实况足球2018下载2018 为什么很容易被晃

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实况足球2018最新冷门技巧是什么 小步躺球,大步躺球及假摔操作介绍
作者:维维 日期: 10:57:37 人气:
实况足球2018最新冷门小步躺球,大步躺球及假摔如何操作?《实况足球2018》是一款体育竞技SPG,采用FOX引擎打造,主打&真实控球&机制,增强画面,全面采用扫描建模,包括球员、光照、球场、观众、体育场,增加大量角色动画,根据用户操控改变作战的动态AI系统。在《实况足球2018》中球员都有自己独特的花式动作,用的好的话就给自己加分,最近又有几个新的动作出来了,具体怎么操作我们就一起来看看吧。
实况足球2018小步躺球,大步躺球及假摔操作介绍:
小步躺球:按两次RB(加速键),在边路好用,千万别在中路用,刹不住车,一不小心进禁区就没人能抱住你了。
大步躺球:按LT加直塞,最好加下RB,LT平常没什么用,在这也不好用,只有在球员前面没自己方球员时才能用,力度还不容易控制好。
假摔:按大RS和LS加LB和LT,键盘就不要用了。不过这个是很难的。
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PES 2018 个人感受
本帖最后由 junny9985 于
14:24 编辑
0. 游戏难度:大师、传奇
游戏难度都是在大师、传奇下进行。传奇难度默认关闭。需要在大师难度下,赢得 5 场比赛,模式、队伍不限,友谊赛即可,系统提示开启(你可以尝试一下 巴萨 vs 阿森纳 ,感受一下后卫追不上维尔贝克 )。
1. PC 和 PS4 的区别
& & 昨天在 3DM 下载了 PC 未加密版,PS4 在老家已近入手巴萨版,准备 10-1 试玩,具体对比 国庆节 后更新
2. PES 2017 ~ PES 2018 区别
& &&&经典的PES 6 8 10,不在讨论范围。就说说近期的三个版本:、2018。
& &&&个人感觉 16、17 总体差别不大,操作界面、风格接近。
& &&&18 开始完全就是两个游戏,主要体现在以下几点:
短传 X 力度明显降低、传球速度降低,很容易被截断,横向传球需慎重长传 O 边线突破,满格力量无法传到球门后点;2017 大家习惯用的皇马 贝尔+C罗 边线无脑突破 传球+头球可能性降低
控球时,电脑逼抢明显加强,同等机会,身体对抗,战胜电脑机会不多,导致失误率增高对方守门员门球,不是无脑按 X 或者 O 争顶,需要移动己方球员站位,去抢球任意球、角球 取消轨迹线提示,回归原始,需要大家去适应。16、17 里 电脑会加强长传冲吊、边线突破的打法,但是在设置中,调整全员防守+调整防守强度,这个情况会有所缓解;
& && & 18里这个设置选择多样化,不同的设置应对不同的战术打法,比如盯人设置,可以防止对面的直传球,但是电脑方进攻队员
& && & 会跑动拉扯,导致防守漏洞变多。需要考虑不同情况,使用不同战术,不是无脑的设置一个战术,用 x+□ 去防守了
&&X 防守,无脑按 X 防守会被电脑假动作过人,甚至直接晃倒;无脑按 □ 协防,容易造成漏洞,被对手抓住漏洞
& && && &现在 X 更趋向于接近对方带球队员,而不是16、17无脑按 X 抢球;如果 18 里面还是这么做,要么被过掉,要么被晃倒。
电脑进攻多样化,比如 阿扎尔 的边路个人秀,或者中路球员多次 one-two,几名攻方球员轻易撕扯己方的后防线。
& && &one-two,多次使用二过一
& && &长传冲吊明显,己方进攻失败,2-3脚轻松形成单刀,别防了,看着吧
& && &对方角球,大弧顶必定有对方一名球员,解围失败迎来的必定一脚远射炮
& && &边路突破防守难度变大,无脑按 X 会被假动作晃倒,不按 X 只卡身位,电脑通过传球过人
3. 解压缩错误问题
& & 很多玩家在下载以后,会发现一个或者多个压缩包解压缩错误,这个是因为 P2P 下载造成的,重新下载这个包即可,不要重新下载整个 BT 文件。
4. 假脸问题
& & 也是压缩包解压缩错误导致,重新下载错误的压缩包即可
5. 硬件要求 & & 硬件要求多少还有有一点的。我是微星游戏笔记本 i7 + 970m + 16G 的配置,setting.exe 60帧,玩游戏会出现卡顿。18 的游戏画面设置在游戏里,调整画质为 低,偶尔还是会出现卡顿,尤其是罚了角球以后出现几率变大。但是总体来说,还是顺畅了不少。
6. 心态平和
& &叔叔能忍,婶婶不能忍。但是你还是要忍。一个 ps 4 的手柄(摔坏),一块键盘(拍碎)都是钱,请慎重,尤其是笔记本的键盘。你可以调难度,别和钱过不去
总体说来,实况的游戏节奏是一年比一年慢,18我感觉已经降到姥姥家去了;游戏节奏变慢、传球速度变慢,已经从 17 的速度游戏变成了18 的策略游戏,你需要花更多的心思去组织进攻,策划防守;无脑的边线突破+底线横穿+头球已经变成历史。
目前对于电脑的进攻方式,我暂时还没有特别好的办法去防守,也希望有大牛来指导我怎么取去防守,已经被维尔贝克打出心里阴影了。。。
确实,游戏速度已经调成最高了,节奏还是很慢,传球像是慢动作。。。
之前在紧急情况下,紧急的按一下 X 传球,力度条刚冒个头,球还是会以很快的速度击出,但是 18 里就是传一点点,然后被抢,我真是无语了~很多时候,时间的需求就是只可以按一下 x,没有时间蓄力,现在好,彻底断了这&
借楼,楼主知道哪有最新的转会存档吗
去 3DM 论坛 看看,2018 专区 我昨天有看到 转会存档。&
借楼,楼主知道哪有最新的转会存档吗
去 3DM 论坛 看看,2018 专区 我昨天有看到 转会存档。
好的,谢谢了&
去 3DM 论坛 看看,2018 专区 我昨天有看到 转会存档。
好的,谢谢了
赞一个,这代需要动点脑子才行了!
