为什么有人把暗黑3叫做暗黑2超级大菠萝关掉3

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不但暗黑三,許多遊戲中的「隨機」要素都是「偽隨機」。而很諷刺的,採用「偽隨機」的来由每每是為了製造更「隨機」的感覺給玩家。試想,要是一個珍貴道具,失寶率只有千分之一,那麼玩家會等待我打一千個...
&&&&不但暗黑三,許多遊戲中的「隨機」要素都是「偽隨機」。而很諷刺的,採用「偽隨機」的来由每每是為了製造更「隨機」的感覺給玩家。&&&&試想,要是一個珍貴道具,失寶率只有千分之一,那麼玩家會等待我打一千個怪物應該要失一個吧,再不然我打兩千個怪物應該也總該失給我一個珍寶了吧?&&&&上面是一样平常玩家的直覺。然而我們考慮真實情況:以是遊戲設計中,許多時候的隨機都不是真的亂數隨機,而是用各種方法做出看起來隨機的樣子。比較常用的一個方法便是洗牌(Shuffle),把全部大概發生的情況放在一個陣列中,對陣列的內容作亂數排序。&&&&过去面千分之一失寶率的假設為例,可以設想有個陣列有1~1000的數字,亂數排序後,每次玩家打怪我就從數列中抽出一個數字,若數字等於1時我就給玩家珍寶,當1000個數字都取完後,就對這個陣列重新洗牌,重新抽牌。這樣的作法可以確保玩家均匀每1000次打怪中可以得到一次珍寶,從而克制機率的極端狀況,對玩家而言,看起來比較像是直覺意義上的隨機,雖然事實並不是。
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暗黑3心得:为什么你应该玩专家模式
文 章摘 要
所有认为暗黑3无聊的人都是因为玩普通模式,我建议你试试专家模式。得到装备和杀掉强敌时你会很有成就感。专家模式下游戏更有趣味和意义,所以试试看吧。
  这是一篇撰写于6月份的老文章。也就是大约 1.0.2b 至 1.0.2c
之间。尽管攻略部分的内容已经过时,但文章许多内容就是现在也在理。其主要宗旨在于像玩家们表达一个观点:专家模式很好玩,值得一试。
  专家模式才是真正的挑战所在,因为你只有一条命,死了就得重新来过。也正是因为这样,专家模式才有其不可磨灭的魅力和乐趣。通过游戏获得的成就感也是普通模式难以比拟的。专家模式下各种方面来说都比普通模式难许多,因为你要优先考虑生存问题,并对每个可能发生的意外的状况反应迅速。
  尽管我的属性指数已经达到了前辈们经验中的“标准”,但我已经记不得多少次,在精英面前屏幕泛红。由于普遍攻击力的降低,在战斗中的持续时间被拉长让危险状况频频发生。很多词缀组合是非常致命的,比如当你遇到一个筑墙+监禁+亵渎+冰冻/熔火时,你会明显发现要比普通模式恐怖的多。
  为什么明知道会死,还有这么多的玩家去玩专家模式呢?骨灰精神和爱,还有乐于挑战和不败的心。每当我的武僧红屏时,她会说“我会回来的”。是的,玩专家模式的我做好了迎接死亡的准备,但我不会就这样善罢甘休。多少次,奇迹发生了,我成功的活了下来。这种刺激和兴奋的确是普通模式下所没有的。
  作者 unkkz 来源 TeamLiquid
  许多人都说《暗黑破坏神3》很平庸。没有任何成就感,你可以跳过一些内容并击败你本不应该击败的东西。所谓的角色提升也不过是通过物品增加你角色的主属性。炼狱难度是各种魂斗罗和超级玛丽,这种“愚蠢”难度级别根本带不来什么挑战。游戏很肤浅经济很糟糕等等。所有这一切的原因只是因为你在玩“普通模式”
- 专家模式则是一个全新的世界,让我从头和你说起吧。
  大多数人都认为普通模式的经济系统已经完蛋了。无论是因为 Bot
还是因为钞票战士们的原因,多数玩家已经远远超过了他们原本应该所在的进度。炼狱难度下爆出来的装备没有什么价值,因为物品不会离开经济系统而且物品产量太大。
  让我们来看看 1.0.2 时代欧洲服务器上专家模式的60级单手武器吧:
  这是50级单手武器:
  你可以看到,60级以下的物品和炼狱难度之外的物品都有价值。玩家死后会升级新的角色,他们需要新物品。而之前的物品呢?都没了,从经济圈中被消耗了。我目前还没死过,但我的一些朋友们的装备损失已经好几百万。对比普通模式,这种消耗使得专家模式的经济更能保持活力。
  另外一个原因是玩家们需要装备,一个新盾牌可能就能成为救星,额外的抗性可以让你更安全地推进炼狱难度。玩家需要在迎接挑战之前先提升装备,而不是在挑战中或挑战之后因为你无法跳过游戏内容,无法越级赶进度。你不能指望从天而降的套装四件,你需要提升装备并获得更多的钱来提升自己。
  成就感和角色提升的实质感
  专家模式对新手来说很难,有些时候你可能因为犯蠢或因为一些失误而惨死。每个BOSS,每组精英,每个任务你都只有一次机会。同一个角色没有重来的机会。你只能选择杀掉BOSS或回到1级重新来。虽然这让许多玩家远离了专家模式,但也能给你带来更多的成就感和荣誉感。每次你都会在BOSS/精英面前奄奄一息,然后奇迹般的战胜了敌人。这会迫使你不断地提高和让自己强大。
  进入BOSS战,就只剩下你和BOSS了。即便你知道暗黑3中的BOSS都很简单,你会发现除非你能人品爆发一身神装之外,你一直是在刀口上过日子。你的第一次地狱难度屠夫击杀,或者大菠萝击杀……
你的第一次炼狱大菠萝击杀…… 能让你兴奋到胃疼。
  有许多玩家在专家模式的炼狱难度,但远比普通模式少的多。专家模式下你别想一身55的金装和0抗性可以横行炼狱,你会死的很惨。你需要 Farm
或从拍卖行购买才能做好准备。进度提升虽然缓慢,而且你会再放慢,但一切都是有意义的。专家模式这种角色在炼狱难度下的提升方式才是暴雪想要大家玩的方法。
  角色代入感
  你很在乎你的角色和装备会发生什么,特别是在你投入了大量时间之后。你需要保证一切都是最安全和最优的。你可以对比一下,你在这里的提升和生存能力,对比普通模式下的“嗯,我的DPS面板又提升了50”。在你濒死的瞬间,你的所有思绪都被拉拢了过去,你已经决定了玩什么职业,怎么玩怎么升级,你还会速刷吗?你买得起装备吗?还有……
你活下来了!不管是好运、技术还是天无绝人之路,总之你奇迹般的活下来了。
  你在玩普通模式时会有这种心情吗?肾上腺素会在你的血液里涌动让你颤抖吗?我猜没有。
  人难免一死,所以你要做好准备。死亡可能很搞笑,可能很悲伤也可能让你愤怒。对游戏的愤怒,对你自己或者对这个职业的愤怒。根据暴雪的说法,60%的专家模式角色都在第一幕死的,所以你得站起来并接受
―― 死亡是游戏的一部分。死亡是有价值的,死亡是一个结果。
  从最简单开始说起。
  野蛮人
  野蛮人是目前专家模式下最简单的。你可以选择“坦克流”而且仍然可以单刷的很轻松,你是一座坚不可摧的堡垒,同时依靠复仇给敌人带来巨量的伤害并治疗自己。
  武僧是第二容易的。尽管比野蛮人更依赖装备,但却仍然可以单刷的很舒服。堆高抗性是成功武僧存活下来的最好方法。
  巫医是炼狱第一幕最常见的远程职业。由于有着出色的免伤和春哥能力而受欢迎。
  魔法师
  魔法师在专家模式下还可以,他们有免伤技能和不错的逃跑技能,同时还能保持伤害。如果你装备合理的话,魔法师没有想象的那么脆弱,而且比较依赖风筝。
  猎魔人
  游戏里最弱势的职业,即便你堆高生存性和拿盾牌。你需要4个防御技能和2个攻击技能来存活。铁蒺藜,蓄势待发,烟幕和腾跃都是用来活命的。许多普通模式玩家完全放弃了腾跃,完全依靠烟幕。但如果你被包围的话就是死路一条,所以你需要腾跃。
  装备选择
  耐力第一?
  是也不是。许多人认为体能的主要作用是生存性,实际上你也需要攻击力来杀掉敌人。如果你无法击杀敌人,你就是永远死不了也没用。体能和主属性平衡才是正道。举个例子,你找到一双带跑速,主属性和暴击但是没有体能的靴子,你可能会去拍卖行卖掉。不过初期很多人的确会选择紫宝石来增加生存能力。
  在地狱后期和炼狱,全抗这个属性会很常见。有全抗的装备都非常昂贵,完全超过了体能。你需要的是你的有效生命值而不是你红色的球球里有多少。
  护甲也很吃香,因为特别对近战职业来说这是个很好的免伤属性。
  拿不拿盾牌?
