上古卷轴ol好玩吗和黑色沙漠哪个好玩

64被浏览84432分享邀请回答cc8.cc 希望之地站长说的还是比较片面,开个坑准备作答。-----------------------------------分割一下,在我写下这个答案的时候,我们的团队遇上了史无前例的变故,就在日,原开发带着源代码对我们进行了勒索,并另立门户直接复制走了我们500多万字的译文,以一人之力险些让希望之地全盘倾覆。一年多后的今天,让我们百口莫辩的故事已经用实力得到了平反,在多个平台和媒体的报道下,我们也重新站到台前,掸掸身上的灰尘,重新出发。这里顺带提及,希望之地正在寻找投资,也感谢各位回帖的老爷们关注。 我们会尝试活得更长,汉化更多产品,也希望能够在扑家吧之后,成为又一个踏出商业化道路的汉化团队。-----------------------------------回到原题,黑色沙漠这款MMO怎么样。第一节我们讲一下局面对于端游时代的遗老遗少来说,近年来能入眼的MMO非常少,可以用稀缺来形容。 希望之地曾经也正在服务的剑灵,可以说是最后一个做到出彩的MMO作品。 虽说当下游戏类型百花尽放,但核心玩家对端游的诉求依然存在。
剑灵的整个流程短,设计时并未充分考虑到整个端游的生存周期,企鹅在万般无奈的情况下进行了大刀阔斧的改动,得益于NCsoft对外“只要你挣钱,我就让你改”的运营方针,加上企鹅雄厚的经验积累,剑灵能活到今天实属不易。希望之地立足于游戏玩家群体的深度挖掘,依托剑灵MOD市场开创了全新的MMO深度玩法但在剑灵之后呢? 又有哪个游戏能撑得起玩家达到如此深度的体验?每一个玩家对每一个游戏的了解,要达到一定的深度,除开资料等硬性需求之外,探索和创造也是我们一直强调的东西, 而这些要素正是MMO存续不可或缺的因素。在MOBA当道,手游快餐化的今天,仍有许多玩家被抛弃,这些MMO的核心玩家不但具有很强的氪金能力,同时在他们关注的领域中,过去4年和未来的3年,仅有黑色沙漠一作可以满足而无出其右。这里因为画面的边际效应近年来越发明显,所以跳过了画面直接讲内容。这就引入到了第二节:玩法以往的韩系MMORPG被玩家泛泛的传为“泡菜”,这是基于一些反复被用到烂的元素造成的。近年来围绕打怪升级穿装备这类单纯单核心的RPG依然普遍存在,无论是国内还是国外,一些卫星玩法的存在始终是卫星而无法融入到主线当中。 在这些“教科书级的韩式MMO”中,有一些甚至朝着日系的高强度快递循环去了。而黑色沙漠和早年的洛奇mabinogi一样,尝试着在许多方面进行创造和改变,这些创造并不是我们经常见到的“微创新”,而是大胆的扩大了生产、采集、狩猎、劳工、甚至不动产等经济系统的玩法更加强势的集中到的主线玩法上。 在黑色沙漠中,对洛奇玩法的引申极多,而整个黑色沙漠的玩法体系,在近年来可参考的端游中也只有上古世纪可以勉强对标,但后者由于系统过于复杂,初始设置细节太多,学习成本过高,让一些核心的MMO玩家甚至都难以接受。黑沙在继承和发扬了大世界、大系统的基础上,我认为做到最成功的一点便是让这些细枝末节玩起来更不费神,操作更好理解,摈弃一些不必要的学习成本,在做减法的同时,将一些玩法以趣味性为宗旨做了隐藏,像是获得知识这样的需求,在其他游戏当中甚少提及。 有些任务,甚至有些主线需要在你解锁某个知识的前提下才可解锁,或者与NPC基于知识系统培养足够的感情才可解锁特定的道具,贩卖品等等。抛开文字上就老生常谈的采集生产加工制作,就单拿一个跑商可以和NPC议价来说,听起来就会比一般的游戏有趣很多。第三节动作体验大家也都知道我在厂商干过,厂商在宣传期要做的就是开几次脑暴把游戏的玩法提炼出来,就连大家所知的屠龙宝刀点击就送也一定是一群聪明谢顶的人坐在那通宵挠头想出来的。 slogan和卖点是非常头疼的事情,对于一个七流游戏尚且如此,更不要讲黑沙这样大而全的游戏了...从黑沙国服提炼出的slogan来看,真的是提无可提了。让“唤醒你的世界”这句slogan听起来无力的原因,是游戏太过包容而完整,这些包容和完整,建立在前述的玩法和交错的系统上,建立在庞大交织的“知识”库里,同样建立在一个足够自由,足够爽快的战斗体验上。相信即便我在这里以汉化组的角度去说“每当他们要开一张新地图的时候总要提前几个月开始铺故事主线,改以前的故事,加新的知识让一切看起来更合理这是前所未见的。” 这样的现身说法都不及每个玩家进去第一下打怪的感受。黑沙的战斗,至少可以让我感觉到这剑这弓是我身体的延伸,是鼠标的延伸。 这不是“技能全部靠搓招”“鼠标党滚粗”这样简单的说法可以概括, 虽不及战神等神作的动作体验,但在MMO中当属完美。这里要提一下,洛奇英雄传的同胞不要误伤,我也是个洛奇党,我追随洛奇十余年,洛奇英雄传的MOD最早也是出自我手,甚至制作了这样的东西。 我不否认在战斗上洛奇英雄传开创了许多第一,洛奇系列的第一作mabinogi的猜拳式战斗方式令原本乏味的战斗方式得到全面提升至今为止也无人出其右。 但黑沙的战斗,真的比他们强很多 。
