游戏笔记本屏幕画面撕裂裂,如果改用144HZ的屏幕。没有g-sync会笔记本屏幕画面撕裂裂么

品牌: 1如何做到杜绝画面撕裂?&&&&作为一名游戏爱好者,有两点是最不能忍的,一个是卡顿,另一个就是撕裂。画面卡顿的的解决方法无外乎两种,一种是更换性能更强的,另一种是降低游戏特效;而解决画面撕裂,玩家们最常用的便是开启垂直同步(V-SYNC)选项。不过垂直同步是一个饱受诟病的功能,其原理是让显卡强行与显示器的刷新率同步,这就大大限制了显卡性能的发挥,甚至可能弄巧成拙。&&&&事实上绝大多数的网友都将关注的焦点放在了显卡上,而忽略了显示器所扮演的重要角色。别忘了,即使显卡渲染的画面再流畅,帧数再高,但最终呈现出来的显示效果还是得看显示器。在以前,显卡和显示器是单独的个体,并且分工明确:显卡将画面渲染生成,然后将数据传给显示器就不管后事了,而显示器则是将显卡传来的数据展现出来,不管自身能否胜任,有多少帧画面就尽力去显示多少帧。画面撕裂原理图&&&&由于显卡的性能越来越高,所渲染出来的帧数也越来越多,而大部分显示器的刷新率只有60Hz,这就造成了画面的输入和输出差值巨大,越好的显卡撕裂问题越严重。上图说的便是画面撕裂的机制,由于显卡性能强,所以生成的画面较多,而受限于刷新率,显示器能显示的画面有限,这就造成了画面刷新后的错位,而这种错位就被称为画面撕裂。较为明显的画面撕裂&&&&前文说到,为了解决画面撕裂就需要开启垂直同步,而这个诞生于CRT时代的技术显然已经跟不上时代的潮流了,其原理可以理解为强制显卡只输出60帧,这样就匹配了大部分液晶显示器的刷新率从而解决撕裂。但是该方案不智能在于,一旦游戏场景复杂对显卡要求升高,显卡不能保证60帧输出时就会自动降到30帧输出,这种帧数断崖式的下降和上升会造成画面卡顿,这也就是说好不容易做到不撕裂了,可又发生了更让人闹心的卡顿。G-SYNC芯片&&&&那么除了V-SYNC,难道就没有鱼与熊掌兼得的技术了么?你别说,还真有,那就是广受好评的G-SYNC技术。G-SYNC是NVIDIA开发的一个从硬件上解决游戏画面撕裂的技术,通过在显示器中内置一个独立芯片,协调显卡和显示器之间的数据同步,使显卡的帧输出延迟和屏幕刷新率一致,减少乃至杜绝画面错位。相信很多DIY新手们还不太了解这个技术,那么接下来就让我给大家详细讲讲G-SYNC的工作原理。品牌: 2软件做不好的事让硬件来做不好的事让硬件来&&&&其实解决垂直同步表现不给力的思路很简单,就是让帧数调节变成动态的,而不是一个固定数值。事实上,按照动态刷新率思路,NVIDIA在Kepler时代引入了自适应垂直同步技术,自适应垂直同步技术可根据帧速率动态调整垂直同步,不仅可以防止撕裂效果,还能够减少迟滞现象的产生,为玩家提供更加流畅的游戏体验。然而这只是个软件方案,并不能完美解决撕裂和卡顿的问题,于是在2013年的NVIDIA&editor's&day上,老黄正式宣告了G-SYNC技术的诞生。G-SYNC原理&&&&G-SYNC技术在显示器中内置一枚可与GeForce直接通讯的芯片,这枚自带缓存的芯片可以协调显示器与GPU输出缓冲之间的数据同步。通过G-SYNC芯片的控制,显示器的刷新延迟将可以与GPU帧输出延迟保持完全一致,支持G-SYNC技术的显示器会根据GPU当前的性能水平自动调节刷新率,在G-SYNC芯片侦测到GPU的帧输出延迟大于16ms时,它便会自动延长显示器的刷新延迟,避免传统的帧丢弃问题所导致的视觉卡顿现象。搭载G-SYNC技术的笔记本&&&&G-SYNC是一种硬件方案,或者说软硬件结合。它会集成在显示器内部,但也提供独立的扩展卡,搭配高性能的GeForce显卡来控制显示器的可变刷新率。在G-SYNC系统中,显示器只有从GPU那里获取了新的画面帧之后才会刷新,刷新率范围30-240Hz,真正做到确保GPU所渲染的每一帧都显示出来。值得一提的是,G-SYNC还支持SLI,让多卡用户也可以轻松使用。G-SYNC是高端显示器的重要卖点&&&&G-SYNC对于游戏画面体验的改善是革命性的,它进一步延展并最终达到了自适应垂直同步所要达到的目的,最终实现了真正意义上的画面连贯性和完整性。G-SYNC的改进不仅提升了游戏过程中的视觉体验,而且也让GPU的性能变得更加有意义了。