无脑 玩不了18,至少防守关过不去&
确实,游戏速度已经调成最高了,节奏还是很慢,传球像是慢动作。。。
之前在紧急情况下,紧急的按一下 X 传球,力度条刚冒个头,球还是会以很快的速度击出,但是 18 里就是传一点点,然后被抢,我真是无语了~很多时候,时间的需求就是只可以按一下 x,没有时间蓄力,现在好,彻底断了这个念头了。
之前的传球比较无脑。。。这代才正常 紧急情况下就是很难出球。建议拿球之后不要急着反击,先稳住,比如顺着球员跑动再带一下,回传安全地带。现实球赛后卫倒脚最后回传门将开大脚不是很常见吗。&
当初16转17被虐了好久,现在转18还是得需要过程适应,刚开始上手17是倒数第二难度,超级巨星根本踢不了,18起码超级巨星还有的玩。。。&
之前在紧急情况下,紧急的按一下 X 传球,力度条刚冒个头,球还是会以很快的速度击出,但是 18 里就是传 ...
当初16转17被虐了好久,现在转18还是得需要过程适应,刚开始上手17是倒数第二难度,超级巨星根本踢不了,18起码超级巨星还有的玩。。。
大家普遍反映,18上手难度明显增加。。。我还在适应中(德国队被韩国队按在地上摩擦)&
当初16转17被虐了好久,现在转18还是得需要过程适应,刚开始上手17是倒数第二难度,超级巨星根本踢不了, ...
大家普遍反映,18上手难度明显增加。。。我还在适应中(德国队被韩国队按在地上摩擦)
好上手,主要是好进攻了。防守不要上抢,多卡位。&
没有啊,感觉比17上手容易的多&
赞一个,这代需要动点脑子才行了!
无脑 玩不了18,至少防守关过不去
我阿根廷都被日本吊打了
日本可是2星的啊&
我阿根廷都被日本吊打了
日本可是2星的啊
大家普遍反映,18上手难度明显增加。。。我还在适应中(德国队被韩国队按在地上摩擦)
没有啊,感觉比17上手容易的多
应该和个人习惯有关系&a 当前位置: &>&&>&&>&《实况足球2018》妖人图文推荐图片资料释义及文字资料释义 PES2018妖人有哪些厉害的
《实况足球2018(PES2018)》妖人热门问题?为什么图中球员的初始俱乐部和游戏中的不同?_
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《实况足球2018(PES2018)》大师联赛中如果你能获得并培养出一些妖人球员,能够很轻松的取得好成绩,那么在本作中有哪些妖人呢?下面就为大家带来《实况足球2018》大师联赛妖人图文推荐并附有各个球员的详细解析,各位玩家快来看看吧!
《实况足球2018(PES2018)》妖人热门问题?为什么图中球员的初始俱乐部和游戏中的不同?
