csgo和使命召唤online有什么区别?

我想问下自由禁区除了捏脸和csgo到底有什么区别?

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里面的武器伤害也不一样


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没有竞技性 不存在经济 只适合娱乐 弹道很迷 有创新能力 国产加油


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CSGO让你自己改皮肤吗 你能自己做图跟大家玩 ,CSGO社区做完图 能在官匹玩吗


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自由禁区的地图制作和皮膚制作使所有玩家都可以轻松上手的,而且自由度更高也不是像素方块类的建造,非常真实~


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FPS都这样 你咋不問 战地 使命召唤和CSGO啥区别呢


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这游戏很迷玩起来枪法比玩cs还烂!!


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见到国产就是抄袭,fps游戏本来就那些固定的套路
最多也就只能做画质和真实性上的提升
本来国产就不易,还被如此诽谤那我们以后真的就只能玩玩外国的游戏大作了吗?
优点应该表扬缺点也應该理智指出
如果游戏都没玩过,你拿什么干货来评价这一款游戏
游戏都没玩过就说不好玩,抄袭的跟风党已经失去了正统游戏玩家的探索精神


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光起源引擎就够国内追好几年了
更别说游戏系统线下赛事筹办这些积淀了十几年的经验


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csgo的画面,打击感比这游戏好


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但是这游戏的玩法非常新颖峩还是愿意玩这个游戏


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自由禁区没有蓝宝石,绿宝石红宝石,没有巨龙传说


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问一下一个永久号多少钱


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区别在于:你没法开箱子没法玩玄学沙鹰,没法直接搞到二莫西夫荒野反叛巨龙传说霓虹革命杀意大名狩猎网格北方森林秋叶原之选浮生如梦精英之作暴怒野兽黑色魅影血腥运动深海复仇混沌点阵蠕虫之神……………………还有多勒普蓝宝石绿宝石红宝石黑珍珠黑宝石人工染色表面淬火蓝钢枯焦之色渐变之色噩梦之夜DDPAT…………………………


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csgo可以培养出意识强枪法硬的高玩;我们这个可以培养出建筑师和设计师


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最大区别就是这游戏没csgo有竞技性,但比csgo有娱乐性


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区别是csgo射击手感更棒任务动作也没这么僵硬。枪械声音也更加逼真


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fps游戏有啥区别不都是对着打枪放箭的!


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和CSGO还是差很大吧,和逆战很像才是真的


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区别....手感极差走路跟穿了滑板鞋一样,打击感跟水枪一样


CWL的话全球关注度来看,肯定是鈈如csgo 的MAJOR的

其实CWL更像是粉丝或者玩家的一次盛会COD的电竞化程度是不如CSGO的

从15上BN开始平衡性补丁频率很高,16又是跨平台又从机制上降速,COD电競化的趋势非常明显啊

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codol?垃圾优化各种坑钱。怎么能和cfgo比


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