为什么极品飞车14开到300多公里感觉不到速度与激情?

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{附极品飞车9到17下载地址}
  极品飞车是美国艺电游戏公司加拿大黑盒子工作室出品的著名赛车类游戏,英文名为各代标志Need For Speed,简称NFS。这款游戏在世界车迷心目中有着不可替代的地位。从1995年至2011年已经出品了13代共16个作品(2009年出品的NFS World Online算第十代而不是第十三代),2012年的E3游戏展EA正式宣布NFS系列新作《极品飞车17:最高通缉(Need for Speed:Most Wanted)》
  相信很多玩家对极品飞车游戏都已经耳熟能详了,小编也是这款竞速游戏的忠实粉丝,那么今天小编就特意整理了一个极品飞车合集,包含了所有玩家朋友熟悉的极品飞车版本。不过由于极品飞驰1实在太久远了,小编真的没办法搜集相关资料。所以我们从极品飞车2开始吧。其中极品飞车经典版本的还附上了下载链接哦!
  极品飞车2
这个画面和现在不能比啊
  EA在《极品飞车 2》中运用了各种最尖端的设计:全新的图形引擎、全新的朋系统、全新的动态影像回放机能&&过去一年间业界主要的技术成果几乎都可以在游戏中找到。甚至是汽车制造业本身的发展,也在《极品飞车 2》中得到了充分的再现:一代中曾经倾倒无数车迷的&、&法拉利512m&、&道奇&等名车已经随着时间的迁移成了昔日黄花,取而代之的是&麦克拉伦FI&、&法拉利 F50&、&福特靛蓝&等一批外形更帅、速度更快、马力更强劲、价格更昂贵的顶级跑车。
  极品飞车3 热力追踪
前面这几代画面都还是比较粗糙的
  极品飞车3:热力追踪是EA GAMES于1998年发布的一款全3D赛车游戏。其画质、光影、逼真度在当时非常强大。在赛车游戏历史中留下了光辉的一页。曾经卖出了14,200,000个游戏光碟。这款游戏创新性的加入了警车追击模式和热力追踪模式,这款游戏拥有众多的名贵赛车,而玩家需要一点点完成任务来解锁隐藏车或者赛道。这一个创新模式使得玩家耳目一新。极品飞车系列从此名声大振!极品飞车3发布于1998年。是当时最优秀的赛车游戏之一。在当时采用了当时最先进的物理引擎和专业制作的3D模型(比例上仍有所欠缺),且可以使用glide效果或硬件加速以大幅度提升画面效果!光影效果非常完美。在当时甚至创新的加入了车身反射效果、倒影效果、烟雾效果、以及汽车摩擦产生的火花。这些不只是视觉效果,音效也非常逼真。把当时赛车的加速声音,撞击/摩擦的声音,甚至汽车引擎声警车的警铃声在进入隧道时也会出现回音,在当时,这算是非常逼真的。极品飞车3集合了当时业界最新的研究成果。可谓大成之作。这款游戏给玩家带来了耳目一新的效果。
  极品飞车4 孤注一掷
这个车更换颜色还是用的这样的方式
  极品飞车4特色是自由赛:自由选取赛道,方向,天气,对手与驾驶帮助等进行比赛。淘汰赛:8 辆车,7条赛道,2圈,每跑一条赛道淘汰最后一名,最后保持不被淘汰者为冠军。在单人模式中,玩初级淘汰赛得冠军,解锁赛道&Raceway&;玩中级淘汰赛得冠军,解锁赛道&Raceway&和&Raceway 2&;玩高级淘汰赛得冠军,解锁赛道&Raceway&和&Raceway 2&和&Raceway 3&;在联网模式中,被淘汰的玩家从下条赛道开始,只能驾驶大货车比赛!积分赛:8 辆车,8条赛道,4圈,每跑一条赛道第 1 - 8 名分别得:30,25,20,16,12,8,4,0 分。8 场比赛下来,总积分最多者为冠军。在单人模式中,玩初级积分赛得冠军,解锁赛车&Bonus Chevrolet Camaro&;玩中级积分赛得冠军,解锁赛车&Bonus Porsche&;玩高级积分赛得冠军,解锁赛车&La Nina&;追击赛:警察追捕超速者的游戏,选警车当警察,选其他车辆当超速者。
  极品飞车5 保时捷之旅
从5开始画面有所改善了
  《保时捷之旅》有两个新的游戏模式:一个是职业赛,另一个是奖赏赛,在赛道上能够将车技和赛车的性能发挥及极限的赛车手将获得可观的报酬。第一种模式是深化的职业赛模式,玩家必须购买车辆,并且对其不断地进行升级。游戏的模式有着一个运转的模拟经济系统,并且有通货膨胀因素的存在。每辆车都有它的历史,这会影响到其将来的价值。每个部件需要进行修理和维护。第二种模式是任务模式,对出色驾驶技术付赏金,如360度转弯,应付有警车出现的紧急情况。极品飞车从这代开始放弃了热力追逐模式,很多玩家可能在这个时候放弃了NFS,但也有可能更爱它了!
