4血激昂+(界)三国杀英姿和英魂是什么+英魂在单挑全扩什么水平

三国杀全扩(神将除外)排名前十,只考虑身份军八。前三名三核无误,然后是谁?步步还是界盖子?PS:蔡夫人也挺强的,我用她胜率72%,步步才66%。。。... 三国杀全扩(神将除外)排名前十,只考虑身份军八。前三名三核无误,然后是谁?步步还是界盖子?PS:蔡夫人也挺强的,我用她胜率72%,步步才66%。。。

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界盖子输出很强,但是想要爆发就需要失去体力,这就造成了武将本身能力发挥的不稳定。一旦降到2体力时,就容易成为围攻的突破口。

而步步不同,每回合都是稳定有2.75牌差的收益,就算敌人控制手牌,也能移动队友的牌,总的来说就是不会陷入技能无法发动的危及中。最后就是自身死亡也能给队友好处(当然能救还是要救的,活着的比死去的有用)。能源源不断创造收益的,才是强将。虽然单挑废,但是在需要配合的游戏中,明显步步要优于界盖。

最后是蔡夫人居然会比步步胜率高,明显就是队友见配合不够了。因为从技能来看的话,步步发动的概率是绝对要比蔡夫人稳定的,会玩的人都不会给蔡夫人摸牌的机会。而队友配合的话就损失了自己的输出。

问题的主要是军八前十排名。。。除了上述六个,你觉得还有哪四个可以入围?
其实我已有上述武将,想再开一些其他武将,看下哪些是强将?
 有看过八神,小八神?那些武将在身份场里面,基本上只要手气不是太差都是胜率很高的。
三国杀里面,论武将强弱就是看收益的。技能容易发动,可以稳定发动,自然是比难发动技能或者是很少才能发动技能的武将要强的。同理,靠自己能主动创造收益的也是要比需要靠别人才能得到收益的武将要强。
如果你已经有了感兴趣的武将,那么便可以考虑一下:技能发动稳定吗?能不能稳定削弱对方/增强己方?
比如说,旧八神里面的张辽,能够制造出己方手牌+2对方手牌-2的总共4牌差的收益 ,所以这算是一个非常强的武将了。
当然了,这是以自己放弃摸牌作为代价的,抽别人的手牌容易缺少输出,所以这又是他比不上另一个类似武将:刘封的地方了。刘封陷肆是稳定拆牌,不怕兵乐,前期可以先拆重要的装备,后期拉开距离了能每回合都稳定拆两牌。
邓艾,钟会一类虽然很容易被新手觉得很强,但是实际上都是前期大白板,没人动就毫无发动技能机会,基本上等队友死光了就再无回天之力了。

我个人认为啊:是步步,毕竟控场能力是真的强,半个鲁肃,死后还有收益3张1体力,收益非常的高。

盖子的话也是很核心的说,并不是实用性的核心,而是说,他很容易死,就算没死,我觉得,他在回合外也是一累赘,不得不说他输出强,但是他的强,是指他回合内有1血1牌可以不要的情况下,他回合外没有足够保护自己的能力【特别是开场】军八的话,队友很重要,因为没了队友便没了足够的输出,所以你需要这个盖子,但是,你却得保护这个盖子,用尽他所有苦肉价值。

至于蔡夫人,我想说,控场能力很强,回合外有时候还能闭月偷装备,实用性高,限定可以挽局可以输出可以给距离防具,他可以是很核心,但后期又显得有一丝白板

问题的主要是军八前十排名。。。除了上述六个,你觉得还有哪四个可以入围?
其实我已有上述武将,想再开一些其他武将,看下哪些是强将?

