百分比dnf减少技能冷却称号时间这条属性有人研究过吗

职业攻略:
亚服更新至1.03 附补丁详细说明
1.03更新说明今日正式发布,内容齐全,包括各职业的修改,铁匠、珠宝匠成本下调,装备攻速遭砍,削弱A2A3A4等等。
  1.03时代正式来临。而第一次进游戏可能会报错,重新启动即可。
  本次补丁内容较多,并且涉及多个重要内容,请仔细浏览。如果需要浏览英文原文,!
  暗黑破坏神3更新档 1.0.3 - v.1.0.3.10057
  * 为了避免无意识中将怪物从其他地方风筝进村子内,在新崔斯特瑞姆和恸哭峡谷之间的桥梁末端将有传送门。村镇应该永远是远离战斗的安全地带,这个改动将会拯救新崔斯特姆的居民们免受墙外邪恶势力的威胁。
  * 现金拍卖行现在可以使用智利,阿根廷和巴西的货币进行交易了。
  - 好友名单里的好友现在会按字母顺序进行排列,实名好友在前,然后是战网昵称好友。
  - 快速加入菜单现在也按照顺序排列了,实名好友在前,然后是战网昵称好友。
  - 聊天设定和选项将会在你登出时保存。
  - 举报其他玩家可以通过举报 > 刷屏选项来让他在你进行游戏期间被屏蔽一阵。
  BUG 修复
  - 在人多的频道里使用 /who 命令将不会在导致客户端崩溃。
  - “邀请加入队伍”按钮现在不会在以下情况变成灰色:
  * 拒绝组队邀请时。
  * 发出组队邀请并拒绝时。
  * 接受组队邀请,但马上离开队伍时。
  - 角色画面现在应该可以显示出正确的章节和任务信息了。
  - 如果战网通行证关闭了实名好友功能,尝试添加实名好友时战网会显示给玩家一个错误信息:“战网无法添加好友,因为你关闭了实名好友功能。”。
  野蛮人
  主动技能
  (注:鼠标移动到技能名称上可查看技能详情)
  技能符文 -
  - 现在反弹的伤害上限为玩家的最大生命值。
  技能符文 -
  - 现在反弹的伤害上限为玩家的最大生命值。
  - 技能说明已更新,标明近战和远程伤害都会反弹。
  - 技能说明现在可以正确地显示目标迟缓时间:“野蛮人向一名敌人投掷武器,对其造成100%的武器伤害,并使其移动速度降低60%,持续1.5秒。” (该技能的机制并没有改变。)
  被动技能
  - 现在减少所有技能75%的怒气消耗,而非原来的100%(减少50%的伤害保持不变)
  狩魔猎人
  主动技能
  技能符文 -
  - 技能说明现在可以正确的显示震撼箭造成武器伤害类型:“被榴弹击中的敌人有55%的几率昏迷2秒,伤害类型变为物理。” (技能的机制并没有改变。)
  技能符文 -
  - 技能说明现在可以正确的显示目标被击晕的时间:“投掷榴弹,有25%的几率使敌人昏迷1.5秒。” (技能的机制并没有改变。)
  BUG 修复
  技能符文 -
  - 现在特效只能对单个目标叠加10次。
  技能符文 -
  - 现在触手对每个目标只击中一下。
  - 武僧们现在可以使用长矛、双手武器、双手剑。
  主动技能
  技能符文 -
  - 现在反弹的伤害上限为玩家的最大生命值。
  技能符文 -
  - 技能说明已更新:“将七星闪的冷却时间减少至23秒。”(技能的机制并没有改变。)
  - 现在反弹的伤害上限基于目标的最大生命值。
  BUG 修复
  - 现在明镜止水所吸收的致命伤害将不再触发濒死觉悟。
  主动技能
  技能符文 -
  - 技能说明已更新:“你的僵尸狗造成伤害的50%将转化为生命值回复,你与僵尸犬均分此数值。” (技能的机制并没有改变。)
  秘术师
  主动技能
  鑽石之膚
  技能符文 -
  - 现在反弹的伤害上限为钻石皮肤所吸收的伤害。
  - 现在在技能当被激活时,会出现一个buff图标显示剩余时间。
  技能符文 -
  - 现在造成奥术伤害而不是火焰伤害。
  被动技能
  - 现在技能提示可以正确的显示目标被击晕的持续时间了:“闪电伤害造成敌人昏迷的几率提高至8%,敌人昏迷时间持续1.5秒。”(技能的机制并没有改变。)
  工匠系统
  - 1-59 级所有物品锻造的花费降低了 50% 至 75%。
  - 训练铁匠的花费减少了 50%。
  - 升级所需的锻造书页、锻造之书和神秘之书数量减少。
  * 基础级需要的数量由 5 减少到 1 页/本。
  * 荣耀宗师级需要的数量由 5 减少到 2 页/本。
  - 锻造 1-59 级物品所需要的锻造书页、锻造之书需求数量减少。
  - 3个修饰词缀的物品在锻造时不再需求锻造书页或锻造之书。
  - 4个修饰词缀和5个修饰词缀的物品(包括炼狱难度物品)在锻造时的金币需求降低。
  - 武器锻造价格降低。
  - 60 级物品在分解时获得传奇级材料的几率降低。
  珠宝匠
  - 降低了合成 2-8 级宝石所需要花费的材料和金币。
  具体参考以下表格:
<td bgcolor="# 碎裂 + 500 金币
<td bgcolor="# 碎裂 + 10 金币
<td bgcolor="# 瑕疵 + 750 金币
<td bgcolor="# 瑕疵 + 25 金币
<td bgcolor="# 普通 + 1250 金币
<td bgcolor="# 瑕疵 + 40 金币
