大话西游2免费版多开五开两抽好还是一抽一炮

资深玩家教你五开快速玩转大话2费版
作者:未知 来源:本站原创
  本人老玩家,毕业后回来,正好迎来了一份礼物:大话西游2免费版(很多人说免费版比收费贵,大坑什么的,其实看个人心态了,反正它对于我而言是份宝贵回忆,我愿进坑。)
  首先说说2样比较重要的&货币&
  仙玉:可以用点卡换取,目前1仙玉=1通用游戏点。可以做来购买升级礼包,宠物礼包等。
  通宝:可以通过仙玉的再次兑换来购买,是非银两形式的等价货币,用于免费版的某些物品的购买如金玉满堂。目前1通宝=0.04元大概
  一、种族选择
  新手推荐:男鬼与仙。
  男人(敏血法)(有一种加法是灵性加到够出5混,其他全敏,是为了前期杀塔跟后期杀地宫,但是帮战定位尴尬,必须有卡敏宝宝,不然别敏魔抽了出不了手)。
  女人(敏血法)仙(敏法)女魔(敏法)男鬼(血法)。
  宠物:男女人(剑松鼠卡敏回血)仙(猫小黄金-血宠)、魔葫芦剑精灵(加速解状态)。
  鬼族(小黄金赭炎、龙女,负敏宠物拉血法或吸收控制)。
  如果有投资的,佳音小使非常厉害,可以打技能书,后面会说到。
  (系统送的技能书别往黄金身上打,土豪无视)这个没关系,系统有卖书100万。
  首先说下加点方式:也是迎合了现在的主流敏系加点,也保证了升级的效率。
  抓小鬼时候保证敏比大部分鬼高就可以了,加灵性。
  特别的一道坎:350敏就可以天庭小怪,玩家按自身自行选择。
  二、升级与法术的选择
  种族选择:相信大家5开都会选择万金油的4+1,问题是4万金油种族(男人+鬼魔仙)+1附加伤害种族。
  这里的特别1有人会选择仙魔,也就是常规的1抽2秒或者2抽1秒。
  但是基于我们从0装备练起,也基于版本的改动,也相信大家半个月的游戏体验也能感受到女人的崛起,我推荐附带1个女人。
  首先得说说免费版女人地位的改变:
  经典版女人的地位一直不温不火,因为不能撼动其他角色控制与AOE伤害的地位。
  但是到了免费版,女人有一个明显改动就是毒是按目标百分比扣血。许多人发现7月31的大闹结束之后,女人的毒下调到了15%-20%。
  这一改动就赋予了女人前期甚至过渡期的第一个优点:在炮仙装备成型之前,女人的伤害在抓鬼、任务、剧情、天庭任务中的表现都比鬼仙高。
  第二个优点:有心得的平民玩家在免费版不难用50级装备+帮派达到高抗冰混(单项叠加可以达30),令男人处于一个尴尬的烟花地位。
  所以女人另一个好处除了任务外,特别显示在帮战时候缓冲队伍压力,有助火力输出。经典版取决于现在装备、坐骑跟炼妖问题,宠物绝大部分低抗冰混睡,人物不抗睡。从队伍配置来看,拥有2人族的队伍的容错率比较高,比较容易控制场面。
  而关于大家说的卡等级烧法术:
  由于免费版的法术需要经验:做师门不给法术熟练度,只给经验,特别提醒卡49级该点的法术要点好,过了50级经验会比49级的时候少2万左右(师贡忽略)
  这个还是比较灵活的,各个流派玩家都可以按己需来烧法。人物低等级法术高熟练的确容易杀塔以及任务。(有两鬼、女人队的队伍都比较好杀。塔5遗忘小蛇比较好过。)
  人族:混5睡4冰5毒6;男鬼:秒5回4,魔:(推荐20前全灵,20后全敏)抽5、6。
  仙族:秒4、5(当然更好)。
  大家只要知道一点就好了:法术需要的经验与等级无关,而抓鬼杀怪与等级有关。
  举个例子:抓鬼经验对于人物等级的曲线来看,卡48,49级是比较合适的。
  而等级对帮战也比较重要(特别是第一星期)怎么取舍就根据大家所需了。
  由于版本改动,相信大家也知道了法术5000以上的熟练度只能用经验+师贡提高,而抓鬼的曲线低谷是72级,所以大家得应该要保证天庭任务时,五法大于5300提高效率。
  升级任务的抗遗忘抗混装备记得保留好,适当炼化,80级地宫比较重要。
  召唤兽的选择
  三、召唤兽的选择
  (由于技能书的兼容纳入,一只召唤兽身上可以出现加攻加、血加、加敏的技能,所以宠物也就更多元化了)参考:倍兼+神工的FS
  个人建议:
  在这里先要摆正一下一下玩家常规犯错的想法:PK人物敏高就好,而且越高越好。
