以英雄连2画面设置翻译为主题对本服画面进行解说

李敏上线建筑加强 风暴英雄PTR测试服补丁
9:50:36发表 | 来源:官方 | 作者:官方 |
导读《风暴英雄》最新PTR测试服已经开放,新英雄暗黑3魔法师李敏上线,建筑物得到大幅增强。根据官方推特的回答,李敏本周确认不会在正式服上线,并且不能保证下周100%上线。而玩家发掘的客户端数据中,李敏显示的上线时间是2月9号(下下周),祖尔则是2016年3月份。
综合多方面消息来看,李敏依然有一定可能在下周上线,最迟则应该是在2月9日上线。在李敏上线之前,还会有一个平衡性补丁(不包含任何新内容)在1月27号上线,换成国服就是1月28号了。
本次PTR测试服英雄改动概览:
古加尔伤害、机动性加强
露娜拉普攻抬手动作优化,小精灵增强
伊利丹普攻伤害提高
诺娃天赋重做,主要削弱了Q强化了W
泽拉图Q增强,&疯狗&大招增强
阿巴瑟伤害小幅增加
加兹鲁维小幅增强
玛法里奥回蓝能力增强
雷加尔天赋重做
桑娅W技能伤害降低
以下是台服PTR补丁文档:
我们刚刚释出了最新的大型《风暴英雄》公测服务器更新,并将于2月1日前开放测试。这段期间内,我们希望各位玩家能够参与新内容及平衡调整的测试,以协助我们释出《风暴英雄》的正式更新档。如同以往,假使你在测试过程中遭遇任何漏洞或问题,请于公测服务器错误回报区中留言让我们知悉。
我们添加了全新的头像奖励!将以下英雄提升至10级即可解锁这些奖励:
古加尔组合 - 古、加尔
《星际争霸II》神族英雄 - 阿塔尼斯、塔萨达尔、泽拉图
《风暴英雄》对战录影协定(Replay Protocol)现已开放(编者注:该功能主要提供给研究录像的程序员使用)
《风暴英雄》对战录影协定(Hero Replay Protocol)现在是开放资源,需要撰写或升级自己社群录影分析工具的玩家可自由使用。
点选此处 以了解更多英雄录影协定的相关资讯,或是透过此链接到GitHub直接浏览我们的对战录影协定页面。
当你在PTR进行游戏时,你可能会在游戏开始时看到一只奇怪的生物。别担心,你很快就会知道他的相关情报了!
叛逆的秘术师李敏已加入《风暴英雄》的英雄行列!请参考下列的技能简介,了解更多关于这位全新英雄的资讯。
击杀英雄可重置所有技能的冷却时间。
魔法飞弹(Q)
朝目标区域发射三枚飞弹,分别对第一个击中的敌人造成伤害。
秘法光球(W)
发射一颗会随著移动距离而提高攻击力的光球,对第一个击中的敌人造成伤害。光球的移动距离越远,造成的伤害就越高,伤害值最多可提高至300%。
可立即传送一小段距离。
引导一道强大的光束,在2.5秒内对光束路径内的敌人造成大量伤害。光束的方向会随著滑鼠游标的位置而改变。
能量震波(R)
击退区域内的所有敌人,并且造成伤害。
更新末日塔的钟塔美术设计,能更清楚地呈现该区域被建筑阻挡的地貌。
核心现在被一组浮空护盾所围绕,能更清楚地表现核心可免疫伤害的状态。
英雄技能与天赋
若同一天赋等级下的天赋有多个强化同一技能,会更新该天赋的图示色调,以协助玩家更容易快速辨别。
英气逼人天赋的断剑视觉效果,现在会出现在任何受到减缓攻击速度效果的玩家身上。
许多会影响英雄基本攻击的天赋已获得按钮图示更新
下列英雄的技能图示美术设计已更新:
阿努巴拉克
所有阿尔萨斯的造型与异色造型已新增脸部动画。
已对下列英雄造型特定技能的美术效果进行更新,使其更贴近该造型的主题:
幽魂伊利丹的俯冲(Q)、扫荡打击(W)、恶魔变形(R)以及恶魔追击(R)
杉多伊利丹的俯冲(Q)、扫荡打击(W)、恶魔变形(R)以及恶魔追击(R)
新组合包也以期间限定方式展开贩售了!
