warframe nyx好用吗机体有什么用

战甲掉落地点和BOSS打法_百度文库
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战甲掉落地点和BOSS打法
你可能喜欢关于warframe机体的适用性
原本只是想随手写个微博吐槽一下。然后发现字数有点不够用,干脆写个长微博好了。
起因大概是因为昨天有人发了一篇贴吧的帖子,大概意思就是火女的适当的配卡可以帮助T4D刷高波,而且效果拔群。同时还列举了一些数据比较。
其实我想说的是,这种开发“非常用”机体用法的结果是好的,但是出发点似乎不太正确。
为什么非要针对T4D高波呢?或者是T4S高波。warframe又不是只有这两种地图可以给玩家玩。高难度地图又不是只有这两种。各种战术警报不一样虐的玩家不要不要的。
我之前已经发过一篇长微博吐槽过新玩家机体不全&http://t.cn/R25cwk2
实际上有很多时候并不是玩家玩的不够多,而是对游戏的认识并不全面,如何省时省力的高效率利用资源是永恒不变的隐式话题,这个话题甚至可以间接地看成,游戏怎么玩开心。
就还是拿之前偷电池的活动举例,我见过很多玩家用什么呢:工程、犀牛、咖喱棒、或者是LOKI。
结果显而易见的,没有运气之神的照顾失败已经是必然的结果了。
实际上我对新人的态度也一直都是:配卡我可以截图让你参考,但是这个机体到底怎么用如何用并不限于此,自己多开发才是warframe的乐趣。
就连DE也是这样想的。为什么要去掉技能MOD,让玩家可以使用所有的技能,更加个性化的去搭配MOD呢。现在又有这么多集团技能MOD。目的是为了什么?
体会游戏的乐趣,体会warframe的乐趣。
然而你非要说,只有刷T4D、T4S高波才能感受到乐趣。
那我就不说什么了,你玩游戏,你做主。
然而我说了这么多,并不是作为一个大腿啊、或者是前辈的角度去指导你,游戏应该如何去玩。而是作为一个玩家的角度去告诉你。
不必非要纠结于高波。那并不是游戏的全部,还有更多有意思的东西等待你去挖掘。
执着于高波反而会降低游戏的乐趣。“啊,我能刷高波了,各种姿势各种刷。这个游戏好无聊啊。”实际上这并不是高波的锅,而钥匙也没有宝贵到那种地步。刷拦截也是准备T4的一环。
(更何况,有些人手里囤积着上百的T4钥匙,快去劝诱他们捐献出来,换成虚空币吧。)
尽管如此还是放上之前说到的火女搭配刷高波的链接,希望这个帖子里能一些有用的内容对你进行启发。/p/
AT LAST,GOOD LUCK,TENNO!
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。&&所属分类 &&
Nyx(战甲)
&&&&基本属性生命100.0 (30级时为300.0)能量150.0 (30级时为225.0)护甲15.0护盾容量100.0 (30级时为300.0)奔跑速度1.1体力100极性1x&& &1x光环极性
&CODEX条目
拥有心灵控制和精神攻击能力的Nyx是一个危险的敌人。她可以侵入敌人的意识,操纵他们的行为,扭转战场局势。
& & & &Nyx&是以心灵能力为主题的Warframe,加入于更新档&6。她的能力可以干扰敌人的行动和合作,她是一个强大的战友。&& & & &部件设计图掉落自&Phorid&(Infested&Invasion)。制造条件250001111&时间:72&小时加速:50市场&价格:&225设计图&价格:25000头盔150001501150500时间:12&小时加速:25骨架&150001&1000300时间:12&小时加速:25系统1500011500600时间:12&小时加速:25TrivianNyx&是希腊神话中黑夜女神的名字。
&n在开发阶段,Nyx曾被命名为"Jade"&n除了头盔和性别,Nyx的整体设计和&Excalibur.&基本相同。这是因为,在游戏的早期阶段,开发组曾想为所有Warframe开发两种性别版本,后来这个想法被放弃了。
&n初始&Nyx&和Excalibur非常相似,唯一的不同是体型。在游戏早期版本中,初始Nyx的基本头盔(设计和Excalibur的基本头盔相同)还会偶尔取代&Menticide&Helmet&设计图的图标。
&n很长一段时间里,&Chaos&技能在敌人面前投射出的影子使用的还是Nyx的初始头盔,而不是正式版本的头盔。这个bug在&更新档&12.4中修复。nNyx的装甲设计和《黑暗地带》中的&Nadia&Sudek的&Nemesis&相似。n如果你在撤退过场动画播放开始时使用Absorb,你会在撤退过程中保持冥想姿势。