  在现阶段装备不成熟(土豪除外),一味追求敏高可能会陷入尴尬的场面。
  大家知道法术的群体效果是按敏高的为优先目标,所以宠物除了日常任务外,帮战也是十分重要的角色。
  试想一下,一个男人保证出5法的情况下全敏肯定快不过同样情况的魔(两队都忽视剑精灵或者加上剑精灵、宠物高级技能&悬刃&等)。被抽1下,宠物也不能在适当情况拉你的蓝,出不了手,队伍容易陷入被动。所以召唤兽一定得配合自己的加点,打法等选择,没有最强的加点,只有最强的配合。
  常规宝宝:
  1.小黄金:小黄金的数据平滑,比猴子雷鸟好,而且好得多,可攻可血。(1转之前全血之输极品全血龙女,包括神兽排行第二。)而且转生就是极品大黄金,是一个不错的过度宠。
  2.凤凰神灵:常规宠唯一拥有1.275成长率的出色血敏宠,出色的数据附带AOE能力。
  (凤凰50可带,神灵65可带,极品数据神灵比凤凰多24HP)
  3.开山怪:削弱版泥巴。
  天书宝宝:
  1.松鼠:跟黄金有点类似,加点灵活,个人建议是应该他可以良好的配合队伍进行卡敏拉血法、充当AOE目标或者进攻(帮战也有人打剑精灵的加速书,很给力)。
  2.八戒:加强的泥巴,很黄很暴力。
  3.赭炎:天生技能赋予强大的攻击力。任务能砍,帮战更能砍(天生技能50%血换2倍AP,敏攻加点,威胁十足)。
  4.猫:一直火,靓丽外形,出色数据以及技能。(开箱子会出猫技能书)。
  5.剑精灵:数据加点非常平滑,帮战重要的战术宠,可帮助队伍主动出击。(技能书有出售)。
  6.佳音小使:强大初值(HP161MP110SP101)与技能-解3己方单位状态。(初值比猫、剑好,有钱的话可以买2者的技能书打在佳音上)。
  任务及赚钱
  四、推荐日常、任务及赚钱
  1.帮派任务:每个10W,每天20个得200W经验+铸铁(换帮贡+1000成就左右),可能以后会用于坐骑。
  2.杀塔(平民最大的依靠)大概43W一层,前3层比较简单,有装备基础过4,5也不难。积分建议换盘古存着打装备。
  3.大闹积分还是安安分分换珠子,周4可以低价收,热气过了就倒卖。
  4.杀妖星免费版开F,不用问都是妖王满天飞,升级累了可以蹲点建议普陀渔村比较好找(拥有飞行器跨越地形有很大帮助)。
  5.职业:做卡、药、符(前期回血蓝还是非常有用的),需要活力。帮战左右,大鹏卡女贼卡等等非常好卖。由于200环非常低的性价比,以后可以做高级药品也很吃香。
  6.任务:任务过后,材料的价格会有一个小坡度的下降,不妨低收高放。
  7.没双了可以到洛阳酒店帮杀无名,每人每天可以帮杀50次,每次11万左右经验。
  武器的选择
  五、关于武器的选择
  5.1.装备制作
  前期只有2种,30级装备和50级装备,(80级做天会再给装备)配饰只有从杀塔获取,过称也会给(8-10称各会给一个抗混的配饰),属性是抗混的。配饰与装备弄好,50级装备+配饰一身可以抗混110,抗遗忘50+,本人魔,这是抗装,建议留取一套物理装,(抗物理了做天可以挂机)有些时候需要用到的。
  65级是个分水岭,因为65级可以制作与穿戴更高级的装备。
  5.2.武器制作
  制作武器要65级,需要6个盘古精铁与30个杀塔给的物品,所以盘古的需求相对较大,而盘古平民玩家获取的方法就是用杀塔积分换取+跟王元宝那里换取(20个九天青玉换一个盘古,不可以交易,可打造成装备交易,也可以2个九天青玉+100通宝换取一个。
  65级制作的是11级的装备,不会发光,等一转以后升级到14武器应该会发光(没有12、13级武器)。
  升级14级装备,材料除了制作65级装备需要的原料外,还要一种目测应该是地宫产物的原料,80级可以杀地宫,一天2次,到时候男人、魔的春天就来了,玩男魔为省钱不想转换角色的玩家,80级以后杀地宫也许会比较悲剧。
  六、转生修正
  免费版的修正和经典版一样。因为可以到皇宫转种族,所以想女魔血法抗震慑、人族修正等可以转成相应的种族。(话费750通宝=大概30RMB)。
大话西游2免费版
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你们五开刷简单一条多长时间…?
