VR+游戏怎么样??贵州机械工业学校有这样的学校么??

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有人知道贵州打扮家吗?他们一直都是不要钱的体验VR游戏,他们用什么盈利呢?
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小伙伴们还在答题的路上,先看看下面这些内容吧~
在选择家具时,估计不少的人听说过a家家具,目前a家家具已经是中国内地市场中比较有名的一个品牌,是在沿海一带。但是,也有很多的消费者是头一次了解到,所以,在选择没有使用过的产品时,更想了解质量如何,那么,a家家具质量怎么样呢?下面我们一起来了解下吧。 []
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违法信息举报邮箱:「智能学堂」游戏和娱乐之外,VR如何搅动教育行业?
「智能学堂」游戏和娱乐之外,VR如何搅动教育行业?
不久前,HTC在深圳威盛科技大厦举行2017Vive生态圈大会(VEC2017)。在这次大会期间,HTCVive宣布了今年的发展重点并对2017年的VR行业做出了展望和预测,同时还公布了诸多HTCVive的决策、调研结果以及新计划。对于HTCVive宣布的重要决策,我们已经在上期做了详细的介绍,今天我们再来看看本次大会第二天的VR教育研讨会环节有哪些干货,看看VR还能如何搅动教育行业。“虚拟现实现在已经逐渐走进我们的生活,逐渐变成现实的一部分,比如VR设备足不出户就能环游世界。我们怎么看这一现象呢?应该是接受,还是拒绝,或者是跟它保持一定的距离?”2016年的浙江省语文高考作文题目中首次出现了科技行业内的VR虚拟现实,这可能也是多数人第一次正式在教育领域看到VR露面。事实上,过去的2016年被业界誉为“VR元年”,无论是线上还是线下,VR的广告不计其数,而且这些火爆的广告内容几乎都描述的是VR对于游戏、电影的视觉体验颠覆。其实除了游戏、电影之类的娱乐属性之外,教育行业同样快被VR引爆了,VR和教育的关系正逐渐变得紧密起来。为什么是教育?在本次VR教育研讨会上,HTCVive中国区总裁汪丛青坦言:“对于这个教育,我们做了一个开发者的调查,大概有40%的开发者是做非游戏行业,而在这些非游戏行业的开发者里面有一半是在做教育内容。所以现在教育是特别重要的,我们从平台的角度认为VR教育对社会很重要,开发者也可以赚钱,这可以说是一个有客户、有价值的领域。”此外,市场调查机构GfK在2017年第一季度开展了一项全面的VR行业应用调研,调研对象包括中国VR行业B端(面向企业)的方案商及行业用户。其调查结果显示,所有受访者均认为在未来2年内,娱乐/游戏、教育等行业中VR的应用会明显加快。而且,GfK的调查还显示,VR教育是预估增长速度第二快的行业。VR+教育会带来哪些变革?如果说教育之于VR有着强力的助推作用,那么VR+教育又会带来哪些变革呢?在VEC2017的VR教育研讨会现场,Vive邀请的各大高校代表、教育专家、学者、企业领导等人生动地讲述了VR+教育可能带来的变革和影响。比如,Vivedu威爱教育创始人兼首席执行官孙伟一上台就通过模拟VR的教学环境为大家上了一堂精彩的梵高美术鉴赏课。同时,他还分享了VR教育在授课、实训、科研、人才方面的四大解决办法,让大家看到了VR在教育行业的广阔前景。综合各嘉宾的发言,VR+教育能带来的显著作用在于可以极大地提高学生的学习效率。以往的学习方式,需要学生运用空间思维在脑子中费力地想像一个世界,而VR能直接把学生放入那个世界中,这就是VR所带来的“沉浸感”。研究VR已有41年经验的TomFurness博士在会上表示:“VR的沉浸感能让教育进入‘学习兴奋’状态,学生的学习效率可提高7倍。”