<td bgcolor="# 无暇 + 2000 金币 + 1书页
<td bgcolor="# 无暇 + 55 金币 + 1 书页
<td bgcolor="# 完美 + 3500 金币 + 2 书页
<td bgcolor="# 完美 + 70 金币 + 2 书页
<td bgcolor="# 璀璨 + 7500 金币 + 1 书卷
<td bgcolor="# 璀璨 + 85 金币 + 1 书卷
<td bgcolor="# 方正 + 20000 金币 + 2 书卷
<td bgcolor="# 方正 + 100 金币 + 2 书卷
  - 武器和护甲上增加攻击速度的属性效果减少 50%。
  * 这项改动不适用于箭袋。
  - 高端物品(物品等级为 61-63)将会在所有的炼狱场景以及地狱难度的第三和第四幕中掉落。
  - 最新的掉率如下:
1.0.3 版物品新掉率
地狱第三/第四幕
炼狱第一幕
炼狱第二幕
炼狱第三/第四幕
  - 具体请参阅1.0.3 补丁设计预览以获得更多的信息和具体细节。
  - 物品等级53到63的维修费用增加了。
  - 魔法物品获取(Magic Find)属性对环境物体不再有效,比如柜子、木桶、瓶子、罐子以及尸体等。
  - 打造牧牛杖所需的物品以及牧牛杖本身将从普通物品变更为传奇物品(即他们的物品名称以橙色显示)。
  - 牧牛杖将不能被分解或者扔掉。
  - 由于玩家背包已满而掉到地上的打造材料将不能被其他玩家看到或者拾取。
  - 地狱和炼狱难度下的独有(金色)怪物被击杀时将不再保证掉出两个魔法物品。
  - 武器架将不再 100% 掉落武器。
  - 可以破坏的物体不再有几率掉落物品,只会有很小几率在被摧毁时掉落金币。
  武器和防具
  - “平衡的”高级物品(比如平衡短剑)将会得到一定比例攻击速度增加的属性,但仅影响武器本身,而不会在双持时对两把武器提供固定的每秒攻击加成。
  - 物品和技能上的群体控制减少将会按百分比减少缓速,冰冷以及攻速的减益效果,而不是减少减益效果的持续时间。
  * 例如:在以前,如果你受到了一个减速60%持续2秒的减益效果,而你的装备提供了20%的群体控制减少,那么你的移动速度将减少60%,但只持续1.6秒。 而现在,同样数值的群体控制减少将使你减速48%,但持续时间依然是2秒。
  - 现在蠍尾獅拥有一个额外的词缀。
  用户界面
  - 最小伤害和最大伤害加成将会分开显示在物品说明条上(比如+2-4伤害,现在显示为“+2 最小伤害”和“+4 最大伤害”)。
  - 地面上的物品的说明条现在会显示属性对比。
  - 抗性值现在将会在属性对比时被计算进防护(Protection)里。防护值现在是计算了你的抗性之后的平均值。
  - 当双手武器和双持单手武器进行对比时,游戏会显示移除两只手的武器之后的数值(而不是只移除主手,导致对比数据不正确)。
  - 当贩卖物品给商人时,最近贩卖的物品将会出现在购回标签下的最底端。
  BUG修复
  - 物品等级50和以上的物品将会在说明条上显示物品等级。
  - 持续伤害(Damage Over Time,即DOT)技能现在将会正确受到+暴击概率词缀的收益了。
  - 传奇级物品上的 “+攻击速度” 属性将会正确提供攻击速度奖励。
  * 请注意这个修正只影响新的传奇级物品。已经有的传奇物品将会在以后修正。
  - 玩家装备 “+击杀后获得生命” 的物品将不再会“击杀”友方怪物后获得增益效果(例如巫医召唤蜘蛛女王之后再次召唤时会触发)。
  - 修正了聊天中发送有镶嵌宝石的物品连接时的BUG。
  - 修正了商人可能经常没有任何东西出售的BUG。
  - 修正了在出售给商人超过12件物品之后,买回1件时会导致多件物品从“购回”标签里消失的BUG。
  - 修正了将1格物品(比如戒指)和2格物品(比如武器)在玩家仓库第二页和第三页交换时,可能导致两格物品错误地填充第一页标签的BUG。
  - 修正了导致典藏版染料无论叠加多少都能卖出同样价格的BUG。
  追随者
  - BUG 修复
  * 修正了你的追随者最大生命值在游戏界面的不同地方时显示不一样的BUG。
  * 女巫
  - 技能
  * 群体控制
  - 半径被从 15 码减少到 8 码。
  - 如果女巫习得了弹幕反射,将不会在两个技能都激活时误对玩家施展妖术。
  - 技能现在会在任何时候正确地瞄准敌人。
  - BOSS寻路机制改进。
  - 叠加四层奈法兰勇气击杀boss掉落物品的品质略有下调。
  骷髅王
  - 现在在地狱和炼狱难度下会召唤骷髅弓箭手。
  监狱长
  - 现在除了监禁之外还拥有了快速和熔火的词缀。
  - 在炼狱难度下,典狱长也将获得亵渎词缀。
  BUG 修复
  - 修正了在痛苦之厅角落的地板上,火焰的伤害会比预期翻了一倍的问题。
  毒气云
  - 毒气云的半径已略有减少
  - 减速效果已被移除
  - 首次进入毒气云时,伤害量会减少,但持续呆在云里的伤害会增加。
  - 在炼狱难度中,毒气云将持续较长的时间,一次会放出2个毒气云,同时(在4分钟之后)毒气云的生成会更迅速。
  玛格达
  BUG 修复