第10位 神司马懿 晋国之祖 4体力

忍戒——锁定技,当你受到伤害或于弃牌阶段弃牌时,获得等同于受到伤害(或弃牌)数量的“忍”标记。

拜印——觉醒技,回合开始阶段,若你拥有4个或更多的忍标记,须减1点体力上限,并永久获得技能“极略”(弃一枚忍标记来发动下列一项技能——“鬼才”、“放逐”、“完杀”、“制衡”、“集智”)。

连破——若你于一回合内杀死了至少一名角色,可于此回合结束后,进行一个额外的回合。

神司马貌似是唯一一位只要弃牌就能觉醒的武将,觉醒后其强大的5技能足以令任何对手胆寒,鬼才放逐可以控制,制衡集智能爆发,单挑完杀没用。神司马最头痛的问题还是“忍”标记的缺乏,毕竟用一次就少一次,那4项技能的发动频率应该是制衡》集智》鬼才》放逐,不过还是要随机应变。

第9位 左慈 迷之仙人 3体力

【化身】—— 所有人都展示武将牌后,你随机获得两张未加入游戏的武将牌,选一张置于你面前并声明该武将的一项技能,你拥有该技能且同时将性别和势力属性变成与该武将相同直到该化身被替换。在你的每个回合开始时和结束后,你可以替换化身牌,你须为新的化身重新声明一项技能(你不可声明限定技、觉醒技或主公技)。

【新生】—— 你每受到1点伤害,可获得一张新化身牌。

作为三国杀中最贵的武将,把他排在这里我也不知道对不对,因为他的实力跟他的称号一样,都是一个迷,所以暂时委屈在这里!

第8位 SP貂蝉 暗黑的傀儡师 3体力

【离魂】——出牌阶段,你可以弃置一张牌并将你的武将牌翻面,若你如此做,指定一名男性角色,获得其所有手牌。出牌阶段结束时,你须为该角色每一点体力分配给其一张牌。每回合限一次。

【闭月】——回合结束阶段开始时,你可以摸一张牌。

普通版的貂蝉已经可以在排名中名列前茅,更何况是完克所有男性角色的离魂婵!闭月的优势不说了,每回合稳定一张牌,已经能赢大多数的武将了。现在加了一个离魂,离魂的对象:任意一名男性角色;离魂的代价:一张手牌或装备+翻面;离魂是个非常强的技能,你可以还给他几张废牌,从血量和手牌两方面一起压制对手,当然最后要记得留好防御牌,毕竟翻面之后要连续抵抗对手两个回合。其实先手SP貂蝉对付绝大多数男性武将,都有着非常大的优势,甚至比牌在前面的2个赵云还强,但是面对甄姬还是亚历山大,而且离婚没有打死对方就要抵抗对方2个回合的猛攻,代价太大,所以把女神排在2个赵云后面!话说女神在你耳边轻轻的一句:夫君,把这些都赏赐给切身好不好嘛!我相信绝大多数男性武将的菊花会一紧!

第7位 神赵云 神威如龙 2体力

绝境——锁定技,摸牌阶段,你摸牌的数量为你已损失的体力值+2;你的手牌上限始终+2。

龙魂——你可以将同花色的X张牌按下列规则使用(或打出):红桃当【桃】;方块当火属性的【杀】;梅花当【闪】;黑桃当【无懈可击】。(X为你当前的体力值且至少为1)。

只有2点体力,而且越掉血能力越强,神赵云把手牌利用到极致,2血神赵云略同于一般的4血武将,但真正强大的还是1血神赵云,绝境摸3牌就不说了,等于英姿,但存牌能力更是要强于周瑜,毕竟龙魂可以使用装备牌,换句话说,神赵云的实际存牌量上限为7,当然绝境摸装备的能力也是相当强的,所以普通的武将平砍是肯定打不死的,有些玩家想当然的认为神赵云最大的克星是神吕布,但是经过实践我才觉得并不是这样的,只要神赵云战术得当要战胜神吕布还是很容易的,毕竟神吕布要把标记从5攒到6是一件多么难的事,在此我就不讨论了!