除了提升学习效率之外,VR还能够更好地完成成本高昂、环境危险的培训项目,其对K12课程教育也更为有效。比如在VR教育研讨会现场,Vivedu威爱教育展示了一项VR汽车烤漆培训,这种VR培训避免了实际喷漆培训的几大重要难题:喷漆有毒、气体易达到爆炸浓度极限、汽车和喷漆成本高、耗时、老师不能一对一指导。通过VR进行汽车烤漆培训既省时省力,还有节约成本的优势。重要的是,学生完成喷漆动作后,系统还会以热力图的形式显示喷漆是否均匀。“VR常被误解只跟IT领域有关,事实上VR应该要颠覆各种不同领域的教育以及吸收信息的方式,例如:医科学生的解剖教学、高职学生的焊接、烤漆等技能培训,对于许多成本高昂、环境危险的培训项目,VR是唯一解决方案。”Vivedu威爱教育创始人兼首席执行官孙伟在会上演讲时表示,“北京航空航天大学已经与Vivedu合作开设了虚拟现实的硕士学位,实际上VR教育对校长(人才培养)、教师(教学效率)、学生(学习效果)有不同意义,VR更是寓教于乐的最好载体。”其实,相对于传统的教学模式来说,VR能给教育带来的变革远远不止以上几点,当大家都在期待VR教育理念落地的时候,业内已经有不少厂商开始排兵布阵了。Vive将重点发展VR教育为了推动VR教育的发展,Vive在本次大会期间宣布了一系列重要的决策和计划。根据上一期我们的报道,HTCVive在今年的发展重点将围绕着3V、X和3E去扩大生态圈。3V+E+3E是HTCVive在2016年迅速搭建起的生态框架,其中,3E指的是跨行业发展的重点方向,分别是Entertainment(娱乐)、Education(教育)和Enterprise(企业)。据Vive的调查显示,教育是最吸引VR开发者的行业。除了邀请行业嘉宾现场做客,围绕着教育行业,HTCVive还在VR教育研讨会上宣布与青岛出版集团签署战略合作协议,共建“VR阅读和创新教育示范平台”,努力在未来几年联合推广进驻全国主要城市的重点中小学校、职业院校、高等院校。据悉,该平台将把青岛出版社与行业合作伙伴的人文艺术、教育教材等版权内容资源VR化,并向学校、图书馆与新华书店等阅读和教育网络提供VR阅读和VR教育内容资源服务,包括Vivepaper在内的VR技术与平台将成为实现内容与服务的重要方式。VivePaper让阅读不再是单调的文字和图片据介绍,在Vive的技术、平台和推广支持下,青岛出版集团将陆续推出海洋教育、信息技术、人文艺术、足球教育等学科系列VR阅读资源包和VR教育课程,在向山东省内合作试点小学推广使用后,拓展全国范围更多学校,以及各级图书馆、新华书店网络,重点推广“VR阅读和VR教育”创新内容资源和创新服务模式。微视酷VR课堂可以让多位学生同时戴着Vive参观被八国联军烧毁前的圆明园,老师则通过一台平板电脑来控制学生们的VR体验。在VR化学实验室中,老师可以指导学生进行铝热反应的实验操作,而且他们在VR中都能相互看到彼此。浪走VR讲台让学生和老师分别坐在讲台的两边,通过实时全息视频技术让老师的真实画面出现在VR场景中,与学生面对面交流互动,老师能随时给学生变换VR的场景。调查显示,VR教学可以提高学生的学习成绩。为更好地服务教育市场的多样化需求,Vive还面向中国市场推出了ViveGE(GroupEdition)商用多人套装,该套餐包括10套ViveBE商用版HMD及2个定位器,学校可以借此更好地开展相关教学活动。另外,Vive还宣布将和深圳市政府联合建立国家虚拟现实研究院,双方将共同致力于在VR相关的设备、技术、行业应用、大数据等各个领域实现突破,并带动相关产业的转型升级。MC:VR对教育确实有帮助,但是要进入学校可能比较困难,比如可能有学校财政预算的限制,请问Vive对某个地区的学校进行过相关的调查摸底吗?