星辰公主李敏组合包
《风暴英雄》游戏商店新增了李敏!
新坐骑也以期间限定方式展开贩售了!
星光战车为购买星辰公主李敏组合包所独有
2015年世锦赛冠军坐骑
星辰公主李敏
春节吉安娜
春节伊利丹
更新升级与敌人死亡之音效,以改善清晰度。
更新末日塔的音乐。
奔波尔霸以及李奥瑞克已获得独特的死亡音效。
使用者界面
自订游戏大厅的厅长现在可利用每位A.I.玩家栏位右侧的英雄选择下拉式选单,为A.I.玩家设定英雄。
游戏内界面
移除连续击杀的火焰特效,以改善游戏清晰度。
黑心湾以及蛛后之墓的战场目标界面现在将显示各队目前拥有的古币以及宝石总数。
核心上的生命条现在将清楚指示核心对伤害免疫的时间。
浮动战斗文字
重制浮动战斗文字的视觉效果,让伤害、治疗、以及其他重要数值在战斗时将更容易判别。
浮动战斗文字数值现在将从目标身旁飞散出现,而非在目标顶上叠加。
致命一击的美术设计已更新,视觉效果将更为醒目。
浮动战斗文字数值现在将带有颜色,以清楚表示其来源:
基本攻击:橘色
技能伤害:紫色
治疗:绿色
护盾:白色
法力恢复:蓝色
经验值:金色
全新预设观战者界面
近期开放供玩家测试的全新战斗录影及观战者界面已获得改善,且现在将作为所有玩家在观赏战斗录影或观察对战的预设界面。
阅读我们最新的部落格文章以获得更多关于新界面的资讯。
降低重复发送战场标记的频率上限
降低玩家可重复发送战场标记的频率上限,达到上限后会在短时间内无法发送标记。
延长玩家因重复发送战场标记之后被禁用的时间。
游戏设计与设定
会造成伤害免疫或静滞的技能与天赋现在将同时显示计时器,以表示其持续时间。
扩散伤害将不再触发需由直接攻击才能触发的效果(例如:格档、法术护盾、英气逼人等。)
特定战场生物现在归类为 怪物(例如:中立的花园惧魔、天空神殿守护者等。)
数种天赋及技能已获得更动,以反应此项类型整合,下列项目将不再对怪物造成影响:
乔安娜的一骑当千
李奥瑞克的骸骨挥击
露娜拉的无情胞子
雷克萨的咨意猎杀和猛禽猎杀
屠夫的剁肉分筋
下列项目现在将影响怪物:
阿努巴拉克的冥土甲虫
阿兹莫丹的魔能轰击
数项之前可同时由击败的佣兵及小兵所触发的天赋,现在将只受小兵影响(例如:老练射手、黑灵魂石等。)
防御塔、堡垒及要塞现在会对英雄造成50%的额外伤害
如果所有同队要塞皆未毁坏,核心遭受敌方攻击时将会显示伤害免疫的讯息。
现在无法对建筑物造成易伤效果
对建筑物的伤害减免由从50%提高至60%
凶蛮突进(W)
引导时间从1.125秒降低至0.75秒
冷却时间由8秒提高至10秒
小地图现在将更清楚显示祭坛是否已可启用
秘法暴虐魔
秘法光旋的攻击力降低20%
附近钟塔的拥有权将不再决定哥布林工兵的行进路线。南方两座工兵营地会固定朝下路进攻。
传送通道已新增文字,以协助清楚表示其单向之使用功能。
在既有的目标假人上新增一个新的治疗假人,可计算单次及持续治疗量。
英雄头像旁的增益条追踪现在会显示格档次数,并新增一个计时器,显示下一次格档补充完成的剩馀时间。
基本攻击的伤害加成从75%降低至60%
推一把(天赋)从等级16移至等级1
冷却时间从15秒提高至40秒
当丘在坐骑上时不再能使用
基尔罗格之眼(天赋)
施放距离提高33%
最大使用次数从2次提高至4次
灵魂分裂(天赋)
暗影之焰(Q)、畏怖魔弹(W)、以及加尔的英雄绝技现在于死亡时将重置冷却时间并且可立即施放
现在提供被动的5%永久技能强度加成
快点啦,笨蛋!(Z)
快马加鞭(天赋)
现在也可使初始移动速度加成提高至70%
暗影之焰(Q)
灾祸双至(天赋)
此天赋的功能已变动
