中土世界暗影魔多花屏进不去

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中土世界魔多阴影怎么审问,按ctrl加空格键没有反应怎么办
15:48:56 来源: 作者:不详 (1)
这是一个中土世界魔多阴影怎么审问,按ctrl加空格键没有反应怎么办的文章,给玩家介绍了在游戏中怎么审问,玩家在游戏中按按ctrl加空格键没有反应要怎么办,有这个问题的玩家可以看看这个攻略。解决方法:和输入法冲突,建议在游戏设置里把空格或ctrl设置成其他按键,比如空格在第二设置里设成alt。还有其他按键问题可以看看这个攻略:[][]游戏名称:中土世界魔多阴影免安装中文版
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.All Rights Reserved备案编号:湘ICP备号-1如果加入简单模式 《中土世界:暗影魔多》就毁了?
来源:游迅网编辑:Cherry
&&& 《中土世界:暗影魔多》是款很不错的游戏,但很多玩家对它是又爱又恨。它很好玩,但它为什么这么难?就不能出一个简单模式吗?事实上,开发商Monolith的确考虑过简单模式的可能性,不过,他们认为这会从根本上破坏游戏的体验。
&&& 在日前接受Gamespot采访时,《中土世界:暗影魔多》的设计总监Michael de Plater表示,开发商希望玩家在游戏中感受到一定程度的挑战难度,这样他们才能理解&复仇者(Nemesis)&系统的深度。
&&& &我们也能加一个&简单模式&。&De Plater说,&但如果我们真这么做了,这个游戏可能从根本上被破坏。因为如果你可以很轻易的一路砍杀晋级,不需要停下来思考,不会被杀死,不会看到敌人晋级,不会看到游戏世界的进化。那么,&复仇者&系统就根本无需存在了。&
&&& Monolith工作室在测试中也证实了这点。
&&& &百分百诚实的告诉大家,我们做过测试。&De Plater说。&我们发现,越觉得游戏简单的人,越体会不到&复仇者&系统的魅力。&
&&& De Plater表示,开发商对《中土世界:暗影魔多》的目标之一就是,创造具有挑战性的敌人和场景,但是,如果你找到正确的方式发现对方的弱点的话,过关的难度并不大。因此,这款游戏不需要&简单模式&,也许它更需要的是&高难度模式&。
&&& &事实上,比起&简单模式&,我们觉得&高难度模式&更应该推出。&他说。
&&& 这些日子以来,玩家饱受大作中的技术bug困扰,无论是《驾驶俱乐部》、《刺客信条:大革命》还是《光晕:士官长收藏版》,似乎不带着点bug上市,就不能自称3A级游戏。然而《中土世界:暗影魔多》却流畅到可以称作完美,开发商是如何做到这一点的呢?采访中当然不会错过这个问题。
&&& &也许大家都听腻了,但是做游戏真的是件很难的事。&De Plater说,&我认为其中的一个原因是,这是我们第一次尝试此类型的游戏,所以我们都有些偏执,害怕出错。从开发团队,到质量监督,再到技术团队,我们的工作人员完成了一个不可能完成的任务。&
&&& &对于我们来说,没有第二次机会。如果第一款这类的游戏不成功,我们永远也做不了第二款。就是这么简单。&
&&& 《中土世界:暗影魔多》被Gamespot评为2014年度游戏。
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS3/Xbox360/PS4/XboxOne/
开发商:Monolith
发行商:Warner Bros
发行时间:日
游戏介绍:《中土世界:暗影魔多》是一款黑暗风的《指环王》系列游戏, 本作剧情设定在《霍比特人》和《指环王》之间,随着复仇之力使他复生,他拥有了亡灵力量,同时学到了魔戒的根源。玩家将扮演一名叫塔里昂的游侠,他亲人被索伦杀害,自杀后获得了亡灵力量,开始找寻索伦及其军团复仇。在本作中,玩家所遭遇的敌人都将会是有名有姓的独特个体,若是在与玩家之间的战斗中存活下来的话,还会独自在游戏世界中继续成长,在日后成为玩家的宿敌。故事的演进将依玩家的行动而有所不同。
海量玩家需要一款吃鸡手游,有需求,就有市场。所以当那些“上线首日即在App Store排行榜登顶”、“刚开启预约人数就突破百万”的数据,笔者是一点儿也不意外。真正让笔者感到意外的,是网易《荒野行动》跻身日本App Store免费榜前三的消息。
一款游戏的存在无非是希望给玩家减压或者是带来乐趣。但是下面这九款游戏却有点奇葩,因为真的太无聊了。能坚持玩下去的,肯定是牛人。下面,一起来看看,不知道你是否在玩呢?