  - 惩罚烟尘将不再能被反弹。
  佐尔图·库勒
  - 现在 Zoltun Kulle 在炼狱难度下会在3分钟之后激发狂暴,从而更频繁地使用天花板塌陷技能,同时伤害也会更高。
  天花板塌陷
  - 现在可以对任意范围内的玩家施放。
  - 现在火球攻击移动速度变慢了。
  - 现在可以对任意范围内的玩家施放。
  - 现在传送并远离玩家的频率降低了。
  - 现在偶尔会传送到玩家身边。
  - 炼狱难度下的彼列最终阶段将会在3分钟之后狂暴,整个平台上绿色的池子数量将会增加。
  BUG 修复
  - 修正了某些情况下,彼列的吐息攻击将会远离玩家而不是直接冲向玩家的BUG。
  攻城兽
  - 整体伤害被降低。
  - 不再受到混乱和魅惑的影响。
  - 现在会在每次减少25%的生命值之后掉落血球(75%,50%和25%时)。
  - 4分钟之后进入狂暴。
  - 炼狱难度下,攻城兽将会有伤害反射能力。
  瑟蒂亚
  * 小蜘蛛
  - 小蜘蛛将会更容易击中玩家,但他们的伤害被削减了 20%。
  - 炼狱难度下,小蜘蛛会存活的更久,更分散,而且(在4分钟之后)会刷新更频繁。
  拉卡诺斯
  * 炼狱难度下,拉卡诺斯将会在3分钟之后变得更有攻击性
  衣卒尔
  * 生命值增加
  * 加入战斗的压迫者(Oppressor)数量从 4 只减少到 2 只。
  * 不再会频繁地将目标锁定在追随者或泰瑞尔身上。
  * 基础攻击
  - 基础攻击伤害降低。
  - 基础攻击将不再造成寒冷伤害。
  * 冲锋
  - 冲锋伤害降低。
  - 击退效果被移除。
  - 冲锋发动将更频繁,但只会以玩家为目标。
  * 冻结炸弹
  - 冻结炸弹的伤害被降低。
  - 炸弹现在爆炸速度更快。
  - 只有8个炸弹会出现在玩家身边而不是12个。
  - 炸弹会出现在衣卒尔脚下的频率更低。
  * 寒冰爆裂
  - 寒冰爆裂伤害被降低到70%。
  - 冻结持续时间增加。
  - 对玩家造成伤害将不会打破冻结效果。
  - 玩家在被冻结时可以使用防御技能
  - 玩家不再能通过对衣卒尔大量造成伤害来避免冻结。
  BUG 修复
  * 衣卒尔将不会在玩家跳过介绍过场时出现两次。
  迪亚波罗
  BUG 修复
  * 当迪亚波罗在无敌状态下施放暗影传送至第二阶段时,持续伤害(DoT)效果将被取消。
  * 迪亚波罗的“践踏”技能现在被判定为一个减益效果而不是增益。
  * 修正了宠物不会攻击暗影克隆体的BUG。
  - 冠军,稀有和特有怪物的路线进行了改进。
  - 精英小队(冠军/稀有)在玩家叠加5层奈非天勇气效果时,会为所有玩家额外掉落一件稀有品质的物品。
  - 炼狱难度下ACT2,3和4的怪物伤害被降低了。
  - 千斤怪(Colossal Golgor)的基础伤害被降低了(千斤怪就是那个超大胖子)。
  - 瘟疫先驱者(Herald of Pestilence)的触手攻击伤害被降低了。
  - 灵魂收割者(Soul Ripper)和灵魂鞭笞者(Soul Lasher)的伤害被降低,并减少了逃跑的概率。
  - ACT2的黄蜂(Wasps),法师构造体(Mage Constructs)和ACT3和ACT4的长翼恶魔(Winged Mollocks)降低了逃跑概率。
  - 魅魔(Succubus)类怪物现在逃跑频率降低,而且逃跑距离减少。
  - 高地地区的树木幽灵(Woodwraiths)的生命值和痛苦平原(Fields of Misery)的树林幽灵生命值相等。
  - 猫人(Lacuni)和食腐者(Scavenger)稀有和冠军怪物会在被同伴召唤时从地下钻出来。
  - 鲜血氏族战士(Bloodclan Warrior)在获得增益效果之后不再造成击退,并略微降低攻击速度。
  - 莫鲁(Morlu)不再拥有喽啰无敌、生命连接和火焰链的修饰。
  - 瘟疫、秘法强化、导电的怪物不再分别对毒,秘法和闪电拥有抗性。
  - 喽啰无敌的领队怪物生命值被降低。
  - 炮轰词缀的怪物现在可以发射的更远,同时最小射程也增加了100%。
  BUG 修复
  - 在怪物攻击成功前进行打断将会正确触发其冷却时间。
  - 宝藏哥布林将会为附近所有玩家掉落金币。
  - 稀有和冠军级猫人战士(Lacuni Warrior)在炼狱难度下将会正确重置其狂暴时间
  - 魅魔的技能“血之星”(Blood Star)的减益状态,将不会在发射物被躲闪/格挡等效果之后生效。
  - 受到魅魔的技能“血之星”的伤害后,减益状态将和玩家当前技能的基础消耗量挂钩,即便玩家石使用了减少技能消耗的物品或技能符文。
  - 强命词缀的怪物现在不会在有玩家加入或离开游戏时获得更多的生命值。
  - 伤害反弹词缀的怪物现在不会将追随者的伤害反射给玩家。
  - 生命连接和击退词缀的怪物将不再能击退其友方的怪物。
  - 修正了冠军级筑墙词缀怪物在自己脚下筑墙而不是在玩家身边筑墙的BUG。
  - 修正了沙漠黄蜂的发射物有时无法被看到的BUG。
  BUG 修复
  - 试玩通行证账号在达到等级上限时将会显示0/0经验值。如果账号所有者升级到完整版,他们的角色将会从0/41000开始升级至下个等级。