基本属性生命100.0 (30级时为300.0)能量150.0 (30级时为225.0)护甲50.0护盾容量100.0 (30级时为300.0)奔跑速度1.125体力100极性1x&& &1x
1x光环极性1x&CODEX条目
借助Nyx&Prime潜入敌人的意识。本战甲的模块极性经过改造,可以支持更多定制空间。
发布日期:&日&Nyx是一部以精神控制为特色的战甲。她的能力可以干扰敌人的行动和配合,因此在战斗中是一个可怕的对手。制造条件250001111&时间:72&小时加速:50市场&价格:无设计图&价格:无头盔1500015021000750时间:12&小时加速:25骨架&150003&1000400时间:12&小时加速:25系统1500031500500时间:12&小时加速:25NotesnNyx&Prime带有一个额外的极性栏位,并且比其普通版本的护甲更高,从15提升到了50。n受到Nyx&Prime的Chaos影响的敌人现在显示为一个手持Braton&Prime的Nyx&Prime,而不是一个手持标准Braton的Nyx。
能量25按键1Mind Control
Nyx侵入目标的精神世界,迷惑敌人的心灵,操控敌人为天诺战士作战。威力:无持续时间:15 / 20 / 25 / 30秒范围:20 / 40 / 50 / 60米
nNyx完全占据20 / 40 / 50 / 60米内的一个敌人的心灵,迫使其为她的队伍战斗,持续15 / 20 / 25 / 30秒。&&& n持续时间受技能持续影响。&&& n施放距离受技能范围影响。&&& n目标会进入短暂的眩晕状态。&&& n从更新档15.2起,被控制的目标免疫伤害。在技能生效期间,他们受到的伤害会被累计起来,并在技能结束时一次性施加到他们身上。非警觉状态的敌人被控制时,在技能生效期间受到的近战攻击享受潜行伤害系数的加成。&&& n一次只能控制一个目标。n被控制的敌人会使用自己的技能帮助天诺战士、对抗他们曾经的盟友。例如:&&& n地雷鱼鹰扔下的地雷(包括使用技能前扔下的地雷)不会伤害Nyx及其盟友,而是会伤害该鱼鹰曾经的盟友。&&& n监控探头会忽视一切情况,不会进入警觉状态。激光炮塔的行为则难以控制(对激光炮塔使用Mind Control可以使其为Nyx战斗,但前提是有监控探头来激活它们;也就是说,如果监控探头被破坏或进入非警觉状态,激光炮塔就会停止活动)。&&& n护盾鱼鹰会为队友和防御任务目标投射护盾,但它本身很容易被摧毁。它会为队友和防御任务目标增加200点最大护盾值,并在接触时立即恢复护盾。&&& n被控制的捕获目标会停止逃离Nyx的队友。n被控制的疫变体远古者会为附近的天诺战士提供他们的光环效果:n治愈者为附近的队友提供高额伤害减免。n干扰者为附近的队友提供磁伤害减免,攻击时有几率附加磁伤害(但这个效果基本上没有用处)。n剧毒者为附近的队友提供毒抗性(以及攻击时有几率附加毒伤害)。nMind Control对首领类敌人无效,但仍然能造成短暂的眩晕。nMind Control的效果会取代目标身上的Chaos,但不会被Chaos取代。n如果被控制的敌人被Nyx杀死,她不会获得任何affinity。n有时,当有护甲的敌人被控制时,他们可能会显得好像没有护甲(黄色生命条变成红色)。但这个效果只是视觉上的,实际伤害仍然受护甲减免。nMind Control 效果下的精英敌人会攻击其他敌人。他们仍然拥有特殊的伤害光环效果(例如大型火焰波),但在技能持续期间,他们不会伤害队友。尚不清楚队友是否能从元素类精英敌人身上获得元素伤害加成,以及其他敌人是否会受到负面元素效果。n施放Mind Control后,会出现一条能量线短暂地连接起Nyx和她的目标,作为技能的视觉提示。其后,在技能持续期间,被控制的目标会带有Lotus的标志。n技能激活时不能再次施放。当被控制的目标死亡,或技能持续时间结束后,Mind Control可以再次使用。n可以把Mind Control用在重型机枪手和警卫队长等强大的敌人身上,一方面把他们用作临时的盟友,一方面消灭他们。最大化是对专精方向的选择,玩家可以通过模块之间的配合,在下列最佳效果之间进行取舍。点击任意最大化链接查看如何达成。n最大化技能持续将持续时间提高至77.1秒。&&& n将施放距离提高至20.4米。n最大化技能效率将能量消耗降低至6.25点。&&& n将持续时间降低至12秒。&&& n将护甲降低5%。n最大化技能范围将施放距离提高至141米。&&& n对此技能没有负面影响。n最大化技能威力对此技能没有正面影响。&&& n将能量消耗提高至38.75点。n目前存在一个程序漏洞,Mind Control的目标可以被杀死,随后可能发生两种情况:敌人死亡,然后技能计时结束;或在玩家看来,敌人死亡,但在队长或其他玩家看开,敌人未死亡。在后一种情况中,玩家仍然能听到该敌人的声音,并且必须等待技能计时正常结束。nMind Controll状态下的Tar-Mutalist MOA的射击仍然会伤害到Nyx及其队友。能量50按键3Psychic Bolts