不过由于目前可以搜到的文章大多是展示G-SYNC可以带来的优秀体验,但却鲜有用数据说明G-SYNC同V-SYNC相比究竟优势何在的文章,因此接下来吉吉我就通过我们常用的显卡评测软件和游戏来看看G-SYNC究竟有多厉害。品牌: 3测试平台环境一览测试平台环境一览&&为保证测试能够发挥的最佳性能,本次测试平台采用全新7代酷睿芯——Intel酷睿i7-7700K处理器、技嘉Z270芯片组主板、阿斯加特DDR4-2133&32GB双通道内存、安钛克1000w钛金电源组建而成。此外,由于是为了验证G-SYNC功能的测试,我们此次选择了目前市面上最高端的G-SYNC显示器,拥有240Hz刷新率的宏碁掠夺者XB251HQT,详细硬件规格如下表所示:测&试&平&台&软&硬&件&配&置核心配件Intel酷睿i7-7700K主板技嘉GA-Z270X-Gaming&9显示器宏碁XB251HQT内存影驰LEORICE&DDR4-2133&32GB&x2硬盘浦科特PX-512M6S+电源安钛克HCP&白金版-1000系统及程序操作系统Microsoft&Windows&10主板驱动Intel芯片组驱动NVIDIA&GeForce&Game&Ready&Driver(384.76&WHQL)环境DirectX&12帧数监控&3.5.1测试用主板:技嘉GA-Z270X-Gaming&9测试用显卡:iGame&GTX1080&Vulcan&X&OC测试用显示器:宏碁掠夺者XB251HQT  在测试成绩方面,理论性能测试用得分来衡量性能,数值越高越好,游戏测试用帧数来衡量性能,同样越高越好。测试时采用显卡的高频bios,即一键超频按钮弹起时的状态。品牌: 4理论对比测试理论对比测试  首先进行的是用来衡量理论性能的&FireStrike测试,在三种模式下分别在开启G-SYNC、开启V-SYNC和关闭同步技术下跑分,三种模式分别对应的是1080p、2K和4K分辨率,测试结果如下:3DMark&FireStrike测试结果3DMark&FireStrike&Extreme测试结果3DMark&FireStrike&Ultra测试结果&&&&通过测试可以看出,在开启了G-SYNC后,不光不会发生撕裂,在三种场景下的得分居然比关闭同步技术的情况下还要高一点点。而对比V-SYNC我们可以看到,在三种场景下G-SYNC的得分分别领先前者28.7%、11.7%和5.4%,也就是说在理论测试中分辨率越低,实际帧数越高的情况下,G-SYNC的优势越明显。品牌: 5游戏对比测试游戏对比测试&&&&测试完理论性能,我们再来看一下G-SYNC在游戏中的表现,我们选择了三个代表性的游戏,分别代表三种不同程度的需求,里面有网游,有单机大作,也有显卡杀手,以下便是测试结果:&《守望先锋》测试结果&&&&首先是对显卡性能需求较低的《守望先锋》,为了匹配GTX&1080的强大性能,我将渲染倍率设定为200%,从结果可以看出,G-SYNC的成绩依旧微微领先于默认状态,并且帧数领先开启V-SYNC的状态约11.9%。《杀手6》测试结果&&&&接下来测试的是《杀手6》,其为主流单机游戏的代表作。在该游戏中G-SYNC的成绩依旧微微落后于默认状态,但帧数依旧领先开启V-SYNC的状态约15.4%。《杀出重围:人类分裂》测试结果&&&&最后我们测试的是号称新一代显卡杀手的《杀出重围:原始杀戮》,其对显卡要求极为苛刻,GTX&1080在特效全开状态下也不能在主流分辨率下达到60帧。在该游戏中G-SYNC的成绩与默认状态相差不大,帧数还是领先开启V-SYNC的状态有11.2%。&&&&看了以上的结果大家可能会说:G-SYNC同V-SYNC相比好像差距并不是很悬殊嘛,帧数也就领先10-15%而已。这是因为现在的游戏大都支持前文说到的自适应垂直同步技术,因而帧数不再限定于60、30这样的固定档,因此开启后性能下降并不是很严重,但依旧有着一定程度的损失,同毫无影响的G-SYNC相比还是不尽人意。品牌: 6的确是堪称完美的方案的确是堪称完美的方案&&&&从理论和游戏性能对比来看,G-SYNC的效果还是非常令人满意的,在所有测试项目中,开启G-SYNC后帧数并没有发生显著变化,而传统的V-SYNC会出现帧数下降的情况。在之前G-SYNC技术只支持到最大144Hz,当帧数高于144时,G-SYNC会由于刷新率限制而停留在144帧,不过随着技术的提升,G-SYNC已经可以支持到240Hz了,因此目前该技术可以说是毫无短板和限制。