任天堂switch欧版问题的机能不是什么大问题

任天堂新主机 Switch 在 3 月 3 日正式开卖了,不少玩家也是第一时间购买体验新主机的魅力,缺货现象频出。不过在任天堂大批量出货的同时,部分收到货的用户表示遭遇了各式各样的小故障。报告最多的是屏幕故障,部分用户表示收到的 Switch 直接蓝屏或者橙屏,无法正常使用;也有部分用户的 Switch 出现闪屏现象无法处理,只能退换处理;另一个则是底座,使用一天后连接的显示设备出现花屏的现象,怀疑底座损坏;至于非常创新的&Joy-Con 手柄遇到了不能连接的情况,任天堂的工作人员表示很可能是硬件故障而不是软件出错。目前任天堂表示已经接到相关的故障报告正在处理,遇到故障的用户暂时基本都是进行退换处理。
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抱歉,产品库没有您要找的产品任天堂Switch怎么玩?好玩不?你想知道的都在这!
大家小时候买的第一台是什么?这个问题,不同年龄段的童鞋肯定有着不同的答案:
70后:废话,肯定是FC红白机!
:嘿嘿,和超任SFC!
90后:SS、PS、DC、参上!
00后:我能说一直都是拿PC当游戏机的吗?
10后:额,游戏机是个啥?手机算吗?
从总的趋势来看,专业的家庭游戏机(如PS、XBOX)逐渐变成了有时间(没有金手指,只能老老实实地打怪练级,耐心是少不了的),有空间(一台够大的电视,一部游戏机,对的童鞋而言有点奢侈了)的玩家最爱。
而更多的普通用户,则坚守PC或手机阵地。而手机,已经让其他前辈们感到了压力,这种随时可玩的小家伙,大有一统江湖的气魄。
因此,在和微软XBOX One的围追堵截下,新一代主机就采取了曲线救国的策略:
不和你们比配置!PS4和XBOX One用的是 X86处理器,我就用;PS4和XBOX One只能在家里玩,我还能带出去玩。没错,这一次任天堂还是打算卖IP和卖个创新玩法。
Switch是个啥
Switch是任天堂新一代主机的名字,它的模样和超大号的MP4差不多,当然你也能将它理解为,只是边框宽的可以停航母。
这款产品采用了6.2英寸720P触控屏,你没看错,分辨率是像素。它的处理器则是老黄秘制的处理器(貌似是Tegra X1,拥有四个A57和四个A53核心,内置256个流处理器的麦克斯韦架构)。
内置的可提供6小时的续航时间,但这个时间会因游戏类型而变化,比如玩《:荒野之息》就只能坚持3个小时了。其他方面,Switch内置32GB存储空间,可以安装最大2TB的存储卡(不过现在2TB的存储卡还没造出来,且市面上的大容量闪存卡比Switch本身都要贵)。
Switch售价299.99美元,约合人民币2069元,你可以得到Switch本体一台,Joy-Con手柄两个(左右各一个),Joy-Con手柄挂绳两个,Joy-Con握柄一个,Switch底座一个,线一条,专用AC一个。
Switch怎么玩
Switch的玩法既新鲜又复古。先来说说复古的,任天堂为其准备了新一代的游戏卡带,大小和SD卡差不多,最高容量为25GB。当然,你也能选择下载游戏的数字版,像一部《塞尔达:荒野之息》数字版的下载规模为13.4GB,Switch标配的32GB存储空间最多可以下载2款游戏,所以一个大容量的存储卡肯定是少不了的。
啥?是直接买游戏卡带值,还是直接下载数字版便宜?小编也不知道呢,估计大多数玩家还是会选择后者吧。
再来说说新鲜的。任天堂为Switch准备了三种游戏模式:TV模式、桌上模式和手提模式。
“TV模式”就是将Switch主机放在主机底座上,利用连接线与电视连接,就可通过电视画面来玩游戏。
在没有电视的地方,则可使用“桌上模式”,将主机放在桌面上,再各自使用左右Joy-Con控制器进行2人游戏。
外出时自然就要用到“手提模式”了,通过6.2寸的主机屏幕进行游玩,将Joy-Con安装到主机上变身掌机。
话说Switch的玩法也不新鲜啊,所有和小屏平板电脑也能找个手柄这样玩游戏啊~