虽然在远程系列职业上,打击感仍然是个问题,但在几乎所有的ARPG中,远程系职业的战斗又有几个能做到很强打击感的呢? 洛奇英雄传为远程系列职业多次修改战斗方式,也是为了追逐和解决这一问题,但最终还是跑不掉让远程职业读条的窘境。第四节,一些缺点和担心说得天花乱坠,一些问题还是不可避免的,黑沙的经济体系诡异,整个是计划经济的状态,玩家之间不可交易整体来说是个好事,肝神可以和中R甚至大R齐名,这些在运营层面比较担心成为掣肘,毕竟在国情下,能赚大钱的才是好游戏,虽然蜗牛整体政策可能没有指望这款游戏赚很多钱,但这个经济还是良心到让人捏把汗。
后期随着玩法的收束和集中,难免在一些玩家中听到肝疼的呼喊,这些病友一般可以达到小R水准,即便没有氪金也可以拥有一些个时装,但在超R遍地的国内,回收机制可能还需加强。。。 而前文提到的完整世界观,交错的玩法和知识,导致这个游戏后续的开发和维护是一个复杂冗长的工作,从目前来看暂时还未出现剑灵那种“负责主线的人跑啦故事编不下去啦”之类的事情,在经过几轮换血之后目前除了新出的服装没有玩家设计的好看外,新地图的怪物密度,任务密度,铺垫,对新内容修改的同时保持对旧内容的大量更改,可以看出这个团队在经历了这么些年后还是很想也很有资本可以把这个游戏持续开发维护好的。
但事实就是事实,系统越复杂,维护难度维护成本就越大,出现纰漏的几率就越高,而在此之上,kakao的对外政策激进,对各大服的贩售和开发,对每个服的定制修改,这些繁重的任务都压在了开发团队身上,这确实会大大增加他们的工作量和出错几率,这是作为一个普通玩家不愿意看到的。黑沙可能是前后五年的常青树,洛奇活着,洛英活着,而死去的那些锐意创新能够齐名的诸如卓越之剑,活着却已经死了的上古世纪、激战2,让人叹息。目前这款游戏在开发商那边仍然保持着每周一更,每月一大更的频度,后续内容也定期不断披露,这是这个企业的唯一一款作品,也是着重长期推广的作品,愿他们持续进取不负玩家。第五节 引进迷思这一节将提到引进的过程,我们配合几家代理商接触的过程,以及黑沙至今为止我们所知的一些故事。 私心放在希望之地说,若各位有兴趣欢迎移步- 3-1723 条评论分享收藏感谢收起1719 条评论分享收藏感谢收起上古卷轴OL开发团队吐槽黑色沙漠:P2W令人厌烦_爱玩网_网易
上古卷轴OL开发团队吐槽黑色沙漠:P2W令人厌烦
打豆豆的小星
爱玩网独家编译,转载请注明出处。《上古卷轴OL》开发团队在科隆展上举办了玩家酒吧活动,在制作人问答环节中,《上古卷轴OL》开发团队表示,《黑色沙漠》变成P2W游戏令人感到不满。以下是活动现场的一些问答要点:- 9月发售的《上古卷轴OL》黄金版可以使用5500皇冠购买,也可花费60美元现金购买。黄金版包含“希树之影”以外的全部DLC内容;- 加密箱将会加入到游戏中。制作人表示加密箱纯粹是装饰物,大约售价400皇冠;- 《上古卷轴OL》开发团队也玩了很久的《黑色沙漠》,他们也不满现在《黑色沙漠》变成P2W游戏,所以《上古卷轴OL》皇冠商店绝不会出售打破平衡的道具;- “一个泰姆瑞尔”补丁将通过免费更新推送至各个服务器区,剩余的地下城也将加入普通和老兵两种难度。另外卡拉格龙地区重新制作过;- 开发团队知道组队系统依然不太好用,他们对上个补丁没有修复该问题感到羞愧,所以他们还在开发新的补丁。请允许我们安利一下:爱好者大本营直通车发车了,解密爱玩小编的日常生活,看到一些独家和不能公开的内容……期待您加入游大本营超级QQ群。
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公民, 积分 117, 距离下一级还需 183 积分
精华0帖子威望0 点积分117 点注册时间最后登录
求大神介绍一下上古卷轴OL。
征服者, 积分 7221, 距离下一级还需 779 积分
精华0帖子威望2 点积分7221 点注册时间最后登录
看这两个帖子:
公民, 积分 144, 距离下一级还需 156 积分
精华0帖子威望0 点积分144 点注册时间最后登录
画面真心差
有朋友就买数字版。要是想一个人玩就买实体吧,便宜了一百块。
挂socks或者ssh基本畅玩,毕竟第一周,延迟不可避。
佣兵, 积分 416, 距离下一级还需 334 积分
精华0帖子威望0 点积分416 点注册时间最后登录
本帖最后由 qweqaz0 于
21:08 编辑
靠名声跟招牌骗新人入坑的。OL剧情不在系列的传统大陆,而是旁边一块,而且把原先的设定全给一锅端了,这个大陆上的种族跟相互敌对关系为了OL的阵营需要全给改了,时间线也跟系列不搭边,往前推到第几纪忘了。这种啪啪打设定脸毁系列不倦的作品不玩也罢。你对超级玛丽满怀感情结果发现OL里库巴跟马里奥是哥俩,组队大战魂斗罗啥感觉?
