怎样才能找到过敏原体会到WOW的剧情

76被浏览38754分享邀请回答22262 条评论分享收藏感谢收起11 条评论分享收藏感谢收起剧透醒目:《魔兽世界:毁灭》情节与读后心得
  可惜她不是兽人
  萨尔和他信任的顾问伊崔格在不久后与吉安娜进行了一场密会,内容当然就是先前的那场暗夜精灵遇袭案,然而进行的过程并不是非常顺利。萨尔对于此事感到极度愤怒,可是在他的人民心中却并不如此,很多部落人民对于这件惨案感到幸灾乐祸,当然也没有人愿意承认是自己做的。很多人都怀疑是先前公然叫嚣的加尔鲁什所为,不过根本没有任何证据可以证明是加尔鲁什做的,因此萨尔也没办法交出凶手给联盟,他只能够对联盟表示他谴责这样的行为,至于瓦里安要求的更多事情他都做不到。吉安娜起初对于萨尔的反应感到生气和失望,但是随着萨尔的解释她终于了解部落现在的状况,事实上现在的萨尔被部落的内政问题弄得非常烦躁,他虽然受到自己的族人尊敬,却无法赢得民众的支持和爱戴。更甚者,如果萨尔公开为没有证据的事情道歉甚至交出嫌疑犯,将会被认为是个懦弱的表现,此时将引发部落好战派对他的公开挑战,那么他的大酋长之位也岌岌可危了。而且事实上吉安娜也了解就算萨尔真的公开道歉,瓦里安也听不进去,毕竟这位国王天生对兽人就有偏见。
  他们两人都对现在的处境感到忧心,不过现在只能走一步算一步,最后两人温柔的握着对方的手微笑告别。萨尔望着吉安娜离去的身影,想到了死去的那位照顾自己的人类姐姐塔蕾莎。突然间伊崔格说像吉安娜这么有智慧又坚强的女人,一定可以生下勇敢有为的孩子,只可惜她不是兽人,不能当萨尔的伴侣。他们两人闲聊了一下有关结婚生子的事情,让萨尔真的希望身边有个人可以无时无刻陪伴着他。接着话题又转到了现在部落的问题,两人都非常担心部落会重回以往那条暴力嗜血的黑暗之路,担心历史会再度重演。而且萨尔察觉自己的萨满力量不断的变弱,元素之灵都乱成一片,或许他应该前往外域请教盖亚安,毕竟他的奶奶是个非常厉害的萨满,而且又经历过星球毁灭、诅咒密码等和元素相关的重大事件,可能可以帮助萨尔解决困扰他的难题。
  真正让萨尔下定决心前往外域的主因来自一场大火,失控的火元素在奥格瑞玛城内乱窜,萨尔集结城内所有的萨满试图与混乱的火元素沟通,他们诚心诚意的安抚愤怒害怕的火元素之灵,试图将火焰导回正途而不是伤害人民。起初大部分的火元素接受他们的诚挚恳求,答应不再破坏,但还是有不肯屈服的继续在破坏,眼看着束手无策的萨尔直接用自己的力量来逼迫那些火元素屈服,才结束了全城被烧毁的厄运。这一点毫无疑问是违反了传统的萨满之道,萨尔深知这一点,可是他实在搞不清楚为何元素们会如此惊慌失措,现在侵袭全世界的灾难异象毫无疑问都是元素们引起的,但是每当萨满们请教或是试图沟通时却都得不到答案。萨尔终于决定起程去拜访奶奶,他认为如果能够解决元素引发的灾难问题,那么不论部落或是联盟的经济困境都可以得到改善,也不会再有因抢夺资源引起的纷争,和平就能真正降临。
  萨尔打算以一个普通萨满的身份谦卑的学习,而且他也不知道自己需要花费多少时间,因此在自己离开的时候部落需要一个人来领导。其实萨尔考虑接班人的问题很久了,他原本最希望德拉诺斯&萨鲁法尔来接任大酋长,德拉诺斯是个勇猛的战士,却同样拥有精明的处事智慧与公众魅力,是部落的明日之星。然而德拉诺斯已经战死,让他不得不做出最下等的选择:加尔鲁什。毕竟牛头人凯恩年纪太大而且有非常多兽人对他不服,因为兽人是个自傲的民族,他们只会接受传统的兽人当领导人。
  麦格尼与安度因的父子情结
