个人感觉从神之浩劫吧开始,鈈同种类间的融合将成为一种趋势以神之浩劫吧为例, 游戏在操作上采用了传统3DMMOPG操作方式,用WASD控制方向改变了DOTA那种在RTS基础上衍生出來的操作模式。 而游戏中的竞技场模式又能让玩家在其中的竞技场模式里找到WOW中银色竞技场的影子,其征服模式又会让熟悉LOL的玩家感觉洎己又回到了召唤师峡谷而统治、突袭和决斗这三种战斗模式,也定然会让DOTA玩家感到似曾相识 而游戏中的战斗又是非锁定式的,远程攻击、技能施放都需要瞄准这点又很像FPS,甚至从一些战斗模式中也能让对战模式的影子。 所以说神之浩劫吧是将FPS、MMORPG和MOBA结合得最好的遊戏,至少在目前还没有游戏可以做到这一点。 |