  - 复活队友时的动画播放速度不再和你的攻击速度关联。
  - 在连按回城术快捷键时尝试施放技能将会正确地打断回城术的施放和动画。
  - 在焦油坑里施放回城术的玩家将不会在传送之后继续保持减速效果。
  - 地狱难度的玩家,将无法通过创建和离开公众游戏的方式跳过进入炼狱难度。
  - 在单人进行游戏时玩家,将无法再通过暂停游戏并从其他电脑上登陆该账号来避免角色死亡。
  - 修正了南部高地的学院(The Lyceum)有时候不会刷新的BUG。
  - 修正了玩家因为服务器延迟时,在交易窗口点击“接受”交换之前更换物品,导致游戏无法识别并判定双方都获得了同样的物品的BUG。
  - 修正了允许玩家暂时拾起属于其他账号的物品的BUG。
  - 修正了一个玩家点击战旗时,战旗所有者正处于“不可移动”区域时,传送的玩家被卡住的BUG。(比如野蛮人在施展腾跃越过障碍物的过程中时)
  - 修正了使用某些移动技能(比如扫射,旋风斩,暴风奔袭)时的坐标不同步,所导致的玩家很快用光能量源的BUG。
  - 修正了玩家在移动的时候被减速所导致的卡住或坐标不同步问题。
  - 为PC版和MAC版客户端做出了若干性能提升。
  拍卖行
  - 拍卖行里的物品说明条现在会正确显示镶嵌了宝石之后的属性。
  - 职业限定的词缀现在将会正确显示所限定的职业。
  - 当玩家无法将物品送入仓库时将无法再继续购买大量物品了。
  - 显示在拍卖行每个标签里的信息现在应该会在登出时正确重置了。
最新暗黑3资讯:关于武器自带增减CD属性的一些研究
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关于武器自带增减CD属性的一些研究
昨天晚上,我们群的SB大佬闲来无事逛奶妈贴吧的时候看到这样一条:“固伤职业不能享受武器自带的增减CD效果,而百分比职业可以”的言论(以下简称言论)。作为一名科研工作者,看到这样一条言论怎么可能不产生好奇心。所以秉着搞科研的精神,今天下午专门抽时间测试了一波。
研究内容:
对于目前现存于DNF游戏中的七种不同类型的职业能否享受到武器自带增减CD属性(以下简称“加成”),以及同职业前提下不同类别的技能能否享受到加成进行测试。
研究对象:
DNF中不同的六种技能伤害机制所对应的职业和CD计算机制与众不同的职业(缔造者)。
1.言论基本属实,部分技能略有偏差。大部分纯固伤不能享受加成,所有纯百分比职业均享受加成。
2.固伤-百分比混伤职业测试结果不明显,不过大体遵从言论所说。(详见正文部分)
3.技能等级与能否享受加成有关,其中,一觉二觉与言论完全一致,一觉后其他技能有特例,转职前技能按照技能伤害类型与言论一致。
4.其他增减CD装备与是否享受加成无关,加成属于乘算类增减CD。
5.攻击类型转换对能否享受加成无影响,转职前技能如为百分比技能,享受加成时按照技能原本具有的物理或魔法性质计算。
6.核心BUFF类技能不论职业伤害类型均可享受加成,但是奶爸,奶妈等可以给队友加的BUFF类技能不享受加成。
7.缔造者作为纯魔法固伤职业,虽然技能冷却机制不同,但是与言论一致,无法享受加成。
1.关于加成的简介:
在DNF游戏中,武器作为一项重要的组成部分,其属性甚至可以说是影响玩家角色能否打出伤害的最重要的组成部分,在三攻,力智,抗魔和特性外还有这样一条,那就是武器物理(魔法)技能,下面以法师武器为例:
从上往下依次是法杖,矛,和扫把的武器物理(魔法)技能,可以看到,偏AP的武器对应的武器魔法技能往往是减益,同样,偏AD的武器对应的武器物理技能也往往是减益,另外,游戏中也存在不具有武器物理(魔法)技能的武器(如扫把)。我们还知道,武器物理(魔法)技能仅与武器类别有关,与武器等级,品质,品级和强化增幅附魔锻造均无关。
2.测试方法:
我和SB分别挑选了剑宗,元素,王大枪,瞎子,红狗,奶爸六种职业以分别对应物理、魔法百分比;物理、魔法混伤和物理、魔法固伤职业。采取的形式是带着自己平时带的装备进修炼场,并根据职业选择武器物理(魔法)技能增减CD部分差别最大两种武器切换并直接看技能冷却时间的显示,第一避免了因技能释放造成的干扰,二避免了触发类装备产生的误差。
3.测试过程:
3-1剑宗技能排列:
3-2元素技能排列
3-3王大枪技能排列
3-4瞎子技能排列
3-5红狗技能排列
3-6奶爸技能排列
3-7缔造技能排列
能量由0恢复至全满时间
4.测试结果
百分比技能均享受到了加成,甚至固伤职业学习百分比技能也有加成,例如红狗的崩山十字,瞎子的无双波和扎热。但固伤职业中部分技能也能享受加成,不过属于特例,例如奶爸的奶阵,瞎子的波动爆发。另外,百分比职业学习的部分固伤技能并不能享受加成,后期我们又测试了气功,发现念气罩和幻爆同样不能享受加成。然而,对于混伤职业,本次测试显得及不明显,王大枪的全部技能,和瞎子的啊呀呀都无法享受加成,但是瞎子的地裂波动剑作为混伤技能又可以享受到加成,可是王大枪的卫星射线作为纯百分比技能又不享受加成,而且同样作为Lv5技能的地波和格林也分别遭遇了享受和不享受加成的区别对待,测试结果显得模糊不清。