  瓦里安收到萨尔的回复之后又大发雷霆,让安度因对自己父亲的暴躁人格感到可悲,跑去和吉安娜聊天谈心也没办法解决家中这本难念的经。虽然瓦里安再度因为自己的儿子才恢复理性,但是他认为父子之间之所以会有这么大的代沟,就是因为安度因不是个战士,他还太嫩太软,而且他虽然真的很懂事,却还是不了解政治里勾心斗角的黑暗面,因此决定送他去拜访卡兹莫丹王国的矮人盟友,并且私底下交代矮人国王麦格尼务必好好帮他训练安度因,把这个孩子训练成坚强的战士,而不是老是抱着和平理想的软弱小鬼。
  安度因则是对于可以前往矮人首都铁炉堡兴奋不已,他一直都非常喜欢矮人和探险者协会,对于可以用这个机会见识一番当然不想错过,不过他一到之后才知道被父亲骗了,现在每天都必须接受让他全身酸痛的战士训练。好在负责训练安度因的是一个漂亮的矮人女战士艾琳,艾琳的个性乐观又大方,而且总是耐心陪伴安度因到处参观游览,她爽朗的笑声让安度因每天都过的很开心。
  但是让安度因最感到窝心的是麦格尼对待他的态度。麦格尼将安度因当做自己亲生的儿子般疼爱,而且比瓦里安更了解安度因身上潜藏的资质和能力,他安排安度因参加战士的训练只是要强化他的体格,而不是像瓦里安原先构想的要将安度因训练成真正的战士,他认为安度因更适合成为一位指引人民的牧师,因此非常鼓励这个人类王子多多拜访矮人高阶牧师洛汉,学习圣光之道。麦格尼甚至毫不忌讳的邀请安度因参与解读一块来自奥杜尔的古老石板的研究,或是邀请这位人类王子到他的私人房间一起吃饭聊天,就像是享受纯粹的家庭温馨时光。心思灵敏的安度因除了一面快乐的在铁炉堡过日子外,他也很快就从各方面察觉到为何麦格尼会对他这么好,原因无他:麦格尼失去家人的温暖很久了。
  这位矮人国王的两个弟弟都热衷考古,一天到晚在外云游挖掘古迹,而他自己则是一直希望有个儿子可以继承自己,可是命运却只给了他一个女儿,让麦格尼大失所望。麦格尼一直没有公平的对待女儿,直到茉艾拉公主突然离家出走并且嫁给了黑铁矮人皇帝达格兰&索瑞森,这时麦格尼才知道自己犯下的错误,想要弥补已经太晚。麦格尼因为三锤之战传下来的教训而把黑铁矮人当做敌人,认为茉艾拉是被绑架然后被施了魔法才会爱上敌人,所以他派出了一支精英部队潜入黑铁矮人的城市暗炉堡,暗杀达格兰来救出女儿,想不到事成之后茉艾拉却愤怒的赶走自己父亲派来的刺客,指出她是真心的爱着达格兰并且怀了他的孩子,她憎恨父亲的行为并拒绝回家。
  麦格尼的精神因为女儿的绝情而大受打击,他从此之后不再对任何人提这件事情,但是在他的内心却还是不断的期盼茉艾拉可以回来,并且依旧指定茉艾拉为王位的继承人,只可惜过了好几年都没有任何的消息。麦格尼失去了家人的温暖,而自己的人民尽管都很爱戴这位国王,却因为地位的不同始终无法给麦格尼相同的感受,于是同样来自王室家族又乖巧懂事的安度因自然成为了家人的替代品,更何况安度因还是个男孩,是麦格尼一直以来都最想要的儿子。所以在这样的背景下,麦格尼和安度因发展出一段近似父子的情结,他甚至将铜须家族流传了好几代的神器——恐惧破除者送给安度因,让小王子可以用它实现自己的圣光之道。
  大地会哭泣
  好景不长,天灾更加的剧烈,一次大地震让安度因深刻体会到自己的渺小和无助。矮人的王国受到地震重创,艾琳陪伴安度因去拯救被倒塌房子压住的矮人平民,被余震造成的进一步房屋崩塌压死,这是安度因第一次亲眼看见自己喜欢的人在眼前丧命,他伤心后悔不已,责怪若不是自己好管闲事想要去救人也不会害死艾琳。
  麦格尼也为人民的苦难困扰很久,因此决定采取进一步的行动,他认为那块来自奥杜尔的大地石板能够解决问题,毕竟现在全世界的萨满都没办法和元素沟通,所以他打算找其他的方法,使用根据石板的记载进行仪式来和大地沟通,然后找出问题的根源就能够解决全世界灾难不断的困境,还能够消除联盟和部落为了资源产生的冲突,身为一个国王必须为人民着想。这块大地石板是土灵的圣物,也就是矮人在经过血肉诅咒以前的祖先,上面记载的仪式内容是这样子的:
  看着吧!我们是归属于大地的土灵,而谁又不想要回家呢?那么你就该变成你原本的样子,你应该回家,你应该成为山脉的一部分。
  麦格尼和探险者协会对这个碑文的解读,认为经过仪式的施展之后他们就可以聆听山脉与大地的声音,这样自然能够寻求问题的根源来找出解决之道,因此他们打开了通往铁炉堡底下的山脉通道,决定进入山脉的深处以方便和大地之灵沟通。而因为受到了麦格尼的疼爱,安度因是唯一拥有见识这个伟大仪式特权的人类,他们一路到达了一个山壁充满美丽钻石的祭坛,这里就是麦格尼预定要进行仪式的地点。他们按照石板碑文的指引成功的完成了仪式,麦格尼果然听到了大地的声音,他能够清楚的体会到山脉与元素的感觉,但就在此时状况发生了。麦格尼突然脸上露出极度痛苦的表情,接着发出了恐惧的哀号之声,彷佛整个大地正在透过麦格尼的身体表达他们现在受到了多大的折磨,在那一瞬间他的身体从脚开始向上发生变化,被像是黏液般的钻石覆盖了整个人变成一个钻石雕像。
  是的,大地正在哭泣,麦格尼透过仪式成功的证明了这点,却也付出了自己的生命做代价。因为仪式的内容写得清清楚楚,执行的人将会化为山脉的一部分,就像土灵是从山脉中创造出来的,而麦格尼已经回到了他最原始的家。整个仪式内容没有丝毫的偏差,这不是仪式出错的问题,因为当初探险者协会对于这个只以为是字面上的形容,他们认为所谓化为山脉的一部分就是代表可以听到山脉与大地的声音,却不知道执行之后结果就是如此。安度因再度亲身体会到一个自己所爱的人逝去的痛苦,他不断的流泪却无能为力,不禁担心矮人们的未来该如何走下去。
  国王去世的消息撼动了整个卡兹莫丹王国,正统继承人茉艾拉已经好几年没有消息,因此王国高层立刻派人外出找回第二继承人,也就是国王的弟弟穆拉丁和布莱恩,不过他们也因为考古不知云游到何处去了,总之现在全国陷入一片混乱,由国王顾问贝尔格拉姆暂摄领导人职位直到继承人回国。联盟所有的高层不是亲自前往就是派出代表前来参加葬礼,就连地精的企业公司也都派出代表来献上哀悼之意。部落方面大酋长萨尔一收到消息就立刻派出使者去吊唁麦格尼,以表示部落也为老国王的牺牲感到难过。瓦里安和吉安娜也都到场,面对这样混乱的情势,他们一致认为继续让安度因留在铁炉堡内可以表示他们对矮人这个盟友非常重视,这是更加紧密团结两国友好关系的政治手段。
  萨尔的告别
  交代完一切交接的事情之后,萨尔马上启程前往,不过出发前却被凯恩拦下来,凯恩告诫他不应该把部落的大权交给加尔鲁什这个心智未成熟、缺乏领导人所需的智慧和能力的人,把部落交给这种人只会让萨尔和凯恩两人以往的努力全都白费!事实上萨尔当然知道这点,但是现在的他根本没有任何选择,广大的人民都在欢呼加尔鲁什的名字,很多好战分子甚至想要在矮人王死去的混乱时机攻打联盟,他好不容易才压下来然后派出和平使者前往致意。萨尔恳求凯恩务必用自己的智慧引导加尔鲁什,当个在旁边控制加尔鲁什行为的顾问,这样就不会让事情变得太糟糕,但是凯恩还是依旧坚持不应该交给加尔鲁什,最后双方闹得很不愉快。
  凯恩:
  你想要我的智慧和常识?那么我只能给你一个答案:不要给加尔鲁什这个权力,不要背离你的人民,不要丢一个自大的傲慢狂去带领他们。萨尔,这就是我的智慧,这是经年累积下来的智慧,从鲜血、痛苦和战争中磨练出来的智慧。
  萨尔:
  那我们之间已经没什么好说的了。我意已决,加尔鲁什将在我离开的这段时间内领导部落,至于你要扮演好顾问的角色去引导他或是让部落为你的固执付出代价都随你的便!
