LOL新符文召唤师专才与通才和海克斯科技冰冻射线怎么样

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大家好,我是Stashu,欢迎来到又一期的符文角。本周我为大家带来了两个基石符文,来自于我们最独特的分支:启迪分支。请注意,这次曝光的符文心脏脆弱的玩家不宜浏览,因为这些基石符文都非常劲爆,终于能聊到它们让我感到异常兴奋。
之前曝光的几组符文我们深入阐述了它们的背景和原理,让大家对我们设计的迭代过程以及为什么选择特定的符文有了稍微深入的了解。现在我们已经奠定好了基础,我打算给这些符文更多的自我表达空间;还好今天这对符文的表达意愿强烈而美妙。[未完成声明,名称只是临时的,随着我们的进一步测试机制也可能会有改动。临时图标引用自英雄的技能并被我的渣PS技术进行了改造。]
那么话不多说,先带来启迪分支的第一个基石符文。
召唤师专才
游戏开始时你有一枚召唤师技能碎片,每次施放召唤师技能获得一枚额外的召唤师技能碎片。
你可以在游戏商店交出3枚召唤师碎片将一个召唤师技能替换成其他的召唤师技能。
此外,召唤师技能获得15%冷却缩减。
(你无法拥有两个相同的召唤师技能)
没错,现在你可以在游戏期间更换召唤师技能了。有没有过打野的时候想带点燃还不愿放弃闪现的情况?带虚弱和点燃取得线上优势后,是不是又觉得之后需要传送了?那么,这个符文正适合你。
关于这玩意要怎么用,恐怕我们已经透露得够多了,所以迫不及待地想知道大家会如何利用它。
值得一提的是,关于这个符文还有很多问题尚待解答,比如替换后的冷却时间怎么算?(目前它会继承被替换技能的冷却时间。)这对惩戒具体有什么影响?这笔交易在商店里进行合适吗?它的强度足以和其他基石竞争吗?或者说施放召唤师技能是否需要添加其他的额外收益?等等。但我们有信心能在接下来的几周回答这些问题,并带来一些全新的、惊艳的,更重要的是易于平衡的东西。
以下是这个符文效果原型版本的简易动图(推出时界面会有改善):
明白了吗?很好。那么我们接着看,第二个基石符文。
海克斯科技冻结射线
你对英雄的第一次攻击会使其减速,持续1.5秒(每个单位8-3秒的冷却时间)。
远程攻击减速25%-40%
近战攻击减速35%-50%
此外,你主动装备的减速会在目标周围创造一个持续5秒的冰冻区域,减速其中所有的单位70%。
好吧,好吧,这个比替换召唤师技能的符文稍显平淡一些,说的没毛病。但即便如此,这是我们首次在游戏准备阶段提供这样的能力,而且还相当强大。现在,每个英雄都可以选择放弃伤害或耐久能力将这一全新的工具添加到自己的武器库中;而随着其他全新基石符文的加入,这次选择相当于放弃了大量的伤害/耐久能力。你能否机智地利用海克斯科技冻结射线,让它和你心爱的技能与连招配合起来,做一笔划算的交易呢?
然后还有一个主动减速效果的变形。攻击附带的减速,如果设定得够高,可能它自己的威力就足以让符文独当一面了,但这是一个非常孤立的效果,与其他的游戏系统少有关联/钩子,使其感觉有点...平淡无奇。所以从主旨上来说还需要其他的东西,同时能服务于有价值的玩法需要,让我们能将这个符文的威力分配到稳定的减速以及延迟的/不稳定的主动装备效果的变形上。此外,主动装备的减速效果很好地分散于各类英雄之间,为射手、坦克、法师和辅助都提供了不错的选择。具体的效果(目前是减速区域)还需要大量的迭代,可能不会保留到最后,但我们对于某种形式的&主动装备减速效果的变形&还是很有信心的。
这是一个提莫利用他的被动还有比尔吉沃特弯刀以及海克斯科技GLP主动效果的动图。注意群体减速的主动效果创造的区域要稍微小一些。
那么本次的符文曝光就到这里了,感谢阅读!欢迎在评论中参与到我们的问答环节,在那里我们想知道大家心中希望第三个启迪基石符文是什么样的&&现在大家对于我们为启迪系制作的符文已经有所认识了,有什么富有创意的新奇工具是你们一直想要但却从未得偿所愿的?我们还在尝试各种各样的想法,那么现在就是让我们听到你的声音的时候!非常期待大家能带来怎样的构思,所以希望能在评论中见到各位!