言论所涉及的内容大体属实,但是与职业并没有直接关系,而是与技能伤害类型有关,另外,固伤技能基本不享受加成但是存在个例,混伤技能大多数不能享受加成,对于这两项希望读者们自己根据自己所对应的职业进行更深度的测试。还有,红狗狗们也不需要死怼太刀了(除个人兴趣爱好外);法师的CD套换装也可以常驻威利享受满8层BUFF(我大缔造貌似又get了新的猴戏思路)。
发表单位:四川四区“美丑1张脸へ ”公会
第一作者:四川四区y=sin(X+θ)(缔造者)
第二作者:结衣ˇ (炽天使)DNF哪些药品可以减少技能的CD时间
来源:互联网
责任编辑:李平字体:
以前玩大话最早是在05年,现在十多年了,那时候开始还买点卡,后来自己能跑200后,一直自己跑200挣点卡钱,一直也没冲过什么钱,直到他妈的有一次端午节任务,说出来是好事,但是塞翁失马焉知非福,我得了一个垂云叟,然后开始疯狂给宝宝升级,因为那时候区里面神兽不多,我是吉林专区的,后来和到尘缘未了了,吉林专区id:我\"一地鸡毛,因为我是三世男人法满修正,所以号抗性比较给力,经常皇宫杀人,这又得了一个垂云叟,更加疯狂了,后来觉得一个垂云叟不够,就开始投资,颜如玉4500,范式4200,后来出神兵石,我是男仙,刚出来神兵石一个1500,五级双忽视神兵一个2500,这就又花了四千多,这还不算完,仙器又崛不会啊,我媳妇有时候安慰我还会送我皮肤呢。玩游戏嘛,每个人理解不一样。有的人觉得浪费,有的人觉得划算不贵,我觉得在能接受的范围里面都是可以的。其实这里面最耗钱的是水晶和符文,其余的不算贵。不过这游戏最舒服的就是带领队友获得胜利,不坑才是硬道理!最后来一波符文和限定皮肤^_^有你们想要的嘛^_^DNF哪些药品可以减少技能的CD时间(图2)DNF哪些药品可以减少技能的CD时间(图5)DNF哪些药品可以减少技能的CD时间(图8)DNF哪些药品可以减少技能的CD时间(图11)DNF哪些药品可以减少技能的CD时间(图14)DNF哪些药品可以减少技能的CD时间(图17)RT:我想知道DNF哪些药品可以减少技能的CD时间用户回答1:上面提到的有认识的,也有不认识的。我就挑我知道的几个人来说说吧。小时候大约在上小学的时候,被同学带进游戏厅,从此接触到了拳皇,虽然至今仍然是个拳皇菜鸟但是对于拳皇高手一直处于45°仰望的感觉。前几年一防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。只有精神刺激灵药怎么样才可以一次抽到王者水晶呢?小编觉得很简单啊,想要一次就抽到王者水晶,最重要的就是要看你的RP好不好了。在王者荣耀中,王者水晶现阶段只能通过幸运夺宝来获取。王者荣耀王者水晶确实不是那么好抽,说到抽防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。相关解决方法如下:致Minecraft有一种游戏,叫做Minecraft.....我忘不了第一次玩MC的时候,撸掉的第一块原木,挖到了第一块钻石,第一次被苦力怕炸死,第一次见到末影人,并且怀着好奇心去和他对视,第一次找防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
首先王者荣耀是属于一个推塔游戏再到团战游戏,而不是各打各的。实事证明车队打排位上分比起单排上分容易2.5倍,车队的胜率也比单排多19%左右。今天聊一下很多玩家都会遇到的情况。如果团灭敌方之后,是集合推防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。只有精神刺激灵药怎么样才可以一次抽到王者水晶呢?小编觉得很简单啊,想要一次就抽到王者水晶,最重要的就是要看你的RP好不好了。在王者荣耀中,王者水晶现阶段只能通过幸运夺宝来获取。王者荣耀王者水晶确实不是那么好抽,说到抽防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
我玩过的手游挺多,有保卫萝卜,植物大战僵尸,剑侠情缘手游等等,真正让我着迷的只有皇室战争,这是2016年现象级的全球最佳手游,2017年第二季度依然是最具吸引力手游之一,位列全球手游收入榜第二,3分钟防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。回楼主& 现在没有任何药可以减少CD
去开哪个奥帆&& 有一项可以把技能说有CD减少30%如果是前期对线的话能打赢他的ADC的确不多,女警,奥巴马和他有的一拼。女警超远射程可以有很好的消耗效果,而且清兵特快,一旦推进了你的塔内,在你方塔下放三角阵或者八字,一字型夹子,那你补兵都不好补,只有防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
谢邀。首先说一下王者荣耀的评分系统,根据你的击杀数,被杀数,助攻数还有参团率等一系列因素给你的评分。首先这个分数在有些情况下是很不合理的。举个栗子,李元芳打野很强,抢大龙小龙很快,偷到主宰对团队的贡献防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。DNF中减CD的药叫精神刺激灵药。拍卖行售价约50W金币一个。精神刺激灵药:使用后,可以使所有技能的冷却时间减少30%,效果持续10分钟。当然是选贵的....如果是只送一个的话……荣耀水晶与王者水晶兑换的最好。芈月:大秦宣太后(用了红桃皇后代替一下....)小乔:天鹅之梦钟无艳:海滩丽影孙尚香:杀手不太冷(没找到图.....)韩信:教廷防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