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你们五开刷简单一条多长时间?都吃瓶子和符吗?为啥我现在五开简单一条还一个小时呢我很少吃瓶子。请教大神,想一条简单半个多小时完成得啥配置?
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孤竹6直接给钱就快好多了
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不用给钱一次就过咯
不差50w,烦死了,那老妖婆
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我是T1-6和悟法地宫选择困难的,其他杀简单,一条的时候变卡吃符50分钟吧。当然孤竹城6我是选择答题,要不得花50万呀
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臭美哒小蕊
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[]: love蕊 拿着高级藏宝图随手一挖,将 2 分 人气 收入囊中,高兴的合不拢嘴!
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本人大话14年骨灰级玩家,意识犀利,经验丰富,带队杀敌,PK帮战,各种战术无不精通, 电话通知后20秒上线,身体强壮,可连续PK修罗做任务100小时不休息,YY、CC指挥5小时不喝水, 上至跨服杀队,PK终极BOSS,下至偷袭,杀人,什么都做得出, 泡面矿泉水已备好,家人不支持玩大话已断绝关系,女友不支持玩大话已分手, 朋友不支持玩大话已恩断义绝, 备用电源百兆光纤永不断电断网,家门口已埋雷无人打扰, 现在求一像我一样的骨灰级战友帮我杀下1称食婴鬼!
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不吃符50分左右吃符40左右,仙,女人,魔,吃瓶子,瓶子刷师徒积分
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一个来小时的路过。。。
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不吃瓶,双开。一般45分钟。做完5环筹够一个小时,就刮刮乐,输到剩路费,下线。双开最合适自己,能聊也好组队。
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双开,纯手动。能聊好组队。45分钟,时间长了会很烦躁。做两个5环,刮刮乐,剩点路费就下线。
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2个小时把。混不上。没有克。男魔抽10w左右,女魔抽6w左右,毒2.6w左右,回血9000左右。
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  五开说起来容易,但真的做起来可不是件简单的事,除了装备宝宝需要耗时耗心以外,各个号之间的协同也是需要长期实验才能得到最得心应手的合作!
  这位玩家千辛万苦的一队号终于觉得可以拉出来一观了,大家一起来看看,这样的在五开党中算是什么级别呢?
&克火队伍,女魔乃是辅助的核心
男鬼主力鬼火输出&
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大话西游2上班族分享五开经验 多开你能驾驭好?
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  五开,意味着五份收获,但更重要的是注定要投入五倍的付出,前期的投资和各种副本任务的高精度操作并不是所有人都能够驾驭的,排除多开只做职业的朋友。
  先说操作要求,在很多时间,大部分任务基本都是三个号自动状态,只有一些特殊的任务需要分开操作,比如覆海A怪,T6和部分天星的分工等等,每一刻都需要全神贯注,需要根据当前形势提前想好回合结束时,整整十个单位的全部部署。20秒的时间分配下来每个角色只有四秒钟,一个操作失误就可能会带来灭队,从这一点看,操作精度的要求非常高,万万不可犹豫不决。
