《妖精的尾巴启程:启程》评测:最好玩的弹珠游戏没

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内容简介:
《妖精的尾巴:启程》评测:最好玩的弹珠游戏没有之一
  作为一个学动漫出身的小编来说,笔者对于动漫改编的游戏总是特别关注的,每当看到自己喜欢的动漫改编成游戏时,总是满心激动。今天给大家带来的游戏《妖精的尾巴:启程》就是笔者现阶段最喜欢的动漫《妖精的尾巴》改编而来。话说DeNA最近真的是大手笔,先后拿下了《死神》、《敢达》、《航海王》的IP,而且游戏的素质都相当不错,这次的“妖尾”又如何呢,赶紧跟随笔者来体验一番吧。  完美还原的剧情和原版声优  在玩游戏之前笔者最担心的就是人物配音的问题,毕竟是听了这么多年的声音,已然成为了一种习惯,如果非原版配音的话,会让游戏逊色不少。不过在游玩一段时间之后,笔者完全放下了心来,游戏中所有的人物配音均为动漫中的原版,听上去十分舒服。至于人设方面,游戏采用了略带Q萌的三头身造型,看上去十分可爱,而又不失人物原本的特点,十分难得。  游戏在剧情方面和则动漫完全同步,是从“天狼组”失踪七年之后再次回归开始的,刚回归的“天狼组”人员,因为七年的空白,再加上即将到来的“大魔斗演武”,所以下定决心刻苦特训,期间又因为星灵王的邀请去了“星灵界”放松了一下,导致时间一晃而过。期间各种搞笑的对话和日常就交给玩家们自行去体验了,可以好好体会一番和主角们一起经历冒险的愉悦了。  新颖的战斗模式  游戏的上手难度不大,战斗方式却十分新颖,简单的来说就是“弹珠”。玩家要像打弹珠一样,把自己的“角色球”发射出去,同时尽可能的通过反弹等等的因素来多次接触敌人造成伤害。在弹射的过程中“弹珠会”拥有各种各样的攻击特效,十分的酷炫。  而当玩家的“弹珠”接触到自己的同伴时,同伴也会释放自己的技能。所以经常可以看到当玩家打出一个弹珠时,许多的伙伴会同时协助自己放出技能,满屏幕的技能看着十分有成就感。在玩家的怒气值达到满额之后,就释放自己的必杀技了,相信看过动漫的玩家都比较了解,这里就不一一赘述了。  如果玩家感觉副本中的战斗难度太低,没有挑战的话,可以去”千层塔”、“
星灵挑战”、“龙王祭”中体验一番,不仅有更高难度的战斗,同时也可以获得非常不错的奖励哟。  丰富的角色养成  虽然游戏在战斗方面比较轻松,但是玩家想要在更多的“挑战”玩法中获得更好的成绩就需要下一番功夫了。游戏里为玩家提供了极为丰富的人物阵容,基本上在动漫中出现的有名魔导士大家都可以招募到,至于如何搭配,就看玩家的喜好啦。全“灭龙魔导士”组合“一主四仆”星灵组合  玩家完全可以组合出全恶魔的“冥府之门”阵容,或者是代表了伊修加尔最高战力的全“圣天大魔导”阵容,亦或者全“灭龙魔导士”的阵容,怎么样,是不是想想就很激动?需要特别说明的一点是虽然玩家可以自由组合阵容,但是在组合之前最好浏览一下角色的介绍页面,
有些魔导士之间可以达成“魔导士羁绊”的条件,这样会大大加强人物的战斗力。  当然啦,除了阵容的组合之外,玩家还可以通过为自己心爱的角色升级来提升战斗力。除了传统的等级提升之外,作为魔导士的我们,最重要的当然就是对魔力的提升啦。还记得乌鲁帮助纳兹等人开辟第二魔法源的时候,他们痛苦的表情么,简直就是地狱啊。不过在游戏中玩家就不需要看到人物那么痛苦啦,玩家只需要为人物的魔法源注入魔力素即可,另外值得一提的是如果魔法源没有一次性注入满的话,在零点的时候可是会清除的哟,所以玩家在提升的时候一定要等到拥有足够的魔力素再去升级。  总结  《妖精的尾巴:启程》这款游戏拥有着高度还原的人设和剧情,丰富的玩法和人物也让游戏充满了乐趣,极富创意的“弹珠”战斗模式更是在当今无数的“卡牌”的游戏中让人眼前一亮,充满了乐趣,笔者评价它为最好玩的弹珠游戏没有之一。在这里强烈推荐给喜欢原著和喜欢休闲娱乐游戏的玩家们,相信你们一定会喜欢这款充满了趣味的游戏。
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颠覆性弹珠玩法重新定义RPG
《魔导少年-妖尾启程》是一款具有突破性玩法的动作RPG手游,玩家在回合制的战斗中,可以触押画面任意位置,并朝着攻击目标的反方向向后滑动,采用类似弹珠撞击的方式向敌人发起攻击。除了自身的冲撞攻击,撞击伙伴后产生的“友情技能Combo”也是玩家伤害的重要来源。同时,游戏还首创了弹珠PVP系统,100%还原动漫中“大魔斗演武”的热血与激情!不仅如此,更有友情技升级系统、伏魔殿闯关、属性相生相克、战场地形魔法等丰富设定等你到游戏中慢慢发掘!
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《妖精的尾巴:启程》评测:有趣的弹珠玩法
《妖精的尾巴:启程》评测:有趣的弹珠玩法
&&&&作者:静渊&&&& 09:57:04
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《妖精的尾巴:启程》是一款弹珠玩法手游,由DeNA中国推出,拥有漫画《妖精的尾巴》的正版IP,游戏遵循了原作的人设形象,我们一起来看下详细的评测。
精致日式画面
毕竟来自日本漫画,游戏的画风很日式,相比原作,游戏的人物还原度较高,整体感觉非常Q萌。画质方面也算十分精致的,弹珠游戏的风格还是相当明显。
游戏核心玩法就是弹弓射击了,先把你的阵容匹配好,再开始游戏,游戏中的攻击是依靠弹射来实现的,我们能看到最多可以上阵五个,用手在任意屏幕位置拉伸,就可以看到弹射方向箭头,放开手指就能弹出去了,这其中箭头的长短与弹射力道并无关系,如果弹到阵场中的其他角色,可以触发其他角色的弹射,还是比较刺激。
除了简单的弹弹弹之外,游戏中还有敌人的弱点设定,有的敌人弱点位置会被标记,你弹射它的弱点将有事半功倍的效果,这让游戏本身就更有性。
常规PVE、PVP玩法
和同类游戏一样,《妖精的尾巴:启程》拥有一些比较常规的PVP、PVE玩法,包括决斗、千层塔、皇灵挑战、协力共斗等等,其实就是抢夺、无尽闯关、BOSS战、PVP组队等等,另外还有特殊副本之类的可以选择,整体玩法还是比较丰富,但偏常规。
异常丰富的模式
秉承日本游戏的特点,游戏在养成方面内容十分丰富,分为升级、突破、特训、魔法源、觉醒等,消耗的是各种卡牌、魔晶材料、特训币、魔力素等,在组阵容的过程中,需要注意的是羁绊关系,和特定的卡牌一起上阵是可以有属性加成的哟。
《妖精的尾巴:启程》拥有对原著的高度还原,在玩法上采用弹珠射击的方式,加上一些羁绊等策略性的设定,使得游戏更有可玩性,有兴趣的玩家可以尝试。
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