育碧作为全球知名的游戏大厂,经常会发一些福利来回馈粉丝玩家。这不刚刚进入11月,育碧就开始给大家们送福利了,PC版初代《看门狗》游戏免费送。
《绝地求生大逃杀》最近非常火爆,那么在这款游戏中,用哪些武器最好呢?下面,笔者就为大家盘点了五大最强吃鸡武器,第一名绝对实至名归。
近日,有玩家爆料,《绝地求生大逃杀》又出现了一种新外挂—手长挂。玩家手长两米,躲在障碍后,肆无忌惮开枪“吃鸡”。
蓝洞旗下的《绝地求生大逃杀》虽然仅售98元,但是每个月30元的“月供”让玩家们苦不堪言,玩三个月就能重新买款游戏了,花钱买加速器也就算了,服务器还经常爆炸,饱受玩家诟病,因此玩家们都期望《绝地求生》的国内代理能早日到来。但是近日有网友发现,直连亚服居然不卡了!最后发现原因,绝地求生亚洲服务器已经从韩国搬迁到了香港了!
蓝洞因《绝地求生》的大火而广为人知,他们在该作中收获了巨额的利润,所以开发一款全新的游戏自然也毫无压力。日前,蓝洞公布了全新的游戏作品《A:IR》,并宣布本作于12月开启测试。
现在的游戏越做越好,游戏里的城市也是越做越宏伟。就拿《巫师3》里的诺维格瑞来说,真的太棒了,让人印象深刻。今日,笔者就为大家列举十个让人印象深刻的游戏城市。不知道你心中的第一名是谁呢?
最近《绝地求生》开发商“蓝洞”公布新作《A:IR》的消息刷爆网络,也引起了国内吃鸡玩家的热烈讨论,多数玩家矛头直指《绝地求生》外挂问题:“你TM还有时间做新游戏,能不能把绝地求生的外挂问题先解决了!”
虽然广电总局对“大逃杀”类游戏持“否定”态度,但是已成气候的《绝地求生》却仿佛丝毫未受影响,火热程度日益高涨。不过随着“吃鸡”火爆,游戏里的外挂问题也是越来越严重。
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热门手游推荐双核CPU都没问题!《中土世界:暗影魔多(Middle-Earth: Shadow of Mordor)》PC版性能分析
14:47:06&&来源:Blues&&&编辑:Blues&&浏览量:加载中...&&
【游侠导读】华纳兄弟旗下备受期待的魔幻动作冒险游戏新作《中土世界:暗影魔多(Middle-Earth: Shadow of Mordor)》已经正式发售,各位广大的PC玩家一定想知道这部大作在PC平台的表现怎样,快来看看下面这篇性能分析吧!