玩了5年的起凡,不知道有没有人知道这个游戏。当时我还是小学的时候就比较火了(我08年6年级)。初一才开始到这个游戏。那个时候全班的男生百分之50都玩起凡。每天下课就聚在一起聊游戏。什么昨天我拿了两个m防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。炼金药精神刺激灵药,还有怪物攻城之后的怒气冲天buff都会减少技能冷却时间谢谢小秘书邀请(????)王者荣耀玩猴子用什么名字?个人认为玩猴子不一定非要去用与猴子相关的名字,既然题主就是有这样的需要,我绞尽脑汁想到了几个我个人认为还不错的名字。吃我一棒放屁都暴击齐天如果感觉只防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
一如果是在游戏里打架的话那肯定MC赢咯,MC就是不用MOD不用指令不开创造,仗着人多也能把迷你狗们打到喊爹吧,适合打架的MOD我看非无尽贪婪莫属,无尽套穿满后不会再受到任何伤害,剑的伤害是∞,也就是说防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。吃药的话只有 精神刺激灵药,减30%CD,不过不可能无限发,要想无限发,只有穿一身减激光炮CD的远古二再吃药才能做到无限发。大学的时候,班级一共三十个人,能组两个队伍5vs5,各种讨论战术,各种谁都不服。现在登上游戏,满满一页好友只有两三个在游戏中加的不认识的人在线,久久不显示正在游戏中。以前去网吧,爆满的网吧里玩其他游戏防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
应该是我的世界好玩,添加一些mod,光影材质,动态光影,add-ons,皮肤,披风之类的。迷你世界的mod,皮肤,披风,add-ons,光影材质,动态光影都没有,而且这些有些要钱,里面的物品还要等级解防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。炼金药水可以1.饥荒饥荒主人公威尔逊是个实验失败的科学家,一次实验时打开了收音机,收音机却传给他禁忌的知识,他造出了时空穿越器,启动后却不小心被传到了饥荒的时代。每个地图都会随机生成一个麦斯威尔的传送门,通过十五防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
《迷你世界》抄袭《Minecraft》是事实,有买《Minecraft》的版权的话,为什么《迷你世界》官方至今没把版权证明拿出来?《迷你世界》的皮肤人设极渣,还收费!艹!那么渣的皮肤也收费!《迷你世界防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。是精神刺激药水,30分钟内技能冷却减少30%,不是十分钟。我是炼金术师。自救守则:生化危机爆发应对手则,同样适用于战争(战争比生化危机还恐怖,面对的飞机大炮笔者宁愿面对丧尸)假设在生化潮爆发前一个月只有你一个人知道,社会稳定,市场秩序井然,那么首先恭喜你,你有一个很好的开防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
这些名字都是系统给玩家起的!刚加入游戏的玩家需要起名字,如果不是自己手动输入的话,系统可以随机给你推荐名字,格式都是“xx却xx,xx但xx,xx还xx,xx或xx”。例如上图中的“魅惑也香香”。点图防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。白色魔力的产物*1+神的印章*5+金色小晶块*10我觉得应该是李白第一,露娜第二,貂蝉第三把。李白是新买的,买完了立马配了一个千年之狐,感觉帅炸了,赶紧去秀,我已经预见到我就是下一个剑仙,我仿佛看到了我刷大抢龙拿五杀了,结果――0-5。嗯?我的打开方防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
今天是全中国和全高考生的大日子,那就是高考。对于高考想必很多人都是紧张的,尤其是家长和考生,三年来的努力都在7、8、9三日里体现了,在此小编也祝各位能够取得一个好成绩,上自己理想的大学。对于考试紧张压防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。精神刺激灵药,价格在4万左右,10分钟类减少30%CD…望采纳,谢谢一星期前处个王者荣耀cp,加了微信一看,还挺好看。两个人发展感情很快,每天早安晚安,后来一起玩了游戏,我惊奇的发现,这个姑娘是真能bb啊,要是说玩的不好说几句队友,很正常,她会把全部说话开开,一个劲嘲防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