Nyx向敌人发射一簇能量bolt,并用念动力调整bolt的行进方向,自动追踪附近的目标。威力:60 / 120 / 180 / 200(伤害)3 / 4 / 5 / 6(bolt数量)持续时间:无范围:60米(目标选取距离)
nNyx发射3 / 4 / 5 / 6股念动力能量追踪目标,每股能量造成60 / 120 / 180 / 200点&& 劈砍伤害。&&& n伤害受技能威力影响,并享受身体部位系数加成。&&& n每枚bolt都有较低几率触发状态效果。流血效果早6秒内造成7次伤害,每次伤害为初始伤害的35%。流血伤害无视护甲和护盾。&&& n如果bolt击中敌人头部并触发状态效果,则流血效果每次造成的伤害为初始伤害的70%,持续时间不变。&&& nBolt不会被场景中的物体阻挡。&&& n只能选取Nyx视野内的目标(如果范围内的某个敌人完全不在视野内,Psychic Bolts就不会追踪他)。n被追踪的目光会短暂地散发能量,以提示技能生效,还会播放一个音效。n可以在装填等很多其他动作期间使用,不会打断这些动作。主条目:Pacifying BoltsPacifying Bolts是Nyx that gives 的战甲强化模块,让Psychic Bolts可以缴械并短暂眩晕敌人最大化是对专精方向的选择,玩家可以通过模块之间的配合,在下列最佳效果之间进行取舍。点击任意最大化链接查看如何达成。n最大化技能持续对此技能没有正面影响。&&& n对此技能没有负面影响。n最大化技能效率将能量消耗降低至12.5点。&&& n将护甲降低5%。n最大化技能范围对此技能没有正面影响。&&& n将每枚bolt的伤害降低至80点。n最大化技能威力将每枚bolt的伤害提高至458点。&&& n将能量消耗提高至77.5点。能量75按键4Chaos
Nyx释放猛烈的精神冲击,使战场上的所有敌人陷入狂乱状态,攻击随机阵营的成员。威力:无持续时间:10 / 15 / 20 / 25秒范围:15 / 20 / 22 / 25米
nNyx迫使15 / 20 / 22 / 25米内的敌人把自己的盟友当成天诺战士,持续10 / 15 / 20 / 25秒。在技能持续期间,受影响的敌人会盲目地攻击最近的单位。&&& n持续时间受技能持续影响。&&& n范围半径受技能范围影响。&&& n技能生效时会短暂地眩晕敌人。n不同于Mind Control,如果天诺战士距离敌人太近,还是会被敌人当做目标,敌人的攻击仍然可以伤害玩家的队伍成员。n受影响的敌人威胁等级提高。n可以眩晕首领,但没有其他效果。n护盾鱼鹰会停止投射护盾,然后在附近飞行,直到技能结束。未受影响的护盾鱼鹰不会给受影响的敌人施放护盾。n远古治愈者仍然会发出治疗脉冲,但只能治疗自己,不能治疗其他单位。n精英单位的光环会不分敌我影响范围内的所有人(例如,Arctic Eximus的光环会使范围内的所有单位减速)。n在Chaos影响下被盟友杀死的敌人不会产生affinity。&&& n受影响的单位身上会出现一个Nyx的幻影,手持一把Braton,这代表了敌人眼中其他敌人看起来是什么样子的。Nyx Prime制造出的幻影手持Braton Prime。n技能激活时不能重复使用。杀死所有受影响的敌人可以提前结束Chaos。n这个技能在面对大量敌人时有很大帮助,特别是在奥罗金地图上。最大化是对专精方向的选择,玩家可以通过模块之间的配合,在下列最佳效果之间进行取舍。点击任意最大化链接查看如何达成。n最大化技能持续将持续时间提高至64.25秒。&&& n将范围半径降低至8.5米。n最大化技能效率将能量消耗降低至18.75点。&&& n将持续时间降低至10秒。&&& n将护甲降低5%。n最大化技能范围将范围半径提高至58.75米。&&& n对此技能没有负面影响。n最大化技能威力对此技能没有正面影响。&&& n将能量消耗提高至116.25点。能量25按键4Absorb
