求7.2.5wow盗贼专精选择陷阱流配什么专精最厉害

wow7.0盗贼首发什么专精好?wow7.0盗贼首发专精推荐
  wow7.0盗贼首发什么专精好?相信很多玩家朋友不清楚,下面愚蠢的地球人为你带来这一问题的答案。相信在看完本篇文章之后,wow7.0盗贼首发什么专精好?一定不会再成为你的问题了。
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  &好急好急,马上就新版本了,到底是首发刺杀好还是敏锐好啊&
  小编不想说话,并朝你丢了一张GIF
  打从狂徒神器风剑外观放出来的那一天到现在,一直都有人在谣传新风剑是腰胯的丑的不行
  WTF?真当暴雪干儿子不是儿子了?
  今天把干货丢给大家,风剑是背着的!大家可以放心地入我狂徒神教!
  暴雪爸爸我不要橙装了给我左右脸!
  当前版本刺杀贼和敏锐贼这么强,那我应该选择什么?
  对不起,作为一个专业的玩家,我选最帅的。
  狂徒风剑实在太帅,没有不选的理由啊。
  好吧,以上为扯淡内容,下面带来正文
  刺杀贼的定位:较高的单体能力,高血量怪转火能力上成,但是缺乏足够的多目标爆发转火能力尤其对中低血量小怪的AOE清理显得十分疲软,但是RAID中大部分还是主要注重单体和转火ADD
  狂徒贼的定位:优秀的AOE能力,高血量怪转火能力还不错,但是缺乏足够稳定的单体爆发能力,并且需要投入较多的精力控制节奏,在秘境中目前处于首选天赋,单体木桩和刺杀相差很近
  敏锐贼的定位:较高的单体能力,爆发较为长且稳定,需要根据场地怪物选择是否刀扇刷新影舞从而使影舞快速刷新完毕而增加暗影打击继而增加刺骨和夜刃的伤害,缺点是缺乏足够高的AOE以及对手法要求较高
  首发天赋
  神器研究等级与神器点数限制:
  以团本为目标的团队和个人,都会想方设法提高一把专精神器的神器等级和大小特质,决定了专一性,刺杀相比敏锐狂徒规避了所有的生存特质使得可以让你在同等装等的神器等级上刺杀要领先其他两系更多的DPS小特质或者大特质。由于团队副本和秘境的多重因素,决定了必须多样化发展,你应当尽量选择主刺杀/敏锐,副狂徒的神器选择。
  团队副本具体情况因素:
  就一级团本翡翠梦魇而言,大部分属于单体或者是单体+ADD的组合,尼珊德拉属于单体,其他的全部属于单体+ADD,腐化之心P1的AOE和ADD,P2属于单体肌腱类型。没有一个BOSS是不需要单体,而狂徒的局限性使得他在关键单体伤害上发挥的可能不稳定。就敏锐而言,可能某些BOSS比如在你打完单目标后ADD到来时采用刀扇刷新影舞冷却的打法会使得敏锐有上场机会。
  实际操作:
  在团本中尤其高难度中你可能不仅仅需要关注自己身上的BUFF来打伤害,还要关注BOSS的点名以及一些按时间和血量转阶段的机制,刺杀可以让你有多余的精力关注到这些情况并加以解决和由于转阶段造成的DPS损失少于其他两系(割裂的DOT以及其他2系能量溢出损失偏大的情况)选择敏锐和狂徒使得你必须集中更多的精力结合时间轴打技能,)这两系在团本中操作难度上远大于刺杀。却未必能打的比刺杀高。
  SIMC模拟:
  最近有关于SIMC模拟的图出来了,那么我只想说这些图的模拟采取底层代码的神器特质路线就有问题、对于不同专精的一个职业居然选用同样的SP进行模拟。就模拟图而言有可能具有误导性质,如果打算选择操作复杂的天赋打的话那么应当做好万全的准备。
  选择推荐: 双休刺杀狂徒专精:刺杀的稳定性、下限不低使得开荒RAID更加简单稳定,容错高。而秘境贯穿整个7.0及以后必须要修炼的项目,别指望其他AOE粑粑一直带飞(不要让别人觉得你是个只能打单体的碰见残暴词缀再考虑的存在),需要根据具体配置和词缀进行秘境的狂徒和刺杀临时变换,因为骰子把握得好加上脸不用太黑随着熟练度的增加总会有打法和手法的提升来适应秘境节奏。RAID如果狂徒成长性不错和BOSS机制的需要以便直接切天赋操刀就上,无论BOSS机制如何变化做好两系万全的准备应对是最好的,两把神器的代价仅仅只是另外一把神器等级低3-4点,在大多数不影响大特质的因素下神器低几个等级产生不了质的变化。
  不推荐:
  敏锐:
  为何不推荐敏锐?操作较为繁琐,6星天赋难度不小,神器DPS特质要求点数较多,如果你是个打木桩还不熟练的敏锐Z,那么在RAID中必定自乱阵脚。如果你是个实力选手并且坚信敏锐能力压其他专精,那么期待你的出色发挥。
  单修狂徒:
  上下限的高低偏差过大使得他很不稳定,比敏锐5星要难不少。骰子就是个不可控因素,虽然可以强行多摇几次把他变的可控一些但仍然比较繁琐和看脸。根据最新的模拟就狂徒这一个专精的模拟应该是比较准确的,但是如果实战中不少人用一个AOE天赋打单体比其他2系还高那么显然是设计师的失败。如果没有足够多的自信和把握那么不建议只使用一把狂徒神器来开荒RAID。越飘越不稳定的专精开荒难度越大
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死丢匹的!听说你还不知道7.0盗贼首发什么专精?