  极品飞车6 热力追踪2
极品飞车从这代开始腾飞了
  《极品飞车:热力追踪2》自从1995年发行极品飞车以来,这一系列赛车游戏都获得了巨大的成功。基于真实世界的赛车,富有挑战性的赛程,还有令人振奋的速度感,都是极品飞车所独有的。相信《极品飞车》系列的拥趸者对《极品飞车:热力追踪2》还记忆犹新,当时与警车周旋的全新追踪模式给大家留下了深刻的印象。在这个版本里,你可以选择多种游戏模式,包括挑战赛、锦标赛、热力追踪和多人游戏。在挑战赛模式中,玩家要尽可能地在一条赛道上跑出最好成绩并战胜其他对手;而锦标赛中玩家有多次比赛的机会,而且其中没有警车的乾扰。比赛成绩优异的玩家可以得到一定的奖励,例如新的隐藏赛道和赛车、可更换的更强大的赛车零件以及一些有趣的复活节彩蛋。
  而且在这个版本中,玩家可以驾驶众多名车了,在《极品飞车:热力追踪2》中,玩家赛手车可以选择体验驾驶法拉利、保时捷、兰博基尼等20多种名车的超速感觉。这些跑车都得到了制造商的许可,因此在游戏中的造型和细节、性能上可以与原车媲美。再加上车身表面上细致的贴图,每辆赛车都可以说是一件完美的艺术品。福特以及宝马的多款警车也出现在游戏当中。赛道的难度也有所提升,游戏乐趣得到了提升,画面也采用多种图像处理效果,已经开始越来越接近现代版本的游戏了。
  极品飞车7地下狂飙
第七代开始走向成熟
  漂移赛车模式提供了一个非常好的重新制作的物理技术和得分系统的组合。基本上,主要有三个基本的因素决定你获得的分数:你的速度,你飘移的距离,以及你刹车时车子侧移的程度。你获得的点数的多少由刹车后的那部分区域的轨迹决定。这些区域将产生额外的点数或者能产生一个改造者使你能够增强你的刹车系统。 《极品飞车》系列赛车游戏可以说是PC上最受赛车玩家欢迎的赛车游戏之一了,自从它诞生以来直到去年发布的《极品飞车:热力追踪2》都一直拥有大量的忠实FANS。在《极品飞车:地下狂飙》的地下非法比赛里速度的最重要的,在这里速度就是一切。本作里比赛不再是设定赛道的圈数,更多出现的是点到点的短距离比赛,这时更能体现出游戏中对调档、空气动力学、操纵的利用。而且在这个版本中,玩家可以有多种方式来装饰你的爱车。
极品飞车8地下狂飙2
画面流光溢彩
  该作的开发开始于2004年,正是《Underground》刚刚发售之时。比起《Underground》总长40公里的赛道设定,《Underground2》的赛道总长度增加到近200公里,分成5块街区。5块街区之间有道路互通,并且组成了一个完整的城市。看上去,整个城市和交通系统的设定,像是旧金山或是洛杉矶。尤其是游戏开头的短片写着&BAYVIEW&的山像极了洛杉矶的好莱坞。   
  专业改装系统:单人游戏的最终目的,是成为地下飙车族的老大;但为了这个目的,玩家必须学会如何调校赛车。在游戏中,Rachel会提供一系列的帮助,这就构成了游戏的剧情。《Underground2》比起前作,提供了更多的自由度。游戏中总计大约有150场比赛。除了游戏剧情强制参加的比赛之外,玩家可以自由选择许多附加比赛。赢得附加比赛,玩家就可以得到额外的奖励,比如改装组件和出售特殊组件的商店。所有被发现的商店都会显示在世界地图上(按&M&键开启世界地图)。   
  本作对车辆改装提出了更专业的要求。玩家可以自由改动变速箱齿轮比和悬挂系统。而通常新买来的部件只能发挥其一半的效能,想要发掘全部潜力,就得靠玩家的改装才行。玩家甚至可以对部件进行改装。
  极品飞车9 最高通缉