每击中一名受到丘的噬魂烈焰影响的敌方英雄,则暗影之焰的冷却时间降低1秒
暗影闪焰(天赋)从等级1移至等级16
被击中的敌人现在将被缓速25%,持续1秒
符文爆破(E)
汲魂符文(天赋)已被移除
新天赋(等级4):符弹永存
符文爆破不再摧毁丘的符文炸弹
扭曲虚空(R)
伤害从342点(每等级+4%)提高至415点(每等级+5%)
缓速效果从40%提高至50%
基本攻击伤害从74点(每等级+4%)提高至78点(每等级+4%)
冰霜之环(R)
冰霜之环的内圈范围现在已符合技能的视觉效果
露娜拉的基本攻击已获得相应的改善
远距基本攻击的动画速度提高50%
近战基本攻击的动画速度提高300%以符合新的远距攻击动画速度
法力消耗从50点降低至30点
冷却时间从45秒降低至30秒,但持续时间不变
移除了法力专精(天赋)
移除了越战越勇(天赋)
移除了淬毒(天赋)
移除了一枪爆头(天赋)
移除了法术护盾(天赋)
移除了强力增幅(天赋)
移除了风暴闪现(天赋)
永久匿踪的狙击手(特性)
强化匿踪(天赋)从等级13移至等级1
现在使诺娃在匿踪状态下的移动速度提高30%
新天赋(等级1):战术谍报
在匿踪状态下每秒恢复4点法力值
新天赋(等级20):幽灵行动
启动后可进入匿踪状态,持续2秒。在期间内受到伤害、进行攻击或是使用技能将不会解除匿踪
伤害值从335点(每等级+4%)降低至268点(每等级+4%)
法力消耗从65点降低至60点
冷却时间从10秒降低至8秒
移除了幽能测距仪(天赋)
移除了埋伏狙击(天赋)
移除了磁轨枪(天赋)
炸裂弹(天赋)从等级7移至等级13
影响范围提高75%
完美射击(天赋)经过重新设计并且从等级4移至等级16
以狙击击中一名敌方英雄会使狙击的冷却时间降低4秒
新天赋(等级7):狙击大师
以狙击击中一名敌方英雄会使下一次狙击的伤害提高5%。最多可堆叠10次。如果狙击未击中敌方英雄则失去所有堆叠效果
新天赋(等级13):幽能效益
狙击的距离提高10%并且不需消耗法力值
压制射击(W)
距离约提高18%以符合诺娃的基本攻击距离
移除了电击弹(天赋)
秘密行动(天赋)从等级7移至等级1
压制射击的缓速效果加成从每秒1%提高至2%
新天赋(等级1):长程压制
压制射击的距离提高30%
压制射击同时会使下一次基本攻击的距离提高30%
新天赋(等级13):双重射击
压制射击现在最高可累积两次使用次数
投影诱饵(E)
移除了双重投影(天赋)
遥距投影(天赋)经过更动
不再降低投影诱饵的冷却时间
除了施放距离提高100%,现在同时使投影诱饵的视野范围提高50%
致命诱饵(天赋)从等级13移至等级16
投影诱饵的伤害量从25%提高至40%
新天赋(等级4):迅速投影
投影诱饵的冷却时间及法力消耗降低40%
新天赋(等级4):稳定投影
投影诱饵的持续时间从5秒提高至12秒
待宰羔羊(R)
无敌与控场免疫效果现在改为压制锁链的效果而非移除
静滞效果不再移除锁链
受到待宰羔羊影响的敌方英雄不再能够进入龙骑士、花园惧魔或是莫拉莉斯中尉的医疗运输艇,泰瑞尔也不再能使用正义裁决
极限杀戮(Q)
现在极限杀戮在作用中,以及游标移至该技能图示时,将会显示技能范围。只有泰凯斯能看到
伤害值从189点(每等级+4%)提高至200点(每等级+4%)
暗影袭击(R)
距离约提高37%
暗影袭击在作用中以及游标移至该技能图示时,现在将会显示技能范围
持续时间从6秒降低至4秒
法力消耗从100点降低至50点
冷却时间从100秒降低至45秒
脊刺飞击(Q)
伤害从108点(每等级+4%)提高至113点(每等级+4%)
尖刺爆射(W)