汪丛青:我们在跟很多地区的学校沟通,其实我不觉得预算是最大的问题,如果厂商可以给大家展示出优秀的内容、技术,可以给学校带来实际的效果,相信没有一个校长不愿意花点钱让学生学得更好。我认为现在更重要的是要找出一些试点,找出一些实际的结果,这些结果出来以后,我非常相信教育市场增长的速度会远远超过大家的想象。MC:今年之内,您觉得Vive在教育领域是需要继续培育,还是会取得一些成果呢?汪丛青:我们和青岛出版局进行了合作,大概有10万所学校是他们的合作伙伴,他们也表示很快会让我们进入其中的大约1万所学校,这1万所学校是不是成果呢?相信大家自有判断。我觉得VR教育在今年是会有成果的,但是不会真正的普及化,真正的普及化是每个学校都有这个设备,甚至每个学生都有这个设备。我也相信,我们的合作学校或者用户在今年会达到千万级。HTCVive中国区总裁汪丛青写在最后VR教育会给我们带来什么?或许是要颠覆传统的教育行业,或许是要与传统教育强强联合。不可否认的是,随着科技的发展,VR教育必将普及,未来学生们上课的形式也将不再单一,未来课堂上那些复杂的、大量耗费人力物力财力的项目也可能只需要学生佩戴一副VR眼镜就可以解决。一台VR设备,既满足了学生也为学校节约了教学成本,这就是VR搅动教育行业的资本。
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作者最新文章《巫师学院》测评:走路就能玩的手机VR游戏
《巫师学院》测评:走路就能玩的手机VR游戏
【本文由作者供独家发布,转载请注明出处】
有史以来第一次,我们终于可以利用Google Cardboard在虚拟的世界里行走了。今天笔者想跟大家分享的这款免费游戏是Realiteer开发的《巫师学院(Wizard Academy)》。(文:17173VR_Lance)
当我开始游戏后,一个苍老的声音响起:“欢迎来到Wizard Academy,探索每个区域来获得你的巫师技能吧。”然后,屏幕变成一片雪白。几秒后,模糊的画面逐渐清晰起来。我看到一个木质大门,上面写着“欢迎来到巫师学院”我手上有一根魔杖,它是随视线移动的
我向前走去,通过了大门——没错,这就是进入游戏的方式。有时我觉得游戏中的步行速度有点太慢了,所以我试图加快脚步——竟然真的奏效了!
太神奇了,我怀着激动的心情开始四处探索。
游戏画面基本上由中世纪动画风格的环境要素和多边形组成,整个地图看上去像是一个村庄,两边都是一些小房子。地图不大,这意味着玩家很容易就能探索完。当我抬头望向天空时,看到树叶悠悠落下,我爱死这些细节了。
对了,别忘了游戏的背景音乐,很有冒险游戏的感觉。
随着我的探索,我发现了一些可供探索的房间。原来游戏内置了5个迷你小游戏。
解答一个简单的数学算术,尤其对孩子而言是很有趣的。
摧毁一座冰霜城堡,但你需要有一些物理知识。这是我最喜欢的环节之一,因为你必须扔出球来击落冰块。
这个环节很酷炫,玩家必须用心灵遥控按颜色拿回所有的物品。
玩家将被困在一个迷宫中,一个真正意义上的迷宫。全程高能,玩家需要不断的解谜和探索。会有一道光标出终点的位置,尽管如此,想要通过也并非易事。但这个环节的难度是可以选择的。(是的,你甚至可以设置迷宫的难度)
来看看其他玩家是怎么评价《巫师学院》的?
“我从未见过这样的VR游戏,玩家只需要到处走动就能玩。”— TNTMaster
“我都已经躺在床上了,但还是忍不住决定下床玩会Google Cardboard。然而,这成了我犯过的最大的错误!我一直玩到深夜才停下来。”— Seige
“作为17年的资深VR粉,能看到它最终成为现实真的是太荣幸了。至于这款游戏的品质,我可以这么说:它是我在IOS上体验过的最棒的VR游戏。我向每个朋友分享了《巫师学院》,每次他们都被震撼到。” — Robin
我们都喜欢 《Wizard Academy VR》哪些方面?