  关于投资,前期的投资肯定会多一点,时间、金钱、精力。选择速杀,选择敏克火力队伍,效率问题是重中之重。所以混人和回血鬼能放弃就放弃,省去对面怪物互相殴打的时间。在队形上,我推荐三魔一仙一睡人或者三魔双火力队伍,一个成品四阶睡人的价格4000块不止,最大的好处就是可以杀14,这也是我的奋斗目标。时间不多,追求效率,还是选择了三魔俩仙克木队伍,只有两个号有容止,覆海A怪技能也被和谐,还是选择了,只因为一张卡。
  在装备上,值得一提的是要舍得为魔花钱!不是盲目投资,而是因为魔组震慑始终是有上限的,稍微有些难度的副本boss都是200W血以上,要保证三个魔都可以抽上限值,而仙族伤害是个无底洞,拥有无限伤害。保证一回合清场提升魔族伤害远比提升仙族要划算的多。而且对于大部分任务来说,克抽上限,本就不是难事。只展示下我的武器护身星卡吧,这三件是一个角色的灵魂。装备上的选择还是那句话,够用就好,不追求极品。
  魔装备展示
  仙装备展示
  在宝宝上,毋庸置疑一定要有吉祥果,其他宝宝方面,将死宠、闪现当头克宠、青面、首发和负敏克宠当然是越多越好。我的感觉是最起码队伍要有四只克宠、这样就算出什么意外基本也不会断克,如果四只克宠还不够用,那当前任务还是放弃算了,持久战可不是敏克任务型队伍要打的仗。小将死最主要的作用是T6保护女魔,当头克宠的作用是秘境三层boss,对面的控制和秒杀太霸道。
  在收益方面,很多人可能都没有那么多时间登陆游戏,效率尤为重要。我每天上线第一件事是帮派组队任务,接下来吃一个护甲刷活力,护甲结束跑两次五环,紧接着回家取材料把三次掌门任务做完,最后爬T。如果还有时间的话就比斗和魔王中殿,周末打打帮战做做活动。我最喜欢的任务,也是收益最好的任务,五环,每天两次必须做完。一次心性、两次秘境和地宫、三次天星、五次爬塔和孤竹、20次中殿,如果有足够的时间每周都可以完成,肯定是稳赚不赔,而且中间不包括帮杀称谓、带人刷套装这些额外收入,我这没时间全部完成的每周都可以攒些钱。
  在细节方面
  1.队形上,最好两男魔一女魔,同时女魔最好选择盘丝天赋;很多地方都可能会盘,也许只是这盘丝减少8%的伤害就可以顺利杀完。
  2.抗性上,混忘必满,主抗雷、鬼火,副风水;主要针对T6,
  3.孩子技能上,魔族选择金刚+龙神+冥火甲;仙族选择金刚+双秒6,魔族对于龙神心法的需求尤为重要,护身符最好选择强克+抗震慑魔法。
  4.上,推荐人六这样高敏克宠与吉祥果更有一分保障,反拉连拉的操作上也更得心应手;
  5.套装方面,仙族选择万古同悲,魔族选择回头是岸;本就没有控制,仙族加强火力,魔族变相控制。
  6.在属性方面,我的选择是魔族最好穿装备不变卡在1750以上,平时的小任务变金刚仙敏在1800+,魔王、雁塔和天星变黄金卡可以上2000,仙族站街1400,属性溢出全部加蓝;宝宝属性上,敏克在2300敏以上,保障不乱敏剩下全部加血;最大的好处就是省钱省药,装备方面注意市场那些灵性要求忽视震慑的武器,炼化克+减属性,既便宜又实用。宝宝方面推荐金不换,挂机放克一轮才拉一次法,相当实用的宝宝。
  五开属性
&桌面操作展示
  7.注意那些不起眼的的收入,比如大闹的内丹、比斗奖章、定心、甚至职业妖怪洞的工作,这些累积起来都是一笔可观的收入。
  8.其他收获:比如五开结拜,五开可以一起刷功绩,很多很多都可以同步完成,总之一切用心。
  眼下这个大背景,五开玩家越来越多,大话的新鲜血液越来越少,不是一个好现象。现在的玩家没有耐心这样长久的投资,更愿意接受即时对战的网游和碎片化空闲时间的手游,眼下玩家开发者大会刚刚结束,前些时间有幸拜读一位玩家的建议,我觉得应该在每一天晚间的某一时间段,推出一个专门PK的,其中变身卡、符文、药品等条件完全免费,在有限的条件内,尽可能缩小玩家之间的差距,开设等级分段间的种族赛、赛、3V3、5V5等不同的PK模式,用胜负加减&战斗值&,用&战斗值&匹配对手,并把这种&战斗值&的荣誉与功绩一样,不管是名字和公共频道说话信息都有醒目的标识,而且可以兑换一些高级奖励,我觉得这样的方式不光可以刺激经济,更可以刺激玩家对大话pk的热情。PK才是游戏永远的主旋律,一定是好事,最后吐槽一下改版的刮刮乐&&
&&&点击进入讨论&&&
[编辑:米奈]
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