  我想很多玩家开始接触极品飞车大概都是从第9代开始的吧。没错,极品飞车9是极品飞车系列中最著名的一个版本了,极品飞车也是靠这一版本才真正开始占据竞速游戏的首要位置!《极品飞车:最高通缉》是著名的竞速游戏极品飞车系列第9代产品,由EA 加拿大研制开发,美国艺电(EA)于2005年发行。《极品飞车:最高通缉》提供了一个独特的,高速的,激动人心的赛车流派。促使玩家不断修改自己的档案和街头信誉,使自己在警方的黑名单中成为街头赛车中的最高悬赏者。
  《极品飞车:最高通缉》允许玩家把非法的街头赛车、改装和紧张的警匪追逐结合起来,再现好莱坞飞车电影当中的场景,而且将会营造更广大、更华丽、更自由的游戏场景,玩家可以购买各种设备,在游戏当中改装自己的赛车,加上融入了崭新的游戏世界、新的游戏方式和用户定制选项,对应网路对战的游戏内容,玩家们绝对不可错过!    
  《极品飞车:最高通缉》提供了一个独特的,高速的,激动人心的赛车流派。促使玩家不断修改自己的警局前科档案和街头信誉,使自己在警方的黑名单中成为街头赛车中的最高通缉者。玩家将与最棒的赛车手们进行白炽化的竞技,同时为了躲避警察的追捕,游戏融入了崭新的游戏世界、新的游戏方式和用户定制选项,加上赛车性能调校、超级赛车、强有力的各类跑车,《极品飞车:最高通缉》将会成为每个玩家的最爱!
  极品飞车10 生死卡本谷
  每一款《极品飞车(Need for Speed)》的推出,总是能为玩家们带来令人惊喜的变化,而这种优良传统的结果,就是所有人对该家族新成员《Need for Speed Carbon》抱以极大的期望值。《Need for Speed Carbon》是由设立于加拿大卑诗省温哥华的EA Black Box负责研发,将带来崭新刺激的街道竞速体验,让玩家在变化莫测的山谷道路上接受严苛的驾驶技术考验,《Need for Speed Carbon》引领玩家前往一座位于山谷间的城市,展开最危险刺激的街头竞速。在一场争夺城市地盘的大战中,你和你的同伙必须参与竞速,不顾一切地逐一接管对手的区域。随着警方把情势逐渐升高,战场最终将转移至Carbon Canyon,每一条危险的弯道,都与地盘和名声的得失息息相关。运用崭新的Autosculpt技术,《极品飞车 Carbon》将改装车辆的艺术带往全新层次,让玩家能随心所欲地设计及调校同伙的车辆。在《极品飞车 Carbon》这款次世代竞速游戏中,你的车种、你的同伙以及你的地盘,全由你决定。    &
  用雄心勃勃来形容2005年的这款《极品飞车》应该是很恰当的。它一方面完全继承了前作的所有卖点,另一方面,根据开发小组对赛车文化的研究,为游戏加入了许多十分有创意的新元素。峡谷竞速,成立帮派和赛车级别划分应该算是本作的几大看点。游戏里生涯模式的核心是争夺城市的控制权。故事的发生地是一个大都会,其规模相对于《无间追踪(Most Wanted)》中的那个要大上很多,除此之外,就是游戏标题提到的卡本峡谷,这座大峡谷,将以boss战的战场身份出现。在游戏里,玩家要不断征召小弟,在他们的帮助下一个街区接着一个街区地取得城市的控制权,同时,还要掌握三种级别赛车&&tuner(改装车),muscle(大马力车),exotic(超级跑车)&&的驾驶技巧。另外,EA Canada的开发人员正尝试为游戏加入一些更有趣的车辆个性化功能。
  极品飞车11 街头狂飙
  《极品飞车:街头狂飙》是EA Games于2007年将会提供终极的街道赛车体验来促进赛车文化,这是一个打造终极赛车机器的游戏,玩家要将其在各个方面推向极致,对抗其他的车手来向全世界展示你的技术和荣耀。