伤害从106点(每等级+4%)提高至111点(每等级+4%)
地狱魔将(特性)
使用时不再会让阿兹莫丹解除坐骑
变废为宝(特质)
现在启动时会让加兹鲁维解除坐骑
摇滚炮台(Q)
发条蒸汽拳(天赋)
每次普通攻击可以延长已激活的摇滚炮台的持续时间从1秒提升至1.5秒
&死亡射线&(W)
地精聚变(天赋)
死亡射线在蓄力达最高等级后还能蓄力一层,使造成的伤害提高量从25%提升至50%
爆素炸药(E)
法力消耗冲70点降低至60点
启动(特性)(D)
法力恢复量从目标最大法力值的15%提高至20%
身随意至(天赋)
启动的法力恢复加成从目标最大法力值的25%提高至30%
移除了战争律动(天赋)
移除了法术护盾(天赋)
治疗图腾(天赋)从等级1移至等级4
冷却时间从60秒降低至30秒
现在如果在鬼魂之狼型态启动下列天赋,雷加尔会解除坐骑:
鬼魂之狼(Z)
在鬼魂之狼型态下进行基本攻击,现在会获得野性突击的效果,使雷加尔向目标扑击,造成100%的额外伤害
现在施放嗜血术不再导致雷加尔解除鬼魂之狼型态
移除了野性突击(天赋)
移除了幽影之狼(天赋)
移除了汹涌治疗(天赋)
新天赋(等级1):鬼狼奔驰
鬼魂之狼的移动速度加成从30%提高至40%
新天赋(等级7):鲜血与雷霆
在鬼魂之狼型态下的基本攻击可使基本技能的冷却时间降低2秒
新天赋(等级16):鬼狼饥噬
在鬼魂之狼型态下的基本攻击可额外造成相当于目标最大生命值5%的伤害,并替雷加尔恢复5%的最大生命值
对主要目标的治疗量从297点(每等级+4%)提高至372点(每等级+4%)生命值
法力消耗从70点降低至65点
移除了连锁反应(天赋)
灵行者之赐(天赋)从等级1移至等级4
法力消耗的降低效果从25点降低至20点
治疗之潮(天赋)经过重新设计,并且从等级16移至等级13
现在治疗链每命中一名英雄,冷却时间便缩短1秒
新天赋(等级13):大地生命
治疗链替生命值低于50%的友方英雄恢复生命值时,会同时替该英雄在5秒内额外恢复200点(每等级+4%)点生命值。
闪电之盾(W)
伤害值从31点(每等级+4%)提高至36点(每等级+4%)
移除了充能电荷(天赋)
移除了感应电盾(天赋)
闪电连结(天赋)从等级16移至等级1
雷加尔自动获得的闪电之盾不再受到天赋的加成
大地之盾(天赋)从等级7移至等级13
目标现在会获得相当于最大生命值15%的护盾,而非固定值
新天赋(等级1):电荷发散
闪电之盾的效果范围提高33%
新天赋(等级16):风暴汇聚
闪电之盾每次伤害敌方英雄时,下次伤害效果将增加20%。最多可堆叠10次
地缚图腾(E)
影响范围约提高16%
法力消耗从60点降低至50点
大地之盾(天赋)从等级7移至等级13
现在目标会获得相当于最大生命值15%的护盾,而非固定值
地攫图腾(天赋)
初始缓速效果的持续持间从1秒提高至1.5秒
新天赋(等级7):图腾投射
可重新启动地缚图腾以变换位置。图腾的生命值与持续时间不变
先祖治疗(R)
冷却时间从70秒提高至80秒
斗士战吼(天赋)经过重新设计
现在受嗜血术影响的每位盟友,在对主要目标造成的基本伤害时,可为自己恢复相当于所造成伤害量30%的生命值
灼热箭(天赋)
现在启动时会使泰兰德解除坐骑
制裁之锤(E)
不再能对建筑物施放
我在快了啦!(天赋)从等级13移至等级7
加尔的快点啦,笨蛋!(Z)的持续时间从1秒提高至1.5秒
蓄力猛拳(Q)
猛拳连打(天赋)从等级7移至等级16
攻击速度加成从50%提高至100%
改为持续时间4秒,而非下2次基本攻击
耐力涌现(天赋)经过重新设计,并且从等级16移至等级13
