觉得血缘 黑魂和黑魂3哪个好玩

《黑魂3》最新BOSS战震撼演示,这个游戏你们怎么看?能不能超越PS4独占神作血源?
黑魂3 4月就快全平台发售了,JR们对这个游戏怎么看,画面 音乐 氛围 操控性 能不能比肩甚至超越去年PS4经典独占血源?下面是两部游戏分别的实机演示黑魂3开场第一关10分钟演示视频下面这个是黑魂3超长演示40分钟 开场CG加大战三个BOSS视频血源开场第一关10分钟演示视频下面这个是血源超长40分钟通关BOSS战演示&视频
[&此帖被海军最强男在 22:04修改&]
steam黑魂涨价了,真蛋疼
仅从放出的偷跑视频上看,开场cg非常厉害,而游戏的打击感和贴图细节感觉并没有超过血源,背景音乐一如既往的完美,其他的方面仍需要买到实物才好仔细观察。
引用2楼 @ 发表的:
仅从放出的偷跑视频上看,开场cg非常厉害,而游戏的打击感和贴图细节感觉并没有超过血源,背景音乐一如既往的完美,其他的方面仍需要买到实物才好仔细观察。
看演示从画面上给我最直观的一点,觉得黑魂3的场景视野比血源上开阔大气了很多,打击感是没感觉有什么进步,但贴图细节也好像更精致细腻了 尤其是光影效果加强了很多
[&此帖被海军最强男在 19:37修改&]
我还是比较喜欢黑魂的背景的
引用1楼 @ 发表的:
steam黑魂涨价了,真蛋疼
早知道早点预购了
不太喜欢开阔一条线的地图,不知道黑魂3怎么样。
魂3感觉会超越血源
黑魂2质量不是太好,血源是我少有几个白金的游戏,希望黑魂3能超越血源。
BOSS设计得多样一些,别跟黑魂2一样就好。
引用8楼 @ 发表的:
黑魂2质量不是太好,血源是我少有几个白金的游戏,希望黑魂3能超越血源。
BOSS设计得多样一些,别跟黑魂2一样就好。
魂2是PS3时代的游戏质量肯定比当今平台水准要低,魂3貌似在血源之前就已经开始筹备了 血源貌似就是给魂3铺路,就目前演示的4个BOSS战(恶骑,锤狗,大树跟舞女)来看,BOSS的造型多样性跟战斗元素都比历代提高不少
无论是血缘还是黑魂,一直get不到这类游戏的g点,到底好玩在哪??
发自手机虎扑
人物动作感觉是融合了黑魂和血源,毕竟1和血源同出宫崎之手,但黑魂的翻滚和血源的闪躲在战斗表现上本身作用就不同,血源是鼓励进攻,黑魂还有盾,咒术,奇迹,魔法,这次取消使用次数,玩灵魂结晶枪可爽了,但愿别削弱。
引用10楼 @ 发表的:
无论是血缘还是黑魂,一直get不到这类游戏的g点,到底好玩在哪??
我也不太懂,在朋友家玩儿了几个小时就玩儿不下去了。感觉就是个比较难的一般的动作游戏啊?怎么这么多人把它当神作。希望有人能解释一下到底好玩在哪。
不喜欢这个系列的美设,玩久了很压抑。
发自手机虎扑
引用12楼 @ 发表的:
我也不太懂,在朋友家玩儿了几个小时就玩儿不下去了。感觉就是个比较难的一般的动作游戏啊?怎么这么多人把它当神作。希望有人能解释一下到底好玩在哪。
但就流程上来说是感受不到魂系列的世界观剧情的,但如果把游戏中的小细节和物品描述等串联起来构建会发现这个游戏的世界观非常庞大而又迷人,简单来说这游戏不喜欢讲人话
发自手机虎扑
看了视频觉得黑魂3在贴图质量上进步不大,不过进步大了我电脑就带不动了
引用12楼 @ 发表的:
我也不太懂,在朋友家玩儿了几个小时就玩儿不下去了。感觉就是个比较难的一般的动作游戏啊?怎么这么多人把它当神作。希望有人能解释一下到底好玩在哪。
硬核啊,玩儿几个小时可能感受不到,遇到一个很强大的BOSS被虐几十上百次过后终于推倒的那种成就感。而且更重要的一点是其他的动作游戏随着游戏的进展BOSS的难度变大过后你的角色也会得到加强来帮助玩家通关,但是黑魂玩家要想通关最依赖的是玩家自身技术的进步。一次一次被虐过后感觉自己的游戏技巧变好了也是这个游戏的乐趣之一
引用12楼 @ 发表的:
我也不太懂,在朋友家玩儿了几个小时就玩儿不下去了。感觉就是个比较难的一般的动作游戏啊?怎么这么多人把它当神作。希望有人能解释一下到底好玩在哪。
轮战斗,玩完bloodborne,witcher什么的boss都是菜鸡
发自手机虎扑
引用6楼 @ 发表的:
不太喜欢开阔一条线的地图,不知道黑魂3怎么样。
魂2是小弟作,宫琦英高监制了一下,所以品质下滑是正常的
但是魂2吸了很多粉,扩大了购买群体,PVP上确实丰富了很多
引用12楼 @ 发表的:
我也不太懂,在朋友家玩儿了几个小时就玩儿不下去了。感觉就是个比较难的一般的动作游戏啊?怎么这么多人把它当神作。希望有人能解释一下到底好玩在哪。
动作设计简洁但是很有内涵,打boss和联机PVP几乎可以当场两个游戏,打boss是挑战背版和操控的能力
PVP真心是与人斗其乐无穷,有种玩剪刀石头布的乐趣,武器种类丰富,玩法多样,反正无脑砍肯定没戏,逼着你动脑
游戏本体的背景,画面,气氛和内涵都非常有深度,血源是克苏鲁背景,直接秒了之前所有克苏鲁背景的游戏(虽然也没几个)
换句话说,这游戏买来要恭恭敬敬的玩,仔细的研究,我通一周目的时候没看攻略,都是强行打,成就感无与伦比
引用9楼 @ 发表的:
魂2是PS3时代的游戏质量肯定比当今平台水准要低,魂3貌似在血源之前就已经开始筹备了 血源貌似就是给魂3铺路,就目前演示的4个BOSS战(恶骑,锤狗,大树跟舞女)来看,BOSS的造型多样性跟战斗元素都比历代提高不少
可惜港服没有预购,这游戏用键盘玩太受罪。
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血源曾被人說武器少,但實際上比魂系更多變化,除了鋸刀及鋸矛基本沒有類同,同一種武器可以有多種玩法,當然更刺激
魂系同類武器玩法單一,如單以種類分不比血源多,法系也不是其他人說的那麼多變化
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最近刚刚通了黑魂3,还在肝白金中
简单说下,入PS4第一个游戏就是血源,感情深厚,白金第一个的也是血源。血源的快节奏,动作感是超过黑魂3的。
黑魂3的难度据说比之前下降了,玩了下也确实比血源简单很多很多,没有任何一个boss会像刚玩血源卡主我一晚上。在剧情上黑魂的故事比血源丰满一点点。但是白金强行刷刷刷,强行3周目,也是有点无趣。
