dh刃舞dh能捡到灵魂碎片么

刃舞这个技能就太酷了
请各位大佬指点一下刃舞可以躲黑鸭老三的冲锋 回廊将军的击飞 还可以躲啥技能呢?还有那个翻跟斗后跳可以完美解除群星老一的奥数锁定(不记得是不是叫这个名字了) 最好全面点 感觉很实用这些小技巧
极限操作一下,要不试试踩鸡蛋的小圈?
我所知道的还有艾萨拉老一的矛,可以帮队友挡。
[quote][tid=]Topic[/tid] [b]Post by [uid=]李灿森-[/uid] ( 03:56):[/b]请各位大佬指点一下刃舞可以躲黑鸭老三的冲锋 回廊将军的击飞 还可以躲啥技能呢?还有那个翻跟斗后跳可以完美解除群星老一的奥数锁定(不记得是不是叫这个名字了) 最好全面点 感觉很实用这些小技巧[/quote]艾萨拉老一挡矛。这是基本操作
艾萨拉老一的矛,群星麦爹的aoe,大灵堂老二的震地
群星麦爹aoe和影子的冲锋,读冲锋时和boss贴身站,空怒直接满。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]likerou9257[/uid] ( 08:20):[/b]艾萨拉老一的矛,群星麦爹的aoe,大灵堂老二的震地[/quote]还有魔法回廊,boss扎昆的击飞
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]一一一大魔王[/uid] ( 10:48):[/b]还有魔法回廊,boss扎昆的击飞[/quote]这条楼主说过了
冲锋,可以全程无伤吃。
躲艾萨拉 老1 矛,这个比黑鸭难点,有时候躲不掉。
BOSS 的旋风斩
大招CD结束,如果刃舞在天上没落地,那么将会在落地之后才结束大招。变相延长大招1秒。
刃舞在天上飞,可以同步使用其它技能,例如混打
咬之类。 在大招最后一秒 死亡横扫
天上飞的时间再打一个毁灭。
这样就能强行延长大招1秒
并 多打出一个毁灭。 后跳解除
群星 减速 隐遁
可以 跳怪。 引怪
拉走 隐遁, 队友就能跳怪了。
英灵殿不想打门神,就拉走,队友进去,然后自己再进去
隐遁,搞定。英灵殿 狼BOSS
可以隐遁 躲一层流血DOT。
建议第一时间冲锋进洞,卡视角隐遁。
比直接隐遁成功率高。艾萨拉 跳船
,魔法回廊跳柱子。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]likerou9257[/uid] ( 16:31):[/b]这条楼主说过了[/quote]哦哦哦,没仔细看,还有,能躲开盗贼的天降!
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=2378904]hyh1209[/uid] ( 09:07):[/b]群星麦爹aoe和影子的冲锋,读冲锋时和boss贴身站,空怒直接满。[/quote]空怒直接满什么意思?请教下,怎么操作
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]majinw3[/uid] ( 17:38):[/b]刃舞
冲锋,可以全程无伤吃。
躲艾萨拉 老1 矛,这个比黑鸭难点,有时候躲不掉。
BOSS 的旋风斩
大招CD结束,如果刃舞在天上没落地,那么将会在落地之后才结束大招。变相延长大招1秒。
刃舞在天上飞,可以同步使用其它技能,例如混打
咬之类。 在大招最后一秒 死亡横扫
天上飞的时间再打一个毁灭。
这样就能强行延长大招1秒
并 多打出一个毁灭。 后跳解除
群星 减速 隐遁
可以 跳怪。 引怪
拉走 隐遁, 队友就能跳怪了。
英灵殿不想打门神,就拉走,队友进去,然后自..[/quote]DH有影遁?我怕是玩了一个假DH
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]azure°风[/uid] ( 09:11)[/b]暗夜精灵没有影遁?你怕是玩了假魔兽
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]azure°风[/uid] ( 09:11):[/b]DH有影遁?我怕是玩了一个假DH[/quote]现在dh除了bl的血精灵就是lm的暗夜,如果从lm的角度说就是遇到的是个dh就有隐盾啊
英灵殿狼的冲锋 在狼跳起来的时候 冲锋可以躲掉
还有二段跳 可以抵消很多击飞效果 如果你不想躲被击飞的技能,毒瘤输出,那么二段跳就不会被击飞了,萨墓老1就可以,不过最好不要死。[s:ac:goodjob]
还有有些 萨墓 BOSS 旁边有小怪的 可以存灵魂碎片 开打BOSS 吃一下碎片 运气好是一个恶魔增伤 直接爆炸 魔化就更好了 直接眼棱起手
