镇魔曲星术第三流派手游星术什么流派好 镇魔曲星术第三流派手游星术流派加点

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镇魔曲手游星术流派技能加点推荐
来源:网络
作者:混沌
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镇魔曲手游星术带什么技能 星术流派推荐
来源:镇魔曲手游
作者:纯洁的红领巾
镇魔曲手游
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
特征:格斗
开发:网易
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镇魔曲手游平民星术流派技能加点解析攻略
发表时间: 14:27
镇魔曲手游平民星术流派技能加点攻略,目前星术分为两个流派,未来也许会有第三流派
20级可激活驱魅者,激活效果:对怪物伤害提高20%,受到怪物的伤害降低15%
40级可激活圣灵殿,激活效果:法术伤害提高10%,法术致命一击提高30%,晕眩抵抗增加20%
从描述上看,驱魅者偏向于刷怪而圣灵殿偏向于打架,但很多时候玩家可以灵活选择流派来达到意想不到的效果噢~
【驱魔者流派】
因为点数不多所以建议大家谨慎一点加点~!后面可以通过刷地煞掉落的仙人果来洗点和兑换流派点数
雷云电网:主动技能必点,消耗5点点数。
星能:普攻4次后下一个技能提高伤害,1级10%,4级40%,每级消耗2点点数。一个非常实用和可观的被动技能,因为星术技能冷却普遍较长,中间会穿插不少普攻。前期点数吃紧情况下点3级解锁第2层就好了,后期点数宽裕可以考虑点满(我是这样想的!)。
第2层(第一层投入点数10点解锁):
怒炎:提高火鸟伤害,1级10%,2级20%,每级消耗3点点数。火鸟是各位星术使用频率最高的技能了,喜欢的人可以点满~
电极:雷云击中的敌人法防降低,1级200点,3级600点,每级消耗4点点数。减防数值不低,但是刷图遇到的怪普遍防御不算高
所以投入与产出不成正比,收益较低~并且穿透可以无视100%的防御噢,还是堆法穿实在是吧~
法暴:每级提高100点法术致命,消耗3点点数。点满就是400法术致命,直接的属性加成在任何时候都有用~建议点满。
第3层(前两层投入20点解锁):
星耀圣光:前面说过啦,不喜欢的同学甚至可以放弃这个技能~
燃烧:暴击时灼烧敌人5秒,最多可叠加3层,1级造成75%伤害(我没记错的话),4级150%伤害,每级消耗3点点数。星术法爆非常高,这个被动可以说完美契合,理论上点1级性价比最高,我因为喜欢点满了
雷霆:施放雷云时会在原地留下一团不动的雷云,消耗5点点数。因为雷云会移动所以常常对boss造成不了几次伤害,点了这个被动后就可以贴身对着boss放一团雷云打满伤害啦~输出可观,有吧友测试说双雷云秒伤不亚于星耀圣光(划重点!)不过我喜欢在远处猥琐输出所以没点这个技能,对自己走位有自信的同学可以点上这个技能~
第4层(前三层投入30点):
辉耀:额外提高星耀圣光的暴击率,1级10%,3级30%,每级消耗4点点数。对于喜欢甩激光的同学来说是很不错的一个技能,星术本身法爆特别高,加上这30%激光的暴击率可以达到一个很可怕的地步,配合前一层的燃烧效果也是不错。不过对于我这种不爱激光的人来说就显得很鸡肋啦。
天选:圣使降临额外增加攻速和法穿,点满提供40%的攻速和600法穿,每级消耗2点点数。和别的技能比起来这个的消耗算是消耗特别小了!爱用圣使降临的点满毫不犹豫,爆发力大大增强,不喜欢用的可以忽视哈哈!
唤魔:增加时光之轮范围内的友军20%的法术伤害和治疗强度。不错的一个buff,但是哪个奶爸和法师会和怪站在一块呢!!!!看都不用看!!!
第5层(前3层投入40点):
聪慧:额外提高智慧属性,1级10%,2级20%,每级消耗5点点数。智力是星术的主属性!并且百分比增加智力越后期提供的属性越多!点满!!!
【圣灵殿流派】
圣灵殿的特色是高法伤(对人而言)、高致命、强控制
附上我自己的加点~自用加点不作参考!
火流星:高伤爆发技能,消耗5点点数。
寒霜:普攻对减速、冻结、沉默的敌人造成额外伤害,1级5%,4级20%,每级消耗2点点数。鸡肋技能,触发条件苛刻,点3级足矣。我是当时手残不小心点满的!小朋友不要学我!
