现在入手绝地求生能量值值么

《绝地求生:大逃杀》Steam在线人数超61万 仅次于《Dota2》
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18:21来源:donews作者:顾福昌
DoNews互娱8月16日消息(记者 顾福昌)近日,《绝地求生:大逃杀》最高在线人数再次突破了新的纪录。从早期的20万、30万、40万,到8月初的50万,现在《绝地求生》最高同时在线人数已经达到61万,仅次于V社旗下的《DOTA2》。
当然,现在《绝地求生:大逃杀》处于上升期,偶尔超越几次《CS:GO》并不意外。而《DOTA2》和《CS:GO》久经时间考验,拥有非常稳定的玩家群体。《绝地求生》想长期拥有这么高的人气,不仅需要制作组热情投身于对游戏的更新和维护,还得考虑到玩家对游戏的新鲜感,可以说是任重而道远。
《绝地求生:大逃杀》是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与。在跳伞之后,玩家可利用岛上多样的武器与道具击杀其他玩家。随着时间的流逝,岛上的安全地带越来越少,特定地区也会发生爆炸的情况,最终只有一人存活获得胜利。
此前曾有腾讯即将代理《绝地求生》的消息传出,但其开发商蓝洞工作室随即辟谣,否认了与腾讯的合作。(完)
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《绝地求生》Steam销量超300万 国区购买力全球第二
11:41:33 来源:游民星空[编译] 作者:TOMO 编辑:TOMO 浏览:loading
  根据steamspy的显示,《绝地求生:大逃杀》的销量已经突破了300万,距离游戏200万销量达成才刚刚过去了1个月零几天。不到40天的时间里,《绝地求生:大逃杀》在Steam上又卖出了100万份,而游戏还处在不知何时才会结束的的抢先体验阶段。
  几日前,《绝地求生:大逃杀》的同时在线人数峰值已经超过了20万,4月的营业额超过了《守望先锋》和《CS:GO》,达到了3400万美元,人气完全拦不住的高涨,直逼前辈《H1Z1》。
  从销售区域排行来看,《绝地求生》的国区销量同样十分给力,排行第二,仅次于美国,占到了10.47%,看来热衷于大逃杀的国区玩家也大有人在,今天你吃鸡了吗?
游民绝地求生大逃杀群:
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游戏制作:Bluehole、Playerunknown
游戏发行:Bluehole
游戏平台:PC/XboxOne
上市时间:
游戏特色:
国外一名玩家突发奇想,在《绝地求生:大逃杀》中开起了出租车。
近日国外一款全靠Twitch评论控制的脚本居然在一局《绝地求生》中成功拿下了第三名,一起来看看它是怎么做到的。
《绝地求生》是时下火热的游戏,《合金弹头》是许多玩家童年记忆中的经典。这两个结合在一起会擦出什么样的火花呢?
在玩绝地求生的时候,一般来说,大家都会找一个没有人或者少有人去的地方作为跳伞的目的地,不过这两天《绝地求生》的服务器频繁出问题倒是发生了件有趣的事儿。
近日Reddit上一位名为sxk7玩家发现,在《绝地求生》中没有“正当防卫”这一说,只要TK队友就会被ban。
《绝地求生》主播DrDisrespect很知名,但并不代表他就能不受游戏规则的约束,最后,他因为违反服务条款而被封禁。
《绝地求生:大逃杀》如此风靡,它背后的成功秘诀究竟是什么?
