的时候获得收益。据点一般用作前线快速出兵用。
地图虽然看着类似,但是每个地图的开局思路与适合的开局手牌却千差万别,之后可以慢慢研究。
士兵或者英雄召唤之后并不会有其他卡牌游戏类似的召唤失调,在第一回合就可以进行攻击或者移动。注意可以选择先攻击或者先移动,用来安排合理的站位。
游戏开始与胜利方式:
游戏开始的先后手是根据你的卡组的平均费用大小,小的先手,然后会告知双方玩家先后手顺序,以便进行一轮换牌,6张牌都可以进行替换。游戏共有3种胜利方式&&
歼灭胜利:对方棋盘上,牌库中,手牌上没有任何英雄或者基本士兵卡牌时胜利。
占领胜利:直接突袭占领敌方大本营。
得分胜利:胜利点到达30(竞技场是20)。每回合开始,每个大本营,资源点和据点都会提供1点胜利点。
战 术 卡 牌:
战术卡牌有buff,debuff,直接伤害,回复兵力,陷阱卡等。
伤害卡有范围弹射的闪电,对对方所有单位分别造成伤害的流星雨,还有一些特殊的天气效果卡,这些卡是对一排或者一列的不论敌我的单位造成影响,一定要注意最大化利用。
有些卡可以造成混乱效果,即不能攻击反击移动和发动英雄技能。利用这个可以让对方的士兵互相卡位,或者不能移动空开位置来召唤新的单位。不过有一个净化卡可以反制这个效果。
所有的卡片可以在游戏内查看效果。
英雄的培养与技能:
这个游戏的核心就是英雄了,英雄的获得十分简单,在神殿每12小时刷新3个英雄,有的是灵魂碎片,每天第一次购买是免费的,之后则开始消耗金币换取灵魂碎片,一共可以买20个灵魂碎片。
还有的是直接买的英雄有的是2、3、4级的英雄,稍微贵一点;
由于用的都是金币,意味着无氪也可以玩,因此基本上只要慢慢养成,就能收集全英雄,并且培养出几个主力。
英雄有等级,满级6级,能买到3级的,1、3、5级分别开一个技能,1、3级为自带技能,5级为一个限定了种类的技能空槽,2级会开放一个武器位,每个英雄限定了一种武器。
6级时可以拆出所有的技能,只要符合英雄的技能槽的类型的技能都能装入,不能装一样的技能,简单地说基本上是可以完全自定义这个英雄的技能了,英雄的兵种属性和费用(连同兵力)也是可以通过特殊卷轴改变的。
英雄升级需要在训练场中完成,1级有5个训练次数需要1灵魂一次10分种,2级15次一次1小时需要2灵魂,3级30次需要3灵魂3小时,后面的我暂时没有4级英雄。
技能书在每次训练后会随机给,也可以在商场中购买,凑够个数之后可以给技能进行升级,武器也同样,在制造所每4小时给10个。
灵魂时间系统:
看到上面的各种时间&&是不是有一种很肝的感觉~不过游戏提供了一个很方便的灵魂时间系统,不管上线还是在线下,都会积累时间,进行对战游戏也可以增加灵魂时间,上限随着等级提升会提升。
游戏内所有关于时间的东西都可以使用灵魂时间等值加速,比如英雄训练,武器打造,甚至是商店和神殿的刷新,都可以轻松一键完成,这样就不用每次看着时间上线做任务了,只要有空,可以利用灵魂时间一次上线完成大量的任务。
P V P 分 段:
进游戏后系统会让你玩5次定位赛,这影响你的出分,出分后每场根据对手分数和战场情况相应得加减分数。
在rank可以看到玩家排名,游戏分多个段位,人人指挥匹配到和你段位相近的玩家,所以说哪怕你是休闲玩家,也可以和与你旗鼓相当的对手较量出牌策略和卡组野路子。
竞 技 场:
除了pvp,pve,还有一个竞技场。在竞技场里你可以体验各种没有的英雄和满级的英雄是多么的好玩。
竞技场每12小时刷新,同样的这也可以利用灵魂时间加速,一个卡组打5次,多次胜利有丰厚奖励,而且就我现在玩的情况来看,竞技场入场是完全免费的~
竞技场选择7次,第一抽会提供满级英雄,后面的会随机提供你拥有的英雄,战术卡片和普通兵种,倒数第二抽是两个战术卡片加两个兵/英雄,最后一抽全都是战术卡片,每抽4选1。在竞技场和对手较量牌技吧。
好了,以上就是本期手游安利的全部内容,喜欢就赶紧下载游戏,一起来玩吧。
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→ 荣耀战棋魔改规则及低费快攻流攻略详解
荣耀战棋魔改规则及低费快攻流攻略详解
时间:来源:九虫游戏作者:wangxue
荣耀战棋快攻流现在使用的人很多,不少玩家对快攻流都有自己的看法观点,九虫小编今天详细介绍一下关于荣耀战棋的魔改规则及低费快攻流攻略,大家不妨参考一下!
