我觉得爆牌鱼任务贼贼是不是可以带这张牌

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炉石传说冰冻任务贼卡组 高胜率盗贼完克猎人
  冰冻任务贼卡组是天梯中快攻的克星,特别是针对安戈洛新环境中的猎人卡组。推荐理由:传说强度的卡组,同时这套卡组也能够很好的应对当前存在比较多的猎人,很好的针对了此类的快攻职业,另外在造价上也远低于其他的卡牌。
  目前的任务体系里面就是战士和盗贼受到了比较友好的欢迎,盗贼也完成了天梯和竞技场的双登顶,但是任务盗贼的崛起也使得之前沉默的猎人获得了很大的使用率,在这个没有治疗的环境里面,猎人的按费上怪的给予我们的压力确实很大,所以我们改良了盗贼带入了一张元素牌来应对这样的情况。
  几个问题
  1、为什么在猎人多的环境里面还选择盗贼?
  答:有些东西是一种信仰,并不会因为环境的改变而去改变,同时强者也应该是能够适应环境的。再者在当前版本中任务贼算是一套万金油的卡组,任何卡组都能够应对。
  2、没有帕奇斯能否换其他?
  答:可以,但是强度会降低很多,帕奇斯的作用除了一点的伤害还有一个关键就是能够压缩牌库,加快我们抓到关键卡牌的几率,所以你改动了这张卡牌整体的过牌就会减慢,强度也就降低了。
  卡牌特点及使用技巧:
  冰川裂片:我们敢说能够对抗猎人,很大程度也是因为我们选择了这张卡牌,这张卡牌的效果是冰冻,同时费用只需要1费,也符合我们刷任务的要求,而且他可以冻脸和冻怪,配合上拿回来的手段我们能够冻住对方的很多随从,这样就能够制约对方的进攻节奏,对于猎人这样的职业来说是非常的克制的。
  消失:我们带了消失这张卡牌,为什么选择这样的卡牌,因为我们的总体的随从都是非常的低费随从,而我们的对手无论是任务战或者猎人他们的随从都是按照费用来的,所以我们可以在一张消失之后还能够铺场随从,而对方可能就会由满场变成空场,从而减慢他们进攻的速率。同时消失也是一种自我保护的手段,比如在10费我们可以用5血的随从吃掉对方之后拿回来,在用剩余的4费丢上去,从而获得一个满血的随从。
  闷棍:为什么在有了消失之后我们又选择了一张闷棍,因为闷棍相对于消失来说灵活性更强,他需要的费用比较少,可以很轻易的使用,同时针对一些大随从更加的方便,比如狮子,另外也可以用来在对阵任务战的时候用来过墙斩杀对面,而消失就不具备这样的效果,所以我们消失和闷棍各自带了一张来使用。
  对战思路及留牌选择:
  在对战思路上我们肯定是越早完成任务越好,所有的一切都是基于这一点,因为任务完成之后我们给予对方的压力是巨大的,这套卡组最需要注意的就是如何来最大效果利用费用,合理安排节奏。这里我们主要说几点需要注意的地方:1、一般情况下我们伺机待发一定是用来配合消失和任务这样大费用卡牌的;2、任务卡牌一定要保护好,不要出现任务卡牌被杀而任务终止的情况;3、低血量的不要慌张,灵活的考虑自己的卡牌因为任务贼在完成任务之后的斩杀也非常的高。4、在对阵快攻职业的时候冰川碎片是一个关键牌,需要灵活的使用,如果能利用这张卡牌来做任务也是不错的。
  VS 任务贼,对阵任务贼比的就是谁先完成任务,也就是比拼人品和细节操作的,所以在留牌上就是最大限度的完成任务,怎么能够让任务快速完成,怎么留。
  留牌:吹嘘海盗、年轻的酒仙,后手就是吹嘘、暗影步、年轻的酒仙。
快攻,海盗战、中速猎都是这样的卡组,在对战这样的卡组的我们相对来说是劣势,但是只要用好冰川碎片控制住对方的进攻速率就好了很多,我们围绕着冰川碎片来完成任务就能够很好的获得优势,从而取得胜利。
  留牌:冰川碎片+吹嘘海盗+小熊猫+暗影步,留牌就是从这里面选择,先手的话可以吹嘘+冰川,先下吹嘘冰川留着找到合适的时机在使用,而后手就可以留下一张暗影步和小熊猫。
其他中慢速卡组,在面对其他的中速卡组,特别是那些不能够快速击杀你的职业的时候,我们需要的就是快速的完成任务,然后利用任务提升的随从质量来给予对方持续的压力,只是在打的时候要注意上场的随从数量,不要被对方的AOE处理掉。另外一个需要注意的就是当对方是特别慢速的卡组,比如奶骑这样的卡组,我们就需要考虑一些能够一次爆发的伤害,留下一些回手的卡牌例如小熊猫、暗影步来配合一张冲锋随从多次进攻在单回合内产生高额伤害。
  留牌:吹嘘海盗、年轻的酒仙,后手就是吹嘘、暗影步、年轻的酒仙,类似此类快速完成任务的卡牌就可以了。
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类型:策略
《炉石传说》是一款不分年龄界限,老少皆宜的电子版策略卡牌手游,游戏以魔兽世界的游戏背景为蓝本,玩家开局既可选择9位《魔兽争霸》中英雄的一位,再已自己所拥有的其他卡牌进行搭配,从而组建成属于自己的套...
