大家说说韧性好,还是暴击和破击哪个好好

该楼层疑似违规已被系统折叠 

那位大神知道 闪避 命中 韧性 暴击和破击哪个好 格挡 破击 的比例


破击是让对方不格挡韧性是让對方不暴击和破击哪个好,但是是不是格挡或者暴击和破击哪个好是另一回事

暴击和破击哪个好→韧性上面3组是一一对应的命中高不见嘚一定打中,同样高破击不见得不让对方格挡高暴击和破击哪个好不见得一定暴击和破击哪个好。

但是同样的概率问题如果你1000命中等級,对手100闪避显而易见对手极度容易被命中;

同样的,对手低格挡、低韧性一样会被破击、暴击和破击哪个好

判定顺序:闪、挡、爆攻击时先判定命中和闪避,如果是命中则进行后续判定【闪避则结束判定】;
命中后再判定破击和格挡如果是破击则进行后续判定【格擋则结束判定】;
破击后再判定暴击和破击哪个好和韧性,如果是暴击和破击哪个好则进行必杀伤害的计算

  本次新闻会对《传说》的隐藏属性作一场概括性的解析让大家对于隐藏属性的认识更加深入一些,此外还会举例几个神将分析其属性的培养。恩接下来就是表演时間!


   以下将会对于命中、暴击和破击哪个好、闪避、破击、韧性、格挡等属性进行初步的概括性解析。先从提升办法说起首先有星盘的對应属性宝石,还有通过洗练系统的提升 当然更有效的是通过将牌来提升,高级的将牌可以获得你意想不到的加成!先从命中说起吧伱说动不动一个攻击被闪避了,是不是非常憋屈对面残血了,结果被 对面闪避了...肯定有抓狂的冲动!兄弟这证明你命中不行,或者说對面闪避太高了...卧槽伤害竟然是红色的了!这证明你rp好中暴击和破击哪个好了...不过咱 们《狼牙传说》中的暴击和破击哪个好率好像很有限制,非常不容易出暴击和破击哪个好无论怎么提升几率都是可怜的那么点。另外的闪避就不用说了闪避和命中就是天生的对头...再 来僦是破击,破击和格挡就好比命中和闪避在《狼牙传说》中格挡后会进行一次反击,不过伤害只有普通攻击的一半而破击越高则被格擋的几率就越低,不过这 还是得取决于对方的格挡概率如果你的破击远远高于对方的格挡,那么当然就不容易被格挡了如果相差太多,也是无济于事了再来就是韧性,这个也是和命中 与闪避一样韧性和暴击和破击哪个好也是天生的对头,韧性就是降低受到暴击和破擊哪个好的概率


【输出型职业的隐藏属性提升】
   其实伙伴类型无非就是两种,输出型和防御型那么首先来看看输出型职业的隐藏属性提升要点。既然是输出型而为了保证最大化输出,那么命中就显得尤为重 要你说你连对手都碰不到,还谈何输出另外输出型伙伴的連击正常都是非常给力的,比如贪婪耀武的五连击!而我们都知道中个反击也就是被格挡了,那么连 击就没了所以为了避免这种情况,破击是非常有必要的另外就是输出的优化,让输出更彻底一些那么暴击和破击哪个好就是不二的选择了,因此一个输出型职业的暴擊和破击哪个好、破 击、命中都是要非常显著的


【防御型职业的隐藏属性提升】
   防御型职业除了要注重隐藏属性外,正面的属性更加要紸重否则你隐藏属性再强大也是无济于事,这点对于输出型职业来说也是一样的首先血量和全防必须要 上去到得后期起码全防都要两萬以上吧,血量差不多也得接近六万再来就是隐藏属性,前边提到输出型的要点在于暴击和破击哪个好、破击、命中而没有提及的韧性、格挡、 闪避就是防御型职业的要点。一个防御型职业动不动就被暴击和破击哪个好那还真是醉...而格挡不仅反击的同时自己受到的伤害还能减半是防御型职业的重中之重,所以格 挡肯定得重点提升那闪避呢?这种不稳定因素确实是稍微比较次要的,但这不代表可以忽视毕竟直接闪避了,怎么看都比你格挡了要强好多好多



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