王思聪亲自带队玩《绝地求生:大逃杀》,被熊猫平台的主播连杀三次。
在《绝地求生》的比赛中,能够胜利“吃鸡”是十分令人高兴的事。不管是运气使然还是对手失误,当一名身体残疾的玩家成功的获胜时,还是让人肃然起敬。
一位游戏主播将家里的平底锅改造成了游戏控制器,并且用它来玩《绝地求生》,那打击感无敌了。
近日有reddit的网友挖出了游戏更新数据中的大量服装、道具,从一些普通的外套到带刺的外衣、手套,还有包包和兜帽衫等等。
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游民星空联运游戏&&【评测】绝地求生,入手前必看
【评测】绝地求生,入手前必看
作者:雨言年华&&&&来源:网络&&&&发布时间: 19:46:31&&&&
摘要:绝地求生,入手前必看
绝地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)于日正式发售。
作为一个从内测就开始玩的玩家,从【游戏机制】、【游戏画面】、【游戏内容】、【游戏优化】上进行分析。
本评测适合想了解游戏的玩家 和 想对比H1Z1的玩家阅读。
(以下内容多图杀猫,手机党注意流量)
一.【游戏机制】
“绝地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)是大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,游戏开始跳伞时所有人都一无所有。游戏展开的方式是:玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具。随着时间的流逝,岛上的安全地带越来越少,特定地区也会发生爆炸的情况,最终只有一人存活获得胜利。游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,这样玩家的很新鲜与紧张感会更加强烈。”
以上是Steam平台上的内容介绍。
绝地求生的游戏机制和H1Z1基本相同,但是风格截然不同,绝地求生更偏写实,而且现在入驻的玩家基本都是对H1Z1有过了解的人,而且通过各方面对比,会发现绝地求生比H1Z1更丰富且可玩性更高。再就是H1Z1里是毒气一步步划出安全区,绝地求生是电磁辐射。
二.【游戏画面】
绝地求生的游戏机制和H1Z1基本相同,但是画风截然不同。
H1Z1更偏向娱乐,画风比较叛逆和有趣。
绝地求生更细腻更写实,代入感更强。
1.画面更细腻,更写实
游戏画面给人最直接的直观感觉,绝地求生的树叶和草丛的纹理,枪械的纹理,水面的波纹,远景近景的转换,光影的特效,人物与场景的互动等都更加丰富细腻,更符合人眼的观感,更有真实感。
2.画面偏向冷色调
游戏画面偏冷色调,更有大战前肃杀的紧张氛围。尤其以雨天和阴影里更为突出,有一种压抑的感觉。
三.【游戏内容】
1.地图宏大,场景丰富
绝地求生游戏的场景比H1Z1大很多。我们从地图观察。
图一是H1Z1地图,图二是绝地求生地图。
(以上图片来自于网络,侵删)
第一次看绝地求生的地图,第一反应就是,“我靠,这么远我怎么跑”(后来事实证明,靠跑去安全区真的很难,尤其有一局安全区特别远,整场游戏从头跑到尾,一辆车都没遇见,最后跑进前十名送了个快递...)
从对比可见,绝地求生的地图相较H1Z1大了很多,地图的宏大和画面的拟真,需要玩家眼神十分的犀利,从很远就能看到敌人,以便于确定敌人动向甚至远距离狙击敌人。
(眼神不够好也没关系,游戏有高倍瞄准镜)
再就是场景丰富。
游戏中的场景制作十分用心,从俄式风格的军事基地,到欧式风格的大教堂,以及地下的防空洞,集装箱码头,水城小镇,等等。所以不用担心游戏地图单调,已经玩了几十局了,有些场景还没去过。
而且每个场景都有自己的特点,比如学校物资较为集中,战斗区域较为狭窄,在建筑内近战紧张刺激。(一不小心就拐角遇到爱)而在军事基地,物资较为分散,需要远距离瞄准,看得清打得准更重要。
所以打法多变,依据个人喜好选择降落点吧~
2.武器丰富,自定义配件
游戏中的枪械有很多,例如AKM(AK47),M16A4,M416(M4A1),AWP(只能从补给包中获取),SCAR-L,汤姆逊,M60机枪,各种手枪,双管猎枪,霰弹枪,连射狙击,单发狙击,十字弩,各种冷兵器等等。
配件系统有消音器,消焰器,枪口补偿器,加长弹夹,快速弹夹,垂直握把,枪托,瞄准镜等等。
每把枪的属性和手感都不一样,使用的配件也不尽相同,具体的使用哪把看个人喜好和运气~其中最重要的配件是消音器和瞄准镜