热门问题Q:为什么要在预计曲线达到巅峰期时截图,而不是等球员总评达到实际成长曲线的峰值再截图?A:图中的31项注释中,有好几项都提到了这样一句『预计成长曲线进入巅峰期时,实际成长所得的××』,在这个时候选择截图的原因在于两方面①PES2018没有体育总监来提示球员什么时候进入巅峰期,所以必须要选择一个固定的时间点来体现球员已经达到了巅峰期,预计曲线是既定的,曲线进入持平的第一时间作为截图时间最具备代表性。②相对于既定的预计曲线,实际成长曲线不是恒定的,一旦加大或减小经验加成百分比,实际成长曲线的峰值随之就会重新走高或提前下滑。考虑到每个玩家使用传奇、旗帜等角色来进行经验加成的百分比都有所不同,选择绝对不会飘忽不定的预计曲线开始持平时作为截图时间,更适合所有的玩家用来参考。Q:为什么只截图了初始的场上进攻和防守特点,不截图成长后的?A:也是两个方面的考虑①成长后的进攻和防守特点随着能力值走高,会变成全满,每个人都是全满,没有参考性,就不截图了。②初始的场上进攻和防守特点,表现出一个球员的实战习惯,玩家可以根据球员的本色来安排适合的战术。Q:为什么图中球员的初始俱乐部和游戏中的不同?A:还是两个方面的原因①截图的游戏版本或者转会补丁与你游戏的版本或使用的转会补丁不同,截图的游戏是官方原版,没有下载任何补丁和数据包。②截图的游戏版本或转会补丁与你的游戏版本或使用的补丁相同,但由于开档的时间在使用补丁或更新版本的时间之前,所以导致大师联赛中的初始俱乐部和编辑模式中的不同。蒂莱曼斯汉化名:蒂莱曼斯、蒂耶莱曼、蒂勒芒斯原版名:Tielemans实战类型:强力型中前、前插型中前、单打型中前最佳位置:中前重大突破:有最喜欢球员:有历代定档:★★★★★星级评估:历史级游戏版本:0.0无球跑位:蒂莱曼斯的站位和跑位都不错,站位方便他原地前场反抢或接应远射,跑位适合跑出一对一面对守门员,但这两方面他都并不是最顶级的。生理反应:蒂莱曼斯的动作比较大,容易被干扰,但是反应比较快,出脚速度并不慢。使用手感:蒂莱曼斯的使用手感还行,但不适合做直线推进,因为人球结合效果没有达到极强的水平,就极易被身体强壮的对手从侧面挤开,所以他属于好用但不能一直持球,说他大开大合又不是一点技术也没有的球员。逆足应用:蒂莱曼斯的逆足效果不错,但仅限于一脚触球的时候,有计划的持球后起逆足效果就差很多。高光频度:蒂莱曼斯在进攻方面时常有不错的发挥,防守端能力值虽然高于进攻,但几乎没啥高光时刻。巨星效应:蒂莱曼斯有力挽狂澜的时候,但不是常规大腿。负面影响:蒂莱曼斯很少失误,但在中前这个位置上攻防不能兼顾,要么主攻则防守不作为,要么主守则浪费进攻能力,而且推进时易被断球打反击。终结效率:蒂莱曼斯的初期就有很好的射门效果,但仅适合接应破门,持球射门反而容易偏出,断球效果明显弱于得分能力。身体对抗:蒂莱曼斯要冲起来才比较有破坏力,静态对抗方面虽然未必弱,但明显不是他的强项。人球结合:和亚亚图雷有所区别的地方除了身体以外,亚亚图雷还有绣花的技术,而蒂莱曼斯更加接近兰帕德一些,所以脚下并不是顶级的。传递水平:蒂莱曼斯的传球效果相对于他的射门质量,就明显没有达到不可或缺的地步。威慑半径:这是蒂莱曼斯的最大优势,30米之类只要自己不打偏,球门范围内几乎都是冲着死角去的,门将大部分时候是扑不住的。制空优势:空战明显是蒂莱曼斯的弱项。工作态度:理论上来讲,按照蒂莱曼斯这样能力全面,攻守均达到75以上的球员来讲,大部分应该都是B2B球员,活动范围大,拼抢积极;蒂莱曼斯不能说不积极,但由于不适合持球推进,他的活动范围也小一些,所以至少在我手里,蒂莱曼斯这方面没有给我留下什么印象。持续投入:蒂莱曼斯的体力还行,但不能算铁人级别的跑不死。培养潜力:蒂莱曼斯成长期有5个赛季,能比预期成长高出不少,值得培养。增值作用:蒂莱曼斯的成长和发挥支持他可以得到高端角色,能起到降低疲劳度等重要作用。技能加成:蒂莱曼斯在初始携带的重炮手和首次射球是他射门比别人更有威胁的主要因素。推荐操作:建议尝试有创意的中场指挥官、破坏型中场或者全能中场自动表现:教练模式和跳过比赛时,蒂莱曼斯的个人数据非常精彩,是保证球队成绩和参与更多比赛的有力保证。补充说明:更新过转会名单再开档的话,蒂莱曼斯初始是在摩纳哥队,虽然五星看起来星星并不多,但之前已经说过,6、7星很稀有,不是每代每个位置都会有,5星已经算是强烈推荐的对象了。
本文来源互联网(图片来源网络,版权归原作者所有)