这是我们第一次体验行走式VR!这款游戏也许会让你精疲力尽(尤其是在迷宫中时),但是从另一方面看,你也乐在其中啊。
它是免费的
不论对Android还是IOS,一款免费的APP都太难得了。
它的容量也很小
Android版容量仅为36M,IOS版68.3M。
我很喜欢迷宫环节,因为我们可以从1级到10级的设置迷宫难度。而且我能感受到游戏难度。
没有广告而且运行流畅
当我进行游戏时,我完全没有发现任何广告。另外,即使使用IPhone 5,游戏的运行都很流畅。
《巫师学院》还有哪些可以改进的地方?
更多可探索区域
当然了,要有更多有挑战性的游戏!
只有我觉得IOS版的字体看起来太费劲吗?
做一个像这样的恐怖VR游戏吧!
做一款无需任何控制器就能开心玩耍的、有鬼出没、有解谜要素和时间限制的恐怖游戏吧。我敢打赌这肯定很棒。
感兴趣的玩家可以戳下面的链接进行下载:
【编辑:颜诺溪】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
你不知道点进去会是什么
Wan网页游戏免费玩VR游戏_百度百科
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虚拟现实游戏,英文名“Virtual reality game”,只要打开电脑,带上虚拟现实头盔,就可以让你进入一个可交互的虚拟现场场景中,不仅可以虚拟当前场景,也可以虚拟过去和未来。了解了虚拟现实,那虚拟现实游戏的概念并不难理解,戴上虚拟现实头盔,你看到的就是游戏的世界,不管你怎么转动视线,你都位于游戏里。
VR游戏简介
虚拟现实[1]
一词源于国外,即Virtual Reality,简称VR。
VR游戏原理
它的原理就是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者感受到身历其境的体验,同时能够自由的与该空间内的事物进行互动。
虚拟现实技术虽然是近年才出现的,但已经在多个领域有了实际的应用,包括医学模拟手术、军事航天模拟训练、工业仿真、应急推演以及电子游戏等等。其中,电子游戏与虚拟现实技术之间有着更为重要的联系。因为与其它行业的单纯模拟不同,电子游戏中往往需要构建的是完整的宏观世界,对于技术方面的要求更高,因此,在作为应用平台的同时,游戏对于虚拟现实技术的发展还起到了巨大的需求牵引作用。
VR游戏发展
而就游戏本身的发展来说,从最早的文字MUD游戏到2D游戏,再到3D游戏,随着画面和技术的进步,游戏的拟真度和代入感越来越强。但因为技术等方面的限制仍无法让玩家在游戏时脱离置身事外的感受。那么,究竟如何才能让玩家更深刻直观的体验游戏的世界呢?