补充:楼下还有人说我无脑喷,上古卷轴系列世界观跟设定的重要性不言而喻,熟悉系列的也没必要再科普这种基础知识,现在官网上就有DOS初代的下载供新人了解剧情,官网论坛有大量写手写完未放入游戏的设定文,理解世界观根本不是问题。
这个上古卷轴OL不是Bethesda开发的,而是ZeniMax Online Studios做的。
时间线如何跑到第二纪,如何篡改的第二纪历史,版图种族如何大改,翻翻巴哈姆特新闻就知道了,不会翻墙的,去网易游戏版找找也一样。
这种外围制作组拿下代理然后胡乱改得让玩家心寒的游戏怎么不是“靠名声跟招牌骗新人入坑的”?你随便问一个系列骨灰都是这感觉。
只有那种一作都没玩过的,剧情资料看都不看一眼,游戏里图书馆摆的书对他都是废纸一般的脑残,还是游戏不懂就胡吹的XX游戏教徒才会以“上古卷轴是神作你们喷不得”的动机肆意攻击他人,这种什么都不懂还瞎扯的脑残居然还有脸说别人是无脑喷瞎扯,丢死人了。上古卷轴有这种伪粉,不,应该说任何游戏有大量的这种脑残玩家才真的是灾难。
公民, 积分 179, 距离下一级还需 121 积分
精华0帖子威望0 点积分179 点注册时间最后登录
qweqaz0 发表于
靠名声跟招牌骗新人入坑的。OL剧情不在系列的传统大陆,而是旁边一块,而且把原先的设定全给一锅端了,这个 ...
没玩过瞎特么扯,看你第一句就知道是无脑喷了。
流放者(禁止发言), 积分 -2, 距离下一级还需 2 积分
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本帖最后由&&Yue 于
19:01 编辑
qweqaz0 发表于
靠名声跟招牌骗新人入坑的。OL剧情不在系列的传统大陆,而是旁边一块,而且把原先的设定全给一锅端了,这个 ...
你还真的就是无脑喷,玩过没?不在传统大陆???拜托你进游戏看一下好不好?黑檀公约主城就在晨风省(四代故事发生地),第三章地图就在裂谷和风舵城(天际故事发生地),你跟我说不在传统大陆???那请问传统大陆是什么?东方神秘岛吗?来,我来给你科普一下,TESO的故事是B社为了填补第二纪元E2 0到E2 800之间近1000年的历史空白而做的,故事说的就是湮灭入侵的事情,第一帝国到第二帝国的过渡期。无脑喷再见!bethesda点net/en/dashboard B社网站自己去看,希望你懂英语!
PS:去巴哈需要翻墙??一个破壁台湾游戏网站需要翻墙???注册专门来喷你的傻雕,还尼玛篡改历史,B社以前就没写过E2的历史,真尼玛瞎,到底是谁一作都没玩过咯?进游戏看一下就知道咯?
<p id="rate_936" onmouseover="showTip(this)" tip="&积分 -3 点
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佣兵, 积分 706, 距离下一级还需 44 积分
精华0帖子威望0 点积分706 点注册时间最后登录
因为这边是讨论区不是喷水区啊,这个主题出来必引众潮吹,所以…
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)《黑色沙漠OL》手游版曝光 画面华丽效果不逊于PC版
Pearl Abyss日前曝光了《黑色沙漠OL》的移动版。
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不过官方并未披露游戏的具体细节,只是称手游版将有完整的版内容,包括PvP围攻、钓鱼、伐木、采矿和世界头目副本等,但面世日期尚不明朗。通过视频可以看出,这款以画面华丽著称的PC网游,即使在智能手机上也有堪称顶尖的图形效果。Pearl Abyss营运战略总监Young-Chul Ham表示,开发团队将尽最大的努力将出色的网游体验带到手机平台,提供最高水平的开发资源和全球市场品牌。不难看出,随着现在智能手机硬件性能的不断进化,已有越来越多的重量级游戏选择移植推出手游版。韩国的另一家网游巨头NCSoft推出的手游版《天堂M》就大获成功,这进一步促使《2》、《()》、《剑灵》和《天堂2》等大型网游手游化的可能。《黑色沙漠OL》目前还只有PC版,明年初将推出XBO版,此外还有登陆PS4平台的计划。
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