  近战职业需要盾牌。没什么好商量的。一旦进入了噩梦难度后期你就必须抓个盾牌,双持会很危险。额外的护甲,耐力和格挡减伤是保证生存性的关键,格挡是个非常优秀的防御属性。
  对远程职业来说很有争议。有人选择职业副手来获得更高的伤害并依靠依靠操作避免被攻击到,而其他人则会选择盾牌。我自己选择盾牌因为格挡和我可以获得的
Buff,我的操作做不到最好,一个盾牌则表示我会中三下死而不是两下,所以我宁愿牺牲一些DPS。
  我什么时候才能在炼狱里安全生存下来?
  注意:我不在乎你之前是不是玩0抗2万血的魂斗罗,因为你太无法直视了。防御数值是“安全”值,这些数据仅供第一次进入专家模式炼狱难度的玩家做参考。
  这个问题我会尽可能地做到最好来回答。如同之前所说,有效HP才是关键,而在炼狱下这取决于你的抗性。在我来看最重要的抗性应该是火(火链,炮击,熔火,亵渎)和物理抗性。秘法,瘟疫和冰冻属于那种你站错位置就秒杀的。但如我之前所说,全抗属性才是王道,你需要通过拍卖行或者
Farm地狱/锻造来凑够才好进军炼狱。
  顺路一说,四万血是非常不错的实际血量。你可以更多也可以更少,但四万血进军炼狱相对来说安全的多。
  (注意:以下数据基于 1.0.2 版本的情况,现在应该会有所变化,请访问论坛的专家模式板块来了解和交流经验)
  野蛮人
  每个职业所需要的抗性是不同的。以野蛮人来说,我的朋友把护甲堆到了70%免伤,然后有200-250的全抗才开始进军炼狱和打骷髅王。野蛮人的DPS从来不是问题,很多人只有8000DPS仍然打的很舒服,这是我假设你在单手+盾牌并依靠复仇的情况下。
  Soon。(坑了)
  巫医需要通过被动来提高免伤,最高至40%。宠物也是。200的全抗是安全的最低标准。你可以更少,如果DPS够猛也可以直接从地狱进军炼狱。但不要事后诸葛亮,堆到200全抗不是什么难事。
  魔法师
  如果你那盾200是基础,没有的话请堆到300。作为魔法师来说堆到这个数值来说比较容易,因为有能量护甲。
  猎魔人
  我感觉250-300的全抗(特别是火抗),可以免得我吃了1-2下炮击就吓的尿裤子,还得带个盾牌。之前175全抗,伤害高的夸张,我感觉炼狱第一幕里的僵尸都很可怕。作为一名猎魔人不会有真正的“安全”可言,无论你多少抗性、护甲或装备强力度。你总会比其他职业受到更多伤害。对你来说风筝手法,躲闪能力和烟幕使用的时机掌握是你最好的抗性。虽然我还是会建议你在进军炼狱之前提升抗性和防御到能承受3下左右攻击再见红会比较好一些,毕竟人无完人。
  大多数人都是选择3-4个防御技能和一个单体技能/生成技能和一个AOE技能/消费技能。你不需要更多技能就能干掉杂兵和BOSS。你会比普通模式里杀怪速度慢一些,但慢的好处是你的生存能力提高了,“卧槽红了!”这种情况也会少起来。
  互相帮助
  由于多人模式下怪物额外伤害被移除,组成一个2-4人的小队永远比单刷好的多。你们可以更快消灭怪物同时还能互相帮助。何况和可靠的队友一起玩永远是最好的游戏氛围。
  但是最重要的是,多交朋友,你在死了以后会有更多帮助。你会死,你需要新的物品。你的朋友们会乐意帮助你,当然你也要这样去回报他们。昨天我把一把800DPS的单手武器给了我的野蛮人朋友。如果我卖掉的话赚几个几百万很轻松。但是我知道如果他找到了一把很棒的弓,他也会给我的。同理,他找到了一双敏捷的靴子,而我有一个力量的靴子我们会互相交换。所以你应该明白,朋友给予的帮助是最多的,找到一些人一起玩并享受游戏,可以恢复的更快。
  如果你想在专家模式里认识更多的人,可以访问论坛的专家模式板块!
  所有认为暗黑3无聊的人都是因为玩普通模式,我建议你试试专家模式。得到装备和杀掉强敌时你会很有成就感。专家模式下游戏更有趣味和意义,所以试试看吧。
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暗黑破坏神3大菠萝是谁
我有更好的答案
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