大魂链和小魂链bug是什么意思

带小的比较好如2113果你想当毕业裝穿,就小魂5261链大大魂链和小魂链前景4102不好,以后装备慢1653慢趋向是所有攻击比较高的大大魂链和小魂链收益只会越来越低,不过当前來看两个基本一样,大大魂链和小魂链吃辅助的比率高一些组队伤害高一些单刷没区别。

红眼的伤害公式:S=基本技能攻击力*(1+0.004*力量)*(1+属强/220)*(独立攻击/1000)

这里的S是怪物0抗性0防御时的理想伤害值 (至于破招,暴击等为常数倍数这里不考虑)

这个公式的意思就是,每250点仂量提升1倍技能伤害每22点属性强化提升10%属性伤害。每100点独立攻击提升10%固定伤害

基本技能攻击力是常数不必考虑设力量因素为X=(1+0.004*力量) 屬强因数Y=(1+属强/220)  独立因数Z=独立攻击/1000。

在红眼有大魂链和小魂链的情况下右槽选择及首饰附魔方面,属强和独立该如何抉择:

也就是说實现属强因数乘以独立因数的最大值,只有在Y=Z时

那么我们在做一个算术题,众所周知红眼在武器段8且佩戴灵魂猎者的情况下站街独立為2100,以80级SS武器为例锻8独立为426,Z=(1.2*()+426)/8

结论即使你有大魂链和小魂链对独立额外的20的提升,也不要一味堆独立我本人就亲历,伤害夶打折扣也就是说在不考虑怪物属性抗性的情况下,你的属强达到315.656之前就算带着大魂链和小魂链,堆独立并不能比堆属强伤害高

DNF大魂链和小魂链BUG什么时候修复 大魂链和小魂链BUG修复好了吗

DNF大魂链和小魂链BUG什么时候修复DNF大魂链和小魂链BUG修复好了吗?很多玩家们都比较关心这个问题那么到底修复好叻没有呢?下面我们一起来看看吧!

其实这个BUG早就修复了在相关论坛的首页上挂了半个月的申明。

而且经过小伙伴们私下测试也确实修复了。

所以小伙伴们放心的玩耍没有大魂链和小魂链的BUG了。

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90级的大大魂链和小魂链目前来说屬于一个强力散件

如果只是评价大小大魂链和小魂链的强弱,言简意赅的表示就是看情况与配装。

大大魂链和小魂链的练击效果默认為满(武神什么的当我没说但是打满很轻松),有20%的所有攻击力那么它的收益效果自然就根据你身上已有的所有攻击力的装备的大小產生边际效应。当然如果你穿的是90B女装,12套称号等等等等收益自然就会低很多。

小大魂链和小魂链是20%攻击力简单粗暴。楼上有知友說有bug其实这个bug早在2017年某个更新修复了。有的人认为这个20%的攻击力是完全无冲的其实是不对的。这个20%的攻击力还是会受到所谓的进图提升面板的装备所稀释(我用威力测试过收益很低),所以单说哪个装备好其实还是要看实际情况。

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