G-SYNC钟摆测试&&&&G-SYNC实际的效果无法用数据来展现,只能通过肉眼去观察。开启了G-SYNC之后不再会出现画面分割线,也就是撕裂的情况,这对于玩场景复杂切换视角频繁的游戏来说意义较大,尤其是那些电竞类游戏,画面撕裂会对游戏体验造成无可挽回的影响,可能因为一个撕裂就输掉了一场比赛,因此现在的很多大型电竞赛事都会使用NVIDIA旗舰级搭配G-SYNC显示器,让硬件不会限制选手发挥。G-SYNC显示器广泛用于电竞赛事中&&&&此外,由于G-SYNC显示器的刷新率远高于一般的显示器,开启同步后的延迟也比60Hz的普通显示器要好很多,这对于专注于操控性的游戏来说比较关键。例如吉吉我喜爱的FPS游戏,能够达到的帧数越高,画面也就越流畅,玩起来的感觉才会越舒服。G-SYNC可以保证这类游戏拥有开启V-SYNC效果,同时还能避开高延迟的弊端,这正是G-SYNC最大的优势。目前G-SYNC显示器的价格仍旧处在高位&&&&虽然G-SYNC可以说是目前最优秀的画面撕裂解决方案,但搭载该技术的显示器的价格却让一般消费者难以接受。一款支持G-SYNC的显示器最便宜的在3000左右,而贵的甚至要上万元,此外玩家还需要一款性能够强的GeForce显卡,综合投入成本会很高。当然,同几年前相比,G-SYNC显示器的价格已经有了大幅降低,如果未来G-SYNC显示器的价格能降至2000元左右,想必会有更多用户愿意去使用。
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(最多只允许输入30个字)玩守望,画面撕裂,用 144 显示器可以解决吗? - V2EX
玩守望,画面撕裂,用 144 显示器可以解决吗?
158 天前 &Pai
1798 次点击所在节点 &
Rice158 天前开垂直同步
OneNian158 天前垂直同步,144 只会更严重吧……
144+垂直同步。逃(
Lihz158 天前FPS 游戏肯定不开垂直同步
换 144 理论上可以解决画面撕裂
i7
差不多刚好够 OW100%渲染,最低特效稳定 144+
kumiko158 天前我用 970 的年代就能 100 渲染最低画质稳定 144 了,分辨率 1080p
Tardis0127158 天前垂直同步不就是干这事的吗?
144 显示器你要考虑,144 比 60,显卡压力增大一倍,能承受吗? 144 显示器结果显卡只到 70 帧你觉得有意义吗?况且非职业选手 144 没必要
反对楼上,FPS 才需要垂直同步,其他游戏不需要
wohenyingyu02158 天前@ 垂直同步会造成操作延时,所以 FPS 不应该开,和帧数没关系。
Pai158 天前@ 我 i5 1050ti 已经达到 200 了 显示器 60
158 天前5L 除了第一句话,剩下的每一句话我都反对 [知乎既视感
至于楼主的问题,三个选择
1 开垂直同步,但帧数会降低,且画面有延迟。
2 上带 g-sync 的 144 显示器
3 忍
Pai158 天前@ 看了 g-sync 显示器价格,我选择 3
shenmegui158 天前1 垂直同步就是用来解决画面撕裂问题的。
2 只要是玩 FPS 的,那么 144 都应该是标配,无关是否职业玩家。
3 FPS 游戏都是帧数越高越好,在帧数达标的前提下,FPS 游戏在 144 及更高刷新率的显示器和 60Hz 显示器下的对比简直就像是两个游戏。
4 普通玩家用个入门级的 144 就行了,目前入门级的 144 显示器一般是
左右,不差钱就往高的买。
rosu158 天前8 楼除了第一句话,其他都同意。(太敏感
开启垂直同步:其中的二倍缓存会产生延迟,如果开启三倍缓存可以一定程度上解决问题。
CS: GO 便支持三倍缓存。
附上一篇文章:
qucklay158 天前虽然说 v-sync 是解决刷新率同步问题,但是 v-sync 技术已经过时了,只会让你丢失显卡性能
画面撕裂在老的 LCD 显示器很常见,现在好像很少有这个问题吧
qucklay158 天前看到你显卡是 200 刷新率也是醉了 看来还是换支持 g-sync 或者 144 刷新率以上的显示器吧
Tardis0127158 天前@ 我知道,平均帧数高于 60 就不存在问题,低于 60 才会,操作延迟是因为性能不够开了垂直同步,不信你换电脑试试
Tardis0127158 天前@ 垂直同步导致帧数降低???
