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这包含很多因素,升级主要看你的英雄吸取的经验值,小兵、怪以及对方英雄死亡时你在附近都获得经验值,走离太远就没有经验了。把对方压在塔下,1:可以减少对方补兵,因为塔也在击杀小兵,(给小兵最后一击可以获得金钱和经验叫补兵)。2:小兵可以帮助你摧毁对方的塔。3:气势上压倒对方。但事实上这样也存在不好的地方,比如对方有他的队友过来你反而不容易跑掉而被夹攻而死。其实主要都是看操作,玩多就会了,很多具体细节说不清楚的
杀死敌方英雄也有经验吗
杀死小兵、怪、英雄都有经验
摧毁防御塔有经验吗,给多少钱
1、对方补兵比你多(也就是说杀的怪比你多)。 2、对方有增加经验的英雄,比如说时光老头
把对方压在塔下好处就是对方补兵少,也就导致钱获得的少出装慢;缺点是容易被对方打野抓住杀死,所以把对方压在塔下时候要注意野区
你补兵比他少,经验自然就少了,不建议压塔下,会被打野抓,学会控兵线
没吃到经验,别人在兵线,你在家。要么上下路有人推线
再则就是在对家高地的一波,Ming利用视野打的盲区,直接一个大招把Faker的发条炸了回来,在一秒的时候就被秒杀,当对家的塔姆闪现过来估计吞下的时候已经晚了,白白的浪费掉了闪现。
不少玩家对Ming的操作感到惊叹,需要多么好的意识和预判以及时机才能做到的啊。
外国的网友也是疯狂的吹赞Ming的酒桶,说Ming正在成为一个明日之星!