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加密的魔兽地图的一般修改方法是,通过解压出warmap.j文件,然后对它进行修改再压缩回去。但是,有一类加密地图,把warmap.j文件移到名叫script的文件夹中,这种地图用MPQMaster看不到WRAMAP.J文件,W3M MASTER可以解压,但不能添加文件。 谁有一套将warmap.j文件放回去的方案或这一种加密地图的破解方法,麻烦告诉我。谢谢了。。。。可怜我的爱问积分是0不能给分,真惨!!!!
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乱答:MPQWorkshop似乎可以啊.(改DIABLO时找到的好东西)似乎可以直接对MPQ文件加减东西.另外:发现有地图里文件全是FILE00000.....一个文件名都没.于是比较文件大小,把文件名弄回去了..这也算加密的一种?...
大学时候,经常用w3mmaster修改一些未加密地图的技能,自娱自乐。有一张地图,,有一些改版:,特点是玩家输入“风姐万岁”等特定指令时,英雄会得到若干个随机物品。
想用w3mmaster修改之,但是图经过SLK优化,解压后没有w3u文件(w3mmaster+mpqmaster的改图教程可以参见),只有war3map.j,这不就是传说中的JASS脚本文件么?随直接用ue打开,定位“我信春哥!”,找到这段代码:
显然,这是一个函数定义,其中又调用了一些API。单从函数名上判断,应该是为每个玩家都注册一个由chat命令触发的事件,再看iiitttggg_Actions到底做了什么:
顾名思义,ChooseRandomItemBJ就是获取一个随机物品(参数是物品等级),而UnitAddItem将它丢到英雄身上……值得注意的是,iiitttggg_Actions中调用了DestroyTrigger来避免该事件被重复调用,而不是我之前猜想的通过全局变量来记录。
至此,如果要改得更尽兴一点,那就在iiitttggg_Func001A里多call几次相关函数。然后还是照常将war3map.j导回到原地图文件即可。