Nyx吸收所有伤害,并将收集到的能量释放出来,造成爆炸。能量消耗:每秒7 / 6 / 5 / 4点威力:160 / 170 / 180 / 200(被动伤害获取)800 / 900 / 1000 / 1500(最小伤害)持续时间:无范围:5 / 7 / 8 / 10米
nNyx进入冥想状态,吸收所有伤害,并免疫所有群体控制效果。技能每秒获得160 / 170 / 180 / 200点最低伤害值(例如,如果Absorb满级且持续10秒,则最低伤害值为2000点)。最低伤害值的下限为800 / 900 / 1000 / 1500点。在Nyx结束冥想状态时,如果总吸收量大于伤害下限,则所有吸收的伤害会以精神能量的形式爆炸,对5 / 7 / 8 / 10米内的所有敌人造成等量的&& 磁伤害。否则,在相同范围内造成等同于伤害下限的磁伤害。&&& n最低伤害值和被动伤害获取均受技能威力影响,爆炸伤害随距离增加而降低。&&& n只能吸收10%的磁伤害。&&& n爆炸可以击中墙壁和掩体后面的敌人,受影响的敌人还会被击倒。&&& n爆炸范围半径受技能范围影响。&&& nAbsorb每秒消耗7 / 6 / 5 / 4点能量,只要Nyx还有能量就能一直保持激活。每吸收1000点伤害,还会额外消耗8点能量。当Nyx能量耗尽,或再次按下技能键(默认是4)停止技能时,Absorb就会结束。&&& n所有能量消耗均受技能效率影响。nAbsorb引导期间,Energy Siphon失效。nNyx免疫敌人引发的所有效果,包括能量吸取类精英单位的能量吸取。n如果在空中使用Absorb,Nyx会悬浮在空中,直到技能结束。n在空中使用时,Absorb会停止施放技能前的所有移动。n在技能结束后,所有的动量都会重置,玩家会垂直下落。n但它不影响方向性的近战攻击,可以使用此类近战攻击获得一些动量。通过这种方式,n只要Nyx有足够的能量使用Absorb,她可以“飞”过整个地图。n如果在一段时间内没有受到任何伤害,伤害计数就会重置。但这不影响已经积累的总伤害。n技能激活时威胁等级提高。在Absorb状态下,无论Nyx是否被攻击,都可以恢复护盾。&&& n如果在掉下悬崖时使用,Nyx会回到原来的位置,并立即释放护盾。n玩家和队友造成的伤害都可以被吸收,从而大幅提高伤害输出。&&& n爆炸性武器(例如Penta和Ogris)可以极快地累积大量伤害。使用这些武器也会快速消耗你的能量。n使用这个技能时,建议不要使用Shade守护。在大部分情况下,Shade会在Absorb持续期间让Nyx隐身,无论Nyx周围有没有敌人。由于敌人看不见Nyx,也就没有伤害可以吸收。在单人任务中,没有队友分散敌人火力,技能同样有效。n在虚空任务中,站在冰冻陷阱上使用这个技能可以大幅降低能量消耗。n在单人游戏时,建议同时配出最大化技能效率和最大化技能威力。此时,技能将会:&&& n消耗12.5点能量激活,每秒2点能量引导,每吸收1000点伤害额外消耗4点能量。&&& n如果激活时间低于8秒,对10米内的目标造成3435点伤害。&&& n将所有敌人击飞出去。n使用Absorb后,有些功能仍然可以使用(但尚不清楚这是否是设计意图):&&& n武器的爆炸仍然可以触发,因此Nyx可以对自己造成伤害来吸收(例如Penta)。&&& n如果在施放技能时被击倒或战败,Nyx可以在技能持续期间移动并攻击。& &&&&&&nNyx可以藉此对自己造成伤害来吸收(例如Ogris)。n队友可以站在吸收护罩内,抵御远程伤害。&&& n在3人或更多人的队伍中,这是一个很实用的复活队友的方式。n在技能持续期间,Nyx会立即停止下落,悬浮在空中。可以利用这一点来停止时机不正确的下落,或做出某些组合动作。&&& n如果Absorb在空中结束,往往能对附近的敌人打出爆头。最大化是对专精方向的选择,玩家可以通过模块之间的配合,在下列最佳效果之间进行取舍。点击任意最大化链接查看如何达成。n最大化技能持续对此技能没有正面影响。&&& n将爆炸的范围半径降低至3.4米。n最大化技能效率将激活技能的能量消耗降低至6.25点,引导技能的能量消耗降低至每秒1 点,每吸收1000点伤害消耗的能量降低至2 点。&&& n将护甲降低5%。n最大化技能范围将爆炸的范围半径提高至23.5米。&&& n将最低伤害降低至600点,被动伤害获取降低至每秒80点。n最大化技能威力将最低伤害提高至3435点,被动伤害获取提高至每秒458点。&&& n将激活技能的能量消耗提高至38.75点,引导技能的能量消耗提高至每秒6.2 点,每吸收1000点伤害消耗的能量提高至12.4 点。
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