第2层(第1层投入10点):
冻结:凤羽冰刺造成伤害时几率冻结敌人2秒,1级15%,4级60%,每级消耗2点点数。冻结相当于沉默+禁锢,非常不错的一个控制,并且消耗点数较少,性价比高,喜欢走控制路线的建议点满噢!缺点就是60%的几率实在不算高,且无法通过修炼强化冻结,其次凤羽冰刺攻击范围较小,同学们自己考虑哟~
星陨:额外提高火流星暴击率,1级10%,4级40%,每级消耗4点点数。点满这个被动需要投入16点点数,在点数吃紧的情况下是一个非常大的投资,但收益也是非常可观的。圣灵殿本身拥有30%的法术致命加成,这额外的40%爆率可以让火流星接近百分百暴击,走暴力输出路线的同学可以考虑点满~
法穿:提供法术穿透,1级100,4级400,每级消耗3点点数。穿透攻击可以忽略对方100%的防御,相信大家在PK时遇到过不少铁甲龙将吧,打出的伤害数字简直惨不忍睹
第3层(前两层投入20点):
闪现:逃跑神技,投入5点。
疾火:满级火流星延迟降低0.7秒,冷却降低2秒,共消耗10点点数。火流星的延迟大概在1秒左右,点满被动后降低到0.3秒(楼主目测的!没有经过严谨的测试!),已经接近瞬发了。额外减少的2秒冷却配合70级的急冷可以让火流星的冷却变得非常短,喜欢用火流星的建议点满噢。
强沉:闪现后有50%几率沉默原位置和目标位置的敌人3秒,消耗5点点数。强化了闪现的逃生能力和控制能力,进可欺身肉搏,退可强控反打,居家旅行、PK打架必备技能!
第4层(前三层投入30点):
法暴:点满提供400点法术暴击,消耗点数未知(原谅我还没升到60级)
护体:受到近战伤害降低10%,且几率沉默攻击者2秒。近战攻击的也就龙将和影煞,而明显夜狩的威胁更大......且不说沉默几率较低,就星术的控制与位移,不给别人近身才是正确做法,目前这个技能挺鸡肋的。
均衡:点满智力和体质额外提高10%。都是非常有用的属性,兼顾输出和生存能力,建议点噢。
第5层(前四层投入40点):
急冷:点满所有技能冷却降低20%。更短的冷却,更多的控制与输出!
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版权所有 鄂ICP备号-1镇魔曲手游星术输出加点 星术流派技能介绍
  镇魔曲手游 星术主堆什么属性,当然是智力、法穿,这样在刷图方面占了很大便宜,60级后副本难度非常大,星术输出怎么加点呢?今天小编和大家带来镇魔曲手游星术的刷图流派选择,喜欢星术的玩家进来看看吧~  镇魔曲手游星术输出加点分享:  在这说一下星术堆什么属性。智力肯定首选,法穿和法伤是首要要堆的。另外说一下,一点智力大约=1.5的法伤,而且驱魅者这个流派最后的慧聪加20%的智力,所以堆智力比堆法伤收益要大。其实玩成这样如果元宝用到刀刃上也就300-500人民币之间吧,前期不会玩,元宝都乱花了,武器都没强化到10段。  下面就说说输出加点。对于星术玩家,很纠结的一个问题是星耀圣光(也就是激光)这个技能,高爆发,高输出,但是站桩输出,打星星和神兵,一个落雷就死,很烦。但是60以后,你就可以完全不必考虑这个问题,因60级以后,怪物的魔抗很低高,而且分散,星耀圣光的输出已经很废了。取而代之的是雷云。  强调一下,60级以后主流输出是双雷云,不再是激光,我们区所有高战都不再用激光打伤害了,也是我实测的。这套加点是输出最大化,而且打天罡也很实用的。我现在一个火凤暴击在8玩到9万。为什么不点怒炎而去点唤魔,因为怒炎点满只给火凤单个技能加20%的伤害,而唤魔是提高整体伤害的20%还是BUFF型。当然个人喜好,点满怒炎也不是不可以。(点出唤魔,奶爸会很喜欢和你一起打的。)  可以看到,这个驱魅者的流派特性。对怪物伤害提高20%,受到伤害15%。对怪物提高20%的伤害,效果自然不用多说。  上面就是小编和大家带来的 镇魔曲手游 星术刷图加点介绍,星术的玩法需要驱魅者流派,这个流派对怪物伤害提高20%,这个流派大家不妨试一试~
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