游戏开发者们陷入了思考,而虚拟现实技术的出现似乎为他们带来了曙光,它不仅使游戏更具逼真效果,也更能让玩家沉浸其中。因此尽管面临诸多技术难题,技术在竞争激烈的游戏市场中仍然得到了重视和应用,同时也催生了专为游戏而生的虚拟现实设备的出现。
在此之前,虚拟现实的概念早在二十世纪六十年代已经存在,但是并没有运用到游戏技术里,直到现代的硬件设备足以支持后,最早在某论坛由后来的开发人员、shenx、著名的开发者岩谷彻等人提出[2]
,最后在2016年迎来了vr游戏爆发式发展。[3]
VR游戏相关版本
如今,已经有几十款游戏发布了支持Oculus Rift的版本,其中不乏恐怖、射击和模拟生存类游戏,例如以太空遨游为题材的游戏《Blue Marble》,让玩家能够在喜欢的音乐下,漫无目的地漂浮于地球和月亮之间,感受神秘的宇宙;而恐怖冒险游戏《The Underworld》则需要玩家一边探索地牢,一边躲避怪物追击。随时会出现的怪物会吓得玩家措手不及,虚拟现实的感受更是让恐怖指数骤增......虽然Oculus Rift如今推出的仍是开发版,但现有的游戏资源还是能够让玩家超前体验到虚拟现实游戏的魅力。
除了Oculus Rift之外,谷歌的廉价虚拟现实设备Cardboard、三星的Gear VR、索尼的PS4虚拟现实眼镜项目“墨菲斯计划”以及咱们中国虚拟现实游戏头盔3glasses等等各种虚拟现实设备均相继亮相,也预示着越来越多行业巨头开始涉足这个领域。然而,从目前的情况来看,虚拟现实技术的表现并非已达到完美的水平,实际应用过程中出现的各种问题仍不可避免的存在。
VR游戏问题
VR游戏一、眩晕
首先最大的问题就是玩家在体验过程中会出现的身体不适,例如头晕。因为通常虚拟现实游戏中玩家都以第一人称视角移动,因此很可能会产生程度不同的眩晕反应,这与人体适应力和电脑的配置相关,但更主要的原因还是虚拟现实设备本身存在的运动追踪问题。当人在移动头部时,设备需要及时检测到头部的动作并且响应调整显示角度才能带给人真实的临场感觉。目前的设备大多通过运动追踪感应器来实现这一功能,但使用过程中还是会出现有时画面跟不上头部动作的情况,会给玩家带来明显的眩晕和不适。不过实时追踪的确是虚拟现实中非常难处理的问题,由于技术的限制目前无法仍百分百解决,因此还需要不断的创新和研究以发现更好的解决办法。
如何让玩家不晕?
1、无论如何,尽力将帧数维持到90 FPS。
帧率对VR的体非常重要,太低容易造成眩晕。
2、不要设计加速。
我们都知道,眩晕是由于VR画面运动跟我们身体的运动不一致导致的,平缓的画面眩晕感不会太强,而一旦加速,很多人就会受不了,就像过山车一样。
3、当游戏人物在走或跑时,不要把相机上下晃动。
这个同样是为眩晕而考虑的,很多电影和游戏在人物跑动时,画面也会跟着抖动,这是为了将跑动的效果呈现给观众看,部分人看了其实也会晕,但影响不是很大。但在VR中千万别这么做,高沉浸感让眩晕感更强,一些用户很快就会吐。[4]
VR游戏二、生态坏境
另一个主要问题是,作为新兴技术产物的虚拟现实设备,其生态环境并不乐观,如何生存发展成为了亟需解决的行业性问题。而这些设备本身也仅仅起到了显示输出的作用,要能真正实际运用起来,还是需要多方面的支持和配合,这种支持不仅来自于游戏开发商,也来自于玩家,只有开发商能够制作出同样与虚拟现实设备匹配的高质量游戏作品,而玩家愿意去尝试,去接受这种全新的游戏新体验,再加上行业政策的支持和从业者的共同努力才能使得虚拟现实游戏朝着积极健康的方向发展。
VR游戏三、技术
此外,还有屏幕像素以及图像刷新率等各种技术层面的问题需要解决。虽然看起来问题多多,但有一点需要明确,那就是目前亮相的虚拟现实设备仍都处于开发阶段,即便推出了也只是开发版。因此,我们有理由相信随着技术的发展和行业环境的变革,所有问题都会得到很好的解决,而这些现在看来格格不入的“怪家伙”未来也将会成为玩家人手必备的游戏利器。
VR游戏意义