  《极品飞车11》将会提供终极的街道赛车体验来促进赛车文化,这是一个打造终极赛车机器的游戏,玩家要将其在各个方面推向极致,对抗其他的车手来向全世界展示你的技术和荣耀。《极品飞车11》将会给玩家带来有令人难忘的高细节的照片品质的图像,让你更有代入感。它将Autosculpt技术提升到了新的高度,允许你调整和改装你富有个性的车辆,并立刻在其外观和性能上体现出来。《极品飞车11》是一款真正可以激发你肾上腺激素的赛车游戏,每一次的碰撞,每一次的刮擦和每一次的车体变形都将成为你战斗的印记,是对你的承诺和勇气的最佳证明。富有进攻性和高技巧的AI系统能够让你得到无比真实可信的赛车体验,而革命性的在线模式将会重新定义多人游戏。
  极品飞车12无间风云
  玩家将扮演一名警方卧底,潜入并铲除一个国际犯罪集团。游戏采用好莱坞电影化的游戏剧情叙述,回归自由开放游戏世界。该作含有车辆物理损坏效果,动作驾驶模式、环路赛、冲刺赛、峡谷赛、高速公路挑战模式。和《极品飞车9》一样,仍然只支持白天。这款动作紧凑、以追逐和背叛为主轴、充满张力的竞速游戏,重拾了该系列的根本精神,再度导入危险刺激的警察追逐、轰轰烈烈的公路缠斗,以及幅原广阔的开放世界。
  全新的英勇驾驶引擎,将玩家对车辆的操控性提升至无与伦比的境界,玩家可以在胆颤心惊的公路大战中,以每小时180英里的速度做出惊人的高性能动作。 此外,必须充分掌握英勇驾驶引擎机制,一面以超越100英里的速度在广阔的道路上(包括幅原广阔的高速公路)奔驰,一面闪避警察及干掉对手。 堤道则是专为高速、高风险的追缉场面而设计,能激发玩家的所有潜力。 改良的人工智慧系统,带来了侵略性十足且聪明无比的警察,他们不但善于以高速追击技巧制伏玩家,还能产生高张力的逼真驾驶体验。另外,本作也针对55辆授权靓车,包括Mercedes CL55、Audi R8、Porsche 911 GT2以及全新上市的2009 Nissan 370Z,导入了招牌的真实世界车款损坏与改装机制。
  极品飞车13 变速
  《极品飞车:变速》于日发布,专注于模拟竞速。该版本由出品过《GT Legends》和《GTR 2》的Slightly Mad Studios工作室负责开发,Black Box工作室制作人Michael Mann和EA欧洲分公司负责人Patrick Soderlund也都会参与其中。游戏风格的变化也会让画面不同以往,首先是华丽的立体仪表盘,能够反映出驾驶员的头部运动、惯性和加速情况,另外还有驾驶室视角,玩家可以自由地左顾右盼。EA市场经理Keith Munro表示,真实性是这款作品的最大特点,不会引入嘻哈和街头风格。他说:&城市底下竞速是过去有几代《极品飞车》的鲜明特色,而《Shift》会放弃这些,转而提供真实的驾驶体验,会让玩家感觉是在真正地极速飚车。&他还强调,汽车发烧友肯定会爱上这款作品,主流游戏玩家也能找到不一样的乐趣。
  极品飞车14 热力追踪
  《极品飞车14:热力追踪》(Need for Speed:Hot Pursuit)是由Criterion Games工作室负责开发,EA公司2010年底发行的一款竞速类游戏,也是新一代的热力追踪系列作品。本作将回归到警察通缉模式,允许玩家进行全球网络对战,将再次回归名贵跑车,游戏过程将解锁新的跑车及武器和装备,全新的开放地图。
  《极品飞车14:热力追踪》的多人模式中允许玩家扮演车手或警察,而且车手和警察都会分别有各自的生涯模式。游戏还会有一个叫作&极品飞车自动日志&的新功能,可以让玩家可以与好友在大量不同的记录方面进行各种比较。极品飞车14是EA公司出品,游戏提供多种竞速模式,包括警车追匪双人竞速,有超过15种以上的特殊警车,还有全世界各大知名厂商的经典名车,让玩家一饱眼福。