第6位 SP赵云 白马先锋 3体力

【龙胆】——你可以将【杀】当【闪】,【闪】当【杀】使用或打出。

【冲阵】——每当你发动“龙胆”使用或打出一张手牌后,你可以立即获得对方的一张手牌。

冲阵云的血量上限比普通赵云少1,但冲阵的加入反而使3血SP赵云的防御加强了不少,一是别人手里有好牌不敢动,二是有可能抽走对方一张手牌,SP赵云一点影响也没有,所以面对SP云没有准备好就贸然进攻的话,损失的肯定是自己,对付冲阵云关键在于压血,但说的简单,能够压SP赵云的血量还是很困难的,一般情况下我对付冲阵云,先是卡距离然后才开始进攻,毕竟SP赵云虽然能力很强,但是摸牌能力欠缺,摸装备的能力也不强,卡好距离进攻,SP赵云就危险了!

第5位 孙权 年轻的贤君 4体力

制衡——出牌阶段,你可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌。每回合限用一次。

救援——主公技,锁定技,其他吴势力角色在你濒死状态下对你使用【桃】时,你额外回复1点体力。

渣权在千呼万唤之中登场,制衡可谓是过牌量最大的技能,过牌量大代表着洗桃多,刷装备速度快,孙权作为洗牌系的代表,在单挑中其实锦囊牌不如荀攸多,基本牌不如神赵云多,但胜在找关键牌的能力独一无二!制衡最大的作用在于优化手牌结构、提升手牌质量,这种看似无赖的技能给孙权带来了无穷无尽的隐藏收益,渣 的强度不用再多加讨论,单挑四禁之首足以说明一切。孙权的单挑战术虽以“龟波”著称,但也可以根据需要选择对攻或者大制衡找KEY牌,渣权无论先后手适应 性都极强,其恐怖实力早已得到玩家的认可,被称为“渣权”的他单挑能力毋庸置疑!在我看来渣权就像一个标准一样,如果谁哪位武将单挑能力强,必须先拿出来 和渣权较量一番,作为一个标准,我把渣权排在第五位!第5位 孙权 年轻的贤君 4体力

第4位 神吕蒙 圣光之国士 3体力

【涉猎】——摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的。

【攻心】——出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。

又一位超人气武将出现,神蒙集摸牌、找牌、拆牌、控牌、看牌于一身,单挑对牌的掌控能力堪比五星的老诸葛。涉猎与其他摸牌技能的本质不同就在于能够选最需要的牌,其本质与制衡相同,涉猎虽不如制衡来的霸道,但往往可以拿到自己最想要的牌,涉猎期望是高于英姿的,而手牌质量却又是好施庸肆不可匹及的。涉猎打明牌不要紧,因为对方的手牌在神吕蒙的攻心之下也是一览无余,而攻心最奇特的特点还在于不仅是一个拆牌技能,还是一个控牌技能,甚至一张红桃闪可以让对手摸一辈子还永远用不上...神蒙除了3血硬伤以及后手稍脆容,开局被压制外,可以说是没有任何缺点了!在与孙权的对战中也是略占上风!排在渣权之前可谓实至名归!至于很多人觉得没把神萌排进3甲,等我发前三的时候会有一番解释!