  备受期待的魔幻动作冒险游戏新作《(Middle-Earth: Shadow of Mordor)》已经正式发售,在几个月之前,游戏开发商Monolith公布的PC配置要求让许多人大吃一惊。似乎这还不够,就在游戏发售的前几天,开发团队发布声明表示,如果想完美地体验高设定游戏,将需要大量的显存。那么,在引起大量争论之后,让我们来看看这部游戏在PC平台的表现到底怎样。
  测试PC所采用的配置如下:
  操作系统:Windows 8.1 64位
  CPU:Intel i7 4930K
  内存:8 GB 内存
  显卡:Nvidia GTX690(最新驱动)
  尽管Monolith表示他们目前正在处理官方SLI文件&&这可能会在本周发布&&但所有SLI用户都有一个变通的方法,你们可能都已经猜到了,那就需要NVIDIA Inspector Tool。
  为了让SLI发挥作用,你所要做的就是浏览现有文件直到你发现一个适合《》的文件,将游戏的EXE文件导入,增加兼容《极度恐慌3》的SLI文件(0x),并作以下调整。
  当你完成之后,SLI就会工作了。但这个方法并不是完美的,有些画面中SLI渲染会明显不足,这经常会出现在与敌人打斗过程中,所以希望官方SLI能够解决这一问题。但在其他情况下,这个方法的效果都非常棒。
  《》是一部开放世界游戏,这意味着对CPU来说将是一个挑战,但似乎中土世界是一个例外。游戏在六核CPU上运行流畅,甚至使用双核CPU(超线程)都有很好的效果。在双核模拟系统中,有一些画面能够观察到很明显的掉帧现象(45fps),但在大部分情况下游戏都能稳定地保持60fps的帧率。而四核CPU则与六核一样流畅(有没有超线程都无所谓)。具有讽刺意味的是,Monolith建议的CPU是Intel i7 3770,比测试模拟CPU的规格高出很多。所以i3用户们可以放心了,你们的CPU完全能扛得住《中土世界:暗影魔多》,只要你们的显卡给力。
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中土世界:暗影魔多-8小时游玩心得
  本人不是指环王粉丝,仅在多年前读过三部曲,近期的电影没有补过,对中土的世界只能说一知半解,所以本评测大体上算是非粉丝的主观评测游戏很刺激,节奏也很快
  玩了8个小时正好歇歇手给还在观望的朋友推荐一下,毕竟之前有过几款雷作,这款游戏体积也不小很多朋友可能不太愿意尝试
  画面和优化相当不错,有很多网友已经截图讨论过了,我个人不是画面发烧友,对我来说画面已经十分完美了
  音效方面从背景音乐到语音再到各种细节我的狗耳依然挑不出毛病
  重点介绍是游戏的系统:太赞了!
  很久没有玩过节奏这么快,同时又具有挑战性的开放世界动作游戏了。看到一些网友评论说游戏是无脑无双,这点完全不敢苟同。相反,正如某媒体在评测时提到的,即便是各项能力已经加到很强的地步,
  依然丝毫不敢大意。我想很多朋友可能觉得游戏简单是因为游戏进度还在极度初期。或者因为运气问题碰到的小队长比较弱。这个游戏最赞的地方是敌人的增援不想办法遏制的话简直可怕。尤其是当你身处
  兽人要塞这样的地方的时候,一旦让敌人拉响了警报,放眼望去就是兽人海扑面而来,而且其中夹杂着弩手和投枪手这样的烦人角色。如果换作是无双系列,肯定是毫无压力,几十只兽人算什么。关键在于,
  本游戏想要秒杀敌人杂兵的方式有:潜行击杀,将敌人先通过连击击倒在地然后补刀,击晕敌人之后快速斩击,弓箭爆头(拉弓后有子弹时间,持续时间需要花钱升级)(P.S
弓箭是有数量限制的,需要通过
  特定随机地点拾取或者抓住敌人之后汲取箭,还有在升级技能点之后可以在潜行和战斗中直接汲取),积攒连击点数然后使用终结技(P.S
游戏里所有的近战杂兵吃你一套连击最后会倒地,而你单靠这套连击
  杀不死敌人的,必须再按住潜伏+攻击键了结杂兵,而这个了结动作不同于终结技,动画时间比较长容易被打断,后期有技能可以减少动画时间我还没有学到),使用剑,弓箭,还有匕首的类似无双的技能(
  相当于特定时间内让你分别无限终结技,无限弓箭,无限刺杀,但是这三个大招升级的花费太多,我的钱都前期都用来解锁生命上限,子弹时间,弓箭上限以及各种符文槽了,目前没有测试真正效果)。