最近关于先手后手,低费快攻吵得不亦乐乎,事实上,在高分区,低费快攻已经在逐渐消失,特别是棒子玩家,80%都是弓法流,高费卡牌越来越得到重视,为什么?因为游戏的魔改规则决定了低费卡牌的弱势。
基础魔改:无任何技能加成情况下,英雄4100基础兵力为1费基数,每提升1000兵力(相当于500攻击),费用增加1,兵种魔改不影响耗费。
魔改道具:进商店,特殊道具,第一个是兵种修改,第二个是兵力修改,需花费圣杯货币
在道具箱,选择使用魔改券后,会出现英雄选择界面,注意,只有4星以上英雄才可以魔改,不够的继续升星吧,选择完后,指定增加的兵力,改变耗费,可以增费,也可以减费,因为我这个英雄本身是最低兵力,所以只能增加。
改兵种雷同,不影响耗费。
于是问题来了,为什么同样是基础4100的兵力,有个英雄是1费,有的是2费甚至更高,下面讲解进阶魔改:
因为技能也是有费用的,越是实用技能,费用越高,技能费用从0-3费不等,只要英雄装备了对应技能,那么就要增加对应费用,所以后期,一费英雄,是靠兵力混,技能效果微乎其微:
下图可以看到:技能所需费用要求,一个一费4100基础兵力的英雄,带着这个技能,那么出兵就是2费
这是俄国女皇叶卡捷琳娜的第一技能,耗费2,也就是说,你把她兵力改成4100,她出兵最少3费;
同楼上的技能对比,皇家军队效果:每到自己回合,增加1或2的资源点,补给路线,每个回合,增加1或2的资源点,效果翻倍。
接下来的问题对喜好低费的朋友就严重了,英雄是需要到6星才能开始洗技能的,也就是说,前期漫漫长路是必须靠默认技能混的,有些英雄,在低阶段用的好好的,升星后,开出第二技能,导致升费,严重打乱部署,看下图的棒子大王,初始5100兵力,2费,没毛病,第一技能防御先制,很多快攻骑同学还是比较喜欢用的:
问题在于,三星前,没有第二技能,贸然升到三星的话,就会导致强制升费
第二技能,需求1费,升完,变成3费,而且荣誉补给基本算是垃圾技能,此英雄就此废材。
部分氪金玩家,英雄冲5星也碰到很多这种情况,目测5星开启第三技能是随机技能,很容易导致英雄升费,而且随机到垃圾高费技能,直接把英雄废掉,现在大佬们都在停4星,等资源充足直接冲6星,6星满技洗技能的规则现在还不明朗,可以预见,将来会是,各种奇葩英雄登场亮相,各种流派百花齐放的战国时代,我很期待~~
综上所诉,由于前期技能的重要性没有体现出来,完全靠兵力和法术对怼的情况下,低费快攻骑兵占据了主流,但无论从开发组的规则设计意愿,还是游戏深度的逐渐加强,消耗战一定是后期的大方向,浏览了一边技能目录,对于加资源和加胜点的技能,都是高费,常规的攻防技能反而很多0费,胜负规则有三种,全歼,占据大本营,胜点30(竞技场是20),后面会有越来越多的场次靠胜点决定胜负。希望大家保持平和,开心游戏
这是一张部落卡,可以看到,技能随机出来的效果,一技能传说技能,封印,效果刚刚的,而技能胁迫,近战冲到旁边就是裸体对怼,封锁技能效果,生存系
7100兵力,按4100基础算,兵力费用是1+3()
封印一费,胁迫一费,这是一个明显的战术控制英雄
荣耀战棋魔改规则以及低费快攻流攻略就为大家介绍到这了,更多荣耀战棋攻略小编会继续为大家更新,请继续关注九虫游戏!