这一点任天堂当然知道啦,所以它为Switch准备的Joy-Con握柄可不是单纯的内置的手柄,这个小家伙里面内置了速度感应器以及陀螺仪,可针对玩家的动作进行感应。内置NFC感应器,能读取amiibo等数据。除了游戏遥控器的基本功能外,Joy-Con还加入了可辨识近距离物件的形状及动作的动感IR照相机呢。
Switch画面牛B吗
这得看和谁比了。如果和索尼PS4、微软XBOX One相比,那Switch的游戏画面无疑是被秒杀的存在。如果和早期的PSP、NDS等掌机相比,Switch的画面则有了质的飞跃。
Switch玩:荒野之息的运行画面动图
原因很简单,前文已经说过了,和微软 One用的可是PC级别的X86处理器,也是桌面级别的。而Switch的处理器则是架构的Tegra X1,它的性能和骁龙821差不多吧,只是对Switch这种“平板掌机”可以将散热做得更好,让 X1始终都能全速满血运行而不降频,所以在相同的负载下,其整体性能却要在容易因温度而降频的骁龙821之上。
总的来说,游戏也就是“手游”的画质,期待它的画面能有多牛B的童鞋可以洗洗睡了。
Switch打得过手机吗
当然能,虽然Switch配置的理论性能和当前高端智能手机持平,但它的系统可不是开放的,而是可以将100%的系统资源全部为游戏所用的封闭系统。所以它在游戏的执行效率上要远远高于我们手上的手机和。
和小伙伴们进行单纯的游戏体验,这就是Switch与手游的不同
此外,如今上的手游说白了都是网络游戏,充斥着各种内购和付费道具,人民币玩家就是爸爸。而Switch还是以单机或联网(不是PC概念的哦,而是多人同时在中进行互动)为主,可以进行纯粹的游戏体验。而且本来就是最牛的游戏开发商之一,背后还有包括SQUARE-ENIX传统游戏大鳄的支持,抛开游戏画面不谈,就游戏性绝对可以秒杀时下所谓的“手游大作”几条街。
那么,你愿意为买单吗?
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任天堂来揭秘:关于Switch这些你可能不知道
即将到来的满满创意
  北京时间 1 月 13 日 12 点,任天堂公司正式发布了旗下的新一代游戏机 Switch。尽管 Wii U 失败得非常彻底,但玩家们对老任和它的新机仍旧十分期待,毕竟几十年来在游戏创新上积累的好口碑可不只是好看的。  任天堂 Switch 确实如我们所想象的那样有趣,它以“在任何时间,任何地点,以任何方式都能游戏”为主旨,给我们带来了一个此前难以想象的新概念。  Switch 最为人所称道的,当然是它的多种玩法了。你可以将 Switch 的本体看成一部 6.2 英寸的平板电脑,但却又可以连接手柄当成掌机游玩。将“平板电脑”塞入底座,Switch 又实时变身成了一台 1080p 分辨率的家用机。两个小手柄 Joy-Con 本身也妙趣横生,你可以将它们插在握把上玩,插在 Switch 本体上玩,也可以一手一个,还能直接将它们中的一只当成独立手柄,而另一只递给朋友一起众乐乐。  可以说,Switch 几乎结合了任天堂过去所推出过的游戏机的大部分创新所在,又抛弃了那些不成功的地方。如果任天堂接下来能够处理好游戏阵容的难题,那么 Switch 距离成为又一个经典就已经很近了。  Switch 正式发布之后大量的报道和试玩报告让我们心目中的新机形象越来越清晰。不过,相信那些真正热切盼望 Switch 的玩家们心中仍有一些疑惑,甚至是担忧。这些问题,我们或许可以通过任天堂的高管“大猩猩”雷吉之口弄清楚。
Switch 不是掌机