极品飞车15 变速2
  《极品飞车15:变速2》由EA的DICE和Slightly Mad Studio合作开发,该作提供比1代更加增强的画质,而且还会采用改进后的物理引擎。《变速2》最新的特点就是引入了&头盔视角&功能,而这一功能将不同于以往常规的车外、车前以及车内的&稳定&性视角模式,&头盔视角&是采用安装在头盔的雨眉部位的摄像头为视野基准,将会加入人体仿真动态物理学,如自然动作的环顾左右,以及惯性动作的紧急刹车前倾点头,以及车内真实的引擎轰鸣声。完全让玩家达到身临其境的仿真驾驶体验。
  《变速2》仍交给 Slightly Mad Studios工作室开发,但总体负责人是来自DICE工作室的Marcus Nilsson,以及EA高级副总裁Patrick Soderlund。DICE的招牌作品当属《战地》系列,不过微软颇受好评的《拉力挑战赛》(RalliSport Challenge)也有这家瑞典工作室的贡献,《荣誉勋章》、《极品飞车:热力追踪》他们也都参与过。不过这几代的极品飞车都没有给玩家留下很深的印象。
  极品飞车16 亡命狂飙
  在《极品飞车16》里,玩家将参与到从旧金山到纽约的非法、高刺激的地下飙车世界。警察追逐将不是唯一的设定,还包括边境爆炸,紧张刺激的城市竞速,包含火箭制导攻击的冰山和峡谷竞速。该作还将采用令人印象深刻的寒霜2引擎,《极品飞车16:亡命狂飙》以震撼的视觉特效和增强的物理效果打造全新的标准。同样还包括全新高度的令人沉浸的故事,以完美的效果将玩家引入无速度限制,无规则或同盟的世界。Autolog,《极品飞车》系列全新的社区交互功能再次加入本作,增强玩家的互动。
  游戏中的竞赛都是非法和高危险的。唯一可以挽救主角生命的方法就是从旧金山一路赛车到纽约。游戏中没有速度限制、没有规则、没有同伴。你要做的就是利用自己的驾驶技巧和必胜的决心,在全国最危险的赛道上战胜最优秀的飙车者们。警察追逐将不是唯一的设定,还包括边境爆炸,紧张刺激的城市竞速,包含火箭制导攻击的冰山和峡谷竞速。
  极品飞车17 最高通缉
  在2012年度E3游戏展EA正式宣布NFS系列新作《极品飞车17:最高通缉(Need for Speed:Most Wanted)》,本作是NFS9的诚意重置,由《火爆狂飙》制作组Criterion Games打造。还原最高通缉风格据悉,本作将还原9代的艺术风格,增加车辆与场景规模与细节,同时辅以新近流行的开放元素,玩家可策马奔腾般的漫游兜风。《极品飞车17:最高通缉》是重置的经典9代的作品,由《火爆狂飙》的制作组Criterion Games打造,将以高画质高自由度的品质重塑经典辉煌的历史。在引擎方面,本作采用了《极品飞车14》的&变色龙(Chameleon)&引擎增强版,带来更好的光影效果。
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来源:搜狐手游
作者:媒体供稿
  极品飞车线下活动,走进速度与激情的狂欢
  我们生而竞速,不如一起来飙车吧!“生而竞速”是极品飞车OL的游戏理念,更是众多竞速车手的游戏信念。腾讯最新推出的为了速度而速度的游戏《极品飞车OL》于10月27日正式与车手们见面,为了车手线上线下都能感受到竞速豪迈的魅力,游戏活动的线下推出体验区在10月28日-11月5日供车手们联动狂欢。