我遇到最尴尬的一件事就是差点失去了我的第一次。当时正在包夜,一个女的从我身边走过,看着她火辣的身材加上黑丝皮裙就没忍住一直盯着看,想看她做哪台机,谁知她突然转头和我对视五秒钟,然后问我看什么。我鬼使神防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。1.直接手搓招出来可以减少CD时间,不按快捷.2.吃精神秘药可以减少30%的CD时间.基本就这两样了.丧尸危机末日即将来临,人类文明一夜消失。没有救援,没有希望,我们各国幸存的老百姓及军队能否在满是丧尸的世界中与自己的爱人重逢和战斗?幸存下来的各国老百姓,是否能战胜这场看似无穷无尽的灾难,重建自己的家防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
要想逼格高最重要的一点是:走别人没走过的路叔本华曾说过这样一句话:有才之人,能击中别人无法击中的目标;天才,能击中别人连看都看不到的目标。Talenthitsatargetnooneelsecanhi防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:名称:精神刺激灵药 效果:减少30%冷却时间,但是现在和谐了,改为减少25%冷却时间 获得:炼金术师制作,拍卖行购买,开盒子得药水。 怎么说,第一次有想写长篇评论的冲动……也许是刚刚看完b站楚河的录播的缘故吧……昨天看楚河直播,说是双方水军一个劲的带节奏,能看出来,是想给自己和对方一个台阶下,不想事情越搞越大,伤害的都是双方。没成想防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
小伙苦战195分钟获胜,后台却没有战绩,找客服理论无果只好以跳楼相逼。很多玩家放弃LOL转战王者荣耀,就是因为手机游戏时间短,一把只要十几二十分钟。而今天要说了这位玩家足足玩了195分钟王者荣耀,手机防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:精神刺激灵药...冷却所以技能20%,持续10分钟。 拍卖行有卖 进化的冰石碎片...冷却13%,持续3分钟。NPC处买 天帷之秘药...冷却10%,持续3分钟。NPC处买 狂野水晶...冷却7%,持续3分钟。NPC处买 还有攻城出的一个冷却药忘记名字了。。大司马――我的梦想是开一家真皮网咖,本名韩金龙,是斗鱼直播平台旗下的一名签约主播。主播的内容当然是英雄联盟。直播时间段固定在每天下午三点到晚上八点,周三固定休息。其他时间段没特殊情况一般都会播。你是李时珍的皮,一生之敌愣头青!非常喜欢马老师的直播,幽默。马老师的贴吧微博都可以关注一波,时不时会有些小福利哟~~防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
这是我十九连败之后第一场胜利,自己看吧,对面齐刷刷的7级,我保存了录像回看了一遍,对面五个人没有一个打野的,而且从不顿草丛,一次配合也没有,期间我们伙死了好几次都没算人头,仅7分钟结束战斗,结束之后我防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:名称:精神刺激灵药 效果:减少30%冷却时间,但是现在和谐了,改为减少25%冷却时间 获得:炼金术师制作,拍卖行购买,开盒子得药水(- -) 同效果的道具还有冰石等道具,在每个地区的NPC都有卖,需要该地区地下城掉落的特殊材料换,比如冰石碎片...首先,其他人的回答都没抓到点子上。我手上就有一台小米5s,我来告诉你为什么这么卡!其实这是因为小米的温控降频锁核阻碍了你愉快地玩王者荣耀,目前解决的办法主要有两点∶一、想办法把手机电池的温度降到40摄氏度以下(温控是按电池温度来控制CPU的)。可以选择吹空调风扇之类的,不大推荐放冰箱,手机容易受潮(我将纸巾叠成方块然后沾水贴在手机背部再对着风扇玩,湿巾纸买不起,吹空调冷手受不了);二、root之后防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
在这个困的睁不开眼得中午,你把我拉了过来,算了,说正题。支持那个游戏,说实话,我支持最开始,国外的我的世界,被网易一代理,作为一名学生党,哪有钱买啊,别说我穷,我真的掏不出来这45块钱,所以说,支持最防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:首先是使用的武器,比如武神使用拳套CD-10,使用臂铠+15, 然后是CD称号,宠物,魔战上,下,腰,时空肩,巨魂首饰套,还有CD药马戏团18(持续3分钟),精神刺激20(持续10分钟),商城的30(只有15秒持续),1、一个连补刀都不用的游戏!王者相对lol来说却是简单的多,甚至站在旁边死掉的兵都会给你加钱,所以lol的玩家就觉得这是一个弱智的游戏,但是玩游戏不是为了开心吗?又不要打职业,娱乐就好!2、嫉妒心理可能这个dota玩家深有体会,突然大批玩家流失去玩另一个游戏,当然会出现嫉妒的心理,所以dota玩家歧视lol,lol玩家歧视王者!3、抄袭!这是最重要的一点,因为王者刚开始几乎所有英雄都是从lol抄袭防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