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12345678910任务贼不带帕奇斯,强度会下降多少
今天心血来潮合了盗贼任务,但不想合帕奇斯了,不到一年就退环境了,感觉不值。不知道任务贼不带帕奇斯强度会下降多少呢
任务贼?任务贼仆从就没有必须要带的 随便少了哪个都行
强度不会下降太多吧毕竟有时候对面没有出过海盗我就被打死了
下降挺多的吧,我觉得能降个2-3%的胜率。帕奇斯在任务贼里面即便射手上都是个55冲锋,完全契合。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]凯文·德布劳内[/uid] ( 18:37)[/b]你不带小熊猫和摆渡人试试
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]奶粉侠[/uid] ( 18:37)[/b]任务贼小野菊都带,你说呢?[s:ac:擦汗]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=124369]zzz781056[/uid] ( 18:38)[/b]你两个去掉一个 任务贼照样能胡....当然带满了更好而已
任务贼前期很弱的,少一个帕奇斯还是比较关键的,建议还是加进去。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=386461]就他了[/uid] ( 18:47)[/b]再问一个问题:牧师金色任务分了合帕奇斯值不值?
帕奇斯很重要,任务贼很需要这种低费冲锋怪,所以除了6回手,5小冲锋都很重要
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]航行太空_[/uid] ( 18:51)[/b]牧师任务可以分,分了合帕奇思没毛病[del]不过说不定下个版本出些配合卡这个任务就翻盘了[/del]
最近看到的都是用那个小火元素的,早早完成任务[s:ac:凌乱]
配合船工还能解3血怪,完成任务,1费两个55冲锋,你觉得强不强,不带也可以,海盗战也可以不带帕奇斯,麦迪文节奏法也可以不带迪文,反正有时候当冰法打了
还能玩一年呢,有什么不值。帕奇斯基本什么套路都能挂一个。
任务贼不需要帕奇斯啊老铁。
大概胜率能下降个30-40%吧,看环境的快攻多的话没帕奇思估计能从50掉到20胜率,无论是前期解个121还是任务完成后尽快冲锋斩杀,帕奇思在打快攻的时候都是必须的打慢速无所谓。不过泥潭风气好像是形而上概率学,任何事情只有两种等效试验,发生和不发生。那估计他们会说“带不带无所谓的,胡了就赢,不胡就输”
额。。怎么说呢,可以是第三只小野猪。可以减少牌库一张牌,减少鬼抽(虽然效果一般般)。前期抗衡海盗战的飞吧坡里,中速猎的萌萌虎,有概率苟住开局的场面,不至于让对面无限胡下去。。[s:ac:哦]没有的话也不是不行。任务贼是自闭卡组。可以只看手牌,天梯打多了也会见到,帕奇斯一直不冲的,小火苗任务,学徒任务,冰片任务。胡了随意,更多是一种无奈的吐槽[s:a2:你已经死了]。ps:看我开头说的那几句,帕奇斯作为免费冲锋怪(海盗拉出来时),对抗快攻是极好的。就这么多。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]青色团子[/uid] ( 20:09):[/b]大概胜率能下降个30-40%吧,看环境的快攻多的话没帕奇思估计能从50掉到20胜率,无论是前期解个121还是任务完成后尽快冲锋斩杀,帕奇思在打快攻的时候都是必须的打慢速无所谓。不过泥潭风气好像是形而上概率学,任何事情只有两种等效试验,发生和不发生。那估计他们会说“带不带无所谓的,胡了就赢,不胡就输”[/quote]想什么呢,再强的卡组胜率不过60%,下降3-40还能玩?