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我喜欢血源。场景风格非常统一完整。故事脑洞很大却又合乎情理。怪物设计令人印象深刻。高速战斗叫人大呼过瘾
吃皇粮拿工资
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都好玩,先是萌新首发黑魂3三周目,不过瘾买了老猎人一个星期打穿一周然后最近开了新档二周目。
黑魂3给人厚重感,血缘宗教神秘感。
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黑魂3白金之后就不想碰了 血源一直在玩
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血源血源 必须是血源!!
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怪不得血缘后黑魂3这么快就出来了
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这不是黑魂3、、是套着黑魂皮的血缘2!
最爱选手B皇
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血缘火了,肯定继续这个路线下去
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这整个系列的精髓不是看画面的好吧
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让人期待的游戏
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是套着黑魂皮的血缘2!
[]: Burning率队捧起DAC打野爪,SG重回核时代,管理员眼含热泪,打赏Leslie张
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访谈中说黑魂3和血源是同时开始开发的
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登龙自有术,何妨笑贫人
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血缘节奏快多了吧,这个基本节奏还是强力小怪二人转,boss修脚
最爱选手MU
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一个公司做的,风格类似不奇怪
最爱选手FY HAO
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我感觉这两游戏画面风格都很难看,整体偏灰色
最爱选手鱼鱼疯东腻
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这个时候先假装不敌,其实我后面有1w个人
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有盾和没有盾的战斗风格完全不一样。
最爱选手zhou
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这整个系列的精髓不是看画面的好吧
我不了解这两个游戏
你能不能概括下这系列游戏的精髓是什么?
SG kky唯一真·粉 妖精唯一真·粉
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?劳改犯?再犯秋后问斩
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我不了解这两个游戏
你能不能概括下这系列游戏的精髓是什么?
机核的这个节目总结得挺吼的,简单来说就是一个剧情晦涩的生存策略游戏
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我不了解这两个游戏
你能不能概括下这系列游戏的精髓是什么?
没买游戏,喜欢看别人玩=相当RBQ
买了游戏,觉得简单=饥渴难耐的RBQ
买了游戏,觉得太难玩,放弃了=不堪受辱的RBQ
买了游戏,觉得太难玩,但还是想要玩=合格的RBQ
游戏通关=资深RBQ
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生而为人,我很抱歉
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明显更像黑魂1和恶魂,很多1代元素回归,几个boss都和一代有联系,本来就是和血源同时开发,一些建模相似很正常,但是和血源完全不是一回事
最爱选手老队长
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和血源区别挺大,战斗没血源节奏快,地图也比血源复杂,黑魂3难度更高一些
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完全不像好吗。
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http://www./volumes/14016
机核的这个节目总结得挺吼的,简单来说就是一个剧情晦涩的生存策 ...
这个似乎是个广播节目诶
SG kky唯一真·粉 妖精唯一真·粉
最爱选手咖喱
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阿富汗专业爆破小组,高烧40度每天28小时练习炸碉堡
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是套着黑魂皮的血缘2!
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玩了吗? 如何啊, 我在考虑啊,最近时间不多!!! 像什么都可以,关键好玩不好玩。区别大不大。
哥布林工程师
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