虚拟现实不仅仅是一种技术,更构建出了未来游戏的全新图景。它赋予游戏玩家更身临其境的带入感,使得游戏从平面真正走向立体。一旦这种技术发展成熟,游戏行业将彻底改变,原本处于二维空间的电子游戏就会彻底被抛弃,单纯依靠键盘或手柄操作的游戏模式则会永久成为历史,取而代之的是能够调动五感的全方位游戏体验,到那时,三维游戏也将成为主流,为玩家带来仿佛置身异次元空间的真实体验。
.17173.[引用日期]
.新浪[引用日期]
.腾讯游戏[引用日期]
.ofweek vr[引用日期]玩VR游戏有眩晕感?看《临终:重生试炼》如何克服
来源:游迅网编辑:小年青
& &虽然随着VR技术的逐渐兴起,许多游戏厂商也纷纷开发了自己的VR游戏,但是当前的VR技术还存在着一些不足之处,需要进行改进,例如广大使用者长时间使用会产生晕眩。VR毕竟是新兴领域,虽然备受关注,但是许多方面都需要慢慢完善。
& &其中使用时所产生的晕眩感则是广大体验者难以完全回避的问题,长时间佩戴VR设备进行游戏,有可能产生视觉疲劳以及视觉晕眩,这样的游戏体验是有进一步提升空间的。
& &为此,《临终:重生试炼》团队制作PS VR版本时进行了多次尝试,以达到让每一个玩家都能很好的体验这款惊悚解谜游戏的目的。
& &VR晕眩从何而来
& &人之所以会发生晕眩,原因是由于你的眼睛无法明确一个对照物的运动与自身运动是否平衡所导致的。
& &中枢神经对这种现象的应答反应是大脑中的恶心中枢活动,所以才会让人产生想吐的感觉。
& &举个例子,在使用VR设备时,你的眼睛告诉你在加速移动,但你的身体告诉你并没有做任何运动,这时大脑就认为出现BUG了,开始&报错&,于是产生不适反应。
& &而中国又是世界上这种&晕动症&发生率最高的国家之一,80%的人都曾经历过不同程度的晕动反应。之前我们晕车、晕机,现在我们又多了晕VR。
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游戏类别:
游戏平台:/PS4/PSV/PSVR/
开发商:铃空游戏
发行商:东方明珠
发行时间:日
游戏介绍:《临终:重生试炼VR》是铃空游戏开发的一款第一人称视角的密室逃脱类解谜游戏。在游戏的开篇,由玩家扮演的角色——“约翰”将在一幢风格诡异的家庭式旅馆中醒来,同时,一名神秘的男子宣称将对“曾经犯下重大过错”的“约翰”设置一系列的考验,若无法通过考验,将面临严重的惩罚。为了顺利从诡异的旅馆中逃出生天,“约翰”需要克服重重困难,活用自己的头脑来通过一次次的考验,解开事件的真相和神秘男子的真实身份,并最终寻求心灵的救赎。
《绝地求生》1.0正式版已上架测试服,想必不少“吃鸡”玩家在第一轮测试中已体验到了攀爬翻越系统。今天《绝地求生》官方微博公布,第二轮测试将于今天下午3点开始(11月22日),11月24日下午3点结束。
今天中午,腾讯官方突然宣布,正式独家代理《绝地求生》国服。
继腾讯宣布代理《绝地求生》后,网易立马有所行动,宣布旗下新手游《荒野行动》今天(11月13日)免费上线PC端。
近日,网上又爆出《绝地求生》主播开挂事件,德云色笑笑和大官人再度上演撕逼大戏。随着事态升级,今天凌晨德云色在直播时,放出了大官人用外挂的实锤。
近几年,3A游戏大作层出不穷,让玩家们眼花缭乱,这就为一些奇葩魔性小游戏提供了发展的契机。比如最近超火的《和本尼特福迪共克难关》(俗称“掘地求升”),虽然不少主播被这款游戏虐得死去活来,但仍对其爱不释手,其乐无穷。今天小编就给大家来分享下一些超奇葩单机游戏。
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在腾讯宣布代理《绝地求生》国服后,国内其他厂家感到了“危机”。这不,今天网易《荒野行动》就宣布免费上线PC端。而原本只有手机版的官网也加入了PC版的内容,并且玩家已经可以在官网页面下载PC版的客户端了。
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近日,有网友分享了一段《绝地求生》视频,一位老外在意外组到开挂队友后,拒绝开挂“吃鸡”,直接一枪打死队友,并顺手举报了该队友!
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