  《极品飞车OL》“狂飙不限号”活动给众多热爱速度的车手们提供了中国首个实景赛道――上海赛道。而这次线下活动体验区同样选在了上海。趣味相投的玩家们齐聚在上海的浦东长泰广场,这里交通网络发达,近地铁站,为玩家们的出行提供了便利条件。这里的人流量很大,晚上广场还有会喷泉表演,会吸引到很多附近的住户以及商场顾客。商场的墙面也会有立体的,极具极品飞车内元素的赛道及超跑展示。
  长泰广场位于浦东新区张江板块,主要服务上海浦东张江、联洋、碧云、世博等板块,人文荟萃。激情的血液在这里沸腾,视线范围都将变成赛道。
  本次极品飞车游戏活动中,线上线下、虚实的结合,让线上游戏搬到现实,又利用现实中四周的超清电视等精彩画面的呈现,给观众们营造一种身处游戏中的真实感与震撼。
  游戏体验同样可供年龄小的孩童玩。场馆内备有专业的大型赛车游戏设备,舞台上方安置20台专业舞台灯光以及音响,一系列的高配置只为玩家体验顺畅而又刺激的游戏过程。让玩家在感叹之余,又感谢着上帝给予我们轮胎。科技的力量打造出的游戏更加炫酷,60寸的大屏电连接着专业方向盘供玩家游戏,震撼创意,夺人心魄。
  除了炫酷的游戏体验,活动方还为玩家提供了彩绘车。玩家可以依据自己的喜好手绘出自己的专属跑车。还有专业的涂鸦大师在现场手绘和极品飞车相关的涂鸦作品供观众欣赏。除此之外,室外同样有着涂鸦地点,街头涂鸦区域为朱家角风景区停车场内,整个画面将以上海的地标性建筑为背景,打造飞车飞出画面的酷炸天的3D效果。
  场馆活动期间,会安排专业的赛车模特在场馆内,与观众一同互动并合影留念。并有精彩的舞蹈表演和游戏配合着灯光、音响的效果不断炒热着活动气氛。
  更有真实超级跑车兰博基尼露脸,大家可以近距离真真切切的感受超跑的独特魅力。
  极品飞车的竞速魅力,不仅仅是速度的狂野、赛道上的惊险碰撞,也是玩家在一圈一圈的追逐下,慢慢掌握了一套专属自己的竞速技巧与经验,这才竞速游戏背后魅力十足的故事。
(责任编辑:宋伟玉)
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《极品飞车20》评测7.5分 如果你也喜欢《速度与激情》
&&只不过,这些特殊事件并非随时都能体验,你必须完成BOSS给你指派的一系列挑战赛之后才能解锁一个阶段性的特殊事件——就像动作电影中也总会有文戏一样。但问题在于,《极品飞车20》“文戏”部分的重复性太高了,每次都是给你几个任务,让你去挑战一些车队的车手,在完成几场比赛之后就能获得和车队队长对决的机会,成功之后就算完成了任务线——次次如此,没有任何惊喜与期待。玩到后来,我发现自己只是在机械地清理任务线而已,早就已经找不到游戏本身的乐趣。
&&更尴尬的是,《极品飞车20》不仅学了《速度与激情》的场面,还把它越来越没有存在感的剧情给学了过去——开局一辆豪车,然后被陷害,只能从底层开始,一步一步参加比赛赢取声望最终成功打败宿敌——这个从《极品飞车9》就已经有了的套路,直到2017年的今天仍然在原封不动地沿用,实在是老套得可以。
&&但,就像很多人并不在乎爆米花电影的剧情一样,对于《极品飞车20》这种风格的游戏来说,剧情可能只是起到一个润滑剂的作用而已——真的会有人在乎主角团的心路历程吗?制作组只不过是随便想了个什么理由,好让他们能够搭建起一个能够肆意爆炸、肆意飙车的舞台罢了。为了炫酷与爽快,逻辑什么的,并不重要。