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]BadGentleman[/uid] ( 09:16):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]azure°风[/uid] ( 09:11)[/b]暗夜精灵没有影遁?你怕是玩了假魔兽[/quote]我是血精灵,所以说,技能要说清楚
刃舞好像只是不可选取但并不是无敌吧 aoe该吃还是吃躲不了
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]majinw3[/uid] ( 17:38):[/b]刃舞
冲锋,可以全程无伤吃。
躲艾萨拉 老1 矛,这个比黑鸭难点,有时候躲不掉。
BOSS 的旋风斩
大招CD结束,如果刃舞在天上没落地,那么将会在落地之后才结束大招。变相延长大招1秒。
刃舞在天上飞,可以同步使用其它技能,例如混打
咬之类。 在大招最后一秒 死亡横扫
天上飞的时间再打一个毁灭。
这样就能强行延长大招1秒
并 多打出一个毁灭。 后跳解除
群星 减速 隐遁
可以 跳怪。 引怪
拉走 隐遁, 队友就能跳怪了。
英灵殿不想打门神,就拉走,队友进去,然后自..[/quote]艾萨拉躲老一的矛基本操作吧
自己的影遁消
队友的刃舞帮抗
你能躲黑鸦老三冲锋就能躲艾萨拉老一的矛
原理是一样的
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]azure°风[/uid] ( 09:11):[/b]DH有影遁?我怕是玩了一个假DH[/quote]联盟暗夜精灵种族技能,魔兽世界新人,你应该从来没有玩过联盟啊,部落忠实粉丝[鸡年大鸡] DH的输出循环变了吗? 怎么把刃舞加了进去?
没玩过DH·属于哪种前置任务都没玩过的那种。我记得以前DH打单体的时候不用刃舞啊。。昨天摩擦大姐姐的时候·起手YY,就看你几个黑人大汉跳上去围着大姐姐,上下其手·左摸右摸。一块刃舞的时候,跟一堆大蝙蝠似得。然后还很有默契的一起对着大姐姐射出一股绿色的不知名物体。我一近战组。就只能听见 呼呀 黑呀。喝呀。嗖嗖嗖·咣!。
这车开的措不及防
因为那样看起来很酷
他们在跟大姐姐尬舞[s:a2:你看看你]
建议暴雪下版本添加屏蔽DH变身和礽舞动画,配个高配置电脑是想看boss技能和场景的,不是看一群破抹布左右横调
魔化了叫横扫了,因为这样很cooooool
因为第一滴血天赋buff了,刃舞单体伤害超高
因为点了天赋只要15能量啊,一个混打就算爆击返还能量也得20啊。而且刃舞点了第一滴血天赋后伤害又不低,只不过不吃精通加成。
你说的怎么和我印象里的不大一样啊[s:ac:瞎]因为第一滴血现在很强力啊,伤害高消耗少并且很coool
唉,自从刃舞加强后,艾萨拉没人挡矛了,黑鸦也没人挡冲锋了[s:ac:哭笑]
楼上那几位一看就不是老司机
[s:a2:偷吃]我们团一开boss上去框框框四个恶魔开始尬舞……我能怎么办,我也很尴尬……不过尬舞总比以前冲锋好……这次暴雪要不是改了天赋树,你看看左右手有多少冲下去的DH
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Angryknight[/uid] ( 02:16)[/b]不改的话暗夜本很多boss都没法玩。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]正義黎明[/uid] ( 19:01)[/b]好!破抹布,我脑补的笑出声来………blz什么狗屁设定。和d3一样,你幻化的美美的,结果必须要开大变丑货,还得出装去加大破抹布的覆盖。简直………
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Angryknight[/uid] ( 02:16)[/b]不能同意更多
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Angryknight[/uid] ( 02:16)[/b]像下饺子一样
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]青铜门卫张大爷[/uid] ( 00:11)[/b]可以啊,昨晚我们车队DH黑鸭的冲锋还是单吃的啊
近战组眼睛疼,特么上去开打帧数直接降低个20帧都有,一堆抹布浪来浪去的,偶尔再来个大冰龙呼啦啦一口喷过去,地上只看见一条白带。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]韦德威尔逊[/uid] ( 10:33)[/b]然后有人放了个豆荚,白带异常了[s:ac:哭笑]