  不可否认的一点是,不少玩家在内心里肯定已经把任天堂 Switch 视为掌机了。这种心态并不奇怪,家用机市场上有 Xbox One、PS4、PS4 Pro,还有未来的 Xbox Scorpio,这些主机性能一个比一个强。在很多玩家的固有观念里,这才叫主机。  反观 Switch 采用的是 Nvidia 提供的 Tegra 移动级芯片,其性能当然就不能和 PS4 之流相提并论了。但是反过来想一想,这个性能到了掌机上已经算是相当不错的了,至少碾压 3DS 和 PSV 没有问题,甚至和 PS3 相比可能还不相上下。“一部性能可以和 PS3 媲美的掌机。”这想想都很带感。  正因为如此,当任天堂宣布 Switch 的续航时间只有 2.5 至 6.5 小时的时候大家才会大呼失望 —— 这个时候好像根本就没有几个人打算把 Switch 放进底座里用电视来玩。  在这样的潜意识影响下,玩家们自然而然地有了一个疑问:Switch 既然要身兼主机和掌机,Wii U 被淘汰那是没跑的了,3DS 的结局会怎样?  任天堂北美总裁雷吉却是这样说的:“(Switch 的)设计布局可能是很像(一部平板电脑)。但是……这是一部你可以带去任何地方和任何人一起玩的家用主机。”  任天堂在任何情况下都不忘强调 Switch 是“一部家用主机”,这很清晰地说明了它在其缔造者眼中的定位。也就是说主机式的娱乐才是最首要的,而掌机体验或许只是一种你从 A 地移动到 B 地路上的过渡式体验。  雷吉表示,3DS 不会被放弃,任天堂仍旧继续在为它制作新的游戏。2017 年的 E3 大展期间,任天堂就将宣布 3DS 春季和夏季的新作阵容。  从任天堂的态度来看,Switch 并不能够替代掌机的位置,未来在 3DS 之后或许还会有新的掌机和 Switch 并行发展。如果 Switch 都不能够代表掌机体验,那么任天堂的心中什么才叫掌机呢?这太让人好奇了。
别叫我低龄游戏机
  如果你仔细注意任天堂推出的首部 Switch 预告片,以及正式发布会中的那些宣传内容,就会发现一个和自己的一贯印象似乎并不相符的事 —— 宣传中几乎没有一个孩子!  要知道,2012 年当任天堂推出第一部 Wii U 广告时,我们看到的关键词是孩子、家庭、合家欢。一直以来,这样的定位才符合大部分玩家心中任天堂游戏的样子。到了 Switch 时代,我们在预告片中看到更多的是年轻人。  “有《塞尔达传说》,有《马里奥赛车》,有《异度之刃》,考虑到价位和庞大的游戏阵容,我觉得 Switch 最初的消费者会是那些更加年轻的成年人,有一定可以自己支配的收入。”雷吉说。看来,任天堂通过 Switch 已经开始有意识想要从 PS4 和 Xbox One 的玩家群体中挖人了。而且,“大猩猩”是不是在隐隐约约地暗示 Switch 的游戏数量肯定不会少?  与此同时任天堂表示,它不会放弃自己原有的那些用户群。通过 3DS 掌机,任天堂会照顾到那些年纪更小的玩家群体。
不安的首发阵容
  Wii U 的失败,很大一部分原因是在它的游戏数量不足上。所以,玩家们很关心任天堂这一次会不会重蹈覆辙。可怕的是,Switch 现在好像还真有点这种迹象。  尽管任天堂在发布会上公开了大量的新作,但仔细一看我们才发现,唯一确定将和新机一起发售的重量级大作只有《塞尔达传说:荒野之息》,其他的作品则都是“三月内”、“四月内”、“夏季”、“秋季”、“开发中”。看上去无比诱人的《超级马里奥:奥德赛》,作为超重量级的第一方大作竟然需要玩家等到今年的假日季,也就是年末。  说得夸张一些,Switch 在发售后的一个月内基本上就是“塞尔达专用机”的形象。要知道,即使是已经失败的 Wii U,首发都有 34 款作品,甚至超过 Xbox One 的 22 款和 PS4 的 24 款。这种让人不安的迹象,玩家们表示担忧。  对此,雷吉是这样解释的:“首发日不是一切,更不是一切的终结。真正关键的是要用稳定的节奏不断带来新内容,让那些购买了设备的玩家逐渐确信自己做出了明智的选择,而这也将吸引那些在一边观望的人快些过来。”  这位任天堂高管的意思是,首发日的游戏阵容并非一切,我们从 Wii U 过往的遭遇中似乎也可以找到证明。那些不希望看到游戏市场越发同质化的玩家们,当然不会想看到任天堂的再一次失败。
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Powered by Discuz!要不要买任天堂 Switch?这些是你关心的问题
作者:来源:中关村在线 17:21
  除了玩游戏还能干什么?