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LOL新符文系统再曝光:召唤师专才和海克斯科技冻结射线LOL新符文系统目前再次得到官方爆料,这次公布的是召唤师专才以及海克斯科技冻结射线两个。其中前者是可以在游戏中更换召唤师技能,后者则属于减速被动技能,话不多说,下面一起来看看它们的具体玩法吧。1、召唤师专才游戏开始时你有一枚召唤师技能碎片,每次施放召唤师技能获得一枚额外的召唤师技能碎片。你可以在游戏商店交出3枚召唤师碎片将一个召唤师技能替换成其他的召唤师技能。此外,召唤师技能获得15%冷却缩减。(你无法拥有两个相同的召唤师技能)没错,现在你可以在游戏期间更换召唤师技能了。有没有过打野的时候想带点燃还不愿放弃闪现的情况?带虚弱和点燃取得线上优势后,是不是又觉得之后需要传送了?那么,这个符文正适合你。关于这玩意要怎么用,恐怕我们已经透露得够多了,所以迫不及待地想知道大家会如何利用它。值得一提的是,关于这个符文还有很多问题尚待解答,比如替换后的冷却时间怎么算?(目前它会继承被替换技能的冷却时间。)这对惩戒具体有什么影响?这笔交易在商店里进行合适吗?它的强度足以和其他基石竞争吗?或者说施放召唤师技能是否需要添加其他的额外收益?等等。但我们有信心能在接下来的几周回答这些问题,并带来一些全新的、惊艳的,更重要的是易于平衡的东西。2、海克斯科技冻结射线你对英雄的第一次攻击会使其减速,持续1.5秒(每个单位8-3秒的冷却时间)。远程攻击减速25%-40%近战攻击减速35%-50%此外,你主动装备的减速会在目标周围创造一个持续5秒的冰冻区域,减速其中所有的单位70%。
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本周为大家带来了两个基石符文,来自于我们最独特的分支:启迪分支。请注意,这次曝光的符文心脏脆弱的玩家不宜浏览,因为这些基石符文都非常劲爆,终于能聊到它们让我感到异常兴奋。
之前曝光的几组符文我们深入阐述了它们的背景和原理,让大家对我们设计的迭代过程以及为什么选择特定的符文有了稍微深入的了解。现在我们已经奠定好了基础,我打算给这些符文更多的自我表达空间;还好今天这对符文的表达意愿强烈而美妙。[未完成声明,名称只是临时的,随着我们的进一步测试机制也可能会有改动。临时图标引用自英雄的技能并被我的渣PS技术进行了改造。]
那么话不多说,先带来启迪分支的第一个基石符文。
召唤师专才:
游戏开始时你有一枚召唤师技能碎片,每次施放召唤师技能获得一枚额外的召唤师技能碎片。
你可以在游戏商店交出3枚召唤师碎片将一个召唤师技能替换成其他的召唤师技能。
此外,召唤师技能获得15%冷却缩减。
(你无法拥有两个相同的召唤师技能)
没错,现在你可以在游戏期间更换召唤师技能了。有没有过打野的时候想带点燃还不愿放弃闪现的情况?带虚弱和点燃取得线上优势后,是不是又觉得之后需要传送了?那么,这个符文正适合你。
关于这玩意要怎么用,恐怕我们已经透露得够多了,所以迫不及待地想知道大家会如何利用它。
值得一提的是,关于这个符文还有很多问题尚待解答,比如替换后的冷却时间怎么算?(目前它会继承被替换技能的冷却时间。)这对惩戒具体有什么影响?这笔交易在商店里进行合适吗?它的强度足以和其他基石竞争吗?或者说施放召唤师技能是否需要添加其他的额外收益?等等。但我们有信心能在接下来的几周回答这些问题,并带来一些全新的、惊艳的,更重要的是易于平衡的东西。
明白了吗?很好。那么我们接着看,第二个基石符文。
海克斯科技冻结射线: 
你对英雄的第一次攻击会使其减速,持续1.5秒(每个单位8-3秒的冷却时间)。
远程攻击减速25%-40%
近战攻击减速35%-50%
此外,你主动装备的减速会在目标周围创造一个持续5秒的冰冻区域,减速其中所有的单位70%。
好吧,好吧,这个比替换召唤师技能的符文稍显平淡一些,说的没毛病。但即便如此,这是我们首次在游戏准备阶段提供这样的能力,而且还相当强大。现在,每个英雄都可以选择放弃伤害或耐久能力将这一全新的工具添加到自己的武器库中;而随着其他全新基石符文的加入,这次选择相当于放弃了大量的伤害/耐久能力。你能否机智地利用海克斯科技冻结射线,让它和你心爱的技能与连招配合起来,做一笔划算的交易呢?