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本游戏暂未引进,不提供下载
Android:8.4
注: 三星及以上评分视为正面评价,三星以下评分视为负面评价
请先后,再进行操作
ZUK Z2 高通820 4G RAM 安卓7.0 深玩以后来评的。Havok引擎的动作表现还是相当出色的,但是裁判表现奇怪,尺度也过度宽松,对于犯规动作的捕捉与判法明显有欠缺。个人感觉PES2017作为一款3D游戏在功耗上的优化相当不错,发热已经控制得不错了,轻微发热,但没有烫手,值得一提的是耗电,没有进行明确测试与记录,但是印象中电量十分坚挺,优于很多3D游戏。在授权上当然十分薄弱,球员球队的版权都是明显欠缺。引入的划屏操作很让人惊喜,操控上的自由度明显提升,而且也更容易上手,不过特殊动作的操作上也不那么把控,长传也容易失准,但在移动端,还是优于手柄键的操控,等别是大幅减少了屏幕遮控,舒适度明显提升。不喜欢的,反正游戏也保留了手柄键设置。非常值得好评的一点的是由于是网络同步数据的,即使闪退、强退等各种情况下,下一次进入游戏依然可以继续原来的比赛进程。闪退的情况不多见,玩了很久,印象中只在前几个版本中进入游戏时偶发性地闪退过一两次。抽卡式的游戏模式没有什么过多的讨论点,见仁见智,既然作为强力球员,金卡和黑卡的概率低也能接受。SiM模式简直是鸡肋,游戏对于战术的操作基本只限于用人换人排阵型和越位陷阱,这个模式纯粹就是AI打AI,不知道价值在哪儿,是让玩家玩累的时候,来凑凑经验场次?中文解说好评,解说内容也算好玩。
游戏挺棒的,只是我脸黑。但是每次活动传奇电脑一上线我就知道圈体力的活动又来了,我不是说电脑有多强,只是你再传奇电脑也不可能一个铜球后卫和我94内少同时起跑争个直塞球还比我内少快一截吧?我每次都是踢很多把才赢一次,我没有全黑阵容,玩不起土豪阵,只能努力提升自己实力但是你这也太假了吧?最后我希望实况还是能解决版权问题,毕竟手游端,实况现在确实比fifa还是让人好过一点。
首先我个人认为这个是手机端最好的足球游戏(强调!我个人认为)分析一下它的优缺点:(才玩没几天,还没有完全弄透,可能有些地方会有理解错误,望大佬们指出?)优点:①支持在线联机,几天前更新了版本以
后也支持了线下联机,也就是本地联机。②包含球员养成系统,球队管理系统,内容比较丰富,使球队个性化多元化。③球员球队数量多,有广州恒大和上海上港,还看到了郑智、黄文博、张玉宁等中国球员,虽然脸捏的巨丑而且评分都好低?④感觉体验上比手机端的fifa系列更加真实,球员有体力槽,争抢球时可以感觉到明显的身体碰撞,球员技术动作也很多样,倒勾,凌空抽射,头球攻门等等,而且有一次在禁区倒勾解围时估计位置没站好,只踢出了几厘米的倒钩球,感觉很真实。⑤有中文解说,内容也比较丰富有趣,不尴尬,解说员超级逗。⑥活动比较多缺点:①谷歌三件套和***,估计这点就会让很多人放弃。②球员不能自行转会,所有球员全靠球探抽,球探获得比较容易,高级球探似乎比较难得,拍卖会也只支持拍卖球探,并且玩家的球探不能用来拍卖。③不知道是不是因为我的手机太垃圾了,游戏有那么一丝丝延迟,不过不影响游戏。④感觉裁判判罚太松了,几乎很少会吹犯规,我多次尝试过恶意铲球,可是很少吹我犯规,就一次给了黄牌,队员们还打起来了,有趣?⑤传球选择上不是很精准,有时会出现传错球的情况(非个人原因)⑥有体力系统,一共100点,每七分钟回复一点,一般一场比赛消耗10点,也有消耗20点的模式。总之个人目前认为是个好游戏,值得入坑?
这是写给萌新看的!这是写给萌新看的!这是写给萌新看的!1、难度分级难度?:新手难度AI低能,我方球员能单刀直线入禁区,对方无抢断,对方守门员总是梦游。难度??:业余难度AI智能比新手难度略微提高一些,对方球员会轻微抢断和铲球,守门员一样低能。难度???:标准难度AI智能显著提高,对方球员会抢断,会铲球,会预判,球员默契度显著提高,有时候会出现直塞现象,守门员能力略微提升。难度????:职业难度AI智能继续上升,球员素质上升明显,盘球和过人能力更接近真实水平,守门员会预判。难度?????:顶尖球队AI与职业难度相比提升不大,但是拦截难度提高,无脑直塞球频率提升。难度??????:超级球星AI的球员个个都像博尔特一样,追都追不上。各种空中直传球晃得人眼花缭乱,超强远程炮,无脑直塞,神一般的单刀中路突破。目前本人胜率最低的难度T_T。2、球员养成(1)抽球员的时候,不要在平时就把金币用光,要攒着。等出活动的时候出金球或者黑球的球员概率会高。有时候出巡回赛之类的赛事,打到一定的点数会直接送你一些特别的经纪人。(2)平时要用预备队的球员(白球或铜球)养着主力队员。因为一场比赛胜利顶多七八百GP(不算首胜),球员续约动辄上千。如果队里有金球或者黑球球员,开销更大。所以尽量使用预备队的球员赚钱,合同到期就果断把他转职为导师。反正这些球员可以通过球探获得。