来源:NGA 作者:EzioCZK 时间: 10:10:13
魔兽世界7.0,听说你还不知道盗贼要首发什么专精?死丢匹的!狂霸酷炫拽的神器GIF预览!
  本文来源于NGACN,作者&EzioCZK&&原文地址:&转载请注明出处!
  “好急好急,马上就新版本了,到底是首发刺杀好还是敏锐好啊”
  楼主不想说话,并朝你丢了一张GIF!
  打从狂徒神器风剑外观放出来的那一天到现在,一直都有人在谣传新风剑是腰胯的丑的不行。
  WTF?真当暴雪干儿子不是儿子了?
  今天把干货丢给大家,风剑是背着的!大家可以放心地入我狂徒神教!
跑动与抓钩时效果:
战斗中效果
赛亚人模式!
另外三种配色
最后还有西洋剑隐藏外观,这一外观目前尚未加入游戏,预测会在7.1加入
  暴雪爸爸我不要橙装了给我左右脸!
魔兽7.0前瞻当前位置: /
龙腾世纪3审判盗贼专精详解
时间: 11:49:33 来源: 作者:青穹牧云 热度: 2329 次
《龙腾世纪3审判》中盗贼转变为刺客或者是陷进大师,这和玩家的喜好就有很大关系了,下面带来盗贼专精一览,希望对大家有所帮助。
【盗贼专精】陷阱师/神器使
【主动】钉刺陷阱/蒺藜地雷
这种陷阱在触发时会炸飞敌人。
伤害:300%武器伤害
冷却:16秒
消耗:35耐力
【被动】陷阱大师(貌似吧友有更好的译名,忘了~)
所有陷阱伤得敌人更深了。
伤害加成:25%
解锁意志+3
【主动】诱饵掉包/掉包商法
下文撤离计划的升级,不仅在退避前能有更多时间进行输出,而且退避时能把最近的的敌人一并拉过来。
持续时间加成:5秒
【主动】当心脚下
布置钉刺陷阱不会破坏隐形。
钉刺陷阱的爆炸冲击力让敌人飞得更远。
【主动】箭雨/五月雨袭
陷阱师开火速度之快令敌人以为有两个陷阱师在同时向他们开火。
此技能发动时,所有弓弩系技能会额外发动一次。(似乎不会额外耗耐?)
消耗专注值,专注值越多效果越好
1级:持续12秒
2级:持续25秒
3级:持续40秒
【主动】撤离计划/B计划
陷阱师在指定区域放置盗贼的灯笼,以便在战况不利时撤离。撤离后的陷阱师会出现在该区域,将生命值恢复至与布置灯笼时相当的水平。
(谭雅的腰带?!)
持续:15秒
冷却:32秒
消耗:35耐力
【被动】干掉他们!(实在不知怎么翻了)
陷阱师成了寻找弱点的团队教练,只要他在场队友便获得致命一击率加成。
致命一击率加成:5%
解锁+3敏捷(灵巧)
【被动】商会妙招/奸商心得
队友从陷阱师的意见中受益良多,技能威力和技能产生状态持续时间都得到了加成。
伤害加成:10%
持续时间加成:10%
解锁+3意志
【被动】机遇降临/机会在敲门
队友造成越多的致命一击,陷阱师便能更早等到技能冷却时间的结束。
冷却时间减少:0.5秒
解锁+3机智(狡诈)
【主动】元素地雷
陷阱师扔出一个由多重陷阱组合而成的装置,让胆敢进犯的敌人受到多重元素伤害。
伤害:50%武器伤害
寒冷持续时间:8秒
火焰伤害:50%武器伤害每秒
火焰伤害持续时间:8秒
触电持续时间:8秒
冷却时间:24秒
消耗:50耐力
【主动】乾坤一掷
陷阱师不会放过千载难逢的机会,也不会在危急存亡时吝啬才能。此技能消耗所有的耐力来将战场布置成致命杀阵。
每5点耐力部署多1个陷阱
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游戏平台:
游戏类型:动作开放
游戏版本:美版欧版中文版
游戏标签:
玩家评分:48
k73评分:46
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