  而上面所提到的各种彻底杀掉杂兵的手段其中潜行击杀和对倒地敌人补刀在面对大量敌人时是不可能的,并且群战是远程杂兵的攻击频率不低只能通过翻滚和走位闪避,近战杂兵还有特定攻击动作免疫反击。
  如果只是面对20-30只杂兵的话其实掉点血还是能过去的。然后敌人最大的潜在战力各种小队长才是真正的威胁。当你在野外遇到单独的小队长带5,6个杂兵的时候其实完全没有压力。可是这个游戏一旦发生持久战
  并且附近很兽人的话敌人很快就会过来增援,而且不同小队长之间的能力差异十分明显。其中一些对你的多种攻击方式免疫,还有一些攻击力爆表。我升了三级的生命上限有些远程小队长一次攻击就打掉大半血。
  而且一旦在要塞这种地方进入持久战,很有可能附近会刷新新的小队长来顶替掉死去的那些名额。我最惨的一次是面对三个精英小队长加30个杂兵,真是被打的毫无还手之力。所幸在死亡之前有一次通过QTE逃生
  的机会,所以如果打不过的话,逃跑还是相对容易的。拷问系统会让你了解到不同小队长的特性,有些特性十分关键,比如免疫某类攻击或者是某类攻击能够一击致死。
  以上心得仅仅针对8小时以来的经验,并且我有些完美主义情结,中间做了不少支线和收集花了不少时间,技能的话目前点了一半不到,其中有一些技能学了之后对战斗有显著的提高,后期如果刷出了三系大招,应该
  会大大降低群战难度。以目前的感觉来看的话,游戏的战斗,升级系统,以及技能,各种平衡性做得十分出色。
  另外值得一提的是游戏的骑乘系统,目前来看有两种可以骑乘的怪兽,第二种大型的我主线还没有到无法解锁,第一种小型怪兽的骑乘体位满足感爆表,无论是奔跑还是攀爬的感觉都不是普通动作游戏里的坐骑能比的
  骑乘时的战斗虽然简单,但也可圈可点。
  还有通过主线解锁的锁定传送技能也十分有趣(玩的英文版,翻译过来大概是暗影突袭之类的),适用于赶路,追杀,战略性转移等等。
  总的来讲,这个游戏对于主角游侠这一身份的定义十分精准,各种技能和敌人设定在不失爽快感的前提下又避免了主角一个如神一般无脑割草。战略性很强,技能升级所带来的各种好处也十分明显,至于游戏后期在点满技能和属性
  之后战斗难度还无法评测。
  写这篇帖子是希望更多的朋友能够体验到这款近期难得的大作(至少是本人狗眼中的)
  萝卜青菜各有所爱~希望大家玩爽
/article/184574
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本帖最后由 scv1990 于
22:39 编辑
看了媒体高评,特别注册美服第一时间入手,六十美金。
总之非常的失望,不要分什么角度去讲了,就说制作水准,总的来说是一款标准的二线作品,我才玩了不到四小时,所以也不能告诉你这游戏是不是好玩,我只是能确认这是一款二线制作,首当其冲的就是画面,总体观感是上时代游戏高清化的水准,但不要指望像最后生还者那样,两者的水平差距巨大 如果对画面有期待千万不要买这个游戏,起他方面不说了,反正二线气质浓郁,跟当年的黑马蝙蝠侠没法比,蝙蝠侠是一款精致的作品。 如果喜欢打打格斗,升升技能树的,可以一试。
---------------------------------更新-------------------------------------------
有很多人在跟帖里抨击我,或者另开新帖试图证明这是一款神作的,特别在这里更新一下
1. 开这个帖子没有别的意思,纯粹是提醒考虑入手的朋友也注意一下媒体一片赞誉之下可能不适合你的地方,只能供你参考,最后的判断是你自己的,没有必要因为观点不同就来抨击我。
2. 还是那句话,我只是友情提醒,不要要求我截图或者去证明什么,我没这个必要去做这些,买不买这个游戏是你自己的决定。
3. 我的游戏时间一共6小时不到的样子,以后也不会再去碰这个游戏,总结如下,供你参考
- 略有创新的敌兵RPG成长系统(不见得适合每一个人,比如我个人觉得这个设定无聊透顶);
- 兽人角色的塑造有时候会显得幽默有趣,丰富的敌兵对话;