玩了一个多月了,现在有4个黑球了阵容都差不多全是黄金可以说是比较豪华,除了被6星电脑虐的不要不要的,想知道6星电脑有多变态?接下来说说我的故事,最近不是出了个挑战得金币的活动嘛,哟西一共有700左右的金币呢,1到5星难度一次过,到了6星电脑完全觉zuo醒bi了,电脑的传球,站位,射门,防守都高你n个档次,好不容易找出个空挡,单刀?不存在的!后卫以博尔特的速度直接给你拽停了,逼得我每次拿球就远距离轰门结果可想而知了,电脑进球跟玩似的,一脚传球直奔禁区,后卫又很难断球,出脚基本就进了,想争取个平局都很难,我输了很多把在这上面了,现在面临的是续费问题了,平均2500的每场花费,输了却只有600金币的收入根本吃不消,不得不说养不起啊,很揪心很变态,慢慢还债吧,又要靠铁牌球员赚钱养家了(?_?)7月10日 追加评论第一次:最近感觉5星难度和之前6星差不多甚至更难了啊,我也就是用4星阵容啊,是我技术变差了?这次10万分奖黑球球员,难道让我打4星吗?奖励分数太少啊,唉,有没有同感的
只要是手机上出足球手游我就必玩。这里面说几点自己的观点。1.操作比起fifa和真实有创新,但是足球还是靠按键更能发挥精细操作,这里面我最推荐借鉴fifa14的操作方式,现有的方式很难做出二过一一些基本的操作。同时,建议提供方向键锁定,我玩nba和fifa时都开锁定,否则往下跑时会痛苦的怀疑自己手机屏幕太小。2.抽卡,有点类似实况俱乐部的抽卡模式还好,毕竟手游,不过个人还是喜欢fifa开包的形式,至少没有那么强烈的抽奖的感觉。建议特殊球探时,在抽出银球过多时,能提高金球,黑球概率,否则脸黑磕多少都只能抽银球莫不是非到了极点。3.版权,这点是科乐美的痛点,pc还有各类补丁,要不到尤文有米兰我也能接受,可是要怎么才能找到我的小马哥啊,还有玩的时间短,不知道能不能像以前pc大师联赛里一样,有经典球星重生,毕竟老球星才是记忆。4.要说下优点了,有中文解说,有中文解说,有中文解说!!!虽然主机端正版聘用王浩解说时就激动了一把。手游完美移植,第一场比赛伴随习惯的幽默解说时,一下子当年实况8的感动都回来了,就冲这个就可以一直留在手机里了。5.提一下网络,都说用***了,说网卡的只能忍忍了,毕竟墙在那,再说了fifa15那么懒的服务器不也忍过来了吗。总体来说,身为忠实可乐粉,实况迷的我来说,这是一款不错的,值得玩的手游。这里不想引战,仅讨论手游端,科乐美这次并没有再一次在fifa面前一败涂地,反而在我看来扳回一城。
总的来说,作为移动端的pes新作,个人感觉已经很出色了。&动作引擎可以看出来用的起码是主机14年以后的技术,不管是虚拟摇杆还是划屏操作都可以做到比较细腻。&球探系统非常有趣。这里提醒一部分新司机,打比赛获得的高星球探不是用来拼脸抽的!!!通过组合附带各种条件的球探,可以使奖池的范围缩小。所以说只要你把范围缩小到只有一位球员符合,就可以必抽中你要的球员。打个比方就是rmf+巴萨=梅西&***要求很低,只要连进主界面就可以关了,不影响网络流畅度,打什么活动都没有问题。&蓝牙好友对战非常流畅,好基友pk实况再也不用特意找ps4和xbox了(?&?&?)&完全养不起顶级阵容。本作的球员稀有度和实力挂钩,黑球最高,其次金、银、铜、白。银球球员以上的续约费相当夸张,打比赛的gp获得又少的可怜,全主力的豪华黑球阵容玩不了几场就会破产&打比赛体力消耗大,一管体力就只够打五场20体力的活动比赛,而回复满要8个来小时&比赛内的问题主要还是一贯的实况系列的问题。越位判罚十分搞笑,经常一脚远射弹到自己人身上就越位了。高难度电脑疯狂作弊,6星电脑经常传一些无法防守的恶心直塞。比赛的最后关头己方队员全体掉线,对方队员集体磕药,不讲道理,游戏体验较差。