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荣耀战棋如何发展?今天小编跟大家分享新手前期发展攻略,希望对大家有帮助。1、这个游戏没有初始一说,所以可以把它当养成游戏来玩。和炉石类似的是,所有的卡牌在后期全部都可以拿到,英雄没有垃圾牛逼之分,只有技能流派的区别,而且在英雄6级之后,可以改兵种,可以改兵费,可以改技能。所以务必务必放平衡心态,养老割草到后期也是什么都能有。2、开始玩的第一件事是尽可能地快速把“单人挑战”打完。“单人挑战”完成会提供一套基本的战术卡牌和基本的英雄魂魄,并且会让你熟悉基本的操作和获胜的骚套路,而且从11关开始还略有难度,所以进场先打“单人挑战”熟悉一下操作是没错的。3、萌新入场的时候,攻击、防御、均衡三个卡组建议不选择防御(骑兵)卡组虽然选择卡组并没有特别大的差别,尤其是单人模式全部打完,再加上神庙刷新基本可以凑齐必须的新手卡组。但是前期英雄等级、技能等级和装备等级没上来的时候,弓兵、骑兵明显会比枪兵强势一些。所以尽可能选择均衡或者攻击卡组吧。4、组卡时的平均资源决定了出手先后顺序,平均消耗低的先出手。5、神庙里随机会刷魂,前期不太建议非常执着地用灵魂时间刷神庙。因为训练英雄/做装备都需要灵魂时间,刷神庙真心浪费。6、神庙刷的魂虽然都可以买,但英雄建议有针对性地养,因为金币在后期是真的不够的(买传说技能书一次就2k)。可以先养到顶多3阶尝试配组,觉得好用再继续养,一般能凑齐6、7个6阶的英雄卡牌就算完成了阶段性目标。并且6阶才是真正的开始,还有各种尝试搭配兵种、改费用、改技能等等……所以从这个角度出发,这游戏还蛮肝的。7、前期神庙刷新的英雄4星并不建议直接买,除非几个在某种流派中特别有用的:速攻流:格林(强化战术)、武藏(高攻击)反铺开流:武则天/女妖(离间)支援流:精灵公主/苏格拉底(联合攻击)据守流:瓦尔基里/厄洛斯(恢复之气)锁定流(搭配据守):半藏(封印的咆哮)尤其是现在速攻/反速攻的天下,最有用的目前还是格林、武则天、女妖,其他的不太建议入,因为买完直接金币破产。更多荣耀战棋攻略,敬请关注搞趣手机游戏。
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类型: 策略塔防
大小: 60.0 MB
许多玩家最近在接触这款游戏过程中似乎遇到了很多的困难,为了让大家可以获得更好的游戏乐趣,于是小编这里就为大家提供了游戏各方面的攻略详解,而这里为大家带来的是关于荣耀战棋强制后退战术卡怎么样的详解,若你也对此有兴趣的话不妨一起了解下吧。 类型:支援型持续时间:立即适用对象:单一目标要求资源:2效果:使目标立即移动到自己的大本营。评价:意义不明的一张卡,感觉只能对枪兵用了,拉下回城然后再回下血。打持久战,靠占资源胜利可以用下。以上就是关于强制后退战术卡的详细解析,了解后的玩家不妨亲自试试看吧

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