任务贼重要的是6个回手牌。冲锋牌只是方便打死对面...实在没有帕奇斯,带冰川碎片或者潮猎者都是OK的
很多时候都希望帕奇斯射手上,重要的是回手收藏的论坛
不惧针对理性上分!天梯任务贼卡组分享
  前言  笔者在黑石山之后入的坑,之后都是随便玩玩,冒险模式都氪了,卡组没氪过,之间断断续续鸽过,没怎么上过5级。  安戈洛刚更的4月份,我用中速猎一天上了低保,主要是因为一是我没氪卡包中速猎成本低廉,而是自己一直喜欢中速猎,不墨迹,不憋尿,有效率,而安戈洛的进化机制也让对局变得有(kan)趣(lian)不少,比之前中速猎按费拍怪多了一些技巧性和可玩性。记得当时我的对手中有很多超越法和任务贼,他们基本没有在我的猎人面前做完任务的。因为当时的超越法和任务贼对快攻几乎是零抗性,几乎是送人头一样的存在,当时大热的鱼人萨也算是中速猎的优势对局,任务战稍微难打一些,但由于狮子和亡语的存在还是有不小的赢面,因此轻松低保了。  这个月合了一张盗贼的任务橙(也算是穷人卡组了),好好地玩了一下任务贼,我这套任务贼就是抄的那套完全舍弃解牌(背刺、刺骨)、带元素(冰、小火、大火,现在都带了)双消失的卡组,追溯起来应该上个月中下旬就有人发出来了,唯一的区别是本人不想合帕奇斯(穷啊),所以强度应该可以再提一点点的(对快攻多一个11冲锋,对慢速多一个55冲锋,都挺厉害的,唯一的缺点是只能带一张)。  卡组分享   对局详情  劣势:  快攻奥秘法、麦迪文炎爆节奏法,28开吧。法师真心比较难打,前期被随从摸个10血都会被后面法术胡脸致死。但实际上有提高胜率的小技巧,核心就是珍惜自己血量,前期能不卖脸就不卖脸,伏龙成长起来之前挂刀哈哈解掉就解掉,除非能一直冻住。后期要和法师抢轮次,能冻住就别解,能这回合破冰不要拖到下回合。特别注意不要随从都打完了再上怪,发现对面其实是一个镜像,复制一个55,这5点伤害可能就是法师缺的!  超生德:28或者37吧。对面糊起来有点不讲道理,但有两个翻盘点:无限冻住588,以及消失活体法力。但是年迈的超生德会先用前期爆炸场面让你被迫交出消失,然后再活体法力,这时候基本就走远了。  小劣:  海盗战,37或者46开吧。要么你把他冻到亲妈爆炸,要么他砍爆你的头。尽量用冰冻元素做任务,或者祈祷你一边做任务一边摸到一两张冰冻元素吧。我手顺起来一回合冻住对面战士的5攻刀和场上的3个随从。起码可以出现完虐对面的局面哈哈。  均势乃至小优(对面手顺我方手不顺就是小劣势):  中速猎,快攻鱼人骑,55或者64开。实际上我想说,在10到5的时候我的胜率远超64。技巧就两个字,挂刀。你说我这套没解牌?贼前期最强大的就是英雄技能好吧,前期无敌。猎人下老虎爸妈,千万不要对下小火人,挂刀,这回合砍爸爸,下回合砍妈妈,他只好空场下土狼,那我也哈哈解掉,一点不亏好吧。雏龙,挂刀哈哈不解释。再来一两个冰冻元素,真的不劣势好吧。做完任务他再无场面。对鱼人骑,说实话我几乎没遇到无解顺手的,那个我估计没法打,只要他打不出领军或者恐龙的联动,那场面还不如猎人呢。  优势:  任务战士,64或者73吧。其实下午连着被任务战士制裁过2、3把。自己手不顺,任务慢了被蹭了不少血,等对面挂上任务刀了,对面还有一套清场的时候基本就走远了。但理论上算是优势对局,但是现在战士现在节奏和清场能力都很强,更别提叠甲了,大小真的是让我三进三出的想法都打消了。  大优势:  中速鱼人骑,控制骑,各种萨满,脏牧以及各种牧师,青玉德,82开往上。打萨满真的不知道怎么输,呱我让我变55嘲讽打得不错。打牧师注意看对面开了几个2费发现牌库法术那个,防对面龙息药水。青玉德请不要吝啬,把7个格子都铺上55吧很爽的。对于中速鱼人骑我想重点说一下,之前都传是T1卡组,看起来要什么有什么,但对任务贼来说只能沦为食粮,就因为这个卡组什么都有,所以说快不够快,说慢清场能力和奶又不足。你后期剑龙骑术,我55挨个撞;你大城管,我33挨个撞;撞完我还能再铺。不知道是不是这个分段的中速鱼人骑不得精髓,但胜率几乎是绝对碾压的,应该说明一些问题。  结语  最后总结一下吧,我为什么要玩任务贼,有人说这个卡组看脸,而我恰恰觉得,这个卡组是很稳定的,有非常优势的对局,很难输。心态很重要,我遇到快攻卡组就抱着会被抢死的心态打的,赢一局赚一局,最后发现赢了好多把快攻(法师真的赢得很少),一旦劣势对局都能稳住,那不连胜都说不过去了吧。  具体打法还是有很多实用的小技巧的,怎么打满费用,用那张牌做任务,做不动任务了怎么办,都需要随机应变,也要视对方的职业和场面定,其实并没有那么自闭。
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