&&所以,如果你纯粹只是想体验100%荷尔蒙迸发的快感,那么我认为你就可以完全不用在意游戏里种种不科学的设定:比如警车追逐的桥段只要在规定时间到了特定地点他们就会停止追击;比如警车和敌人只在特殊事件或者比赛的时候才会出现——而这时你开着的基本都是一辆逃逸专用的车;比如敌人的车一撞就坏,你的车就算以300码的速度直接撞墙也一点儿事儿都没有,甚至有些没有签相关协议的车厂,你撞了他们的车连外观上的损坏都几乎看不见;还有在追逐战中,无论你开的是多好的车,无论你的时速有多快,警察的小破车总是能以比你还要快的速度追上来……
&&总结下来其实无非就是四个字:剧情需要。至于各位是心安理得地接受还是无法理解地表示拒绝,这就是个见仁见智的话题了。
&&关于内购
&&改装一直是《极品飞车》系列的一个优良传统。你不仅可以更换外观套件,还能升级发动机、排气管等性能套件,让自己爱车的性能更上一个台阶。
&&但在本作里,性能套件的改装却变成了卡牌的模式。每次在比赛中拿到第一名,就能随机抽选到一张“Speed卡”,你可以选择将它装备到自己的车上,或者拿去卖掉,抑或是用3张Speed卡换取另一张你想要的卡。当然,如果你不想看脸抽卡,那么,内购也是完全可以的。
&&其实单机游戏内置微交易早就不是什么新鲜事了,因为3A大作的开发成本越来越高的缘故,玩家也基本上都睁一只眼闭一只眼。只是,《极品飞车20》的车辆以及改装费用很高,而Speed卡又不一定能抽到你想要的,所以引起了很多玩家的抱怨。
&&由于我体验的是豪华版,所以一开始就送了几辆非常不错的车,经过不断地升级可以轻松撑到剧情的中后期。但如果你要从头开始自己买车,同时还要兼顾升级套件的话,可能就是一笔不菲的开支了。而且游戏又缺乏相应的奖励机制,无论是升级还是完成任务,奖励的都只是需要你自己满地图找的性能套件,或者只是解锁商店里的几辆车而已——仅仅只是解锁而已!想开的话,乖乖付金币自己去买吧。
&&无论《极品飞车20》的剧情有多老套,有多“爆米花”,但至少它是有那么一条明确的主线的。可是,不合理的成长曲线却打乱了剧情的节奏。为了能继续进行下去,你可能不得不去重复游玩以前的比赛来赚取金币和Speed卡——外加这些比赛其实重复性很高,所以给人的体验就更差了。
&&《极品飞车20》的开放世界也显得和剧情模式有那么一点不搭。虽然它的展现形式和地图设计都很有《极限竞速:地平线》的风范,但毕竟有剧情主线与各种任务贯穿其中,而不是像《地平线》那样鼓励自由驰骋的轻松氛围。你经常需要为了完成任务而毫无意义地跑上一大段路(我也不知道为什么有些任务线里的比赛要距离那么远),而且路上也没什么让你眼前一亮的设计,无非就是速度照相、漂移挑战这些,非常无聊。这一作的线上模式也没有了自由狂飙的模式,这就更加显得开放世界食之无味弃之可惜。
&&好在,游戏的优化还算能够让人接受,GTX1080的显卡在4K分辨率开到全最高特效也不会卡顿,只是在过场动画的时候会有明显的不流畅。游戏的画面横向对比的话算不上顶尖,无论是车辆建模的渲染还是光影效果都无法让人满意;但整体的观感还是很不错的,景色也非常丰富。只是,不知道是因为成本的限制还是协议的约束,和以前一样,《极品飞车20》仍然没有加入车内视角,不得不说是一个遗憾。
&&《极品飞车20》存在着很多问题,比如老套的剧情、重复性高的任务、鸡肋的开放世界和不合理的抽卡系统等等。但在我看来,它也绝对没有差到不及格的程度:魔幻而又魔性的操控调教、爽快到极致的追车大戏、让人血脉喷张的BGM选曲……如果你是个喜欢《速度与激情》的大场面,是个喜欢氮气加速的推背感,是个喜欢看谁不爽直接就怼谁的玩家,那我想你一定会忽略掉它的那些缺点,而爱上这部作品的。
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