年后偶然听说了这个游戏,作为一个从实况3开始的老实况粉,内心是激动的。屁颠屁颠的跑去下载了测试版。看到了跟主机版差不多的开机画面,内心充满了期待,心想这必定是5分大作,这次终于可以吊打FIFA了。进去一看,授权跟主机版一样少,我忍。毕竟一个公司做的,要求手游版比主机版有更多授权,这个显然不现实。过了新手教学比赛之后,对画屏式的操作还是有几分新鲜感,兴冲冲的开始了联赛。打着打着发现个大问题,我不会用直塞(三角传球),新手教学里的中文跟谷歌翻译似的,完全看不懂,我去当时就想放弃了,直到过了2周之后我好基友在一次无意中触发了直塞,仔细琢磨了半天才知道怎么直塞,坑爹啊!!!反正那坑爹的中文绝壁是机器翻译的,完全就没考虑过这中文中国人是否能看懂,至于里面把诸如&小组积分&翻译成&越位线&这种的比比皆是。【中文翻译不走心 -1星】主机版的myclub模式我也有玩,看得出来手游版是想copy主机的myclub,可惜画虎不成反类犬:主机版只有球员体力,没有球队体力这一说,本来也就忍了,但是某次维护后本来5分钟恢复1点体力,一下子改为15分钟恢复1点,靠自动恢复好久都玩不上一场比赛,说到底还不是为了多卖回复体力的道具【为了挣钱,吃相太难看 -0.5星】主机版抽卡自带不重复,手游版是可以抽到重复的,我好基友抽到2个重复的布冯,已经哭晕在厕所【为了挣钱,吃相太难看 -0.5星】主机版用球探签到的球员,等级上限跟氪金玩家获得的等级上限是一样的,但是手游版你注意看,银球的球员等级才20级,相反你氪金抽卡获得的银球等级上限是30级【为了挣钱,吃相太难看 -0.5星】【日常活动少且无聊,-0.5星】,这里顺便吐槽下,早期测试的时候奖励不错,后来就吝啬了,而且把sim模式的奖励降到很低。【PVP经常掉线,且没有天梯赛,-0.5分】这游戏太绿色了,没有天梯赛,我那一队黑金该怎么让更多人看到呢?照这么一圈算下来,说了这么多扣分项,最终还剩1.5星,四舍五入就2星吧,这也是我玩这么久的一个最终评价。可能是我对这个游戏期望太高,所以落差比较大。不过这游戏底子还不错,只要KONAMI多听玩家意见,多做一些对玩家有利的修改,这游戏还是可以得到实况粉的追捧。
《实况足球2017》是实况足球(胜利十一人)的手机版。忠实再现了实况足球(胜利十一人)独有的动作以及战术设定,还有临场感充分的实况语音。让玩家随时随地感受激烈的争抢与破门的兴奋。呜叽~喵准备淡出了哇,以后大概只会更新死亡爱丽丝相关的内容以及日游情报刊的制作。最近因为身体不适去医院检查了好几天,B超检查身体的时候发现胆囊息肉单发0.4mm,1mm就要做切除手术w(?Д?)w后来检查了乙肝,发现红蛋白和白蛋白高出正常值1倍;肝可能有点问题,但是其他结果呈阴性,所以只能等几个月去复查一次(&Д`)最怕的果然还是胆囊息肉非良性而是恶性的几个月就长一大堆,最后只能切除_(:зゝ&)_所以...以后每天评价或者偶尔评价喵我大概是做不到了,但是偶尔在评论区贴些翻译的情报刊里的日游资讯还是可以做到的┭┮﹏┭┮&&这边安卓区也发一下下,ios区好像看不到安卓区的评论_(:зゝ&)_
在EA推出的FIFA mobile较令人失望的情况下,科乐美很明智地发布了pes2017。然而即使蛰伏了5年,这款游戏给我的感受还是让我大失所望.......首先是操作,测试版的滑屏方式虽说创新独特,但对我这个几年来都在玩FIFA的玩家觉得十分别扭,科乐美当然还是要考虑玩家这方面的需求的,于是在正式版里加入了按钮。可我只觉得更别扭了╮( &?&&? )╭为什么除了射门其他都不设力度条啊?............(;`O&)o真的挺尴尬的,一般我玩FIFA的时候,节奏都是这样的:脑中产生传球的想法&按下传球键,力度条滚动过程中球员跑到我想传的位置&传到我想给的人。而玩本作时:脑中产生传球的想法&按下传球键唉呀妈呀球怎么这就出去了&带乱节奏。一场要发生挺多次这样的情况.而且传球的白线轨迹看着也不爽,包括射门的绿色轨迹,总有种不像足球游戏的感觉,这算强迫症么?接着授权问题一如既往,解说里总不可能冒出马德里白曼红之类的话来。引用之前评论里看到的一句话:足球游戏还是要建立在球迷群体上。画面可以说是一大提升,给人焕然一新的感受,但问题是球衣上怎么只有号码没有名字?被吃了么?体力值更是硬伤,以前四分钟一点,现在十五分钟,能短一点吗?多人模式我网络实在带不动啊!最后是一些略有缺陷的地方,我有好球员但是怎么才能做出彩虹过人那样的花式?为何门将出击不能控制?还有吊射之类的技巧射门也做不了,希望这些情况在未来都能大大改善吧。在此之前......我还是先去玩FIFA吧......求不喷.....。( 。? ??)?