麻烦先搞清楚
你这几个解决方案等于没说
yidinghe158 天前不是有个选项与显示器刷新率同步吗
Tardis0127158 天前@ Block
158 天前@ 我 03 年玩 cs 都知道要关垂直同步和关的原因。你自己误导人被指出就玻璃心,是不是从小就生活在周围人都说”你好棒棒哦 ” 的环境中?自己不会百度 google 也就算了,上面别人贴了链接你也直接无视,我还能说什么
Valyrian158 天前144 显示器不开垂直也会撕裂,不过撕的很快几乎看不出来
Valyrian158 天前@ 你是来搞笑的吗,你看看 CS:GO 职业选手几个开垂直同步?
这个不谈,别人提一句反对意见就 block ???
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[摘要]NVIDIA G-Sync和AMD Free Sync之争将是2015年显示器市场的一大亮点,它们都需要显卡和专用显示器支持,从而实现智能刷新率调节。
腾讯数码讯(编译:Lotus)不论是NVIDIA还是AMD,都在寻求改善显卡性能、增强游戏画面效果的更有效形式,其中之一便是高帧速率带来的画面撕裂效果。两家显卡大厂的技术方向也是非常相似:通过显卡实现智能刷新率调节,从而改善画面撕裂情况,于是便有了G-Sync及Free Sync。它们都需要显卡和专用显示器支持,从而实现智能刷新率调节,那么谁的性能更出色一些呢? 国外科技媒体Anand Tech近日在针对 34UM67(支持Free Sync的2K超宽IPS显示器)测试中,将其与支持G-Sync技术的ROG Swift PG278Q进行了对比,下面一起来看看实际的游戏运行效果:LG 34UM67华硕ROG Swift PG278QLG 34UM67华硕ROG Swift PG278Q通过测试结果可以看到,从游戏的平滑效果来看,支持G-Sync技术的华硕ROG Swift PG278Q略胜一筹。在第一张风车测试中,华硕ROG Swift PG278Q拥有更快的响应时间,即便是设置在“普通”选项中,叶片的重影效果也要比LG 34UM67的高刷新率更少。而在《F1 2014》游戏测试中,能够明显感受到华硕ROG Swift PG278Q的画面更流畅。不过,Anand Tech编辑也表示,LG 34UM67的IPS面板相比华硕ROG Swift PG278Q的TN面板拥有更好的视角和颜色表现,那么Free Sync的问题出在哪里呢?从技术参数上来看,G-Sync仅支持30-144Hz刷新率,而Free Sync则包括36Hz-240Hz、21Hz-144Hz、17Hz-120Hz等多种频道,理论上更为灵活。但Anand Tech认为,正是由于这种相对开放式的刷新率规则,导致LG 34UM67采用了最低和最高的刷新率范围,从而影响了实际游戏表现。所以在一定数值的帧速率下(如30-40fps),Free Sync显示器的实际效果可能不如G-Sync显示器。当然,由于Nvidia相对封闭的市场策略,导致G-Sync显示器价格要普遍高于Free Sync显示器,比如在价位相当的情况下,LG 34UM67采用了IPS面板而华硕ROG Swift PG278Q仅为TN面板。但从长远角度来说,AMD应当推出更加良好的调整方案,让Free Sync获得更智能的刷新率监测效果。来源:查报价,看新品,尽在腾讯数码官方微信 扫描左侧二维码即可添加腾讯数码官方微信您也可以在微信上搜索“腾讯数码”或“qqdigi”,获取更多数码资讯。
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Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved[配置问题] 看到大家都因为跑不到144HZ就没上144的屏幕,想说几句。(5楼云体验侠出现)
看了几个在问要不要上144的帖子,下面就会有几个云体验的说跑不到不用上。其实144HZ显示器,对比普通60HZ的显示器,最大最有用的就是减少画面在任何帧数浮动产生的撕裂。就吃鸡而言,你想升级配置,大致的路线应该是 显卡&CPU&内存&144HZ&SSD&MIC,再有闲钱换键盘,鼠标。耳机这东西,之前也问的很火,其实你就吃鸡而言,随随便便100多耳机就足够了。
那么老哥,144显示器哪家强?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=3407314]一刻橙色[/uid] ( 11:23)[/b]卓威[s:ac:哭笑]再有钱戴尔再有钱直接rog[s:ac:哭笑]