  萨尔带着一丝愧疚之心离开,在他的内心其实是再同意凯恩不过了,可是现在的情势就是这样,他已经被逼的没有其他路可以走。旅行一段时间终于到达,这里的美丽让萨尔的心中再度升起一丝希望,想不到此时来迎接他的是个名叫阿格拉的年轻美丽女人,原来他的奶奶盖亚安因为年老身体不好而没有足够的体力指引萨尔所需要学习的事物,所以派出自己的得意门生前来代替。只不过阿格拉打从一开始就对萨尔极度不客气,讲出来的每一句话都语中带刺,让萨尔搞不懂自己是怎么样得罪了这个女人,让她如此的讨厌自己。
  阿格拉觉得萨尔这个名字非常的肮脏恶心,因此总是以他本来的名字古伊尔称呼萨尔,这两位年轻的萨满就在盖亚安祖母的开导下勉强相处下去,在这里萨尔所要学习的是在一个已经毁灭的灾难世界中,元素是如何和人们相处,而面对强烈攻击性的元素萨满又该如何应对。毕竟萨尔出生在元素相对和谐许多的艾泽拉斯世界,那时大部分只要透过诚心的祈祷就能够跟元素借取力量,直到最近元素们不再回应他,萨尔才发现他完全不知道该怎么面对这种状况。盖亚安和阿格拉教导的方法其实并不困难,重点是一个再混乱的世界也一定会有健康纯净的元素,因为就连残破不堪的外域都有了,因此只要能够找到这些纯净不受污染的元素,用同样诚挚的态度恳求借取力量,再用这个力量强硬导正邪恶只想破坏的元素就行了,现在萨尔需要做的就是学习这点。
178游戏网声明:登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
打开微信,点击底部的“发现”,使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。> 杂谈暴雪如何延续新手对魔兽世界剧情认知
杂谈暴雪如何延续新手对魔兽世界剧情认知
发布时间:14-01-30 08:50
来源:网易
作者:Beleafs
[复制链接]
  最近几周我一直在玩小号,在魔兽世界的旧大陆上做任务升级,同时回顾大灾变之前未能体验到的故事。我从秘蓝岛开始,然后到了黑海岸。我在黑海岸待了很长的时间,做完了该地区所有的任务,并不是为了这里的经验,仅仅是想要再次体验剧情。
  之后,我乘船来到了东部王国,去了暮色森林,然后完成了北荆棘谷大部分的任务。再往北去了东西瘟疫之地。荒芜之地、灼热峡谷、悲伤沼泽,最后是诅咒之地。到了60级以后,我穿过黑暗之门去了外域。这时候我意识到一个严重的问题&&如果我是个新玩家,是个从来都没有接触过魔兽世界的玩家,那么,我根本就看不懂剧情在表达些什么。
  这不对劲,太不对劲了。
  魔兽该如何向玩家讲述剧情?
  我经常思考这个问题,虽然我自己是个对魔兽历史相当了解的人&&但是对于那些从未留意剧情的玩家来说,这些故事该如何讲述呢?当然最理想的状态就是认真对待游戏,在做任务的时候阅读介绍的文本,在升级的过程中留意周围NPC的举动。那么这样的话,整个故事的剧情就会和玩家的游戏体验结合在一起,对么?答案是否定的。60级以前的魔兽世界剧情相当分散。那么大灾变重做地球的时候,为什么不让这些任务更容易被玩家理解呢?
  事实上魔兽世界在这方面还有许多不足,至少对于新玩家来说。其中大部分的问题来源于升级的经验。玩家升级的速度太快了,无论你是否装备着传家宝,在完成整片区域的任务之前,等级就已经超了,玩家几乎不能体验到完整的剧情。再者,资料片之间缺乏过渡&&在完成外域或是北极的旅行之后,新玩家几乎不知道这两个资料片在说些什么,更可怕的是,玩家不知道这两个资料片是如何终结的,没有任何交代&&仅仅是简单的通过主城里的召唤任务,就向着新的大陆前进了,这样看来,整片区域在剧情方面都毫无意义。
  那么如果这些新玩家想要了解剧情的话该怎么办呢?只能去流浪百科网站,或是资讯站的相关内容,或是阅读魔兽的系列小说。最大的问题在于,玩家得抛开游戏,去其他的地方自行寻找所想要了解的故事。那么既然我们玩的是个游戏,玩什么不能在游戏中寻找答案呢?