- 战斗方式较为多样,格斗、潜入、寻踪、狩猎、丰富的支线任务,看起来较为有料的技能树和武器升级
- 糟糕的美工,一个暗淡无光简单粗鄙的世界呈现在玩家面前,如果你已经被彼得杰克逊宠坏,请不要对这个同系列游戏抱有类似的希望, 在PS4已发售的大作中(包括重制或HD游戏),本座都是垫底的。有些玩家为了证明自己喜爱的游戏是完美的,绞尽脑汁截了一些“好看”的图,可即便在这些“好看”的图里面,你也能看到画面制作的粗鄙,当然有点考验你的判断能力了,觉得还不确定的,可以去下载一些高精度的视频自行选择。更可怕的是这个游戏从头到尾几乎只有一种场景,或者说两种吧。
- 干瘪的剧情,期待本作能完善电影未加表现的指环王世界的空白部分的,可以死心了,它只是用了这么个名字而已,一个俗套简单的剧情。当然这也不是这个游戏的重点。
- 重复枯燥的任务。我玩了6小时,这个游戏大概是借鉴(抄袭)了育碧的塔楼解锁沙盘模式,由于主线缺乏足够的吸引力,这个游戏的绝大部分内容就是杀掉兽人小头目和大头目,可以说是一个由刺杀支线组成的游戏。根据其他已经通关玩家的说法,本座流程9小时,杀兽人头目即全部内容。即便给9分的媒体也同样说明了任务设计的单调。
- 过于明显的借鉴,它过于明显的借鉴了很多著名游戏的内容,不具体说了,这种杂糅自然的带来一种山寨感,玩过自然知道。
如果你完全不介意画面音乐美工角色这种PRESENTATION的东西,这个游戏可以给你提供不错的游戏内容,就是以不同的方式杀怪,升级,甚至有些地方有聪明有趣的,如果你以为有了指环王的名头,就想在里面找到电影化的体验,真心奉劝你省了这笔钱。
还是强调,我完全出于善意的提醒,判断是你自己的。如果你很喜欢这个游戏,很好,你多了一份享受,但请不要攻击不喜欢它的人。
骑士, 积分 1786, 距离下一级还需 1214 积分
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真逗,二线制作为什么就不能得高分……马里奥表示不服
征服者, 积分 5206, 距离下一级还需 2794 积分
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这游戏我压根就不感兴趣
终结者, 积分 10555, 距离下一级还需 1445 积分
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没打算买,今天PSN看了许多实况直播也没感觉有啥亮眼的地方
圣骑士, 积分 4630, 距离下一级还需 370 积分
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挂机先下个PC版 试试水再说
愛してるよ ミク~
圣骑士, 积分 3603, 距离下一级还需 1397 积分
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PC版都不打算玩..
战士, 积分 1294, 距离下一级还需 206 积分
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能具体说说除了画面之外的缺点吗?画面之前看视频就不是很期待
佣兵, 积分 382, 距离下一级还需 368 积分
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中土世界的游戏我几乎一款都没有玩过
佣兵, 积分 607, 距离下一级还需 143 积分
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我也玩了4个小时,也不打算玩了,如果我打分,我打6分,欧美人可能喜欢这种中世纪魔幻游戏题材,才会给高分,但这种题材无论游戏电影我都不喜欢。
公民, 积分 230, 距离下一级还需 70 积分
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玩了下电脑版&&玩了会就没劲了& &重复杀戮
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