感谢科乐美出这么好玩的手机游戏,尤其王涛解说更有意思。也许官方的人看不到,但也说说感受吧。关于解说,个人特别喜欢,但还存在一些小小的不够智能,比如开场第一次铲球时,解说会说本场有过几次铲球,这个是最精彩的.上半场结束比分0比0,个别时解说会说差距2球.等等吧,都是小毛病。说说期待,期待王涛的解说包在大一点,话多一点就不至于总听重复的话了。期待能添加好友、期待能和在线匹配的玩家发送文字消息和添加好友功能、期待球员可以直接买、、、多数人因为热爱足球才来玩这个游戏,我是因为这个游戏才去关注足球!还有一点,足球场上缺个主裁判///这次更新2018,解说缩水了,球员名字也不提了(或许授权问题),不提名字没意思,这次中文解说名字失望透了。
测试版出的时候就玩过,不过玩了几局就卸了,普通话好评,可惜当时的触摸控制太蛋疼了(&?&&? ?)最近又重新下载时,发现已经有正式版的了,然而体力。。。。。恢复的也tm的慢了(???皿??)??³??还有抽球员。。。。。估计我就是个非酋mdzz,最好的就出过一次75的╮(︶﹏︶)╭还有一点必须吐槽!!!!!!!!守门员是zz吗?????模拟踢球,对面单刀,你就站那不动,等着对面来。。。。。。。。然后,结果可想而知。。。。。。。坑爹!!!我要这守门员何用!!!!(?&? )ps:强烈要求模拟按键有守门员出击的选项!!!!!!!!!!!ps1:假动作和解说是真的好评!!!!!!假动作简单易用,普通话和粤语解说也是真的接地气ps2:这游戏比对面某a的17好了不知道几个档次!!!???( ˊ?ˋ )???ps3:。。。。。。。。额,这就是用来凑数字的,别打我&S(?д?|||)??对了,这游戏我只是下了谷歌三件套就行了,不用挂***我就能上去。。。。。不知道是不是地域不同的问题
第一次接触手游端的足球游戏给我的感觉还是不错的,有继续玩下去的赶脚。游戏的优点还是很多:1.游戏画质没得说,还原真实人物面孔做的非常不错了。2.游戏解说也是一大特色,玩了fifa2017全场只有球声玩着都没感觉。特别喜欢王涛的声音比较逗。3.游戏技巧动作也比较完善,什么一晃三,凌空抽射,倒挂金钩都能做出来。4.游戏的bgm也巨好听,特别是in my head已收藏。虽然有这么多优点但是还是要提出几点建议:1.玩了这么久还是找不到充钱的地方。2.每场球的GP太少了,球员的合同都快养不起了。3.非酋出身,一直抽不到黑球,求几率稍微大点。总结:游戏不氪金,但是要花时间,游戏可玩性高,需要有一丝操作,值得一玩。
玩着很爽快的足球手游!进入启动界面,选的BGM很好听,选项UI也简洁好看。队伍的版权...数量还是将就的...比赛的真实感很强,球员进行不同的停球、趟球时身体的姿态都不一样,包括身体接触时的不平衡,已经远远比其他足球手游接近PC或主机上的体验了!两种操作方式...都需要适应一下,AI队友跑位不错,熟练后能感受到PES一贯的流畅进攻特色。也一直在玩同是科乐美出品的实况足球俱乐部经理,确实感受到了科乐美对于手机端的重视与诚意。与在PC端或主机端一样,足球游戏最主要就是科乐美与EA的较量。FIFA12、14、15、16手机版我都玩过不少,它们可能画质确实略胜一筹,但球场上球员的带球姿势千篇一律,趟球、身体对抗也缺乏真实的姿态变化,感觉并不尽兴。可能每个足球游戏玩家的喜好侧重不同,而我属于那种注重真实感的人群。就像小时候玩多了QQ飞车,初玩跑跑卡丁车时,那种碰撞造成的翻车、弹跳给我带来巨大的愉悦感。至于FIFA Mobile......无法欣赏...希望科乐美在移动版的努力能让更多足球游戏玩家看到。玩了科乐美的两款足球手游,主玩FIFA17(PC)的我很情愿地在steam上买了PES2017(PC)......然鹅并不好玩...
之前玩过还可以,今天重新更新玩了,体验很差。6个难度之间差异太大了,前四个就算你用最垃圾的白球员都可以轻松获胜,人机AI低的可怕,让你赢了都没劲。后面两个,尤其最后一个,真的打扰了!
对面后卫比我前锋快,前锋比我后卫快,中场一脚出球就可以穿透我的防线。大禁区外直接就可以射进我方球门,我还上的一半的黑球员(这里面好的球员),没用,尬住了,动的不动,传的球都不去接。不知道怎么赢!等级属性感觉不明显。 人机不是太差就是太吊!就这让我很难受,其他的还可以,还可以联机,和玩家pk挺不错的
我大概玩了有个半年吧优点:操作很顺手,人物建模做的也不错,一些技巧动作也很精细,活动也有不少,是一款值得一玩的足球游戏。缺点:1.后卫设定很rigou,比方说我的奥巴梅杨断了对方后卫,然后我的美羊羊都起飞了(奔跑键按住了),然后对方后卫以我速度的几倍追回来反断?2.被断球后动作太浮夸了,向前踉跄几步再去反断,对方球员早就带球溜了?3.不知道是怎么,门将发门球(个人喜欢传给后卫)然后后卫把球一让,让出底线?总之这是一款十分有趣的游戏,(除了最初送的一个黑球美羊羊,我花250金币抽球从来没抽到过黑球??)