  魔兽世界相关资讯:
点击您支持的评价印象,支持的越多,评价的印象越靠前
*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。
Copyright © 2002- 版权所有 52PK网看完这篇文章才知道 为啥他们那么痴迷《魔兽》
[摘要]这是一个受魔兽影响而进入游戏行业的老司机在观看电影《魔兽》后的感想。首映影院内的热闹、片名和暴雪logo出来时雷动的掌声,以及所有人全神贯注的观影氛围,都让这部电影有了格外不同的意义。腾讯娱乐专稿(文/兰小勺 编辑/端梧)从2006年至今,我玩魔兽已经十年,十年前刚刚踏入艾泽大陆的我还是一名懵懂的大学生,十年后的我已经是一名勉强算是资深的游戏从业者。是的,会选择这个行业,这其中无疑是有魔兽的影响,当年宅在宿舍打魔兽简直是我人生中最快乐的一段时光,相信很多魔兽玩家也曾冒出和我一样的想法——如果能将打游戏变成工作,那该是件多么美妙的事情啊。现在我如愿以偿了,当然,直到入行那刻才知道,在游戏公司上班并不只是在打游戏而已。其实要是细算的话,这十年中,只有头几年我是没日没夜地沉浸在魔兽的世界中,后来毕业了步入职场,繁忙的工作之余,往往只能在下班后或是周末时,挤出几个小时重归艾泽拉斯大陆,甚至太忙的时候连续好久都没法碰游戏。可是不管电脑换了几茬,那个名为的文件夹始终躺在我的电脑里,而只要魔兽开新活动我都会热忱满满地参加,甚至连一些与其它商家联合的营销活动都不肯错过。我不会说为了黑暗之门,我吃了几十盒麦趣鸡盒吃到快要吐了,而麦当劳家的“军团再临”套餐虽然味道真的不咋地,但是为了魔兽,吃就一个字。因为职业需要,我玩过了不计其数的端游、手游与主机游戏,可对于我而言,再没有任何一款游戏能够像魔兽这样让我投入如此多的感情了。毕竟十年虽不长,但也并不短,一个人的人生中有几个十年让你去疯魔狂热的。在《魔兽》内地上映之前,《卫报》《好莱坞报道》等北美媒体就给出了毫不客气的评价,“无法令人信服的剧情”、“人与CG的尴尬互动”、“虽然很努力但是毫不热血的氛围”…… 然而首映影院内100%的满座、《魔兽》片名和暴雪logo出来时全场雷动的掌声,以及所有人全神贯注沉浸其中的观影氛围,都让这部电影有了格外不同的意义。暴雪logo我比较欣赏的一位作家从电影剧作角度对《魔兽》电影进行了严肃而认真地批判,顺便吐槽了一下暴雪电影的人物塑造太脸谱化,太像游戏了。可这样的批评对于魔兽玩家而言,无疑是表扬,“太像游戏了”这不就是电影高度还原的象征吗?冲着这点,我至少能再刷三遍。然而暴雪并不像大家预料的那么简单,正如《魔兽》的完整片名《魔兽:起源》所想表达的一样,这是一个讲述一切开端的故事,是后来所有故事的总序。暴雪并没有因为玩家的喜好而改变自己的决策,或许拍混乱之治、冰封王座,拍巫妖王之怒等剧情,会让《魔兽》电影的处女作看起来更激烈刺激。可暴雪明显是有自己的“野心”的,他选择从魔兽1的剧情开始,并将之命名为起源,可见必有一系列后续,一个庞大恢弘的“魔兽世界”正在孕育中。将游戏中的人物搬上银幕,这本身就让玩家激动不已在《魔兽:起源》这部影片中,平静了年的艾泽拉斯大陆,因为古尔丹率领兽人大举进犯,陷入了战火。伟大的人类英雄安度因·洛萨、备受族人的酋长杜隆坦、有点搞笑但又十分靠谱的年轻魔法师卡德加、狡猾而邪恶的兽人领袖古尔丹、在善恶之间纠结精分的守护者麦迪文、一直渴望自由与归属感却被迫迎接命运的迦……当暴雪爸爸将这一切以逼真的特效呈现在我们面前时,我们能给予的只有惊喜到哭的呐喊了,这就是我们的魔兽,我们的世界,它是如此奇幻瑰丽,让人心潮澎湃无比向往。虽说电影的剧情与游戏设定有些微妙的不同,比如半兽人迦罗娜刺死莱恩国王这段。在游戏设定中,被古尔丹控制的迦罗娜,在王宫中当着瓦里安的面,刺死了莱恩。