然后还有一个主动减速效果的变形。攻击附带的减速,如果设定得够高,可能它自己的威力就足以让符文独当一面了,但这是一个非常孤立的效果,与其他的游戏系统少有关联/钩子,使其感觉有点...平淡无奇。所以从主旨上来说还需要其他的东西,同时能服务于有价值的玩法需要,让我们能将这个符文的威力分配到稳定的减速以及延迟的/不稳定的主动装备效果的变形上。此外,主动装备的减速效果很好地分散于各类英雄之间,为射手、坦克、法师和辅助都提供了不错的选择。具体的效果(目前是减速区域)还需要大量的迭代,可能不会保留到最后,但我们对于某种形式的&主动装备减速效果的变形&还是很有信心的。
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LOL新符文召唤师专才和海克斯科技冰冻射线怎么样最近,LOL曝光了两个全新的符文:召唤师专才和海克斯科技冰冻射线。召唤师专才和海克斯科技冰冻射线怎么样呢,一起来看看吧!召唤师专才:游戏开始时你有一枚召唤师技能碎片,每次施放召唤师技能获得一枚额外的召唤师技能碎片。你可以在游戏商店交出3枚召唤师碎片将一个召唤师技能替换成其他的召唤师技能。此外,召唤师技能获得15%冷却缩减。(你无法拥有两个相同的召唤师技能)没错,现在你可以在游戏期间更换召唤师技能了。有没有过打野的时候想带点燃还不愿放弃闪现的情况?带虚弱和点燃取得线上优势后,是不是又觉得之后需要传送了?那么,这个符文正适合你。关于这玩意要怎么用,恐怕我们已经透露得够多了,所以迫不及待地想知道大家会如何利用它。值得一提的是,关于这个符文还有很多问题尚待解答,比如替换后的冷却时间怎么算?(目前它会继承被替换技能的冷却时间。)这对惩戒具体有什么影响?这笔交易在商店里进行合适吗?它的强度足以和其他基石竞争吗?或者说施放召唤师技能是否需要添加其他的额外收益?等等。但我们有信心能在接下来的几周回答这些问题,并带来一些全新的、惊艳的,更重要的是易于平衡的东西。以下是这个符文效果原型版本的简易动图(推出时界面会有改善):海克斯科技冻结射线: 你对英雄的第一次攻击会使其减速,持续1.5秒(每个单位8-3秒的冷却时间)。远程攻击减速25%-40%近战攻击减速35%-50%此外,你主动装备的减速会在目标周围创造一个持续5秒的冰冻区域,减速其中所有的单位70%。好吧,好吧,这个比替换召唤师技能的符文稍显平淡一些,说的没毛病。但即便如此,这是我们首次在游戏准备阶段提供这样的能力,而且还相当强大。现在,每个英雄都可以选择放弃伤害或耐久能力将这一全新的工具添加到自己的武器库中;而随着其他全新基石符文的加入,这次选择相当于放弃了大量的伤害/耐久能力。你能否机智地利用海克斯科技冻结射线,让它和你心爱的技能与连招配合起来,做一笔划算的交易呢?然后还有一个主动减速效果的变形。攻击附带的减速,如果设定得够高,可能它自己的威力就足以让符文独当一面了,但这是一个非常孤立的效果,与其他的游戏系统少有关联/钩子,使其感觉有点...平淡无奇。所以从主旨上来说还需要其他的东西,同时能服务于有价值的玩法需要,让我们能将这个符文的威力分配到稳定的减速以及延迟的/不稳定的主动装备效果的变形上。此外,主动装备的减速效果很好地分散于各类英雄之间,为射手、坦克、法师和辅助都提供了不错的选择。具体的效果(目前是减速区域)还需要大量的迭代,可能不会保留到最后,但我们对于某种形式的“主动装备减速效果的变形”还是很有信心的。这是一个提莫利用他的被动还有比尔吉沃特弯刀以及海克斯科技GLP主动效果的动图。注意群体减速的主动效果创造的区域要稍微小一些。那么本次的符文曝光就到这里了,感谢阅读!更多精彩内容请关注蚕豆网。
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今日,拳头公布了两个全新的符文,根据拳头官方的说法,这两个符文都是“灵感”(Inspiration)天赋树中的基石符文。召唤师专精你的所有召唤师技能冷却时间降低15%。在开局的时候你获得1个“召唤者碎片”,且在后续的游戏中你每释放一次召唤师技能都可以获得一个“召唤者碎片”,你可以用3个“召唤者碎片”在游戏中的商城中更换一个你的召唤师技能。需要注意的是,你无法拥有两个相同的召唤师技能。是的没错,通过装备这个基石符文你可以在游戏的过程中更换你的召唤师技能。如果你是一个打野却不想放弃点燃?或者你明知道对线期点燃/虚弱的组合更加有效,想要在中期再更换成传送?现在有了完美的解决办法。海克斯冻结射线你对英雄的第一次攻击会减速目标1.5秒,对每个单位有8-3秒的冷却时间。远程英雄携带该符文的减速效果:25%-40%近战英雄携带该符文的减速效果:35%-50%你主动道具的效果如果能减速对方,那么以受影响的目标为中心形成一个寒冰减速场,持续5秒,该减速场可以减速范围内的所有单位,减速效果为70%。说实话,就算仅有攻击减速效果也足够成为一个完整的符文呢,但是我们希望它能有更显著的价值,因此才有了这个版本的冻结射线,它的主要能力集中于主动道具的减速效果,因此无论是射手、坦克、法师甚至辅助都能有效利用这个符文。以上就是本周的两个全新符文,那么你对这两个符文有什么看法呢?
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