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]zlf0518[/uid] ( 10:29):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]青铜门卫张大爷[/uid] ( 00:11)[/b]可以啊,昨晚我们车队DH黑鸭的冲锋还是单吃的啊[/quote]现在还是可以吃,但是想最大化dps的话刃舞要卡CD用,想单吃会损失一些dps发dh区被删,关于dh新特质刃舞者的优雅无效的问题
昨天回廊刷戒指顺便把新特质点出来了,然后清统计在刷了几把,全程几千个刃舞和死亡横扫。刃舞非暴击平均伤害108k 暴击250k死亡横扫非暴击平均伤害150k
暴击300k阿三程序员真的屌
看来大家都在关心刷碎片[s:ac:擦汗]
感谢先行者~!那我就不点这个了,先点变身减CD的小特质吧~!看这个样子,新的大特质都有可能被毛了,哈哈哈哈哈
还好我点的变身和邪能刃!
股东赶紧来说“有BUG是正常的,什么游戏没有BUG&
有BUG是很正常的,谁都不是完美的都是有疏忽的[s:a2:你看看你]比如某个特质
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]榴莲千层蛋糕加吐司[/uid] ( 08:43):[/b]还好我点的变身和邪能刃![/quote]你确定看懂楼主说什么了?
现在这在线测试服,点特质降dps我都不好奇
[s:ac:呆][s:ac:呆][s:ac:呆]看着别人点出新特质dps蹭蹭蹭的涨,我这射击猎心怎么就这么痛呢
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]NEKOPA[/uid] ( 09:18)[/b]咱们点完了可以蹭蹭跑
有bug是正常的 国产游戏bug更多去玩国产游戏啊都是你们肝的太猛让暴雪找上线有bug还不怪你们爱玩玩不……………[s:a2:笑]我这样当股东合格吗 我想领一个鸡腿
这个数据不能说明什么,并不能证明新特质无效,首先新特质是加爆伤的,而爆伤加成并不是说我这技能暴击打100w,20%爆伤就是120w,爆伤加成的是未爆击前的伤害,20%爆伤应该是110w,而刃舞是四段伤害,比如说没点新特质面板伤害60w,打出一发之后有两段爆击了,其中两段未暴击的是15w,另外两发是30w,而点了新特质之后两发暴击的是33w才对,当然实际战斗伤害浮动并不会像面板伤害一样
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=485542]风之落雪[/uid] ( 08:55)[/b]我为什么咬看懂?看懂有意义?
没加出来不敢质疑是否实装
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]阿喀琉斯no1[/uid] ( 09:32)[/b]你仔细看清楚,这个是几千个伤害的平均值。而且这个爆伤加成是跟混打爆伤一样的乘法加成不是加法。如果说几千个样本不够的话那我也没啥好说的,伤害统计一样是4段伤害分开计算的
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]榴莲千层蛋糕加吐司[/uid] ( 10:40):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=485542]风之落雪[/uid] ( 08:55)[/b]我为什么咬看懂?看懂有意义?[/quote]那你回复有意义?时间多?
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]阿喀琉斯no1[/uid] ( 09:32):[/b]这个数据不能说明什么,并不能证明新特质无效,首先新特质是加爆伤的,而爆伤加成并不是说我这技能暴击打100w,20%爆伤就是120w,爆伤加成的是未爆击前的伤害,20%爆伤应该是110w,而刃舞是四段伤害,比如说没点新特质面板伤害60w,打出一发之后有两段爆击了,其中两段未暴击的是15w,另外两发是30w,而点了新特质之后两发暴击的是33w才对,当然实际战斗伤害浮动并不会像面板伤害一样[/quote]我想说··你的数学老师现在好捉急···
刃舞这个技能是四段伤害
四段伤害不一样
而且暴击几率是独立计算的
所以出现这样的数据没毛病
如果你要测试的话 你应该用木桩测试
只记录战斗记录里最后一段的伤害
这个伤害最高
然后打几次记录下暴击和未暴击的数据
比较下这样才严谨吧
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=4781161]七月末了[/uid] ( 13:31)[/b]其实是一样的
样本也够大了 尤其是在同样大样本下 刃舞的爆伤确实是240 而死亡横扫确实只有200> 魔兽7.0技能动画:DH刃舞与盗贼杀戮酷炫到爆!