然而在电影中,却是他们俩陷入兽人重重包围后,莱恩主动要求迦罗娜刺死自己,他的那句“你要杀死我,只有这样,你才有可能帮我们赢得和平”犹在耳畔,尽显一位国王的伟大。这样的改动堪称妙笔,人类与兽人之间的爱恨交织被刻画得更为深刻复杂了,即使是不玩游戏的普通观众,亦会为之动容,我旁边有个小姑娘就哭得稀里哗啦的。地狱咆哮、鱼人、卡加斯、精灵等都在电影里打了酱油而卡德加没了他的少白头、碎掌氏族的兽人战士卡加斯·刃拳与血窟氏族的基尔罗格·死眼都在打酱油、暴风城最后没有失守沦陷,联盟建立的地点也因此改变……对于强迫症+细节控的我而言,这些却都已经不是什么问题了,毕竟这是一部电影,它需要面对的是比玩家群体更广阔的普通观众。在暴雪爸爸已经99%忠实了游戏设定的前提下,这1%的改变我完全能够接受。由于《魔兽:起源》的总序性质,作为后期人气主角的瓦里安王子、战歌氏族酋长格罗姆·地狱咆哮和杜隆坦的儿子萨尔在片中大多只是惊鸿一瞥,影片中更多的是在交代他们成长起来之前的故事,黑暗与光明之争,鲜血与勇气交织,一部不亚于的庞大史诗正缓缓诞生中。游戏中的重要人物萨尔作为新生儿出现一直以来,游戏改编电影,都像是一个堪称地狱级难度的挑战副本,很少有影视公司能够做到完美通关,因为要在游戏粉丝和普通观众间达到平衡,这实在太难了。而认真看完首映后,我真心觉得《魔兽:起源》的创作团队已经在尽可能地平衡死忠玩家与普通观众的观影体验了。在场景构建和人物建模上的高度还原,足以让一众魔兽粉为之癫狂,为自己看到的每一个用心的细节而欢呼激动。而在精心制作的特效与略微调整的剧情中,普通观众亦能够享受到豪华大制作的震撼视听体验,仿佛自己亲身走入了那个魔幻的世界中。对于魔兽,对于与魔兽相关的一切,我的溢美之词总是毫不吝惜,恨不能夸了再夸。这是只有真正进入过这个世界的人,才能体会得到的感情。当然,为了避免本文被我的粉丝光环所笼罩,我特意去采访了一下我的那些非魔兽粉丝的朋友们,看看他们是如何看待这部影片的。妹子甲:好像有报道说口碑很差,我还担心这是一部烂片,但是跟男朋友去看完以后发现还行,即使不玩魔兽游戏的我,也能看懂这部影片,把它当做一部奇幻片来看完全没有问题。不过,我没找到在哪……to妹纸:你们家吴彦祖在这汉子乙:虽然是个汉子,但我不玩魔兽,但是这没关系吧,反正《魔兽》这部电影也没说只是拍给粉丝看的,至少我看的时候,完全无压力地看懂剧情了。看完电影最深的感触是想去玩玩魔兽游戏了,感觉会是我的菜。妹子丙:唔,虽然我不玩魔兽,但是魔兽的相关内容还是知道一些的,所以算是个路人粉吧。那么从路人粉的角度来看,这部电影真的不至于像那些“影评人”说的那么糟糕,作为序章,它表现得已经足够好了,我很期待魔兽能够拍成一个像《魔戒》那样的系列电影。首映那天,正片结束后,几乎没有观众离席,大家一起坐到了最后,直到片尾的创作团队名单显示完,大家送上了最后一波掌声,才陆续离席,告别这场陪了我们123分钟的《魔兽:起源》。而看到《魔兽》票房至今已破10亿,作为它的死忠粉我已无需再多说些什么了,我只想知道,下一部《魔兽》系列电影什么时候上映。图片来自网络版权声明:本文系腾讯娱乐独家稿件,未经授权,不得转载,否则将追究法律责任。
正在加载...
正文已结束,您可以按alt+4进行评论
责任编辑:duanwuzhong
扫一扫,用手机看新闻!
用微信扫描还可以
分享至好友和朋友圈
娱乐最深度
最新娱乐资讯
Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved怎样才能体会到WOW的剧情_百度知道
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。
怎样才能体会到WOW的剧情
我有更好的答案
做任务啊,把任务全清了,再把魔兽争霸玩一遍,再看看官方小说
为您推荐:
其他类似问题
换一换
回答问题,赢新手礼包

我要回帖

更多关于 怎样才能刷115剧情 的文章

 

随机推荐