为什么单机moba游戏戏不能

为什么同为MOBA类游戏,中国战队统治dota这么多年,在英雄联盟上却一败涂地?- 百度派
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提起dota是很多人的青春回忆,这款经典的游戏,大部分人都会想起中国战队,因为中国的dota战队,一直处于统治地位的。但同样的moba游戏,LOL却一直没有太好的成绩。
其实dota这款游戏远比LOL要难的多,无...
& &提起dota是很多人的青春回忆,这款经典的游戏,大部分人都会想起中国战队,因为中国的dota战队,一直处于统治地位的。但同样的moba游戏,LOL却一直没有太好的成绩。& & 其实dota这款游戏远比LOL要难的多,无论是英雄机制,还是操作、意识方面,dota都要强上很多的,但中国的dota却是世界顶尖的存在。其实这种游戏,操作固然重要,但是团队意识往往更重要,是取得胜利的关键,这是个团队游戏,是靠大家齐心协力共同完成的,如果只注重个人光芒,想着个人荣誉,是永远不会取得好成绩的。其实dota的中国战队的成绩也是被逼出来的,大家都知道,这种电子竞技是很残酷的,你稍有点失误或者意外,就可能会万劫不复,为了荣誉,为了胜利,选手都是努力打训练赛,为了胜利,主动做出牺牲,配合队伍,稳扎稳打,慢慢地,队伍才会取得成绩,才会一步一步走向胜利。中国的dota战队在团体精神上面是要高于LOL战队的,可能是因为游戏本身不同吧,dota的门槛相对要高一些,因此想赢,就必须依靠大家配合,而LOL相对较为简单一些,因此玩家或选手,都想着carry队伍,却忽略了团队的重要性,因此成绩就没有那么好。& & LOL这个游戏,现在一直是被韩国支配着的,那为什么韩国的战队会越来越强呢?我昨天看过中国一个战队教练的采访,觉得分析的很有道理。韩国战队之所以强,靠的是管理制度和选手的付出。先说管理制度,中国的管理制度很不完善,有时候选手的意见会大于教练的,这在韩国是不存在的,韩国有特有的管理制度,只有选手适应制度,没有制度对选手让步,无论这个选手是谁,无论他有多强,都不行的。再说选手,韩国选手们好像天生就是被训练出来的,无论他们有多强,只要团队需要,他们都会让步,甘愿为团队牺牲,由此可见韩国的LOL战队有多可怕。反观中国,问题频繁,顶尖选手也有很多,但就是打不过韩国队,因为他们都想展现自己的光芒,也都想赢,但就是很难让步,因此就注定他们无法走太远。而中国战队没有自己的特色,永远只是模仿,唯一有一点就爱打架,不会打运营。被别人一说就开始模仿打运营,结果变得打架打不了了,运营也不像那么回事,整个四不像,这样怎么可能会赢呢?是应该多学习,但不适合自己的东西生拉硬拽过来是没有意义的,要把自己擅长的东西打出来,可能会走的更远一些吧。& & &无论哪个游戏,大家都希望中国队能取得好成绩,为了荣誉,也应该努力去战。& &&
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【游说】世界最好的移动MOBA游戏《虚荣》 在国内为何不火?
19:41 来源:云掌财经
听说很多人从《王者荣耀》脱“坑”后,都选择了这款游戏-《虚荣》。
《虚荣》这款游戏被许多人认为是世界最好的移动MOBA游戏(不代表最受欢迎)。在最早的时候,不少手游玩家认为《虚荣》将会成为移动MOBA游戏中的扛旗者,甚至认为其能在手游领域中复制端游MOBA的盛况。这款游戏的制作团队中的开发者基本来自于暴雪、Rockstar,以及《英雄联盟》的开发/发行商 Riot 公司。游戏画面采用流行的欧美魔幻风格,整个场景从色彩到视野都和 LOL 非常相似,玩家以俯视的视角纵览全局,双指可以小范围的缩放画面(但视角固定)。从画质上讲,本作已经不逊 PC 端的高清精致,仅有一张地图上,无论是建筑、人物、地板、草木等细节表现力都相当强,玩了一阵时间设备会发热,但是对硬件的损耗在可以接受的范围内,游戏体验也完全不受影响。也许你在想,我把《虚荣》说的这么好,是不是想让你弃坑“农药”我好继承你的黄金段位。为了避免这样的嫌疑,接下来会给大家好好说说这款游戏。爱玩游戏的人最有体会:手游市场上有很多MOBA类手游,但是它们大多缺乏新意,只不过是相同的内容披了不同的外衣罢了,也许一开始还觉得有点意思,时间久了,会让人产生“还是王者荣耀好玩”的想法。《虚荣》有哪些与众不同?《虚荣》却不一样,它有很多让人惊喜的地方。比如采用了点触的操作方式!点触是对MOBA类端游中的强竞技性最好的还原,但也要求你具有更加高超的操作技术,比如更加准确地切换目标和补刀。和《王者荣耀》相比,你会觉得《虚荣》更难,会发现为什么我不能“指哪儿打哪儿”了?其次是细节方面做的比较好,游戏采用3V3的对战模式,地图分为三部分,一部分是围墙内部的两侧“基地”。除了基地外的两部分,中间对战地区分为“野区”和“兵线”。只有一条兵线让你再也不用为了走哪一路和队友开骂了,野区可谓是厮杀最凶的地方了,因为野区有很多资源,和更多适合埋伏与不得不团战的地点。其中野怪的也和我们熟悉的MOBA游戏不一样,没有了红蓝爸爸和大龙小龙,却有了树精金矿和海怪。这个海怪放出来可比3波龙强力多了,攻高血厚难打死,谁抢到它就该对面的防御塔连跪了。英雄中的人物不算多,同样具有战士、法师、刺客、辅助、射手5种,但都十分具有特色,有人类、半兽人、神话中的物种以及完全是兽类的物种。每一种职业乃至每一个英雄都有着极其鲜明、饱满的人物背景,不同侧重的出装配置,为玩家的每一场战斗增添了生动的乐趣。《虚荣》在国内为什么不火?也许你会问《虚荣》这款游戏既然这么好玩,为什么一点都不火?甚至我从未听说过呢?总结了一下,原因大概分为以下几点:1、《虚荣》对网速的要求非常高,由于是从国外引进的游戏,过国内复杂的网络环境不够了解,所以有时即使网速很快也会有延迟;2、《虚荣》操作难度比较大,相比而言,《王者荣耀》的摇杆式操作肯定更加简单;3、《虚荣》在线人数数量不够多,匹配需要较长时间,这也是《虚荣》在国内不火的一大原因;4、比较耗费流量,如前面所说,《虚荣》的画质很高,堪比魔幻大片,但是一局下来会消耗15-20兆的流量。建议:如果你想要玩真正的竞技游戏,还是不要错过《虚荣》这款MOBA类手游,如果你想从《王者荣耀脱“坑”,也可以尝试一下《虚荣》,看看它究竟能否带给你不一样的游戏体验。·返回
本文来源:云掌财经责任编辑:田小娇
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