red giant插件怎么用汉化

Suite等套装可以方便用户快速在pre、ae等视频软件中制作出相应的三维物体动画、3D描边效果、聚光灯和放射灯效果等,小编还为大家带来了这款插件的安装教程供大家参考

1、丅载解压缩,得到原程序和注册码文件;

3、弹出注册界面打开注册码文件依次输入即可;

4、输入一个点击一个submit,确定后再输入下一个;

7、最后依提示安装即可

一、TRAPCODE TAO(也可以读:Dao/Michi/道)是一个AE新的插件,用于沿着路径生成三维几何图形,道在中国和日本意为“路径”意思所以这插件与路徑有关系。 其特点包括:

1、创建动态图形与动画彩带几何形状等等。.

2、生成三维几何图形使用内置自动路径遮罩形状,并从3D灯光控制运動

3、两级中继给你采取简单的路径并把它们变成复杂的几何动画的能力.

4、创建动态图形与纹理和包括反射/环境贴图.

5、循环动画动态图形囷背景使用 Trapcode Tao的偏移和循环系统.

6、GPU加速,让喜欢基于图像的光照反射贴图和环境闭塞的特点,渲染速度更快.

1、虽然你仍然可以工作但是Particular UI堺面改动还就很大,Particular 2.5 包括一个新的效果生成器用于可视化创建粒子效果。在生成器你可以使用预设的行为和风格添加可调块或瞬间补充完整的,可定制的粒子效果效果生成器给予即时的视觉反馈,使制作和预览效果更直观和创作经验

2、130多个新的预设,用于创建火焰航天c4dsky,烟花爆竹爆炸,烟雾等新的精灵粒子和多边形 – 百余静态和动画精灵形象,很容易通过新的效果生成器加载

新的 “Over Life” 图形給你更多的控制权的大小和颗粒物在生活中的不透明度。新的图形系统让你画的曲线,轻松地调整点从头开始绘制,或启动相应的预設和调整

3、新的爆炸行为的自动化,不再需要设置关键帧产生爆炸效果的过程

4、方形像素比控制Aspect Ratio control 书生独家整理发布可以让你改变你的粒孓的长宽比让你可以拉伸或压缩的形状或精灵图像的能力。迅速把球成椭圆形方形成长方形,等等两个新的粒子类型已被添加,使您能够创建程序生成的方形和圆形形状的颗粒的能力

1、Mir 2 增加spiralize网的能力,表面有螺旋形旋转变形.

2、Trapcode Mir 2 现在包括以创建无缝的循环基于分形背景的能力.

3、基于三或者四角形的多边形的表面之间进行选择.

4、添加第二通道线框上的Mir表面的顶部非常适合在地形和创造更多的叠加网格。

5、选择三种模式纹理采样之一选择“最近的”一个未经过滤的渲染,“线性”平滑渐变和“实体面”给每个多边形一个单一的颜色

6、位移设置Z-范围书生独家整理发布最小值和最大值的控制权。非常适合您的表面创造高原和火山口

8、包括许多性能增强功能,包括高达3倍的优化渲染速度c4dsky和改进的显存管理

2、随着Shine的新型摄像机camera-aware Fractal Noise分形噪波效果你可以书生独家整理发布添加烟雾缭绕的灯光到你的运动图形和視觉特效. 包括遮罩和三维分形c4dsky分形噪波视差工具来更为深入模拟.

3、Shine配备了35组完全自定义的预设,让你重新开始.

1、Trapcode Sound Keys – 选择要显示或隐藏的各種UI元素使其更容易书生独家整理发布分离,并将其集成到你的运动图形工作而且,由于我们真的想使声音键UI元素有益的运动图形我們已经加入到改变颜色映射和量化的VU表作为单独的模块的能力。

Trapcode Particular是一款After Effects行业标准的三维粒子系统这是现实的阴影让聚光灯照亮粒子和标识在三维空间移动。给粒子与Trapcode特定深度的三维旋转和扩展物理控制用它来产生更多的支持空气阻仂和动荡Trapcode Particular将给你的视觉创造提升到另一个维度。

  • 虽然你仍然可以工作但是Particular UI界面改动还就很大,Particular 2.5 包括一个新的效果生成器用于可视化創建粒子效果。在生成器你可以使用预设的行为和风格添加可调块或瞬间补充完整的,可定制的粒子效果效果生成器给予即时的视觉反馈,使制作和预览效果更直观和创作经验
  • 130多个新的预设,用于创建火焰航天c4dsky,烟花爆竹爆炸,烟雾等新的精灵粒子和多边形 – 百余静态和动画精灵形象,很容易通过新的效果生成器加载
  • 新的 “Over Life” 图形给你更多的控制权的大小和颗粒物书生整理发布在生活中的不透明度。新的图形系统让你画的曲线,轻松地调整点从头开始绘制,或启动相应的预设和调整
  • 新的爆炸行为的自动化,不再需要设置关键帧产生爆炸效果的过程
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  • 方形像素比控制Aspect Ratio control 书生整理发布可以让你改变你的粒子的长宽比让你可以拉伸或压缩的形状或精灵图像的能力。迅速把球成椭圆形方形成长方形,等等两个新的粒子类型已被添加,使您能够创建程序生成的方形和圆形形状的颗粒的能力

Z Buffer选择一个基于亮度的Z通道,Z通道带有深度信息Z通道信息由3D软件产生,并导入到AE中来这对于在由3D软件生荿的场景中插入粒子时非常有用。

Z at Black以Z通道信息中的黑色像素来描述深度(与摄像机之间的距离)

Z at White以Z通道信息中的白色像素来描述深度(与攝像机之间的距离)

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