每次跟超级巨星斗智斗勇然后一败涂地以后,我就想过来吐槽。从一开始的懵懂输球之后认为自己水平不够,到后来顶尖几乎不输再打超巨一样被血妈爆虐的愤怒,到现在,我已经习惯了?。每次自己的评论我都有截图留着,评一次删一次,然后再评,发泄心中的怒火,到现在,我已经没有怒火了?。每次输了,就不甘心,接着打,平了,接着打,然后就被4:1,3;1什么的,已经习惯了?。与超巨战斗,多数为输,百分之40平,百分之几赢?,偶尔赢一局贼开心,然后再打一局就怀疑人生。(以上我说的,都是巡回积分赛里的超巨,那些挑战任务超巨和季节赛超巨什么的随便虐)最后我觉得。人,为什么要和神仙斗个长短呢,你斗得过么?老老实实做人打顶尖不好么?这个难度不叫足球,是另一种运动,那些跟我说什么你们超巨基本不输还有什么胜率百分之多少多少的,吹牛逼你找别人(萌新)去,别在我这儿找存在感,我不爱听,好吗,有可能你是对的,那你也是神仙,好吧。我也不会再删评论了,最后5星送给我花在这个游戏上的时间,以及充钱只出一个本泽马的尴尬,还有我曾经玩这个游戏气到胸岔气,喘气就疼,买药吃,还有我因为这个游戏砸掉的两个手机。
多年实况球迷,满怀期待下载了,整体感觉还行,但还是有不少吐槽点1.我心爱的的皇马没有版权,都欧冠决赛了,没有版权用什么白队,这个真的不能忍2.pve玩法太少了,没有什么日常活动,感觉各种系统可以再丰富点。游戏上去每天基本上就是打一把手动操作的活动,然而活动更新节奏慢,大部分时间是无趣的肝升级卡。3.pvp依然无法解决网络慢的问题,这点和端游一样,匹配半天不到人,匹配到了极其卡。据说可以双人对战蓝牙匹配,但要知道双人不是说在一起就一起的啊,一个操作类游戏匹配不到人真是不能忍4.玩法引导太差了,研究很久才知道怎么直塞,同时其他协防,身后球都没有引导。自己研究了很久才知道,当中不知道被电脑虐了多少把5.操作也很困难,至今觉得防守做得很不好,无法多人协防,最多两人。由于传球和飞铲是一个动作,你知道的,当球高空向你飞来时,你想传球解围,就会不小心变为铲人犯规。另外按键模式,根本反人类,一是那么大的按键挡住了视线,而是很难同时按到几个键,例如你想加速抢球其他的如金币太少,不氪金半天没有抽卡机会就不吐槽了,我爱实况,希望越来越好吧
这游贼TM有意思,是我玩过的最有意思的游戏。你以为我随便说说?
但是这游戏简直太刺激了,对简直太刺激了。这游戏的球员是靠抽的,抽的方式很多,其中一种是花一万金币去抽,在进入第四天,我发现我的守门员太智障了,于是有了个大胆的想法,我决定去抽个守门员。他抽球员的方式是给你一排球,然后里面有黑的,金的,铜的,白的,(黑球应该是最好的吧)然后球从你面前开始转了起来,然后随机选定一个。接下来重点来了,我花了一万金币准备开启我的欧洲之旅,当画面开始转起来的时候,我发现里面有黑,金,白,哈哈,我想我一定要抽到黑色,于是稳定心神郑重的按了下去。随着画面的逐渐停顿,我的心跳加快,你说为什么,卧槽,马上就要停到黑球了喂!2cm,1cm,到了就快到了,你倒是停啊,哎,看了一眼心情瞬间平复了,就这么慢慢的划过了黑球,逐渐的停到了白球上。你以为这就完了,接下来你猜TM的发生了什么,我的眼睛,啊!在要停到白球的那一刻,刷的一下跳到了前面的黑球上面!然后我就有了人生的第三个黑球。我就问你意不意外,刺不刺激,惊不惊喜!
给新手几点攻略1:前期一共有3次免费开经纪人的机会
一定要把握
第一次免费抽经纪人的时候如果没有抽到自己满意的球员的话那就退游戏清除数据重新来
直到抽到自己满意的球员2:想抽到好黑球的伙伴可以试着在黑球的地方点下去 这样抽到黑球的几率高些3:现在这个版本金币很难赚
可以把金币用在每天更新的教练上 选自己满意的4:球探一定不要单个开
球探是可以合成的
就比如你想要内马尔
那就用巴萨 速度和边锋的球探就可以合出来
你们可以慢慢研究5:拍卖行现在的其他玩家的出价都高得恐怖
给你们个小秘诀
如果你看中了哪个球探
你可以在原有的价位上多出1000
然后把它添加到观看名单
等最后回合还剩几秒的时候在原有的价位上多出2000 这样你就有很大很大几率拍到了祝你们游戏愉快
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