蓄力猛拳现在可获得50%奋战不懈的效果,持续5秒
噬魂烈焰(W)
灼伤血肉(天赋)经过重新设计,并且不再与噬魂烈焰连结
对同一个目标连续进行3次基本攻击,可额外造成75%的伤害
对主要目标造成的伤害从192点(每等级+4%)降低至176点(每等级+4%)
扩散伤害从48点(每等级+4%)降低至44点(每等级+4%)
解决一项可能导致使用Windows 10的玩家在启动用户端程式时,CPU及硬盘使用量过高的问题。
由A.I.操控的龙骑士及花园惧魔现在将正确朝玩家标记的方位前进。
当《风暴英雄》用户端程式在Mac电脑上以背景执行时,如果「背景播放」的设定被停用,音效将不再持续播放。
在图形设定为「低」时,现在滑鼠点击应能更正确地反映目标的模组外型。
修正了游戏中文字说明错误的问题。
比基尼缝合怪的吞噬技能泥沙视觉特效不再被其他缝合怪造型所使用。
冬天爷爷缝合怪腐烂胆汁的树饰视觉特效不再被其他缝合怪造型所使用。
末日塔战场上的炮弹现在飞行速度一致。
末日塔战场上的A.I.玩家,在从敌方阵营前往开启的祭坛时,将不再会穿越敌队无敌的防御工事。
沿对角线放置的草丛现在会正确隐藏躲在其中的英雄。
使用法语客户端进行游戏的玩家,在末日塔战场标记传送通道入口时,现在会正确显示对应的法语讯息。
被敌方的风暴大厅弹出的玩家,不再因为敌方单位挡在弹出路径上而持续晕眩。
试试看模式中的切换冷却时间按钮,现在将正确重置阿兹莫丹的罪恶之攫以及乌瑟尔的圣光之恩天赋。
英雄与天赋
在末日塔中,如果共生体目标位置因重生的钟楼而改变,阿巴瑟玩家将不再卡在共生体型态。
沉默将不再阻止英雄进入龙骑士或花园惧魔。
修正了一项会导致老陈在使用飞空脚时无法穿越目标的问题。
现在老陈在导引石形绝酿时使用技能,将不再获得额外3点酒力值。
修正一项如果丘在进入莫拉莉斯医疗艇的导引过程中选择加尔加把力时,加尔可能无法获得此天赋的问题。
选择猛力轰炸天赋时,现在会正确延长加尔的符文爆破的启动计时器。
吉安娜的冰霜之环现在将正确影响站在技能指定环内缘的敌人。
穆拉丁的矮人飞跃现在不再使穆拉丁卡在栅门中。
现在可以更轻易地点击奔波尔霸的自爆河豚,并利用基本攻击将其破坏。
奔波尔霸被诺娃的压制射击击杀后,它的鱼卵不再短暂显示于小地图上。
现在没有选择致命诱饵天赋时,诺娃的致伤射击天赋将不再使投影诱饵的压制射击对敌人造成易伤效果。
玛法里奥的激活不再能对米莎施放。
修正一项如果雷克萨被盛燃之怒的伤害杀死,可能导致多余米莎重生的问题。
如果重锤军士在施放攻城模式时被中断,攻城模式视觉效果现在不会再持续。
现在被缝合怪大口吞食时,玩家不再会意外地将技能或天赋列入施放排程。
致命伤害不再错误地触发塔萨达尔先知洞见的冷却时间。
泰凯斯现在在奥丁型态时可正确使用治疗活泉。
修正一项导致泰兰德在学习游侠天赋后,哨兵对近距离目标伤害降低的问题。
扎加拉的精英杀手技能图示现在会正确显示冷却时间。
修正一项在有时间限制的单位生命结束后,可能会显示浮动战斗文字数值的问题。
泽拉图永久匿踪特性的图示,现在会清楚说明使用技能会让他现踪。
触发蛛后之墓的目标时,现在会正确地播放蛛后的旁白。
使用者界面
修正一项可能会让团队联赛头像边框以及阶级在英雄联赛载入画面上显示(反之亦然)的问题。
现在两位玩家在同一个队伍再新增一名好友时,会正确显示好友加成图示。
当滑鼠游标移至玩家个人资讯的「本赛季最常使用」区的造型以及异色版造型上时,将不再使它们消失。
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