好耳机还是挺有必要的,之前用的硕美科928(声音贼大),现在换了赛睿寒冰3,效果不错,听脚步更清晰了
支持一下,多点有内容的帖子。刚好准备双12上手144hz
画面撕裂开垂直同步就可以解决了。说的你144hz显示器就不会出现画面撕裂这种情况相反耳机才是最重要的。自己上个开放式大耳动圈听听。优秀声场带来的精准定位碾压其他一切电竞耳机
华硕960公版显卡能不能上144HZ?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]WizTed[/uid] ( 11:25)[/b]1K5以上 你能接受哪个价位就哪个
同意,即便吃鸡达不到,大部分游戏都是可以达到144的,提升不是一星半点。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1104465]zorro_2[/uid] ( 11:29)[/b]只谈后一半,求推荐个耳机。我的k66挂了,现在用M1顶着
144最大的好处个人体会是在跟枪的时候更流畅。1070差不多没人的时候在100帧出头,比60帧舒服多了ls的大概不知道开了垂直同步之后,如果卡一下不到60帧的情况下,是会锁定成30帧的,所以这才是为什么没有人推荐垂直同步。垂直同步唯一正面作用是类似茶杯头这种低配游戏 不开启的话我显卡能跑到1500帧,然后发出很大啸叫同时还费电。。。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1104465]zorro_2[/uid] ( 11:29)[/b]垂直同步那延迟还不如把显示器砸了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Herr小段[/uid] ( 11:31)[/b]外设给你推荐个地方 chh
我不知道你接受那个价位的东西。我自己的话 目前是准备买个T1
量力而行现在可靠的144最便宜的也要1k5左右,而可靠的ips 60hz也就1k出头如果不是重度fps玩家,没有一个游戏能稳定90帧以上,而且预算不足,个人建议没必要买
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]iCassius[/uid] ( 11:33)[/b]任何显示器都会出现画面撕裂不谢.无论是60hz还是120hz 还是144hz 都会出现画面撕裂
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1104465]zorro_2[/uid] ( 11:29)[/b]耳机这东西真没啥好说的,我就是玩耳机的。IM04,IM03,CKM1K,MSR7,IE80,再到W60,也有耳机坏的应急买的100多SONY,去网吧就带100多的,或者网吧自己一看就很廉价的头戴,就网鱼那种。并没有啥区别,也有可能你金耳朵听出来的细节不一样。。60HZ的显示器你开了垂直同步还是会有撕裂,144HZ我不知道你有没有用过,我是没见着画面撕裂。
我个人建议,1080ti+8600K+PG279Q,一步到位~当然我没钱到位~
144hz和144fps是两个概念,即使你只有90fps但是用144hz也比60hz提升巨大,这是眼睛的感受,用过的自己就明白,为什么说用过144的人基本都回不去是有道理的。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=7956527]lotos忘忧[/uid] ( 11:39)[/b]随便玩了几个塞子就是玩耳机的? 胆机玩过几台?大奥 K1000就不谈了 普通的大耳动圈玩过几个?耳机是耳机 塞子是塞子。哥去隔壁CHH看看 烧耳机是怎么烧的。外出用的塞子,跟家里面用的大耳动圈真不是一个级别的就算是K3003 也比不了HD800
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1104465]zorro_2[/uid] ( 11:46)[/b]你可能没理解我的意思,我没说我烧耳机。我举列子,动圈,动铁,1K5-4K这个价位的耳机和100块的普通耳机,在玩吃鸡这个游戏上并没有很大的提升。你能理解吗?

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