由于游戏较为拟真,场景又大,很多时候是靠听枪声辨别位置,消音器在距离远的情况下,敌人完全听不到枪声,被打中了也不易找到开枪方向。但是比较少见,碰运气吧。
上面说过场景这么大,如果仅仅靠机械瞄准很难打到敌人,为了辅助瞄准,游戏中有多种瞄准镜。全息镜,红点镜,4倍镜,8倍镜(已经看得非常远了),15倍镜(很少见)。依据自己的需要和运气进行选择。
(近战武器里还有平底锅,我习惯看见就拿着,幸运物一样的存在~)
(特别喜欢AWP,伤害很高,可惜只能从补给包中几率获得)
(ps:另外游戏中还有1级到3级的背包,防弹衣,防弹头盔。1级最差,3级最好,中弹会减少耐久和防御力。)
3.细节丰富,细节丰富,细节丰富
重要的事情说3遍,细节十分丰富。
绝地求生的细节是成就这款游戏的一大重点,除了画面,各种细节显著提高了游戏的真实性。
(1)交通工具
交通工具有车、船。(摩托车正在制作中)
在撞击的时候不仅仅车会受到损伤,里面的人也会相应地受到伤害(由撞击速度判定)
物理引擎更符合真实,高速行驶的时候,如果碰见地形起伏,非常容易翻车,所以驾驶的时候一定要注意该减速的地方减速。(翻车会掉血,而且容易车再也起不来了)
不能随意跳车,在车速快的时候下车,会相应地伤血,甚至直接游戏结束。(这点我觉得非常正确啊,H1Z1说跳车就跳车很不科学)
轮胎可被打爆,4个轮胎,只要被打爆一个,车速就会非常慢。
身体可以伸出车外开枪,可以在行驶中反击。
门和窗玻璃都可被破坏,可以通过破洞扔手雷等(对付屋子里的敌人十分好用)
窗户会反光,不易观察其中情况。
(3)弹道下坠和延迟
预判子弹的弹道下坠在游戏里很重要,尤其使用瞄准镜远射时,子弹会因为重力下坠,而且子弹从开枪到打中有一个飞行的时间,需要预判敌人走位。
(4)人物动作
不论是第三人称还是第一人称视角,人物的换弹动作,瞄准动作,切枪动作,跑步动作等都做得不错。
尤其是左轮手枪换弹,双管猎枪换弹,奔跑过程中趴下的急停动作很符合真实感。
(5)天气系统
目前有晴天,雾天,雨天。
晴天视野较清晰,雾天会有相应的雾气影响视距,雨天会伴随着雷电和屏幕上的雨水
(另外有个小细节,在野外听到的雨点声音大,在屋子里或者避雨的地方雨点声音小)
4.服装风格
绝地求生偏写实的风格,衣服类的装饰也是如此,喜欢写实风的玩家可能会比较喜欢这样的装饰。
(服装可以在游戏中拾取或者开箱子获得)
建筑上有非常多的涂鸦,有些十分有趣。
四.游戏优化
1.网络优化:目前网络优化是游戏最致命的短板,服务器能力不够,第一天发售,就有太多国人玩家因为卡在游戏界面,或者进入游戏丢包等原因放弃了,推荐找找相应的攻略和VPN。相信游戏以后会更新解决问题。而且官方态度很好,承诺尽快修复。
2.游戏优化:目前游戏中存在着一些BUG,比如死亡后的观察视角有问题等等,不过暂时没有特别大的影响,触发频率也不多。但是游戏画面建议不要调成最高,一方面电脑很难带动,另一方面画质太高比较难发现敌人,网上有相应调画质的攻略。
3.语言优化:国语的优化不错,游戏里的使用没有问题,多数为机器翻译风格,但是获得第一时的庆祝语翻译得很接地气。
目前来说,绝地求生除了网络优化不够理想,其他各方面都值得一试,价格也不贵。如果在H1Z1和绝地求生之间选择入手,推荐选择绝地求生。希望这款游戏能越做越好吧~
祝各位,大吉大利,晚上吃鸡!
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绝地求生:大逃杀
Playerunknown's Battlegrounds
绝地求生特色总结:
- 虚幻4引擎制作
- 开放的真实世界
- 大逃杀类型游戏
- 更细腻更写实
- 偏向生存求生
- 地图场景宏大
(绝地求生是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,游戏开始跳伞时所有人都一无所有。)
系统:Windows 7/8.1/10 64-bit
CPU:Intel Core i3-4340
内存:6 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce GTX 660 2GB
硬盘:30 GB available space
声卡:兼容 DirectX 的声卡
绝地补丁下载
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NFU怀旧社区 (C) 2016- 蜀ICP备号-3绝地求生:现在值得入手吗? - 知乎4被浏览1328分享邀请回答03 条评论分享收藏感谢收起

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