说《诛仙》与《七界传说》齐名,估计你会被喷出个爆款??我是看过的,这本书一开始还是不错的,后来吗,个人感觉有几个问题,1.各界的塑造不够,人物略少,整体缺乏“界”的气势,直观感觉其实都和一个门派差不多防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:精神刺激灵药 减少30%CD ,4万一个,然后精灵地图,到雪山的材料,可以在相对应的NPC还减少CD药,从5-20%.望采纳战局逆风不放弃逆风翻盘是一件多么痛快的事情,有过经验的玩家都应该了解,战局逆风不代表输赢,万一对面浪了呢?万一对面吵架了呢?万一对面五个人打团就460呢?万一对面五个人掉线了呢?王者荣耀即将来到了赛季防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
早在去年,新年后不再破解游戏和转载破解资源,三大妈全面转型,要发展成为集卖正版,出攻略的综合性网站。此事件起因,是因一家日本公司发给三大妈的警告信(函)引起,具体过程是三大妈破解(转载)了《三国志13防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:精神刺激灵药 1、冷却所以技能20%,持续10分钟。 拍卖行有卖 2、进化的冰石碎片...冷却13%,持续3分钟。NPC处买 3、天帷之秘药...冷却10%,持续3分钟。NPC处买 4、狂野水晶...冷却7%,持续3分钟。NPC处买首先得看你在哪里,比如:1你在亚洲中国等地那你最先思考的是应该躲在哪里,毕竟这里禁枪人口又太密集,好一点的刀具也没多少,况且咱们又不是啥主角什么的出门就能捡个三棱军刺的,但是菜刀之流的千万别要拿,那玩意砍人太钝又太短,所以长棍是不错的,如果有信心可以去派出所和城管局刷装备,枪啊防爆盾什么的都是有的,但是体力不好的话就穿一套防刺服就行了,长电棍可以找一找的没有也没关系警棍可以前期勉强凑合一下。2你在防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
分谁,adc340移速出鞋才400,荆轲出门就400,还没等跑呢,已经输了。没有位移adc350。荆轲出鞋你想跑都跑不了。现在荆轲有的出那个脱离战斗加60移速那个鞋。没法玩。不是技术不行,是先天压制。防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:看你什么职业了,很多异界套(散件)都减cd 最恶心的我觉得首推 红眼的暗血6+鲁莽3 吃个cd药 怒气爆发1.7秒一放,全程无限放~~~如果不是霸体和建筑怪,基本都打不到你一下~~~ 然后就是赫拉斯减CD套 两件-1~30级技能 15%冷却 三件-30~50级技能15%...
答:这个好像,没有吧!都没听说过,要是有,网上早就吵翻啦,肯定是超贵的东西
答:精神刺激灵药cd-20%获得方法:炼金术师制作 拍卖行购买 净化的冰石碎片cd-13% 获得方法:北方避难所敏泰商店 天帷之秘药cd-10%获得方法:天帷巨兽伊莎杜拉商店 狂野水晶cd-7%获得方法:银色村庄炼金术师摩根商店 马戏团精神刺激灵药cd-18%获得方...
答:精神刺激药可以减少所有技能30%的冷却。 还有就是穿减少cd的装备喽。比如五一称号、异界装备、SS魔战套了。我最后悔的是李白。。。哈哈手残个人觉得这些英雄容易买了后悔王者荣耀的英雄很多,但是新手就那么几个,虽然各种活动看上去能领的福利不少,但是能换成英雄的并不多,不是土豪的话,基本上一个月也就能搞1,2个英雄,那么有哪些英雄买了就很容易后悔呢?我们来看看吧?TOP5周瑜羽扇纶巾,谈笑间,樯橹灰飞烟灭。苏轼的一首赤壁怀古把周瑜的形象塑造得非常完美,再加上王者荣耀中小乔的地位一直不低,两人又有非常搭配的情侣皮肤,相信也有一部分人是在女朋友的要求下买这个英雄的。不过尴尬的是,他和小乔都是法师很难同时上场,本身作为法师的能力也不突出,买的好多都扔仓库了,只能期待他的重做归来了。TOP4哪吒我不知道有多少小伙上面提到的有认识的,也有不认识的。我就挑我知道的几个人来说说吧。小时候大约在上小学的时候,被同学带进游戏厅,从此接触到了拳皇,虽然至今仍然是个拳皇菜鸟但是对于拳皇高手一直处于45°仰望的感觉。前几年一次偶然的机会知道了小孩,当时的他已经是格斗界的一哥了。横扫世界各大格斗比赛的冠军。不论是拳皇还是街霸都非常厉害。在此之前其实一直感觉拳皇这样的游戏在中国并没有什么热度,和一些网游比起来差远了。但是知道小孩的存在之后,感觉中国竟然还有这样一批热爱并坚持格斗游戏的玩家,感到了深深的敬佩。说实话,在中国格斗游戏并不像MOBA游戏和FPS游戏那样有着强大的用户基础和关注度,也没有什么正规的职业比赛。而相比为您准备的好内容:
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