魔兽7.0技能动画:DH刃舞与盗贼杀戮酷炫到爆!
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魔兽7.0技能动画:DH刃舞与盗贼杀戮酷炫到爆!盗贼的杀戮加上了光效,DH的刃舞中的黑烟真是太酷了!盗贼:杀戮盛宴恶魔猎手:刃舞
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【专区_《魔兽世界》】最新消息第一时间推送给你
与相关的文章有:关于纯单体之下的眼棱和刃舞的输出情况,请先行者解惑~
如题,看了很多人问关于纯单体之下的眼棱和刃舞要不要加入输出循环,说法不一,以及变身之后的死亡横扫,有没有一个定量定性的结论,求前线大神帮忙答疑解惑~[s:dt:发光]
同问帮顶。
刃舞本来就是aoe的 眼棱就算7.0点了大特质都不太当单体输出技能
为什么要加入单体循环呢,伤害不如混乱打击也不如毁灭,还是物理伤害不受精通加成又吃BOSS护甲减伤
根据的暴击精通和天赋选择来决定
个人建议,不加入单体循环,比起暴击回怒,感觉收益并不高,而且会导致你需要a的时候可能眼棱,刃舞在cd……
目前我的dh,12天赋:混乱:不暴击40000消耗40怒中间有平砍可回怒,暴击80000消耗20怒中间有平砍可回怒,耗时均1秒。眼楞:90000消耗50怒耗时2秒中间无平砍不可回怒。变身之后差距更大答案显而易见[s:ac:偷笑]
论坛里的前辈是不建议单体加入循环,最近几天打5M试了下也的确是这样,飞刀的话在非变身技能空档期或者配合冲撞用可以适当用一下
[b]Reply to [pid=87612,1]Reply[/pid] Post by [uid=]ysys521x[/uid] ( 10:42)[/b]我想问你的装等多少?不暴击4万是两段伤害之和吧?
反正我是没有三个以上目标不用刃舞和眼棱
单体DH只有混乱打击 投掷战刃 邪能冲锋三个技能眼棱和刃舞加入循环只会降低DPS=。=
你问问眼棱还可以理解,问刃舞是为了啥
具体数值忘了,大概暴击不到30%单体用眼棱,暴击超过33%还是35%单体不用眼棱。
我点的是11,个人还是喜欢用眼棱,[del]我才不会说输出太无聊想选个酷的技能打[/del] 要是12的天赋就的确没必要用眼棱
[b]Reply to [pid=87612,1]Reply[/pid] Post by [uid=2473755]光影的烂漫[/uid] ( 10:47)[/b]708,当然是主手加副手啊…你算技能伤害还就只算一半么[s:ac:擦汗]
个人感觉眼棱不用,刃舞平时不用,变身后用,看技能描述变身后刃舞比毁灭伤害高,低5点能量,但是平砍没有考虑进去
主要是我不打进度 只用混乱打击太无聊了
变身时不用
我不只用那两招 我还撤离加冲撞 顺便来发混乱新星 没别的 就那俩技能体现不出我的炫酷操作啊[s:ac:嘲笑1]
刃舞可以躲技能增加装逼快感啊[s:ac:偷笑]
我记得我打PTAK的时候看过AK单体伤害··在变身+SX的期间·混打打了100多W··刃舞才打了一点。那时候暴击应该在45%以上·攻速15%·精通23%。所以我还是得出结论·单体用混打,2目标用刃舞·不管变不变身都这样。眼棱这技能很尴尬暴击低的时候伤害是厉害,暴击高了成长行就非常差。还是和前辈一样3个怪以上才考虑打眼棱

我要回帖

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