  未来任天堂计划会为 Switch 加入 Netflix、Hulu?等网络视频服务,但是目前它只能用来玩游戏,是一台纯粹的游戏机。
  Switch 上有什么好玩的游戏?游戏贵吗?
  Switch 的游戏有实体卡带(舔起来真的很苦)和数字下载版两种。实体卡带的购买渠道和游戏机一样,数字下载版可以在任天堂 eShop 中购买。
  作为一款全新世代的主机,Switch 并不兼容老平台的游戏,因此游戏数量还在爬升中。目前 eShop 中能够找到 21 款游戏(日本服务区),其中游戏「大作」、独立游戏和模拟游戏各占了三分之一。这里重点推荐 3 款游戏:《塞尔达传说:荒野之息》、《1-2 Switch》和《一起来剪纸》。
  《塞尔达》就不用多说了,很多游戏媒体都给出了「满分神作」的评价,如果你喜欢开放世界的游戏类型,庞大、充满惊喜的海拉尔大陆一定会让你「流连忘返」的。值得一提的是,虽然?Switch 的机能距离传统的游戏主机还有差距,不过《塞尔达》的美术风格比较「讨巧」,画面看起来还是相当震撼的。
  《塞尔达传说:荒野之息》游戏画面
  《1-2 Switch》可以说是?Switch 的「教科书」游戏,它包含了 28 个不同风格的小游戏,充分发挥了?Switch 的分离式手柄、HD 振动,手势捕捉等新特性,非常适合聚会时大家一起参与其中。《一起来剪纸》(Snipperclips: Cut It Out, Together!)是我非常喜欢的一款独立游戏,你可以和朋友协作解决一些难题,画面可爱节奏也很舒缓。?
  (《一起来剪纸》游戏截图)
  除了一些试玩 demo,目前?Switch 上并没有免费的游戏,所以后期在游戏上的投入是不可避免的。Switch 的游戏并不便宜,而且现在没有什么折扣。《塞尔达传说:荒野之息》售价在 400 元左右,《1-2 Switch》售价 350 元左右,《一起来剪纸》则在 100 元左右。
  如果你不能接受为游戏付费的理念,或者只玩破解版的游戏,最好谨慎购买?Switch,否则你得到的只是一台冰冷的机器。
  Switch 会不会有行货?应该买哪个版本?
  可见的未来 Switch 不会有行货(真希望有被打脸的一天),所以只能通过海淘、代购或「人肉带回」的方式购买水货。
  不过发售初期 Switch 货源有限,很多商家都在加价售卖――原价 2000 人民币出头的机器已经被炒到了 3000 元上下。如果你不是着急体验的话,还是等待价格正常了再入手更加合适。
  以往任天堂的游戏产品存在「锁区」的问题,举列来说就是你买了日版的游戏机只能玩日版的游戏卡,不同地区不能混用。好消息是,这代 Switch 任天堂终于放弃了锁区策略,所以挑选你最方便购买或最便宜的版本就行了(以日版、美版和港版居多)。
  (香港任天堂官网截图)
  还有一点需要注意,水货的保修问题可能比较麻烦,真的出了问题就只能自己找渠道维修了。不过按照我的经验来看,任天堂的产品还是比较「皮实」的。
  以上就是我总结的一些问题,如果你还有什么好奇的地方也可以留言告诉我。未来关于?Switch 极客公园还会陆续发表一些文章,我们将会谈谈产品设计理念和游戏文化相关的内容,敬请期待。
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