求两个什么是游戏CG的CG包

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公民, 积分 268, 距离下一级还需 32 积分
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本帖最后由 asdcx 于
13:07 编辑
不用请大牌演员 不用买真东西布景
难道那些画师 程序员要价和大牌演员 布景道具价钱一样?
平民, 积分 65, 距离下一级还需 35 积分
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最终幻想的电影版两个小时…差点拖垮老史!
该用户已被禁言
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当年的 最终幻想 灵魂深处 差点搞垮S接楼上
圣骑士, 积分 3224, 距离下一级还需 1776 积分
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没钱请不到好的人设,建模师,标清动画师
没钱没办法租用场地做真人捕捉,真人捕捉跟演员已经没什么区别了
都是需要有技术的
不然你去街上随便找几个人也做CG了?
☆ 火鲍狂飙 ☆
征服者, 积分 5522, 距离下一级还需 2478 积分
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呵呵,这就好比我们这边项目写程序一样,你可以找十来个库管管账目,一个人每月工资三到四千,每年支出四五万,十年不才是四五十万吗?但是让我们程序员来写程序,代替这四五个人就是要两百多万,为什么?因为有些东西不是光价格低的人多就能做好的,明白吗?
佣兵, 积分 328, 距离下一级还需 422 积分
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本帖最后由 独角兽51245 于
17:31 编辑
CG看上去简单得很,但绝对是费力不讨好的一种方式
一般来说执行一个游戏的开发那天起,就要与该游戏的导演策划人一同制定CG的内容。
伴随着实体游戏开发完毕CG才会制作完成
成本高主要有几个方面
1 动作捕捉需要专业动作演员,当然现在很多游戏的即时演算也是一样。但PS阶段确实比较烧钱!
2 配音演员,理由同上。
3 实地采景,比方说GT系列的开场。
3 外包,或升级图形工作站。制作CG绝对不是民用PC可以胜任的,至少要能模拟地球
4 因为制作周期长。CG是一帧一帧的图像拼合而成的!每一张图像都是通过N次渲染得来的,每一次渲染都是要经过不断的调试。就用FF8跳舞那段来说,没记错的话大约2分钟。每秒24帧的话就是24*120秒=2880张图片,加上音乐制作,动作采集,就当时的业界水准10W能搞定都是相当节省了(说不定会是好几倍)。
当然也有一些低成本又带有欺骗性的CG,比如战神3!请大家不要相信什么预演算之类的借口。能即时演算的制作商绝对不会费二遍事,费事的都是主机生成不了的。完成这些CG不需要顶尖图形工作站,因为差距大了就让人怀疑了。只要找一个几倍于PS3硬件的PC渲染一遍就OK了。有人会说GT5的拍照模式就是主机生成,画面暴强。画面暴强是有代价的,5秒1帧与1秒30帧差距百倍开外了。
战士, 积分 1465, 距离下一级还需 35 积分
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最终幻想电影不能作为例子。发行CG电影和单纯做CG不是一个概念。
骑士, 积分 2038, 距离下一级还需 962 积分
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据说渲染CG花时间很多。。。很费人工
公民, 积分 274, 距离下一级还需 26 积分
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楼主不懂cg……
求败者, 积分 22381, 距离下一级还需 7619 积分
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单单渲染就吓死你,一千台机器,一天能渲出几分钟电影级动画你就可以偷着乐了
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)【游戏CG】神様のゲーム CG包下载 – ACG调查小队
【游戏CG】神様のゲーム CG包下载
这是游戏神様のゲーム对应的CG包下载贴,游戏下载请点:
这游戏还没玩完,但是光是看CG包都已经够我们脑补剧情了…… 总的来讲游戏并不像你们想的那样是个“数学问题”,它在某种程度上更像一个伦理问题——借助数学手段很容易得知,想要让所有人都能够生存下来是几乎不可能的,那么对主人公们来讲的最优解无疑是,舍弃一个或者两个人的生命来保全剩余人。生杀大权看似是在男主角手中,但是几个女角色各自都是独立的个体,在其中巧妙周旋并小心自己不要被她们利用才是最重要的。 当然这些其实不玩游戏也知道,设计剧情的基本套路嘛…… 如果你下载CG包,你将看到: 主角们互帮互助感人至深的场景
包括但不限于下面几张的撕逼场景
当然血腥的场面也是免不了的,只不过这张看起来非常出戏
还有简直能跑火车的眼间距
更别提到处都有的颜艺了,看得我简直怀疑人生
当然啊嘿颜画的还是不错的,画风比较主流而且脸也没崩……(最后面那两个明显是坏掉了)
嗯……全看完之后……感觉还是挺有意思的呢…… 那么最后,提一个问题,看了上面这些CG图,你们猜猜谁才是游戏的第一女主角?
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《画江湖之灵主》日常任务介绍
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