第3位 孙杨 逐浪追风 4体力

水箭——摸牌阶段摸牌时,你可以额外摸X+1张牌,X为你装备区的牌数量的一半(向下取整)。

好了,奥运冠军登场。单看技能,很简单,而且很渣,但是一想吓我一跳,这货完全就是4血超大英姿,话说4血单英姿对付孙权已经不落下风,而况这位游泳哥还是大英姿,渣权面对他只有下跪一条路了,因为渣权和神萌可谓55开,所以这就是为什么我会把游泳哥排在他们2位前面的原因!孙杨无装备和1装备的时候就相当于英姿了,这和孙权单挑已经可以不落下风了,当有2装备的时候,这位完全就是袁术不弃牌啊!想想袁术摸4弃2都能排那么高,这位不弃难以想象啊!当达到神装的时候,就是摸5张啊,三国杀中还有哪位武将能摸5张,我觉得神装孙杨独闯虎牢也完全不在话下。其实孙杨出来的那些天里,吧内一会儿就发一个说什么内孙杨单挑主孙权获胜,单挑主SP云获胜,这些例子可谓多不胜数,我没和这两位打过,不过有次我玩孙杨反,满血满牌2装备,对付主袁术满血3牌1仁王,还有一个被废了武功的满血满牌满装备的刘禅。结果用了5个回合就把主袁术灭了,那次我才真正体会了游泳哥的单挑能力,我还有视频,要的我可以发给大家!好了,恭喜游泳哥名列三甲!

第二位 神吕布 暴怒的战神 4体力

【马术】——当你计算与其他角色的距离时,始终-1

【无双】——你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。

【修罗】——回合开始阶段,你可以弃一张手牌来弃置你判断区里的一张延时类锦囊(必须花色相同)

【神威】——锁定技,摸牌阶段,你额外摸两张牌,你的手牌上限+2

【神戟】——没装备武器时,你使用的杀可指定至多3名角色为目标

虎牢吕布登场刚看技能,亮瞎我的眼睛啊,5个技能!先看马术,单挑很多时候会经常被对方的+1马憋惨,马术的作用就在于这里,一般我面对普通马超我是不会装+1的,宁愿弃掉,所以面对这位,想要靠+1卡距离完全行不通。无双不多说,普通吕布单靠这个技能就能名列前茅了!修罗怎么说呢,说它是改牌技能吧,不像,说它是无懈可击吧,也不是,因为就算你有无懈可击也阻止不了!好了,我就当它是一个不能被无懈可击的无懈可击,尼玛,太饶了。这个技能有多强呢??换句话说,很多武将怕徐晃的兵,但是有这个技能之后,虎牢布完全就可以高枕无忧了。神威看说明已经很强了,对比一下1血神赵云绝境,虽然手牌上限都是+2,但是神威能多摸一张,这个相当强悍啊!我想就算虎牢布只有这1个技能要赢孙权也是易如反掌!神戟单挑没用就不讨论了。说了这么多技能,而把这些技能都付诸于一个武将身上,我想当就算当第一也不是不可以,可惜排在第一的这位又怎么是这些凡夫武将可以比拟的呢?所以虎牢布只好屈居第二了,说实话,虎牢吕布未变身之前的马术无双+8血,我想很多武将就吃不消了,本来想排进来的,但想想和这位始终是同一个,所以就舍弃了!

第1位 神赵云 神威如龙 1体力

【绝境】——锁定技,摸牌阶段,你摸牌的数量为你已损失的体力值+2,你的手牌上限始终+2

【龙魂】——你可以将相同花色的X张牌按以下规则使用或打出:红桃当【桃】;方块当火属性【杀】,梅花当【闪】,黑桃当【无懈可击】。

好了,第一位登场,我想他排第一是最没有争议的吧!我还是更喜欢称他为高达一号,多解释无用,“高达一号”神赵云在近百局不同人数的身份局测试中胜率近80%,全武将单挑测试胜率更是100%,并且连续的1v3成功,这种近乎刺眼的测试数据,使得设计师不得不将“高达一号”召回进行返工维修,而辗转了几个版本后最终变成了现在的技能,无论如何,就让我们在脑中保留着那个拥有无敌神话的神赵云吧!


又开什么玩笑啊!孙权都没有怎么就神吕蒙了!神吕蒙不应该是后一点再出场的吗!辣是因为!他打一些武将没有孙权稳啊!离婚蝉啊 吕布啊 诸葛恪啊 神周瑜啊 过牌量5张 虽然能够揍孙权一顿 但是 我觉得综合不比孙权高 液


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